icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

FirstLook Agent Chuyển Đổi Dữ Liệu Người Chơi Thành Các Chiến Dịch Tiếp Thị
AI + Mobile Th 5, 21 thg 5, 2026

FirstLook Agent Chuyển Đổi Dữ Liệu Người Chơi Thành Các Chiến Dịch Tiếp Thị

FirstLook đã giới thiệu FirstLook Agent, một công cụ AI nhằm giúp các studio game tinh giản nỗ lực tiếp thị bằng cách tổng hợp dữ liệu người chơi và cộng đồng rời rạc thành các chiến dịch có thể hành động. Nền tảng sáng tạo này cho phép các studio xây dựng các chiến dịch thông qua các đề xuất văn bản đơn giản, nâng cao khả năng phân tích cảm xúc, xác định hành vi người chơi, phân khúc đối tượng, tạo nội dung phù hợp và triển khai các chiến lược tiếp thị nhắm mục tiêu đến các nhóm người chơi cụ thể. FirstLook Agent hỗ trợ phân tích trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm Twitch, Discord, TikTok và Steam, đảm bảo rằng các nỗ lực tiếp thị đến được với người chơi ở nơi họ hoạt động tích cực nhất. Báo cáo và phân tích tích hợp cho phép các studio đo lường hiệu quả của các chiến dịch của họ một cách hiệu quả. Đáng chú ý, các công ty như Team17, Avalanche Studios Group, Krafton và Remedy Entertainment đã bắt đầu tận dụng công nghệ này để nâng cao các sáng kiến tiếp thị của họ. Thêm vào đó, FirstLook Agent có thể kết nối với các trợ lý AI như Claude và ChatGPT thông qua máy chủ MCP của FirstLook, cho phép các đội khởi động các chiến dịch trực tiếp từ các giao diện trò chuyện. Sự tích hợp này đặc biệt có lợi trong thời đại mà marketing game ngày càng trở nên phức tạp do sự bùng nổ của các kênh giao tiếp và lượng dữ liệu khổng lồ có sẵn. Robert van Hoesel, người sáng lập và CPO của FirstLook, nhấn mạnh những thách thức mà các quản lý cộng đồng phải đối mặt khi điều hướng qua nhiều kênh và thu thập thông tin từ người chơi. Ông lưu ý rằng các quản lý cộng đồng thường mất nhiều thời gian để lọc qua các cuộc trò chuyện trên Discord, đánh giá trên Steam và dữ liệu thời gian chơi để đánh giá cảm xúc của người chơi. Với FirstLook Agent, tất cả các tín hiệu liên quan đến sự tham gia của người chơi—từ cảm xúc và thời gian chơi đến mua sắm và thảo luận cộng đồng—được tập trung, giúp các studio hành động một cách quyết đoán. Khả năng này tạo điều kiện cho việc tái kết nối với những người chơi không hoạt động, xây dựng thông báo và giải quyết các vấn đề cộng đồng một cách chủ động, cuối cùng là thúc đẩy mối quan hệ chặt chẽ hơn với người chơi ở quy mô lớn.

Clash of Critters của Lilith Games Ra Mắt Toàn Cầu Hôm Nay
Launch Th 5, 21 thg 5, 2026

