icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Game of Thrones: Kingsroad ra mắt mùa đầu tiên 'Băng và Thép' vào ngày 15 tháng 7

Game of Thrones: Kingsroad sẽ ra mắt mùa đầu tiên có tên gọi 'Băng và Thép' vào ngày 15 tháng 7. Mùa mới này giới thiệu những thay đổi đáng kể, bao gồm cơ chế chiến đấu được cải tiến và nội dung đấu tay đôi. Mùa đầu tiên tập trung vào ba nhà phương Bắc: Umber, Hornwood và Manderly, đang cạnh tranh để chọn ra nhà vô địch giữa cuộc xâm lược của Steel Isle. Người chơi có thể chọn một trong các nhà này làm nhà vô địch của mình, và việc chọn nhà sẽ dựa trên tài khoản. Khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ chính ở Winterfell, họ có thể xem trạng thái nhà của mình và bảng xếp hạng hàng tuần trong sảnh mùa. Bảng xếp hạng trong Mùa 1 sẽ cạnh tranh giữa các nhà vô địch trong cùng một nhà thay vì giữa tất cả người chơi. Người chơi có thể kiếm điểm bằng cách đạt điểm cao trong năm loại ngục tối, bao gồm ngục tối theo mùa, hoặc bằng cách đổi thưởng token theo mùa được gọi là 'Mảnh Sắt của Người Canh Bờ Biển'. Bảng xếp hạng hàng tuần sẽ chỉ định thứ hạng cá nhân từ 'Nhà Vô Địch Dẫn Đầu' đến 'Nhà Vô Địch Học Việc', với phần thưởng bao gồm trang phục đặc trưng của nhà, phương tiện di chuyển và danh sách vĩnh viễn trong Hall of Fame. Ngoài ra, mùa này sẽ giới thiệu một cơ chế chiến đấu mới gọi là 'Động Lực Mãnh Liệt', cho phép người chơi thu thập 'Động Lực' và 'Adrenaline' thông qua những đòn tấn công thành công, có thể được giải phóng để thực hiện các kỹ năng đặc biệt mạnh mẽ và hiệu ứng phục hồi sức khỏe. Tính năng này sẽ áp dụng cho các nội dung cụ thể như 'Cuộc Khám Phá Bên Ngoài Tường' và 'Đường Đi của Giun Theo Mùa'. Vào ngày 22 tháng 7, nội dung mới 'Lễ Hội Đấu Đầu Bắc' sẽ bắt đầu, cho phép người chơi đấu tay đôi với NPC từ các nhà khác. Sự kiện sẽ có định dạng tấn công thời gian ba vòng, thưởng cho người chơi bằng phần thưởng phát triển và token theo mùa. Để thúc đẩy lối chơi cạnh tranh, một sự kiện 'Tái Tổ Chức Các Nhà Vô Địch' sẽ sắp xếp lại các nhóm xếp hạng dựa trên các cấp độ sức mạnh tương tự. Các cập nhật chi tiết hơn có thể được tìm thấy trong ghi chú của nhà phát triển cộng đồng chính thức của Game of Thrones: Kingsroad.

⚡
⚡ Tin nhanh Thứ 6, 10 thg 7, 2026 • taptap.io
Epic Games đã phát hành Chương 7 Mùa 3 cho Fortnite, giới thiệu các tùy chọn gameplay mới trong phiên bản di động. Người chơi có thể trải nghiệm mùa mới trong Battle Royale, với nhiều cách hơn để giành được Victory Royale quý giá và những cách mới để tham gia chơi cùng nhau. Ứng dụng di động cung cấp nhiều chế độ chơi khác nhau, bao gồm Battle Royale, Blitz Royale, Zero Build, Fortnite OG, LEGO Fortnite và Fortnite Festival, cùng nhiều chế độ khác. Người chơi có thể thưởng thức hàng ngàn trò chơi nhiều người chơi miễn phí do nhà phát triển tạo ra, tham gia vào các chế độ Ranked, và cạnh tranh trong các giải đấu Fortnite Competitive để nhận thưởng tiền mặt và mỹ phẩm. Battle Pass mới đi kèm với nhiều phần thưởng, bao gồm Trang phục, Rìu, và Diều, được mở khóa bằng cách hoàn thành Nhiệm vụ và kiếm XP. Ngoài mùa mới, người chơi có thể mong đợi các bản cập nhật sẽ giới thiệu vũ khí và phương tiện mới. Chế độ Zero Build cho phép người chơi tham gia vào Battle Royale mà không cần cơ chế xây dựng, nhấn mạnh lối chơi chiến thuật và làm việc nhóm. Fortnite tiếp tục phát triển, cung cấp sự kết hợp giữa hoài niệm và trải nghiệm mới cho người chơi, tạo nên một bối cảnh luôn thay đổi trong trò chơi di động. Nguồn gốc ↗
Update Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Arknights: Endfield cập nhật Homecoming ra mắt ngày 16 tháng 7 với nhiều cải tiến lớn

