icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Netflix phát triển phim truyền hình live-action PUBG với Donald Glover
News Thứ 6, 30 thg 10, 2026

Netflix phát triển phim truyền hình live-action PUBG với Donald Glover

Netflix đang phát triển bản chuyển thể live-action của tựa game bắn súng sinh tồn battle royale PUBG của Krafton. Donald Glover sẽ tham gia viết kịch bản, đạo diễn, sản xuất điều hành và đóng vai chính trong loạt phim này. Glover sẽ cùng anh trai Stephen Glover phát triển dự án, người cũng được ghi nhận là biên kịch và nhà sản xuất điều hành. Mặt trận sản xuất còn có sự tham gia của bộ phận giải trí LV3H thuộc Krafton. Các nhà sản xuất điều hành khác trên dự án gồm Michael Schaefer của Neon TV và Fam Udeorji của Gilga, cùng với hai nhà sản xuất của LV3H là Taeseok Jang và Sujin Lee. Thỏa thuận này là kết quả của những cuộc đàm phán kéo dài giữa Netflix và Krafton, và nền tảng phát trực tuyến đã mời Glover lên nắm vai trò chủ chốt cho bản chuyển thể. Netflix trước đây cũng đang phát triển một dự án hoạt hình PUBG từ Adi Shankar, người từng làm giám đốc sản xuất Castlevania, sau khi công bố vào năm 2021; nỗ lực live-action này xuất hiện cùng với hạng mục cũ trong danh sách phát triển. PUBG ban đầu ra mắt năm 2017 với tên PlayerUnknown's Battlegrounds và đã giành được bảy kỷ lục Guinness Thế giới. Krafton công bố kế hoạch mở rộng thương hiệu thành phim và truyền hình vào năm 2020, đồng thời thành lập LV3H để phát triển và sản xuất các dự án giải trí dựa trên tựa game. Danh sách các bản chuyển thể game của Netflix ngày càng mở rộng với những tựa như Assassin's Creed, phim Gears of War, loạt phim Diablo và bộ phim Crazy Taxi. Netflix chưa công bố ngày sản xuất, khung thời gian phát sóng, số tập hay bất kỳ thành viên nào trong dàn diễn viên cho loạt phim PUBG. Với Donald và Stephen Glover được gắn bó và LV3H chịu trách nhiệm sản xuất, nỗ lực lâu dài của PUBG về phim và truyền hình đã có một người dẫn dắt sáng tạo tầm cỡ—hiện tại những thông tin lịch trình cụ thể duy nhất còn lại là những gì Netflix cần công bố.

Petit Planet ra mắt ngày 4 tháng 12 trên PC, iOS và Android
News Thứ 6, 30 thg 10, 2026

Petit Planet ra mắt ngày 4 tháng 12 trên PC, iOS và Android

Cognosphere vừa thông báo HoYoverse sẽ ra mắt tựa game "slow-life" mới là Petit Planet vào ngày 4 tháng 12 trên PC, iOS và Android, với chế độ tải trước mở cửa từ ngày 1 tháng 12. Đăng ký sớm đã sẵn sàng; những người sớm nắm giữ sẽ nhận được bộ quà tặng gồm "Starry Penlight" và "Star Seed". Petit Planet là tựa game "slow-life" đầu tiên của HoYoverse. Người chơi sẽ đóng vai một Hoshimibito, chăm sóc một ngôi sao riêng, trồng trọt, câu cá, chế tác và khám phá những địa điểm vũ trụ một cách thư thái. Game còn hỗ trợ tương tác với cư dân và chơi cùng bạn bè, nên bạn có thể chia sẻ một phần thiên đường nhỏ của mình với những người thân yêu. Nếu muốn nhận đồ vật ra mắt ngay ngày 4 tháng 12, hãy đăng ký sớm và kích hoạt chế độ tải trước vào ngày 1 để mọi thứ đã sẵn sàng cho ngày ra mắt.

