icon
资讯 社区 商店
返回首页

全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Epic与Google撤回美国和解协议,2026年《口袋妖怪Go》收入激增
News 2026年7月20日周一

Epic与Google撤回美国和解协议,2026年《口袋妖怪Go》收入激增

Epic Games和Google已撤回其在美国Play Store的和解协议,这标志着他们持续法律谈判中的一个显著变化。这个决定在第98期《移动游戏周刊播客》中得到了强调,PocketGamer.biz的编辑Craig Chapple、Paige Cook和Aaron Astle讨论了这一变化对移动游戏生态的更广泛影响。撤回协议表明了应用市场监管和政策上的持续紧张。 与此同时,《口袋妖怪Go》在2026年Go Fest期间的收入出现了显著激增,凸显了Niantic的移动热门游戏的持久人气。这一增长推动了移动游戏收入和玩家参与度的不断变化。播客还提供了对2026年中国前30大游戏制作公司的洞见,并分析了上半年主要的移动游戏类型。 这一期的内容并未止步于此;它探讨了加州主导的一个联盟试图阻止派拉蒙与华纳兄弟的合并,并介绍了UKIE发布的2025年英国游戏行业劳动力人口统计调查。这些话题交织在一起,描绘了当前游戏行业法律、经济和劳动力动态的复杂图景。 结论很明确:在大科技公司应对不断变化的法律环境时,玩家主导的活动如《口袋妖怪Go》的Go Fest仍然推动着显著的收入增长。这种双重性突显了监管挑战与引人入胜的内容如何共同塑造移动游戏市场的未来。

Kuro Games发布《喧嚣波涛:极乐》动画系列与Kuro Onroad品牌
News 2026年7月20日周一

Kuro Games发布《喧嚣波涛:极乐》动画系列与Kuro Onroad品牌

Kuro Games正在展翅高飞,揭开了基于其获奖动作角色扮演游戏的动画系列《喧嚣波涛:极乐》的面纱。此次公告伴随着一支全新亮眼的预告片,同时标志着Kuro Onroad这一新动画品牌的首次亮相,旨在将开发者的游戏世界以动画形式呈现给大家。极乐是这一新标签下推出的首个项目,承诺为粉丝们提供一个全新的视角,深入他们在游戏中探索的宇宙。 根据Kuro Games的说法,极乐系列是向游戏之外扩展《喧嚣波涛》宇宙的一个大胆尝试,提供另一种体验其角色、故事和世界的方式。工作室明确表示,关于该系列的后续更新将通过Kuro Onroad的官方区域社交渠道发布,因此任何对下一章节感兴趣的人都应该关注这些动态。 《喧嚣波涛》本身是一款设定在后灾难科幻世界中的免费跨平台角色扮演游戏,以其快节奏的战斗和开放世界探索而闻名。该游戏获得了行业认可,在2025年游戏大奖上荣获玩家之声奖,并在2024年Pocket Gamer移动游戏大奖上获得最佳音频/视觉成就奖。显然,不只是粉丝们在关注。 动画的发布正值《喧嚣波涛音乐会巡演:通往新世界》宣布北美首演之际。经过在上海、东京、首尔、台北和新加坡的门票售罄演出后,巡演将于2026年10月17日在洛杉矶的孔雀剧院举行。这是该现场音乐会体验首次登陆美国,为粉丝们打开了另一个沉浸在这个世界中的大门。 随着Kuro Games向动画和现场活动的扩展,《喧嚣波涛》宇宙正在稳步超越其数字根基。粉丝们可以期待新的方式与故事连接,无论是观看、游戏还是参加下一场音乐会。

