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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

苹果两千刀以上的iPhone Duo和欧盟应用商店风波——移动游戏一周 #104
News 2026年9月12日周六

苹果两千刀以上的iPhone Duo和欧盟应用商店风波——移动游戏一周 #104

PocketGamer.biz的几位主持人——Craig Chapple、Aaron Astle和Mariam Ahmad——在《移动游戏一周》播客的第104期里,聊到了苹果新发布的折叠屏iPhone Duo,还有大家对苹果新欧盟应用商店条款的反响。这期节目不仅盘点了2026年8月营收和下载量双高的爆款手游,还提到了英国工作室Trailmix(也就是《Love & Pies》的开发者)的领导层变动,当然啦,还有一段神秘的卡拉OK视频彩蛋。 聊天里重点提到了iPhone Duo,还有针对苹果欧盟条款的那些批评,甚至引用了欧盟委员会那句“明显背书”的说法。主持人还详细拆解了2026年8月榜单上的黑马游戏,按营收和下载量都算数。当然,最轻松的时刻还得是那段神秘的卡拉OK画面——毕竟在全是数据和商业分析的节目里,这种小细节才最有人情味嘛。 第104期节目在YouTube、Spotify和Apple Podcasts上都能听到,PocketGamer.biz的播客页面也存着往期合集。主持人们把设备新闻、监管风波、市场榜单和工作室动态揉在一起,做成了一档每周更新的节目,专门给那些爱追移动游戏动态的听众们看。 总结一下:第104期把设备发布、欧盟应用商店的争论、榜单数据和工作室CEO变动打包成了一个“订阅即走”的合集,在各大主流播客平台上都能找到。

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》今天在日本正式上线啦!
News 2026年9月11日周五

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》今天在日本正式上线啦!

Rudel, Inc. 宣布,改编自人气漫画《SAKAMOTO DAYS》的手机游戏《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》今天在日本正式上线啦!官方说这可是个“养成+roguelite动作”的混合体,目前还没在台湾开服哦。 游戏改编自《周刊少年Jump》上由 Yuto Suzuki 创作的《SAKAMOTO DAYS》。故事讲的是传奇杀手 Taro Sakamoto 退休后开了家店,结果麻烦找上门,为了守护家人和安稳日子,他又不得不拔刀出山啦!漫画里那些老朋友和新盟友也都集结起来,陪着 Sakamoto 一路打怪升级。 官方说这游戏操作挺简单的,但技能系统自由度超高,每次玩都不一样。你可以自由培养角色,搭配支援卡和辅助道具搞出专属连招,再用这些变强的小可爱去挑战高难度关卡,或者冲冲排行榜! 简单来说,这游戏角色养成路线超多,支援卡和道具还能各种搭配,想怎么玩就怎么玩。不管是冲排行榜还是硬刚高难度关卡,都能找到最适合你的那一套配置!

Aniimo 预注册破 3000 万,新预告片来了
News 2026年9月11日周五

Aniimo 预注册破 3000 万,新预告片来了

Pawprint Studio 出品的开放世界 ARPG《Aniimo》(伊莫)放出了新预告片,宣布全球预注册人数已经突破 3000 万。官方确认游戏将在 PlayStation 和 Xbox 主机、PC(含 Steam)以及移动端(iOS / Android)上线,支持跨平台游玩,设备间的进度也能无缝衔接。 Pawprint Studio 的幕后特辑讲了讲他们是怎么从零开始打造阿德尔大陆的。他们不是光画怪物,而是边设计栖息地和生态,边摸索每种 Aniimo 的习性。忠诚的炭火犬家族、平原上飘浮的云朵羊,还有岸边爱玩闹的害羞水獭,都是随着世界慢慢“长”出来的。工作室的成员以前也是虚拟世界里抓稀有怪物的玩家,这些回忆让现在的遭遇战设计更有情感,也更有惊喜感。 公测的反馈都被揉进了最终版本里,改了不少细节。比如彩虹尾风筝的抓捕机制重做了,彩虹 Aniimo 的获取和遭遇流程也顺滑多了,培养资源和时间成本都降下来了。基地建造的操作手感也大升级,性能和输入响应还在持续优化中。 预注册的里程碑解锁了游戏内的奖励,这些会在上线后发放。Steam 愿望单也破了一百万。工作室还公布了所有玩家的免费上线礼包:一只可选择的稀有彩虹 Aniimo、四件免费时装、一个独家饰品、抓捕道具,还有一只限定 Aniimo 孵蛋蛋。这些好东西都是官方上线礼包的一部分,和预注册活动绑定的哦。 总结一下:Aniimo 是一款全平台同步上线的游戏,预注册人数多,玩法改动也是实打实根据测试改的。上线前 Pawprint 降低了养成成本,重做了核心抓捕系统,还把基地建造的手感调顺了。这些细节都是玩家第一天上手时能直观感受到的,用来判断游戏好不好玩、适不适合自己很实用。

