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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR》釋出實機影片,預約登錄開跑
News 2026年8月29日週六

《Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR》釋出實機影片,預約登錄開跑

改編自 Andy Weir 小說的《Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR》,28 號釋出了實機影片,同時在 Meta Store 開放預約登錄。Maze Theory 發布的影片帶來了第一人稱駕駛體驗,讓玩家彷彿穿上主角 Ryland Grace 的靴子,駕駛飛船飛向 40 Eridani A。這次 Andy Weir 也參與了腳本創作喔。 影片裡呈現了書和電影裡熟悉的情節——離開 Tau Ceti,帶著救命貨物——但這次變成了互動的 VR 冒險。玩家要第一人稱操作船系統、擺弄儀表板,診斷故障、解決突發危機來保護船體。遊戲還加入了原著和電影裡沒有的 VR 專屬導航趣事,讓旅程的場景更豐富,體驗也更動手喔。 Rocky 是外星夥伴,也是玩家在深空裡唯一的友誼;他在遊戲裡的聲音由 James Ortiz 擔綱,他在電影裡也配過 Rocky 喔。Maze Theory 的影片特別強調近距離互動:推推搖桿、擺弄面板、把東西放進船艙裡。影片裡提到的目的地是 40 Eridani A,被描述為 Rocky 的家鄉,也是任務貨物和船員打算定居的新家。 Meta Store 現在就可以預約登錄,註冊就能拿到限量金色 Xenonite 收藏品,還能放在船上喔。如果你想在駕駛艙裡炫耀一下,現在透過 Meta 預約就是最實際的行動啦。

《BLEACH》鏡之高開放預約;50萬人註冊送好禮
News 2026年8月29日週六

《BLEACH》鏡之高開放預約;50萬人註冊送好禮

Bandai Namco Entertainment 推出的新手機遊戲《BLEACH 鏡之高》終於開放預約啦!這次還有達成里程碑送好禮的活動,只要預約人數衝到 50 萬,就能拿到 ★3 [死神代理] 黑崎一護跟 ★3 [十三番隊副隊長] 朽木露琪亞當作贈禮喔。 活動內容還有高達 6,000 顆的鏡石,官方說這相當於 20 次抽卡,另外還有讓角色直接能上場戰鬥的道具。發行商在公告裡也說了,遊戲會在 App Store 和 Google Play 上架,官方網站跟 X 帳號也都附上連結,想追最新消息的話可以點進去看看。 這次公開的玩法跟畫面細節,讓玩家直接當主角,外觀跟斬魄刀都能自己調整。故事是接在千年血戰篇之後的原創內容,還有久保帶人設計的新角色,以及遊戲裡的獨家插圖。戰鬥是用選卡的方式來打,配上超有衝擊力的特效,就是要做出《BLEACH》那種帥氣的風格戰鬥嘛。 來看個小背景,《BLEACH》原本是久保帶人畫在《週刊少年Jump》上的漫畫,全球銷量已經破 1.3 億冊了!動畫版也出了 360 多集,最終篇的改編從 2022 年 10 月開始播,最後一季《BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー》預計在 2026 年 7 月 25 日播出。這款遊戲由 Bandai Namco Entertainment 發行。 總結一下:預約送的組合包有兩個超好認的初始角色(★3 一護跟露琪亞),再加上高達 6,000 顆鏡石跟成長道具,新帳號一開始就有主力角色,還有足夠的資源去衝抽卡,等遊戲上線就能直接玩啦。