Gryphline sẽ phát hành bản cập nhật Homecoming cho Arknights: Endfield vào ngày 16 tháng 7 năm 2026. Bản cập nhật quan trọng này đánh dấu kỷ niệm nửa năm của trò chơi, kết thúc cốt truyện Wuling hiện tại và giới thiệu bản mở rộng bản đồ cốt truyện lớn nhất kể từ khi trò chơi ra mắt. Người chơi có thể mong đợi hai Operator mới có thể chơi, cập nhật hệ thống nhà máy, các chế độ chơi mới và nhiều phần thưởng kỷ niệm khác nhau. Homecoming thêm vào hai bản đồ cốt truyện mới: Yinglung Pass và North Wuling Exclusion Zone. Yinglung Pass phục vụ như một điểm vào một lãnh thổ bị khóa, nơi người chơi sẽ gặp gỡ Proxy Si kỳ bí của Feranmut. North Wuling Exclusion Zone đưa người chơi vào một khu vực phủ đầy Blight Miasma khi họ chiến đấu chống lại sự tham nhũng và đảm bảo lối đi an toàn cho những người sống sót trở về. Người chơi cũng sẽ đối mặt với những kẻ thù Blightshade mới, đại diện cho những cảm xúc còn lại được bảo tồn bởi Æther, và một tên trùm mới mạnh mẽ, Alleikhreos, Chiliarch, với những đòn tấn công độc đáo sẽ yêu cầu người chơi làm chủ cơ chế chiến trường. Bản cập nhật giới thiệu Arcane, Operator sáu sao và đội trưởng của Yinglung Special Task Force, người cung cấp các phong cách chiến đấu đa dạng dựa trên thuộc tính Trí tuệ và Ý chí của cô. Bên cạnh cô, Liino, Morning Star của La Fantoma, tăng cường sức mạnh cho đồng minh dưới dạng một người hỗ trợ Điện. Hệ thống nhà máy AIC chứng kiến sự mở rộng đáng kể nhất từ trước đến nay với sự ra mắt của Gas như một trạng thái sản xuất mới, cho phép người chơi thu hoạch các tài nguyên mới như Inergen và Xiragen, chuyển đổi vật liệu và mở khóa các công nghệ công nghiệp tiên tiến. Homecoming cũng giới thiệu Echoes of War, một chế độ chiến đấu theo mùa vĩnh viễn với các giai đoạn, mức độ khó và bảng xếp hạng xoay vòng. Nội dung bổ sung bao gồm thử thách HEAT RAGE! MEGA ARENA!, sự kiện khám phá The Rooted Realm, các thử thách Umbral Monument mới và sáu bản đồ câu đố Delver of the Cryptic mới. Các cải tiến về chất lượng cuộc sống bao gồm quy trình chế tạo thiết bị nhanh hơn, mở rộng Chế độ Ảnh, và hỗ trợ cho DLSS 4.5, PSSR2, và FSR 3. Để kỷ niệm sáu tháng đầu tiên, người chơi có thể nhận được phần thưởng như 3,000 Oroberyls, năm Giấy phép HH Cơ bản, và vũ khí sáu sao Farsight thông qua sự kiện đăng nhập ba ngày. Các phần thưởng bổ sung bao gồm 2,000 Oroberyls qua thư và một sự kiện Fortune Connect-and-Win đảm bảo Oroberyls. Hai chiến dịch đăng nhập bảy ngày sẽ mỗi chiến dịch cung cấp năm Giấy phép HH có hạn. Arknights: Endfield có sẵn trên PlayStation 5, PC qua Epic Games Store, và các thiết bị di động qua iOS và Android.

