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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Launch 2026年5月20日周三

《墨界》公布《BlazBlue》联动角色Oread,正式上线在即

4Divinity和Leap Studio正将焦点聚集在他们的roguelite动作游戏《墨界》上,发布了一段新玩法预告片,展示了来自《BlazBlue Entropy Effect》的联动角色Oread。该游戏定于2026年5月26日上线,涵盖多个平台,包括PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch,以及通过Steam和Epic Games Store在PC上的发布。这段揭示性的预告片让粉丝们近距离欣赏Oread,她不仅是一个BOSS,现在还将作为可玩角色登场。 Oread最初是《BlazBlue Entropy Effect》的第四阶段BOSS,她将独特的战斗风格带入《墨界》,同时还带来了新的墨石、主题墨宠皮肤以及其他增强游戏体验的特性。该游戏目前在Steam上处于早期访问阶段,用户评价获得了“非常好评”,这得益于持续的更新,调优了战斗平衡,并引入了季节性内容。 玩家将控制决心坚定的剑士Red,在快速节奏的roguelite遭遇中进行探索,同时通过墨宠、特性和升级来自定义她的角色构建。游戏的美学灵感来源于中国水墨画,以流畅的2.5D格式呈现,承诺带来视觉上的震撼体验。随着1.0版本的发布临近,预购和预售现已在部分平台上开放。有兴趣了解Oread将如何在《墨界》中掀起波澜吗?欢迎在评论区参与讨论!

News 2026年5月20日周三

《气球冲击》在菲律宾推出抢先体验,释放混沌乐趣

《气球冲击》已正式上线,为经典的气球宇宙带来了快节奏的生存射击游戏玩法。玩家可以组建心爱的猴子英雄团队,解锁各种升级,抵御源源不断的气球浪潮。游戏充满了 roguelike 进程、独特的 Boss 战、可收集的玩具、贴纸以及可重复挑战的关卡,真正让系列粉丝乐在其中。 Ninja Kiwi 已在菲律宾推出了《气球冲击》的抢先体验版,目前可在 Android 和 iOS 平台上下载。这款游戏是受欢迎的气球系列最新作品,继《气球卡牌风暴》和《气球塔防 6》等成功游戏之后,预计将在今年第三季度末或第四季度初全球发布。 在《气球冲击》中,玩家可以操控标志性的英雄,利用他们的标志性武器,招募自己喜欢的猴子,迎战无尽的气球浪潮。游戏的设计非常简便,玩家可以在无限地图的 roguelike 关卡中一手操作。当情况变得艰难时,玩家可以解锁新武器和升级,战略性地在每轮中选择不同的能力,增加生存的机会。 重玩性在这款游戏中表现得淋漓尽致,玩家可以定制自己的猴子,创建一个平衡的团队,或专注于特定的升级路径以解锁强大的武器。独特的遭遇、增强道具以及史诗级 Boss 战的刺激体验,得益于经典气球角色和可重复关卡中的特殊挑战,保证了乐趣与混沌并存。 《气球冲击》目前可通过 Google Play 商店和 App Store 在菲律宾下载。虽然全球发布预计在今年晚些时候,但确切日期尚未确认。

Qiddiya与谷歌云合作打造AI驱动的娱乐城市
AI + Mobile 2026年5月19日周二

Qiddiya与谷歌云合作打造AI驱动的娱乐城市

Qiddiya正通过扩大与谷歌云的合作,将其雄心推向新高度,旨在创建一个与沙特2030愿景相一致的AI驱动游戏和娱乐城市。这一合作将利用谷歌云AI来优化城市的实时运营,提高游客体验和运营效率。 这一努力的核心是Q-Brain平台,它利用谷歌的Gemini AI模型来管理人流、自动化任务,并为游客个性化体验。该计划是将Qiddiya City发展成为沙特阿拉伯娱乐、体育和文化的关键目的地的更广泛战略的一部分,整合游戏区、体育场馆、主题公园和艺术空间。 Qiddiya投资公司的首席技术官Abdulrahman Alali强调,目标是创建一个无缝的数字体验,将Qiddiya City与其在全国范围内不断扩展的娱乐组合连接起来。他强调,通过将谷歌云的技术与Master Works的整合能力相结合,他们为这一雄心勃勃的项目奠定了坚实的数据驱动基础。 谷歌云中东和非洲地区董事总经理Abdul Rahman Al Thehaiban强调了将谷歌云的基础设施和AI整合到Qiddiya运营中的重要性,表示这将把大量数据转化为可操作的洞察。这一整合将确保项目的每个方面都经过数字优化,以满足沙特2030愿景的宏伟目标。

