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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Netflix要拍《绝地求生》真人版,唐纳德·格洛弗亲自操刀
News 2026年10月30日周五

Netflix要拍《绝地求生》真人版,唐纳德·格洛弗亲自操刀

Netflix正在开发Krafton的吃鸡大作《绝地求生》真人版,唐纳德·格洛弗不仅会写剧本、当导演,还要亲自上阵演主角。他和哥哥斯蒂芬·格洛弗一起负责这个项目,哥俩既是编剧也是制片人。Krafton旗下的娱乐部门LV3H也会参与制作。 除了格洛弗兄弟,这部真人剧的执行制片人名单里还有Neon TV的Michael Schaefer和Gilga的Fam Udeorji,再加上LV3H的Taeseok Jang和Sujin Lee。这桩交易谈了挺久,Netflix最后把格洛弗请来掌舵改编。Netflix之前在2021年就宣布过要搞《绝地求生》的动画版,当时是《恶魔城》的制片人Adi Shankar在负责,这次真人版算是和那个项目一起推进。 《绝地求生》最早是2017年以《绝地求生:大逃杀》的名字上线的,到现在已经拿了七项吉尼斯世界纪录。Krafton在2020年就宣布要把这个IP往电影电视方向扩展,还专门成立了LV3H来负责开发制作相关项目。Netflix这几年游戏改编的名单越来越长,除了《刺客信条》电影、《战争机器》电影、《暗黑破坏神》剧集,还有《疯狂出租车》电影。 Netflix还没公布《绝地求生》真人版的具体开机时间、上线档期、集数,也没说还有哪些演员加入。不过有格洛弗兄弟坐镇,再加上LV3H操刀,这个IP一直想推的电影电视计划算是有了个响当当的创意领头人——现在剩下的就只有Netflix还没官宣的那些具体排期了。

Petit Planet 12月4日登陆PC、iOS和Android
News 2026年10月30日周五

Petit Planet 12月4日登陆PC、iOS和Android

COGNOSPHERE宣布,米哈游的新慢生活游戏《Petit Planet》将于12月4日在PC、iOS和Android平台上线,预下载将在12月1日开启。现在就可以预约了,早鸟预约能拿到“星之笔灯”和“星之种”的奖励包。 《Petit Planet》是米哈游的首款慢生活游戏。玩家将扮演星之子,培育属于自己的星星,悠闲地种田、钓鱼、做手工,去星域探索。游戏还支持居民互动和多人联机,你可以把星球的一部分分享给朋友。 想要拿到上线当天的奖励,现在就赶紧预约,12月1日记得点开预下载,这样才能在12月4日上线时直接开玩。

Studio Kerosene的《Firestarters》29日登陆Steam抢先体验
News 2026年10月30日周五

Studio Kerosene的《Firestarters》29日登陆Steam抢先体验

Studio Kerosene在29日把他们的街机动作FPS《Firestarters》搬上了Steam抢先体验,一口气放出了四集里的第一集。抢先体验版本里只有第一集,剩下的三集打算以后当免费更新放出来,等新集数上线,游戏的价格也会跟着涨。 《Firestarters》让玩家穿上火箭滑板,在快节奏里跟一大群安卓机器人干架。这游戏里没有回血道具,子弹也不会自动补,玩家得从机器人残骸里搜刮物资,逼着人只能往前冲、不停打。主角叫Kera,本来是个不良少年,现在坐牢了,为了混口饭吃,他成了这个世界上人气最高的直播角斗比赛STEEL里的新选手。STEEL在游戏里被描述成由黑帮办的锦标赛,主打的就是个场面热闹。 第一集在韩国卖8,200韩元。Studio Kerosene打算用免费更新把剩下三集补上,工作室也说等这些集数都出了,整体价格会涨。主开发Alex Harte说,团队想做出“那种让人肾上腺素飙升的游戏”,还提到STEEL的竞技场里没有安全网,动作快得让人不得不主动找目标拼命才能活。 如果你在犹豫要不要买,看这几个实打实的数据就行:现在8,200韩元就能拿下第一集,抢先体验的开篇章节马上就能玩,以后剩下的几集也不用再掏钱,等商店价格涨了再说。

