icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

VAMPIR ra mắt toàn cầu ngày 27/10 trên PC và mobile
Launch Thứ 7, 17 thg 10, 2026

VAMPIR ra mắt toàn cầu ngày 27/10 trên PC và mobile

MMORPG ma cà rồng VAMPIR của Netmarble sẽ chính thức mở rộng ra thị trường quốc tế vào ngày 27 tháng 10 năm 2026 lúc 7 giờ chiều theo giờ miền Tây, chơi được trên cả PC lẫn mobile với chế độ chơi xuyên nền tảng. Một đoạn trailer mới đang được phát trực tiếp, và bạn có thể tải thử game trước vào ngày 26 tháng 10 qua App Store, Google Play và Epic Games Store. VAMPIR lần đầu ra mắt tại Hàn Quốc vào tháng 8 năm 2025, khi đó nó đã leo lên vị trí số 1 trong bảng xếp hạng doanh thu của cả Google Play và App Store. Sau đó game mở rộng sang Đài Loan, Hồng Kông và Ma Cao vào tháng 3 năm 2026, rồi đến Nhật Bản vào tháng 7 năm 2026; bản phát hành tháng 10 này sẽ đưa game đến với nhiều thị trường châu Á hơn nữa. Đội ngũ phát triển ghi nhận Netmarble Neo và những người từng làm việc trên Lineage 2: Revolution cùng Ni no Kuni: Cross Worlds, điều này đáng chú ý nếu bạn thích những tựa game có "bề dày" cùng chủ đề ma cà rồng cổ điển. Bối cảnh của game là kinh dị cổ điển xoay quanh các phe phái ma cà rồng, xung đột siêu nhiên và một dàn nhân vật đấu tranh vì quyền lực và sự sinh tồn. Đăng ký trước đang mở thông qua trang chủ và các cửa hàng hỗ trợ; khi đăng ký bạn sẽ nhận ngay phần thưởng ra mắt gồm vé triệu hồi Ngựa Thần Hùng, 100 triệu vàng, bộ trang bị hiếm trọn vẹn cùng mảnh ảnh bất tử. Các phần thưởng thêm sẽ được phát qua mã ưu đãi trên máy chủ Discord chính thức. Nếu muốn có đủ trang bị và ngựa thần ngay khi game chính thức chạy, hãy tải thử trước vào ngày 26 và hoàn tất đăng ký để nhận toàn bộ phần thưởng trước khi máy chủ chính thức bật vào 7 giờ chiều ngày hôm sau.

Clash Royale: The Grand Arena ra mắt Kickstarter ngày 20/10/2026
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

Clash Royale: The Grand Arena ra mắt Kickstarter ngày 20/10/2026

Clash Royale: The Grand Arena, phiên bản bàn cờ của tựa game mobile đình đám của Supercell, chính thức lên Kickstarter vào ngày 20 tháng 10 năm 2026. Dự án do Maestro Media phát triển và được thiết kế bởi David Gordon, Ryan Rodriguez và TAM, game bàn cờ này mang đến trải nghiệm chơi thẻ, quản lý Elixir và chiến đấu tháp đến bàn cờ vật lý cho 2 đến 4 người chơi. Người chơi sẽ xây dựng bộ bài gồm 8 lá xoay quanh một vị tướng, trong đó lá bài tiến hóa của vị tướng đó sẽ đi cùng họ suốt trận đấu. Trận đấu diễn ra trên hai làn đường: đặt thẻ, tấn công đối thủ và đẩy tháp sang làn đường địch. Chiến thắng được quyết định bằng số vương miện thu được từ các tháp bị phá hủy; người chơi có số vương miện nhiều nhất ở cuối trận sẽ thắng. Người chơi có thể nâng cấp hoặc thêm nhân vật vào bộ bài giữa các trận đấu, mang tiến trình đó sang các vòng tiếp theo. Andrea Fasulo, người phụ trách cấp phép của Supercell, chia sẻ: "Clash Royale đã khẳng định vị thế là tựa game chiến lược mobile hàng đầu bằng cách thử thách người chơi phải tư duy chiến thuật, thích nghi và vượt qua đối thủ thông minh hơn. Với The Grand Arena, chúng tôi mong muốn tôn vinh tinh thần cạnh tranh và chiều sâu chiến thuật ấy." Javon Frazier, người sáng lập và CEO của Maestro Media, mô tả dự án này là một cơ hội khác cho cộng đồng Clash Royale được tương tác với thương hiệu. Maestro Media trước đây đã sản xuất Clan of Clans: The Epic Raid, và hoạt động IP rộng lớn hơn của Supercell bao gồm dự án hoạt hình Netflix về Clash of Clans tên là CLASH, hiện đang trong giai đoạn tiền sản xuất. Nếu bạn thích những màn đấu bài dựa trên thẻ trong game mobile, The Grand Arena sẽ mang hệ thống đó sang bàn cờ một cách hoàn hảo: vị tướng, lá bài tiến hóa, chơi tài nguyên kiểu Elixir và các trận đấu cho 2–4 người chơi đều được giữ nguyên khi chuyển từ màn hình sang giấy, tất cả đều có mặt trên Kickstarter vào ngày 20 tháng 10 năm 2026.