Studio Kerosene tung ra Firestarters trên Steam Early Access ngày 29
News Thứ 6, 30 thg 10, 2026

Studio Kerosene tung ra Firestarters trên Steam Early Access ngày 29

Studio Kerosene chính thức ra mắt tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hành động arcade Firestarters trên Steam Early Access vào ngày 29, mở đầu bằng tập đầu tiên trong tổng số bốn tập dự kiến. Phiên bản Early Access này bao gồm tập 1; ba tập còn lại sẽ được phát hành miễn phí sau này, trong khi giá của game sẽ tăng khi các tập bổ sung ra mắt. Trong Firestarters, bạn sẽ điều khiển nhân vật chạy bằng giày trượt tên lửa và tham gia giao tranh tốc độ cao trước đàn android. Thế giới game không có vật phẩm hồi máu hay tự động nạp đạn; bạn phải lục lọi những gì mình cần từ xác máy của android, khiến lối chơi buộc bạn phải liên tục di chuyển và tấn công. Nhân vật chính là Kera, một cô gái từng là học viên cá biệt nay bị giam cầm, bước vào STEEL – môn thể thao đấu sấm nổi tiếng nhất thế giới – với tư cách một võ sĩ mới. Theo mô tả trong game, STEEL là giải đấu do một băng đảng tội phạm tổ chức, nơi mọi thứ đều đặt sự hoành tráng lên trên hết. Tập 1 có giá 8.200 KRW tại Hàn Quốc. Studio Kerosene dự định thêm ba tập còn lại thông qua các bản cập nhật miễn phí, và studio cho biết tổng giá trị game sẽ tăng khi các tập đó ra mắt. Nhà phát triển chính Alex Harte cho biết đội ngũ đã cố gắng tạo ra “một game cảm giác như một liều adrenaline vào cơ thể”, đồng thời nhấn mạnh sàn đấu của STEEL không có điểm an toàn nào và tốc độ di chuyển nhanh buộc người chơi phải săn đuổi mục tiêu táo bạo để tồn tại. Nếu bạn đang cân nhắc mua game, hãy nhìn vào những con số cụ thể: bạn có thể mua tập 1 ngay bây giờ với giá 8.200 KRW, chơi ngay chương mở đầu đầy đủ của Early Access, và nhận ba tập sau này miễn phí khi giá trên cửa hàng tăng lên sau này.

COLOPL tung ra Quiz Action RPG Wiz Generation ra mắt 1/12/2026 tại Nhật
News Thứ 6, 30 thg 10, 2026

COLOPL tung ra Quiz Action RPG Wiz Generation ra mắt 1/12/2026 tại Nhật

COLOPL, Inc. vừa thông báo STAR STUDIOS sẽ ra mắt tựa game mới trên mobile mang tên Quiz Action RPG Wiz Generation (クイズアクションRPG ウィズジェネレーション) tại Nhật Bản vào ngày 1 tháng 12 năm 2026, hỗ trợ cả iOS và Android. Cùng lúc đó, trang web chính thức và kênh YouTube cũng đăng tải trailer giới thiệu ngày ra mắt, hé lộ sự kết hợp giữa hành động thời gian thực và cơ chế câu đố, cùng chút góc nhìn về câu chuyện và nhân vật. Wiz Generation biến câu đố thành đòn đánh: tấn công cơ bản sẽ tích trữ thanh năng, khi đầy người chơi sẽ nhận được lời nhắc 'câu đố'. Đáp nhanh và đúng sẽ biến kiến thức thành những chiêu đặc biệt rực rỡ. Hệ thống chiến đấu được gọi là 'quiz action thời gian thực', thiết kế để những ai thích đố hơn là thao tác mượt mà vẫn có thể tận hưởng những màn kết ấn tượng. Game sẽ tải về miễn phí và có thêm các giao dịch trong ứng dụng. Về nội dung, tựa game hứa hẹn hơn 100.000 câu hỏi trên 8 lĩnh vực, bao gồm kiến thức xã hội, giải trí, thể thao và đời sống. Các dạng câu hỏi đa dạng từ trắc nghiệm, đúng/sai đến sắp xếp và điền khuyết, tạo nên nhiều cách để người chơi thể hiện. Có chế độ cạnh tranh với sự kiện liên tục mang tên 'Magic Tower Cup', nơi người chơi cả nước tranh tài về tốc độ và độ chính xác để giành điểm cao. Game cũng dự định tổ chức các buổi phát trực tiếp quiz nhiều người chơi theo thời gian thực, nhằm tái tạo cảm giác như đang xem chương trình quiz thực thụ. Câu chuyện xoay quanh Vilo (維洛), học sinh tại học viện ma thuật, và chị gái Wiz (維茲), một pháp sư hàng đầu và giáo viên tại học viện. Sau khi Wiz được chọn làm thách thức cho Tháp Ma thuật – người chiến thắng có thể nhận bất kỳ điều ước nào – một phù thủy bí ẩn can thiệp và biến Wiz thành con mèo. Vilo thay chị mình lên đường, cùng những người bạn leo lên Tháp Ma thuật để cứu Wiz và tìm hiểu điều gì đang chờ ở đỉnh tháp. Nếu bạn thích tư duy nhanh nhạy dưới áp lực, Wiz Generation đã chuẩn bị sẵn mọi thứ: vòng lặp chiến đấu thời gian thực biến câu trả lời thành đòn tấn công, kho dữ liệu hơn 100.000 câu hỏi với nhiều dạng khác nhau, chế độ xếp hạng liên tục với Magic Tower Cup, và các buổi phát trực tiếp quiz định kỳ. Trang web chính thức là https://wiz-generation.com/, với các trang App Store và Google Play được liên kết từ thông báo.

