icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Launch Th 4, 24 thg 6, 2026

MIRESI: Tương Lai Vô Hình Mở Đăng Ký Trước Trước Thềm Anime Expo 2026

Smilegate đã khởi động chương trình đăng ký trước cho tựa game RPG sưu tầm sắp ra mắt của mình, MIRESI: Tương Lai Vô Hình, trước thềm sự kiện Anime Expo 2026. Những người tham dự sự kiện sẽ có cơ hội trải nghiệm game lần đầu tiên tại Bắc Mỹ. Bên cạnh đó, Smilegate cũng đã công bố kế hoạch tổ chức các sự kiện đặc biệt tại Anime Expo liên quan đến chiến dịch đăng ký trước. Mặc dù thông tin chi tiết về các phần thưởng độc quyền dành cho những ai đăng ký tại gian hàng MIRESI vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, nhưng đã có sự mong đợi xung quanh những phần thưởng này. MIRESI: Tương Lai Vô Hình đang được phát triển bởi Control9, một studio được thành lập bởi các nhà phát triển cũ từ các tựa game Goddess of Victory: NIKKE và Seven Knights 2. Game hiện đang trong quá trình phát triển cho cả nền tảng PC và di động, tuy nhiên, thời gian phát hành vẫn chưa được xác nhận. Hướng đi nghệ thuật cho MIRESI được dẫn dắt bởi họa sĩ minh họa Hyung-seop "Hyulla" Kim, người nổi tiếng với những đóng góp cho Goddess of Victory: NIKKE và các dự án theo phong cách anime khác. Câu chuyện diễn ra trong một thế giới nơi thời gian và không gian giao thoa, người chơi sẽ vào vai "Hội viên," bắt đầu hành trình cùng các nhân vật như Ende, Tieria và Itsuka để ngăn chặn sự hủy diệt của kỷ nguyên của họ. Hệ thống chiến đấu kết hợp độc đáo giữa các cơ chế thời gian thực và theo lượt, nhấn mạnh vào vị trí và di chuyển của nhân vật trong khi tích hợp các chủ đề du hành thời gian vào lối chơi. Thông báo đăng ký trước theo sau một video giới thiệu gần đây được Smilegate phát hành vào tháng 5, đã trình bày sự tập trung vào cốt truyện của game về việc thay đổi số phận thông qua du hành thời gian giữa bối cảnh sắp xảy ra sự hủy diệt. Ngoài ra, nhà phát triển cũng đã ra mắt một phần Chuyện Ký trên trang web chính thức của mình để chia sẻ cập nhật phát triển và thu thập phản hồi từ người chơi. Smilegate cho biết sẽ tiết lộ thêm thông tin về MIRESI: Tương Lai Vô Hình và kế hoạch phát hành trong tương lai.

Dữ liệu phân tích: Tác động của World Cup, tăng trưởng thị trường DTC và hơn thế nữa
News Th 4, 24 thg 6, 2026

Dữ liệu phân tích: Tác động của World Cup, tăng trưởng thị trường DTC và hơn thế nữa