Studio Atelico 在菲律宾开启 Bobium Brawlers 的 iOS 封测
News 2026年9月11日周五

Studio Atelico 在菲律宾开启 Bobium Brawlers 的 iOS 封测

Studio Atelico 在菲律宾开启了 Bobium Brawlers 的 iOS 封测,这是他们首款回合制卡牌与骰子战斗游戏。工作室表示,测试将在未来几周扩展到北美和欧洲的部分国家,游戏计划今年晚些时候正式上线。 Bobium Brawlers 使用了 Studio Atelico 的专属端侧 AI 引擎,模型是基于工作室内部美术团队的作品训练的。玩家可以用不超过 140 个字描述一个生物,技术会生成一张定制的生物图片,外加一套独特的卡牌,用来进行回合制 1v1 战斗,结合了卡牌机制和骰子投掷。Studio Atelico 表示,每个创作都是通过手工打造与生成内容的结合来平衡的。 游戏背景设定在一个由 Dr. Ruzzoloni 和他的有感知机器人助手 BEPPE 运营的奇思妙想的科幻实验室,BEPPE 是在 Ruzzoloni 在实验中打翻波霸茶意外发现 Bobium 化合物后诞生的。工作室展示的玩家提示词示例从“一只发射激光的恐龙”到“手持武士刀的意大利面怪兽”不等,展示了提示词可以多么有趣和具体。 要点:因为 Atelico AI 引擎完全在设备端运行,并且使用的是基于 Studio Atelico 美术团队训练的模型,所以生物图片及其配套卡组是根据玩家 140 字的提示词在本地生成的,而不是依赖服务器端的图像处理。

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》9月11日上线,由Rudel开发
News 2026年9月11日周五

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》9月11日上线,由Rudel开发

Rudel(株式会社ルーデル)向AppMedia宣布,基于TV动画《SAKAMOTO DAYS》的新手机游戏《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》已于9月11日正式上线。根据Rudel的公开资料,公司总部位于东京新宿区,代表董事为和泉 晴。这款游戏在正式发售前,其实已经过了预注册阶段。 游戏的核心玩法是把“育成”和“roguelite动作”结合起来:玩家先在“育成”模式里打造和定制角色,再去“実践”关卡里测试这套配置。关卡里敌人种类多,战场机制也花样百出,而且关卡短小精悍,随时都能重开。操作上主打简单的闪避和攻击,游戏很看重基于卡组的队伍搭配——你选的阵容和配置,直接决定了这局怎么打。角色各有各的战斗风格,有近身肉搏、挥砍,也有用枪的,打的时候还能随时切换队友,临时凑一套连招也是战术的一部分。 Rudel的介绍里详细说了两个模式。在“育成”模式里,你可以给角色装备属性加成和新技能;工作室特意提到,队伍排布不一样,养出来的角色路子也不一样。到了“実践”模式,这些练好的角色就要去面对各种敌人和关卡机制了,这时候闪避时机、攻击节奏、阵容搭配,还有什么时候换队友,都决定了能不能赢。发行方把这款游戏形容成短小精悍的对局,但每次重开都有很多花样可以玩,卡组和配装方面可折腾的地方可多了。 总结一下:如果你喜欢那种短小精悍的动作对局,而且觉得同一个角色阵容,换个卡组和技能就能打出完全不同的效果,那《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》就很对味。它把“育成”调教角色和“実践”快速测试结合起来,阵容变了、队友换了,奖励自然也不一样。AppMedia报道了Rudel的公告,这款游戏从9月11日开始,已经在手机上能玩了。