The Strongest Swordmaster mở đăng ký trước và tung giới thiệu gameplay
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

The Strongest Swordmaster mở đăng ký trước và tung giới thiệu gameplay

The Strongest Swordmaster chính thức mở đăng ký trước và tung video giới thiệu gameplay, nói rõ về cách lên cấp, cách đánh nhau và phần thưởng. Game xoay quanh hệ thống kiếm linh, lộ trình tu luyện nhiều giai đoạn cho nhân vật chính, cùng nội dung đánh boss đơn lẻ và boss quy mô lớn. Người chơi có thể gắn kết nhiều kiếm linh, mỗi cái nâng cấp riêng lẻ: kiếm linh giúp tăng sức chiến đấu, bù thuộc tính, và hiện thành hình người để đánh cùng bạn rồi lại về để nâng cấp. Câu chuyện teaser liệt kê các mốc cụ thể cho nhân vật chính — hình thành cốt cách lúc 100 tuổi, hình thành thể xác sơ sinh lúc 200 tuổi, và thăng cấp thành Đại Kiếm Thánh lúc 500 tuổi — nhà phát triển còn gắn lộ trình đó với xe ngựa, bộ trang bị thần thánh, đồ cosplay cao cấp và biến hình thần/dữ. Cách đánh có boss bất ngờ ngẫu nhiên trên 3.000 bản đồ hầm ngục, cùng thử thách Lord thế giới để nhận đồ nặng và xếp hạng giết boss đầu tiên trên server. Hệ thống mời đồng đội một chạm toàn cầu sẽ giúp bạn triệu hồi bạn bè để đánh boss bất ngờ đó theo lối tập kích hoặc bao vây. Phần thưởng đăng ký trước gồm cơ hội trúng iPhone Duo và iPhone 18 Pro Max riêng biệt, cùng đồ trong game như kiếm linh SSSR, đồ cosplay độc quyền và xe ngựa hạng nhất — nếu bạn thích mấy thứ này thì hiện đang nằm trong khung đăng ký trước.

East Side Games Group nhận khoản tín dụng 4 triệu CAD và vay 4 triệu USD
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

