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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《Ascend to ZERO》於7月13日全球上市,登陸Xbox和Steam
News 2026年7月14日週二

《Ascend to ZERO》於7月13日全球上市,登陸Xbox和Steam

KRAFTON 和 Flyway Games 正式推出他們的新動作 Roguelike 遊戲《Ascend to ZERO》,上市日期為2026年7月13日。此遊戲在 Steam、Xbox Series X|S、PC 上的 Xbox 及 ROG Xbox Ally 上均可遊玩,並引入了一種獨特的遊戲機制,讓玩家在戰鬥中能夠暫停時間。 玩家可以策略性地利用這個暫停時間的能力,面對一波波的敵人,結合各種技能和戰鬥風格,依照經典 Roguelike 的方式創造個性化的角色建構。遊戲的價格為1,600日元(含稅),同時也包含在 Xbox Game Pass 中,讓訂閱者在上市後能立即遊玩。 為慶祝上市,正在進行 Twitch Drops 活動,玩家可根據觀看時間或累積遊玩時間獲得獎勵,包括傳說中的寵物、特殊武器及遊戲內貨幣。獎勵的條件包括30分鐘、1小時、1.5小時和2小時的里程碑。 創新的時間操控機制及包含在 Xbox Game Pass 中,顯示出對玩家參與度的強烈推動,使《Ascend to ZERO》成為動作 Roguelike 類型中的一個重要補充。

Smilegate 開放《Mirashi: The Invisible Future》預約登記
News 2026年7月14日週二

Smilegate 開放《Mirashi: The Invisible Future》預約登記

Smilegate 已經為其即將推出的收集 RPG 《Mirashi: The Invisible Future》開放預約登記頁面,該遊戲由 Control9 開發。這項公告恰逢 Smilegate 參加北美最大的次文化盛會 Anime Expo,該活動將於 2026 年 6 月 24 日舉行。有興趣的玩家可以在預約登記頁面上註冊聯繫資訊,以確保自己的名額。 《Mirashi》展示了來自《女神勝利:尼基》和《七騎士 2》等熱門作品的前開發者的才華。這款遊戲將在包括 PC 和手機等多個平台上發布。值得注意的是,曾參與多款次文化遊戲的金亨燮擔任藝術總監,為該專案帶來了重要關注。 故事設定在時間與空間交錯的世界中,《Mirashi》講述了主角作為 Concord 成員的冒險,他們與迷人的角色如恩德、提莉亞和伊茲卡合作,拯救他們的世界免於即將到來的災難。戰鬥系統融入時間和空間的主題,通過位置基礎的即時回合制戰鬥模式增強了沉浸感,並強調角色的位置和移動作為關鍵戰略元素。 Smilegate 的導演韓在榮表示,開放預約登記頁面的目的是向全球玩家介紹《Mirashi》,並促進更緊密的交流。他還提到,遊戲的更多細節將通過各種渠道逐步揭露。《Mirashi》的官方發布日期尚未公布,更多資訊可在官方 YouTube 頻道和社群平台 X 獲得。

2026年七月新手遊排名
News 2026年7月14日週二

2026年七月新手遊排名

AppMedia 列出了最新的新手遊排名,強調在過去三個月內推出的遊戲。這份名單包括流行的角色扮演遊戲、動作遊戲和大型多人在線遊戲,所有遊戲均可免費在行動設備上遊玩。玩家可以無需任何費用就能體驗這些令人興奮的新遊戲,正是探索新標題的好時機。 排名第一的是《點擊戰鬥編年史》,這是一款塔防角色扮演遊戲,讓玩家能夠使用雙持戰鬥系統同時進行攻擊和防守。每次遊玩都提供獨特的體驗,結合了 Roguelike 元素,玩家目前可以在扭蛋系統中享受 11 次免費抽獎的特別啟動獎勵。 第二名是《點擊傳說:成為異世界的魔王》,這是一款設定在奇幻領域的放置角色扮演遊戲。這款遊戲擁有懷舊的像素藝術,並提供引人入勝的放置戰鬥系統。玩家可以參加一個發佈慶典,提供多達 2000 次免費的扭蛋抽獎,使其成為該類型愛好者的吸引選擇。 《柔柔的村莊》排名第三,提供迷人的模擬體驗,玩家可以與可愛的角色柔柔一起建設和裝飾村莊。該遊戲目前提供獨家的免費物品,包括與波姆波姆布丁合作的服裝。 排名中還包括《龍血:屠戮學院》,這款遊戲挑戰玩家以豐富的故事情節和策略戰鬥,以及《超自然小隊》,這是一款將幽默與驚險遊玩相融合的合作恐怖冒險。玩家被鼓勵查看這些遊戲的啟動獎勵和獨特的遊玩體驗。 對於尋求新內容的手機遊戲玩家來說,這些新標題不僅提供有趣的遊玩體驗,還提供慷慨的獎勵,使其成為任何對探索最新移動遊戲趨勢感興趣的人值得一看的選擇。