Apple 美國 App Store 支出在 2026 年第二季下滑 6%
News 2026年8月28日週五

Apple 美國 App Store 支出在 2026 年第二季下滑 6%

《金融時報》報導,Apple 公布美國 App Store 消費者支出在 2026 年第二季呈現年減,Sensor Tower 估計下滑 6%,比起去年同期同季還有 9% 的成長。 Sensor Tower 告訴《金融時報》,這主要歸咎於 Apple 和 Epic Games 的法律糾紛,因為 Apple 被迫讓開發者導流到外部付費連結,而不是用內購。FT 引用 Appfigures 的數據指出,Apple 美國的佣金收入今年迄今已縮水 18%,而且因為被迫在巴西和日本開放商店,在那兩個市場的收入也變少了。 Epic 執行長 Tim Sweeney 在 X 上抓住這個數字不放,痛批 Apple 的「30% 垃圾手續費」導致 IAP 價格變高,把遊戲大部分的利潤都吸乾了,讓開發者沒錢再投資。他也批評 Apple 在 App Store 搜尋加廣告,讓 iPhone 和 iPad 的經濟體變成「靠錢贏的作弊系統」,只偏愛最貪婪的開發者。Sweeney 把 Apple 和主機廠商相比,說 Sony、Nintendo 和 Microsoft 會大力推廣好遊戲,銷售是看實力的。他還指控 Apple 把 Fortnite 從十億用戶那裡封鎖,並對 Roblox 的違規行為睜一隻眼閉一隻眼。 Sweeney 最後在 X 上總結說,「Apple 讓 iPhone 和 iPad 變成了遊戲的災難之地」,呼籲 Apple 停止對開發者、執法機關和法律的公開戰爭,進行大刀闊斧的改革,來收拾他們搞砸的爛攤子。 綜合 Sensor Tower 第二季 6% 的下滑和 Appfigures 美國佣金收入 18% 的縮水,這些數字剛好對應法院判決 Apple 必須允許外部付費連結、並在巴西和日本開放商店的時間點。這是一個具體的事件序列,市場觀察家和開發者現在會用來判斷 App Store 未來的營收前景。

《Far Far West》推出「Frostfire」更新,帶來地圖與冰系機制
News 2026年8月28日週五

《Far Far West》推出「Frostfire」更新,帶來地圖與冰系機制

《Far Far West》是一款讓玩家騎著機械戰馬當神槍手、玩起來超帶感的 PvE 射擊遊戲,現在「Frostfire」更新終於上線囉!這次更新帶來了一座名為 Hellfire 的火山戰場,裡面有岩漿河、不定時的火山爆發,還有會掉下來的火流星,搭配全新的冰魔法與護盾戰鬥系統,玩起來超刺激。 Hellfire 是這次更新的重頭戲:地圖中央有一座巨大的火山會不定時噴發,加上不可預測的隕石掉落,戰鬥時的環境壓力瞬間拉滿。地形上除了熔岩流和鋸齒狀岩石,還有巨大的金屬骨架和融合合金池,看起來就像是古代巨型機器墜落融化後留下的痕跡。地圖裡藏了三個新任務和一個隱藏秘密等著大家去挖,開發者還在風景裡偷偷埋了好多致敬經典作品(比如《魔戒》)的小彩蛋喔。 戰鬥方面新增了冰系護盾機制,施放冰魔法會在生命值之外多一層護盾,不過護盾會隨時間慢慢融化,但有些新冰魔法可以把存下來的護盾轉化成高爆發傷害。只要掌握好時機,在「疊護盾」和「引爆護盾」之間切換,就能在持續輸出和瞬間爆發之間找到完美的戰術節奏。 冰魔法樹還加了好多團隊合作的招式。有一招是把自己變成高速冰凍彈,像失控的保齡球一樣橫掃敵人,把一群人撞飛還能造成傷害。隊友還能鋪出會漂浮的冰橋,踩上去加速、把腳下的敵人切碎,還能幫騎橋的盟友加護盾。把橋疊起來就能開出原本走不到的路,探索和移動戰術都變得不一樣了。 元素系統之外還加入了三種新的近戰武器,升級和自定義的程度跟火器一樣,每把武器都配了專屬的奧術卡。你可以把指虎風格的打擊充能成錐形爆炸拳來控場,或者像西部牛仔一樣旋轉套索頭頂橫掃,把一整群敵人清乾淨。當近戰把敵人釘住時,法師可以接一發錐形冰爆把敵人凍成冰雕;被凍住的敵人會幫施法者加厚護盾,同時也變成了近戰好下手的目標。 「Frostfire」還帶來了新造型和更多奧術卡,讓你的外觀和配裝選擇更多元。工作室把這次更新定位為《Far Far West》早期體驗階段的主題活動,說未來還會推出更多地圖、奧術和探索機制。加上小彩蛋和隱藏任務,多跑幾次絕對值得你多點好奇心。 總結一下:Hellfire 地圖裡有動態環境危險、三個新任務和一個隱藏秘密,還有冰護盾和爆發的連動玩法——現在探索和時機的重要性,跟你的左輪手槍和法術裝備一樣重要囉。

