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Monopoly Go 在 2026 年第三季為孩之寶賺進 4,100 萬美元

Monopoly Go 在 2026 年第三季為孩之寶賺進 4,100 萬美元

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  • Monopoly Go 在 2026 年第三季為孩之寶賺進 4,100 萬美元
  • 孩之寶前三季 Monopoly Go 總收益:1.27 億美元
  • Monster Mash 季節於 9 月 23 日至 11 月 25 日舉行,並與 KPop Demon Hunters 和 Ghostbusters 合作

孩之寶在 10 月 20 日公布,Monopoly Go 在 2026 年第三季為他們帶來 4,100 萬美元收益,讓這款遊戲在開發商 Scopely 手上,為授權方帶來了全年前三季共 1.27 億美元的進帳。這筆 4,100 萬美元的數字跟第一季差不多,比第二季的 4,400 萬美元略低一點,而前三季的總額跟去年同期的 1.26 億美元幾乎一模一樣。

這季正好涵蓋 Scopely 收購 Looney Tunes 的期間,從 7 月 29 日到 9 月 23 日,緊接著在 9 月 23 日上線、持續到 11 月 25 日的 Monster Mash 季節。Monster Mash 還跟 KPop Demon Hunters 以及 Ghostbusters 進行了跨界合作。Scopely 表示 Monopoly Go 的下載量已經突破 3 億次,Sensor Tower 在 1 月的報告也提到,這款遊戲是史上最快達到 60 億美元內購收入的遊戲。

孩之寶更廣義的數位與授權遊戲營收在第三季成長 3% 至 1.341 億美元,年初至今則成長 7% 至 3.909 億美元。在消費品業務上,孩之寶把 KPop Demon Hunters 跟 Marvel、Transformers 一起列為主力品牌;這塊業務成長 4% 至 8.279 億美元。Magic: The Gathering 創下單季 6.161 億美元的營收新高,成長幅度達 34%。

為什麼值得關注

重點整理:Monopoly Go 為孩之寶帶來穩定、可重複的授權收入——4,100 萬美元的季度收益已經成為孩之寶數位營收組合的一部分,跟 Magic: The Gathering 的亮眼表現以及孩之寶的消費品牌表現一起支撐著整體數位營收。

原始來源

MobileGamer.biz

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