Clash of Critters của Lilith Games Ra Mắt Toàn Cầu Hôm Nay

Lilith Games đã chính thức ra mắt trò chơi di động mới của mình, Clash of Critters, trên toàn cầu cho cả iOS và Android. Sau một tháng thử nghiệm mềm, tựa game này kết hợp các yếu tố phòng thủ tháp, tiến trình vô tận và thu thập sinh vật, với hơn 100 'Tataris' độc đáo để người chơi nuôi dưỡng, cho ăn và huấn luyện cho trận chiến. Mỗi Tatari có thể được nâng cấp thông qua việc cho ăn hoặc tiến hóa, cho phép chúng biến hình thành các dạng mới, đồng thời giới thiệu các lớp chiến lược với nhiều loại nguyên tố khác nhau như nước, đá và cỏ. Các Tatari nổi bật bao gồm mèo nóng tính Flameow và llama ngớ ngẩn Lollama, được thiết kế với phong cách dễ thương và ấm cúng. Người chơi có tùy chọn mua Glitter Fruit, kích hoạt đột biến trong các Tatari, giúp chúng có Glitter Forms. Để khuyến khích việc chi tiêu trong game, Lilith Games đã giới thiệu một "gói chạy nước rút" có thời gian giới hạn, nhằm chuyển đổi người dùng chơi miễn phí thành người chơi trả phí. Công ty dự định kiếm tiền từ Clash of Critters trong dài hạn thông qua các gói trả phí hàng tuần và hàng tháng. Clash of Critters ban đầu được phát hành tại hầu hết các khu vực vào ngày 21 tháng 4 năm 2026, trong giai đoạn thử nghiệm mềm. Hôm nay đánh dấu sự ra mắt toàn cầu của trò chơi, mặc dù các thị trường như Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc và Đài Loan vẫn chưa được bao gồm. Chiến lược này phản ánh tựa game trước đó của Lilith, AFK Journey, với việc ra mắt tập trung vào thị trường phương Tây và sau đó là phát hành tại châu Á, với Trung Quốc trở thành một thị trường quan trọng sau khi ra mắt. Vincent Ou, người đứng đầu chiến lược và đầu tư của Lilith, trước đó đã lưu ý rằng sự kỳ vọng của người chơi đang ngày càng gia tăng, nhấn mạnh sự cần thiết cho các nhà phát triển phải suy nghĩ kỹ lưỡng và hiệu quả hơn trong việc tạo ra các tựa game mới.

Arctic Game Giới Thiệu Mô Hình Ươm Tạo Sáu Tháng Cho Các Studio Indie
Launch Th 5, 21 thg 5, 2026

Arctic Game Giới Thiệu Mô Hình Ươm Tạo Sáu Tháng Cho Các Studio Indie

Arctic Game vừa ra mắt mô hình ươm tạo kéo dài sáu tháng nhằm hỗ trợ các studio game indie chuyển từ nguyên mẫu sang các sản phẩm sẵn sàng ra thị trường. Sáng kiến này được đưa ra để đáp ứng xu hướng ngày càng tăng trong ngành công nghiệp, nơi các nhà phát hành và nhà đầu tư yêu cầu bằng chứng sớm về sự hấp dẫn và xác thực thị trường. Khác với các vườn ươm truyền thống nhấn mạnh vào chu kỳ phát triển dài, chương trình này tập trung vào việc rút ngắn phạm vi dự án, tạo điều kiện cho các bản phát hành nhanh hơn và thúc đẩy việc học hỏi thông qua quá trình phát hành game. Mô hình ươm tạo yêu cầu các đội tham gia phải có các ý tưởng và nguyên mẫu sẵn có. Trong suốt sáu tháng, trọng tâm sẽ là cân bằng giữa tiềm năng thương mại, bản sắc sáng tạo, phát triển tài sản trí tuệ và phản hồi từ cộng đồng. Với sự chuyển mình về các thỏa thuận xuất bản ở giai đoạn muộn hơn, Arctic Game hướng tới việc lấp đầy khoảng trống tài chính mà các nhà phát triển indie giai đoạn đầu thường gặp phải. Quá trình ươm tạo đã bắt đầu vào tháng 11 năm 2025, với các buổi thuyết trình cuối cùng được lên lịch vào tháng 6 năm 2026. Daniel Wilén, giám đốc điều hành của Arctic Game, đã nhấn mạnh thách thức mà các nhà phát triển indie gặp phải khi các nhà phát hành có xu hướng bắt đầu các thỏa thuận ở giai đoạn phát triển cao hơn, điều này đòi hỏi bằng chứng về sự hấp dẫn và sự tham gia của thị trường. Tim Leinert từ Arctic Game lưu ý rằng chương trình này không phải là một giải pháp phù hợp cho mọi dự án. Trong khi chu kỳ phát triển dài hơn có thể phù hợp với một số dự án, vườn ươm được thiết kế để giúp các đội xác định phạm vi dự án một cách thực tế và giảm thiểu rủi ro để đạt được các bản phát hành ra thị trường nhanh hơn. Cuộc thảo luận về việc tăng tốc phát triển game indie bền vững trùng khớp với các sự kiện quan trọng sắp tới trong ngành công nghiệp tại khu vực Bắc Âu, bao gồm Hội nghị Pocket Gamer Connects Summit Malmö vào ngày 27 và 28 tháng 5, tiếp theo là PGC Helsinki vào ngày 20 và 21 tháng 10.