"Epic Seven" 8週年更新 28 號啟動,還迎來了新月光英雄 Lizette
News 2026年8月28日週五

"Epic Seven" 8週年更新 28 號啟動,還迎來了新月光英雄 Lizette

Smilegate 在 28 號宣布,Epic Seven 推出了重大 8 週年更新與活動系列,一開始就帶來了新支線劇情與新月光英雄。更新裡的第一章在 27 號上線,標題是「實樂園」,帶大家回到遊戲最早的世界觀,也講述了熟悉角色 Kairon 的人類身世。這一集的對話全部都有配音,聽起來超有臨場感。 這次更新還加入了月光英雄 Lizette,她在劇情裡是女神 Diche 的人類化身,為了阻止世界毀滅而降臨。Lizette 的技能設計很符合「修復」的主題:開場就有四層「神性」,可以消耗來復活倒下的隊友;第三招「收束時光」如果還有神性,就會讓全隊進行時光倒流,把隊友拉回開戰狀態。官方定位她是犧牲與修復的角色,玩起來就像是在正確時機按下強力重置鍵一樣。 除了劇情,還有實用的小改動和新的 PvP 內容。自動戰鬥/「戰鬥委託」系統現在可以離線運行並自動領獎,裝備管理也多了兩個貼心小功能:自動賣裝和自動分解。對戰方面,世界競技場新增了「混亂呼喚」模式,這是一個更快速、休閒的禁用/選角環節,雙方各派三個英雄,先破壞對方後衛守護者就獲勝。每場比賽還會受到「命運」的影響,讓結果充滿變數。 Epic Seven 的 8 週年慶祝活動超豐富,福利也是實打實的。從 8 月 27 日到 10 月 29 日(共 63 天),每天都能領 20 張免費的 Covenant 召喚券,加起來有 1,260 張喔!只要登入遊戲,還能拿到 Majestic New Moon 的 Luna Bunnygirl 概念皮膚,這款皮膚是給 2025 年人氣投票冠軍的。今年還有新的人氣投票,投票可以換「8 週年硬幣」,能換到 5 星英雄召喚券和特別的 8 週年插圖。 還有一個回顧活動叫「閃耀時刻」,透過做任務來推進進度,賺取點數解鎖遊戲服務歷史時間軸和階梯式獎勵。獎勵清單裡有稀有的 5 星英雄選擇券、各種成長素材,還有專屬 Natalon 學園世界的月光 5 星選擇。整體的 8 週年更新從 27 號開始分階段上線,詳細的更新說明和活動頁面可以在 Epic Seven 的官方社群和 YouTube 頻道找到。 重點整理一下:如果你想要新月光英雄的實用能力,還想拿最多的免費召喚,記得在 8 月 27 日到 10 月 29 日這段時間多活躍一下——Epic Seven 這段期間會送出 1,260 張免費 Covenant 召喚券,加上登入獎勵和活動相關的選擇券。

