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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

News 2026年6月22日周一

《蓝色反射四重奏》预告片发布,数字预售现已开启

光荣特库摩与开发商Gust发布了《蓝色反射四重奏》的第二部官方预告片,并开启了该合集的数字预售。该合集包含了《蓝色反射》系列的四个故事,系列以探索女性学生的情感和关系而闻名,角色设计由著名插画师岸田梅尔负责。 《蓝色反射四重奏》旨在提升新手的可接触性,同时为回归玩家提供更深刻的见解。该合集具有升级的纹理和新的视觉效果,如闪烁的水面,增强了整体氛围。值得注意的是,新增的自动保存功能承诺将带来更流畅的游戏体验。 该合集包括: - **《蓝色反射》**:这款主机游戏讲述了一位受伤的芭蕾舞者,她利用作为魔法反射者的能力建立联系,并与威胁世界的势力作斗争。 - **《蓝色反射:光》**:一款改编自动漫的精简游戏,玩家跟随角色日和和瑠花,穿梭于她们的记忆中,并面对一个意图重塑世界的竞争对手。游戏包含新的短篇故事,并与更广泛的系列叙事相连接。 - **《蓝色反射:太阳》**:最初是一款移动游戏,其故事已为主机重新制作,融入了《蓝色反射:第二光》的系统。它包含24个新的角色事件,并与其他系列作品相连。 - **《蓝色反射:第二光》**:这款于2021年10月发布的主机游戏,围绕在神秘世界中失去记忆的学生展开。玩家在探索真相的同时,努力找回自己的过去。四重奏版本在战斗阵容中新增了来自《光》和《太阳》的八个新角色。 其他增强功能包括提高战斗速度、更快的探索移动和事件快进,旨在提高玩家的乐趣。一个全面的数据库将为玩家提供详细的角色和事件年表,丰富系列的体验。此外,岸田梅尔的官方艺术画廊也将可供访问。 数字预购包括四个特殊照片框的奖励套装,可在《蓝色反射:第二光》的照片模式中使用。限时免费奖励照片框“Quartet”将开放至2026年8月12日。《蓝色反射四重奏》将于7月30日在PlayStation 5、Switch 2、Switch和PC(通过Steam)上数字发布,同时在日本为PlayStation 5和Switch提供实体和数字版本。

⚡ 快讯 2026年6月22日周一 taptap.io
育碧娱乐公司已在移动设备上发布了《波斯王子:失落的王冠》,该游戏可免费玩,并提供通过单一应用内购买解锁完整游戏的选项。这款动作冒险平台游戏受到Metroidvania类型的启发,设定在一个丰富构建的波斯神话世界中。玩家将扮演年轻勇敢的英雄萨尔贡,他在女王托米利斯的召唤下,与他的盟友不朽者一起,踏上拯救她的儿子——王子加桑的使命。 在这段旅程中,玩家将前往古老的神之山——卡夫山,这里曾是神灵的城市,如今却被诅咒,居住着时间腐蚀的敌人和敌对的神话生物。要想成功,玩家必须掌握独特的时间力量、战斗能力和平台技巧,以执行致命的连击,击败敌人,恢复世界的平衡。 移动版本具有量身定制的增强功能,包括重新设计的触控界面和可自定义的控制,支持外部控制器,以及新自动模式,简化战斗和平台序列。这些模式包括自动饮药、自动格挡、可选护盾、方向指示器、墙壁抓握等。游戏还支持从16:9到20:9的原生宽高比。 原始来源 ↗
Playrix、世纪游戏、Zynga等的软启动游戏
Launch 2026年6月22日周一