Pre-registration Th 5, 21 thg 5, 2026

ETE: Shattered Skie Mở Đăng Ký Trước Cho Cuộc Phiêu Lưu Broken Firmament Mới

CHENS GLOBAL LIMITED đã chính thức mở đăng ký trước cho tựa game RPG chiến tranh mech khoa học viễn tưởng mới nhất của họ, ETE: Shattered Skie, trên Android. Tựa game này mở rộng vũ trụ của E.T.E Chronicle, đưa người chơi vào cuộc phiêu lưu Broken Firmament. Đặt trong thế giới gần tương lai, trò chơi xoay quanh Công ty Igodra, nơi phát hiện hạt Delta, dẫn đến việc tạo ra những bộ xương exoskeleton chiến thuật, khơi mào một cuộc đua vũ trang giữa các chaebol khác nhau trong thời kỳ chiến tranh. Điều khiến ETE: Shattered Skie khác biệt so với người tiền nhiệm là trải nghiệm gameplay mới mẻ và việc giới thiệu các yếu tố cuộc sống ký túc xá. Người chơi sẽ có cơ hội tùy chỉnh không gian riêng của mình, thêm phần cá nhân hóa vào trò chơi. Là một Nexecutor, bạn sẽ dẫn dắt một đội ngũ những cô gái xuất sắc, mỗi người đều được trang bị bộ giáp mech mạnh mẽ được gọi là E.T.E, tham gia vào những trận chiến đầy hành động chống lại các đợt kẻ thù cơ khí. Hãy sẵn sàng sử dụng các đòn tấn công đặc biệt trong khi vượt qua các cuộc tấn công từ kẻ thù để giành chiến thắng. Với hình ảnh tuyệt đẹp và một hệ thống DIY mạnh mẽ, ETE: Shattered Skie nhắm đến việc thu hút người chơi bằng sự kết hợp độc đáo giữa phiêu lưu và tùy chỉnh. Đăng ký trước hiện đang có sẵn trên Google Play Store, với thông tin về đặt hàng trước trên App Store và ngày phát hành toàn cầu dự kiến sẽ được công bố sau. Đối với những ai háo hức chờ đợi thêm hành động game di động, hãy kiểm tra danh sách các tựa game sắp ra mắt.