East Side Games Group nhận khoản tín dụng 4 triệu CAD và vay 4 triệu USD

East Side Games Group vừa nhận được khoản tín dụng 4 triệu CAD từ Ngân hàng Quốc gia Canada và thêm một khoản vay 4 triệu USD thông qua Chương trình Tín dụng trực tiếp của Export Development Canada (EDC), studio này cho biết với PocketGamer.biz. Theo công ty, khoản tín dụng từ Ngân hàng Quốc gia Canada được cấu trúc dựa trên các khoản phải thu và tín dụng thuế, đồng thời họ đã chuyển quan hệ ngân hàng sang Ngân hàng Quốc gia Canada thay vì Royal Bank of Canada. Khoản vay từ Export Development Canada (EDC) được dành cho hai tựa game mới mà studio dự kiến phát hành vào năm 2027. East Side Games không công bố tên các tựa game hay chia sẻ chi tiết gameplay, chỉ xác nhận rằng số tiền từ EDC được phân bổ cho các dự án sắp tới đó. Ngoài ra, công ty cho biết một phần số tiền thu được sẽ dùng để trả nợ hạn mức tín dụng hiện tại với Royal Bank of Canada và chính thức chấm dứt quan hệ ngân hàng với RBC. East Side Games phát triển và phát hành IP di động độc quyền và được cấp phép, cho phép thuê nền tảng GameKit, làm việc trên các dự án đối tác nền tảng trả trước, cũng như mua lại các studio và game để mở rộng danh mục sản phẩm, công ty lưu ý. Cơ chế tài chính mới từ Ngân hàng Quốc gia dựa trên các khoản phải thu và tín dụng thuế thay vì vốn chủ sở hữu trước, trong khi vốn từ EDC đến từ chương trình tín dụng trực tiếp dành cho các nhà xuất khẩu. Tóm lại: khoản vay từ EDC được gắn liền cụ thể với hai tựa game chưa công bố dự kiến phát hành năm 2027, và một phần số tiền sẽ dùng để thanh toán hạn mức tín dụng của East Side Games với Royal Bank of Canada — những bước đi cụ thể giúp công ty tự do sử dụng khoản tín dụng ngân hàng mới và phần vốn từ EDC cho kế hoạch phát triển năm 2027 của mình.

GTA 6 sắp ra mắt: chi tiết đầy đủ sau buổi chiếu Netflix ngày 28/8
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