Playrix、世纪游戏、Zynga等的软启动游戏

多款移动游戏目前正在主要开发商的软启动阶段,展示了不同类型的新作。以下列表按发行商组织,更新反映了测试阶段的持续变化。Bit Odd推出了其首款游戏Bit Odd Field Day,这是一款结合了MOBA和提取射击元素的游戏,目前在加拿大、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾处于早期访问阶段,计划扩展至更多地区。暴雪的《守望先锋冲锋》是一款以《守望先锋》宇宙为背景的移动专属英雄射击游戏,正在早期开发中,尽管处于测试阶段,该游戏在菲律宾的iOS平台上已获得超过10,000次下载。世纪游戏已在澳大利亚、加拿大、菲律宾和英国的Android上推出了叙事合并游戏《Just Desserts》。家庭农场合并将合并机制与农场生活美学结合,目前在英国、法国、加拿大和德国进行早期测试。 艺电在菲律宾、英国、马来西亚和新加坡软启动了《植物大战僵尸3:进化》,并即将宣布更广泛的推广。Fingersoft的《山地赛车3》推出了实时多人模式,目前在英国、挪威、瑞典和芬兰的Google Play上可用。Garena的《Garena自由城市》是一款类似GTA的游戏,最初在阿根廷软启动,现在在菲律宾、阿尔及利亚、埃及和其他市场下载量逐渐上升。HoYoverse为温馨生活模拟游戏《Petit Planet》开启了预注册,经过几轮测试后尚未确认发布日期。 动视和Mojang在马来西亚和加拿大的iOS上软启动了《Minecraft Blast》,这是一款益智游戏,尽管它似乎已暂时从商店中下架,并有报道称其处于早期开发阶段。卡普空和腾讯的《怪物猎人:流浪者》正在进行beta测试,计划在今年晚些时候全球发布。《Pool City – 8 Ball》已在澳大利亚、加拿大、中国、印度尼西亚、墨西哥和菲律宾的Google Play上推出,iOS版本在部分市场可用。Limit Break的《Puzzle Panic》是Gabe Leydon新公司的移动首秀,目前在新加坡、新西兰和澳大利亚的iOS用户中进行有限测试。 Miniclip的《滑板派对》是一款受《地铁跑酷》启发的街机游戏,包含多个迷你游戏,目前在英国、意大利和葡萄牙的Android和iOS上进行软启动。Miniclip的另一个项目《纯犯罪:黑帮射击》正在英国和菲律宾的两个平台上进行测试。《Paint Brawl》现在重新品牌以包含《地铁跑酷》角色,也在英国和菲律宾吸引了下载。多人战争游戏《Rival Nations》已在匈牙利、波兰、罗马尼亚、塞尔维亚和法国的Android上发布。Moon Active的《家庭湾》似乎是《家庭岛》的续集,计划在印度、哈萨克斯坦和波兰进行软启动。 受Voodoo的《Hole.io》启发的《Hole Stars:益智游戏》正在印度、菲律宾、美国、英国和土耳其的iOS上进行软启动。《Jelly Busters》是一个具有像素艺术风格和滑板果冻立方体的游戏,目前在多个国家的iOS和Android上逐渐获得关注。《Reality Bay》是一款以电影场景为主题的合并2游戏,已在印度、巴西和英国的Google Play上进行软启动。《Yarn It》仅在以色列提供,风格与《Jelly Busters》相似。Playrix的《Aqua Match》是一款水下三消游戏,在12个市场的iOS和Android上可用。Austin的《Odyssey》是另一款以幽默为主题的‘scapes游戏,目前在澳大利亚、加拿大、印度和美国的Google Play上上线。 《FamilyScapes》正在美国、加拿大、澳大利亚、印度尼西亚和印度的Android上进行软启动,侧重于家庭戏剧叙事。《Match Around》将三消和合并2机制结合在一起,在印度和印度尼西亚产生了下载,并计划在澳大利亚、加拿大和美国进行软启动。《Questbound》是一款以幻想为主题的小队战斗游戏,目前在澳大利亚、加拿大、印度、印度尼西亚和美国的Android上上线。《Roomscapes》在Google Play上也在多个市场获得了下载。PlayStation Mobile的《Ratchet & Clank:Ranger Rumble》现在在法国及丹麦和菲律宾等其他地区可玩。Rovio在三消领域推出了《愤怒的小鸟:匹配世界》,目前在菲律宾、英国、澳大利亚、加拿大和芬兰的iOS上可用。 《愤怒的小鸟:冲锋》正在美国的iOS和Android上进行早期测试,而《Bloom City Match》已在多个国家的两个平台上发布。《Sonic Blitz》以其角色收集格式在巴西和菲律宾吸引了玩家。最后,Supercell正在准备推出第三人称掠夺射击游戏《Boat Game》的软启动,同时《Hay Day Match》作为原版《Hay Day》的衍生作品正在Playabit开发中。