Các studio game New Zealand kiếm được 829 triệu USD trong năm 2025/26 nhờ GDSR
News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Các studio game New Zealand kiếm được 829 triệu USD trong năm 2025/26 nhờ GDSR

Các studio phát triển game của New Zealand đã tạo ra doanh thu kết hợp là 829 triệu USD trong năm tài chính 2025/26, đánh dấu mức tăng 17% so với năm trước. Sự tăng trưởng này chủ yếu được ghi nhận nhờ hỗ trợ từ Chương trình Hoàn thuế Ngành Phát triển Game (GDSR), đã phân phối 21,9 triệu USD cho 43 studio tham gia trong năm 2026, giảm nhẹ so với 22,4 triệu USD đã phân bổ trong năm 2025. Số lượng studio được hưởng lợi từ hỗ trợ GDSR đã tăng từ 40 lên 43, với tổng số game đang phát triển tăng từ 170 lên 194. Đặc biệt, các doanh nghiệp nhỏ và vừa chiếm 90% số studio nhận hỗ trợ, làm nổi bật tầm quan trọng của họ trong ngành. Các studio vừa dẫn đầu về tăng trưởng với mức tăng doanh thu đáng kể 44%, trong khi các studio nhỏ ghi nhận mức tăng 21%, và các studio lớn có mức tăng 10%. Doanh thu xuất khẩu chiếm 98% tổng thu nhập của các studio này, nhấn mạnh vai trò của ngành như một ngành xuất khẩu kỹ thuật số quan trọng. Mặc dù tổng số việc làm toàn thời gian tương đương giảm từ 1.288 xuống 1.124 trong các studio nhận hỗ trợ, nhưng studio trung bình được GDSR hỗ trợ đã thành công trong việc mở rộng lực lượng lao động của mình lên 14%, ngay cả trong bối cảnh ngành rộng lớn hơn đang sa thải. Chantelle Cole, giám đốc chương trình GDSR tại NZ On Air, nhấn mạnh tầm quan trọng của các studio nhỏ và vừa đối với cảnh quan game của New Zealand. Kết quả GDSR mới nhất phản ánh sự thành công nhanh chóng của ngành game New Zealand, vượt qua 1 tỷ USD doanh thu tổng cộng vào tháng trước, đạt được cột mốc này trước hai năm so với dự báo ban đầu năm 2028 của Hiệp hội Nhà phát triển Game New Zealand. Sự phát triển liên tục của các studio game New Zealand, đặc biệt là trong số các thực thể nhỏ hơn, cho thấy một ngành công nghiệp đang thịnh vượng, sẵn sàng cho sự công nhận và thành công quốc tế hơn nữa.

Zynga hợp tác với PubMatic để nâng cao khả năng tiếp cận quảng cáo di động cho nhà quảng cáo
News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Zynga hợp tác với PubMatic để nâng cao khả năng tiếp cận quảng cáo di động cho nhà quảng cáo