GTA 6 sắp ra mắt: chi tiết đầy đủ sau buổi chiếu Netflix ngày 28/8

Rockstar Games vừa công bố Grand Theft Auto VI (GTA 6) sẽ chính thức ra mắt sau khoảng một tháng nữa. Sau buổi chiếu trên Netflix ngày 28/8, thông tin chi tiết về nhân vật chính, thế giới mở và hệ thống tội phạm đã được bật mí. Hai nhân vật chính là Jason và Lucia. Thế giới mở được đặt tên là tiểu bang Leonida, có kích thước khoảng gấp đôi bản đồ của GTA V, và Rockstar cho biết thời lượng chơi chiến dịch chính là khoảng 80 giờ. Jason và Lucia là cặp đôi tội phạm trẻ tuổi, hoàn hảo chỉ về mặt ngoại hình thôi chứ đầy những khuyết điểm. Mối quan hệ và hành động của họ sẽ dẫn dắt câu chuyện. Jason bị đẩy vào con đường tội phạm vì hoàn cảnh, còn Lucia là người vừa ra tù tìm kiếm cuộc sống tốt hơn. Hai người hình thành một cặp đôi làm việc cùng nhau mà người chơi có thể định hình: mối quan hệ của họ có thể phát triển thành tình yêu qua những hoạt động chung như tập gym, đi công viên thú, chèo thuyền Kayak, dạo biển hay đi mua sắm, hoặc cứ giữ nguyên là cặp đôi tội phạm thực dụng. Các tương tác trực tiếp bao gồm nắm tay, đi bên cạnh nhau, và nhân vật sẽ gửi tin nhắn ngữ cảnh (nhắc bảo vệ nhà, nhắc đi ngủ) nếu người chơi chọn. Những lựa chọn về mối quan hệ sẽ ảnh hưởng đến gameplay: bỏ rơi bạn đời trong lúc chiến đấu có thể khiến họ giận dữ, giảm khả năng hợp tác hoặc tỷ lệ thành công của các nhiệm vụ cướp bóc. Trong khi đó, các nhân vật đồng minh còn có thể tự ý đe dọa NPC hoặc trao vũ khí cho nhau trong khi chiến đấu. Bản đồ của GTA 6 là tiểu bang Leonida với 6 khu vực chính: Vice City, Leonida Keys, Grass Rivers, Port Gelhorn, Ambrosia và Mount Carla National Park. Vice City là trung tâm đô thị sầm uất với kiến trúc Art Deco và bãi biển; Leonida Keys chịu ảnh hưởng từ Florida Keys; Grass Rivers là vùng đầm lầy giàu động vật; Port Gelhorn là khu du lịch xuống cấp; Ambrosia là vùng công nghiệp với các nhà máy và lọc dầu, nơi hoạt động của băng đảng xe máy; Mount Carla tập trung vào thiên nhiên. Toàn bộ bản đồ được báo cáo có kích thước khoảng gấp đôi GTA V và gấp ba Red Dead Redemption 2, riêng Vice City cũng được nói là gấp đôi Los Santos. Người chơi chỉ có thể tự do khám phá toàn bộ bản đồ sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ và có thể xem bản đồ vệ tinh 3D trong menu tạm dừng để nghiên cứu bố trí tòa nhà và cách tiếp cận. Việc vào bên trong các tòa nhà rất rộng rãi: có hàng trăm không gian trong nhà, và những tòa nhà có sân thượng có thể leo lên tầng mái mà không cần tải màn hình nhờ cầu thang hoặc thang máy. Mô phỏng môi trường và quần thể NPC sống động được nhấn mạnh trên toàn tiểu bang Leonida. Thời tiết được thiết kế lại sao cho mây và bão di chuyển trên bản đồ, tạo ra điều kiện địa phương: mưa to có thể rơi ở một khu vực trong khi khu vực liền kề vẫn nắng đẹp; bão dữ dội gây ra nước chảy tràn từ mái nhà và sấm sét động. Động vật có hơn 170 loài, bao gồm hơn 60 loài chim và hơn 30 loài thú đất, cùng cá và bò sát; lông và da động vật sử dụng hệ thống mới để render chi tiết hơn. Cá được đưa vào như một hoạt động thu thập và thử thách (không thể mang về nhà), trong khi săn bắn mang lại tiền và tài nguyên. NPC được phát triển sau khi thực hiện nghiên cứu thực địa tại Miami và Florida Keys; Rockstar đã thuê cựu cảnh sát, băng đảng và cư dân, và bố trí đội ngũ biên kịch riêng cho hội thoại NPC. NPC giờ đây có chiều cao, cơ thể và màu da khác nhau, và sẽ nói hàng trăm câu thoại ngữ cảnh khi đứng trên đường. NPC cũng phản ứng với việc nghe lén kéo dài hoặc bị theo dõi, trở nên cảnh giác hoặc hung hăng nếu phát hiện hành vi đáng ngờ. Sự chân thực về mặt vật lý lan rộng đến quần áo, điện thoại, xe cộ và thói quen hàng ngày. Nhân vật để lại dấu chân trên cát; quần áo và tóc bị ướt rõ rệt sau khi vào nước; cư dân trong nhà đều có lịch trình riêng và thực hiện các hành động nhỏ như đặt cốc hoặc vứt vỏ táo. Điện thoại trong game có các ứng dụng hài hước giống TikTok và Uber, và một ứng dụng quét xe có thể hiển thị tình trạng khóa, báo động, vị trí định vị, giá bán lại và phí đăng ký. Việc trộm xe đòi hỏi phương pháp thực tế hơn: ban đầu người chơi phải dùng công cụ tùy chỉnh để mở cửa xe; sau này họ có thể dùng máy sao chép