EA、Hoyoverse、Playrix等在全球市场揭晓新软启动游戏
Launch 2026年7月20日周一

EA、Hoyoverse、Playrix等在全球市场揭晓新软启动游戏

众多移动游戏领域的大牌公司正在悄然测试一批新游戏,涵盖从舒适的生活模拟到刺激的射击游戏。这一轮最新的软启动包括EA、Hoyoverse、Playrix、Zynga等项目,每个公司都在自己的测试场地上进行探索,待更广泛的发布。随着游戏进入和退出这些早期阶段,细节不断变化,以下是目前正在筹备中的清晰概览。 来自芬兰的新兴工作室Bit Odd,拥有《部落冲突》和《皇室战争》的老兵,推出了混合MOBA与提取射击的《Field Day》。该游戏目前在加拿大、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾处于早期访问阶段,计划很快扩展。同时,暴雪正在悄然开发《守望先锋:突袭》,这是一款仅在移动端的俯视角英雄射击游戏,设定在《守望先锋》宇宙中。尽管仍处于早期阶段,iOS版本在菲律宾的下载量已超过10,000次,显示出对暴雪正式测试公告前的兴趣正在增长。 在休闲和合并游戏领域,多个标题正经历软启动阶段。世纪游戏的《Just Desserts》将合并机制与叙事故事结合,目前在澳大利亚、加拿大、菲律宾和英国的Android平台上可用。《Family Farm Merge》提供了一种田园牧歌的农场体验,并在初期测试中在英国、法国、加拿大和德国逐渐受到关注。Farlight的《Totally Mall: Merge & Gossip》带玩家回到80年代,增添了合并解谜的元素,而Reality Bay则邀请玩家导演自己的电影,采用合并2的格式,已经在印度、巴西和英国软启动。 EA的《植物大战僵尸3:进化版》已在菲律宾、英国、马来西亚和新加坡上线,发行商承诺很快会有更广泛的发布更新。Fingersoft的《Hill Climb Racing 3》首次在英国、挪威、瑞典和芬兰测试实时多人游戏,标志着这一物理赛车系列的重要进步。Garena正在尝试《Garena Free City》,这是一款类似GTA的游戏,已从阿根廷的初始软启动扩展到菲律宾、阿尔及利亚和埃及。 以《原神》和《崩坏:星穹铁道》闻名的Hoyoverse,已经为《Petit Planet》开启了预注册,这是一款舒适的生活模拟游戏,经过几轮测试,尽管尚未公布发布日期。King和Mojang在马来西亚和加拿大短暂软启动了新的益智游戏《Minecraft Blast》,但随后撤回;Minecraft.net将该项目描述为仍处于非常早期阶段。Capcom和腾讯继续进行《怪物猎人:流浪者》的Beta测试,预计将在今年晚些时候全球发布,而Level Infinite正在推出《Gangstar Mirage City》。 在更多多样化的产品中,Miniclip的《Hoverboard Party》是一款以《地铁跑酷》为主题的派对游戏,目前在英国、意大利和葡萄牙软启动,包含《Cage Football》和《Snowball Fight》等迷你游戏。Miniclip的Derby工作室也在英国和菲律宾测试开放世界犯罪游戏《Pure Crime: Gangster Shooting》。最近重新品牌的《Paint Brawl》,一款类Splatoon的射击游戏,现包含《地铁跑酷》角色,在英国和菲律宾的下载量不断增加。《Rival Nations》是一款多人战争游戏,目前在包括匈牙利和法国在内的多个欧洲国家进行软启动。 这个名单还在继续,Moon Active的《Family Bay》是《Family Island》的续集,正在印度、哈萨克斯坦和波兰软启动;《Hole Stars》是Voodoo的Hole.io变种,已在印度和美国等市场上线;《Jelly Busters》将像素艺术与滑板果冻块结合,在德国、英国和美国显示出了一定的吸引力。其他值得注意的软启动包括Playrix的团队战斗游戏《Questbound》,Scopely的《WWE Generations: Eras Collide》回合制RPG,以及Rovio的《愤怒的小鸟:匹配世界》,这是一款与法国开发者OhBiBi合作的三消运气战斗游戏。 这多样化的测试展示了顶级移动开发者如何在全球发布之前,微调不同的游戏体验和货币化策略。在这些测试区域的玩家获得了创新功能和设置的早期访问权,而发行商则收集宝贵数据以完善最终版本。软启动阶段仍然是重要的试验场,尤其是开发者在尝试多人模式、叙事合并和跨类型融合时,这些可能会定义移动游戏的下一个浪潮。 这一轮软启动的关键点包括EA的《植物大战僵尸3》在四个市场上线,暴雪的《守望先锋:突袭》在菲律宾的iOS下载超过10k,Fingersoft的《Hill Climb Racing 3》在北欧和英国地区测试实时多人游戏。同时,Hoyoverse为《Petit Planet》开启了预注册,标志着他们超越《原神》和《崩坏》系列的重要一步。 总的来说,这一轮软启动的快照强调了主要工作室如何悄然塑造下一代移动游戏,平衡玩家期望与实验性游戏玩法以及精心策划的区域发布。