Zynga đã thông báo về một quan hệ đối tác với PubMatic nhằm mở rộng khả năng tiếp cận của các nhà quảng cáo đến đối tượng người chơi game di động cao cấp của mình. Sự hợp tác này sẽ cho phép Zynga tích hợp OpenWrap SDK của PubMatic, giúp đơn giản hóa đường cung cấp cho các nhà quảng cáo và nâng cao khả năng mua sắm của họ. Hiện tại, các ứng dụng game chiếm 8,1% chi tiêu quảng cáo ứng dụng tại Mỹ, với mức tăng 42% so với năm trước. Dự đoán cho thấy đến năm 2026, đối tượng người chơi game di động sẽ chiếm 53,8% dân số Mỹ, tương đương với đối tượng người dùng ứng dụng mua sắm. Sự tăng trưởng này nhấn mạnh tầm quan trọng ngày càng tăng của game di động trong lĩnh vực quảng cáo. Quan hệ đối tác này sẽ giới thiệu các định dạng quảng cáo sáng tạo, bao gồm Click to Cart, cho phép các thương hiệu tạo ra trải nghiệm mua sắm tương tác trong game. Các nhà quảng cáo cũng có thể tận dụng AgenticOS và nền tảng Activate của PubMatic cho các chiến dịch mua sắm truyền thông hỗ trợ AI trên kho game của Zynga. Theo Lashanne Phang, Phó Chủ tịch di động của PubMatic, quan hệ đối tác này giải quyết khoảng trống hiện có trong các công cụ để các nhà quảng cáo tiếp cận hiệu quả đối tượng người chơi game di động đang tương tác. Bằng cách kết hợp sự đa dạng trong nhu cầu và khả năng sáng tạo, Zynga và PubMatic nhằm định vị game di động như một yếu tố then chốt trong chiến lược truyền thông của các nhà quảng cáo.

News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

eFootball™ đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu game di động tại Nhật Bản

eFootball™ đã trở thành game di động bán chạy nhất tại Nhật Bản, phản ánh sự phát triển từ series nổi tiếng Winning Eleven. Game đã trải qua những thay đổi đáng kể, tái thương hiệu thành eFootball™ và nâng cao cơ chế gameplay. Người chơi mới có thể dễ dàng nắm bắt những điều cơ bản thông qua một hướng dẫn trực quan, hoàn thành sẽ nhận được một cầu thủ đặc biệt, Lionel Messi. Người chơi có thể bắt đầu với các đội bóng yêu thích từ nhiều giải đấu trên toàn thế giới, bao gồm châu Âu, Mỹ và châu Á. Game cung cấp danh sách cầu thủ đặc biệt với các siêu sao hiện tại và những huyền thoại trong bóng đá, cùng với các tùy chọn cầu thủ tiêu chuẩn cho phép thu hút mục tiêu. Độ sâu chiến thuật còn được tăng cường nhờ vào danh sách đa dạng các huấn luyện viên, mỗi người có những chiến lược độc đáo. Về gameplay, người dùng có thể thi đấu với AI hoặc tham gia các trận đấu trực tuyến để leo hạng trong eFootball™ League. Game có các sự kiện theo chủ đề phù hợp với mùa bóng đá, duy trì không khí cạnh tranh. Đáng chú ý, người chơi cũng có thể chiêu mộ bạn bè cho các trận đấu 3v3, thể hiện các đội hình mà họ đã tạo ra. Đối với những ai muốn nâng cao cầu thủ của mình, eFootball™ cho phép phát triển cầu thủ thông qua việc tham gia trận đấu và sử dụng vật phẩm, cho phép tùy chỉnh kỹ năng phù hợp với phong cách chơi cá nhân. Game cũng có hệ thống Cập nhật Trực tiếp phản ánh hiệu suất và chuyển nhượng cầu thủ trong thế giới thực, đảm bảo trải nghiệm chơi game năng động. Nhắc nhở rằng, eFootball™ yêu cầu khoảng 3.3GB dung lượng lưu trữ để tải xuống, và kết nối internet ổn định là điều cần thiết để gameplay tối ưu. Các bản cập nhật liên tục hứa hẹn sẽ giới thiệu các tính năng và sự kiện mới, giữ cho nội dung luôn mới mẻ và hấp dẫn cho người chơi.

News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Eclipse: The Awakening hé lộ những tính năng MMORPG nhẹ trước ngày ra mắt

Eclipse: The Awakening đang tạo nên sự chú ý khi người chơi chờ đợi ngày phát hành. Một video gần đây từ đội ngũ phát triển nổi bật những yếu tố MMORPG nhẹ của trò chơi, làm tăng sự phấn khích trong cộng đồng fan. Đội ngũ thiết kế nhân vật có vẻ đang làm việc chăm chỉ, cho thấy chất lượng đồ họa và thiết kế nhân vật cao. Người chơi rất mong chờ giai đoạn đăng ký trước bắt đầu, khi họ hy vọng nhận được nhiều cập nhật hơn từ đội ngũ. Khi cộng đồng trở nên thiếu kiên nhẫn, sự quan tâm đến tựa game này tiếp tục gia tăng, với nhiều người hy vọng vào một màn ra mắt mạnh mẽ sớm.