Phân tích mới nhất từ Appmagic cho thấy các trò chơi thể thao liên quan có thể trải qua một đợt tăng trưởng mạnh mẽ trong thời gian World Cup, với dự đoán tăng 71% lượt tải xuống và 24% doanh thu. Dữ liệu thu thập trong World Cup 2022 ở Qatar cho thấy EA Sports FC Mobile là tựa game thành công nhất về cả lượt tải xuống và doanh thu. Ngoài ra, Soccer Superstar của Real Freestyle Soccer cũng đã hưởng lợi từ sự kiện này. Nhiều tựa game không liên quan đến bóng đá, như Gossip Harbor, Royal Match và Coin Master, đang tích cực triển khai các hoạt động trực tiếp lớn nhằm chuẩn bị cho World Cup 2026, trong đó Coin Master của Moon Active đang tổ chức ba sự kiện đồng thời với chủ đề World Cup. Một khảo sát gần đây từ GDC và Appcharge cho thấy phân khúc kiếm tiền trực tiếp từ người tiêu dùng (DTC) chiếm khoảng 15% thị trường mua hàng trong ứng dụng của game di động, với giá trị 113.3 tỷ USD, tương đương khoảng 17 tỷ USD cho DTC. Trong số các nhà phát triển và phát hành được khảo sát, 42% hiện đang khám phá các phương pháp DTC, trong khi 25% cho biết họ đang mở rộng hoặc đã đạt đến giai đoạn trưởng thành trong việc triển khai DTC. Tuy nhiên, 45% lưu ý rằng dưới 10% doanh thu của họ đến từ DTC, và 25% dự đoán sự tăng trưởng doanh thu DTC sẽ bằng phẳng hoặc giảm trong năm nay. Epic Games đã báo cáo rằng các nhà sáng tạo sử dụng Unreal Editor cho Fortnite (UEFN) đã kiếm được hơn 1 tỷ USD kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. UEFN cho phép người dùng tạo ra các trò chơi và trải nghiệm tùy chỉnh, chiếm 47% tổng số giờ chơi của người chơi Fortnite trong tháng 5, tăng từ 38% so với năm trước. Với việc Fortnite hiện đã có mặt trên Google Play và App Store toàn cầu, thời gian chơi game di động trong các trò chơi UEFN đã tăng gấp đôi trong năm qua, góp phần vào cơ sở người dùng hoạt động của Fortnite với hơn 75 triệu người. Trong lĩnh vực quảng cáo, Vita Mahjong đã đứng đầu bảng xếp hạng quảng cáo game di động trên iOS vào tháng 5, vượt qua Tile Explorer của Oakever, trò chơi được quảng cáo nhiều nhất vào tháng 3. Năm trò chơi hàng đầu trên iOS còn có Bingo Voyage, Match Villains và Zen Word. Trên Android, Zen Word giữ vị trí đầu bảng trong tháng thứ hai liên tiếp, với Vita Mahjong và Tile Explorer theo sát. Các tựa game của Oakever chiếm một phần lớn trong các bảng xếp hạng quảng cáo, nắm giữ hơn một phần ba trong top 10 trên cả hai nền tảng. My.Games đã thông báo rằng tựa game chủ lực Rush Royale đã tạo ra 500 triệu USD doanh thu trọn đời kể từ khi ra mắt vào năm 2020, cùng với việc vượt qua 105 triệu lượt tải xuống. Trong khi đó, Kinoa, một nền tảng dựa trên AI nhằm nâng cao sự tương tác và kiếm tiền cho các nhà phát triển game, đã huy động được 10 triệu USD từ quỹ Transcend Fund. Về tin tức bảo mật, gần 2.2 triệu ứng dụng đã bị xóa khỏi Google Play và App Store trong năm ngoái do vi phạm bảo mật, theo nghiên cứu của Surfshark. Google đã xóa hơn 2 triệu ứng dụng, đánh dấu mức giảm 48.5% so với năm trước, trong khi số ứng dụng bị Apple xóa đã hơn gấp đôi lên gần 167,000. Các trò chơi chiếm 18% trong số các ứng dụng bị xóa trên App Store, với vi phạm bảo vệ dữ liệu và quyền riêng tư là lý do chính dẫn đến việc xóa ứng dụng trên Google Play. Trò chơi hypercasual Dessert DIY đã đạt 150 triệu lượt tải xuống, theo nhà phát hành CrazyLabs. Được ra mắt lần đầu tại Ấn Độ vào cuối năm 2021 và toàn cầu vào tháng 5 năm 2022, nó đã trở thành trò chơi được tải xuống nhiều thứ hai của CrazyLabs trong năm đó. Trò chơi đã chuyển sang Nintendo Switch và PS4 vào năm 2023 và đạt 100 triệu lượt tải xuống vào tháng 3 năm 2024. Cuối cùng, Nexon Partners, cùng với Kona Venture Partners và Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc, đã thành lập quỹ trị giá 163 triệu USD nhằm hỗ trợ phát triển game giai đoạn đầu cho các studio độc lập tại Hàn Quốc, tập trung vào các IP có khả năng mở rộng toàn cầu và các trò chơi thế hệ tiếp theo sử dụng công nghệ mới.

