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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Softgames 公布收購策略,專攻休閒網頁與手遊
News 2026年10月6日週二

Softgames 公布收購策略,專攻休閒網頁與手遊

今年早些時候買下 Funday Games 的遊戲庫後,Softgames 正在打造一個專屬休閒網頁與手遊的家,並公布了明確的收購藍圖。這家德國公司表示,目前正積極尋找網頁與手機休閒遊戲,條件是必須已經有穩定的玩家群、留存率與變現數據都不錯,而且技術能快速整合到他們的系統裡。 Softgames 說,他們可以收購單一遊戲、遊戲庫、IP,甚至整間工作室,交易結構會依照每款遊戲或團隊量身打造。他們強調能為收購的專案帶來實際好處:平台關係、營運支援、數據與基礎設施,還有變現經驗。另外,他們也使用 AI 工具來加速全球發行、簡化遊戲升級,讓團隊不用再每天忙雜務,有機會轉去做更高層級的工作。 執行長 Alexander Krug 把這套做法形容為「精選」而非「為了擴張而收購」。他說:「在我們的資源與專業能幫上忙之前,每款遊戲都得先能獨立撐起來。」他也提到,團隊的狀況各不相同——像 Funday 那樣想轉型專注的,或是想把整個工作室都轉移過來的都有。Krug 承諾流程簡單、公平,並指出很多開發者早就厭倦了單打獨鬥把遊戲跨平台跑;Softgames 表示他們希望交易快又透明,也會清楚說明能做到什麼、做不到什麼。 Softgames 成立於 2006 年,目前在 Meta、Google、Microsoft、Reddit、Samsung 等平台上,已經運營超過 500 款休閒網頁遊戲。如果你手上有網頁或手機休閒遊戲,數據(留存與變現)都看得見,而且願意出售遊戲、遊戲庫、IP 或工作室,Softgames 提供量身打造的退出方案,加上平台規模、營運支援與 AI 工具,幫你處理繁重的工作。

AppLovin 被圣地亞哥縣起訴,指控在兒童應用程式中投放成人廣告
News 2026年10月6日週二

AppLovin 被圣地亞哥縣起訴,指控在兒童應用程式中投放成人廣告

AppLovin 遭到起訴,起訴書是在聖地亞哥高等法院提起的,起因是縣檢察官指出,這家廣告科技公司透過開啟家長監護裝置的遊戲,投放了約會、酒精、電子煙和性內容的廣告。根據彭博報導,投訴內容指控 AppLovin 繞過 Apple 和 Google 的追蹤限制,未經家長同意就鎖定兒童,並從兒童裝置上蒐集敏感的地理位置和行為數據。 附在訴狀中的截圖顯示,在一台設定為六歲小孩使用的 Android 裝置上,一款基於物理的益智遊戲中出現了性愛 AI 聊天機器人的廣告;而在同樣開啟 Google 家長監護的裝置上,則展示了大麻軟糖的促銷廣告。訴訟還指控,在標示為適合兒童的應用程式中,出現了包含綑綁等性行為描繪的廣告。聖地亞哥的起訴書指出,蒐集到的數據詳細到足以顯示兒童居住和上學的地點,以及他們是否正在睡覺。 AppLovin 的公開政策禁止蒐集兒童數據或使用其技術向兒童投放廣告;彭博記者指出,該公司尚未回應置評請求。這起訴訟是聖地亞哥縣新成立的消費公平與公共保護單位週一提出的三大訴訟之一,官員表示成立該單位是因為聯邦消費者保護執法力道減弱。另外兩起訴訟中,一起針對 Roblox,指控其未盡力阻止成人假扮兒童並聯繫年輕玩家。 AppLovin 去年就開始接受 SEC 對其數據蒐集做法的調查;CFO Matt Stumpf 在八月業績電話會議上表示,監管機構已結束調查,未建議採取執法行動。這裡值得關注的法律細節是:聖地亞哥的新單位同時發起了多起民事訴訟,其起訴內容將露骨的廣告截圖與在開啟家長監護裝置上進行目標數據蒐集的指控並列。

