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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

GRAFT 故事预告片揭示了带有经典生化危机氛围的生存恐怖 RPG
News 2026年7月18日周六

GRAFT 故事预告片揭示了带有经典生化危机氛围的生存恐怖 RPG

Harebrained 在 2026 年的 Convergence Games Showcase 上发布了 GRAFT 的新故事预告片,提供了对这款即将推出的生存恐怖 RPG 最详细的预览。游戏设定在名为 Arc 的衰败巨构中,融合了系统化的生存恐怖与 RPG 元素,以及不断演变的身体改造系统。Harebrained 主要以《影子奔跑三部曲》而闻名,此次他们正在转变方向,倾向于更黑暗、更具氛围的体验。 预告片深入展现了 GRAFT 的阴森氛围,展示了在废弃工业走廊中潜伏的变异生物,以及一个要求谨慎资源管理的战斗系统。节奏和紧张感明显向经典的生化危机致敬,有限的弹药和谨慎的遭遇让人倍感压力。主角的故事通过令人不安的幻象和逐渐的转变展开,这一切都源于从敌人身上收割生物移植。这些移植不仅仅是增强道具;它们承载着叙事重量,影响着角色的个性、记忆和与其他幸存者的关系,从而影响故事的发展。 在 Arc 中的探索与生存紧密相连,玩家需要穿越敌对的人工智能、失败的实验和广袤的环境,从科技地下墓穴到自我复制的迷宫。搜寻技术和补给至关重要,但明智地选择战斗以节省有限资源同样重要。预告片首次深入展示了 GRAFT 的 RPG 系统如何融入其生存恐怖的基础,凭借以身体改造为中心的独特进展机制,使其与传统装备的 RPG 游戏区分开来。 对于喜欢拥有强叙事和战略定制的生存恐怖的玩家来说,GRAFT 提供了这一类型经典元素的新鲜演绎。目前该游戏正在为 PC 开发,支持 Steam 和 Epic Games Store,但尚未公布发售日期,不过这款预告片清晰地表明,Harebrained 正在追求一种既熟悉又引人入胜的新体验。

Roblox在新西兰推出以移动为先的AI构建工具公开测试版
AI + Mobile 2026年7月17日周五

Roblox在新西兰推出以移动为先的AI构建工具公开测试版

Roblox推出了Build,一个新的以移动为先的AI驱动游戏创作工具,旨在让用户通过简单的文本提示在Roblox应用内生成可玩的游戏。这一功能旨在通过允许创作者描述游戏想法——例如设置或游戏概念——并即时获得可供微调、测试、分享或发布的可玩起始点,从而使游戏开发更加便捷。Build与Roblox Studio无缝集成,分享后端系统、AI模型和聊天记录,因此项目可以在移动和桌面之间灵活切换,同时AI支持从环境到音频的一切。 除了Build,Roblox还将在Roblox Studio推出一系列新的AI驱动工具。其中首个针对游戏测试、分析和实验的智能AI工具将于7月28日开始测试。未来的更新承诺将扩展这些功能,包括更强大的场景生成。Build的公开测试版将于7月28日在新西兰独家上线,最初允许年龄验证的用户(9岁及以上)发布他们的游戏。未来几个月内,计划将该工具推广到新的地区和更多创作者。 Roblox强调,尽管AI生成内容是一个进步,但其发现系统仍然专注于质量和玩家留存。未能吸引玩家的游戏将不会提高可见度,保持平台首页的策划,以提供持久的体验。公司表示:“如果没有人玩——就没有人能找到它”,强调这些AI工具旨在加速各个技能水平的创作,而不降低突出内容的标准。 Roblox此举标志着向移动游戏开发民主化迈出了重要一步,融合了AI辅助与现有创作工作流程。通过为测试和分析引入AI代理,同时推出以移动为先的游戏构建器,Roblox正在塑造一个更加直观和包容的游戏创作和完善未来,同时依然保持玩家所期望的质量。