Launch Th 4, 24 thg 6, 2026

Mở rộng 'Kỳ Diệu Hằng Ngày' của Pokemon Trading Card Game Pocket ra mắt vào 29 tháng 6

Mở rộng mới nhất cho Pokemon Trading Card Game Pocket, mang tên "Kỳ Diệu Hằng Ngày", sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 6 lúc 6:00 chiều PT / 9:00 tối ET, theo thông báo từ The Pokemon Company. Mở rộng này hứa hẹn mang đến một loạt hình minh họa Pokémon dễ thương, với sự xuất hiện của những nhân vật yêu thích như Pikachu, Piplup, Sylveon và nhiều nhân vật khác. Hiện tại, Pokemon Trading Card Game Pocket đã có thể tải về trên iOS qua App Store và trên Android qua Google Play. Một đoạn trailer giới thiệu về mở rộng này cũng đã có sẵn để người chơi xem.

Nigeria sẽ giới thiệu các nhà phát triển game tại Gamescom 2026
News Th 4, 24 thg 6, 2026

Nigeria sẽ giới thiệu các nhà phát triển game tại Gamescom 2026

Nigeria sẽ có lần xuất hiện đầu tiên tại Gamescom 2026, gửi đội ngũ nhà phát triển game đầu tiên của mình đến sự kiện tại Đức. Sự tham gia quan trọng này bao gồm việc thiết lập một gian hàng dành riêng cho Nigeria, mang đến cho các studio địa phương cơ hội tiếp cận trực tiếp với các nhà phát hành quốc tế, nhà đầu tư và các đối tác tiềm năng. Đoàn đại biểu được dẫn dắt bởi Hugo Obi, người sáng lập Maliyo Games, với mục tiêu làm nổi bật sự hiện diện ngày càng tăng của Nigeria trong ngành công nghiệp game toàn cầu. Cơ hội tham gia đã được đảm bảo trong sự kiện Lagos Games Week 2026, nơi Prosper Moses, người sáng lập và CEO của CodeBox Games, đã giành được vị trí cuối cùng trong đoàn đại biểu bằng cách giới thiệu tựa game đầu tay của anh, Hell Bleeds, tại cuộc thi Pitch Stage. Như một phần của phần thưởng, Moses sẽ đại diện cho studio của mình tại gian hàng Nigeria, trưng bày trò chơi của mình trước khán giả quốc tế. Sáng kiến này đánh dấu một bước chuyển chiến lược cho các nhà phát triển Nigeria, khi Obi nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thiết lập sự hiện diện trên sân khấu toàn cầu với tư cách là những người sáng tạo và đổi mới. Di chuyển này phản ánh động lực ngày càng tăng trong lĩnh vực game của Nigeria, nơi đã thu hút sự quan tâm ngày càng nhiều từ quốc tế khi các studio địa phương chuyển từ giai đoạn phát triển ban đầu sang ra mắt các tựa game thương mại.

Honkai: Nexus Anima Bắt Đầu Beta Đóng Vào Ngày 9 Tháng 7
News Th 4, 24 thg 6, 2026