《堡垒之夜》全球重返App Store,澳大利亚被排除在外
News 2026年5月19日周二

《堡垒之夜》全球重返App Store,澳大利亚被排除在外

《堡垒之夜》正式在全球范围内重返App Store,澳大利亚则是一个显著的例外。Epic Games表示,此次回归是基于对全球政府不会允许苹果公司在披露其成本结构后收取“垃圾费用”的信心。自2020年因实施自己的支付系统而违反苹果政策被移除App Store以来,《堡垒之夜》与iOS的斗争开始了。经过漫长的法律斗争,监管变化促使苹果调整其条款,为《堡垒之夜》在特定地区逐步回归iOS铺平了道路。经过近五年的缺席,《堡垒之夜》在2025年重新进入美国App Store,并迅速攀升至下载榜首。 全球重启的时机恰逢《堡垒之夜》在Google Play上的重新上线。尽管该游戏通过替代的Android应用商店一直可以访问,但在Play Store缺席超过五年,最终于2026年3月19日回归。尽管《堡垒之夜》现在在大多数主要应用商店都有提供,Epic Games仍在争取其在澳大利亚App Store的缺失。去年夏天,Epic在澳大利亚赢得了一场反垄断案件的部分胜利,使得《堡垒之夜》可以通过Epic Games Store提供,但由于Epic所描述的苹果强加的“非法”条款,该游戏仍无法通过App Store下载。在这场法律斗争中,Epic已花费超过1亿美元的法律费用,并且目前在等待澳大利亚的法院裁决。

《泰拉瑞亚》移动版销量接近2000万,总销量超7000万
News 2026年5月19日周二

《泰拉瑞亚》移动版销量接近2000万,总销量超7000万

《泰拉瑞亚》正在不断攀升,其移动版销量接近2000万,全球销量达到了1970万。这款沙盒冒险游戏于2011年首次发布,目前在所有平台上的总销量已超过7000万份。尽管移动版表现出色,PC平台依然是销售的重磅冠军,销量为3960万,其次是主机版的1070万。 开发商Re-Logic正在庆祝游戏15周年,并带来了几项令人兴奋的更新。除了销量里程碑,他们还宣布跨平台游戏支持正在开发中,并且在即将发布的1.4.6版本之后,更新将持续进行。工作室还强调了tModLoader的受欢迎程度,该工具在Steam上已获得1230万次下载,显示出一个蓬勃发展的模组社区。 作为周年庆祝活动的一部分,Re-Logic与Lost In Cult合作发布了《泰拉瑞亚:设计作品集》,这本回顾性书籍将深入探讨游戏的艺术和开发。粉丝们可以标记日历,5月28日将开启预售,届时可以抢购到幕后内容和以前未公开的艺术作品。关于《泰拉瑞亚》系列的更多计划也将在不久的将来揭晓。在团队的 heartfelt 信息中,他们表达了感激之情,表示:“我们希望我们的游戏在这些年里给你带来了一些快乐……这既是你的旅程,也是我们的旅程!”