Nexon簽下Chernin合作案,將《Ark Raiders》與《The Finals》改編為影視作品
News 2026年10月6日週二

Nexon簽下Chernin合作案,將《Ark Raiders》與《The Finals》改編為影視作品

Nexon在6日宣布與Chernin Entertainment達成合作,將《Ark Raiders》與《The Finals》這兩款遊戲的電影與電視改編權交由Chernin負責。這份合約涵蓋兩款遊戲改編的企劃與製作監督;Nexon表示,Embark Studio(這兩款遊戲的開發商)將在內容創作過程中與Chernin密切合作。 《Ark Raiders》是一款PvPvE生存動作遊戲,背景設定在機械生命體「Arcs」統治的末日地球。玩家扮演「Raiders」,透過搶奪資源、在合作與競爭間取得平衡來活下去。Embark去年10月推出《Ark Raiders》,兩週內全平台同時在線人數就衝破70萬,至今全球銷量已超過1600萬份。這款遊戲也拿了不少大獎,包括The Game Awards的「最佳多人遊戲」、D.I.C.E. Awards的「年度線上遊戲」,以及BAFTA的多人遊戲類獎項。Embark預計在10月8日推出名為「Frozen Pass」的大型更新。 《The Finals》則是團隊對戰FPS,把戰場包裝成一個虛構的武打秀,場景是拉斯維加斯、蒙特卡洛等真實地點的毀滅版競技場,主打物理引擎與伺服器驅動的即時環境變化。這款遊戲三年來累積了超過3000萬名玩家,團隊也會在10月20日推出新賽季。Nexon與Chernin都認為這兩款遊戲的電影級畫面與沉浸式世界,很適合發展長篇故事;Nexon董事長兼Embark Studio負責人Patrick Söderlund說,Embark的開發團隊會「在整個製作過程中與Chernin Entertainment緊密合作」,把遊戲的創意帶入新媒介。Chernin電影部門總裁David Ready則稱這兩個IP是「具潛力的全球資產」,具備跨電影與電視的 franchise 潛力。 重點整理:Chernin將主導影視企劃,Embark則會參與製作各環節;加上兩款遊戲都有龐大的玩家基礎,且近期都有10月的內容更新(《Ark Raiders》在10月8日,《The Finals》在10月20日),這次合作為改編作品提供了充足的素材與話題熱度。

Nexon找來Chernin,要把《Arc Raiders》和《The Finals》改編成影視
News 2026年10月6日週二

Nexon找來Chernin,要把《Arc Raiders》和《The Finals》改編成影視

《Variety》報導,Nexon找來Chernin Entertainment合作,要把 Embark Studio 的兩款遊戲《Arc Raiders》和《The Finals》搬上大銀幕和電視螢幕。經過一番競爭激烈的選拔,Chernin 被選為主要製作夥伴,將和 Nexon、Embark Studio 一起帶領這兩個專案。 《Arc Raiders》是一款在機器威脅的廢土世界進行「大逃殺」式的多人冒險遊戲;Nexon 和 Embark 在 2025 年 10 月 30 日推出。根據 Nexon 的數據,這款遊戲全球賣出 1630 萬份。《The Finals》則是免費的 FPS 射擊遊戲,主打可破壞的經典場景和團隊對戰;它在 2023 年 12 月上線後,一直都有季節性更新。Nexon 在公告中點名這兩個 IP,並確認 Chernin 會負責這兩部作品的影視開發。 Chernin Entertainment 的電影作品包括今年大熱的恐怖片《Backrooms》、猩球崛起系列重啟,還有《Fear Street》三部曲;電視方面則有 Apple TV+ 的《The Days of Darkness》和 Netflix 的《The World of Chaos》。Chernin 電影部門總裁 David Ready 把《Arc Raiders》和《The Finals》稱為「雄心勃勃的全球 IP」,認為它們在影視領域很有潛力,也榮幸能組建團隊把這些故事帶到螢幕上。Nexon 董事長 Patrick Söderlund 則說,Nexon、Chernin 和 Embark 的創意團隊會一起合作,把遊戲的創意願景延伸到新形式,也回饋給全球玩家社群。 重點整理: - 《Arc Raiders》在 2025 年 10 月 30 日推出,全球銷量達 1630 萬份 - 《The Finals》於 2023 年 12 月上線,持續推出季節性更新 - Chernin Entertainment 被選為兩部改編作品的製作人 - Nexon 和 Embark Studio 將與 Chernin 合作影視專案