知名移动开发者的新软启动游戏
Launch 2026年6月22日周一

知名移动开发者的新软启动游戏

几家知名的移动游戏开发商目前正在各个地区测试新游戏。以下是按发行商组织的游戏列表,涵盖了EA、Playrix、Century Games等公司的作品。随着这些游戏进入软启动阶段,所有细节可能会发生变化。 Bit Odd发布了其首款游戏Bit Odd Field Day,这是一款结合了MOBA和提取射击元素的游戏,目前在加拿大、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾处于早期访问阶段,并计划扩展到更多地区。暴雪正在开发Overwatch Rush,这是一款仅限移动端的英雄射击游戏,设定在《守望先锋》宇宙中,初步报告显示菲律宾的iOS版本尽管仍在开发早期,下载量已超过10,000。 Century Games在澳大利亚、加拿大、菲律宾和英国的Android平台上推出了合并叙事游戏Just Desserts。Century Games的另一款游戏Family Farm Merge结合了合并机制和农业主题,目前正在早期测试中,在英国、法国、加拿大和德国逐渐获得关注。 EA的植物大战僵尸3:进化版已在菲律宾、英国、马来西亚和新加坡软启动,预计不久将进行更广泛的推广。Fingersoft推出了Hill Climb Racing 3,该游戏首次引入实时多人模式,目前在英国、挪威、瑞典和芬兰的Google Play上可用。 Garena正在测试Garena Free City,这是一款令人想起GTA的游戏,最初在阿根廷的Android上软启动,目前在菲律宾、阿尔及利亚和埃及下载量不断增加。Hoyoverse已开启了温馨生活模拟游戏Petit Planet的预注册,经过几次测试,但尚无确认的发布日期。 King在马来西亚和加拿大的iOS上软启动了Minecraft Blast,但该游戏随后已从商店下架,常见问题解答中表示该项目仍处于早期阶段。同时,Level Infinite和腾讯的Monster Hunter Outlanders正在进行Beta测试,预计今年将全球发布。 Pool City – 8 Ball目前在Google Play上软启动,涵盖包括澳大利亚和加拿大在内的多个国家,iOS版本在印度尼西亚和菲律宾可用。Limit Break的Puzzle Panic是一款3D街机拼图游戏,由前Machine Zone首席执行官Gabe Leydon开发,目前在新加坡、新西兰和澳大利亚的iOS上进行有限测试。 Miniclip正在英国、意大利和葡萄牙的Android和iOS上测试Hoverboard Party,这是一款以Subway Surfers为主题的迷你游戏合集。他们的Derby工作室也正在开发Pure Crime: Gangster Shooting,目前在英国和菲律宾的iOS和Android上测试。Paint Brawl是一款类似Splatoon的射击游戏,特色角色来自Subway Surfers,目前在英国和菲律宾的下载量在上升。 Rival Nations是一款多人战争游戏,已在匈牙利、波兰、罗马尼亚、塞尔维亚和法国的Android上软启动。Family Bay是Family Island的续作,正在为在印度、哈萨克斯坦和波兰的软启动做准备。其他游戏如Hole Stars: Puzzle Game和Jelly Busters也在软启动中,Jelly Busters在包括德国和美国在内的多个地区获得了关注。 Reality Bay是一款设定在电影拍摄现场的合并2游戏,目前在印度、巴西和英国的Google Play上可用。Yarn It与Jelly Busters相似,目前仅在以色列的Google Play上可用。Playrix的Aqua Match是其三消游戏的新变种,目前在12个市场的iOS和Android上上线。Austin’s Odyssey是另一款‘scapes游戏,已在澳大利亚、加拿大、印度和美国的Google Play上发布。FamilyScapes,专注于家庭剧,目前在多个国家的Android上处于软启动阶段。 Match Around结合了三消和合并2机制,目前在印度和印度尼西亚的下载量不断增加,而Questbound这款小队战斗游戏在澳大利亚、加拿大、印度、印度尼西亚和美国可用。Roomscapes也仅在Google Play上,在各个地区的下载量在增加。 Ratchet & Clank: Ranger Rumble是一款多人平台竞技场射击游戏,已在法国及其他几个欧洲国家上线。Rovio正在探索三消类游戏,推出了Angry Birds Match World,目前在菲律宾、英国、澳大利亚、加拿大和芬兰的iOS上可用。Angry Birds Rush正在美国的iOS和Android上进行早期测试,而Bloom City Match已经在多个地区上线。 最后,Sonic Blitz是一款角色收集战斗游戏,目前在巴西和菲律宾可用,而Supercell正准备在包括欧洲和北美在内的29个市场推出射击游戏Boat Game。

