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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Update 2026年7月9日週四

Mongil: Star Dive 版 1.2 更新推出新角色與特色

Netmarble 推出了其動作 RPG Mongil: Star Dive 的 1.2 版更新,帶來了重大的新內容和遊戲增強。此次更新引入了兩名全新的 5 星角色、一個限時夏季活動,以及備受期待的派遣系統,現在可通過手機和 Epic Games Store 在 PC 上使用。 此次更新的重點是名為「難忘的第一次夏季潛水!」的季節性活動,將持續至 7 月 28 日。此活動包含夏季街道這個新地圖,設計圍繞著夏季祭典,玩家可以享受水滑梯景點和障礙賽迷你遊戲等活動。除了活動外,玩家還可以通過夏季特別 7 天禮物登錄活動和盛夏祭典任務獲得超過 100 張召喚券,以及其他遊戲內獎勵。 更新還新增了兩名夏季主題的 5 星角色:Francis: Summer Dive!,一名地球型支援角色,以及 Verna: Summer Dive!,一名火焰型戰鬥角色。此外,全新的派遣系統允許玩家自動指派角色狩獵怪物和收集資源,提升角色進展而無需手動磨練。 此外,1.2 版還為傳說中的怪物 Reginula 引入了一個新的 Monsterling,解鎖了一個專屬的鏈接技能以協助戰鬥。生活品質的改進包括能夠重置和增強 Monsterling 特性、保證成功的變異 Monsterling 合成、征服模式中的新高難度等級,以及根據玩家反饋進行的各種遊戲調整。 Mongil: Star Dive 是 Monster Taming 的官方續作,最初於 2013 年推出。該遊戲基於 Unreal Engine 5,結合了怪物收集、實時三角色標籤戰鬥和電影式敘事。

News 2026年7月8日週三

《Final Fantasy 7 Ever Crisis》將於10月6日停運

史克威爾艾尼克斯宣布,《Final Fantasy 7: Ever Crisis》將於10月6日晚上11點(太平洋時間),即10月7日凌晨2點(東部時間)、早上7點(英國夏令時間)關閉,確認移動版及Steam版的免費遊戲將停止運營。該遊戲於2023年9月首次在移動平台上推出,並於12月在Steam上上線,在短暫的運營期間內,下載量約為370萬次,根據AppMagic的估算,營收約為1億美元,其中僅在最後一個月便賺取了68萬美元。 日本是《Ever Crisis》的主要市場,約佔所有下載量的三分之一,而北美則貢獻了約四分之一的玩家基數。據報導,史克威爾艾尼克斯的移動遊戲組合總共產生了約68.8億美元的營收。 在官方聲明中,發行商對於這一突然的公告表示遺憾,強調自2023年9月7日在App Store和Google Play上推出以來,他們一直致力於提供高品質的遊戲體驗,並於2023年12月6日在Steam上推出。然而,他們最終認為繼續提供服務已不再可行,因此做出了結束服務的決定。 玩家將無法再購買遊戲內的貨幣「紅水晶」,但在遊戲仍然上線期間,玩家可以使用現有的貨幣。此外,台灣的玩家有資格對任何未花費的貨幣進行退款,並建議保留存檔,直到退款流程完成。