納福拉遊戲軟啟動!三款新作上線 Google Play
Launch 2026年8月27日週四

納福拉遊戲軟啟動!三款新作上線 Google Play

納福拉遊戲正式軟啟動啦!三款原創手遊《Content Creator Mansion》、《Arototo》和《Grapplo》已經在全球 Google Play 上線囉。這家位於利雅得的工作室,一口氣推出了閒置大亨、益智解謎和無盡跑酷這三種類型,聽說第四款遊戲也打算在九月底跟大夥見面。 這一波發布,其實是緊接著 2025 年中後期開始的一場公司大改組。在此之前,納福拉比較像個投資品牌,主要幫外部工作室提供資源和後勤支援。到了 2025 年 7 月,創辦人兼執行董事長 Saud Alblehed 跟聯合創辦人 Abdullah Almuhanna 請來 Charles Bussy 擔任合夥人兼總經理,幫工作室重新梳理長遠的發展方向。 新模式下,納福拉開始專注於開發、自擁並自發行來自沙烏地阿拉伯的原創遊戲,目標鎖定全球玩家。現在工作室人數不到 50 人,他們特別強調「人才密度」、「個人負責制」和「快速執行」。Almuhanna 說:「我們向來相信小團隊、短開發週期和快速驗證,差別在於我們決定把整間公司都建立在這些原則上。」 納福拉預計 2026 年第四季還會有兩款新作軟啟動,照這個新模式算下來,到年底總共會有六款遊戲軟啟動,但不是每款都會正式全球上線。人數不到 50 人,卻規劃了 2026 年六次軟啟動的行程,工作室選擇用「小團隊」和「精選全球發行」當作自己的作戰方針——團隊精簡、多管齊下試水溫,最後只有部分遊戲能順利過關。

《艾爾莉森娜》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日結束
Update 2026年8月27日週四

《艾爾莉森娜》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日結束

光榮特庫摩宣布,《艾爾莉森娜:遺忘的煉金術與極夜解放者》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日下午 4 點 JST 結束。這款遊戲 2023 年 9 月 23 日在日本推出,2024 年 1 月開放全球下載,而全球版早在 2025 年 3 月就已經關閉服務了。 2026 年 8 月 27 日起,星導寶石等付費道具就不再販售了,不過帳號裡原本有的付費寶石還能用到服務結束為止。未使用的付費星導寶石可以申請退款,時間從 2026 年 11 月 26 日到 2027 年 2 月 24 日,免費寶石可就不在這個範圍內囉。App 會維持下載到 2027 年 2 月 24 日,跟退款截止日是一樣的。 開發團隊會在結束前推出幾波最終更新,包括主線第 33 章「我們的未來」、保證出 ★3 角色與 SSR 記憶體的抽卡活動,還有三場三週年特別戰鬥活動。最後這幾個月,工作室也打算對登入獎勵、每日任務、商店、食譜、探索等系統做些調整。專屬的三週年網站 9 月 23 日上線,裡面會收錄一些沒在主線劇情裡出現過的短篇故事和回顧。 官方 Discord 9 月 30 日起就不再接受新貼文,會跟遊戲一起在 11 月 25 日關閉。如果你帳號裡還有付費星導寶石,記得它們能用到服務結束,也能在 11 月 26 日到 2 月 24 之間申請退款喔。

《風起時》突破 1 億玩家,隱山篇章大結局將於 2026 年 9 月 16 日登場
Launch 2026年8月27日週四

《風起時》突破 1 億玩家,隱山篇章大結局將於 2026 年 9 月 16 日登場

NetEase Games 與 Everstone Studio 共同打造的《風起時》,全球玩家數已突破 1 億大關!遊戲將在 2026 年 9 月 16 日推出隱山篇章第三章,為這段故事畫下句點。這場大結局會讓主角正面對決與 Blissful Retreat 悲劇有關的千葉。官方同時公佈了隱山大結局預告片,還入圍了 2026 年 Gamescom 獎項的最佳手遊。 第三章作為隱山線的最後一章,各路勢力將展開最後的博弈,玩家也將與千葉正面對決。9 月 16 日的更新會加入兩隻特別頭目與兩隻開放世界野外頭目,還有更多活動與玩法細節尚未公開。在此之前,遊戲會在 9 月 3 日推出「竹刃流·醉拳」武學,靈感來自成龍的醉拳,主打動作詭譎與重擊。 《風起時》的動作指導陣容擴大,袁和平加入擔任全球動作顧問,他的電影作品包括《臥虎藏龍》、《黑客帝國》與《一代宗師》。工作室也描述了正在開發中的「突圍模式」,玩家可以用正面交戰、潛行、環境偽裝,或是撿寶物不戰而勝來處理遭遇戰,目前尚未公布日期。同時,中元節季節性活動也已上線,將中國民俗與鬼怪傳說的恐怖主題內容融入江湖場景。 《風起時》支援 PlayStation 5、Xbox Series X、Steam PC,以及 iOS 與 Android。如果你想在 9 月 3 日體驗新武學「竹刃流」,並在 9 月 16 日與千葉進行最終對決,現在就選好平台吧!大結局將在 Gamescom 週期間推出,並在所有支援平台上新增多個頭目與活動。

