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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《TangTangAce》23日登場,Google Play 與 App Store 開放下載
News 2026年10月23日週五

《TangTangAce》23日登場,Google Play 與 App Store 開放下載

Gorilla Studio 在 23 日推出了《TangTangAce》,這是《TangTang特攻隊》的正統續作,支援 Google Play 與 Apple App Store。這是一款垂直畫面、單手就能玩的 Roguelike 射擊遊戲,結合了彈幕閃避與隨機技能選擇,預計會有超過 100 種配裝組合。每場對戰大約 5 到 10 分鐘,專為單手短時間遊玩設計。 玩家可以自由搭配 11 種動物駕駛員與 9 種戰機;有名稱的駕駛員包括貓「Nyango」、狗「Olla」、狐狸「FlameTail」與熊「Seolmong」,駕駛員與戰機都擁有獨特技能。進度系統包含裝備與武器、特性、研究、晶片與支援單位,核心技能升級則是每升 3 級就會觸發。遊戲中會遇到普通小怪、精英敵人與首領,每次升級都會提供三個隨機選項讓玩家挑選。 操作與戰鬥針對單手垂直畫面做了調整:攻擊會自動鎖定,但閃避彈幕與技能時機仍需玩家自己判斷。手指抬起時時間會變慢,方便在密集彈幕中穿梭,這點對單手操作來說很實用。遊戲的劇情背景是天空擴散的喪屍病毒,將機器與生物變成機械喪屍群,動物駕駛員參與「天空救援行動」,拯救孤立的城市與倖存者據點。 Gorilla Studio 在上市後的前七天提供免費遊戲內道具與貨幣,並會分階段推出限時活動與地牢內容。第 3 天開始的 28 天「基地出擊」活動,除了其他獎勵外,還會送出戰機「Phantom」與駕駛員「FlameTail」。第 8 天起展開 10 天的「星海釣魚季」,會有戰機「DarkNight Blade」與駕駛員「Seolmong」。通過主線關卡 12-10 後,永久地牢「流星轟炸」就會解鎖;玩家需在失控風暴中摧毀流星來收集金幣。Gorilla Studio 表示:「希望玩家只用一根手指就能體驗到熱血空戰,以及技能組合隨時變化的刺激感。」 總結來說,如果你喜歡短時間、垂直畫面的快速決策玩法,《TangTangAce》具備單手操作、隨機三選一升級,以及上市首週豐富的免費好禮與限時活動,讓你可以盡情探索那 100 多種配裝組合。

Valofe 的 AVA RE:BIRTH 將在 28 日正式上線;23 日開放預下載
News 2026年10月23日週五

Valofe 的 AVA RE:BIRTH 將在 28 日正式上線;23 日開放預下載

Valofe 確認 AVA RE:BIRTH 將在 28 日正式營運,預下載則從 23 日開始。這次上線的目標市場很廣,涵蓋日本、泰國、巴西、北美和歐洲,玩家可以在 Pmang 和 VFUN 平台上遊玩。 AVA RE:BIRTH 是 Valofe 依據 Neowiz 持有的 AVA 權利,授權開發的衍生作。團隊保留了原作中武器的性格特色與戰略性戰鬥,同時重新調整了模式與平衡性。正式上線後會新增玩家間的道具交易、新模式,還有玩家自訂對戰條件的客製房,以及伺服器選擇功能。 Valofe 在 2 日針對主要海外區域展開封測,並根據玩家回饋做了不少調整。工作室優化了戰鬥的回應速度,讓武器的特性更明顯,每把槍的感覺都更不一樣;也針對 HUNTING FIELD 這類逃脫射擊內容,重新調整了敵人難度、生成位置與行為模式。 後續還會推出裝備費用上限系統與公會功能,來支援團隊遊玩與社群經營。Valofe 代表表示:「我們把封測期間玩家們的聲音都反映到正式營運上了,從 23 日預下載到 28 日上線,我們會專注在優化版本,之後也會持續更新。」 重點整理:預下載 23 日開始、正式營運 28 日;日本、泰國、巴西、北美、歐洲皆可在 Pmang 與 VFUN 遊玩;AVA RE:BIRTH 是 Valofe 授權 Neowiz AVA IP 的衍生作;預註冊人數超過 20 萬人

