icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

WoW: Forever ra mắt với 251TB RAM và khoảng 4.000 máy ảo
News Thứ 7, 7 thg 11, 2026

WoW: Forever ra mắt với 251TB RAM và khoảng 4.000 máy ảo

World of Warcraft: Forever ra mắt đầu tháng 11, và Blizzard đăng tải ngay số liệu hạ tầng trên X: khoảng 251TB RAM và khoảng 4.000 máy ảo hỗ trợ phiên bản mới tách biệt của Azeroth gốc năm 2004. Forever chính thức ra mắt toàn cầu, và Hàn Quốc nhận bản phát hành vào ngày 5 cùng lúc với phần còn lại thế giới; chơi cơ bản vẫn dùng tài khoản WoW hiện có hoặc thẻ thời gian chơi. Forever giữ nguyên giới hạn cấp độ cũ là 60 nhưng thêm hơn 1.000 nhiệm vụ mới và các chủng tộc chơi được mới, chạy song song với Modern WoW và Classic như một “ngôi nhà vĩnh cửu” riêng biệt. Thay vì chọn máy chủ cụ thể, người chơi chọn bộ quy tắc như Normal, PvP hoặc RP rồi tham gia vào các thế giới chung lớn trên một nhóm máy chủ duy nhất. Blizzard chưa công bố số người chơi cùng lúc, nhưng bài đăng công khai của hãng nhấn mạnh dung lượng bộ nhớ và máy ảo ngay sau khi ra mắt. Trong beta tháng 9, người chơi gặp lỗi mất kết nối và lấy đồ chậm, vấn đề Tom Ellis, nhà sản xuất cấp cao, cho rằng do thiết lập beta quy mô nhỏ và quá tải trên một máy chủ khu vực đã kích hoạt bảo vệ Battle.net. Phiên bản đó khiến một số máy chủ thế giới gần như hết CPU và bộ nhớ vì bản đồ trống không được đóng đúng cách. Sau khi ra mắt, Holly Longdale, nhà sản xuất chính và phó chủ tịch của WoW, nói bản phát hành trực tiếp còn khốc liệt hơn dự kiến nhưng đội ngũ đã có kế hoạch và phương án dự phòng. Ngày ra mắt không hoàn hảo: các dịch vụ vận chuyển như tàu và tàu bay tạm thời bị lỗi, và Blizzard mở các cổng tạm thời trong khi công bố điều chỉnh dân số cho các khu vực cảm thấy quá trống. Các cộng đồng nước ngoài phản ứng khá tích cực với một ngày ra mắt suôn sẻ so với hai thập kỷ trước, và một meme về Sam Altman đến “đi lấy RAM” lan truyền cùng những câu đùa bình thường ngày ra mắt.

Ratchet & Clank: Ranger Rumble ngừng phát triển; máy chủ đóng cửa ngày 1/5/2027
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Ratchet & Clank: Ranger Rumble ngừng phát triển; máy chủ đóng cửa ngày 1/5/2027

Sony và nhà phát triển Oh BiBi vừa thông báo Ratchet & Clank: Ranger Rumble sẽ dừng phát triển và tắt máy chủ vĩnh viễn vào ngày 1 tháng 5 năm 2027. Trò chơi bắn súng theo lượt miễn phí trên di động này đã ra mắt vào tháng 11 năm 2025 trên iOS và Android; bản cập nhật cuối cùng dự kiến ra mắt vào ngày 6 tháng 11 năm 2026, và game sẽ bị gỡ khỏi Apple App Store và Google Play vào ngày 21 tháng 11 năm 2026. Mua trong ứng dụng đã bị gỡ bỏ, nhưng chế độ chơi mạng, chế độ chơi và các tính năng cạnh tranh vẫn sẽ hoạt động cho đến ngày tắt máy chủ 1/5/2027. Các mùa Qwark Pass vẫn tiếp tục đến ngày đó và Super Pass đã được miễn phí; phần thưởng đăng ký trước đang được phân phối cùng bản cập nhật tháng 11. Người chơi vẫn có thể chơi nếu đã cài đặt game cho đến khi máy chủ đóng, và mọi phần thưởng còn dư phải được nhận và sử dụng trước ngày 1/5/2027. Sau khi tắt máy chủ, mọi dữ liệu người chơi và tiến trình tài khoản sẽ bị xóa. Nếu bạn vẫn đang giữ Ratchet & Clank: Ranger Rumble trên máy, hãy coi 6 tháng tới là khoảng thời gian cuối cùng để chơi: hãy nhận mọi phần thưởng và dùng nội dung mùa trước ngày 1/5/2027, vì tiến trình và tài khoản sẽ bị xóa khi máy chủ tắt.

