icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

⚡
⚡ Tin nhanh CN, 21 thg 6, 2026 • taptap.io
RYCEAM, được phát triển bởi GlobalMusitatStudio, là một trò chơi nhịp điệu 3D kết hợp giữa lối chơi truyền thống kiểu rơi và hiệu ứng hình ảnh 3D sáng tạo cùng với các đường đi linh hoạt. Trò chơi không thương mại này cho phép người chơi truy cập phiên bản đầy đủ mà không phải tốn phí, với cam kết từ các nhà phát triển là vận hành nó mà không có lợi nhuận. Người chơi tương tác với trò chơi bằng cách sử dụng thị giác và cảm giác nhịp điệu để chạm, giữ và lướt các nốt nhạc rơi dọc theo đường đi nhằm đạt điểm số cao hơn, thu thập token và mở khóa câu chuyện chính. Lối chơi có năm loại nốt khác nhau: CLICK, yêu cầu người chơi chạm chính xác khi nốt nhạc đến đáy; DRAG, nơi người chơi bắt nốt nhạc ở đáy; HOLD, yêu cầu giữ nốt nhạc trong một khoảng thời gian xác định; D-FLICK, bao gồm một CLICK tiếp theo là một FLICK với một liên kết qua các đường đi; và FLICK, yêu cầu người chơi lướt ngón tay theo bất kỳ hướng nào sau khi bắt được nốt nhạc. Trò chơi được hỗ trợ bởi CRIWARE, một thương hiệu của CRI Middleware Co., Ltd. Nguồn gốc ↗
Kế Hoạch Cấm Mạng Xã Hội Ở Anh, Ảnh Hưởng Của GTA VI, Và Ra Mắt Pokémon Champions
Launch Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Kế Hoạch Cấm Mạng Xã Hội Ở Anh, Ảnh Hưởng Của GTA VI, Và Ra Mắt Pokémon Champions

Kế hoạch gần đây của Chính phủ Anh nhằm cấm mạng xã hội cho những người dưới 16 tuổi sẽ bao gồm các nền tảng lớn như Snapchat, TikTok, YouTube, Instagram, Facebook và X. Các ứng dụng nhắn tin như WhatsApp và Signal có thể sẽ được miễn khỏi những hạn chế này. Lệnh cấm này cũng sẽ ảnh hưởng đến các trò chơi, khi các tính năng được coi là “rủi ro cao”, bao gồm livestream và tương tác với người lạ, sẽ bị hạn chế cho người dùng dưới 16 tuổi. Ngành công nghiệp đã được tham vấn về lệnh cấm, và ý kiến thì chia rẽ. Một số người cho rằng mạng xã hội đã ảnh hưởng tiêu cực đến trẻ em, viện dẫn một báo cáo của Wall Street Journal năm 2021 cho thấy nghiên cứu nội bộ của Instagram chỉ ra rằng một số lượng đáng kể thanh thiếu niên liên kết suy nghĩ tự tử của họ với nền tảng này. Hy vọng rằng chính phủ có thể tận dụng lệnh cấm này để thực hiện những thay đổi đáng kể trong các công ty mạng xã hội. Một hệ thống tài khoản phân cấp tương tự như của Roblox có thể là một giải pháp tiềm năng, mặc dù vẫn còn hoài nghi về khả năng thực hiện những cải cách như vậy. Trong một tin liên quan, một khảo sát của FirstLook cho thấy 94% người tham gia có kế hoạch mua GTA VI, với gần một phần ba cho biết họ sẽ cắt giảm chi tiêu cho các trò chơi khác. Xu hướng này rất đáng chú ý, đặc biệt khi nhiều tựa game sắp ra mắt đang tránh phát hành vào tháng 11 để tránh cạnh tranh với GTA VI. Theo CEO của FirstLook, Eden Chen, trong khi các trò chơi bình dân như Monopoly Go! và Royal Match có thể vẫn không bị ảnh hưởng, các trò chơi chiến lược trung cấp, RPG và bắn súng có thể trải qua sự giảm sút tương tác do khán giả chồng chéo. Sự mong đợi xung quanh GTA VI là chưa từng có, ảnh hưởng đến lịch phát hành và thói quen chi tiêu trước khi trò chơi thậm chí còn ra mắt. Trong một tin vui, Pokémon Champions đã chính thức ra mắt trên di động, nhanh chóng trở thành trò chơi được tải xuống nhiều nhất trên App Store ở 13 quốc gia vào ngày phát hành. Thời điểm này trùng với việc ra mắt các Pokémon mới và bắt đầu mùa thứ ba của trò chơi, cho phép người chơi đặt lại xếp hạng để cạnh tranh công bằng. Với hơn 200 loài Pokémon có sẵn, phiên bản di động cung cấp thêm cơ hội chơi mới cho người dùng Switch. Đáng chú ý, việc giới thiệu Mega Evolutions trong trò chơi này đánh dấu một sự chuyển mình quan trọng, cho phép người chơi sử dụng chúng trong các trận đấu theo lượt truyền thống lần đầu tiên. Khi người chơi thử nghiệm với những tính năng mới này, bối cảnh cạnh tranh của Pokémon Champions đang chuẩn bị cho một sự tiến hóa thú vị.