Google Play 推出新費用結構及開發者 Level Up 計畫
News 2026年7月13日週一

Google Play 推出新費用結構及開發者 Level Up 計畫

Google Play 的遊戲總經理 Aurash Mahbod 概述了公司針對開發者的新費用結構及 Level Up 計畫。更新的費用自 6 月 30 日起在美國、歐盟及英國生效,計畫於 9 月 30 日擴展至澳洲,12 月 31 日至日本和韓國,並預計於 2027 年 9 月 30 日全球推行。值得注意的是,Google 的 5% 付費費用未包含在新表格中,這意味著現有用戶透過 Google 原生付費進行的應用內購買 (IAP) 仍將適用於先前的 30% 標準抽成,而新安裝則將降低至 25%。 這些政策變更被視為漸進式而非革命性,允許開發者在選擇替代支付方式時,能夠回收先前固定的 30% 抽成的一部分。Level Up 計畫提供額外折扣,但需要開發者滿足特定的合規及技術要求。Mahbod 未對 Epic Games 是否影響新政策或這些變更是否為直接回應該公司的法律糾紛發表評論。不過,他提到 Google 已經開發這些調整數年。 Mahbod 解釋說,這種多樣化的費用結構反映了 Google 降低標準 30% 抽成的雙重策略,同時推出 Level Up 計畫以激勵高品質的開發。他強調,新安裝的基本服務費將自動從 30% 降至 20%,無需開發者採取行動。Level Up 計畫旨在獎勵那些致力於提供跨設備優質體驗的開發者,確保增強用戶參與度和留存率。 此外,Mahbod 強調服務費的重要性,聲稱這些費用支持對 Android 生態系統及 Play 商店運營的重大投資,這些運營管理著 195 個市場的複雜性與眾多本地支付方式。他提到 Google 繼續與開發者互動以獲取反饋,從而促成改進,如增強的 AI 佈局控制及帳戶管理功能。其目標仍然是為所有參與 Level Up 計畫的遊戲創造價值,同時維護遊戲內經濟的完整性並促進新用戶獲取策略。

Burny Games 分享 6500 萬下載的四大關鍵教訓
News 2026年7月13日週一

Burny Games 分享 6500 萬下載的四大關鍵教訓

Burny Games 是一家烏克蘭的手機遊戲公司,以其益智類遊戲聞名,最近慶祝在短短四年內達成 6500 萬次下載。該公司開發了多款熱門遊戲,如 Colorwood Sort 和 Playdoku,強調了在項目未顯示出有希望的指標時,了解何時停止開發的重要性。他們的做法已演變為偏向於與出版商進行實際合作,而非高量的測試策略。 首席執行官 Anatolii Henis 強調,學到的一個關鍵教訓是必要時勇於說「不」。多年來,Burny Games 已經終止了幾個項目,包括 Super Cooker 和 Block Brush,當數據顯示這些項目不太可能實現擴展性時。團隊了解到,過度專注於完美可能會妨礙及時的玩家反饋,而這對於確保遊戲的成功至關重要。 另一個重要的見解是團隊內部結構化自主權的價值。Burny Games 已經轉向以自主團隊的形式運作,這些團隊作為獨立的商業單位,每個團隊由一位製作人領導。這種結構促進了團隊的凝聚力,允許他們優先考慮自己的目標,而無需升級決策,從而實現更快的開發週期。 最後,Burny Games 強調技術作為增長杠杆的重要性。該公司認為,合適的工具使小型團隊能夠高效地產出複雜的項目,這與可能面臨官僚問題的大型企業形成鮮明對比。這一戰略性對技術的重視在他們的運營中至關重要,使他們能夠最大限度地發揮人才,並在手機遊戲市場中保持競爭優勢。 總之,Burny Games 的經驗強調了在項目啟動前設置明確指標的必要性,認識到何時轉變或終止努力,以及有效利用技術。這些教訓對於他們在益智遊戲類別持續創新的成功至關重要。

