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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

⚡ 快讯 2026年6月30日周二 taptap.io
《杀手:血钱——重制版》现已在Android和iOS平台推出,玩家可以化身47号特工。游戏从第一个任务开始,免费提供,玩家可以通过一次内购解锁完整体验。在任务中,玩家需要消灭一个名为“特许经营”的阴谋背后的策划者,使用隐秘战术和各种工具确保成功而不被发现。 这个移动版本融入了受后期《杀手》系列作品启发的游戏玩法增强,具备可自定义的触摸屏界面和完全支持游戏手柄。玩家可以采用不同策略来完成任务,允许尝试和多次游玩。游戏强调无声且不被目击的击杀,鼓励玩家操纵环境为目标制造“意外”。 名为“本能模式”的新功能突出了重要目标、守卫和任务关键点,增强了隐秘体验。此外,实时小地图提供了情境意识,提醒玩家当47号特工进入受限区域或引起注意时。 《杀手:血钱——重制版》需要运行Android 12或更高版本的设备,并至少有3.9GB的可用空间,建议有双倍空间以确保顺利安装。玩家需注意,虽然游戏为支持的设备设计,但如果设备被Google Play商店错误识别,可能会出现偶尔的问题。为了检查兼容性并查看经过验证的设备列表,玩家建议访问官方链接。 该游戏支持多种语言,包括英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、日语、波兰语和俄语。由Feral Interactive开发的《杀手:血钱》延续了该系列的传统,将经典的隐秘动作体验带入移动平台。 原始来源 ↗
Griffin Gaming Partners收购TinyBuild 3.24%股份
News 2026年6月30日周二

Griffin Gaming Partners收购TinyBuild 3.24%股份

Griffin Gaming Partners已收购独立游戏发行商和开发商TinyBuild Games的3.24%股权。这项由管理15亿美元的游戏专注风险投资公司所做的投资,支持TinyBuild长期战略,旨在创造、拥有和扩展原创游戏系列。TinyBuild成立于2011年,已经建立了全球知名的知识产权组合,同时增强了其开发工作室网络及在开发、发行和跨媒体娱乐方面的能力。 在过去十年中,TinyBuild成功扩展了其开发和发行业务,同时专注于完全拥有的全球游戏系列。Griffin的投资与其支持拥有独特知识产权和强大创意人才的公司的战略相一致,使其能够在不断增长的全球游戏市场中蓬勃发展。尽管TinyBuild自2021年上市以来股价大幅下跌,但在过去一年中其价值已翻倍,目前市值约为4000万英镑。 Griffin Gaming Partners的Frankie Zhu表示:“我们相信独立游戏领域依然是行业中一个引人注目的领域,持续产生一系列拥有固定受众的游戏系列。”他指出TinyBuild差异化的知识产权组合具有显著的长期潜力,并对成为该公司的股东表示兴奋。 TinyBuild的首席执行官兼联合创始人Alex Nichiporchik欢迎Griffin Gaming Partners的加入,强调他们对行业的深刻理解以及对TinyBuild战略、原创知识产权、差异化组合和长期增长机会的信心。

一场网状旅程下载量突破500万,伴随新内容更新
Update 2026年6月30日周二

一场网状旅程下载量突破500万,伴随新内容更新

《一场网状旅程》在Android和iOS平台上的下载量已突破500万大关。这一成就与一项重要内容更新的发布相吻合,该更新引入了一个新的客厅关卡,为游戏增添了额外的任务。在正式发布之前,游戏在试玩阶段曾吸引了350万名玩家。 该游戏由火图腾游戏开发,未来朋友游戏发行,是一款免费游玩的基于物理的沙盒游戏,玩家在游戏中扮演一只名为Silky的蜘蛛,探索各种互动的家庭环境。 最新更新增加了一个设定在客厅的第四关,玩家将面临10个新任务。这些任务包括赛车、准备电影之夜、解谜和与游戏内角色互动。火图腾游戏表示,这次更新进一步扩展了游戏的物理驱动设计,并计划在所有平台上推出更多关卡和内容更新。

⚡ 快讯 2026年6月30日周二 taptap.io
《太空飞行模拟器2》已正式上线Android和iOS,由Curiosity团队开发。这款续集在原作的基础上增强了沉浸式沙盒体验,旨在吸引硬核太空飞行爱好者和休闲玩家。玩家可以设计和建造自己的火箭和飞船,利用超过120个独特部件,包括发动机、助推器、燃料箱、载人舱和着陆腿。 游戏具有真实的轨道和空气动力学物理,允许玩家在详细的完全3D重现的太阳系中飞行他们的创造。玩家还可以与宇航员互动,宇航员将驾驶航天器,居住在空间站,驾驶探测车,进行太空行走,并在外星世界上插旗。通过聚焦于分级和轨道力学等现实世界概念,《太空飞行模拟器2》旨在让火箭科学既易于理解又充满乐趣。 原始来源 ↗
《胜利女神:妮可》夏季更新将于7月2日上线,暗示与《女神异闻录》的合作
Update 2026年6月30日周二