COLOPL推出新作《Wiz Generation》,12月1日登陆日本iOS与Android
News 2026年10月30日周五

COLOPL推出新作《Wiz Generation》,12月1日登陆日本iOS与Android

COLOPL今天宣布,STAR STUDIOS的新作手游《Wiz Generation》(クイズアクションRPG ウィズジェネレーション)将于2026年12月1日在日本上线,支持iOS和Android。随着发售日公布,官方网站和YouTube频道同步放出了一段“发售日决定”预告片,展示了游戏里实时动作和答题机制结合的画面,还有剧情和角色的片段。 《Wiz Generation》把屏幕上的动作和限时答题绑在一起:基础攻击会积攒技能槽,满了之后玩家会触发“答题”提示。答得快、答得对,就能把知识变成炫酷的必杀技。这套战斗系统被称作“实时答题动作”,专门照顾那些比起手速更爱动脑子的玩家,让他们也能打出漂亮的一击。游戏免费下载,内含内购。 内容方面,游戏承诺有超过10万道题,涵盖8个大类,包括常识、娱乐、体育和生活。题目形式也很多样,有单选、判断、排序还有填空,怎么出题都有。竞技方面有定期举行的“魔法塔杯”排位赛,全国玩家比拼速度和准确率,争夺高分。游戏还计划用直播技术搞定期多人在线答题,好让好几个人能一起参与,还原现场答题节目的感觉。 故事讲的是魔法学院学生Vilo(维洛)和她姐姐Wiz(维兹)的冒险。Wiz是顶尖法师,也是学院老师,被选为魔法塔的挑战者——塔顶的胜者能许下任何愿望。就在这时,一个神秘女巫插手,把Wiz变成了猫。Vilo替姐姐出战,带着伙伴们一路向上攀登魔法塔,想救回姐姐,顺便看看塔顶到底有什么。 如果你喜欢在压力下快速反应,《Wiz Generation》正好给你准备了这些:实时战斗循环把答题变成攻击,10万+题库覆盖各种题型,定期排位的“魔法塔杯”,还有安排好的多人直播答题。官网地址是 https://wiz-generation.com/,App Store和Google Play的页面在公告里都有链接。

IDOLY PRIDE 将于2027年3月1日关服,运营约5年8个月
News 2026年10月30日周五

IDOLY PRIDE 将于2027年3月1日关服,运营约5年8个月

QualiArts(CyberAgent子公司)开发运营的偶像养成手游《IDOLY PRIDE》宣布,将于2027年3月1日停止在线服务,官方X账号已同步这一消息。公告给出了明确的关服日期,还列出了关服前会举办的直播和活动安排。 游戏于2021年6月24日登陆手机平台,属于一个大型多媒体企划,其TV动画也在2021年1月播出。玩家们一直夸赞它的3D偶像模型做得精细,舞台演出沉浸感很强;这些年里,它还和初音未来、《凉宫春日的忧郁》、《请问您今天要来点兔子吗?》十周年搞过联动。差不多五年八个月的运营期里,这些特色和联动一直是游戏内容里很稳的一部分。 QualiArts表示,在剩下的服务期内会继续办直播和各种游戏内活动。3月1日之后,官方计划推出离线版更新,让玩家能保留一部分游戏体验。不过目前还没公布离线版的具体上线时间和内容清单。 如果你还在攒衣服或者抽卡,记得留意3月1日这个硬性截止日,还有离线版更新的承诺——线上服务器到时候就停了,但之后会出可玩的离线版本。