Honkai: Nexus Anima Bắt Đầu Beta Đóng Vào Ngày 9 Tháng 7

HoYoverse đã thông báo rằng thử nghiệm beta đóng cho tựa game sắp ra mắt, Honkai: Nexus Anima, sẽ bắt đầu vào ngày 9 tháng 7. Tựa game mới trong series Honkai này được thiết kế như một trò chơi chiến lược phiêu lưu thu thập sinh vật và sẽ có mặt trên iOS, Android và PC. Người chơi quan tâm đến việc tham gia có thể đăng ký trực tuyến cho đến ngày 3 tháng 7 để có cơ hội tham gia beta. Honkai: Nexus Anima sẽ giới thiệu nhiều nhân vật mới và trở lại, đi kèm với cơ chế thu thập sinh vật và hệ thống chiến đấu chiến thuật. Trò chơi khám phá các cặp chủ đề như Ánh sáng và Bóng tối hoặc Tình yêu và Thù hận, với Anima—các sinh vật có thể thu thập như Umpurrella và Shampoco—được phân tán khắp thế giới game. Khi người chơi thu thập những sinh vật này, họ sẽ có được sức mạnh mới và mở rộng chiến lược chiến đấu của mình. Thêm vào đó, trò chơi sẽ có sự tiến hóa của Anima, báo hiệu sự gắn kết mạnh mẽ hơn giữa người chơi và sinh vật của họ. Người chơi cũng có thể mong đợi những cơ hội chụp ảnh với những người bạn Anima của họ bên ngoài combat. Để tham gia beta, thiết bị di động phải có tối thiểu 15GB dung lượng lưu trữ và 6GB RAM, với các phiên bản Android bắt đầu từ 6.0 hoặc iOS từ phiên bản 15. Đáng chú ý, tiến trình thực hiện trong beta sẽ không được chuyển sang trò chơi hoàn chỉnh khi phát hành. Các nhân vật trở lại, bao gồm Kiana từ Honkai Impact 3rd, đã được xác nhận, làm tăng thêm sự phấn khích xung quanh tựa game này, đặc biệt sau thành công của Honkai: Star Rail, tựa game đã thu về hơn 2,5 tỷ USD trên di động kể từ khi ra mắt vào năm 2023.

⚡ Tin nhanh Th 4, 24 thg 6, 2026 taptap.io
Inazuma Eleven Cross, tựa game mới nhất từ LEVEL-5 Inc. trong series nổi tiếng Inazuma Eleven, hiện đã có mặt trên các thiết bị Android và iOS. Trò chơi di động này giới thiệu đến người chơi một cốt truyện gốc với nhân vật Shiozawa Yo, một nhân vật chính mới bất ngờ đảm nhận vai trò huấn luyện viên đội tuyển quốc gia Inazuma Japan trong giải đấu Football Frontier International (FFI) danh giá. Câu chuyện xoay quanh một trận động đất bí ẩn khiến Yo mất ý thức, dẫn đến một tình huống kỳ lạ khi ký ức của anh đã biến mất khỏi các đồng đội của mình, bao gồm cả đội trưởng Endou Mamoru và tiền đạo xuất sắc Gouenji Shuuya, những người giờ đây trở thành đối thủ. Inazuma Eleven Cross được thiết kế như một mô phỏng huấn luyện bóng đá siêu chiều, cho phép người chơi tham gia vào các trận chiến chiến thuật với lựa chọn lệnh đơn giản hoặc tự động hoàn toàn trong trận đấu. Tính dễ tiếp cận này khiến nó trở thành lựa chọn phù hợp cho những người chơi có thể không giỏi về các trò chơi hành động hoặc những ai muốn thưởng thức một trận game nhanh trong thời gian rảnh. Người dùng có thể đào tạo cầu thủ, tạo đội hình mơ ước của mình và trải nghiệm lối chơi chiến thuật sâu sắc, trong đó chiến thuật đóng vai trò quan trọng trong kết quả trận đấu. Trò chơi được khuyến nghị cho những người hâm mộ series Inazuma Eleven, những ai quan tâm đến các trò chơi mô phỏng huấn luyện, và những người chơi thích tạo ra đội hình tối ưu của họ. Inazuma Eleven Cross yêu cầu Android OS 10 trở lên và ít nhất 3GB bộ nhớ hệ thống, mặc dù hiệu suất có thể thay đổi tùy thuộc vào điều kiện thiết bị cụ thể. Ứng dụng miễn phí để tải xuống, với các giao dịch mua trong ứng dụng tùy chọn có sẵn. Nguồn gốc ↗
News Th 4, 24 thg 6, 2026

Descendant Fest 2026: Livestream Công Bố Thông Tin Mùa 4 Của The First Descendant

NEXON sẽ tổ chức sự kiện livestream Descendant Fest 2026 để kỷ niệm hai năm ra mắt trò chơi bắn súng loot miễn phí The First Descendant. Sự kiện này dự kiến diễn ra vào ngày 1 tháng 7 lúc 5:00 PM PT / 8:00 PM ET, sẽ cung cấp thông tin chi tiết về kế hoạch nội dung của trò chơi cho nửa sau năm 2026. Hiện trò chơi đang có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series và PC qua Steam, The First Descendant đã thu hút sự chú ý kể từ khi ra mắt vào tháng 7 năm 2024, với các bản cập nhật theo mùa thường xuyên giới thiệu nhân vật mới, nhiệm vụ và tính năng gameplay.