⚡ 快讯 2026年6月21日周日 taptap.io
网易游戏开发的《赛车大师》公测现已在Android和iOS平台上线。这款实时模拟赛车游戏采用了下一代物理引擎,提供高度沉浸的驾驶体验,拥有多种现实世界的汽车和精心设计的赛道。玩家可以对近100款授权车辆进行修改和定制,包括法拉利、兰博基尼和保时捷等高端品牌,提供广泛的个性化选择。 《赛车大师》旨在为玩家提供真实的赛车体验,拥有令人印象深刻的图形效果、逼真的音效和精确的控制,提升游戏玩法。游戏支持与全球玩家实时竞速,赛道精确模拟现实地点。玩家在参与比赛的同时,可以探索各种自定义选项,打造梦想之车,争夺冠军荣耀。 为获取更多更新,《赛车大师》鼓励玩家通过社交媒体渠道与团队联系,包括Facebook、Discord和YouTube,并强调玩家反馈对改进游戏至关重要。 原始来源 ↗
⚡ 快讯 2026年6月21日周日 taptap.io
UFL - 足球游戏2026由XTEN LIMITED开发,最新版本14.3.0已在Android和iOS设备上推出,提供先进的足球模拟体验。该游戏允许玩家建立自己的足球遗产,并在竞争公平的环境中与全球其他玩家挑战。玩家可以创建和管理自己的足球俱乐部,组建顶级阵容,并制定彰显其足球知识的策略。 UFL旨在奖励技能,确保胜利由玩家的战术和反应决定,而非金钱投入。该游戏采用免费游玩模式,并根据社区反馈和现实足球动态定期更新。 在UFL中,玩家对俱乐部的命运拥有完全控制权,能够从大型数据库中招募球员,创建独特的训练计划,并设计复杂的阵型。每一个决策都会影响球队的化学反应和在全球联赛中的表现。 游戏强调真实的移动游戏体验,允许玩家随时随地享受足球比赛。专注于个人掌握,每一个在球场上的动作,从传球到铲球,都反映出玩家的技能。 UFL旨在将主机质量的模拟带入移动设备,营造一个奖励高超技艺的环境。玩家可以建立梦想俱乐部,与世界顶尖球队竞争,并参与移动足球的新纪元。 原始来源 ↗
⚡ 快讯 2026年6月21日周日 taptap.io
由全球网易游戏开发的《赛车大师》现已在安卓和iOS平台开启公测。这款实时模拟赛车游戏利用下一代物理引擎,提供沉浸式驾驶体验,拥有真实世界的汽车和赛道以及高质量的图形。玩家可以对近100辆获得授权的汽车进行修改和自定义,包括法拉利、兰博基尼和保时捷等标志性品牌,并与全球其他驾驶者一较高下。 游戏着重于真实性,提供令人印象深刻的图形、真实的声音和精确的控制,增强了赛车体验。玩家可以自由地修改他们的车辆,从颜色到改装,探索无数选项,打造他们梦想中的汽车。《赛车大师》允许玩家在基于现实地点精心建模的赛道上,与其他人实时竞赛。 鼓励玩家提供反馈,这将有助于《赛车大师》的持续开发和改进。 原始来源 ↗
⚡ 快讯 2026年6月21日周日 taptap.io
RYCEAM由GlobalMusitatStudio开发,是一款3D节奏游戏,结合了传统的掉落式玩法与创新的3D视觉效果和灵活的音轨。该游戏为非商业性质,玩家可以免费访问完整版本,开发者承诺不会盈利。玩家通过视觉和节奏感,点击、保持和滑动沿音轨下落的音符,以获得更高的分数、收集代币并解锁主线故事。游戏包含五种不同类型的音符:CLICK,要求玩家在音符到达底部时准确点击;DRAG,玩家在底部捕捉音符;HOLD,需要在特定时间内保持音符;D-FLICK,由CLICK后接FLICK组成,音符在音轨间连接;以及FLICK,玩家在捕捉到音符后可以向任意方向滑动手指。该游戏由CRIWARE提供支持,CRIWARE为CRI Middleware Co., Ltd.的商标。 原始来源 ↗
英国社交媒体禁令、GTA VI影响与宝可梦冠军上线
Launch 2026年6月19日周五