News 2026年7月8日週三

任天堂的《瑪利歐賽車巡迴賽》將於九月關閉

任天堂宣布其手機賽車遊戲《瑪利歐賽車巡迴賽》將於九月二十九日晚上十一點(中歐夏令時間九月三十日上午八點)關閉服務。在社交媒體上發表的聲明中,該公司對玩家在遊戲運行期間的支持表示感謝。在關閉過程中,遊戲內貨幣「紅寶石」的銷售已經停止。不過,玩家仍可以在官方關閉之前,利用現有的紅寶石在「焦點商店」、「米伊賽車服商店」和「硬幣狂潮」中進行消費。 此外,任天堂已停止所有「金牌通行證」訂閱的自動續訂並暫停新的訂閱。玩家仍然可以享受部分金牌通行證的福利,雖然不再具備持續訂閱的功能,自八月四日起,所有用戶可以免費獲得這些福利。 《瑪利歐賽車巡迴賽》在2019年的首發經歷了一些波折,因其扭蛋式遊玩機制而受到反彈。根據AppMagic的估算,該遊戲在2019年九月二十六日推出的24小時內,達到了1470萬次下載的峰值。它在首週累計達到5400萬次下載,並在首個月結束時達到了8180萬次下載。至今,《瑪利歐賽車巡迴賽》的下載量已超過2.74億次,為任天堂帶來約2.684億美元的收入,根據AppMagic的報導。 儘管近期缺乏新內容,該遊戲在過去30天內仍為任天堂帶來了65萬美元的收益。任天堂的手機遊戲策略似乎自2016年以《超級瑪利歐奔跑》進入市場以來逐漸減弱,該作是首款在非任天堂硬體上推出的官方瑪利歐平台遊戲。儘管如此,任天堂總裁古川俊太郎於2025年二月重申,該公司並未放棄手機遊戲,並強調截至2024年九月,其應用程式在全球的下載量已超過9億次。據估算,任天堂日本的手機應用程式所產生的收入約為15.9億美元,其中《火焰之紋章 英雄》被認為是該公司首款收入超過10億美元的手機遊戲。任天堂最新的手機發行作品是《Pictonico》,這是一款基於照片的迷你遊戲合集,於五月在iOS和Android平台上推出。

精靈寶可夢GO慶祝十年演進與社群影響力
News 2026年7月8日週三

精靈寶可夢GO慶祝十年演進與社群影響力

自2016年7月6日上線以來,精靈寶可夢GO已達成重要里程碑,慶祝其十週年,同時保持著最具盈利能力的手機遊戲之一的地位。根據AppMagic的估算,過去十年來,它在App Store和Google Play上創造了超過90億美元的收入。玩家們累計走過超過300億英里,顯示了這款遊戲成功鼓勵戶外活動的效果。直到2025年,當Scopely以35億美元的交易收購了Niantic的旗艦遊戲時,約有1000萬名玩家仍在每週參與精靈寶可夢GO。 Scopely的關鍵人物Kim Adams,自2022年以來便是精靈寶可夢GO團隊的一部分,她反思了這款遊戲的深遠影響,表示:「對我們來說,早期的信號非常明確。它成為了全球現象。」Adams指出,遊戲的初期成功在於推出的前三天就吸引了2100萬名玩家,導致社群的廣泛參與。此後,遊戲進化出如好友系統、交易、PvP戰鬥和襲擊時段等功能,增強了社交連結。 精靈寶可夢GO這一現象,常被視為90年代寶可夢熱潮的復甦,成功吸引了懷舊的粉絲和新玩家。它創造了一種社群感,玩家們透過在遊戲中的共同體驗建立友誼。Adams分享了透過精靈寶可夢GO認識的玩家故事,這些故事導致了重要的社交連結,例如一起參加婚禮。 儘管取得成功,但這段旅程並非沒有挑戰。COVID-19疫情造成了重大障礙,因為它停止了對戶外探索和團體聚會的需求,這對遊戲的概念至關重要。Adams回憶起團隊如何轉向虛擬活動,並調整遊戲機制,讓玩家能夠在家中參與。在封鎖期間,遊戲迎來了最盈利的一年,得益於擴大寶可夢生成範圍和遠端襲擊等功能,讓全球玩家能夠參與。 展望未來,精靈寶可夢GO在Scopely的管理下繼續蓬勃發展,專注於長期可持續性和以玩家為中心的發展。Kurlemann強調製作能夠引起各年齡層玩家共鳴的遊戲的重要性,並強調持續創新的雄心,同時保持遊戲的核心要素。隨著精靈寶可夢GO邁入下一個十年,仍然致力於進化其遊戲玩法並培養其充滿活力的社群。