任天堂新作趣味摄影游戏《Pictonico!》下周上线
News 2026年5月19日周二

任天堂新作趣味摄影游戏《Pictonico!》下周上线

任天堂正式宣布将于5月28日推出《Pictonico!》,这是一款充满奇趣的手机游戏。这将是任天堂在2020年代推出的第二款手机游戏,继2025年发布的《火焰纹章:影之传说》之后。玩家现在可以在App Store和Play Store上进行预注册,游戏上线后将提供80款有趣的迷你游戏供玩家尽情体验。 《Pictonico!》的核心玩法是编辑玩家的照片,创造出有趣而搞笑的挑战。想象一下,拉长你的嘴巴去啃食数字水果,或者冒出需要拔除的卡通鼻毛。其中一个特别有趣的挑战是将玩家变成一个爬行的婴儿,目标是给他们喂一个棒棒糖。随着玩家的进展,他们将面对一系列编号的关卡和模式,迎接高速挑战,并在臭名昭著的“危险区”中竞争。 这款游戏是任天堂与智力系统合作的成果,智力系统是《火焰纹章》、《纸片马里奥》和《瓦里奥制造》等知名系列的开发者。智力系统在移动游戏领域也颇有成就,他们开发的《火焰纹章:英雄》是任天堂最赚钱的手机游戏,收入已超过10亿美元。 任天堂将《Pictonico!》形容为“有点傻”,游戏将提供一个免费的试玩版,包含三款游戏,而额外内容将被锁定在可购买的“卷册”中。这些迷你游戏旨在吸引各个年龄段的玩家,放心,任何拍摄的照片都不会被发送给任天堂。 虽然《Pictonico!》推出了全新的知识产权,但它汲取了《瓦里奥制造》的混乱乐趣和《Miitomo》的互动性。《瓦里奥制造》以其疯狂的迷你游戏而闻名,而《Miitomo》则允许玩家从自拍中创建Mii角色并进行有趣的互动。 与之前的突袭发售不同,这次任天堂选择了更高的可见度,在发布前超过一周宣布《Pictonico!》。这一做法旨在为发布前建立兴奋感和参与度。

Stan以产品驱动增长策略达到4500万用户
News 2026年5月19日周二

Stan以产品驱动增长策略达到4500万用户

总部位于印度的游戏社区平台Stan达到了4500万用户的显著里程碑,其中75%的增长是通过自然方式实现的。这一惊人的数字凸显了Stan对产品驱动增长模型的承诺,最大限度地减少了对付费用户获取的依赖。该平台利用AI基础设施来增强内容管理、创作者发现和观众匹配,在超过120万创作者的庞大网络中发挥作用。 Stan与传统社交媒体的增长策略有所不同,专注于实时社交互动。用户可以加入实时音频俱乐部,共同发现游戏,培养充满活力的在线社区。该平台采用独特的三部分生态系统,将创作者、游戏社区和品牌或出版商连接在一起。出版商利用Stan进行游戏发现和玩家互动,而品牌则利用创作者主导的社区有效接触游戏受众。 该公司非常重视人工智能,将其视为基础设施的核心要素,而非附属功能。AI工具在其广泛的创作者网络中,为多语言管理、创作者发现和观众匹配提供了重要支持。 Stan的首席执行官兼联合创始人Parth Chadha阐述了该平台的创新方法,他表示:“如今大多数社交平台通过内容、算法和付费获取来扩展。Stan的构建方式不同,围绕社区、行为循环和实时互动。”他强调,当用户参与实时环境时,他们从单纯的消费者转变为积极的参与者,根本改变了增长动态。Stan上的创作者不仅仅是内容生成者;他们是社区的核心,通过这些互动驱动有机获取。 这种社区参与促进了强大的留存率,使分发成为一种自然的产品结果,而不是一种购买策略。在谷歌、索尼和General Catalyst等知名投资者的支持下,Stan现在正瞄准亚太和中东及北非市场的扩张。

Launch 2026年5月19日周二

《堡垒之夜》在全球范围内重返App Store,澳大利亚除外

《堡垒之夜》已在全球范围内重返苹果App Store,但澳大利亚除外。这一举措是在该游戏于美国App Store恢复上线一年后的结果,此前美国法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定苹果必须解决与Epic Games在《堡垒之夜》可用性上的持续争端,否则将面临法律诉讼。Epic表示,今天的重启是其战略举措,旨在迫使苹果披露其佣金结构,该结构可能因市场而异,取决于开发者的具体情况及其在苹果生态系统外的支付选项。Epic指出:“苹果知道美国联邦法院将迫使其透明化App Store费用的收取方式。”该公司表示有信心,一旦苹果被要求公开其费用,全球各国政府将不允许其所称的苹果“垃圾费用”。在公告中,Epic还承诺将挑战苹果限制替代应用商店和支付选项的反竞争行为。Epic提到,全球范围内反对这种行为的势头正在增强,并引用了日本、欧盟和英国最近的监管行动。该公司批评苹果通过各种手段逃避法律框架。尽管游戏已在许多地区恢复上线,但在澳大利亚尚未恢复。Epic在与苹果的法庭案件中获胜,法院裁定该科技巨头的多项开发者条款为非法。Epic详细说明,基于其认为与苹果之间的支付安排不合法,它无法重返澳大利亚市场。在苹果同意合法的支付条款之前,该游戏将继续无法在澳大利亚上线。Epic首席执行官Tim Sweeney在社交媒体X上分享了他的看法,表示:“《堡垒之夜》在苹果App Store回归之际,我们正进入Epic与苹果的最终法庭战斗。”他强调了苹果在不同地区的不一致收费和功能的问题。他还提到,苹果已向最高法院表示:“全球监管机构正在关注此案,以确定苹果在美国以外的大型市场上对符合条件的购买可能收取的佣金率。”并将这一情况视为反对所谓苹果税的关键时刻。