Studio Atelico 开启 Atelico AI 引擎的抢先体验
AI + Mobile 2026年10月30日周五

Studio Atelico 开启 Atelico AI 引擎的抢先体验

Studio Atelico 开放了 Atelico AI 引擎的抢先体验,这是一个本地运行的工具包,让开发者能直接在游戏里加入 AI 系统,不用把处理都丢到云端去。想体验的开发者可以去 Studio Atelico 的官网申请,这个引擎现在已经在工作室自己的游戏 Bobium Brawlers 里跑起来了。 引擎支持语言模型、图像生成、语音系统、语义搜索和 AI 驱动的角色行为,而且能在 GPU 或 CPU 上运行。Studio Atelico 说这套技术能和 Unity、Unreal Engine 以及 Godot 打配合,目标平台是 Windows、macOS、iOS 和 Linux。你不需要远程服务器来撑这些系统——处理都在玩家设备本地完成,这样玩家数据留在本地,也不用依赖云服务。 Studio Atelico 打造了一套专有的计算图形调度器,用来让 AI 和游戏渲染一起跑,不会抢 GPU 资源,也不会掉帧。引擎还附带了创作工具,能做出性格鲜明、有记忆、有社交关系和动机的角色,让 NPC 的行为会随时间变化,而不是照着死板的脚本走。CEO Piero Molino 说:“我们相信游戏 AI 的未来不是要取代开发者,而是给他们工具,去创造以前做不到的体验。” 简单来说:Atelico AI 引擎在 CPU 或 GPU 上本地运行,调度器设计得不会跟游戏抢显卡,工作室就能在不用云处理、数据留在本地的情况下,给游戏加上持久、本地的 AI 系统——从对话语音到会“进化”的 NPC 行为都能搞定。而且现在就能通过抢先体验去试一试。

Vampir 10月27日全球上线,PC和手游都能玩
News 2026年10月29日周四

Vampir 10月27日全球上线,PC和手游都能玩

Netmarble旗下的吸血鬼MMORPG《Vampir》在10月27日正式登陆更多海外市场,这次一口气上了PC端和移动端。PC玩家可以通过Epic Games Store或者游戏官方PC客户端下载,手机端则支持iOS和Android。这次上线还带上了跨平台联机功能,算是补上了之前在韩国、台湾、香港、澳门和日本已经上线的空缺。 《Vampir》最早是在2025年8月登陆韩国的,当时在两大主流手游商店的畅销榜上都拿了第一。之后Netmarble在2026年3月把游戏带到了台湾、香港和澳门,7月又上线了日本。这款游戏是Netmarble Neo团队做的,这帮人以前还参与过《天堂2:革命》和《魔女之泉:交错世界》的开发。 游戏走的是哥特恐怖风,核心就是吸血鬼、鲜血、欲望和毁灭,故事讲的是一群被权力、野心和生存冲突缠住的角色。为了庆祝这次全球上线,Netmarble搞了一堆活动:有个持续四周的任务活动,最多能拿1100张Bloodshape和坐骑召唤券;每天登录有福利,送1亿金币、稀有装备、指定英雄坐骑召唤券和各种升级材料;还有按等级给的奖励。玩家还能拿到20%的经验和金币加成,用召唤券有累计召唤任务,送额外道具,另外还有Discord欢迎券,能兑换角色升级材料。 如果你喜欢跨存档的便利,又想要一整套上线福利,《Vampir》这次全球上线正好给了新玩家一条快速拿坐骑、召唤和货币的路子。跨平台能玩加上四周的任务奖励,这个万圣节想试试哥特风系统,上PC或者手机都挺顺手的。

奥丁:神叛通过国审,28日上榜PC与手游
News 2026年10月29日周四

奥丁:神叛通过国审,28日上榜PC与手游

奥丁(中文译名 奥丁:神叛)终于过了国内的内容审核,手游和PC版都拿到了批文,28号登上了国家出版署的审批名单。这次用的中文译名,跟Kakao Games在台湾、香港以及全球中文区用的那个一模一样。至于国服具体啥时候上线,目前还没消息。 负责国服运营的是紫孙科技(官方全称上海紫孙信息技术),这是一家2016年成立的上海工作室,专门做手游和PC游戏。审批文件上的注册发行方是君梦游戏,这是上海的一家游戏工作室,2015年被上市公司富春股份收购。君梦之前也有过代理韩国IP进中国的经验,比如《仙境传说RO:新世代》就是他们做的,用的是Gravity的《仙境传说》授权。 奥丁最早在韩国上线是2021年6月29日,上线后连续两年霸榜韩国手游收入榜。这段时间里,Kakao Games在韩国手游发行商里的排名也从第六冲到了第二。这款游戏通过合作伙伴在亚洲铺开,Kakao和当地运营商GloHow一起在台湾发行,全球版则在2025年4月29日上线,刚好赶上2026年4月23日的全球一周年。目前韩国和亚洲的累计下载量已经到了1700万。 这次国审名单里一共12款游戏,只有一款韩国游戏——就是奥丁。从批文来看,PC和手游版本、以及具体的国内合作伙伴都已经准备就绪,不过国服的正式上线日期还没定。