英國工作室 Nerial 休眠 13 年、發行 11 款遊戲後宣布暫停開發
News 2026年10月5日週一

英國工作室 Nerial 休眠 13 年、發行 11 款遊戲後宣布暫停開發

英國工作室 Nerial 宣布進入「休眠模式」,並在結束 13 年、11 款發行作品的開發後畫下句點,創辦人 François 和 Tamara Alliot 在 X 上寫道。這個決定是和 Devolver 的合作夥伴一起做出的,工作室表示團隊在暫停期間會尋找新的機會。 這篇貼文回顧了 Nerial 的作品目錄,提到了《Reigns》(2016)以及《權力遊戲》、《動物農莊》、《三國演義》和《巫師》的授權改編作,還有《Card Shark》和《The Crush House》等原創作品。創辦人稱《The Crush House》是工作室「最具野心的專案」,稱讚《Card Shark》的社群,並形容這段歷程是「一段難以置信的冒險」。這些都是精選的亮點回顧——對一個小團隊來說,創意發揮的空間可不小。 Nerial 在 2021 年被 Devolver 收購;創辦人感謝了 Devolver 以及許多參與工作室專案的協作者,包括那些授權的《Reigns》作品。他們寫道:「雖然這標誌著我們所認識的 Nerial 的結束,但這並非我們遊戲開發生涯的終點」,並說 François 「讓人折服的遊戲製作動力依然強勁」。這則公告將下一章節定調為休息,而不是退出。 重點整理:Nerial 暫停工作室開發,但創辦人計畫休息後重返遊戲開發;現任團隊成員則趁機尋找新機會。

PortBlocks 9月21日全球上線,10月3日登韓國 Google Play 熱門榜冠軍
News 2026年10月5日週一

PortBlocks 9月21日全球上線,10月3日登韓國 Google Play 熱門榜冠軍

HYPERRISE 推出的新作《PortBlocks》在 9 月 21 日全球上線後,10 月 3 日登上韓國 Google Play 熱門榜第一名,App Store 則是第二名。目前玩家評分達到 4.5 分,相當不錯。 《PortBlocks》在 9 月 21 日開放約 176 個國家下載,13 天後也就是 10 月 3 日就衝上 Google Play 熱門榜冠軍。HYPERRISE 將核心玩法形容為「移動要塞設計」,玩家要組合方塊和武器來打造會移動的要塞;工作室表示玩家很喜歡這種策略性,也稱讚遊戲的打磨細節。 遊戲背景設定在能源崩塌導致文明毀滅的末世。玩家要透過超過 40 種方塊類型、100 多種武器和角色來組裝移動要塞,同時推進關卡。方塊的選擇和擺放會改變攻擊模式、生存能力與戰鬥節奏,讓喜歡組裝的玩家能玩出不同的搭配風格。 現在的「新歡迎活動」只要登入遊玩,就能領取 1000 張武器召喚券。HYPERRISE 執行長李元根說,玩家很喜歡「一塊一武器」來設計要塞的概念,工作室也承諾會持續維護服務並定期更新內容。 重點整理:想試試看遊戲裡 100 多種武器和角色的話,現在登入玩就能領到「新歡迎活動」送的 1000 張武器召喚券。

PocketGamer.biz Podcast Ep.105:Zynga 曾差點以近 4 億美元買下 Supercell
AI + Mobile 2026年10月5日週一