News Th 5, 21 thg 5, 2026

Square Enix Khởi Động Cuộc Thi Phát Triển Game 1 Tỷ Yên

Square Enix vừa công bố SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026, một cuộc thi phát triển game lớn với tổng giải thưởng lên đến 1 tỷ yên. Cuộc thi này hướng tới các ý tưởng game gốc cho cả nền tảng PC và di động, ưu tiên những dự án thể hiện tính mới mẻ, độc đáo, giá trị giải trí và sự hoàn thiện. Người chiến thắng giải Grand Prize sẽ nhận được 300 triệu yên ấn tượng, trong khi bốn giải Masterpiece Awards sẽ mỗi giải thưởng 100 triệu yên. Thêm vào đó, mười giải Excellence Awards cũng sẽ được trao, mỗi người nhận sẽ nhận 30 triệu yên. Các dự án thắng cuộc sẽ được hỗ trợ xuất bản, phân phối và tiếp thị, cùng với thanh toán bản quyền dựa trên doanh thu bán hàng. Đơn đăng ký cho cuộc thi sẽ mở vào ngày 15 tháng 12 năm 2026 và đóng cửa vào ngày 15 tháng 3 năm 2027, với những người chiến thắng sẽ được công bố vào ngày 30 tháng 6 năm 2027. Cần lưu ý rằng các ứng viên phải cư trú tại Nhật Bản để đủ điều kiện tham gia. Bản đề xuất dự án phải bao gồm định dạng PDF, một video gameplay được tải lên riêng tư trên YouTube (tối đa 20 phút), và một bản build có thể chơi được gửi dưới dạng file ZIP. Thú vị là nội dung do AI tạo ra sẽ được phép theo các hướng dẫn cụ thể, nhưng các ứng viên phải tiết lộ công cụ đã sử dụng. Nếu một dự án tiến lên, bất kỳ thành phần nào được tạo ra bởi AI có thể yêu cầu chỉnh sửa thủ công. Quá trình đánh giá sẽ diễn ra qua ba giai đoạn: đầu tiên, các giám khảo sẽ đánh giá các đề xuất và video gameplay; tiếp theo, họ sẽ đánh giá các bản build có thể chơi được; cuối cùng, quá trình sẽ kết thúc bằng các cuộc phỏng vấn với những người lọt vào vòng chung kết.

News Th 5, 21 thg 5, 2026

Netflix Games Ra Mắt Spirit Crossing: Một Cuộc Phiêu Lưu MMO Ấm Áp Lấy Cảm Hứng Từ Ghibli

Netflix Games đã chính thức ra mắt Spirit Crossing, một trò chơi MMO mô phỏng cuộc sống đầy quyến rũ có sẵn trên cả Android và iOS. Được phát triển bởi Spry Fox, nổi tiếng với tựa game đoạt giải Cozy Grove: Camp Spirit, trò chơi này mời gọi người chơi bước vào một thế giới tuyệt vời kết hợp giữa cõi nhân gian và một cảnh quan đầy tinh thần. Nằm trong vùng đất Crosslands bị bão táp, Spirit Crossing khuyến khích người chơi kết nối với nhau trong khi xây dựng các khu định cư mơ ước. Bạn sẽ gặp gỡ những người dân thân thiện, những chú gấu dễ thương và những linh hồn kỳ diệu khi thu thập tài nguyên, chế tạo đồ dùng, và hợp tác để tạo ra mọi thứ từ những vườn cây ăn trái trù phú đến những công trình cao lớn. Trò chơi nổi bật với hình ảnh lấy cảm hứng từ Ghibli, với màu sắc rực rỡ và thẩm mỹ dễ chịu, mời gọi khám phá và sáng tạo. Người chơi có thể tùy chỉnh nhân vật của mình và trang trí không gian cá nhân, với những nhiệm vụ và hoạt động mới được cập nhật mỗi vài ngày. Khi bạn di chuyển qua cảnh quan thay đổi theo mùa, bạn sẽ làm việc để phục hồi những Ngọn Hải Đăng lớn bảo vệ mỗi Trạm Đường, tham gia vào những hành động tử tế và dâng lễ cho những linh hồn cô đơn xuất hiện. Với những tính năng như lướt, thú cưỡi dễ thương, đồ sưu tập và một loạt bất ngờ hàng ngày, Spirit Crossing hứa hẹn mang đến một trải nghiệm hấp dẫn cân bằng giữa sự thư giãn và sáng tạo. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng bạn cần có một tài khoản Netflix để chơi, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn đã đăng ký trước khi bắt đầu. Bạn có thể tải Spirit Crossing từ các cửa hàng ứng dụng tương ứng nếu bạn đáp ứng yêu cầu thành viên. Hãy chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu đầy mê hoặc này!