chìa khóa được nhận trong câu chuyện để sao chép chìa khóa điện tử cho các xe mới hơn. Xe bị trộm phải được đăng ký bằng cách trả phí mới có thể sở hữu vĩnh viễn, và các xe cao cấp có thể có định vị GPS đòi hỏi phải tháo bỏ tại một gara cụ thể. Xe cộ được chỉnh sửa với sự tham vấn của các tay đua thực tế để phân biệt cảm giác lái và cách lốp hoạt động; xe cần xăng và sửa chữa tại trạm, va chạm làm hỏng các bộ phận và làm rời ra. Hộc sau có thể chứa vũ khí lớn, tài sản trộm cắp, thậm chí cả xác người. Quản lý vũ khí giới hạn số lượng mà nhân vật có thể mang: tối đa hai súng lục và hai súng trường, chỉ được đeo một súng trường trên lưng; súng trường thêm phải cất trong hộc sau hoặc ở căn cứ. Vũ khí bị lộ trước công chúng sẽ khiến NPC giữ khoảng cách, và cầm súng sẽ gây ra tiếng hét, phản ứng hoảng sợ hoặc các biện pháp phản kháng vũ trang từ những người xung quanh. Recoil và tiếng nổ súng được tăng lên để khuyến khích bắn ngắn, kiểm soát; có một loại đạn không gây chết người để dọa nạt hoặc tạo cơ hội thoát chạy. Vật lý bạo lực bao gồm các hiệu ứng máu thịt như bị cắt lìa trong một số va chạm súng bắn cá. Hệ thống cảnh sát và cơ chế bị truy nã được xây dựng lại hoàn toàn dựa trên báo cáo nhân chứng và mô tả chi tiết. Tội phạm không tự động kích hoạt mức độ bị truy nã nếu không có ai nhìn thấy; khi bị báo cáo, cảnh sát sẽ sử dụng chi tiết về trang phục, ngoại hình, xe cộ và vũ khí để truy đuổi. Radar bản đồ nhỏ không hiển thị vị trí cảnh sát trong lúc truy đuổi; người chơi phải dùng chức năng 'Focus' để nhận diện các đơn vị đang đuổi theo. Người chơi có thể giảm mức độ bị chú ý bằng cách vứt bỏ vũ khí, đổi quần áo và mặt nạ, và đổi xe. Các hiện trường tội phạm được đánh dấu là vùng 'đỏ' trên bản đồ; đạt đến mức bị truy nã cao nhất (6 sao) sẽ mở rộng vùng đỏ trên toàn bản đồ. Cảnh sát sử dụng các chiến thuật hung hăng, bao gồm đâm xe và trang bị súng shotgun, súng trường tấn công và áo giáp trong hộc sau. Người chơi có thể xin cấp vũ khí bằng cách cướp xe cảnh sát trong các cuộc giao tranh. Tiền đóng vai trò trung tâm trong việc tiến triển: các nhiệm vụ chính không đủ để tài trợ cho các chi tiêu cần thiết, và game có thể dừng tiến triển câu chuyện cho đến khi người chơi đạt ngưỡng tiền mặt cần thiết. Các hoạt động cướp bóc và kiếm tiền bao gồm tấn công cửa hàng tiện lợi, trạm xăng, tiệm trang sức, ngân hàng, căn cứ băng đảng, xe chở tiền và các công ty cho vay vay, với các cách tiếp cận từ lén lút qua cửa sau và hạ gục CCTV đến破解 mã bằng các manh mối tìm được. Hàng hóa trộm cắp, ma túy và đá quý phải được bán để lấy tiền, mà người chơi có thể gửi vào ATM; các đồ tiêu dùng như cocaine có thể mang theo và sử dụng, và nội dung người lớn bao gồm các tương tác tại câu lạc bộ nhảy và sự hiện diện thường xuyên của ma túy. Thời lượng chiến dịch của GTA 6 được đưa ra là khoảng 80 giờ, và thiết kế câu chuyện được báo cáo khuyến khích nhiều lần chơi lại với những lựa chọn nhỏ tích lũy thành những hậu quả lớn. Người chơi có thể định hình hồ sơ tội phạm của Jason và Lucia theo bốn loại xác định: Chuyên nghiệp, Tấn công, Bạo lực và Psycho dựa trên hành vi trong game. Tránh giết người không cần thiết sẽ giữ hồ sơ Chuyên nghiệp, trong khi các hành động cực đoan lặp lại có thể làm vỡ biểu tượng hồ sơ tội phạm và khóa vĩnh viễn một số hồ sơ cho lần chơi đó. Một menu trong game theo dõi mô hình nhân vật, hồ sơ tội phạm cá nhân và tình trạng mối quan hệ để người chơi có thể điều khiển từng khía cạnh một cách độc lập. Game bao gồm nhiều lựa chọn giải trí rộng rãi - mua sắm, câu cá, săn bắn, đi công viên thú, chèo thuyền Kayak, golf mini và lặn biển - và nhiều kênh radio và phát thanh bao gồm rock cổ điển, hip-hop hiện đại, pop và radio nói chuyện. Tóm lại: GTA 6 kết hợp khoảng 80 giờ câu chuyện với một bản đồ có kích thước khoảng gấp đôi GTA V, hệ thống cảnh sát dựa trên nhiệt độ và nhân chứng, và các 'cửa' về tiền có thể dừng tiến triển câu chuyện cho đến khi người chơi tích lũy đủ vốn - vậy hãy mong đợi các nhịp câu chuyện và sự tự do tội phạm sẽ được gắn kết chặt chẽ với kinh tế trong thế giới và các lựa chọn nhân vật bền vững, dù bạn nuôi dưỡng Jason và Lucia như một cặp đôi tình yêu hay sự hiệu quả trong tội phạm.