TALESWEAVER MOBILE ra mắt; đăng ký nhóm kiểm tra giới hạn Hàn Quốc mở từ 15/11
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

TALESWEAVER MOBILE ra mắt; đăng ký nhóm kiểm tra giới hạn Hàn Quốc mở từ 15/11

Nexon hôm nay chính thức công bố TALESWEAVER MOBILE và mở đăng ký cho nhóm kiểm tra tập trung dành riêng cho Hàn Quốc. Thí sinh có thể đăng ký đến hết ngày 15/11 trước khi nhóm kiểm tra diễn ra vào tháng 12. Game được xây dựng dựa trên IP TalesWeaver và đang được phát triển bởi NEXON Korea Corporation, trong khi công ty này đăng tin tuyển dụng và các đoạn phim liên quan trên kênh YouTube chính thức của Nexon Korea. NEXON Korea chịu trách nhiệm phát triển và định vị TALESWEAVER MOBILE là một tựa MMORPG kế thừa thế giới, nhân vật đặc trưng và phong cách đồ họa của bản gốc. Studio cho biết tựa game nhắm đến trải nghiệm trên điện thoại với điều khiển đơn giản hóa và lối chiến đấu nhanh hơn, được thiết kế riêng cho nền tảng này. Video trong game trong thông báo của Nexon cho thấy các cảnh chơi rất giống với không khí của TalesWeaver gốc; đoạn clip có sẵn bằng tiếng Hàn trên kênh YouTube của Nexon Korea. TalesWeaver bản gốc ra mắt năm 2003 như một tựa RPG trực tuyến dựa trên tiểu thuyết kỳ ảo Children of the Rune của Jeong Min-hee. Thông báo của Nexon nhắc lại rằng bản gốc đã gắn bó lâu dài với người chơi nhờ cốt truyện dẫn dắt, hình ảnh và nhạc phim giàu cảm xúc, cũng như hệ thống chiến đấu dựa trên combo, và đã hoạt động hơn 20 năm như một trong những IP chủ lực của Nexon. Nhà xuất bản cũng ghi chú thông tin công ty: Nexon Co., Ltd., được thành lập năm 1994 và trụ sở tại Tokyo, niêm yết trên Sở giao dịch Tokyo (mã 3659) và vận hành hơn 40 tựa game trên hơn 190 quốc gia trên PC, console và điện thoại, bao gồm MapleStory, Mabinogi và Dungeon Fighter Online. Nexon cho biết nhóm kiểm tra tập trung vào tháng 12 sẽ đánh giá nội dung game và hướng tới nâng cao chất lượng trước các bước tiếp theo. Nhà phát triển đang tuyển thí sinh Hàn Quốc đến hết ngày 15/11, và đã đăng tải video tuyển dụng và chi tiết thêm trên các trang web của mình—trang chủ công ty Nexon tại Nhật Bản và kênh YouTube Nexon Korea được trích dẫn trong thông báo. Công ty cũng khẳng định chiến lược tăng trưởng IP năm 2024 của mình bao gồm cả tăng trưởng dọc thông qua các trải nghiệm mới trong các thương hiệu lớn và mở rộng ngang để xây dựng các trụ cột mới trong danh mục IP của họ.

Flyff Legacy thêm lục địa Belmaris và nâng cấp cấp độ tối đa lên 1000
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Flyff Legacy thêm lục địa Belmaris và nâng cấp cấp độ tối đa lên 1000