Happy's Humble Burger Cult在日本上线,支持4人合作和语音识别
News 2026年7月17日周五

Happy's Humble Burger Cult在日本上线,支持4人合作和语音识别

Happy's Humble Burger Cult正式上线,带领玩家回到这款备受喜爱的恐怖烹饪系列的诡异起源。这款2021年恐怖动作游戏《Happy's Humble Burger Farm》的续集,将玩家扔进一个名为Happy's的神秘快餐店,成为Paragon进行的一场奇怪实验的首批测试对象。游戏揭示了这个令人不安的吉祥物和粉丝们熟悉的恐怖世界的起源故事。 这一次的亮点是新增了支持最多四名玩家的在线合作模式。与其独自应对厨房的混乱,团队可以分工合作:烤汉堡、炸配菜和倒饮料。但当一切失控时,厨房变成了噩梦区域,传奇吉祥物Asset Joy开始追捕。玩家必须在保命的同时带着现金逃脱,将紧张的团队合作转变为惊险的生存挑战。 Happy's Humble Burger Cult还引入了创新的语音识别功能。玩家对麦克风的声音可以通过特殊咒语拯救局面,或通过说出禁忌短语激怒怪物。这一机制将紧张感和沉浸感提升到新的高度,使每个班次都充满实时的恐惧与策略。 每个工作班次都有超过35种独特的修改器,确保每次游戏体验都不相同。游戏的界面和文本支持日语,为日本地区的玩家提供本地化的可访问性。超过四分钟的发售预告片将真人影像与游戏玩法结合,展示了令人毛骨悚然的氛围和协作游戏的实际情况。 对于寻求新鲜合作恐怖体验的玩家来说,Happy's Humble Burger Cult提供了深具可重玩性的团队合作、语音控制恐惧和动态挑战。这款游戏将多人动作与阴森叙事巧妙结合,营造出一种将快餐厨房变成噩梦游乐场的独特氛围。

《崩坏:枢域》CBT展示分支剧情与深度策略
News 2026年7月17日周五

《崩坏:枢域》CBT展示分支剧情与深度策略

《崩坏:枢域》是HoYoverse崩坏系列的最新作品,目前正在iOS、Android和PC平台上进行封闭测试“进化测试”。AppMedia的早期报告深入探讨了游戏的分支叙事系统和冒险策略玩法如何提供独特体验,让玩家与名为Nexus Anima的奇特生物建立联系,培育它们,并参与受自动棋启发的Nexus战斗。封闭测试为多平台预览提供了机会,让测试者首次体验游戏严肃的故事与富有趣味的人物驱动机制的结合。 玩家首先需要自定义主角的属性——体能、魅力、智力——将数值分配在0到10之间。这些选择直接影响可用的故事分支和对话选项,意味着每次游戏体验都可能有显著不同。该系统更像是主机RPG,而非典型的在线服务游戏,帮助创造出“你的冒险”感觉。例如,智力低的主角几乎无法阅读,而高智力则解锁说服能力。AppMedia的报告指出,这种灵活的设置再加上HoYoverse标志性的叙事方式,构成了CBT体验的核心。 早期的游戏玩法介绍了宁静的城市环境和友好的Nexus Anima“达西亚”,指导玩家掌握基础知识。主角独特的参数立即影响互动,从威吓达西亚到在测验和吃东西比赛中搞笑失误。故事故意避免“每个人都得到相同情节”的模式——相反,每个选择和属性配置都会改变事件的发展。这一方法让玩家能够与Nexus Anima伙伴编织个性化的叙事,直到世界突然崩溃,真正的冲突浮现。 当幻想破灭时,主角意识到自己是更大权力斗争中的关键人物,被包括Parayaya、Amorphylon和熟悉的“刀锋”在内的派系追逐。甚至达西亚也被揭示为世界幻觉的虚构。逃脱序列增强了紧张感,主角得到了一个“面包头”盟友的帮助。游戏保持了其标志性的基调——严肃的赌注与轻松时刻的层叠——尤其是在通过Nexus战斗解决战斗时,即使是强大的对手也必须参与其中。AppMedia强调这些时刻是典型的HoYoverse,混合了悬念与轻松幽默。 新角色如娜娜菲和奥托在主角被传送到游戏的主要中心Iatown后出现。奥托是崩坏3的粉丝熟悉的名字,描绘了他被错误指控和陷入麻烦的特长,为游戏增添了喜剧效果和一点悬念。玩家可以选择留在奥托家或娜娜菲家,每个决定都会触发新的故事分支。“无限漩涡”系统允许玩家回溯到叙事的分岔口,使游戏成为一个多结局的冒险,选择可以被重新审视和深入探索。 一系列熟悉的名字和面孔,包括琪亚娜,进一步增强了崩坏系列的联系,尽管AppMedia警告角色身份在不同作品中可能有所不同。Nexus战斗系统本身围绕战斗前的规划展开:玩家组建他们的Nexus Anima团队,设置位置,并选择最多三个“京神”指令——从攻击到护盾和治疗的特殊技能。匹配Anima属性会提供增益,而某些设置会对对手施加减益。成功依赖于战略部署,因为增益和减益在战斗中起着重要作用,尤其是在与朋友对战或争取冠军地位时。 Iatown是游戏活跃的家乡城市和Nexus Anima的战场。虽然不是严格意义上的开放世界,但它提供了广阔的探索区域,留有充足的空间用于绕道和支线活动。一些Anima伙伴提供独特的移动能力,如骑乘或跳跃,扩展了探索选项。Nexus Anima遍布于城市和战场,结交它们涉及Nexus链接——一种心与心的迷你游戏,而不是激烈的战斗。城市不仅是社交中心,也是资源丰富的环境,充满了可招募的生物和待发现的地方。 AppMedia的亲身体验展示了《崩坏:枢域》如何将系列标志性的深度——阴谋、戏剧性转折和战略战斗——与轻松的叙事和人物驱动的幽默结合在一起。封闭测试已展示出分支系统和有意义的玩家选择,设计上鼓励实验和重玩。对于那些享受以往HoYoverse作品的玩家来说,这一作品承诺提供一个熟悉而又 distinctly fresh 的冒险。随着游戏朝着正式发布迈进,HoYoverse对叙事和策略的重视愈加突出,使Nexus Anima成为一个值得关注的项目,因其创新机制和系列跨界魅力。