PUBG Mobile于7月20日推出首个MUSINSA联动,包含皮肤和真实服装
News 2026年7月20日周一

PUBG Mobile于7月20日推出首个MUSINSA联动,包含皮肤和真实服装

PUBG Mobile与韩国时尚店MUSINSA及品牌999Humanity首次合作,独特地将游戏与街头时尚结合在一起。此次合作名为“PUBG Mobile x MUSINSA First Drop! 999Humanity”,不仅带来了独特的社区信息,还推出了专属的游戏内皮肤和实体服装。 从7月20日早上9点开始,玩家可以在PUBG Mobile中找到十件主题物品,展现999Humanity独特的风格。此次系列包括汤米枪、鸡晚餐T恤、战斗地图连帽衫、两款黑色和酒红色的工装裤、背包、头盔、煎锅和降落伞。这些单品让玩家可以在战场上尽显街头时尚气息。同时,粉丝们可以在MUSINSA的在线商店以及PUBG的成寿根店和999Humanity的成寿旗舰店购买这次联动的真实服装。 为了庆祝,PUBG Mobile正在进行两场游戏内活动。第一场活动从7月20日早上11点开始,到7月27日早上10:59结束;第二场活动从7月29日早上11点开始,到8月10日早上10:59结束。最多可有100,000名玩家通过这些活动获得价值高达990,000韩元的MUSINSA积分。此外,还有一个轮盘游戏提供联动服装和其他奖励。在MUSINSA方面,购买联动服装的顾客可能会随机获得限量版的斜挎包和独家PUBG Mobile皮肤,并可参与问答和随机农场活动。 此次合作通过融合虚拟与实体时尚,提供了玩家在游戏内外表达自我的机会。皮肤和街头服装的双重推出,展现了游戏与时尚连接社区的新方式。想要了解更多细节的玩家,可以访问PUBG Mobile的官方咖啡馆和MUSINSA的在线商店获取完整信息。 将真实世界的时尚品牌引入PUBG Mobile,与游戏内皮肤相结合,为新鲜的玩家互动和跨行业合作打开了大门。这种双重方式让这次合作的吸引力超越了单纯的游戏体验,邀请玩家在多个层面上体现联动的街头服装审美。