《胜利女神:妮可》夏季更新将于7月2日上线,暗示与《女神异闻录》的合作

Level Infinite和SHIFT UP公布了即将推出的《胜利女神:妮可》Wave to You更新,计划于7月2日上线。本次夏季活动将支持PC和移动平台,包括iOS和Android。玩家可以期待新的角色变种、泳装服装、海滨故事活动、新的Boss以及沙滩迷你游戏。 故事从指挥官收到一张旧照片和前往南爆岛的票开始。在灰姑娘的陪伴下,这次度假很快变成了一场调查,因为关于这个岛屿的奇怪秘密开始浮出水面。更新将引入一个新的版本的陆食者,它变成了一个潜伏在海洋深处的巨大敌人。 将添加两种新的夏季角色变种:灰姑娘:水晶波,她穿着Grave设计的泳装,独特的站姿展示了另一种黑色泳装;以及Marciana:海洋研究,她与Tia和Naga一起参加一场看似是毕业旅行的活动,但实际上可能是一次测试。Marciana的服装结合了性感泳装与她标志性的企鹅服装。 还将推出更多夏季主题的化妆品,包括作为扭蛋奖励的美人鱼:贝壳公主服装,灵感来源于Spindrift,她的液态多金属武器,可制造气泡。夏季通行证还将推出Tia:海洋莉兹和Naga:环形套装的服装。 玩家可以参与岛屿破坏者,这是一款类似于Puzzle Bobble的迷你游戏,在游戏中弹跳球以清理沙滩杂物并与Raptures战斗。在该模式中收集到的海螺可以用来增强攻击并增加连击奖励。 随着公告发布,夏季更新的新预告片也已发布。Level Infinite还确认《胜利女神:妮可》将参加2026年动漫博览会,该活动将于7月2日至7月5日在洛杉矶会议中心举行,届时将在展位提供活动、COSPLAY照片机会和独家商品。此外,预告片暗示与《女神异闻录》系列的未来合作,尽管没有提供具体细节或发布日期。有关最新动态,请查看我们之前的报道,包括特摄主题的Ark Ranger活动和新角色Ark的介绍。

英国游戏产业迎来增长,政府支持力度加大
News 2026年6月29日周一

英国游戏产业迎来增长,政府支持力度加大

英国游戏产业正准备迎接关键的一年,行业领袖们强调政府支持的不断增加。UKIE首席执行官Nick Poole表示,现任国会是历史上最支持游戏的,而TIGA首席执行官Richard Wilson则警告尽管积极发展,但仍不可自满。这一分析是与Xsolla合作发布的更广泛报告的一部分,报告中包含市场现状的洞察以及2026年英国50大游戏制作人的指南。 英国拥有全球最古老和最有传奇色彩的游戏产业之一,是《古墓丽影》、《侠盗猎车手》和《纪念碑谷》等主要特许经营权的发源地。著名开发商和发行商如Rare、Codemasters和育碧为这一充满才华与创新的领域做出了贡献。该行业不仅在传承上具有重要意义,在经济影响上也不可小觑;2025年,英国消费者在视频游戏上的支出达到了87.6亿英镑,比前一年增长了7.4%。这笔支出包括60.3亿英镑用于游戏、21.7亿英镑用于硬件,以及5.66亿英镑用于与游戏相关的电影和电视。 英国游戏行业的经济贡献十分可观,行业创造了超过60亿英镑的价值,并出口96%的产出。Wilson补充道,该行业为政府贡献了120亿英镑的毛增加值,并为政府创造了22亿英镑的税收,拥有欧洲最大的开发人员队伍。然而,TIGA最近的数据揭示了就业率下降,从2024年5月的28,516人减少到2025年9月的27,347人,标志着14年来首次出现就业下降。 尽管就业形势下滑,游戏公司数量仍然高达2,110家,较高峰的2,170家有所下降。Wilson强调,英国拥有强大的毕业生和熟练开发者供给,同时许多小型工作室也带来了增长机会。在混合现实和生产工具等领域的技术进步正在为创造力和商业开辟新的途径。 然而,挑战依然存在。一份技能危机报告强调,只有7%的空缺岗位面向新进入者,这可能导致熟练工人的短缺。TIGA技能报告指出,68%的工作室发现填补空缺岗位困难,显示出中高级人才的缺口。Wilson指出,教育机构与工作室之间需要合作,以确保毕业生能够满足行业需求。 此外,新工作室的成立显著下降,连续三年内初创活动减少了30%,目前的初创公司数量降至15年来的最低点。Wilson呼吁针对小型工作室的有针对性的支持,以帮助它们扩展和获得资金,因为寻求增长的工作室在投资方面的差距依然显著。Poole响应了这些观点,指出虽然可用资本充足,但风险厌恶正在阻碍对英国的投资。 尽管面临这些挑战,仍然有乐观的迹象。ForthStar首席执行官Paul Gouge认为,市场上仍然存在成功的机会,他提到自己在艰难时期成立新工作室的经验。Gouge对游戏市场的持续增长表示信心,认为消费者参与度将继续蓬勃发展。