PocketGamer.biz Podcast Ep.105:Zynga 曾差點以近 4 億美元買下 Supercell

PocketGamer.biz 的 Craig Chapple 和 Paige Cook 在《Week in Mobile Games Podcast》第 105 集,聊了這週的遊戲產業大新聞,大約 30 到 40 分鐘的整理,涵蓋了歐盟監管、一樁差點成交的併購案、雲端遊戲,還有 AI 公關的喧囂。 節目裡走過歐盟委員會針對 King、Supercell、Mojong 等公司針對虛擬貨幣的 CPC 行動,還有歐盟兒童法案草案,標出了每日登入獎勵和連續打卡紀錄。Mark Pincus 出現在對話中,說 Zynga 在 2012 年差點以 4 億美元買下 Supercell,這個具體的併購軼事讓主持人們聊得很熱絡。 Craig 和 Paige 也花時間談雲端遊戲的未來,還有 Craig 長篇大論地吐槽他口中的「瘋狂 AI 公關機器」——預期會有比較犀利的看法,而不是廣告詞彙。節目在 YouTube、Spotify 和 Apple Podcasts 都有,PocketGamer.biz 也引導聽眾去他們的 Podcast 頁面和會議清單看更多產業內容。 重點整理:第 105 集打包了具名的監管行動、具體的併購爆料(Zynga 2012 年差點以 4 億美元買下 Supercell)以及對 AI 公關和雲端遊戲的犀利討論——聽眾可以透過節目連結跟進這些議題。

Roco Kingdom 開始日文封測!2010 經典瀏覽器遊戲重製成開放世界 RPG
News 2026年10月4日週日

Roco Kingdom 開始日文封測!2010 經典瀏覽器遊戲重製成開放世界 RPG

Roco Kingdom 將在日本回歸,由 Morefun Studios 打造全新的開放世界 RPG,日文封測預計在 10 月 27 日展開。這次把 2010 年的舊作重製成新遊戲,玩家可以在 Karosia 大陸探索,認識叫作 Jini 的生物,而且不用傳統的抽卡就能收集牠們。 原本的 Roco Kingdom 2010 年在中國推出,是款針對兒童的瀏覽器遊戲,營運了 16 年;現在的重製版從 2020 年開始開發,是手機遊戲。Morefun Studios 在 2026 年 3 月於中國推出新版,接著日本這邊會先在 10 月 27 日展開封測——正式名稱叫「Kwakk Test」——之後再公布正式上市日期。這款遊戲被描述為完全重製:把開放世界探索和怪物收集機制結合,當作獨立 RPG 而不是瀏覽器移植。 敘事導演兼在地化負責人 Xiao Ye 在日本記者會上提到,這款遊戲圍繞三個關鍵字:「相遇」、「緊貼」和「同行」。上市時世界裡會有約 400 種 Jini;大部分相遇都發生在野外,而不是隨機抽商店。每種 Jini 的個體外觀和個性都會不同,就算同種類也會長得不一樣、行為也不一樣。這種多樣性支撐了探索和旅行的社交感:Jini 不只是跟著走,牠們有自己的生活,有時會自己行動,跟玩家互動越頻繁、越會觀察牠們,牠們就會跟玩家建立更深的感情。 