IDOLY PRIDE sẽ ngừng hoạt động vào ngày 1/3/2027 sau khoảng 5 năm 8 tháng
News Thứ 6, 30 thg 10, 2026

IDOLY PRIDE sẽ ngừng hoạt động vào ngày 1/3/2027 sau khoảng 5 năm 8 tháng

QualiArts (công ty con của CyberAgent) vừa thông báo trên tài khoản X chính thức rằng tựa game quản lý thần tượng IDOLY PRIDE sẽ ngừng hoạt động trực tuyến vào ngày 1 tháng 3 năm 2027. Bài đăng này đưa ra một ngày cụ thể và nêu rõ kế hoạch cho các buổi phát sóng trực tiếp và sự kiện trước khi máy chủ đóng cửa. Game ra mắt trên điện thoại vào ngày 24 tháng 6 năm 2021 và là một phần của dự án truyền thông lớn với anime TV phát sóng vào tháng 1 năm 2021. Người chơi khen ngợi tựa game này nhờ các mô hình thần tượng 3D chất lượng cao và sản xuất sân khấu trực tiếp chân thực; trong suốt thời gian hoạt động, game đã có nhiều sự hợp tác với Hatsune Miku, The Melancholy of Haruhi Suzumiya và Gochuumon wa Usagi Desu ka? 10th Anniversary. Trong khoảng 5 năm 8 tháng hoạt động, những tính năng và sự kết hợp này luôn là một phần ổn định trong nội dung của game. QualiArts cho biết họ sẽ tổ chức các buổi phát sóng trực tiếp và nhiều sự kiện trong game khác nhau trong thời gian còn lại. Sau ngày 1 tháng 3, đội ngũ dự định phát hành bản cập nhật ngoại tuyến để người chơi có thể giữ lại một phần trải nghiệm cục bộ. Công ty chưa công bố thời gian cụ thể hoặc danh sách nội dung cho bản ngoại tuyến sau khi ngừng hoạt động. Nếu bạn đang thu thập trang phục hoặc tích trữ lượt kéo gacha, hãy lưu ý ngày cắt đứt chính xác là 1 tháng 3 và lời hứa về bản cập nhật ngoại tuyến — máy chủ trực tuyến sẽ dừng hoạt động vào thời điểm đó, nhưng một phiên bản ngoại tuyến có thể chơi được được lên kế hoạch sau đó.

Studio Atelico mở Early Access cho engine AI chạy trên thiết bị
AI + Mobile Thứ 6, 30 thg 10, 2026