Savvy Games Group与Genvid和Massive Studios合作提升沙特开发者的AI工具
AI + Mobile 2026年6月29日周一

Savvy Games Group与Genvid和Massive Studios合作提升沙特开发者的AI工具

Savvy Games Group与Genvid Holdings和Massive Studios签署了一份谅解备忘录(MoU),旨在提升沙特地区游戏开发工作室对先进AI工具的获取。此次合作旨在促进这些公司与当地开发者和大学之间的关系,通过各种培训计划、指导项目和教育资源,围绕合作伙伴的专有AI平台促进人才发展。 Genvid Holdings以其企业级AI制作平台而闻名,该平台已经被游戏和娱乐行业的主要参与者所采用。该平台旨在跟踪创意输入并验证已批准的资产。同时,Massive Studios在AI驱动的内容创作方面具有专业知识,强调道德AI实践和知识产权保护。 此次合作旨在增强沙特阿拉伯有抱负的开发者和创意专业人士的能力,使他们能够利用AI进行内容创作,并探索未来的合作机会。Savvy Games Group的高级副总裁兼国际业务发展负责人Nika Nour指出,游戏开发的下一个时代将由能够有效利用人工智能进行创新和扩展体验的创作者所定义。 Genvid的联合创始人兼首席执行官Jacob Navok表示,他们的AI平台将使地区工作室能够开发AI原生产品,使其在不断发展的娱乐领域中处于领先地位。Massive Studios的联合创始人Reza Sixo Safai强调,他们的专业知识在AI创新和人类创造力之间提供了独特的平衡,强调尊重知识产权的重要性。此次合作与Savvy在沙特阿拉伯加强游戏生态系统的更广泛战略相一致,为国家2030愿景和国家游戏与电子竞技战略目标做出贡献。

《赛马娘:漂亮赛马》海外首年收入突破1亿美元
News 2026年6月29日周一

《赛马娘:漂亮赛马》海外首年收入突破1亿美元

《赛马娘:漂亮赛马》在海外首年内实现了105.7百万美元的玩家支出,标志着一个重要里程碑。这一成功特别得益于“全新朋友”故事更新和北三黑支援卡的扭蛋活动,使得全球玩家日均支出在2025年7月16日达到了220万美元的惊人峰值。该游戏于2021年在日本首次上线,并在2025年6月26日扩展至全球市场,在国内已经积累了数十亿的收入。 在海外的第一个月,《赛马娘:漂亮赛马》获得了2020万美元的收入,而第二个月则是最为盈利的,来自Google Play和App Store的收入达到了2250万美元。然而,接下来的几个月收入显著下降,降至1040万美元,自那以后日收入难以达到七位数。美国成为国际支出的主要市场,贡献了7430万美元,占海外总收入的70%。加拿大和澳大利亚紧随其后,分别贡献了570万美元和近430万美元。 尽管美国的收入可观,但考虑到其在日本的表现,仅占游戏生命周期收入的3%。日均支出最初表现良好,在2025年6月28日达到256,000美元的峰值,距离上线仅几天。然而,在7月16日的峰值之后,日支出未能超过60万美元,并且在2026年尚未达到50万美元。 《赛马娘:漂亮赛马 - 新时代的开始》于2月27日在北美电影院上映,并未导致移动支出的明显激增。最近一次的支出激增发生在3月12日,恰逢新游戏内容的推出,包括北三黑和马提卡内坦豪斯的扭蛋活动,以及一项名为“跑道开拓者”的新职业模式和故事活动“飞驰起步”。 随着游戏庆祝其海外首个周年纪念,目前正在与世嘉的《星之马4》进行合作,提供新的印章、歌曲,以及增加每日比赛门票的数量。国际推广后,Cygames对游戏在西方市场的反响表示了初步担忧,但报告称来自全球各个地区的反馈积极。