Doanh Thu Game Toàn Cầu Vượt Mốc 200 Tỷ USD, Di Động Đóng Góp 113 Tỷ USD
News Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Doanh Thu Game Toàn Cầu Vượt Mốc 200 Tỷ USD, Di Động Đóng Góp 113 Tỷ USD

Năm 2025, doanh thu game toàn cầu đạt 201,6 tỷ USD, đánh dấu lần đầu tiên ngành công nghiệp vượt mốc 200 tỷ USD, theo báo cáo của Newzoo. Game di động tiếp tục thống trị, tạo ra 113,3 tỷ USD, chiếm hơn một nửa doanh thu thị trường tổng thể. Con số này phản ánh mức tăng 10,7% so với năm trước, góp phần vào mức tăng trưởng tổng thể của thị trường là 9,1% theo năm. Báo cáo cho thấy sự tăng trưởng của game di động đã vượt qua các ước tính trước đó liên quan đến doanh thu từ người tiêu dùng trực tiếp, hệ sinh thái game mini và hiệu suất của Tencent. Tuy nhiên, có sự sụt giảm về khối lượng tải xuống toàn cầu, cho thấy rằng sự tăng trưởng doanh thu ngày càng phụ thuộc vào các chiến lược kiếm tiền được cải thiện hơn là chỉ mở rộng số lượng người chơi. Chi phí thu hút người dùng đang gia tăng, với dữ liệu từ Adjust cho thấy chi phí cài đặt toàn cầu tăng 30%, đạt 0,56 USD vào năm 2025, trong khi cài đặt trả phí so với cài đặt tự nhiên tăng 61%. Game di động đã tạo ra nhiều doanh thu hơn cả PC và console cộng lại vào năm 2025. Doanh thu từ PC được ghi nhận là 43,6 tỷ USD, đánh dấu mức tăng trưởng 12% theo năm, trong khi doanh thu từ console tăng 2,8% lên 44,7 tỷ USD. Nhìn về phía trước, Newzoo dự báo doanh thu từ di động sẽ tiếp tục tăng, dự đoán sẽ đạt 121,1 tỷ USD vào năm 2026. Các kênh trực tiếp tới người tiêu dùng ngày càng trở nên quan trọng, với khối lượng giao dịch D2C hàng năm đạt 1 tỷ USD vào tháng 3 năm 2026, gấp đôi so với 500 triệu USD vào tháng 7 năm 2025. Báo cáo nhấn mạnh sự mở rộng đồng thời của các game merge và các tựa game chiến lược 4X, với các nhà phát hành Trung Quốc dẫn đầu trong các thể loại này thông qua các hoạt động trực tiếp hiệu quả và chi tiêu gia tăng cho việc thu hút người dùng. Thêm vào đó, việc kiếm tiền từ game mini tại Trung Quốc được xác định là động lực tăng trưởng chính. Mặc dù có sự tăng trưởng, chi phí bộ nhớ đang ảnh hưởng đến tất cả các nền tảng. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm 6% theo năm trong số lượng smartphone toàn cầu trong quý 1 năm 2026 và cảnh báo rằng chi phí phần cứng gia tăng có thể ảnh hưởng đến các thị trường đang phát triển, đặc biệt là nơi mà các thiết bị tầm trung rất quan trọng. Về mặt khu vực, châu Âu nổi lên như một kẻ dẫn đầu mạnh mẽ trong lĩnh vực game di động, với mức tăng doanh thu 15,5% theo năm, tiếp tục chuỗi ba năm tăng trưởng vượt mức trung bình toàn cầu. Trung Đông và châu Phi chứng kiến sự tăng trưởng thị trường tổng thể nhanh nhất với 15%, trong khi châu Mỹ Latinh mở rộng 9,6%. Newzoo dự đoán thị trường game toàn cầu sẽ tiếp tục phát triển, đạt 234,4 tỷ USD vào năm 2028, bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như chi phí phần cứng gia tăng, tác động thương mại của các tựa game sắp ra mắt như GTA VI, và sự tiến hóa liên tục của việc kiếm tiền từ di động.

News Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Super Shark Ra Mắt RPG-Cobo cho Phát Triển RPG 3D Không Cần Lập Trình

Super Shark vừa giới thiệu RPG-Cobo, một công cụ mới được thiết kế để tạo ra các trò chơi nhập vai 3D mà không cần kiến thức lập trình. Được công bố vào ngày 5 tháng 10, công ty đã bắt đầu thử nghiệm beta cho nền tảng trực quan này, nhằm dân chủ hóa phát triển trò chơi. RPG-Cobo đóng gói tất cả các công cụ thiết yếu cho việc tạo RPG trong một giải pháp duy nhất, với các khả năng đồ họa hiện đại như kết xuất PBR, chiếu sáng toàn cầu và hiệu ứng hậu kỳ. Điều này cho phép các nhà phát triển tạo ra những thế giới phức tạp và hấp dẫn mà trước đây rất khó đạt được với các công cụ phát triển RPG tiêu chuẩn. Giao diện người dùng được thiết kế cho người mới bắt đầu, nâng cao khả năng tiếp cận trong khi cho phép các nhà phát triển có kinh nghiệm làm việc hiệu quả hơn. Một tính năng nổi bật là trình chỉnh sửa sự kiện, cho phép người dùng xây dựng cơ chế và cốt truyện trò chơi chỉ bằng cách sắp xếp các lệnh; ngay cả những hướng dẫn phức tạp cũng có thể được điều chỉnh dễ dàng thông qua bảng cài đặt trực quan. Trình chỉnh sửa bản đồ cung cấp quyền truy cập vào hàng trăm vật liệu voxel, cho phép người dùng lắp ráp bản đồ như những khối xây dựng, đồng thời hỗ trợ tạo ra các bản đồ phong cách HD-2D đã trở nên phổ biến trong các trò chơi gần đây. Địa hình và các khối xây dựng được thiết kế để tích hợp liền mạch với môi trường xung quanh, và công cụ này bao gồm nhiều khối chức năng đặc biệt, chẳng hạn như cửa và cầu thang. RPG-Cobo cũng có nhiều tính năng phong phú cho quản lý tài nguyên, cho phép người dùng điều chỉnh các nhân vật và đối tượng bản đồ dựa trên voxel, tạo hiệu ứng và quản lý các nhân vật, vật phẩm và quy tắc trong trò chơi thông qua cơ sở dữ liệu trực quan. Một tính năng dịch thuật đa ngôn ngữ dựa trên AI càng nâng cao tính khả dụng của công cụ. Khi hoàn thành, các trò chơi có thể được xuất sang nhiều nền tảng bao gồm Windows, trình duyệt web (WebGL), iOS và Android. Giấy phép miễn phí 'Free License' chỉ hỗ trợ xuất WebGL, trong khi giấy phép trả phí 'Indie License' thêm hỗ trợ cho xuất Windows. Giấy phép hàng đầu 'Pro License' bao gồm các chức năng xuất di động và các tính năng bổ sung cho Steam. Chi tiết giá cả cho các giấy phép trả phí sẽ được công bố sau. RPG-Cobo được dẫn dắt bởi Yutaka Oowada, một thành viên sáng lập của CyberStep, người trước đó đã dẫn dắt phát triển các tựa game như GetAmped, Guichamp và Terrabit. Sau khi rời CyberStep vào năm 2024, ông đã dành chuyên môn của mình để phát triển RPG-Cobo, với mục tiêu thiết lập nó như công cụ hàng đầu để tạo ra trải nghiệm RPG được công nhận toàn cầu. Thử nghiệm beta đang diễn ra, bắt đầu từ ngày 5 tháng 10, mở cửa cho tất cả người tham gia thông qua trang web đặc biệt chính thức, với phản hồi và yêu cầu cải tiến được thu thập qua máy chủ Discord chính thức. Thêm vào đó, một cuộc thi cung cấp giải thưởng và lợi ích cho các người thử nghiệm beta cũng được lên kế hoạch trong tương lai.