Gravemark 全球上架 Android,來自東京的暗黑奇幻割草作
News 2026年10月23日週五

Gravemark 全球上架 Android,來自東京的暗黑奇幻割草作

來自東京 hammock 的日系暗黑奇幻割草遊戲 Gravemark,現在已經在全球 Android 平台上架,免費下載,而且專為單手直向操作設計。戰鬥會自動進行,你只要負責決定何時釋放技能、喝藥水,還有在回城前把戰利品塞進格子背包裡就好。 Gravemark 的戰鬥核心是自動攻擊,玩家負責技能和藥水的時機。每一層都有兩條路可選:敵人、春之泉,或是極少見的 Gravemark 節點。每擊殺一個敵人時間就會凍結,方便你檢視掉落物並把東西塞進有限的背包;帶回家的東西在城裡鑑定前都還是未知的。如果在回城前死亡,背包裡的物品和這次跑圖賺的金幣全會沒收,但裝備和倉庫裡的東西是安全的。 遊戲的進度系統有 15 個位於傳奇之上的 Relics,每個都有獨特的名稱和圖案。你可以選擇四個角色:騎士、掠奪者、哨兵和法師,然後通過四個有名字的深層:Limbo、Malebolge、Cocytus 和 Judecca。Judecca 是無盡深淵,樓層會一直無限延伸,你的季節排名就是看你活著能回到最深的那一層。 Gravemark 現在可以在 Google Play Store 下載。如果你喜歡這種單手跑圖和背包管理的感覺,也可以看看我們關於 Android 遊戲 Cult Vacui 的獨立新聞。這款遊戲真正的賣點在於跑圖的風險管理:你帶的東西都很重要,因為只有裝備和倉庫內容物是受保護的,跑圖過程中收集的東西如果死了就會全部消失——所以裝備和撤退的決策,才是每次冒險的核心機制。

《Dispatch》12月9日登陸 iOS 與 Android
Update 2026年10月23日週五

《Dispatch》12月9日登陸 iOS 與 Android

開發商 AdHoc Studio 宣布,超級英雄職場喜劇冒險《Dispatch》將在 12 月 9 日於 iOS 與 Android 上線。這款手機版跟著 2025 年 10 月 22 日在 PlayStation 5 與 Steam 上架,2026 年 1 月 29 日在 Switch 2 與 Switch 發售,以及 2026 年 7 月 29 日在 Xbox Series 與微軟商店 PC 版之後,終於輪到手機玩家囉。 《Dispatch》在各大平台累積銷量已突破 500 萬份。手機版前四集免費試玩,想玩全套就要解鎖 19.99 美元;App Store 與 Google Play 目前顯示預約登錄「即將推出」。豪華版玩家現在就能免費更新,拿到「評論模式」——裡面有超過 16 小時的演員與工作人員訪談,包含 Aaron Paul、Laura Bailey 和 Erin Yvette —— 還有「分鏡模式」,讓遊戲直接跑原本的動畫分鏡。一般版玩家則可以花 10.99 美元升級到豪華版。隨著消息公布,也釋出了新的宣傳影片。 如果你喜歡聽額外音軌,或者想看看遊戲原本的分鏡草圖,豪華版更新已經上線給豪華版玩家,其他人也能買來體驗;手機玩家則可以先試玩前四集,再決定要不要花 19.99 美元解鎖完整版。