PUBG MOBILE于7月20日推出与MUSINSA的‘999Humanity’合作活动
News 2026年7月20日周一

PUBG MOBILE于7月20日推出与MUSINSA的‘999Humanity’合作活动

PUBG MOBILE与韩国领先的时尚与美妆平台MUSINSA以及街头服饰品牌999Humanity首次合作,将于7月20日正式推出。这项名为“PUBGM x MUSINSA First Drop! 999Humanity”的合作,旨在传达“更好的团队,没有武器比团队更强大”的理念,将游戏与时尚完美结合。这个令人期待的合作将PUBG MOBILE的战斗风格与现代街头潮流融合在一起。 此次合作的亮点在于同时提供游戏内物品和现实世界的服装。玩家可以在7月20日上午9点(KST)起抢购一套10件以999Humanity美学为灵感的主题游戏内物品。商品包括999Humanity汤姆逊冲锋枪皮肤、鸡 Dinner T恤、BATTLE MAP连帽拉链外套、一整套服装、黑色和酒红色的工装裤、背包、头盔、煎锅和降落伞。这样一来,玩家就可以在战场上展现独特的街头时尚风格。 与此同时,时尚爱好者可以在MUSINSA的在线商店购买实物系列。对于喜欢线下购物的朋友,合作商品也将在PUBG的成寿根店和999Humanity的成寿旗舰店销售。这种双重发布模糊了虚拟与现实衣橱之间的界限,让粉丝们与游戏风格有了更直接的联系。 为了庆祝此次合作,PUBG MOBILE还将推出多项活动。一个亮点是赠品活动,提供高达990,000韩元的MUSINSA Money积分,受益用户达到100,000名。同时还有幸运轮盘活动,参与者可以获得真实服装和其他奖励。MUSINSA也为PUBG MOBILE玩家和街头服饰爱好者准备了独特的福利,包括限量版PUBGM小包和购买合作商品的随机游戏内皮肤。其他互动活动,如问答和随机挑战,将让社区保持活跃。 游戏内活动分为两个阶段:第一阶段从7月20日上午11点开始,到7月27日上午10:59结束;第二阶段从7月29日上午11点开始,到8月10日上午10:59结束。玩家可以通过活动横幅和专属页面参与,以解锁各种奖励。 此次合作标志着游戏文化与时尚零售的显著融合,为玩家提供了一种在游戏内外表达自我的新方式。通过将999Humanity的街头潮流与PUBG MOBILE的竞技风格相结合,这一合作扩展了游戏的生活方式吸引力,超越了屏幕。

NCSoft旗下的Astrae Oratio将于八月开启测试招募
News 2026年7月19日周日

NCSoft旗下的Astrae Oratio将于八月开启测试招募

NCSoft的亚文化角色扮演游戏Astrae Oratio将在八月招募测试人员,这一消息在其官方X账号上公布。该游戏由Dynamis One开发,自四月首次发布预告后便引起了广泛关注,持续分享角色细节和游戏画面,以保持玩家的期待。Astrae Oratio的背景设定在1889年的东京,将魔法与官僚制度结合在一起,形成独特的“新时代”类型,故事围绕一位被突如其来调派到专门处理魔法事务部门的普通主角展开。这可不是常见的工作调动,除非你的办公室里藏着一本法术书。 测试招募定于八月进行,而不是测试本身,所以现在还不需要磨练你的魔法技能。NCSoft已明确表示,关于如何参与和具体时间表的详细信息稍后会公布,让那些想提前一探究竟的人保持悬念。该游戏之前被称为Project AT,直到官方揭晓后,其世界构建的野心才浮出水面。如果你对魔法如何与市政文书结合感到好奇,Astrae Oratio的设定承诺为熟悉的主题带来新鲜的转折。 新信息的发布一直很稳定。五月,NCSoft和Dynamis One展示了游戏的世界观和角色阵容,让粉丝们一窥其叙事深度。六月发布了一段包含游戏内场景的预告视频,展示了游戏的视觉风格和玩法方向。尽管发布日期仍未披露,但开发团队似乎致力于定期更新,让玩家保持知情。 对于关注Astrae Oratio的玩家来说,八月的测试招募标志着游戏从概念向实际体验的转变。凭借独特的设定和非传统的主角,这款游戏正在成为NCSoft阵容中的一个重要补充——真正的魔法将是在测试者最终体验时看到的。