Karosia 是個有不同生態區和生物群系的活生生的空間。日夜變化和天氣不只是改變天空,還會影響探索和相遇的行為。團隊說特別用現代技術來呈現環境變化,讓世界更有沉浸感。記者會後展示的試玩版裡,玩家可以站在那邊看一群 Jini 自發地活動——像鴨子一樣的「Dakki-ji」在草地上巡邏,像烏龜一樣的 Jini 被靠近時會游泳或縮進殼裡——這些螢幕上的行為就是實際遊戲的行為,不是預錄的影片效果。 捕捉系統使用一個叫 Orb 的道具,捕捉是靠在世界上遇到 Jini,而不是抽卡。Orb 的介面設計得很直覺:從探索畫面就能直接丟出去,鎖定目標,讓不習慣複雜手機介面的玩家也能輕鬆上手。試玩版的捕捉流程強調低門檻,Morefun 也說手機內容會跟 PC/主機體驗差不多,而且支援跨平台多人遊玩,讓不同裝置的玩家可以一起冒險。 戰鬥和多人遊玩的細節在記者會上釐清。PVP 存在,但勝負取決於 Jini 的技能、屬性對應和玩家策略,而不是付費贏。計畫中的 monetization 模式目前以戰鬥通行證為主;通行證獎勵之一是兩隻特別 Jini 的選擇。Morefun 也計畫推出 Roco 化妝品,讓玩家可以跟 Jini 進行特別的動畫互動,買到的東西提供視覺和表演上的變化,而不是保證戰鬥力。工作室也補充,買戰鬥通行證不是拿到那隻特別 Jini 的唯一方式:去有買通行證的玩家場景,沒買的玩家也有機會捕捉同樣的特別 Jini。 記者會包含一段短舞台節目,有參與專案的聲優:KENN 聲演 Iris,Aina Aiba 聲演 Yessy,兩人都在現場配音和演戲,搭配遊戲試玩。舞台後半段記者被邀請去玩試玩版。新手一開始要選一隻初始夥伴 Jini——水屬性的 Powawa、草屬性的 Nyabu 或火屬性的 Sparka——然後去探索充滿許多 Jini 的開放場地。試玩版特別讓玩家先觀察 Jini 的行為再互動;團隊強調了解 Jini 的習性能提供實用的捕捉和溝通線索,不只是背景設定。技術層面也有討論到:Xiao 告訴 4Gamer,要在各平台上優化成千上萬隻各自行為的 Jini 是個大工程,而且把舊角色概念重製成符合現代審美的樣子也需要很細緻的調整。特別是有些早期的人形 Jini 被重製成動物造型,以符合新的藝術方向。 Xiao 也分享了中國上市時的玩家數據:大學生和二十幾歲的玩家佔了最大宗,Morefun 表示這款遊戲想讓年齡層更廣——從小孩到可能記得舊瀏覽器版本的長輩都可以玩。關於 monetization,Xiao 再一次強調不抽卡,並解釋計畫中的付費功能:戰鬥通行證、帶有 Jini 互動動畫的 Roco 化妝品,還有跟通行證掛鉤的特別 Jini 獎勵。日本正式上市時間還沒定,10 月 27 日的 Kwakk Test 之後會繼續開發和在地化,同時收集封測回饋。 重點整理:如果你想在第一線體驗 Roco Kingdom 的「先捕捉再玩」循環和活生生的生態系,日文封測 10 月 27 日開始;這次強調上市時有 400 種 Jini、不用抽卡的 Orb 捕捉系統、跨平台遊玩,以及以戰鬥通行證和 Roco 化妝品為主的 monetization 計畫,而不是隨機抽卡機制。