BPMG vừa thông báo Flyff Legacy ra mắt lục địa mới tên là Belmaris, đồng thời nâng cấp giới hạn cấp độ từ 900 lên 1000. Thú chơi này ra mắt từ năm 2017 trên thị trường Bắc Mỹ, Châu Âu và Châu Á, dựa trên tựa game online gốc cùng hệ thống bay lượn và phong cách nghệ thuật ngọt ngào, rực rỡ như bản gốc. Belmaris xoay quanh một thành phố cổ chìm dưới đáy biển, bao gồm nhiều khu vực như vực thẳm, phố thị và cung điện hoàng gia. Bản cập nhật này mang đến 9 quái vật mới cùng một trùm trường cho các khu vực này, kèm theo chương truyện chính mới (Chương 13) và khoảng 100 nhiệm vụ liên quan. Những người đạt tới cấp độ mới có thể trang bị trang bị cấp độ 10 mới tên là Abyss Ultimate. Hệ thống máy chủ cũng được điều chỉnh trong bản cập nhật này. Một máy chủ mới tên Neregon mở cửa cho nhân vật mới bắt đầu từ cấp 1, trong khi các máy chủ hiện hữu được gộp lại thành một máy chủ duy nhất tên Plarine; nhân vật, vật phẩm và lịch sử mua hàng đều được giữ nguyên sau khi gộp. BPMG cho biết sẽ tiếp tục ra mắt nội dung và cải thiện dịch vụ dựa trên phản hồi của người chơi. Nếu bạn muốn bắt đầu lại hoặc khám phá những bối cảnh dưới nước mới, Neregon chính là nơi để làm điều đó; nhân vật lâu dài vẫn được giữ nguyên trên Plarine nên tiến trình và mua sắm của bạn vẫn đi cùng.

Kabam tung ra thử nghiệm giới hạn cho WB All-Star Mayhem vào cuối tháng này
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Kabam tung ra thử nghiệm giới hạn cho WB All-Star Mayhem vào cuối tháng này

Kabam vừa công bố WB All-Star Mayhem, tựa game nhập vai nhàn hạ trên điện thoại được cấp phép, sẽ bước vào thử nghiệm giới hạn ở một số thị trường vào cuối tháng này trên cả iOS và Android. Mở đầu game là hơn 100 nhân vật có thể chơi được, lấy cảm hứng từ chín bộ phim hoạt hình của Warner Bros, và Kabam cho biết sẽ thêm nhân vật và thế giới mới sau khi ra mắt. Câu chuyện xoay quanh Brain từ Pinky and the Brain, người chiếm được một chiếc điều khiển từ xa vũ trụ giúp anh ta nhảy qua nhiều thế giới truyền hình khác nhau để tuyển mộ kẻ xấu giúp mình thống trị vũ trụ. Người chơi có thể lập đội từ các nhân vật thuộc DC, Looney Tunes, Cartoon Network và các thương hiệu WB khác; danh sách nhân vật ra mắt cụ thể bao gồm Batman, Superman, Teen Titans, Bugs Bunny, Scooby-Doo, Finn và Jake, cùng nhiều nhân vật khác. Chín thương hiệu được nhắc đến trong danh sách ra mắt là Justice League Unlimited, Adventure Time, Looney Tunes, Teen Titans Go!, Animaniacs, Scooby-Doo, Steven Universe, Samurai Jack và The Powerpuff Girls. WB All-Star Mayhem đang được phát triển dưới sự cấp phép của Warner Bros. Interactive Entertainment, và Kabam đang chạy thử nghiệm khu vực trước ngày ra mắt rộng rãi chưa được công bố. Nhà sản xuất điều hành Sebastien Goode mô tả game là "một lá thư yêu thương dành cho những thời hoàng kim của hoạt hình", và gọi nó là "người bạn đồng hành hoàn hảo để chơi bất cứ đâu, thậm chí lúc đang xem những chương trình yêu thích của bạn". Công việc cấp phép trước đây của Kabam bao gồm Marvel Contest of Champions, mà công ty cho biết đã tạo ra hơn 2 tỷ USD doanh thu trên điện thoại. Nếu bạn cần một thông tin cụ thể để lưu lại: lúc ra mắt bạn sẽ nhận được hơn 100 nhân vật từ chín thương hiệu đã đặt tên, với Kabam hứa hẹn thêm nhân vật và thế giới sau khi phát hành, và studio đang đưa game vào thử nghiệm giới hạn trên iOS và Android vào cuối tháng này.

Kabam (Netmarble) ra mắt WB All‑Star Mayhem, game idle RPG siêu cuốn
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Kabam (Netmarble) ra mắt WB All‑Star Mayhem, game idle RPG siêu cuốn