《BLEACH Mirrors High》发布首个游戏玩法预告,揭示战斗与自定义
News 2026年7月18日周六

《BLEACH Mirrors High》发布首个游戏玩法预告,揭示战斗与自定义

万代南梦宫娱乐发布了《BLEACH Mirrors High》的首个游戏玩法概述预告片,这是一款继续《BLEACH:千年血战》动漫故事的移动动作角色扮演游戏。游戏邀请玩家创建自己的死神角色,醒来于久保镇,并与系列中的熟悉角色组成团队。这个全新的叙事线为《BLEACH》宇宙增添了新的面孔和挑战。 玩家可以深入自定义,提供丰富的选项来定制死神的外观,包括发型、面部特征、体型和眼睛颜色。自定义还扩展到斩魄刀武器,玩家可以调整刀刃、护手、刀柄、装饰以及视觉效果,打造独特的外观。战斗采用卡牌系统,三名角色组成的团队执行攻击、特殊技能和魂驱动组合技。连锁攻击可以连接触发强力的连击攻击,为战斗增添了策略层面。 预告片还展示了三位由《BLEACH》创作者久保带人的原创死神角色:成侏尔宁(配音:和泉风花)、基罗汉多(配音:羽鸟翔悟)和麻衣时岛(配音:佐原由)。《BLEACH Mirrors High》将于iOS和Android设备上推出,为粉丝们提供熟悉与新元素交融的游戏体验。 凭借其详尽的自定义和卡牌战斗,《BLEACH Mirrors High》似乎已准备好为《BLEACH》粉丝和角色扮演游戏玩家提供个性化和战术性的移动体验。

《阿斯特拉·奥拉提奥》封闭测试申请将于2026年8月开放,确认参加Comiket 108
News 2026年7月18日周六

《阿斯特拉·奥拉提奥》封闭测试申请将于2026年8月开放,确认参加Comiket 108

NC正式宣布,期待已久的动漫角色扮演游戏《阿斯特拉·奥拉提奥》的封闭测试申请将于2026年8月开启。该消息于7月17日公布,NC确认将于稍后提供更多关于测试时间表和申请流程的详细信息。想要随时获取最新动态的玩家可以访问游戏的官方网站,获取持续更新。 此公告是在NC与Dynamis One的出版合作关系公布不到一个月后发布的,标志着NC在扩展传统MMORPG目录之外的新方向。《阿斯特拉·奥拉提奥》作为一款以角色为中心的动漫RPG,自今年年初以来,开发者不断发布角色和设定的预告。最近几周,角色揭示、预告插画、漫画以及更多的世界观构建细节源源不断,进一步提升了玩家对游戏发布的期待。 游戏设定在一个幻想版本的东京,魔法融入政府管理中,《阿斯特拉·奥拉提奥》的故事背景显得更为官僚而非轰轰烈烈。与其让玩家扮演传奇法师不同,游戏的主角是“书记”,一位普通的公务员,负责管理魔法社区的行政事务。故事探讨由官僚系统治理的法师控制领土,使《阿斯特拉·奥拉提奥》在叙事上与大多数幻想RPG有所不同。这种独特的设定在游戏的宣传材料中反复出现,开发者和出版商均强调魔法与市政管理的独特结合。 NC还确认,《阿斯特拉·奥拉提奥》将于8月的Comic Market 108(Comiket 108)上大力展示。公司的展位将首次推出游戏的官方美术书,并提供一系列周边商品。参展者可以参与展位上的特别活动,NC表示Comiket 108标志着其在更多活动中展示《阿斯特拉·奥拉提奥》的更广泛计划的开始。为了庆祝在Comiket上的亮相,NC推出了一项活动,包括美术书封面图的揭示以及预告美术书的赠品,为希望收集独家物品的粉丝们增添了一份甜蜜。 对于关注《阿斯特拉·奥拉提奥》进展的玩家来说,8月将是一个关键的月份:封闭测试申请将上线,游戏也将在活动中首次亮相,带来新的揭示和独家商品。随着NC超越传统MMORPG根基,Dynamis One继续扩展游戏的世界观和角色,《阿斯特拉·奥拉提奥》的封闭测试将为玩家提供一个先睹为快的机会,而Comiket 108则为玩家提供与团队互动和抢先收藏的机会。