Sự kiện 'Liên Minh Trước Hagiobull' của Azur Lane Thêm Bảy Tàu Nữ Mới
Launch Th 4, 20 thg 5, 2026

Sự kiện 'Liên Minh Trước Hagiobull' của Azur Lane Thêm Bảy Tàu Nữ Mới

Yostar vừa ra mắt một sự kiện giới hạn mới cho Azur Lane, mang tên "Liên Minh Trước Hagiobull," hiện đã có mặt trên iOS và Android. Sự kiện này bắt đầu từ ngày 20 tháng 5 và sẽ kéo dài đến ngày 11 tháng 6 năm 2026, giới thiệu bảy tàu nữ Iron Blood mới vào danh sách, bao gồm hai đơn vị Ultra Rare. Người chơi cũng có thể mong chờ các trang phục mới, phần thưởng đăng nhập và các phần thưởng đặc biệt trong sự kiện. Sự kiện này nối tiếp sự kiện "Một Ghi Chú Qua Bầu Trời" từ tháng 12 năm 2025, cũng tương tự mở rộng trò chơi với các nhân vật Ultra Rare và các bản cập nhật nội dung theo giai đoạn. Bể Xây Dựng Giới Hạn có chiếc tàu chiến Ultra Rare Götz von Berlichingen, tàu tuần dương nặng Super Rare Prinz Moritz, và tàu khu trục Elite Z15. Bên cạnh đó, người chơi có thể nhận được tàu ngầm Ultra Rare U-2501 và tàu khu trục Elite Z14 thông qua phần thưởng sự kiện và trao đổi PT. Đáng chú ý, tàu nữ Super Rare Elbe META sẽ ra mắt lần đầu trong sự kiện này, và Đô đốc Hipper sẽ nhận được một bản cập nhật nâng cấp mới. Trong suốt sự kiện, người chơi có thể tham gia vào nhiều hoạt động giới hạn thời gian khác nhau. Các trò chơi nhỏ như "Chiến Dịch Nghỉ Ngơi" sẽ cho phép họ kiếm tài nguyên để sử dụng trong cửa hàng sự kiện. Một Chiến Dịch Đăng Nhập Đặc Biệt cũng đã được thiết lập, cung cấp phần thưởng hàng ngày, trong khi những người chơi mới sẽ được hưởng gấp đôi EXP chỉ huy và tàu từ các nhiệm vụ trong thời gian này. Hơn nữa, bản cập nhật cũng giới thiệu tính năng màn hình tải tùy chỉnh trong menu Kiểu Hồ Sơ, cho phép người chơi cá nhân hóa màn hình tải của mình với các hình minh họa và truyện tranh đã chọn. Làn sóng đầu tiên của các trang phục sự kiện bao gồm chín bộ trang phục mới, với những điểm nổi bật như trang phục L2D+ "Hấp Dẫn Dưới Ánh Trăng Máu" cho Götz von Berlichingen, các trang phục L2D cho U-2501 và Amagi (CV), và các trang phục Động cho Prinz Moritz và Z15. Mogador cũng sẽ có một trang phục hình thức kép, cung cấp cả tùy chọn hoạt hình L2D và Động. Để tăng thêm phần hấp dẫn, một số trang phục cũ cũng trở lại, bao gồm trang phục cho Lion, Trafalgar, Taihou, Gallant, Trinidad, và Sovetsky Soyuz. Bạn có tò mò về đội hình Iron Blood mới không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về sự kiện Azur Lane mới nhất trong phần bình luận.

Raúl Orrego của Gameloft sẽ chia sẻ những hiểu biết tại PGC Barcelona
News Th 4, 20 thg 5, 2026