2K在11日宣布《无主之地4》新增第六位Vault Hunter Loveless (11日)
News 2026年9月11日周五

2K在11日宣布《无主之地4》新增第六位Vault Hunter Loveless (11日)

2K在11号宣布,《无主之地4》要上新一批付费DLC和免费1.10更新,其中还多了第六位Vault Hunter——黑客Loveless。现在上线的付费包有《故事包2:FL4K与最后的度假胜地》和《赏金包5:阿玛拉与邪恶阴影》,同时1.10补丁也会把等级上限拉高,顺便调整一下Vault Hunter的平衡。 《故事包2:FL4K与最后的度假胜地》把大家带到了热带岛屿普罗维登斯,和野兽大师FL4K一起执行救援任务。这包内容里有火山地堡潜入战、用滑索穿梭丛林,甚至还要黑进Digiverse服务器。敌人阵容也不含糊:外骨骼士兵死后还能继续打、挂着大武器的巨型机甲,还有一个从Ordonaite熔岩里爬出来的小BOSS。整体风格主打动作和环境互动,既有垂直跑酷,也有科技潜行,生物和机械怪混着来,玩起来很带感。 《赏金包5:阿玛拉与邪恶阴影》则把舞台搬到了Moon Elpis上Vile Rictor的旧实验室,聚焦那里的维度异常。这包内容有重复任务、新BOSS和小BOSS,还有不少新怪。通关奖励很丰厚,有通用Vault Hunter皮肤、新车、ECHO-4无人机皮肤,还有蓝绿品质武器和传奇装备。另外,单独买的Vault Card 5能解锁24个外观物品和4件可以重置选项的装备,想换个造型或者微调构筑,完全不用心疼装备。 新登场的Vault Hunter Loveless是个Anshin出生的黑客转刺客,把生物能力和数字武器玩得风生水起。他的技能组据说能召唤病毒化的Wyrm,主打高机动性,暴击和状态效果拉满,尤其擅长腐蚀和辐射伤害。配合DLC的免费1.10更新,等级上限直接涨10级,Vault Hunter的平衡性也做了调整。顺便说一句,故事包1和赏金包2现在也能单独买啦。 简单来说,要是想找点新鲜进度和构筑玩具,1.10的等级提升加上Loveless这套科技生物技能包,能让你有更多空间折腾;Vault Card 5的24个外观加上4件能重置选项的装备,想换个造型或者微调构筑,都能轻松搞定。

《Granado Espada M》17号上新,新区域“Kielce”来了
News 2026年9月11日周五

《Granado Espada M》17号上新,新区域“Kielce”来了

HanbitSoft 开启了《Granado Espada M》的预注册,还宣布了17号上线的版本更新,会带来一个之前藏着掖着的全新大陆区域——新区域“Kielce”。官方表示这次更新会给奥佩西亚大陆带来一系列新内容,预注册活动早在11号就先开放了。 除了新区域“Kielce”,游戏还会上线一个主打成长的“Oshu”服务器,各种成长加成拉满。在 Oshu 服,玩家在所有地图都能拿 3 倍经验,BIS 获取率 2 倍,野外和 Leon 副本的掉率也是 3 倍。服务器还会发放专属兑换券,能选像新兵 Lionel 和 Snowflake Montoro 这样的英雄,每天送补给,还有“Peso 回收”活动,家族等级奖励直接送神话装备和神话宠物。 HanbitSoft 表示,这次更新会有针对新老玩家的超大型扶持活动,还能通过官方咖啡馆完成预注册验证,帮大家快速起步。老服玩家也没落下,和新区福利同步进行的扶持活动也会上线,让回归和资深账号在开服期间都能拿到额外助力。 HanbitSoft 的工作人员也让大家期待一下新的奥佩西亚冒险,还提到 Oshu 服的加成是为了帮参与预注册和更新的玩家加速成长。想开局就起飞的话,Oshu 的加成、可选招募券和 Peso 回收机制,能让你在开服第一时间就拿到高阶奖励的捷径。