《无人深空》推出FORSAKEN更新,iOS版2026年上线
News 2026年10月29日周四

《无人深空》推出FORSAKEN更新,iOS版2026年上线

《无人深空》宣布将在2026年推出FORSAKEN资料片,这可是游戏十周年的第五个大更新,同时iOS版也同步上线,一口气把之前四十多个更新都打包进去了。这次更新把玩家往那些阴森兮兮的地方送——漂浮的巨型飞船、被感染的补给站,还有行星上的挖掘点,让你去猎杀那些被诅咒的稀有科技和怪模怪样的生物,顺便收集一些叫“纪念品”的奇怪小玩意儿。 这些纪念品能拿到银河系里神秘收藏家手里换,换回来的是生物机械护卫舰模块,用这个就能造出那种有机感十足、看着有点渗人的护卫舰。更新里还多了新驾驶舱、内饰、武器和宇航服样式,甚至还有那种恶心的装备,比如幼虫坦克头盔,还有一把像虫子扭动一样的多用途工具。玩法和体验上的小改进也不少,比如送信任务让你体验一把星际快递员,武器选择改成了圆盘菜单,还有极简HUD模式,甚至可以直接无缝跃迁到附近的星系。 iOS版把游戏的历史都搬到了手机上,四十多个更新全都有,FORSAKEN也首发就支持。支持的设备可以先免费试玩游戏的序章,Hello Games说iOS版专门做了触屏操作优化,还兼顾了省电和散热。游戏原本的桌面和主机血统、版权信息也都保留着:开发商是Hello Games Ltd;版权年份在官方资料里是2013、2016和2022;发行是和索尼互动娱乐合作;隐私政策和用户协议也由Hello Games提供。 一句话总结:如果你喜欢那种带着点诡异生物机械感的太空旅行,FORSAKEN不仅有被诅咒的战利品、护卫舰定制,iOS版也首发就能玩,再加上那些让长途跋涉和整理背包不那么枯燥的实用小工具,简直不要太香。

넥써쓰将在11月16日股东大会上改名为'One'
News 2026年10月29日周四

넥써쓰将在11月16日股东大会上改名为'One'

넥써쓰在29日宣布,将在11月16日召开的临时股东大会上提交公司章程修正案,把公司名改成'원'(One)。这一修改是为了把已经在ONEstore等服务里用的'One'品牌正式写进章程。 修正案里还打算把区块链网络服务加进公司经营范围,具体包括区块链网络验证、参与验证节点、运营管理以及相关的受托服务。넥써쓰一边公布这些变动,一边顺带介绍了自家面向消费者的产品怎么搭的:ONEstore Global、带AI游戏标签和内置钱包OnePocket的AI游戏标签页、不用安装就能跑的网页版OnePlay服务,还有主打AI和区块链的OneStory娱乐服务。公司说OnePay正在变成包含稳定币在内的全球支付平台,这些服务都在OneChain区块链上跑。 넥써쓰今年6月收购了ONEstore,一直在搭它说的全栈AI和区块链游戏平台,从游戏发行、国内外分发到支付全包圆。ONEstore已经在122个国家上线,自带AI游戏标签和OnePocket钱包;OnePlay则靠浏览器跑游戏,让更多人能玩。CEO张贤国说,公司要把AI区块链游戏平台统一成One品牌,把ONEstore从国内应用商店变成全球平台。 如果股东们在11月16日通过了章程修改,公司的法定名称和经营范围就会跟已经在市场上卖的One系产品对齐,并且明确授权在OneChain上运营和管理区块链网络服务。