英国社交媒体禁令、GTA VI影响与宝可梦冠军上线

英国政府最近计划禁止16岁以下青少年使用社交媒体,这项禁令将包括Snapchat、TikTok、YouTube、Instagram、Facebook和X等主要平台。WhatsApp和Signal等消息应用可能会被排除在外。该禁令还将影响游戏,因为被认为是“高风险”的功能,包括直播和与陌生人的互动,将对16岁以下用户受到限制。行业对此禁令进行了咨询,意见分歧。一些人认为社交媒体对儿童产生了负面影响,引用了《华尔街日报》2021年的一份报告,该报告显示Instagram的内部研究表明,许多青少年将自杀念头与该平台相关联。希望政府能够利用这项禁令来推动社交媒体公司进行实质性改变。类似于Roblox的分级账户系统可能是一个潜在的解决方案,尽管对这种改革的可能性仍然存在怀疑。 在相关消息中,一项FirstLook调查显示,94%的受访者计划购买GTA VI,近三分之一的人表示他们会减少对其他游戏的消费。这一趋势值得关注,尤其是许多即将发布的游戏选择避开11月的发售,以避免与GTA VI的竞争。FirstLook首席执行官Eden Chen表示,虽然像Monopoly Go!和Royal Match这样的休闲游戏可能不会受到影响,但中核策略、角色扮演和射击游戏可能会因观众重叠而经历参与度下降。围绕GTA VI的期待前所未有,在游戏发布之前已经影响了发布日程和消费习惯。 轻松一刻,宝可梦冠军正式上线手机,发布当天迅速成为13个国家App Store上下载量最高的游戏。上线时间恰逢新宝可梦的推出和游戏第三季的开始,使玩家能够重置排名以实现公平竞争。移动版提供了超过200种宝可梦,给Switch用户增加了新的游戏机会。值得注意的是,这款游戏中引入的超级进化标志着一个重要的转变,玩家首次可以在传统回合制战斗中使用它们。在玩家尝试这些新功能的同时,宝可梦冠军的竞争格局正准备迎来激动人心的演变。

全球游戏收入超过2000亿美元,移动游戏贡献1130亿美元
News 2026年6月19日周五

全球游戏收入超过2000亿美元,移动游戏贡献1130亿美元

根据Newzoo的数据,2025年全球游戏收入达到2016亿美元,这标志着该行业首次超过2000亿美元的门槛。移动游戏持续主导市场,创造了1133亿美元的收入,占总市场收入的一半以上。这一数字较去年增长了10.7%,推动了整体市场同比增长9.1%。 报告指出,移动游戏的增长超出了早期对直接消费者收入、迷你游戏生态系统和腾讯表现的预期。然而,全球下载量出现了下降,表明收入增长越来越依赖于提升货币化策略,而不仅仅是扩大玩家基础。用户获取成本正在上升,Adjust的数据表明,全球每次安装的成本增加了30%,在2025年达到了0.56美元,而付费安装与自然安装的比例则上升了61%。 2025年,移动游戏的收入超过了PC和主机游戏的总和。PC的收入录得436亿美元,同比增长12%;而主机的收入增长2.8%,达到了447亿美元。展望未来,Newzoo预测移动收入将继续上升,预计到2026年将达到1211亿美元。直接面向消费者的渠道变得越来越重要,预计到2026年3月,年化的D2C交易额将达到10亿美元,较2025年7月的5亿美元翻了一番。 报告还强调了合并游戏和4X策略类游戏的同步扩展,中国出版商通过有效的在线运营和增加用户获取支出在这些领域处于领先地位。此外,中国的迷你游戏货币化被认为是一个重要的增长推动因素。 尽管增长势头强劲,内存成本却影响了所有平台。报告显示,2026年第一季度全球智能手机出货量同比下降6%,并警告称,硬件成本的上升可能会影响增长市场,特别是在中档设备至关重要的地区。 从区域来看,欧洲成为移动游戏的强劲表现者,同比增长15.5%,继续保持三年来高于全球平均水平的增长。中东和非洲市场整体增长最快,达到15%,而拉丁美洲增长了9.6%。Newzoo预计全球游戏市场将继续增长,到2028年将达到2344亿美元,受到硬件成本上升、诸如GTA VI等即将推出的标题的商业影响,以及移动货币化持续演变等因素的影响。