Studio Atelico mở Early Access cho engine AI chạy trên thiết bị

Studio Atelico đã mở Early Access cho Atelico AI Engine, một bộ công cụ chạy trên thiết bị giúp các nhà phát triển thêm hệ thống AI vào game mà không cần gửi xử lý lên đám mây. Các nhà phát triển có thể xin Early Access qua website của Studio Atelico, và engine này đã chạy trong tựa game của chính studio, Bobium Brawlers. Engine hỗ trợ mô hình ngôn ngữ, tạo ảnh, hệ thống giọng nói, tìm kiếm ngữ nghĩa và hành vi nhân vật do AI điều khiển, và có thể chạy trên cả GPU hay CPU. Studio Atelico cho biết công nghệ tích hợp với Unity, Unreal Engine và Godot, và nhắm đến Windows, macOS, iOS và Linux. Bạn không cần máy chủ từ xa để chạy những hệ thống này — xử lý diễn ra trực tiếp trên thiết bị của người chơi, giúp dữ liệu người chơi ở lại trên thiết bị và loại bỏ sự phụ thuộc vào đám mây. Studio Atelico đã xây dựng một trình lập kế hoạch đồ họa Compute Graphics độc quyền để chạy AI cùng lúc với việc vẽ game mà không gây tranh giành tài nguyên GPU hay làm gián đoạn khung hình, công ty nói. Engine còn có công cụ soạn thảo để tạo nhân vật có tính cách, ký ức, mối quan hệ và động cơ riêng, nên NPC có thể thay đổi hành vi theo thời gian thay vì chạy theo kịch bản cố định. “Chúng tôi tin tương lai của AI trong game không phải là thay thế nhà phát triển. Nó là cung cấp cho họ công cụ để tạo những trải nghiệm chưa từng có trước đây,” CEO Piero Molino nói. Tóm lại: vì Atelico AI Engine chạy cục bộ trên CPU hoặc GPU và dùng trình lập kế hoạch được thiết kế để tránh xung đột GPU, các studio có thể thêm hệ thống AI bền vững chạy trên thiết bị (từ hội thoại và giọng nói đến hành vi NPC thay đổi theo thời gian) mà không cần xử lý đám mây và giữ dữ liệu người chơi ở lại trên thiết bị — và nhà phát triển có thể thử nó ngay bây giờ qua Early Access.

Vampir ra mắt toàn cầu ngày 27/10 trên PC và di động
News Thứ 5, 29 thg 10, 2026

Vampir ra mắt toàn cầu ngày 27/10 trên PC và di động

Netmarble đã mở rộng Vampir sang thêm thị trường toàn cầu vào ngày 27/10, có mặt trên PC qua Epic Games Store và client PC chính thức, song song với iOS và Android. Bản phát hành này hỗ trợ chơi xuyên nền tảng và đi sau các lần tung ra tại khu vực như Hàn Quốc, Đài Loan, Hồng Kông, Ma Cao và Nhật Bản. Vampir lần đầu ra mắt tại Hàn Quốc vào tháng 8/2025, khi đó nó đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu trên cả hai cửa hàng ứng dụng lớn. Netmarble sau đó mở game tại Đài Loan, Hồng Kông và Ma Cao vào tháng 3/2026, và tại Nhật Bản vào tháng 7. Tựa game này do Netmarble Neo phát triển, một đội ngũ có nhân sự từng làm việc trên Lineage 2: Revolution và Ni no Kuni: Cross Worlds. Game lấy chủ đề kinh dị Goth xoay quanh ma cà rồng, máu, dục vọng và sự hủy diệt, với câu chuyện về những nhân vật bị cuốn vào xung đột vì quyền lực, tham vọng và sự sinh tồn. Để chào mừng sự mở rộng toàn cầu, Netmarble đang tổ chức nhiều sự kiện ra mắt: sự kiện nhiệm vụ kéo dài 4 tuần tặng tối đa 1.100 vé triệu hồi Bloodshape và Mount Summon Tickets; quà đăng nhập hàng ngày bao gồm 100 triệu Gold, trang bị hiếm, vé triệu hồi Mount Summon Ticket đặc biệt và nhiều vật liệu nâng cấp khác; và các lộ thưởng dựa trên cấp độ. Người chơi còn được hưởng tỷ lệ cộng 20% cho kinh nghiệm và thu nhập Gold, nhiệm vụ triệu hồi tích lũy để nhận thêm đồ khi dùng vé triệu hồi, và mã giảm giá chào mừng Discord đổi lấy vật liệu nâng cấp nhân vật. Nếu bạn thích sự tiện lợi của lưu trữ xuyên nền tảng và một loạt quà tặng ra mắt, bản mở rộng toàn cầu của Vampir giúp người mới nhanh chóng có được ngựa, vật phẩm triệu hồi và tiền tệ. Sự kết hợp giữa quyền truy cập xuyên nền tảng và phần thưởng nhiệm vụ kéo dài 4 tuần khiến việc bắt đầu chơi trên PC hay di động trở nên dễ dàng để trải nghiệm các hệ thống Goth của game trong mùa Halloween này.