上海遊戲週2026:活動時間為7月29日至8月1日
News 2026年7月13日週一

上海遊戲週2026:活動時間為7月29日至8月1日

上海遊戲週2026將於7月29日至8月1日舉行,活動亮點包括PG Connects峰會及在中國最大城市的各種交流機會,這是全球最大的遊戲與數位娛樂博覽會。 PG Connects峰會將於7月29日回歸,邀請40位專家演講者及各種網絡活動。去年峰會吸引了來自31個國家的315家公司,共630名參加者。活動時間為08:30至18:00,隨後在19:30舉行Pocket Gamer 20周年派對,讓與會者能夠放鬆心情並與行業夥伴交流。 7月30日將舉辦遊戲開發者路演,重點聚焦於中小型遊戲創業公司。今年的Future Forward - ChinaJoy 2026 After Party承諾在上海的夜景背景中提供引人入勝的氛圍。此外,與EnJoyPay合作的Pocket Gamer Mixer將於19:00至22:00舉行,促進開發者和發行商之間的聯繫。 第23屆中國數位娛樂博覽會暨會議(ChinaJoy)將於7月31日至8月3日舉行,主題為「與AI一起升級」。預計將吸引超過500家展商和410,000名參觀者,並設有專門的B2B洽談區。7月31日的獨立遊戲扭蛋派對旨在為開發者、投資者和玩家創造互動平台。 最後,DFO ChinaJoy派對將於8月1日在Cream Club舉行,針對亞洲表現行銷領域的關鍵參與者。在上海迎接行業專業人士之際,這些活動提供了豐富的交流與合作機會,對任何遊戲界人士來說都是不容錯過的盛會。

《Zenless Zone Zero》在兩年內超越6億美元的行動收入
News 2026年7月13日週一

《Zenless Zone Zero》在兩年內超越6億美元的行動收入

《Zenless Zone Zero》自2024年7月4日全球推出以來,已在行動平台上達成超過6億美元的玩家總支出。根據AppMagic的估算,這款都市奇幻動作RPG在其前兩年內,透過Google Play和App Store共產生了6.039億美元的收入。遊戲擁有網店功能,並在多個平台上提供,這暗示其總收入可能更高。然而,這些數字並未計入中國的其他安卓商店的收入。 儘管達成這一令人印象深刻的里程碑,該遊戲的收入在第二年卻出現了顯著下降,與第一年相比下降了51%,降至1.989億美元。日本成為《Zenless Zone Zero》中最有利可圖的市場,占據了總玩家支出的42%,中國以27%緊隨其後,美國則為10%。這與之前的HoYoverse作品形成鮮明對比,後者的最大觀眾群主要來自中國。 這款遊戲通過都市背景和動作導向的遊玩方式,讓自己與HoYoverse早期的RPGs區別開來,玩家在遊戲中扮演代理人與跨維度的敵人作戰。這一獨特的設定幫助《Zenless Zone Zero》在推出前達成了4000萬次的預註冊。最近,3.0版本更新於6月17日上線,引入了限時活動、新獎勵以及設置在天空島嶼Roscaelifer的主線劇情章節。更新還增加了風屬性並推出了新扭蛋橫幅, featuring Velina及回歸角色葉瞬光。 儘管取得成功,《Zenless Zone Zero》的收益仍僅佔《原神》在其前兩年所產生的17%,後者的總收入達到36億美元。然而,它在最初兩年中超越了《崩壞3rd》,比該作品2016年至2018年的3.227億美元增長了87%。截至2026年,《Zenless Zone Zero》每月仍持續產生超過1000萬美元的玩家支出,6月的數字達到1180萬美元。即將推出的3.1版本更新預計將揭示新的劇情細節,持續吸引玩家的興趣。