⚡
⚡ Tin nhanh Thứ 6, 19 thg 6, 2026 • taptap.io
Phiên bản mới nhất của Among Us đã có sẵn trên Android và iOS với giá 2,99 USD. Người chơi đánh giá cao trò chơi này vì trải nghiệm đa người chơi giải trí, đặc biệt thú vị trong những vòng chơi nhanh chóng thúc đẩy suy luận xã hội. Khía cạnh này khiến trò chơi trở nên lý tưởng cho việc phát trực tiếp và trò chuyện nhóm qua giọng nói. Thiết kế tối giản và các bộ trang phục hấp dẫn, kết hợp với nhiều bản đồ và vai trò tùy chọn, góp phần giữ cho lối chơi luôn hấp dẫn và khuyến khích các chiến lược sáng tạo giữa các người chơi. Tuy nhiên, trải nghiệm bị ảnh hưởng bởi các máy chủ không đáng tin cậy, vấn đề với hacker và những người chơi gây rối bỏ phiếu mà không có bằng chứng, chỉ ra rằng cần có những cải tiến đáng kể về ổn định trực tuyến và quản lý. Khi tháng Tự hào đang đến gần, cộng đồng cũng đang xôn xao với những kế hoạch cho một video featuring các ý tưởng do người chơi gửi về cho các vật phẩm và chủ đề mới. Nguồn gốc ↗
Update Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Cập nhật Pragmata giới thiệu bộ đồ Scribble và video âm nhạc mới

Capcom đã phát hành một bản cập nhật cho Pragmata trên tất cả các nền tảng, giới thiệu bộ đồ Scribble Suit mới cho nhân vật chính, Hugh. Bản cập nhật này cũng điều chỉnh độ khó cho Mô phỏng Huấn luyện #30, có tiêu đề Stand or Die, và bao gồm một số sửa lỗi nhỏ trong văn bản. Cùng với những thay đổi này, video âm nhạc chính thức của trò chơi, có tiêu đề "Memories Are You," đã được phát hành. Trong Pragmata, người chơi đảm nhận vai trò của Hugh Williams, một chuyên gia điều tra vụ mất điện bí ẩn. Sau một sự kiện địa chấn tách rời anh khỏi đội của mình, Hugh thấy mình một mình cho đến khi được cứu bởi một android giống như cô gái trẻ tên Diana. Cấu trúc tiên tiến dựa trên Lunafilament này trở thành một đồng minh quan trọng trong nỗ lực thoát khỏi một căn cứ trên mặt trăng. Hệ thống chiến đấu của trò chơi nhấn mạnh sự tương tác giữa vũ khí của Hugh và khả năng hack của Diana. Trong các trận chiến, một bảng điều khiển xuất hiện, cho phép người chơi sử dụng con trỏ để vô hiệu hóa phòng thủ của kẻ thù, làm cho chúng dễ bị tổn thương trước các đòn tấn công của Hugh. Khám phá trong Pragmata cũng phụ thuộc vào sự hợp tác, với kỹ năng hack của Diana cho phép truy cập vào các hệ thống bị khóa và giải quyết các câu đố môi trường. Trong khi đó, Hugh có thể sử dụng động cơ phản lực của mình để điều hướng đến những khu vực không thể tiếp cận. Pragmata hiện có sẵn trên toàn thế giới trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, và PC qua Steam. Trò chơi đã bán được hơn hai triệu bản.

News Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Lies of P ra mắt trên Epic Games Store với bản mở rộng Overture

NEOWIZ và Round8 Studio đã thông báo rằng Lies of P sẽ có mặt trên Epic Games Store bắt đầu từ ngày 5 tháng 8 năm 2026. Phiên bản ra mắt này bao gồm trò chơi cơ bản, bản mở rộng Overture, và trang phục Mischievous Puppet, nhưng sẽ chỉ có sẵn trong 30 ngày sau khi phát hành. Lies of P mang đến một cái nhìn tối tăm về câu chuyện Pinocchio, nơi người chơi sẽ đảm nhận vai trò nhân vật chính trong một thế giới Belle Epoque đáng sợ đầy nguy hiểm. Thành phố Krat, từng là một nơi đẹp đẽ, đã rơi vào hỗn loạn, và Pinocchio phải tìm kiếm ông Geppetto để khám phá sự thật đằng sau sự sụp đổ của thành phố. Trong bản mở rộng Overture, người chơi sẽ phát hiện một di vật bí ẩn đưa họ trở lại thời điểm trước khi Krat bị tiêu diệt. Tại đây, họ sẽ đối mặt với những thử thách mới trong khi khám phá quá khứ cùng Lea, Legendary Stalker, trong một nhiệm vụ báo thù. Người chơi cũng có thể mong đợi mở khóa vũ khí mới, Legion Arms, và các phong cách chiến đấu đa dạng, cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh cho lối chơi của họ. Lies of P hiện đang có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, và PC qua Steam. Một phần tiếp theo của Lies of P đã được xác nhận, trong khi Lies of P: Complete Edition sẽ được phát hành trực tuyến cho Switch 2 vào ngày 6 tháng 8 năm 2026, với phiên bản vật lý theo sau vào ngày 2 tháng 10 năm 2026.

⚡
⚡ Tin nhanh Thứ 6, 19 thg 6, 2026 • taptap.io
Phigros đã phát hành phiên bản 3.19.3 cho Android và iOS, có sẵn để tải xuống qua ứng dụng TapTap. Trò chơi nhịp điệu này đã thu hút được một lượng người chơi trung thành kể từ khi ra mắt, với người chơi thể hiện sự gắn bó sâu sắc với âm nhạc và lối chơi của nó. Nhiều người đã trải qua sự thất vọng khi mất tiến trình do thiếu tính năng đồng bộ cho người dùng quốc tế, nhưng vấn đề này đã được giải quyết. Người chơi có thể đồng bộ hóa dữ liệu của họ một cách liền mạch sau khi tải game từ TapTap, điều này được khuyến nghị hơn so với Google Play Store do thường xuyên gặp sự cố với cửa hàng này. Trò chơi cung cấp một loạt các bản nhạc và yêu cầu sự cống hiến để mở khóa tiềm năng đầy đủ của nó, đảm bảo mang đến trải nghiệm thưởng thức tuyệt vời cho những người yêu thích trò chơi nhịp điệu. Mặc dù người dùng đôi khi có thể gặp độ trễ ảnh hưởng đến thời gian ghi chú, nhưng một lần làm mới ứng dụng thường giải quyết được vấn đề này. Phigros tiếp tục phát triển như một trò chơi miễn phí với nội dung hấp dẫn cho tất cả người chơi. Nguồn gốc ↗
⚡
⚡ Tin nhanh Thứ 6, 19 thg 6, 2026 • taptap.io
Phigros, trò chơi nhịp điệu nổi tiếng, vừa ra mắt phiên bản 3.19.3 cho cả Android và iOS, có sẵn qua ứng dụng TapTap. Người chơi đã thể hiện sự hoài niệm mạnh mẽ và gắn bó với trò chơi, với nhiều người trở lại ngay cả sau khi gỡ cài đặt. Trò chơi hiện có chức năng đồng bộ được mong chờ từ lâu cho người dùng quốc tế, điều này đã khơi dậy sự quan tâm trong số những người chơi từng gặp khó khăn trong việc giữ tiến trình của họ. Danh sách bài hát trong Phigros phục vụ cho nhiều sở thích khác nhau, giữ cho người chơi luôn hứng thú với nhiều bản nhạc. Trong khi một số người dùng báo cáo thỉnh thoảng gặp độ trễ ảnh hưởng đến thời gian nốt, những vấn đề này thường được giải quyết bằng cách làm mới ứng dụng. Được khuyến nghị rằng người dùng Android nên tải Phigros trực tiếp từ TapTap thay vì từ Google Play Store, vì cửa hàng này đã có lịch sử không nhất quán về tính khả dụng của trò chơi. Điều này đảm bảo trải nghiệm mượt mà hơn và cho phép đồng bộ dữ liệu. Với lối chơi hấp dẫn và nội dung miễn phí phong phú, Phigros tiếp tục thu hút những người hâm mộ trò chơi nhịp điệu. Nguồn gốc ↗
Các nhà vô địch Pokémon thống trị lượt tải trên App Store iPhone trong ngày ra mắt
Launch Thứ 6, 19 thg 6, 2026