愛與深空因瓦爾科爭議取消參加Bilibili World 2026
News 2026年7月8日週三

愛與深空因瓦爾科爭議取消參加Bilibili World 2026

Infold Games 宣布取消愛與深空參加 Bilibili World 2026 的計劃,原因是針對角色瓦爾科的重大反彈。這一決定是在中國玩家強烈不滿後作出的,原本瓦爾科是遊戲中新加入的戀愛角色,但隨後被移除。遊戲在小紅書賬號上發布的聲明承認了這一批評,並向玩家社群道歉。 鑒於取消參加,Infold Games 將對粉絲進行退款,涵蓋與 Bilibili World 相關的損失,包括票價、機票及酒店取消費用,這些都是原本計劃參加已取消的專題活動的粉絲所需承擔的費用。該工作室還承諾將進行內部培訓,並在尊重中國文化與歷史的同時,繼續處理這一爭議。 圍繞瓦爾科的騷動始於他作為新戀愛角色的引入,玩家對現有戀愛選項的發展表示擔憂,並對與該角色相關的爭議性佔位文件表示關注。這一抗議引發了在正式發布之前移除瓦爾科的決定,並促使取消在 Anime Expo 專題活動中與該角色的 Cosplayer 相關的互動活動。 一份要求恢復瓦爾科的粉絲請願書已獲得關注,簽名數超過 230,000,目標為 250,000。對於反彈,Infold 表示將專注於增強五個現有戀愛選項的故事,而不是引入新的選項。

News 2026年7月8日週三

Never Grave: The Witch and The Curse 即將在 Android 上線

Pocketpair Publishing 與 Frontside 180 Studio 宣布,他們的 2D Roguelike 動作遊戲《Never Grave: The Witch and The Curse》將很快在 Android 平台推出。雖然具體的發售日期尚未公布,但玩家目前可以在 Google Play 上預先註冊這款遊戲。《Never Grave》最初於 2026 年 3 月 5 日在 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Nintendo Switch 和 PC(透過 Steam)上推出。 這款遊戲結合了 Metroidvania 和 roguelite 的元素,玩家可以利用獨特的詛咒帽進行遊戲進展。玩家可以施展各種形式的魔法,甚至附身於敵人,深入探索遊戲的地牢。遊戲還包含村莊建設的要素,玩家可以帶著戰利品返回,清理雜物,並建造新的設施,以提升未來戰鬥的能力。 《Never Grave》支持最多四人聯機,讓朋友們能夠一起合作探索地牢。遊戲具有純正的 2D 動作,玩家必須辨識敵人的攻擊並善用魔法,以及環境優勢。地牢是程序生成的,確保每次遊玩都能帶來新鮮的體驗,同時還包含障礙和謎題。 主要特色包括一個附身系統,讓玩家能夠獲得敵人的能力,創造多樣的遊戲機會。遊戲展示了傳統的日本手繪動畫和豐富的背景畫面,增強了其沉浸式的美學。玩家將面對激烈的首領戰鬥,成功不僅僅依賴於記憶模式。隨著探索不斷變化的地形以及合作遊玩的承諾,《Never Grave: The Witch and The Curse》旨在提供引人入勝的遊戲體驗。

News 2026年7月8日週三

東京电玩展 2026 參展商名單公布

電腦娛樂供應商協會已公布東京电玩展 2026 的參展商名單及主視覺,活動定於 9 月 17 日至 21 日在日本千葉的幕張展覽館舉行。今年的主視覺由 Warashi 設計,這是他們連續第二年擔任此角色。目前活動已吸引 759 家參展商,其中 484 家來自日本,275 家來自國際,總共佔據 3,946 個展位。值得注意的是,來自 51 個國家和地區的參展商人數超過 2025 年的 46 個。 與會者可以期待多樣的遊戲類型以及幾款備受期待的新作,涵蓋家用主機、智能手機和電腦等平台。此次活動將展示知名的電子競技遊戲,並提供先進的擴增實境和虛擬實境體驗,以及創新的獨立遊戲。除了遊戲外,展覽還將展示專為最佳遊玩環境設計的遊戲硬體和家具,以及尖端的商業解決方案。 東京电玩展 2026 旨在成為商業對商業及商業對消費者互動的綜合平台,讓參與者能夠接觸遊戲產業的最新趨勢。確認的參展商名單中包括 Capcom、光榮特庫摩、LEVEL-5、SEGA/ATLAS、索尼互動娛樂以及 Square Enix 等多家知名企業。