Raúl Orrego của Gameloft sẽ chia sẻ những hiểu biết tại PGC Barcelona

Raúl Orrego, giám đốc điều hành và nhà sản xuất chính của Gameloft Barcelona, sẽ lên sân khấu tại Pocket Gamer Connects ở Barcelona vào ngày 15 và 16 tháng 6. Ông sẽ là một phần trong danh sách những nhân vật nổi bật trong ngành từ các công ty như Rovio, Scopely, FunPlus và Socialpoint. Studio Barcelona của Gameloft, một nhân tố lớn trong bối cảnh game địa phương kể từ khi thành lập vào năm 2000, đã phát triển nhiều tựa game nổi tiếng như Asphalt Legends và Disney Speedstorm. Buổi thuyết trình của Orrego sẽ tập trung vào việc ra quyết định dưới áp lực, với tựa đề phù hợp 'Thời Gian Để Giải Quyết.' Như đã mô tả trong chi tiết buổi thuyết trình, ông sẽ thảo luận về những thách thức gặp phải trong quá trình phát hành game, đặc biệt khi mọi thứ không diễn ra như kế hoạch. Dựa trên ba năm kinh nghiệm của mình với Asphalt Legends, ông sẽ giới thiệu 'The Console,' một khung ra quyết định kết hợp những hiểu biết từ bốn lĩnh vực: kinh tế, kỹ thuật, tâm lý học và sinh học. Khung này được thiết kế để giúp các nhà phát triển game đưa ra những quyết định nhanh chóng và có tác động, cân bằng giữa những quyết định ngay lập tức và những quyết định cần phân tích sâu hơn. Khi Pocket Gamer Connects trở lại năm thứ hai ở Barcelona, sự kiện dự kiến sẽ thu hút hơn 1.000 chuyên gia từ ngành công nghiệp game, tạo ra cơ hội cho việc kết nối, đầu tư và học hỏi. Hội nghị sẽ đề cập đến nhiều chủ đề liên quan đến game di động, PC, console, AI và HTML5, tất cả diễn ra trong bối cảnh sôi động của một trong những trung tâm văn hóa và công nghệ quan trọng nhất châu Âu. Barcelona đã trở thành một điểm nóng cho cả các công ty game đã thành lập và mới nổi, với những nhân tố lớn như Scopely, King và Bandai Namco thiết lập văn phòng bên cạnh một cảnh indie phát triển mạnh mẽ. Những ai quan tâm đến việc tham dự có thể tìm thêm thông tin và đăng ký trên trang web PGC Barcelona.

News Th 4, 20 thg 5, 2026

Persona5: The Phantom X Chào Đón Makoto Yuki và Sự Kiện Crossover Persona 3 Reload

Sega và Perfect World Games vừa phát hành bản cập nhật Version 4.1 cho Persona5: The Phantom X, mang đến phần đầu tiên của sự kiện crossover với Persona 3 Reload mang tên Met by Moonlight. Bản cập nhật này giới thiệu Makoto Yuki như một nhân vật có thể chơi được, thêm vào những yếu tố mới cho cuộc phiêu lưu của những kẻ ăn cắp bóng ma. Cốt truyện crossover thấy những kẻ ăn cắp bóng ma khám phá những địa điểm mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ Persona 3 Reload, bao gồm Tartarus bí ẩn và Trung tâm thương mại Paulownia nhộn nhịp. Trong sự kiện này, người chơi sẽ thấy Wonder và dàn nhân vật còn lại của P5X gặp gỡ các thành viên của S.E.E.S. sau khi bị cuốn vào một mê cung liên kết với Giờ Tối Mysterious. Makoto Yuki gia nhập cuộc chiến như một nhân vật Assassin nguyên tố Lửa 5 sao mới, có sẵn qua banner hợp đồng When Moon Reaches Stars Most Wanted Phantom Idol, sẽ diễn ra cho đến ngày 25 tháng 6 năm 2026. Bên cạnh đó, người chơi có thể nhận được vũ khí độc quyền 5 sao của anh thông qua banner Arms Deals: Silent Pistol. Makoto chuyên về tấn công, sử dụng cơ chế tích lũy Moon Phase để tăng cường sức mạnh sát thương của mình đồng thời cung cấp hiệu ứng hỗ trợ cho toàn đội. Thêm vào đó, anh còn thực hiện các hành động Assist và cơ chế Theurgy được điều chỉnh từ Persona 3 Reload, tăng cường vai trò của mình trong các trận chiến. Để làm phong phú thêm trải nghiệm, một bộ trang phục thẩm mỹ theo chủ đề Butler cho Makoto đã được thêm vào cửa hàng trong game. Bộ trang phục này bao gồm một avatar theo chủ đề, thiết kế hồ sơ và khung hồ sơ để hoàn thiện diện mạo. Hơn nữa, bản cập nhật bắt đầu các chiến dịch kỷ niệm khi trò chơi chuẩn bị cho lễ kỷ niệm một năm đầu tiên vào tháng 6. Người chơi có thể mong đợi kiếm được Vé Bạc, Milicoins Bạc, Đá Quý Meta và Đồng Xu Wingbeat thông qua các phần thưởng đăng nhập và sự kiện đặc biệt trong những tuần tới. Song song với các lễ hội crossover, Sega cũng đã công bố chương trình giảm giá có thời hạn cho Persona 3 Reload. Các phiên bản PlayStation 5 và PlayStation 4 hiện đang giảm giá 50% cho đến ngày 27 tháng 5, trong khi các phiên bản Digital Deluxe và Digital Premium của Nintendo Switch 2 được giảm giá 40% cho đến ngày 26 tháng 5.