Studio Bắc Mỹ của Netmarble là Kabam vừa công bố WB All‑Star Mayhem, tựa game idle collection RPG sắp tới được phát triển dựa trên giấy phép từ Warner Bros. Interactive Entertainment. Game sẽ tập hợp nhân vật đến từ các IP Warner Bros., DC, Looney Tunes và Cartoon Network vào một chiến trường hoạt hình 2D, nơi người chơi lập đội và gửi họ đi phiêu lưu qua nhiều thế giới khác nhau. Danh sách nhân vật ban đầu đến từ 9 thương hiệu: Justice League Unlimited, Adventure Time, Looney Tunes, Teen Titans Go!, Animaniacs, Scooby‑Doo, Steven Universe, Samurai Jack và The Powerpuff Girls. WB All‑Star Mayhem mở đầu bằng cốt truyện khi Brain trong Pinky and the Brain tìm được một chiếc “Universal Remote” giúp anh ta thay đổi thế giới TV; anh ta mời gọi các kẻ phản diện từ nhiều chiều không gian, từ Metropolis đến tương lai của Samurai Jack, để viết lại câu chuyện của từng thế giới. Người chơi sẽ sắp xếp đội hình gồm cả anh hùng và phản diện — Batman, Superman, Teen Titans, Bugs Bunny, Scooby‑Doo, Finn và Jake đều được nhắc đến — và đưa họ vào chiến đấu tại những vũ trụ đa dạng đó. Nhân vật được vẽ theo phong cách hoạt hình 2D, nhằm giữ nguyên tính cách của từng thương hiệu gốc, đồng thời trao cho họ những kỹ năng riêng biệt của game. Kabam cho biết đội hình ra mắt sẽ có hơn 100 nhân vật, và sau khi ra mắt sẽ tiếp tục thêm nhân vật và thế giới mới. Giám đốc sản xuất chính của Kabam là Sebastien Goode cũng chia sẻ rằng đội ngũ tập trung vào việc gìn giữ sự hài hước và tính cách nhân vật đáng yêu từ nguồn gốc, đồng thời nâng cấp khả năng chiến đấu và làm cho game dễ chơi “bất cứ lúc nào, bất cứ đâu.” Đối với những người sưu tầm, mục tiêu rõ ràng là sở hữu đội hình hơn 100 nhân vật khi ra mắt cùng với việc liên tục thêm nhân vật và thế giới mới sau đó. Sự kết hợp này khiến game trở thành tựa game collection dựa trên nội dung ngay từ ngày đầu tiên, với Kabam cam kết rõ ràng về việc mở rộng đội hình trong các bản cập nhật sau khi ra mắt.

Guardian Tales: Dig Dot được Netmarble công bố, dự kiến ra mắt năm 2027 trên điện thoại
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Guardian Tales: Dig Dot được Netmarble công bố, dự kiến ra mắt năm 2027 trên điện thoại

Netmarble vừa công bố tựa game Guardian Tales: Dig Dot, một spin-off mới của loạt Guardian Tales, đồng thời hé lộ tranh nghệ thuật chính thức vào ngày 6. Nhà xuất bản xác nhận game sẽ ra mắt trên nền tảng di động vào năm 2027. Theo Netmarble, tựa game này được phát triển bởi Kongstudio – đơn vị đứng sau bản gốc Guardian Tales. Guardian Tales: Dig Dot là spin-off đầu tiên của loạt game này, được định vị là một tựa casual roguelite kết hợp yếu tố xây dựng bộ bài và kết hợp nhân vật linh hoạt, giúp mỗi lượt chơi đều có những trải nghiệm khác nhau. Game vẫn giữ được phong cách đồ họa điểm ảnh đặc trưng của thương hiệu, đặt bối cảnh trong một mỏ khoáng sản. Netmarble nhấn mạnh giao diện điều khiển đơn giản, cơ chế phát triển thị trấn và cam kết cho phép người chơi kết hợp nhân vật để tạo ra những chiến thuật riêng. Bức tranh nghệ thuật mới công bố sẽ giới thiệu dàn nhân vật chính dẫn dắt câu chuyện. Trước đó, vào tháng 11, Netmarble và Kongstudio đã ký kết thỏa thuận xuất bản toàn cầu cho dự án 'Project Octopus', và thông báo về Dig Dot là bước tiếp theo sau thỏa thuận này. Kongstudio từng tham gia phát triển các tựa game như Dungeon Link và bản gốc Guardian Tales, mang lại cho studio kinh nghiệm làm việc liên tục với các loạt game này. Bản gốc Guardian Tales ra mắt năm 2020 và đến cuối tháng 7 năm 2026 đã đạt doanh thu tổng cộng khoảng 6.000 tỷ KRW trên toàn cầu cùng khoảng 41 triệu lượt tải về trên điện thoại, với sức hút mạnh mẽ tại Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc. Tóm lại, với thỏa thuận xuất bản của Netmarble vào tháng 11, kinh nghiệm của Kongstudio và thành công của bản gốc Guardian Tales với khoảng 6.000 tỷ KRW doanh thu và khoảng 41 triệu lượt tải về tại Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc, Dig Dot sẽ ra mắt dưới ánh sáng thương mại rõ ràng – đồng thời tận dụng nét duyên dáng điểm ảnh đặc trưng của thương hiệu nhưng chuyển dịch gameplay sang hướng roguelite kết hợp xây dựng bộ bài.