Scopely的《乐一通:大乱斗》将于10月15日关闭
News 2026年7月16日周四

Scopely的《乐一通:大乱斗》将于10月15日关闭

Scopely宣布,其队伍战斗游戏《乐一通:大乱斗》将于8月23日从应用商店下架,并将在10月15日永久下线。关闭通知已在游戏的官方网站上发布,确认该游戏的服务将结束。 根据AppMagic的数据,《乐一通:大乱斗》在其生命周期内的内购收入超过1.06亿美元,其中62%来自美国玩家。该游戏在全球下载超过4100万次。除了美国,最大的安装基础在巴西(10%)、墨西哥(8%)和俄罗斯(6%)。自2021年8月以来,收入趋势显示出持续下降,自2026年1月以来,月收入稳定在约35万美元。 作为关闭的一部分,开发团队计划在游戏下线前进行每日赠品活动,以感谢现有玩家。团队对社区表示衷心的感谢,强调了多年来形成的友谊和联盟。他们承认,告别一个从陌生人变成紧密队友的玩家群体是多么困难。 此次关闭标志着一款长期运营的移动游戏的结束,该游戏曾获得可观的收入,但玩家支出持续下降。Scopely的每日奖励活动旨在为忠实粉丝提供最后的体验,在服务器关闭之前。

KartRider Rush+推出《公主捕捉!微型精灵》合作活动,新增角色和活动
News 2026年7月16日周四

KartRider Rush+推出《公主捕捉!微型精灵》合作活动,新增角色和活动

Nexon为其移动赛车游戏KartRider Rush+推出了与热门动画《公主捕捉!微型精灵》的合作更新。此次更新引入了新角色、主题物品,以及从现在持续到八月的一系列活动。《公主捕捉!微型精灵》讲述了微型精灵们和来自情感王国的罗米公主寻找失踪的公主微型精灵的冒险故事。这次合作为与动画角色和主题相关的新内容增添了新的层次。 此次更新新增了标志性角色Hatchuping,以及新的角色,如传奇速度卡Hatchuping、新角色Fancy Heart和会飞的宠物Dianaping。Nexon计划在7月30日推出更多内容,包括另一只宠物Eclipseping和新的传奇卡Eclipseping Kart。这些新增内容扩展了玩家可以收集和使用的车辆和伙伴阵容。 为了庆祝此次合作,Nexon推出了多个游戏内活动,活动将持续到8月19日。玩家可以通过完成每日登录、多玩家胜利和排位赛获胜来获得合作特定的碎片。这些碎片可以兑换为诸如Hatchuping的滑行和光环等永久物品。连续登录三天可获得五个微型精灵许愿石,连续登录五天可解锁五个微型精灵服装颜料。还有一个YouTube订阅活动,玩家可以获得与Hatchuping相关的独家头像和壁纸。 其他社区活动包括一个画廊活动,上传穿着合作物品的照片并附上话题标签可以获得Eclipse头像。受欢迎的参赛作品有机会赢得谷歌礼品卡和微型精灵周边商品。从7月23日至8月19日的每日任务,如10分钟登录、参与排位赛和多玩家战斗,将奖励可用于Hatchuping、Sapppunping、Dianaping和Eclipseping的头像或贴纸盒的碎片。 此次更新通过一个高度整合的合作活动显著扩展了KartRider Rush+的内容,结合了新角色、车辆、宠物和多种基于事件的奖励。这些层次丰富的激励措施鼓励玩家在游戏内外持续参与,收藏品和社区比赛进一步增强了合作的影响力和玩家的参与度。