Duck Survivor ra mắt 16/10 sau khi đạt 2 triệu đăng ký trước
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

Duck Survivor ra mắt 16/10 sau khi đạt 2 triệu đăng ký trước

Joy Mobile Network chính thức ra mắt Duck Survivor trên iOS và Android vào ngày 16/10/2026, bắt đầu hoạt động như tựa game miễn phí với các mua trong ứng dụng tùy chọn. Trong game, bạn sẽ điều khiển một đội quân vịt lênh đênh, cố gắng sinh tồn giữa thế giới bị xâm lấn bởi xác sống. Duck Survivor được mô tả là một tựa game sinh tồn RPG, nơi bạn dẫn dắt những chú vịt đặc biệt đi qua những địa điểm hoang tàn để tìm lại sự bình thường. Nhà phát triển đã chạy chiến dịch đăng ký trước và vượt mốc 2 triệu người tham gia; những người đăng ký này sẽ nhận được quà tặng trong game gồm vật phẩm tăng trưởng và một phần quà đặc biệt lên tới 777 lần rút gacha miễn phí. Tải game ngay trên các cửa hàng ứng dụng di động. Để chào đón ngày ra mắt, tài khoản X chính thức đang tổ chức một cuộc thi có phần thưởng thật: hãy theo dõi tài khoản và chia sẻ bài đăng mục tiêu trong thời gian chạy chương trình để có cơ hội giành phần thưởng vật lý như iPhone 18 Pro Max, Nintendo Switch 2, PS5 hoặc thẻ quà tặng Amazon. Cuộc khuyến mãi diễn ra trên trang X chính thức của game và áp dụng cho những người thực hiện các hành động theo dõi và chia sẻ như yêu cầu. Nếu bạn đã đăng ký trước, hãy kiểm tra hòm thư trong game để nhận vật phẩm tăng trưởng và tối đa 777 lần rút gacha miễn phí. Và nếu muốn tham gia giành phần thưởng phần cứng, hãy theo dõi và chia sẻ bài đăng ra mắt chính thức trên X như yêu cầu của chương trình.

Smilegate Stove ra mắt LUV PLACE — thông báo ngày 16
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

Smilegate Stove ra mắt LUV PLACE — thông báo ngày 16

Smilegate vừa thông báo trên nền tảng toàn cầu Stove vào ngày 16 rằng LUV PLACE chính thức ra mắt và chạy chương trình nhận quà đến hết ngày 31. Chiến dịch tích điểm liên tục tặng tối đa 19.000 Playk cùng 10 món đồ trong game trong thời gian sự kiện; người chơi nhận Playk khi tích điểm và nhận các món đồ đã liệt kê sau khi sự kiện kết thúc. LUV PLACE xoay quanh gameplay nhịp điệu khiêu vũ kết hợp tùy chỉnh nhân vật và tương tác xã hội. Game có 13 điểm trang điểm và hơn 23.000 trang phục, kèm hệ thống nhuộm trang phục áp dụng lên avatar vật lý nên người chơi có thể chỉnh màu và phong cách. Các tính năng xã hội bao gồm chế độ đôi chuyển từ việc ghép đôi đến hôn lễ và hệ thống “Fam” kiểu guild, nơi người dùng cùng khiêu vũ và tham gia hoạt động cộng đồng. Ra mắt trên Stove cũng mở thêm một máy chủ mới để người mới có thể cùng nhau phát triển nhân vật từ con số 0 và tham gia xếp hạng cũng như nội dung cộng đồng cùng người chơi khác. Bản phát hành này đi kèm với việc làm mới hoàn toàn giao diện người dùng và thêm các tính năng tiện lợi cho người dùng Stove. Smilegate và nhà phát triển Kakit nhắc đến kinh nghiệm xây dựng Club Audition Mobile của Kakit: tựa game đó từng được Google Play vinh danh là Best Casual Games năm 2017, và các yếu tố từ quá trình phát triển đó đã được đưa vào LUV PLACE. Tóm lại: bản phát hành trên Stove bao gồm phần thưởng tích điểm liên tục 31 ngày, máy chủ mới cho tiến trình đồng bộ và truy cập xuyên nền tảng giữa PC và điện thoại để người chơi mới có thể bắt đầu cùng nhau trong không gian chung với người dùng hiện tại.