Pocket Worlds 收购 Hotel Hideaway,组合用户数破 8000 万
News 2026年9月10日周四

Pocket Worlds 收购 Hotel Hideaway,组合用户数破 8000 万

Pocket Worlds 收购了芬兰工作室 Sulake 开发的移动端 3D 社交世界 Hotel Hideaway,这下它旗下的社交游戏组合用户数直接冲破 8000 万大关啦。不过这次收购的具体条款还没公开哦。Pocket Worlds 表示,Hotel Hideaway 目前拥有超过 3200 万注册用户,月活玩家大概有 30 万。大家可以继续照常玩游戏,Pocket Worlds 接下来几周会慢慢把过渡细节告诉大家。 Hotel Hideaway 是 2018 年上线的,主打时尚、收集、地位展示和现场活动,核心就是让大家尽情表达自己、社交。Pocket Worlds 说,打算把自己在虚拟经济、创作者生态和社区安全方面的运营经验带到这个游戏里。Pocket Worlds 的 CEO Anton Bernstein 把 Hotel Hideaway 称赞为拥有持久文化的在线社区之一,还说公司想重点投资游戏的核心特色,比如时尚元素,帮它迎来“下一个增长阶段”。 Sulake 的产品总监 Jarkko Kouva 很感激玩家和团队一起把 Hotel Hideaway 打造得这么好,他说 Pocket Worlds “很懂社交世界”,也认同 Sulake 对自我表达、连接和社区的看法。工作室也强调,在交接期间,大家依然可以正常玩 Hotel Hideaway,Pocket Worlds 接下来会尽快给社区发更多消息。 简单总结一下:Hotel Hideaway 加入了 Pocket Worlds 现有的 Highrise 和 Everskies 等游戏阵容,让组合注册用户数突破了 8000 万。Pocket Worlds 正准备把它的运营和创作者经济工具用到这个还保持着约 30 万月活的游戏上。大家就等着 Pocket Worlds 直接给 Hotel Hideaway 社区发运营更新和过渡时间表吧。

《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》今天在台湾、美国、印度和印尼上线啦
AI + Mobile 2026年9月10日周四

《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》今天在台湾、美国、印度和印尼上线啦

《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》今天正式在台湾、美国、印度和印尼上线啦,SpiralAI 宣布,这之前日本已经先发过一轮了。这款 App 由 SpiralAI 发行,拿到了 KOEI TECMO GAMES 的授权,支持日语、英语、巴西葡萄牙语、印尼语、印地语和繁体中文。iOS 和 Android 都能玩,官网地址是 https://ryzachat-ai.go-spiral.ai。 SpiralAI 和 KOEI TECMO GUST——那个出了名的《炼金工房》团队——联手搞出了 RyzaChat。他们把 SpiralAI 自家的 SpiralLLM 和语音合成技术,跟 Gust 的原创世界观和角色揉在了一起。游戏以《炼金工房》前三部《莱莎的炼金工房》的世界为舞台,克鲁肯岛及周边的场景都复刻出来了,让你能见到熟悉的面孔。据说所有原创角色都会登场,核心玩法就是和莱莎聊天,她的表情和动作都会实时动起来。 RyzaChat 自称是“免费剧情 AI 聊天 RPG”。这里没有那种写死的剧本,全靠你跟莱莎聊出来的故事。你想“去森林里找材料”、“学个新合成配方”,或者“试着开个店”,对话一触发,任务和回应也就来了。游戏里有两种模式:一个是 RPG 模式,专门用来推进主线;另一个是聊天模式,主打轻松的日常互动。不管是移动、采集、合成、开店还是战斗,这些系统全都是靠聊天互动来驱动的,根本不需要点那些死板的菜单。 出版商提到的游戏参数直接显示在界面上,跟你的对话选择挂钩。聊出来的东西会进到“持有物品”栏里,后面合成或者做任务就能用上。探索和战斗会消耗体力,你要是跟莱莎说想歇会儿,她就会提醒你休息或者吃点东西;她还能帮你找找缺啥材料、去哪儿弄。游戏里的货币叫 Cole,用来造船、盖房子之类的。你直接问莱莎“建房子要多少 Cole?”,她就会给你算出具体的成本和材料清单。 游戏的进度从莱莎给你的第一个任务开始:造一艘能离开克鲁肯岛的船。收集材料、跟莱莎商量、再炼金术一番把船造出来,世界地图就解锁了,你也能去新地方转转,继续收集、战斗、盖房子、做合成。RPG 模式的任务推进时,新的任务会一个个解锁,而且都是对话式的——你跟莱莎商量好下一个目标,然后靠聊天互动把它干完。岛屿地图是照着原作地理来的,不同区域掉落的东西不一样,碰到的角色也不一样。 给喜欢抠细节的玩家划个重点:游戏名是《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》,类型是免费剧情 AI 聊天 RPG,支持日语、英语、巴西葡萄牙语、印尼语、印地语和繁体中文,今天在日本、美国、印度、印尼和台湾的 iOS 和 Android 上同步上线。如果你比起点来点去的“按钮农场”更爱对话式 RPG,那这款游戏简直是为量身定做——你真的只要说话就能推进剧情,莱莎会告诉你去哪儿、缺啥,还有啥时候该造船。 总结一下:你在克鲁肯岛的进度,能不能解锁更大的地图,全看你跟莱莎聊了啥——把船造出来,世界就打开了。而且从采集到战斗,所有核心操作全靠这些聊天互动,不用点传统菜单。这种设计把“说话”变成了游戏的核心节奏:你说出来,莱莎就会把它变成下一步。