MIMESIS 銷量突破 200 萬,KRAFTON 投資長期 IP 發展
News 2026年7月13日週一

MIMESIS 銷量突破 200 萬,KRAFTON 投資長期 IP 發展

KRAFTON, INC. 宣布其工作室 ReLU Games 的合作恐怖遊戲 MIMESIS 已經在全球銷售突破 200 萬部。公司計劃投入更多資源來將 MIMESIS 發展成一個持久的遊戲 IP,強調其在持續增長和玩家參與方面的潛力。 MIMESIS 是一款四人合作的恐怖遊戲,融合了 AI 技術創造出名為「Mimesis」的 NPC 怪物,這些怪物能夠模仿玩家的行動和聲音,增強遊戲的緊張感。自去年十月推出早期存取以來,MIMESIS 在短短 50 天內便達成了超過 100 萬的銷售,並在上個月重大更新後超過了 200 萬部。更新後的玩家反饋對銷售增長產生了正面影響,進一步強化了遊戲的吸引力。 最近的更新改善了 AI 驅動的 NPC 的判斷和行為邏輯,同時優化了遊戲流程和難度。目前,MIMESIS 在 Steam 上的評價為「極度好評」,玩家讚賞 AI NPC 模仿玩家行動所帶來的心理緊張感,促進了隊友之間的合作與懷疑。 MIMESIS 也獲得了業界認可,最近在日本的 CEDEC Awards 2026 獲得了遊戲設計類別的卓越獎。這一成就標誌著重要里程碑,因為它是第一款獲得此榮譽的韓國遊戲,突顯了 AI 在遊戲設計中的創新角色。ReLU Games 的 CEO 金敏正指出,玩家的支持對這一成功至關重要,強調 AI 正成為遊戲樂趣的不可或缺的一部分。 MIMESIS 目前仍在早期存取中,KRAFTON 計劃進一步更新和改善,旨在鞏固其在遊戲市場中的重要地位。

OCTOPinbs推出免費DLC「COSTUME4」,新增「臉章魚」角色
News 2026年7月13日週一

OCTOPinbs推出免費DLC「COSTUME4」,新增「臉章魚」角色

Aniplex Inc已為線上多人動作遊戲OCTOPinbs推出免費DLC「COSTUME4」,新增一套新頭盔和氣瓶,讓玩家可以變身為「臉章魚」(一種水母形狀的章魚)。這項DLC是遊戲獨特社交推理機制的一部分,玩家作為消防員,必須在滅火的同時找出隱藏在其中的縱火犯。 遊戲的玩法圍繞著持續的滅火行動,而這一切都受到隱藏的破壞者的威脅。玩家必須保持警覺,觀察周圍環境及附近角色的行為,以揭露消防員中的藝術家。當可疑的玩家被識別後,可以將其逮捕並放入Octojar進行身份驗證。出乎意料的是,藝術家可以通過直接對抗的方式揭露自己,並改變遊戲的局勢。 OCTOPinbs支持3到10名玩家的線上多人模式,目前在Steam上售價為NT$216,並提供限時折扣,價格降至NT$151,優惠至2026年7月24日。遊戲支持多種語言,包括日語、英語、簡體中文、葡萄牙語、德語、韓語、西班牙語和法語。作為參加Steam社交推理節的特別促銷,玩家可以享受30%的遊戲折扣。 隨著「COSTUME4」DLC的推出,玩家可以期待增強的遊戲動態,將動作與社交推理相結合,為他們的滅火任務增添一層全新的策略與欺騙。

寶可夢 GO 慶祝十周年:8 億玩家與 1 兆隻寶可夢被捕獲
News 2026年7月13日週一

寶可夢 GO 慶祝十周年:8 億玩家與 1 兆隻寶可夢被捕獲

寶可夢 GO 已達成重要里程碑,自 2016 年 7 月 6 日推出以來,迎來了超過 8 億名玩家和超過 1 兆隻寶可夢被捕獲,慶祝其十周年。這款遊戲仍然是頂尖的手機遊戲,在 2025 年創造了超過 10 億美元的收入,並吸引了來自 150 多個國家和地區的玩家。 為了慶祝,寶可夢 GO 將紐約的時代廣場轉變為懷舊場景,重現 2015 年首度揭曉的預告片。這次活動中舉行了遊戲歷史上最大規模的面對面團戰之一,超過 1,000 名玩家合作擊敗 Mega Mewtwo Y。這次周年慶的活動還包括了電子音樂二人組 Loud Luxury 的現場表演。 寶可夢 GO Fest 2026:全球活動於 2026 年 7 月 11 日和 12 日舉行,提供免費體驗,而非通常的付費入場。在這次活動中,登錄的玩家可以獲得獨家特殊研究任務,進而遇到神秘寶可夢 Zeraora,並享有提高的閃光寶可夢出現率和活動獎勵。慶祝活動還包括亞洲、歐洲、大洋洲和北美的多個社區活動,提供贈品和遊戲內獎勵。 隨著寶可夢 GO 社區的不斷增長,Scopely 的遊戲總裁 Ed Wu 強調了這款遊戲能夠連結不同文化和地點玩家的能力。對於遊戲的持續演進,承諾依然強烈,計劃增強在日常環境中的探索和連結機會。