BLEACH Mirrors High封闭测试将于7月5日开始,发售日期待定
News 2026年7月16日周四

BLEACH Mirrors High封闭测试将于7月5日开始,发售日期待定

基于热门动漫的即将上线iOS和Android游戏《BLEACH Mirrors High》宣布其封闭测试将于7月5日开始。对提前体验游戏感兴趣的玩家可以申请参与,测试定于7月23日开始。官方发售日期的具体细节尚未确认,玩家需等待进一步的公告。 该游戏作为一款以《BLEACH》宇宙中的Gotei 13为中心的动作体验而开发。值得注意的是,创作者久保带人参与了角色设计和原创元素,承诺为这个受欢迎的系列带来独特的演绎。新角色Migiashima Shirin和Sanari Shirane作为主角亮相,让玩家能够沉浸在他们作为死神的故事中。 虽然预注册尚未开启,但详细信息将在未来的更新中分享。该游戏旨在通过引人入胜的游戏玩法和角色驱动的叙事捕捉《BLEACH》的精髓,确保粉丝在发布时能享受到丰富的体验。

火山之女将于7月30日上线,现已开启预注册
News 2026年7月16日周四

火山之女将于7月30日上线,现已开启预注册

《火山之女》是一款多结局的动漫女孩养成模拟游戏,定于2026年7月30日在iOS、Android、Nintendo Switch和PlayStation 5平台上线。该游戏已在Steam上推出,官方账户于2026年7月16日确认将进行多平台发布。各大商店目前已开放预注册,鼓励感兴趣的玩家提前报名。 在《火山之女》中,玩家将扮演一位父亲,在一个充满剑术、魔法和炼金术的世界中养育他的女儿。每个选择都会影响她的成长,并可能导致不同的故事结局,基于玩家在职业和人际关系方面的决策,游戏拥有超过50种独特的结局。游戏还设有与朋友和城镇居民的互动,当玩家加深这些关系时,会展开额外的叙事事件。 即将发布的版本将包括全新的内容,如完全录制的配音、原创故事情节和额外的探索地下城,确保玩家有许多新的体验可期待。此次扩展旨在提升游戏的整体玩法和叙事深度。 随着预注册阶段的开启,渴望体验《火山之女》的玩家应考虑报名,以便在游戏上线时成为首批探索其沉浸式世界和多样化故事线的玩家。

热血江湖:火龙将于2026年7月16日在日本上线
News 2026年7月16日周四

热血江湖:火龙将于2026年7月16日在日本上线

热血江湖:火龙是一款基于热血江湖系列热门IP的手机放置RPG,正式于2026年7月16日在日本上线。该游戏由Cessisoft开发,现已在Google Play和App Store上提供下载。 为了庆祝上线,玩家只需游玩游戏即可获得灵感来自经典雪女的传奇角色雪姬。此外,此活动还提供多种早期游戏发展的必备奖励,包括伴侣召唤券和武功召唤券,均为保底。 此外,官方X账号正在举办两个活动:关注并转发活动和倒计时活动,奖品将通过参与者抽奖方式发放。游戏还包括多种游戏内活动,如登录奖励和主题活动,例如动物园出游活动和热克服活动,玩家可以通过完成任务赚取活动货币。 热血江湖:火龙整合了原版漫画中的角色和故事,该漫画的销量超过850万本。放置系统经过移动设备优化,确保玩家能够轻松成长角色,同时还包括动态武术动作,带来丰富的游戏体验。

追逐万花骑士开启KALEIDO测试,新增角色
News 2026年7月16日周四

追逐万花骑士开启KALEIDO测试,新增角色

追逐万花骑士由腾讯Fizzglee工作室开发,现已启动名为“KALEIDO测试”的参与者招募。这次测试为玩家提供了与独特骑士互动的机会,并体验游戏的独特特点。 测试将包含两种角色召唤:限时的“潮与焰”和永久的“初光”。值得注意的是,“潮与焰”召唤显著提升S级角色Misty的出现率。此外,达到导航员25级后,会解锁Misty的特殊事件“于是,英雄出发了”。 玩家还将能够体验主线剧情,共分为三个章节:“过去篇”、“学院篇”和“乐队篇”。这个叙事让玩家在探索世界真相的同时,加深与角色的羁绊。 追逐万花骑士通过允许玩家带自己喜欢的骑士去水族馆和游乐园等地约会,增强了其浪漫元素。在这些约会中做出的选择将影响角色的感情,亲密度达到顶峰时可能会有告白。此外,“耳语”和“放松”等新互动功能提供了沉浸式社交体验。 游戏还包括充满动作的战斗,玩家可以自定义摩托车,挑战“认知领域阶段”和“城市巡逻”等各种挑战。在测试的第一周,将出现一个名为“复制大师”的BOSS。为庆祝测试上线,活动将推出限时事件,登录即可获得奖励。 追逐万花骑士的KALEIDO测试不仅引入了引人入胜的游戏机制,还强调了角色互动和故事深度,为移动RPG领域带来了值得关注的新作。