News Th 3, 23 thg 6, 2026

Century Games Mời Các Ngôi Sao Bóng Đá Cho Chiến Dịch World Cup Kingshot

Century Games đã hợp tác với một số cầu thủ bóng đá nổi tiếng từ Anh và Brazil, cùng với người ảnh hưởng chuyển nhượng Fabrizio Romano, để quảng bá trò chơi di động Kingshot trong suốt kỳ World Cup. Chiến dịch này có sự tham gia của những cầu thủ nổi bật của Anh như Harry Maguire, Michael Owen và John Terry, nhằm mục tiêu vào khán giả tại Vương quốc Anh. Trong khi đó, các ngôi sao Brazil như Gabriel Jesus, Jorginho, Marquinhos và Thiago Silva lại nhắm đến người chơi tại Brazil. Romano cũng là một phần của sáng kiến này, quảng bá trò chơi trên các nền tảng như TikTok với hai mẫu quảng cáo khác nhau. Romano sử dụng cụm từ đặc trưng của mình, "here we go," trong phần thể hiện đầy nhiệt huyết của mình, trong khi các đồng nghiệp người Anh lại trình bày một cách đơn giản hơn. Các cầu thủ Brazil mang đến sự hấp dẫn cho vai trò của họ, thể hiện kịch bản bằng cả tiếng Bồ Đào Nha Brazil và tiếng Anh. Tất cả những cầu thủ bóng đá này đều có kinh nghiệm chơi cho các câu lạc bộ Anh hoặc châu Âu, điều này càng kết nối họ với nhóm đối tượng mục tiêu. Century Games đã tăng cường nỗ lực tiếp thị cho Kingshot trong những tháng gần đây, khi trò chơi này gia tăng thứ hạng trong bảng xếp hạng doanh thu hàng đầu. Như đã báo cáo trước đó, việc tận dụng người nổi tiếng và vận động viên cho quảng cáo trò chơi di động đã chứng tỏ là một chiến lược sinh lợi. Các công ty khác, như Scopely, đã thành công khi mời những cái tên nổi bật như Will Ferrell, Chris Pratt, Jason Momoa và Keke Palmer để quảng bá các tựa game như Monopoly Go. Đáng chú ý, Dream Games đã thu hút sự chú ý khi đầu tư mạnh vào việc quảng bá phần tiếp theo của Royal Match, Royal Kingdom, với sự hỗ trợ của các ngôi sao như LeBron James và Shakira.

Neverness to Everness gần 50 triệu USD doanh thu di động trong hai tháng
News Th 3, 23 thg 6, 2026