OUTERPLANE lên top 1 Google Play Nhật Bản khi vượt 200.000 người đăng ký trước ngày kỷ niệm 1 năm
News Thứ 6, 16 thg 10, 2026

OUTERPLANE lên top 1 Google Play Nhật Bản khi vượt 200.000 người đăng ký trước ngày kỷ niệm 1 năm

OUTERPLANE, do Major Nine phát triển và phát hành, vừa vượt mốc 200.000 người đăng ký để kỷ niệm 1 năm chuyển giao dịch vụ, đồng thời vươn lên vị trí số 1 bảng xếp hạng game miễn phí phổ biến nhất tại Google Play Nhật Bản, còn tại Hàn Quốc thì xếp thứ 2. Major Nine gắn liền hai cột mốc này với sự kiện 'BuniMoon Party' đang diễn ra và một lượng nội dung mới được tung ra vào ngày 20 tháng 10. Bản cập nhật ngày 20 tháng 10 thêm vào một mini-game theo nhịp điệu, trang phục mới và nội dung câu chuyện mở rộng. Mini-game mới có tên '쿵덕쿵! 달토끼의 방앗간' (tương đương 'Thump-Thump! Xay bột thỏ mặt trăng'), người chơi sẽ gõ chày làm bánh gạo đúng nhịp nhạc; phần thưởng tham gia bao gồm nguyên liệu tăng cấp. Cập nhật trang phục nhắm vào nhân vật Demiurgos Delta và Gnosis Bes với bộ đồ thỏ mặt trăng mới. Major Nine cho biết bộ trang phục mùa này gồm 6 món—5 bộ đồ thỏ mặt trăng và Bunny Girl Biella—người chơi thu thập được 4 trong số 6 sẽ nhận được một sảnh chờ giới hạn đặc biệt. Về câu chuyện, 'Origin Story' Season 4 mở rộng với một khu vực mới. Người chơi sẽ có thể trải qua cốt truyện và trận chiến của khu vực mới khi cốt truyện hiện tại tiến gần đến hồi kết. Major Nine cũng mang OUTERPLANE đến Illustra Fest 14 tại Ilsan KINTEX vào ngày 10–11 tháng 10, giới thiệu hàng hóa mới, sự kiện trực tiếp và cosplay nhân vật để gặp gỡ fan trực tiếp. Tóm lại: lễ kỷ niệm 1 năm chuyển giao dịch vụ đang kéo dài thành nội dung trực tiếp—với mini-game theo nhịp điệu ngày 20 tháng 10, hai bộ trang phục nhân vật mới và khu vực Origin Story mới, người chơi đang có những mục tiêu chơi và sưu tập cụ thể sắp được tung ra vào một ngày cố định.

Netflix cắt khoảng 1.000 nhân viên; CEO thông báo sa thải vào ngày 14
News Thứ 5, 15 thg 10, 2026

Netflix cắt khoảng 1.000 nhân viên; CEO thông báo sa thải vào ngày 14

Netflix sẽ cắt khoảng 1.000 người — chiếm khoảng 6% lực lượng toàn cầu — trong đợt cắt giảm toàn công ty được đồng CEO Ted Sarandos và Greg Peters công bố qua email nội bộ vào ngày 14 (giờ địa phương). Thông điệp này nhắc đến bộ phận sản phẩm, công nghệ, pháp lý và nhân sự (HR) là những nơi chịu ảnh hưởng nặng nhất. Dòng chảy sa thải đã chạm đến mảng game của Netflix: Licia Prehn, nhân viên HR tại Next Games, đăng lên LinkedIn cho biết cô sẽ rời studio và tìm việc mới. Netflix mua lại studio di động người Phần Lan Next Games vào năm 2022; công ty chưa công bố con số cắt giảm tổng thể cho tổ chức game hay riêng cho Next Games. Tóm lại: Thông điệp nội bộ của Netflix chỉ ra sản phẩm, công nghệ, pháp lý và nhân sự là mục tiêu chính, ít nhất một nhân viên HR của Next Games đã chính thức rời đi, nhưng quy mô cắt giảm cụ thể bên trong mảng game vẫn chưa được tiết lộ.