Ride Camens Stories 將於 2026 年 10 月 31 日終止服務
News 2026年10月22日週四

Ride Camens Stories 將於 2026 年 10 月 31 日終止服務

萬代卡牌事業部宣布,手機應用程式 Ride Camens Stories(iOS/Android)將在 2026 年 10 月 31 日結束服務。這款 App 原本是用來存取 Ride Camens 系列故事內容的。 Ride Camens 一開始是款育成冒險遊戲,講述戴著面具的英雄們對抗命運的故事;原本的手機遊戲在 2024 年 5 月 30 日推出,線上服務則在 2025 年 10 月 31 日結束。主遊戲關閉後,這款獨立的 Ride Camens Stories App 曾經還在短時間內繼續提供劇情內容,直到今天發出服務結束的通知。 萬代表示,一旦 Ride Camens Stories 服務結束,App 將不再享有營運保固或支援。公告也提到,結束日期可能會在未事先通知的情況下變更,並且特別區分了離線版與線上故事 App。 如果你曾用 Ride Camens Stories 看過遊戲劇情,記得 2026 年 10 月 31 日之後就無法再存取故事內容了;服務關閉後,手機 App 將不再提供營運保固或客戶支援。

Once Human 推出免費海境擴充《Isle of the Forbidden》,22日上線
News 2026年10月22日週四

Once Human 推出免費海境擴充《Isle of the Forbidden》,22日上線

《Once Human》在22日推出了史上最大規模的免費擴充內容《Isle of the Forbidden》,這次把場景搬到了廣闊的海洋區域,並在 PC、手機、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上新增了許多生存向的系統。這次擴充把玩法從陸地帶到海上沙盒,重頭戲是造船、模組化艦隊玩法,還有大規模的團隊合作內容。 《Isle of the Forbidden》一開始會有一片平坦的起始區域,讓玩家先練練基本的划船和駕駛技巧,再往四個危險區域前進。每個危險區域都有獨特的環境災害要克服:會擋住視線的「Strange Mist」、會扣精神的「Black Tsunami」、會腐蝕裝備還會讓作物長超快的酸性風暴「Siu」,還有像火山爆發一樣的「Tempest Cheonhwa」。這些災害會影響你怎麼配備船隻,以及要優先學哪種生存技能;擴充還新增了模組化造船系統,讓玩家能自由設計船體、透過科技樹安裝推進升級,還能裝上大砲、魚叉和戰鬥以外的工具台。 船甲板可以裝上實用的設施,像是自動漁網、熔爐、發電機和工作台,把船變成移動要塞和生產中心。五艘不同的幽靈船在海上迷霧中飄浮,擊沉它們會掉落稀有藍圖和模組,幫你提升製造等級。除了傳統的海戰,《Isle of the Forbidden》還加了高聳的機械燈塔「Tower of Calamity」守護各個區域。玩家可以用船上的武器和個人槍械攻擊燈塔,打掉後能解鎖更高階的製造階段,讓艦隊能進入更深、更危險的水域,在二階遭遇戰中,Tower of Calamity 會變成更兇猛的「Abyssal Lighthouse」。 這次擴充的頂點內容是個被稱為「Master of the Sea」的巨大古代生物。要喚醒這場最終對決需要全伺服器合作,而且要跑滿 21 天、分兩個階段進行。第一階段,伺服器要盡快清除五個區域和它們的 Tower of Calamity;進度越快,隨機出現的「Corrupted Zones」就越多,也會提早觸發第二階段的 Boss「Owl of Ruin」。伺服器淨化異常的進度會顯示在共享進度追蹤器上,達到條件後就能喚醒 Master of the Sea。最後的戰鬥是四人團隊合作的突襲,隊伍要從怪物殼內部突破,攻擊它的心臟。 《Isle of the Forbidden》還新增了一種可收集的環境感染「Duet」,它會透過音樂操控天氣和風向;Duet 可以被捕捉,當成新的遊戲工具。另外,《Once Human》宣布將參與聯合國環境規劃署支持的 Green Game Jam 2027,作為第一個參與的遊戲。作為這項活動的一部分,團隊會舉辦一個名為「Mr. Wish's Drifting Plague」的社群環保活動,從 11 月 20 日開始,跟著熱門感染角色 Mister Wish 一起行動。參與者可以拿到包含慈善箱外觀的遊戲內獎勵,還有優秀的社群故事會在遊戲頻道中展出。 重點整理:Isle of the Forbidden 建立了一個生存循環,把造船進度、區域生存技能和自發的艦隊玩法,跟大規模合作目標結合在一起——想要打最後那場四人突襲,就得在 21 天的週期中貢獻伺服器進度、去打幽靈船拿稀有藍圖,還要突破不斷進化的燈塔威脅,才能解鎖 Master of the Sea。