勇者刑に処す -Game of the GODDESS- 發布 PV 與新角色 (2026年10月3日)
News 2026年10月3日週六

勇者刑に処す -Game of the GODDESS- 發布 PV 與新角色 (2026年10月3日)

KADOKAWA 在 2026 年 10 月 3 日舉辦的「電擊文庫 秋季祭典 Online 2026」節目中公開了新作情報,AppMedia 當天也跟進報導。由社長 夏野剛 領軍的 KADOKAWA 發布了第二支預告視覺圖與 PV,並確認本作由 VIC GAME STUDIOS 製作手機遊戲。直播中還介紹了兩位原創角色,並在 X 平台展開簽名繪馬的關注與轉發活動,所有資訊皆在活動中正式公布。 這支預告 KV 與 PV 將新作牢牢置於 Rocket Shokai 的黑暗奇幻系列《勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記錄》的世界觀中,該系列近年來屢獲殊榮:作品在 2020 年拿下 KAKUYOMU 大賞,2021 年入圍 Next Light Novel 大賞,2023 年更登上《這本輕小說真厲害!》榜單。PV 以「新的勇者刑罰世界開啟——」開場,將既有的 Zairo 與 Teoritta 與兩位原創角色 Noi Marjella 與 Lisabella 並列呈現,這兩位新角色在新的 KV 中首度亮相。直播說明遊戲將描寫這四個角色——動畫組與原創組——如何在共同的世界中相遇,並讓故事交織在一起。 製作資訊隨角色一同公開。KADOKAWA 負責日本發行,VIC GAME STUDIOS 負責開發,原作團隊 Rocket Shokai 則負責監督原創劇本。PV 與活動都明確指出這是一個手機遊戲專案,預告素材也先讓觀眾一窺新角色的個性,而非完整劇情。除了 Noi 與 Lisabella,還釋出了原作小說角色 Patoshe Kivia 與 Dotta Luzras 的新圖片,擴充了陣容,而最初的 KV 中已經出現過 Zairo Forvartz 與 Teoritta。 配音與宣傳時程也在舞台上確認。聲優方面,Noi Marjella 由 Tomita Miyu 擔任,Lisabella 則由 Izumi Fuka 配音,兩位聲優都在直播中發表了官方感言。為了紀念原創角色公開,團隊開啟了 X 平台的關注與轉發活動,提供簽名繪馬:Tomita Miyu 的簽名板徵集時間為 2026 年 10 月 3 日至 10 月 9 日(截止時間 23:59),Izumi Fuka 的簽名板則從 10 月 10 日至 10 月 16 日(截止時間 23:59)。參加者必須關注官方帳號 @yushakeiGODDESS 並在確認活動說明後轉發活動推文,獎品將以抽獎方式產生,每個角色各選出三名得獎者。 直播中持續釋出具體資訊:PV 首播、兩位原創角色圖片公開、兩位額外原作小說角色的新圖片、手機遊戲開發的揭露,以及精準的社群活動時間窗口。AppMedia 在 2026 年 10 月 3 日報導了活動內容,引用了 KADOKAWA 的新聞稿。對於關注聲優與上市訊號的讀者來說,值得注意的實用細節包括開發商(VIC GAME STUDIOS)、發行商(KADOKAWA)、Rocket Shokai 的原作監督,以及 2026 年 10 月兩個簽名繪馬活動的時間。 如果只想抓一個重點:團隊在 2026 年 10 月 3 日發布了第二支 PV 與 KV,介紹了原創女主角 Noi Marjella 與 Lisabella,確認由 VIC GAME STUDIOS 開發手機遊戲、KADOKAWA 發行,並將新內容與 2020、2021、2023 年的獎項歷史連結,同時開啟兩個限時 X 簽名繪馬活動。

午休戰術在 Android 上推出 — 超市自動戰棋
Launch 2026年10月3日週六

午休戰術在 Android 上推出 — 超市自動戰棋

午休戰術由 Borealys Games 開發,是一款全新的策略自動戰棋遊戲,現在已經可以在 Google Play Store 上下載了。故事背景設定在 Anymart 的後倉,把無聊的午休時間變成競爭激烈的卡牌對戰循環,玩家要扮演新進實習生,組出一支活生生的商品大軍,跟其他玩家進行非同步對戰。 每場遊戲開始時,你會選一個英雄和兩個家族;英雄帶來被動技能,家族則決定商店裡會出現哪些卡牌。你可以用金幣買卡、升級單位,把不想要的卡凍結,還能給隊伍裝備道具,一場遊戲共十二回合。戰鬥會自動進行,核心玩法靠的是各種誇張的連攜效果和靈活運用庫存——沒錯,衛生紙和慢燉鍋在這裡都能當武器。遊戲雖然有 Hearthstone 和 Super Auto Pets 的影子,但對戰結構是標準的自動戰棋:組隊、升級,然後看結果跟別人對決。 午休戰術把玩法包裝成超市裡的傻氣日常:無聊的 Anymart 商品變成了會動的單位,從無聊的休息室消遣變成徹頭徹尾的沉迷,這種轉折就寫在遊戲進程裡。每場結束後的目標很有趣,是「本月最懶惰獎」——也就是「員工月度大師」的最終卡牌,這跟「世界上最無聊的工作也能有激烈競爭」的設定很搭。Android 版本包含免費的輕量版,可以玩兩個英雄和兩個家族;完整版要 $5.99 解鎖所有內容。 如果你想要類似的休閒小遊戲,我們也寫過 Buttons Up! Idle Clicker Game 裡的 Tap, Hoard & Automate Buttons,講的是點擊遊戲裡的點擊機制、囤積升級和自動化功能。最後總結一下:輕量版可以試玩兩個英雄和兩個家族,但 $5.99 的完整解鎖才是通往所有英雄、所有家族,以及你想試玩的那一堆超市連攜效果的捷徑。