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Roco Kingdom 開始日文封測!2010 經典瀏覽器遊戲重製成開放世界 RPG

Roco Kingdom 開始日文封測!2010 經典瀏覽器遊戲重製成開放世界 RPG

重點速覽

  • 日版閉測「Kwakk Test」10月27日展開
  • Morefun 2026年3月在中國推出重製版
  • 預計發行時有約400種Jini
  • 不用抽卡,在場景中用球捕捉Jini

Roco Kingdom 將在日本回歸,由 Morefun Studios 打造全新的開放世界 RPG,日文封測預計在 10 月 27 日展開。這次把 2010 年的舊作重製成新遊戲,玩家可以在 Karosia 大陸探索,認識叫作 Jini 的生物,而且不用傳統的抽卡就能收集牠們。

原本的 Roco Kingdom 2010 年在中國推出,是款針對兒童的瀏覽器遊戲,營運了 16 年;現在的重製版從 2020 年開始開發,是手機遊戲。Morefun Studios 在 2026 年 3 月於中國推出新版,接著日本這邊會先在 10 月 27 日展開封測——正式名稱叫「Kwakk Test」——之後再公布正式上市日期。這款遊戲被描述為完全重製:把開放世界探索和怪物收集機制結合,當作獨立 RPG 而不是瀏覽器移植。

敘事導演兼在地化負責人 Xiao Ye 在日本記者會上提到,這款遊戲圍繞三個關鍵字:「相遇」、「緊貼」和「同行」。上市時世界裡會有約 400 種 Jini;大部分相遇都發生在野外,而不是隨機抽商店。每種 Jini 的個體外觀和個性都會不同,就算同種類也會長得不一樣、行為也不一樣。這種多樣性支撐了探索和旅行的社交感:Jini 不只是跟著走,牠們有自己的生活,有時會自己行動,跟玩家互動越頻繁、越會觀察牠們,牠們就會跟玩家建立更深的感情。

Karosia 是個有不同生態區和生物群系的活生生的空間。日夜變化和天氣不只是改變天空,還會影響探索和相遇的行為。團隊說特別用現代技術來呈現環境變化,讓世界更有沉浸感。記者會後展示的試玩版裡,玩家可以站在那邊看一群 Jini 自發地活動——像鴨子一樣的「Dakki-ji」在草地上巡邏,像烏龜一樣的 Jini 被靠近時會游泳或縮進殼裡——這些螢幕上的行為就是實際遊戲的行為,不是預錄的影片效果。

捕捉系統使用一個叫 Orb 的道具,捕捉是靠在世界上遇到 Jini,而不是抽卡。Orb 的介面設計得很直覺:從探索畫面就能直接丟出去,鎖定目標,讓不習慣複雜手機介面的玩家也能輕鬆上手。試玩版的捕捉流程強調低門檻,Morefun 也說手機內容會跟 PC/主機體驗差不多,而且支援跨平台多人遊玩,讓不同裝置的玩家可以一起冒險。

戰鬥和多人遊玩的細節在記者會上釐清。PVP 存在,但勝負取決於 Jini 的技能、屬性對應和玩家策略,而不是付費贏。計畫中的 monetization 模式目前以戰鬥通行證為主;通行證獎勵之一是兩隻特別 Jini 的選擇。Morefun 也計畫推出 Roco 化妝品,讓玩家可以跟 Jini 進行特別的動畫互動,買到的東西提供視覺和表演上的變化,而不是保證戰鬥力。工作室也補充,買戰鬥通行證不是拿到那隻特別 Jini 的唯一方式:去有買通行證的玩家場景,沒買的玩家也有機會捕捉同樣的特別 Jini。

記者會包含一段短舞台節目,有參與專案的聲優:KENN 聲演 Iris,Aina Aiba 聲演 Yessy,兩人都在現場配音和演戲,搭配遊戲試玩。舞台後半段記者被邀請去玩試玩版。新手一開始要選一隻初始夥伴 Jini——水屬性的 Powawa、草屬性的 Nyabu 或火屬性的 Sparka——然後去探索充滿許多 Jini 的開放場地。試玩版特別讓玩家先觀察 Jini 的行為再互動;團隊強調了解 Jini 的習性能提供實用的捕捉和溝通線索,不只是背景設定。技術層面也有討論到:Xiao 告訴 4Gamer,要在各平台上優化成千上萬隻各自行為的 Jini 是個大工程,而且把舊角色概念重製成符合現代審美的樣子也需要很細緻的調整。特別是有些早期的人形 Jini 被重製成動物造型,以符合新的藝術方向。

Xiao 也分享了中國上市時的玩家數據:大學生和二十幾歲的玩家佔了最大宗,Morefun 表示這款遊戲想讓年齡層更廣——從小孩到可能記得舊瀏覽器版本的長輩都可以玩。關於 monetization,Xiao 再一次強調不抽卡,並解釋計畫中的付費功能:戰鬥通行證、帶有 Jini 互動動畫的 Roco 化妝品,還有跟通行證掛鉤的特別 Jini 獎勵。日本正式上市時間還沒定,10 月 27 日的 Kwakk Test 之後會繼續開發和在地化,同時收集封測回饋。

為什麼值得關注

重點整理:如果你想在第一線體驗 Roco Kingdom 的「先捕捉再玩」循環和活生生的生態系,日文封測 10 月 27 日開始;這次強調上市時有 400 種 Jini、不用抽卡的 Orb 捕捉系統、跨平台遊玩,以及以戰鬥通行證和 Roco 化妝品為主的 monetization 計畫,而不是隨機抽卡機制。

原始來源

Google News: 4Gamer mobile

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