News 2026年5月19日周二

《Clash Royale》暗示第84赛季的新英雄墓碑

《Clash Royale》发布了一段引人注目的预告,暗示即将在即将到来的第84赛季更新中推出一个新的以骷髅为主题的英雄。这段长达七秒的神秘视频展示了发光眼睛的骷髅从黑暗中显现,中央人物上有一个显眼的英雄图标,从阴影中升起。这使得许多人猜测,英雄墓碑就是讨论中的卡牌。 画面显示这些骷髅似乎被困在一个黑暗的封闭空间中,随后挣脱而出,完美契合墓碑主题。社区对此热议不断,视频引发了社交媒体上的讨论,玩家们纷纷分享他们的猜测,包括“这是英雄墓碑,祝大家好运,下赛季火焰猎犬的元环境。”并配上了一个骷髅表情符号。 更有力地支持墓碑理论的是,今年早些时候的泄露信息暗示了这一英雄的存在,玩家在Royale TV重播中发现了与墓碑相关的英雄钻石图标。然而,猜测并未就此止步;一些玩家还提出了其他可能性,比如英雄女巫、墓地、骷髅公主、英雄骷髅军团、英雄巨型骷髅,甚至是与骷髅王相关的卡牌。 更令人感兴趣的是,迄今为止,英雄卡牌从未是建筑,这让人期待英雄墓碑可能成为该系列的首个建筑英雄——或者可能是一张完全新卡。现在,这位英雄的功能机制仍然扑朔迷离,让玩家们揣测它是否会带来任何颠覆性的能力。 在我们等待官方确认和更多细节的几周内,我们与预告中的骷髅一样,被神秘笼罩。随着第84赛季揭晓的临近,敬请期待更多更新。

Launch 2026年5月19日周二

任天堂推出《Pictonico》,定于5月28日上线

任天堂即将推出一款新手机游戏《Pictonico》,将于5月28日上线,带你进入充满照片乐趣的世界。该游戏将在App Store和Google Play上发布,游戏玩法独特,令人想起《WarioWare》,它利用玩家自己的相册中的照片。该游戏由与《WarioWare》系列同属一个团队的智能系统共同开发,旨在以新颖的方式将创造力与游戏玩法相结合。 游戏采用“免费启动”模式,玩家可以免费体验一系列迷你游戏。然而,完整体验需要购买额外内容,称为“卷”。根据App Store的信息,“卷1”的价格为7.99美元,而“卷2”则售价为5.99美元。对于期待《Pictonico》带来什么的玩家,现已发布预告片。 去年,任天堂似乎要将重心从手机游戏转向即将推出的Switch 2。然而,在2025年2月的财报电话会议上透露,任天堂仍在积极开发新的手机游戏。出乎意料的是,该公司在2025年9月推出了《火焰纹章:阴影》,但不幸的是,这款游戏未能获得评论家和玩家的认可。尽管如此,任天堂仍在不断扩展其手机游戏阵容,推出了包括任天堂音乐应用程序和以角色为中心的游戏《你好,马里奥》和《你好,耀西》,让用户能够以有趣的方式与这些标志性角色互动。 我们最后一次关注任天堂的手机业务是在2025年10月,即《火焰纹章:阴影》上市不久。那时,Sensor Tower估计自2016年9月《超级马里奥跑》首发以来,任天堂在iOS和Android上已累计收入近23亿美元,下载量超过8.16亿次。