《Eclipse: The Awakening》正式登陆PC和移动端
News 2026年9月10日周四

《Eclipse: The Awakening》正式登陆PC和移动端

Smilegate推出了全新的MMORPG《Eclipse: The Awakening》,这次登陆了PC和移动端,NPIXEL担任开发商,跨平台联机也安排上了。想玩的话,直接去官网、Google Play或者App Store就能下。Smilegate把这款游戏定义为“精简版”的MMO体验,既保留了核心玩法,又让大家能按自己的节奏和风格来玩,主打一个随心所欲。 PC版直接在官网下载,手机党则可以在Google Play和App Store里搜到它。根据发行商的公告,NPIXEL的设计初衷是保留传统MMORPG的那些经典元素,同时让玩家自己调整升级速度和玩法风格。跨平台联机的好处就是,进度和游戏记录都能在PC和手机之间无缝流转,再也不用被死死困在某一台设备上了。 已经完成预注册的小伙伴,记得去游戏里的邮箱领奖励哦。这次预注册和累计成就奖励里,有稀有的“转生召唤券”和“武器外观选择券”之类的,福利挺多。这些免费好物不仅能让你在装备上先人一步,还能让你随心搭配角色的外观,不管是想快速起步,还是单纯喜欢折腾角色造型,都挺实用的。 为了庆祝上线,Smilegate一口气搞了六个游戏内活动:游戏总监送惊喜、英雄之路成长路线、上线七天的特别奖励序列、给“救世主”们的特别成长礼包、Dodor的每日登录奖励,还有网吧登录福利。把活动任务做完,就能拿到各种奖励,其中就包括英雄级武器和其他道具。除了游戏里,Smilegate还在Google Play上搞了支付优惠,有运营商账单折扣和累计消费折扣,TossPay那边也有首充返现和达到一定消费门槛送积分的福利。 Smilegate还搞了个线下联动,找来了啤酒连锁品牌“생활맥주”,在部分门店卖印着游戏Logo的啤酒和套餐。买了套餐能拿到游戏里的专属优惠券,玩家只要在Stove社区发个用券截图,就能抽一个刻着游戏Logo的啤酒周边礼盒。Smilegate在声明里也说了,这次准备了各种上线活动和福利,之后也会继续听取大家的反馈。 小结一下:Eclipse这次上线给了大家好多选择——邮箱里的预注册奖励、奖励进度的六个活动线、Google Play上的支付优惠,还有线下联动送的游戏内优惠券。不管你是喜欢短时间的手机碎片化游玩,还是喜欢在电脑上沉浸式体验,都有很明确的途径能拿到初始装备和外观奖励,完全不用被“单一路径”困住。