News Thứ 6, 10 thg 7, 2026

Digimon UP ra mắt vào ngày 15 tháng 7 năm 2026, với hơn 1 triệu đăng ký trước

Digimon UP, tựa game RPG di động mới nhất từ thương hiệu Digimon, sẽ chính thức ra mắt vào ngày 15 tháng 7 năm 2026. Thông báo này được công bố thông qua một bài đăng chính thức trên X vào ngày 8 tháng 7, kêu gọi những người chơi quan tâm đăng ký trước trước khi ra mắt. Việc đăng ký trước cho Digimon UP bắt đầu từ ngày 1 tháng 5 năm 2026 và đã vượt qua 1 triệu lượt đăng ký. Như một phần thưởng cho cột mốc này, tất cả người chơi đã đăng ký trước sẽ nhận được các nhân vật bạn đồng hành Tai Yagami và Agumon, cùng với nhiều phần thưởng khác, khi game chính thức ra mắt. Digimon UP được thiết kế như một RPG nuôi dưỡng quái vật, nhấn mạnh việc xây dựng mối quan hệ với Digimon của bạn. Người chơi sẽ trải nghiệm một quá trình phát triển độc đáo dựa trên phương pháp nuôi dưỡng của họ, cho phép Digimon của họ tiến hóa từ dạng em bé lên dạng trưởng thành. Game hứa hẹn sẽ kết hợp giữa hoài niệm và nội dung mới bằng cách giới thiệu các nhân vật yêu thích từ các phiên bản trước cũng như các sinh vật mới. Người chơi có thể mong đợi một loạt trận chiến nơi các Digimon đã được huấn luyện sẽ là trung tâm. Khi họ bắt đầu cuộc phiêu lưu, họ sẽ đối mặt với nhiều kẻ thù, mang đến cơ hội để phát triển thêm trong game. Với sự tập trung vào phát triển nhân vật và trận chiến chiến lược, Digimon UP hướng tới việc thu hút cả những người hâm mộ lâu năm và người mới.

Top Game Di Động Có Doanh Thu Cao Nhất Tháng Sáu: Honor of Kings Vững Vàng
News Thứ 5, 9 thg 7, 2026