News Th 4, 20 thg 5, 2026

Supercell Tái Khởi Động Mo.co Với Các Mùa Mới Và Lượt Gacha Miễn Phí

Supercell sẽ mang đến một khởi đầu mới cho trò chơi săn quái Mo.co vào ngày mai, giới thiệu hệ thống thẻ mùa hàng tháng và lượt gacha miễn phí. Theo ước tính từ Appmagic, Mo.co đã tạo ra gần 4,7 triệu đô la doanh thu từ giao dịch trong ứng dụng từ 8,5 triệu lượt tải kể từ khi ra mắt theo giai đoạn, chỉ mời vào tháng 3 năm 2025. Các thị trường tạo ra doanh thu hàng đầu cho trò chơi bao gồm Mỹ (26% tổng doanh thu IAP), Đức (9%), Pháp (8%), Hàn Quốc (5%) và Ý (4%). Sau nhiều tháng gợi ý về một bản làm lại ‘Neo Mo.co’ trên mạng xã hội và Discord, các nhà phát triển đã công bố những thay đổi trong một video YouTube và bài đăng trên blog vào hôm qua. Mo.co được cải tiến sẽ có thêm vũ khí mới, các điều chỉnh về lối chơi và một thẻ mùa bao gồm ‘chạy vũ khí’ cho người chơi kiếm thêm phần thưởng trong trò chơi. Những lượt gacha mới được giới thiệu, được gọi là Perks, cũng có thể thu được thông qua các cuộc chạy vũ khí này. Quản lý cộng đồng Joao Freitas đã làm rõ trên X rằng Perks không thể mua được, nhấn mạnh rằng “không có kế hoạch nào để kiếm tiền từ chúng.” Ông nhấn mạnh rằng Mo.co sẽ tiếp tục được kiếm tiền chỉ thông qua các vật phẩm trang trí. Mỗi mùa kéo dài một tháng và bao gồm các hợp đồng hàng tuần, các chuyến thám hiểm và dojo vũ khí. Thêm vào đó, một chế độ mới mang tên ‘săn điểm’ đã được thêm vào, cùng với hệ thống thưởng ‘đường đi thợ săn xuất sắc’ nhằm vào những người chơi tận tâm nhất. Trong video làm lại, Freitas đã phản ánh về hành trình từ khi ra mắt đến bản cải tiến hiện tại, nói rằng, “Đây là một bản cập nhật lớn với nhiều tính năng mới, một số bạn sẽ yêu thích, một số chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện.” Ông khuyến khích phản hồi từ người chơi thông qua mạng xã hội, Discord và khảo sát trong trò chơi, nhấn mạnh tầm quan trọng của ý kiến cộng đồng trong việc định hình tương lai của trò chơi. Sau thông báo về việc đóng cửa Squad Busters vào tháng 10 năm ngoái, đã có nhiều suy đoán trong cộng đồng người chơi Mo.co về số phận của trò chơi do doanh thu khiêm tốn so với các tựa game khác của Supercell. Tuy nhiên, Supercell đã đảm bảo với người chơi rằng Mo.co sẽ không bị ngừng phát hành và thay vào đó xác nhận bản làm lại.