Gravity 推出《Ragnarok Online PLUS+》韓國 CBT,10 月 22 日開跑
News 2026年10月22日週四

Gravity 推出《Ragnarok Online PLUS+》韓國 CBT,10 月 22 日開跑

Gravity 在 10 月 22 日開啟《Ragnarok Online PLUS+》的國內封測,這次韓國限定測試會持續到 10 月 29 日。公司表示,這次測試主要是為了檢視核心系統,確認在 PC 與手機平台上服務的穩定性,才會正式上線。這次封測限定韓國玩家參加,總共進行八天。 玩家可以在 PC 端透過官方網站下載客戶端參加測試,手機端則是透過 Google Play 和 Apple TestFlight。這個客戶端保留了原作那種熟悉的遊玩感,還加了一些方便的功能:自動狩獵系統,以及 PC 端專屬的小工具,就算遊戲視窗縮到最小,也能在螢幕下方即時顯示遊玩狀態。這些就是進入接下來一週測試的實用路徑。 《Ragnarok Online PLUS+》透過來自 Imir 的心之碎片,創造了兩個平行的世界:Sorr 和 Mani。這個專案最早在 2025 年 G-Star 上以暫定名稱「Ragnarok Online Project 1.5」亮相,當時 Gravity 展示了一個比較陰暗、充滿敵意的平行世界設定,讓不少參觀者印象深刻。新作保留了原作的核心節奏,但換上了不同的故事背景,也加入了一些提升遊戲體驗的小改動,讓日常玩起來更順手。 封測期間 Gravity 還會舉辦不少線上與社群活動。每個帳號每天登入都有獎勵,第 8 天登入的玩家會拿到一個選擇箱,開箱後可以選擇天使髮箍或惡魔髮箍,這兩款都是原作裡經典的飾品。公司也會根據累積遊玩時間和達到的等級發放獎勵,還會舉辦寶藏搜尋和召喚 BOSS 等互動內容。官方社群頻道上,測試者可以上傳截圖、回報 Bug 或分享攻略,Gravity 會從投稿中抽獎,正式服務開始後再送出額外好康。 「我們在擴充原作世界的同時加入新元素,讓老玩家和新玩家都能享受這款遊戲,」Gravity 的《Ragnarok Online PLUS+》業務團隊負責人李熙秀表示,歡迎玩家參加封測並給予回饋。如果想在正式服務時拿到天使或惡魔髮箍,最簡單的方法就是:在 10 月 22 日到 29 日的封測期間連續登入八天,然後使用你會拿到的選擇箱。

Seal M2 10月22日上線,預註冊人數達130萬
News 2026年10月22日週四

Seal M2 10月22日上線,預註冊人數達130萬

Playwith Korea 在10月22日推出了 MMORPG《Seal M2》;這款遊戲由 Playwith Games 開發,現在 Google Play 和 Apple App Store 都能下載,PC 版則透過 Com2uS 的 HIVE 平台提供。《Seal M2》延續了經典《Seal Online》與早期手遊《Seal M》的美學與風格,既想讓老粉絲懷念,也想讓新玩家體驗新鮮玩法。 團隊在9月3日開放預註冊,短短時間就湧入130萬名玩家。預下載從10月19日開始,正式上線時間是10月22日上午10點。為了慶祝突破百萬預註冊人數,Playwith Korea 為所有參與者準備了豐厚獎勵,包含快速移動券、復活券、服裝與 O-Parts 召喚券,還有一張「繼承的基加恩特斯」。 《Seal M2》的系統大改動涵蓋戰鬥、成長、收集、合作與競爭等面向;官方將這些系統定位為對核心 MMORPG 遊戲循環的重新想像,而不是單純把舊作移植過來。除了正式發售,Playwith Korea 還同步推出社群活動,包括官方論壇註冊活動與「新 Seal 故事」活動,讓早期玩家能更快融入。Playwith Korea 表示:「真誠感謝等待正式上線的玩家們」,並承諾會提供穩定的服務與多元內容,讓大家盡情體驗《Seal M2》的獨特魅力。 重點整理: - 上線日期:10月22日,手機版上午10點開始 - 預註冊:130萬人(9月3日開始) - 預下載:10月19日開始 - 平台:Google Play、Apple App Store;PC 透過 Com2uS HIVE