News 2026年6月29日周一

第三方应用商店在苹果政策变动后面临混合成功

自2024年起,苹果在欧盟允许iPhone和iPad的第三方应用商店,这一举措尚未带来开发者预期的收入增长。Setapp试图借此机会,但由于苹果在欧盟的商业法规复杂,已于今年早些时候关闭。与此同时,Epic Games于2024年8月推出了自己的移动商店,但在市场上同样难以产生显著影响。相比之下,像AltStore和Skich这样的独立商店却表现良好。 AltStore的联合创始人Riley Testut和Shane Gill在获得Pace Capital的600万美元融资后,正在扩大其影响力。他们计划将AltStore引入更多国家,而Skich的增长势头也令人印象深刻,下载量超过70万,每月吸引超过10万名新用户。每个商店都有其独特的定位;AltStore专注于“酷炫的独立应用”,而Skich则专注于游戏。 Skich的创始人兼CEO Sergey Budkovski希望解决App Store的不足,尤其是在游戏发现方面。他认为,App Store优先考虑热门或付费的推荐,未能将玩家与真正会喜欢的游戏连接起来。Budkovski表示:“我们建立Skich就是为了解决这个问题。”AltStore的自助出版模式使开发者能够在没有严格监管的情况下进行创新,允许他们建立自己的商业模式,而不需支付额外费用。 Budkovski强调了与Xsolla的一项重要合作,该合作将于7月份开始,通过管理支付操作来提高Skich的开发者收入。这一合作旨在消除替代应用商店在支付基础设施方面的障碍,提供15%的竞争性佣金率,远低于行业标准的30%。 尽管Gill和Budkovski没有透露具体的收入数字,但他们暗示今年晚些时候可能会有更新。Budkovski强调了解决发现问题的重要性,并指出,由于AI技术的进步,游戏数量的激增使得发现变得更加复杂。Skich的推荐引擎将游戏分为280个类别,远远超过App Store的选择。他声称,Skich用户每月下载的游戏数量是App Store用户的五倍,约50%的用户会继续下载同一开发者的其他标题。 Gill计划尽快将AltStore扩展到巴西,预计该市场将迅速增长。他认为美国的替代市场为开发者提供了重大机遇。随着John Ternus于9月1日担任苹果CEO,Gill对iOS生态系统的变革表示期待。他指出,如果Ternus能认识到第三方商店的好处,这可能会代表一个关键的转变,类似于谷歌最近对替代平台的接受。

Control9 从《胜利女神:妮可》开发团队脱颖而出,推出新 RPG
News 2026年6月29日周一

Control9 从《胜利女神:妮可》开发团队脱颖而出,推出新 RPG

成功手机游戏《胜利女神:妮可》的开发团队成立了一个名为 Control9 的新工作室,正在开发他们的第一款游戏《Miresi: Invisible Future》。联合首席执行官曹淳久和权世雄正在领导该工作室,插画师金炯燮(Hyung-sup Kim),也称为 Hyulla,亦为该项目做出贡献。《Miresi: Invisible Future》是一款设定在时空旅行背景下的 RPG,计划在 PC 和移动平台上发布。 发行商 Smilegate 已经启动了《Miresi》的预注册活动,预期在 2026 年动漫博览会(Anime Expo)上,参会者将首次在北美体验该游戏。在 7 月初,玩家在游戏展位预注册将获得特别奖励。Control9 拥有一支由此前在《胜利女神:妮可》和《七骑士 2》工作过的关键开发者组成的团队。金炯燮担任艺术指导,曾为多款游戏创作过插画,包括《胜利女神:妮可》。 玩家将跟随一位名为顾问的主角,与各种女英雄合作拯救濒临毁灭的世界。战斗系统设计结合了实时和回合制机制,强调角色位置作为战略要素。 在东京游戏展和动漫游戏节等活动中,玩家的初步反馈显示对游戏的 2D 插画满意度很高,近 90% 的参会者表示满意。然而,3D 模型的质量的认可度较低,仅为 70%。对此,开发团队计划对 3D 模型进行改进,重点提升眼睛和面部结构的细节。 虽然尚未宣布官方发布日期,但 Smilegate 正在积极招募创作者加入其合作创作者计划。该计划面向拥有至少 100 名粉丝或订阅者的创作者,提供独家 Discord 服务器的访问权限和多种活动的优先邀请。Smilegate 的《Miresi》业务负责人韩在荣表示,参加动漫博览会旨在与全球玩家建立联系,促进关于游戏的更好沟通。工作室计划在未来通过各种渠道发布更多更新。