Các nhà vô địch Pokémon thống trị lượt tải trên App Store iPhone trong ngày ra mắt

Pokémon Champions đã tạo ra ảnh hưởng lớn kể từ khi ra mắt trên di động vào ngày 17 tháng 6 năm 2026, trở thành trò chơi iOS được tải xuống nhiều nhất tại 13 quốc gia, bao gồm các thị trường lớn như Mỹ và Nhật Bản. Dữ liệu từ Sensor Tower cho thấy, trung tâm chiến đấu PvP mới này từ The Pokémon Company đã đứng đầu bảng xếp hạng tải xuống tại nhiều quốc gia châu Á như Nhật Bản, Hàn Quốc, Hồng Kông, Ma Cao, Philippines, Singapore, Đài Loan và Thái Lan. Tại các khu vực phương Tây, trò chơi cũng thu hút được sự chú ý tương tự, dẫn đầu lượt tải xuống tại Mỹ, Italy, Bồ Đào Nha, Tây Ban Nha và Brazil. Thêm vào đó, trò chơi đã chiếm vị trí trong top năm trò chơi được tải xuống tại 29 quốc gia và là trò chơi hàng đầu trên App Store iPhone tại tổng cộng 38 quốc gia vào ngày ra mắt. Tính đến ngày 18 tháng 6, Pokémon Champions đã duy trì vị trí đứng đầu bảng xếp hạng lượt tải xuống tổng thể trên App Store iPhone tại chín quốc gia. Mặc dù bảng xếp hạng Google Play vẫn chưa có sẵn, nhưng trang cửa hàng của trò chơi đã có 21.2k đánh giá với điểm trung bình là 4.4. Để đánh dấu việc ra mắt trên di động, The Pokémon Company đã khởi động một sự kiện phát hành, cung cấp cho người chơi Raichu và hai viên Đá Mega của nó, nâng cao trải nghiệm chơi game đến ngày 2 tháng 9. Sự kiện phát hành này không chỉ dành riêng cho phiên bản di động; người chơi cũng có thể nhận những phần thưởng này trên Nintendo Switch. Đáng chú ý, người chơi có thể kết nối dữ liệu lưu của mình giữa hai nền tảng, cho phép chuyển đổi mượt mà giữa các đội hình trên console và di động. Tính năng chiến đấu đa nền tảng làm tăng sức hấp dẫn của trò chơi, đặc biệt là đối với người chơi Switch, những người có thể chuyển Pokémon từ các tựa game chính như Sword, Shield, Scarlet và Violet, cũng như Pokémon bắt được trong Pokémon Go. Đối với những người mới, Champions cung cấp một hệ thống tuyển dụng theo kiểu gacha, cho phép người chơi chọn từ một tập hợp Pokémon ngẫu nhiên mỗi 22 giờ. Tài nguyên trong trò chơi có thể được sử dụng để bỏ qua bộ đếm thời gian và tuyển dụng vĩnh viễn những Pokémon này, nâng cao khả năng sẵn có. Cơ chế này dự kiến sẽ là một phần trong chiến lược kiếm tiền của trò chơi bên cạnh hệ thống thẻ chiến đấu và các tùy chọn thành viên.