World Quest 將於 10 月 21 日終止服務,主因是 PHP 漏洞
News 2026年10月22日週四

World Quest 將於 10 月 21 日終止服務,主因是 PHP 漏洞

World Quest 官方宣布,因為確認伺服器使用的 PHP 出現嚴重漏洞,且現有舊式架構無法有效修補,決定在 10 月 21 日終止服務。團隊表示保護玩家資訊是當務之急,所以選在同一天停服,公告裡附上了道歉,稍後在終止服務頁面也會放上給玩家的訊息。 公告裡特別說明,問題出在伺服器上跑的 PHP 本身,加上這款遊戲用的是舊系統,根本沒辦法做足夠的防護措施。官方請大家多多包涵,並附上了原始公告的連結,也為停服時間太突然致歉。 World Quest 原本在 2011 到 2019 年間,透過 GREE、Mobage 和 Wakupura 等平台上架,後來因為疫情期間大家出不了門,就在 2020 年 5 月重新上線,讓玩家在家也能享受虛擬的海外旅遊。2020 年復活這件事,在終止服務的公告歷史紀錄裡也有特別提到。 重點整理:服務終止日期是 10 月 21 日;原因是伺服器 PHP 有嚴重漏洞;原本營運時間是 2011–2019 年,平台包括 app、GREE、Mobage、Wakupura;2020 年 5 月因疫情復活。

Monopoly Go 在 2026 年第三季為孩之寶賺進 4,100 萬美元
News 2026年10月21日週三

Monopoly Go 在 2026 年第三季為孩之寶賺進 4,100 萬美元

孩之寶在 10 月 20 日公布,Monopoly Go 在 2026 年第三季為他們帶來 4,100 萬美元收益,讓這款遊戲在開發商 Scopely 手上,為授權方帶來了全年前三季共 1.27 億美元的進帳。這筆 4,100 萬美元的數字跟第一季差不多,比第二季的 4,400 萬美元略低一點,而前三季的總額跟去年同期的 1.26 億美元幾乎一模一樣。 這季正好涵蓋 Scopely 收購 Looney Tunes 的期間,從 7 月 29 日到 9 月 23 日,緊接著在 9 月 23 日上線、持續到 11 月 25 日的 Monster Mash 季節。Monster Mash 還跟 KPop Demon Hunters 以及 Ghostbusters 進行了跨界合作。Scopely 表示 Monopoly Go 的下載量已經突破 3 億次,Sensor Tower 在 1 月的報告也提到,這款遊戲是史上最快達到 60 億美元內購收入的遊戲。 孩之寶更廣義的數位與授權遊戲營收在第三季成長 3% 至 1.341 億美元,年初至今則成長 7% 至 3.909 億美元。在消費品業務上,孩之寶把 KPop Demon Hunters 跟 Marvel、Transformers 一起列為主力品牌;這塊業務成長 4% 至 8.279 億美元。Magic: The Gathering 創下單季 6.161 億美元的營收新高,成長幅度達 34%。 重點整理:Monopoly Go 為孩之寶帶來穩定、可重複的授權收入——4,100 萬美元的季度收益已經成為孩之寶數位營收組合的一部分,跟 Magic: The Gathering 的亮眼表現以及孩之寶的消費品牌表現一起支撐著整體數位營收。