⚡ 快訊 2026年7月8日週三 taptap.io
Riot Games 將在 Android 和 iOS 平台上提供 VALORANT Mobile 的提前體驗。這款人氣第一人稱射擊遊戲的行動版本將包含一個全新的故事主題,整合了擁有多樣技能的角色。值得注意的是,知名爆料者 PlayerIGN 暗示 VALORANT Mobile 的公告可能會在 2021 年 6 月中旬的 E3 展會上發布。隨著期待感的增長,玩家可以期待在 2021 年整年內獲得有關遊戲發行的更多詳細信息。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年7月8日週三 taptap.io
《幻想塔防》是由Hotta Studio開發,Perfect World Games發行的共享開放世界MMORPG,現在在PC和行動平台上全球上線。這款融入動漫風格的科幻冒險遊戲設定在幾百年後的遙遠星球艾達(Aida),人類因為地球資源枯竭而移居至此。玩家將沉浸在一個以動漫風格為特色的後末日世界,享受自由的角色發展和動態戰鬥。 故事情節隨著人類從彗星瑪拉(Mara)發現名為「奧米尼姆」(Omnium)的能源而展開,這導致了奧米尼姆塔的建設。然而,這股能量的輻射在艾達造成了災難性事故。遊戲提供了廣闊的外星景觀,玩家可以探索令人驚豔的美景和高聳的未來建築。 角色自訂是遊戲的一個關鍵特色,讓玩家能夠使用獨特的武器,滿足不同的遊玩風格,同時揭開每個角色的背景故事。玩家可以與朋友組隊,在這個共享世界中展開冒險,對抗各種敵人的史詩戰鬥。戰鬥設計流暢,玩家能夠在武器和風格之間切換,打造個人化的戰鬥方式。 如需更多有關《幻想塔防》的資訊,玩家可以造訪官方渠道,包括Facebook、Instagram、Twitter、YouTube和Discord。 原始來源 ↗
News 2026年7月8日週三

Astrolabe Games 將發行 OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX

Astrolabe Games 宣布與 Surume Game Koubou 合作,發行一款高速 3D 機甲動作遊戲 OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX。雖然具體的主機平台尚未公布,但遊戲將會在 PC 上透過 Steam 提供。目前尚未提供發售日期。該遊戲已開發八年,並使用 Unreal Engine 5,展現出高度的專注與工藝。其獨特的機甲動作風格已引起玩家和粉絲的關注。Astrolabe Games 期望能與開發團隊密切合作,並與日益壯大的遊戲社群互動。 目前,Steam 上已開放公開測試,讓玩家可以體驗多語言的動態機甲動作遊戲,包括英文、日文、簡體中文和繁體中文。在 OMEGA PHENEX 中,玩家可以控制以卡魯斯(Icarus)為名的靈活機甲,設計用於在海洋和天空中進行高速戰鬥。遊戲強調速度和機動性,玩家將在與大量敵軍和強大對手的激烈戰鬥中穿梭。 戰鬥系統經過調整,以提供令人興奮的機甲動作,同時對廣大受眾保持可接觸性。玩家可以無限制地轉向,並使用增壓表進行空中戰鬥。敵火的設計增強了速度感,使戰鬥充滿刺激而不過於懲罰。瞄準控制與熟悉的第一人稱和第三人稱射擊機制相符,讓新手玩家也能更容易上手。 OMEGA PHENEX 還擁有多樣化的武器庫,讓玩家可以為機甲裝備各種武器,以適應不同的戰鬥風格。選項包括自動鎖定的導彈轟炸和強力的近戰攻擊,使玩家能根據任務需求和敵人類型調整策略。自訂系統也相當廣泛,影響機甲的外觀和性能。玩家可以透過遊戲的調整系統修改零件、上色方案,並細調耐久度、機動性和武器效能等屬性。 遊戲包含超過 30 個任務,涵蓋消滅、探索、首領戰和護衛任務等不同目標。此外,玩家還可以參加競技場模式進行一對一戰鬥。新的預告片已經發布,展示了遊戲的特色。