Neverness to Everness gần 50 triệu USD doanh thu di động trong hai tháng

Trò chơi RPG siêu nhiên Neverness to Everness đang trên đà đạt doanh thu 50 triệu USD từ người chơi di động, khi đã tạo ra 42,1 triệu USD trong vòng hai tháng kể từ khi ra mắt. Được phát hành tại Trung Quốc vào ngày 23 tháng 4 năm 2026 và toàn cầu ngay sau đó, trò chơi đã chứng kiến Nhật Bản trở thành thị trường có doanh thu cao nhất, đóng góp 18,3 triệu USD, tương đương 44% tổng doanh thu. Trung Quốc theo sau với 11,5 triệu USD, chiếm 27% tổng chi tiêu, trong khi cũng dẫn đầu về số lượt cài đặt nhờ ra mắt sớm hơn. Trong thời gian độc quyền ban đầu tại Trung Quốc, Neverness to Everness đã đạt được 449.000 USD vào ngày ra mắt, đạt đỉnh 685.000 USD vào ngày thứ hai. Sau khi ra mắt toàn cầu vào ngày 29 tháng 4, chi tiêu hàng ngày đã có sự gia tăng đáng kể, đạt 730.000 USD. Ngày 7 tháng 5 đánh dấu ngày đầu tiên trò chơi vượt qua 1 triệu USD chi tiêu hàng ngày, và nó lập kỷ lục mới là 2 triệu USD vào ngày 3 tháng 6, trùng với bản cập nhật phiên bản 1.1. Bản cập nhật này giới thiệu hai nhân vật gacha mới, Lacrimosa và Chaos, cùng với khu vực mới Sunward Island và thêm nội dung cốt truyện. Một loạt sự kiện có thời gian giới hạn, bao gồm đua xe ngầm, sự kiện nướng bánh và hợp tác với Porsche, đã góp phần duy trì sự quan tâm và chi tiêu của người chơi. Đáng chú ý, sau bản cập nhật phiên bản 1.1, trò chơi đã ghi nhận doanh thu trên 1 triệu USD trong năm ngày liên tiếp. Mặc dù có hiệu suất mạnh mẽ trong tháng thứ hai, tổng doanh thu trong thời gian này là 19,2 triệu USD, giảm 16% so với 22,9 triệu USD kiếm được trong tháng đầu tiên. Kể từ khi ra mắt, Neverness to Everness đã cung cấp cho người chơi nội dung đa dạng, từ việc khám phá thành phố Hethereau đến tham gia chiến đấu với các nhân vật đầy màu sắc, tất cả trong khi được một con rái cá cổ vũ. Các chi tiết cho bản cập nhật phiên bản 1.2 sắp tới dự kiến sẽ được công bố vào ngày 27 tháng 6.

Brawl Stars Hợp Tác Với Adidas Để Ra Mắt Bộ Sưu Tập Thời Trang Độc Đáo
Collaboration Th 3, 23 thg 6, 2026

Brawl Stars Hợp Tác Với Adidas Để Ra Mắt Bộ Sưu Tập Thời Trang Độc Đáo

Brawl Stars đã chính thức hợp tác với Adidas để ra mắt một dự án hợp tác đa giai đoạn kết hợp giữa game, thời trang và sự kiện trực tiếp. Đây là lần đầu tiên Brawl Stars hợp tác với một thương hiệu thời trang để thiết kế skin. Sự hợp tác bắt đầu với adidas Starr Cup, một giải đấu trong game kéo dài hai tuần từ ngày 18 tháng 6 đến 2 tháng 7. Sự kiện này giới thiệu một chế độ chơi mới có tên Super Ball, với các bot thủ môn, cú sút nạp năng lượng và đường chuyền có thời gian trong định dạng Brawl Ball cổ điển. Người chơi có thể tham gia các trận đấu hàng ngày, tiến lên các cấp độ xếp hạng và mở khóa các skin độc quyền theo chủ đề Adidas. Các thành viên AdiClub có cơ hội đổi lấy các phần thưởng độc quyền trong game như pin, biểu tượng và bình xịt thông qua ứng dụng Adidas trong suốt giải đấu. Ngoài game, sự hợp tác này cũng sẽ chứng kiến sự ra mắt của bộ sưu tập Starr Drop Unlocked, một bộ sưu tập trang phục và giày dép dành cho trẻ em được lấy cảm hứng từ các nhân vật Brawl Stars như Spike, Leon, Edgar và Nita. Bộ sưu tập này, bao gồm áo hoodie, áo phông, quần thể thao, áo khoác thể thao và giày dép dựa trên hình dáng Samba và Superstar, sẽ có mặt tại một số cửa hàng Adidas và trực tuyến bắt đầu từ ngày 1 tháng 8. Một bộ sưu tập trang phục thứ hai đã được lên kế hoạch phát hành vào năm 2027. Ngoài ra, Brawl Stars sẽ có mặt tại sự kiện fan Home of Soccer của Adidas ở Brooklyn, New York vào ngày 20 và 21 tháng 6. Người tham gia sự kiện pop-up này tại Brooklyn Bridge Park có thể khám phá các mặt hàng, tham gia các hoạt động chơi game, giành giải thưởng và thử thách bản thân với thử thách phạt Robo Keeper.