Roblox 在利雅德設立中東北非總部
News 2026年8月26日週三

Roblox 在利雅德設立中東北非總部

Roblox 表示,為了擴大對沙烏地阿拉伯的投資,他們將在利雅德設立中東北非區域總部。這間新辦公室主要為了支持沙國的創作者生態,幫助沙國朝全球遊戲中心邁進。這項計畫也獲得了沙特投資部、利雅德創意區以及媒體監管總署的支持。 沙烏地阿拉伯可是 Roblox 最好賺、最熱門的市場之一,當地創作者的收益年增了 59%。Roblox 也透露,全球創作者在 2025 年賺進了超過 15 億美元。在當地,Roblox 早就很活躍了:超過 70 萬名沙國高中生參加了首屆「Play to Learn」競賽,公司還和 Savvy Games Group 合作,專門教沙國學生、創作者和工作室 STEM 技能。 Roblox 中東與土耳其區總經理 Mohamed El Sheakh 說,這項決定反映了 Roblox 長期投資的承諾,也支持王國在 2030 愿景下的數位經濟目標。沙特電競聯會主席 HRH Prince Faisal bin Bandar bin Sultan 則表示,Roblox 的在地存在「代表了一種長期投資,有助於將沙烏地阿拉伯建立為全球遊戲產業中心」。 總結來說,有了多個沙國機構的正式支持,加上現有的 Savvy Games Group 合作關係,Roblox 的利雅德總部直接將區域運營與教育、創作者發展以及王國的 2030 愿景目標緊密連結。

Moloco:2025 年發行的 19 萬款手遊中,僅 2,500 款首年下載量突破 50 萬
Launch 2026年8月26日週三

Moloco:2025 年發行的 19 萬款手遊中,僅 2,500 款首年下載量突破 50 萬

Moloco 這份報告指出,在 2025 年發行的 19 萬款手遊裡,只有 2,500 款在第一年就突破了 50 萬下載量。這份分析是基於 55 款新遊戲的數據,這些遊戲總共創造了超過 15 億美元的 IAP 收入,來自超過 2,000 萬名付費玩家。數據集還顯示,2022 年到 2025 年間,達到 2,000 萬美元 IAP 和訂閱收入的平均時間下降了 21%。 Moloco 發現,2021 年到 2025 年間,美國用戶的每安裝 IAP 收入上漲了 126%。報告將遊戲分為兩種變現模式:Whale-Driven 和 Volume-Driven。鯨魚驅動類遊戲的付費用戶平均收入(ARPPU)從第一個月到年底上漲了 250%,而量級驅動類遊戲在同一時期 ARPPU 僅上漲了 25%。到了第 10 個月,前 5% 的付費玩家在鯨魚驅動遊戲中貢獻了 81% 的收入,在量級驅動遊戲中則佔 54%。 Moloco 強調了爆發性發行在用戶獲取和創意策略上的差異。樣本中的 7 款爆發性遊戲中,94% 的首月 UA 預算都設定為 ROAS 目標,而其他遊戲只有 65%。爆發性遊戲平均使用了 93 種不同的創意素材,其他遊戲只有 37 種;其中 47% 的創意是在第 7 到 11 個月推出的,其他遊戲這個比例只有 27%。在鯨魚驅動遊戲中,只有 15% 的終極鯨魚玩家是在首月就完成了第一次購買,這顯示了後期變現和持續 UA 的重要性。 重點整理:2025 年大規模早期下載並不常見,但最快的獲利來自於一組表現優異的發行,它們高度依賴付費獲取、大量創意變體,以及第一年持續累積的變現——這種組合讓前 5% 的付費玩家成為了鯨魚驅動遊戲的主要收入來源。