Odin đã được phê duyệt tại Trung Quốc vào ngày 28 sau khi qua kiểm duyệt PC và mobile
News Thứ 5, 29 thg 10, 2026

Odin đã được phê duyệt tại Trung Quốc vào ngày 28 sau khi qua kiểm duyệt PC và mobile

Odin (tên Trung Quốc 奥丁:神叛) đã vượt qua kiểm duyệt nội dung của chính phủ Trung Quốc cho cả bản mobile và PC, với thông tin được ghi trên danh sách của cơ quan xuất bản quốc gia vào ngày 28. Tên game Trung Quốc này cũng chính là cái tên Kakao Games đã dùng cho các bản phát hành tại Đài Loan, Hồng Kông và toàn cầu. Hiện chưa có ngày ra mắt chính thức cho Trung Quốc nào được công bố. Đơn vị phụ trách hoạt động tại Trung Quốc là Zisun Tech (trang trọng là Shanghai Zisun Information Technology), một studio tại Thượng Hải được thành lập năm 2016 chuyên phát triển và xuất bản game PC và mobile. Nhà xuất bản được đăng ký trên hồ sơ phê duyệt là Junmeng Games, một studio game Thượng Hải được Fuchun Co., Ltd. mua lại năm 2015. Junmeng đã từng làm việc với một IP đến từ Hàn Quốc tại Trung Quốc: 仙境传说RO: 新世代的诞生, sử dụng giấy phép Ragnarok của Gravity. Odin lần đầu ra mắt tại Hàn Quốc vào ngày 29 tháng 6 năm 2021 và giữ vị trí game mobile có doanh thu cao nhất nước này trong hai năm sau khi ra mắt. Trong cùng thời gian đó, Kakao Games đã leo từ vị trí thứ 6 lên thứ 2 trong danh sách các nhà xuất bản game mobile tại Hàn Quốc. Game bắt đầu mở rộng ra châu Á thông qua đối tác — Kakao xuất bản bản Đài Loan với nhà điều hành địa phương GloHow — và bản toàn cầu ra mắt ngày 29 tháng 4 năm 2025; ngày kỷ niệm một năm của bản toàn cầu rơi vào ngày 23 tháng 4 năm 2026. Tổng lượt tải về tại Hàn Quốc và châu Á được báo cáo là 17 triệu. Tóm lại: trong danh sách phê duyệt của Trung Quốc có 12 game và chỉ có một tựa game đến từ Hàn Quốc — Odin — và hồ sơ cho thấy cả bản PC và mobile cũng như đối tác Trung Quốc cụ thể đã sẵn sàng, nhưng công ty vẫn chưa công bố ngày ra mắt chính thức cho Trung Quốc.

No Man's Sky ra mắt bản cập nhật FORSAKEN, iOS sẽ có vào năm 2026
News Thứ 5, 29 thg 10, 2026