Top Game Di Động Có Doanh Thu Cao Nhất Tháng Sáu: Honor of Kings Vững Vàng

Theo dữ liệu từ Appmagic, tháng Sáu đã chứng kiến những biến động đáng kể trong bức tranh doanh thu game di động, với Honor of Kings giữ vững vị thế dẫn đầu mặc dù doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP) giảm 50 triệu USD so với tháng trước. Tổng doanh thu của MOBA chủ lực của Tencent đạt gần 111 triệu USD, con số này vẫn mạnh mẽ so với doanh thu thấp hơn trong giai đoạn suy thoái vào tháng 11 và tháng 12 năm 2022, khi doanh thu hàng tháng giảm xuống dưới 90 triệu USD. Whiteout Survival và Royal Match thể hiện sự ổn định đáng kể, mỗi game tạo ra khoảng 110 triệu USD và 100 triệu USD, tương ứng, trong vài tháng qua. Gossip Harbor của Microfun đã trải qua một sự sụt giảm nhẹ, giảm xuống chỉ dưới 93 triệu USD sau khi lần đầu tiên vượt qua ngưỡng 100 triệu USD vào tháng Ba. Roblox và Monopoly Go cũng ghi nhận sự giảm sút, đánh dấu tháng thứ ba liên tiếp doanh thu IAP giảm. Monopoly Go của Scopely ghi nhận doanh thu từ 82 triệu đến 83 triệu USD, trong khi doanh thu của Roblox giảm nhẹ. Kingshot của Century Games có hiệu suất bình thường, nhưng Candy Crush Saga phải đối mặt với sự giảm sút mạnh từ gần 97 triệu USD trong tháng Năm xuống chỉ hơn 77 triệu USD trong tháng Sáu, đánh dấu doanh thu hàng tháng thấp nhất kể từ tháng Tư năm 2022. Cả LastWar và PUBG Mobile đều đã chứng kiến sự sụt giảm doanh thu đáng kể, với LastWar giảm từ hơn 120 triệu USD xuống chỉ hơn 71 triệu USD kể từ tháng Hai. Doanh thu của PUBG Mobile trong tháng Sáu chỉ trên 62 triệu USD, một sự tương phản mạnh mẽ so với hiệu suất trên 130 triệu USD vào đầu năm nay. Trong bảng xếp hạng ngoài năm game đứng đầu, Coin Master kiếm được 52 triệu USD, theo sau là eFootball với 43 triệu USD và Township với 42,9 triệu USD. Gardenscapes và Delta Force kết thúc danh sách với doanh thu lần lượt là 41 triệu USD và 38 triệu USD. Đáng chú ý, eFootball hoạt động tốt tại Nhật Bản nhưng vẫn chưa thu hút được sự chú ý ở các thị trường phương Tây. Doanh thu của Pokémon Go ổn định ở khoảng 30 triệu USD, thấp hơn đáng kể so với con số khoảng 45 triệu USD từ đầu năm. Brawl Stars đã rời khỏi top 20, mang về dưới 27 triệu USD trong tháng Sáu sau khi trước đó kiếm được từ 34 triệu đến 38 triệu USD trong ba tháng qua. Trong khi đó, Wuthering Waves được hưởng lợi từ một sự kiện crossover với Cyberpunk, với doanh thu IAP vượt mốc 25 triệu USD.

Bluey: Let's Play đạt 75 triệu lượt tải với bản cập nhật lớn
Update Thứ 5, 9 thg 7, 2026

Bluey: Let's Play đạt 75 triệu lượt tải với bản cập nhật lớn

Budge Studios vừa đạt được một cột mốc quan trọng cho trò chơi Bluey: Let's Play, kỷ niệm 75 triệu lượt tải trên toàn thế giới với bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay. Bản cập nhật này giới thiệu các tính năng gameplay mới, nâng cao khả năng kể chuyện và chơi tương tác cho các gia đình, tiếp tục mang đến cho người chơi di động bộ phim hoạt hình yêu thích Bluey. Bản cập nhật bao gồm một chế độ Dress Up rất được mong đợi, cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật với nhiều kiểu mũ, trang phục và phụ kiện thông qua cơ chế vuốt để tạo kiểu. Khi đã lưu lại, những bộ trang phục tùy chỉnh này có thể được nhân vật mặc trong suốt trò chơi. Ngoài ra, hai mini-game mới cũng được thêm vào. Người chơi có thể làm đẹp cho Dad bằng cách gội đầu, uốn, tết tóc hoặc sấy tóc, sử dụng các món đồ chơi như phấn tóc và bóng nước. Hoạt động nướng BBQ mới cho phép người chơi chuẩn bị xiên que, hamburger và rau củ, mở khóa công thức bí mật và kích hoạt những phản ứng hài hước từ các nhân vật khi họ được cho ăn. Michael Elman, đồng CEO của Budge Studios, bày tỏ lòng biết ơn đối với các đối tác tại BBC Studios và Ludo Studio, nói rằng: "Việc đạt 75 triệu lượt tải là một cột mốc tuyệt vời đối với chúng tôi, và điều đó sẽ không thể xảy ra nếu không có sự hợp tác tuyệt vời từ các đối tác của chúng tôi. Để cảm ơn cộng đồng tuyệt vời của mình, chúng tôi muốn mang đến bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay. Chế độ Dress Up mới thực sự mở ra trí tưởng tượng vô hạn, cho phép trẻ em mang dấu ấn cá nhân của mình vào thế giới của Bluey và thay đổi cách họ kể chuyện trong trò chơi."