Neon Knight: Dice Crawler ra mắt trên Android — Đã có sẵn
News Thứ 6, 6 thg 11, 2026

Neon Knight: Dice Crawler ra mắt trên Android — Đã có sẵn

Neon Knight: Dice Crawler đã chính thức ra mắt trên điện thoại, có mặt trên Google Play Store với phong cách nghệ thuật pixel, là một tựa game roguelite xí ngầu. Mỗi trận đánh đều được quyết định bởi lượt tung cuối cùng. Cách chơi xoay quanh vòng lặp tung - giữ - tung lại: bạn giữ lại những viên xúc xắc mình thích, tung lại phần còn lại, rồi nhấn chạy để các combo đã sắp xếp sẽ bùng nổ cùng lúc trong một đòn tấn công dồn dập. Game cung cấp 11 hàng combo riêng biệt — từ đôi, xám, sảnh, tứ quý, ngũ quý và nhiều hơn nữa — và bạn có thể lắp chip vào từng hàng để nâng cấp. Có một bảng ghi chép tổng kết kết quả, và nếu bạn bật sáng 3 hàng giống nhau thì hàng trên sẽ bắn hai lần. Ngoài xúc xắc thường, bạn còn tìm thấy xúc xắc mặt đặc biệt, xúc xắc hoán, xúc xắc nặng, và xúc xắc nóng/lạnh chỉ dành cho boss, tất cả đều thay đổi cách xử lý bài. Kẻ thù sẽ báo trước nước đi tiếp theo trước khi bạn tung xúc xắc: các đòn đánh có dấu tích sẽ trúng, còn dấu chéo thì sẽ trượt. Nếu tiêu diệt hoặc làm choáng kẻ thù trước khi nó hành động, kế hoạch của chúng sẽ bị hủy bỏ hoàn toàn, dù boss vẫn có những thủ thuật riêng để đảo lộn quy tắc. Các chuyến chạy diễn ra trên bản đồ đường phố thay đổi liên tục với các trận đánh thường, kẻ thù tinh nhuệ, cửa hàng, quán bar và sự kiện đường phố, nên thành phần cuộc gặp gỡ sẽ thay đổi mỗi lần chạy. Bạn cũng có thể thuê lính đánh thuê; mỗi người mang theo chip và quy tắc xúc xắc riêng và gia nhập đội của bạn trong suốt chuyến chạy. Có tổng cộng 5 bộ trang bị để chọn. Bộ trang bị Street Samurai, tập trung vào số 6, có sẵn miễn phí trong suốt game; còn Chrome Runner, Combat Medic, Signal Jammer và Siege Titan mỗi bộ đều có xúc xắc riêng, hàng combo ban đầu và một quy tắc riêng nhưng cần mua mở khóa một lần với giá 4,99 đô la. Mục đăng tải trên Android của Neon Knight: Dice Crawler là nơi tải game do nhà phát hành cung cấp. Nếu bạn thích lên kế hoạch dựa trên một bài cuối cùng, hãy chú ý đến việc chọn bộ trang bị: Street Samurai miễn phí sẽ mang đến một phong cách chơi trọn vẹn ngay từ đầu, trong khi 4 bộ còn lại với giá 4,99 đô la thêm xúc xắc mới, hàng combo ban đầu và quy tắc độc đáo thay đổi cách chuyển đổi lượt tung của bạn thành sát thương và công dụng.

Game Studio Unlocked: Một trong ba studio được mua lại đã đóng cửa từ năm 2000
News Thứ 5, 5 thg 11, 2026