No Man's Sky ra mắt bản cập nhật FORSAKEN, iOS sẽ có vào năm 2026

No Man's Sky vừa thông báo bản mở rộng FORSAKEN dành cho năm 2026, đây là bản cập nhật lớn thứ 5 trong chuỗi 10 năm phát triển của tựa game. Đồng thời, hãng cũng tung ra phiên bản iOS mới, tích hợp hơn 40 bản cập nhật tiền nhiệm. FORSAKEN đưa người chơi đến những địa điểm đáng sợ như những con tàu khổng lồ trôi nổi, các trạm bị nhiễm bệnh và các hố khoan hành tinh. Nhiệm vụ của bạn là săn lùng công nghệ hiếm bị nguyền rủa cùng sinh vật quái vật, đồng thời thu thập những kỷ vật kỳ lạ gọi là Mementos. Mementos có thể đổi lấy với những nhà sưu tập bí ẩn khắp vũ trụ để lấy các mô-đun tàu chiến sinh học. Nhờ đó, bạn có thể chế tạo những chiếc tàu chiến với vẻ ngoài kỳ quái, rùng rợn. Bản cập nhật này còn thêm mới vô số nội thất, kính lái, kiểu vũ khí và trang phục không gian, kèm theo những món đồ thiết kế thật ghê rợn như chiếc mũ bảo hiểm kiểu thùng ấu trùng hay multitool trông giống như những con sâu đang bò lăn. Về tính năng chơi game và cải thiện trải nghiệm, có các nhiệm vụ giao thư giúp bạn trở thành thư tín viên xuyên sao, menu tròn để chọn vũ khí, chế độ hiển thị tối giản và khả năng di chuyển tức thì đến hệ mặt trời lân cận. Phiên bản iOS mang cả lịch sử của game lên điện thoại: tích hợp hơn 40 bản cập nhật và FORSAKEN có mặt ngay từ ngày đầu tiên. Các thiết bị hỗ trợ có thể trải nghiệm phần đầu của game miễn phí. Hello Games cho biết phiên bản iOS sử dụng điều khiển cảm ứng riêng biệt và đã tối ưu hóa để tiết kiệm pin và quản lý nhiệt. Về mặt dòng máy và bản quyền, No Man's Sky vẫn do Hello Games Ltd phát triển; các năm bản quyền cũ được nhắc đến trong tài liệu của hãng là 2013, 2016 và 2022; tựa game được phát hành hợp tác với Sony Interactive Entertainment Inc; Hello Games Ltd cung cấp Chính sách bảo mật và Điều khoản sử dụng. Tóm lại: nếu bạn thích du hành vũ trụ với chút cơ học sinh học rùng rợn, FORSAKEN mang theo đồ rước bị nguyền rủa, khả năng tùy chỉnh tàu chiến và phiên bản iOS ngay từ đầu — cùng với các công cụ cải thiện trải nghiệm thường nhật giúp chuyến đi dài và việc quản lý kho đồ đỡ nhàm chán hơn.

Nexsuss sẽ đổi tên thành 'One' tại cuộc họp cổ đông ngày 16/11
News Thứ 5, 29 thg 10, 2026

Nexsuss sẽ đổi tên thành 'One' tại cuộc họp cổ đông ngày 16/11

Nexsuss vừa thông báo sẽ nộp đơn sửa đổi điều lệ công ty để đổi tên thành 'One' (một) tại cuộc họp cổ đông bất thường dự kiến diễn ra vào ngày 16 tháng 11. Thay đổi này nhằm chính thức hóa thương hiệu 'One' mà công ty đang dùng trên các dịch vụ, bao gồm cả ONEstore. Đề xuất sửa đổi này còn thêm dịch vụ mạng lưới blockchain vào mục hoạt động kinh doanh chính, cụ thể là xác minh mạng lưới blockchain, tham gia làm validator, vận hành và quản lý cùng các dịch vụ ủy thác liên quan. Nexsuss (넥써쓰) vừa công bố thay đổi này kèm theo tóm tắt cách tổ chức các sản phẩm dành cho người dùng: ONEstore Global, một tab game AI và ví nhúng tên OnePocket, dịch vụ web OnePlay chạy không cần cài đặt, và OneStory là dịch vụ giải trí dựa trên AI và blockchain. Công ty cho biết OnePay đang mở rộng thành nền tảng thanh toán toàn cầu bao gồm cả stablecoin, và tất cả các dịch vụ này đều chạy trên blockchain OneChain. Nexsuss đã mua lại ONEstore vào tháng 6 và đang xây dựng một nền tảng game AI và blockchain toàn diện bao gồm xuất bản game, phân phối trong và ngoài nước, cũng như thanh toán. ONEstore đã ra mắt tại 122 quốc gia với tab game AI và ví OnePocket nhúng; OnePlay giúp tiếp cận rộng hơn với các game chạy trên trình duyệt. Giám đốc điều hành Jang Hyun-guk cho biết công ty sẽ thống nhất nền tảng game AI blockchain dưới thương hiệu One và mở rộng ONEstore từ một thị trường ứng dụng nội địa thành một nền tảng toàn cầu. Nếu cổ đông phê duyệt thay đổi điều lệ vào ngày 16 tháng 11, tên pháp lý và mục đích kinh doanh của công ty sẽ khớp với các sản phẩm thương hiệu One đã có mặt trên thị trường và sẽ bao gồm sự ủy quyền rõ ràng để vận hành và quản lý dịch vụ mạng lưới blockchain dưới OneChain.