GRAFT 故事预告片揭示了带有经典生化危机氛围的生存恐怖 RPG
News 2026年7月18日周六

GRAFT 故事预告片揭示了带有经典生化危机氛围的生存恐怖 RPG

Harebrained 在 2026 年的 Convergence Games Showcase 上发布了 GRAFT 的新故事预告片,提供了对这款即将推出的生存恐怖 RPG 最详细的预览。游戏设定在名为 Arc 的衰败巨构中,融合了系统化的生存恐怖与 RPG 元素,以及不断演变的身体改造系统。Harebrained 主要以《影子奔跑三部曲》而闻名,此次他们正在转变方向,倾向于更黑暗、更具氛围的体验。 预告片深入展现了 GRAFT 的阴森氛围,展示了在废弃工业走廊中潜伏的变异生物,以及一个要求谨慎资源管理的战斗系统。节奏和紧张感明显向经典的生化危机致敬,有限的弹药和谨慎的遭遇让人倍感压力。主角的故事通过令人不安的幻象和逐渐的转变展开,这一切都源于从敌人身上收割生物移植。这些移植不仅仅是增强道具;它们承载着叙事重量,影响着角色的个性、记忆和与其他幸存者的关系,从而影响故事的发展。 在 Arc 中的探索与生存紧密相连,玩家需要穿越敌对的人工智能、失败的实验和广袤的环境,从科技地下墓穴到自我复制的迷宫。搜寻技术和补给至关重要,但明智地选择战斗以节省有限资源同样重要。预告片首次深入展示了 GRAFT 的 RPG 系统如何融入其生存恐怖的基础,凭借以身体改造为中心的独特进展机制,使其与传统装备的 RPG 游戏区分开来。 对于喜欢拥有强叙事和战略定制的生存恐怖的玩家来说,GRAFT 提供了这一类型经典元素的新鲜演绎。目前该游戏正在为 PC 开发,支持 Steam 和 Epic Games Store,但尚未公布发售日期,不过这款预告片清晰地表明,Harebrained 正在追求一种既熟悉又引人入胜的新体验。

Roblox在新西兰推出以移动为先的AI构建工具公开测试版
AI + Mobile 2026年7月17日周五

Roblox在新西兰推出以移动为先的AI构建工具公开测试版

Roblox推出了Build,一个新的以移动为先的AI驱动游戏创作工具,旨在让用户通过简单的文本提示在Roblox应用内生成可玩的游戏。这一功能旨在通过允许创作者描述游戏想法——例如设置或游戏概念——并即时获得可供微调、测试、分享或发布的可玩起始点,从而使游戏开发更加便捷。Build与Roblox Studio无缝集成,分享后端系统、AI模型和聊天记录,因此项目可以在移动和桌面之间灵活切换,同时AI支持从环境到音频的一切。 除了Build,Roblox还将在Roblox Studio推出一系列新的AI驱动工具。其中首个针对游戏测试、分析和实验的智能AI工具将于7月28日开始测试。未来的更新承诺将扩展这些功能,包括更强大的场景生成。Build的公开测试版将于7月28日在新西兰独家上线,最初允许年龄验证的用户(9岁及以上)发布他们的游戏。未来几个月内,计划将该工具推广到新的地区和更多创作者。 Roblox强调,尽管AI生成内容是一个进步,但其发现系统仍然专注于质量和玩家留存。未能吸引玩家的游戏将不会提高可见度,保持平台首页的策划,以提供持久的体验。公司表示:“如果没有人玩——就没有人能找到它”,强调这些AI工具旨在加速各个技能水平的创作,而不降低突出内容的标准。 Roblox此举标志着向移动游戏开发民主化迈出了重要一步,融合了AI辅助与现有创作工作流程。通过为测试和分析引入AI代理,同时推出以移动为先的游戏构建器,Roblox正在塑造一个更加直观和包容的游戏创作和完善未来,同时依然保持玩家所期望的质量。