Game Studio Unlocked: Một trong ba studio được mua lại đã đóng cửa từ năm 2000

Sebastian Cardoso, cựu nhân viên của Riot, Crytek và EA, đã đăng tải một bài phân tích trên newsletter Game Studio Unlocked cho thấy khoảng một trong ba studio game được mua lại đã đóng cửa kể từ năm 2000. Cardoso đã xem xét 303 vụ mua lại và báo cáo rằng trong số 283 nhà phát triển được mua lại trong cuộc điều tra của mình, có 93 đã đóng cửa; trong đó 49 trong số đó đóng cửa trong vòng năm năm sau khi được mua, chiếm tỷ lệ 53%. Cuộc điều tra của Cardoso cũng theo dõi các xu hướng sau khi mua lại vượt qua việc đóng cửa đơn thuần. Ông tính rằng 60,8% các studio được mua lại đang suy giảm hoặc đã đóng cửa, trong khi 71 studio — chiếm 25,1% tổng số — vẫn tiếp tục sản xuất game ở mức hoặc cao hơn mức trước đó và giữ nguyên cấu trúc tổ chức của mình. Nếu loại trừ các studio bị sáp nhập vào công ty mẹ hoặc chuyển sang vai trò hỗ trợ, tỷ lệ suy giảm hoặc đóng cửa giảm xuống còn 51,6% theo ước tính của ông. Người mua và lịch sử thời gian đều quan trọng. Cardoso ghi nhận 17 chu kỳ sở hữu dưới quyền Activision Blizzard đều kết thúc bằng sự suy giảm hoặc đóng cửa, trong khi Nintendo không đóng cửa bất kỳ studio nào trong số sáu studio đã mua lại. Các studio được Microsoft mua lại cho thấy tỷ lệ suy giảm hoặc đóng cửa là 63%; Sony là 58%, Tencent là 50% và Embracer là 43%. Các vụ đóng cửa đã gia tốc gần đây: chỉ có một vụ đóng cửa studio được mua lại từ năm 2019 đến năm 2022, so với 33 vụ đóng cửa từ năm 2023 đến tháng 10 năm 2026. Tóm lại: năm năm đầu tiên sau khi mua lại và lịch sử của công ty mua lại là những tín hiệu cụ thể rõ ràng nhất trong dữ liệu của Cardoso — việc Nintendo không đóng cửa studio nào trong s vụ mua lại đứng cạnh việc 17/17 chu kỳ sở hữu dưới quyền Activision Blizzard kết thúc tồi tệ, và sự bùng nổ các vụ đóng cửa từ năm 2023 khiến thời điểm trở thành một yếu tố rủi ro thực tế cho sự sống còn của studio.

HoyoVerse mở beta kín cuối cùng cho Honkai: Nexus Anima — chạy từ ngày 25
News Thứ 5, 5 thg 11, 2026

HoyoVerse mở beta kín cuối cùng cho Honkai: Nexus Anima — chạy từ ngày 25

HoyoVerse vừa bắt đầu tuyển người tham gia beta kín cuối cùng cho Honkai: Nexus Anima, đăng ký từ ngày 5. Phiên test diễn ra từ ngày 25 trên Android, iOS và PC, studio thì bảo game sẽ có thêm nội dung cốt truyện, nhân vật mới, anima và khu vực mới. Khu vực đầu game Iya Village mở rộng thêm mấy chỗ khám phá: sảnh ngân hàng truyền thống, văn phòng tòa nhà và hòn đảo đèn hiệu. Update còn thêm cái xe du lịch chuyên dụng để nghỉ ngơi khi phiêu lưu và hệ thống làm tổ cho anima. Khi đi dạo ngoài trường, bạn sẽ tìm thấy anima dạng màu sắc và anima con mới, rồi nuôi và nâng cấp chúng qua gameplay. HoyoVerse đang điều chỉnh hệ thống giới hạn tên là "Limited Bond: Simang" và "Limited Bond: Anima". Mỗi người chơi nhận được simang và anima 5 sao đầu tiên trong giai đoạn này đều là phiên bản giới hạn, và nếu có simang giới hạn thì sẽ được tặng anima đi kèm. Có thêm các tùy chọn tương tác mới như nắm tay, ôm và nhờ bế để gắn kết hơn với anima. Về chiến đấu, Nexus Arena mới cho phép lập đội thoải mái và đấu với đối thủ để leo hạng. Các màn thế giới và thử thách sẽ có quái mạnh hơn trước. Dữ liệu beta kín cuối cùng sẽ bị xóa sạch sau khi kết thúc, mọi thứ sẽ về 0. Người muốn thử nội dung phải làm khảo sát tuyển chọn trên trang chủ và sẽ được chọn qua xổ số. Muốn thử thêm Iya Village, đường nâng cấp anima hay Nexus Arena trước khi ra mắt thì hãy đăng ký khảo sát chính thức — nhớ là tiến độ trong beta kín cuối cùng sẽ bị xóa khi kết thúc.