Netflix cắt khoảng 1.000 nhân viên trong đợt sa thải lớn nhất, có ảnh hưởng đến mảng trò chơi
News Thứ 5, 15 thg 10, 2026

Netflix cắt khoảng 1.000 nhân viên trong đợt sa thải lớn nhất, có ảnh hưởng đến mảng trò chơi

Netflix công bố kế hoạch cắt khoảng 1.000 nhân viên — chiếm khoảng 6% lực lượng lao động — để thực hiện những thay đổi tổ chức, ảnh hưởng đến các bộ phận sản phẩm, công nghệ, pháp lý và nhân sự, đồng thời cũng tác động đến mảng trò chơi. Các đồng CEO Ted Sarandos và Greg Peters gửi email nội bộ cho nhân viên thông báo rằng các lãnh đạo sẽ sớm liên hệ với những người bị ảnh hưởng và ưu tiên hỗ trợ những người rời đi. Một nhân viên của Next Games tên là Licia Prehn xác nhận trên LinkedIn rằng cô sẽ rời đi sau đợt cắt giảm này và đã khen ngợi thời gian làm việc tại Next Games cũng như Netflix. Đợt sa thải này diễn ra sau một năm tài chính mạnh mẽ: Netflix báo cáo doanh thu 45,2 tỷ USD cho năm 2025, tăng 16% so với cùng kỳ năm trước, trong khi lợi nhuận ròng đạt 11 tỷ USD, tăng 26%. Công ty có khoảng 16.000 nhân viên toàn thời gian vào cuối năm 2025. Netflix mua lại nhà phát triển người Phần Lan Next Games vào năm 2022; công ty chưa công bố số lượng nhân viên của Next Games sẽ bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm này. Vào đầu năm 2026, Netflix đã thực hiện những cắt giảm nhỏ hơn, bao gồm cả trong đội ngũ sản phẩm toàn cầu, và đợt sa thải lớn nhất trước đây diễn ra vào năm 2022 khi khoảng 450 vị trí bị cắt. Sarandos và Peters mô tả những cắt giảm này như việc tái phân bổ nguồn lực vào các lĩnh vực ưu tiên trong cùng email nội bộ: “Đội ngũ - chúng tôi muốn chia sẻ rằng chúng tôi đang thực hiện một số thay đổi tổ chức và, do đó, chúng tôi sẽ buộc phải sa thải khoảng 6% đồng nghiệp, với tác động lớn nhất đến các bộ phận sản phẩm, công nghệ, pháp lý và nhân sự,” họ viết. Hai đồng CEO cũng thêm rằng quy trình sẽ khác nhau tùy theo từng quốc gia và các lãnh đạo công ty sẽ liên hệ trực tiếp với những người bị ảnh hưởng. Bài đăng trên LinkedIn của Licia Prehn mang tính cụ thể và cá nhân: cô nói rằng cô thực sự yêu thích làm việc cho Next Games và Netflix và hiện đang tìm kiếm các vị trí mới. Netflix đưa ra định hướng doanh thu cho năm 2026 là từ 51 tỷ USD đến 51,4 tỷ USD và dự kiến báo cáo kết quả quý 3 năm 2026 vào ngày 20 tháng 10. Bạn có thể rút ra hai điểm cụ thể từ lịch trình này: công ty đang cắt giảm nhân sự trong khi dự kiến doanh thu sẽ tiếp tục tăng vào năm sau, và kết quả vào ngày 20 tháng 10 sẽ là điểm kiểm tra công khai tiếp theo nơi doanh thu, lợi nhuận và bất kỳ bình luận nào về các thay đổi tổ chức sẽ được công bố.