icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

BanG Dream! Our Notes ra mắt vào năm 2026 với 700K người đăng ký trước
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

BanG Dream! Our Notes ra mắt vào năm 2026 với 700K người đăng ký trước

BanG Dream! Our Notes dự kiến ra mắt vào năm 2026, ngày cụ thể vẫn chưa được công bố. Trò chơi nhịp điệu này mở rộng vũ trụ BanG Dream!, cho phép người chơi thưởng thức âm nhạc và câu chuyện từ nhiều ban nhạc, bao gồm MyGO!!!!!, Ave Mujica, và các nhóm mới millsage và 家族Dumb Rock!. Việc đăng ký trước cho BanG Dream! Our Notes bắt đầu từ ngày 26 tháng 6 và đã vượt qua 700.000 lượt đăng ký. Người chơi đăng ký sẽ nhận được một "vé gacha SR hoặc cao hơn" đảm bảo làm phần thưởng. Nếu số lượng đăng ký trước đạt 1 triệu, tất cả người chơi sẽ nhận được một "Mission Pass" miễn phí cho Mùa 1 khi ra mắt, tăng cường động lực cho việc đăng ký sớm. Trò chơi giới thiệu một hệ thống nhịp điệu mới gọi là "Gekisou Live," với gameplay hồi hộp thử thách kỹ năng người chơi thông qua các combo, thời gian và vận may. Tối đa năm người chơi có thể tham gia chơi hợp tác, tạo ra bầu không khí của một trò chơi tiệc tùng. Ngoài ra, trò chơi còn bao gồm chế độ "Hỗ trợ" để giúp người chơi mới thưởng thức trải nghiệm nhịp điệu trong khi nâng cao kỹ năng theo thời gian. BanG Dream! Our Notes sẽ có nhiều bài hát, bao gồm các bản nhạc gốc và các bản cover nổi tiếng, cho phép người hâm mộ tương tác với âm nhạc yêu thích từ anime BanG Dream!. Đặc biệt, các bài hát mới từ MyGO!!!!! và Ave Mujica sẽ chỉ có sẵn trong trò chơi này, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm thú vị cho người hâm mộ. Với các tính năng đổi mới và số lượng đăng ký trước đáng kể, BanG Dream! Our Notes sẵn sàng thu hút sự quan tâm của những người yêu thích trò chơi nhịp điệu khi ra mắt vào năm 2026, mang đến một góc nhìn mới cho thương hiệu được yêu mến.

Cadence: Musical Playgrounds ra mắt trên iOS và PC sau 13 năm
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Cadence: Musical Playgrounds ra mắt trên iOS và PC sau 13 năm

Cadence: Musical Playgrounds, một trò chơi puzzle tối giản được phát triển bởi nhà phát triển độc lập Peter Cardwell-Gardner từ Nam Phi, đã chính thức ra mắt trên iOS và PC sau 13 năm phát triển. Trò chơi cho phép người chơi kết nối mạch điện và tạo ra âm nhạc, hòa trộn logic và giai điệu mà không cần bất kỳ kiến thức âm nhạc nào. Tựa game này đã thu hút hơn 60.000 lượt tải trên iOS kể từ khi phát hành vào tháng 2 năm 2023. Mỗi cấp độ thách thức người chơi kết nối các mạch điện ngày càng phức tạp để đánh thức một con mèo tên là Ren, với năm khu vực và 60 cấp độ được thiết kế để hoàn thành trong hai đến bốn giờ. Cardwell-Gardner nhấn mạnh rằng trong khi lối chơi là cơ bản, trải nghiệm âm thanh và hình ảnh là rất quan trọng trong một thị trường cạnh tranh. Cadence đã phát triển đáng kể kể từ khi mới ra mắt, ban đầu có các âm thanh synth môi trường và vòng lặp vô tận trước khi chuyển sang cơ chế xây dựng mạch điện đơn giản hơn. Cam kết của Cardwell-Gardner về một trải nghiệm chơi game cao cấp cho phép anh duy trì độc lập khỏi mô hình chơi miễn phí, mà anh cho là tốn kém và phức tạp. Anh đang xem xét mở rộng trò chơi sang các nền tảng như Google Play và Nintendo Switch, tùy thuộc vào hiệu suất của nó. Như một sự tri ân chân thành đối với trò chơi truyền thống, Cadence nhằm mục đích thu hẹp khoảng cách giữa lối chơi logic và biểu đạt âm nhạc sáng tạo, tạo nên một sản phẩm độc đáo trong một bối cảnh di động thường bị chi phối bởi áp lực kiếm tiền. Trò chơi này là một minh chứng cho khả năng của các tựa game độc lập trong việc cung cấp trải nghiệm hấp dẫn mà không bị ràng buộc bởi cơ chế chơi miễn phí.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Touken Ranbu Puzzle RPG ra mắt vào năm 2026 với đăng ký trước mở ngay bây giờ

Touken Ranbu Puzzle, một trò chơi RPG giải đố mới dựa trên thương hiệu Touken Ranbu nổi tiếng, dự kiến sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm 2026. Mặc dù chưa có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, người chơi có thể mong đợi thêm thông tin cập nhật khi thời điểm ra mắt đến gần. Đăng ký trước cho Touken Ranbu Puzzle đã bắt đầu từ ngày 12 tháng 7 năm 2026, trên nhiều cửa hàng ứng dụng khác nhau. Trò chơi sẽ thưởng cho người chơi lên đến 30 vé triệu hồi độc quyền dựa trên số lượng người tham gia đăng ký, tăng cường động lực cho việc đăng ký sớm. Người chơi quan tâm được khuyến khích đăng ký ngay để tối đa hóa phần thưởng của họ khi trò chơi chính thức ra mắt. Tựa game này có sự góp mặt của những nhân vật được yêu thích từ series Touken Ranbu, thu hút người chơi với sự kết hợp giữa gameplay giải đố và các yếu tố RPG. Người chơi sẽ kết nối các thực thể có màu sắc phù hợp trên màn hình để phát động các đòn tấn công mạnh mẽ vào kẻ thù. Càng nhiều sự kết nối được thực hiện, đòn tấn công càng mạnh, đảm bảo một trải nghiệm chiến đấu thỏa mãn. Với nhiều nhân vật phong cách, mỗi nhân vật sở hữu kỹ năng độc đáo, người chơi có thể tạo ra các đội hình tùy chỉnh để đối mặt với những thử thách. Trò chơi cũng bao gồm một hệ thống ghi chép cho phép người chơi quay lại theo dõi tiến trình và kỷ niệm đã chia sẻ với các nhân vật trong suốt hành trình của họ. Sự ra mắt của Touken Ranbu Puzzle đại diện cho một bổ sung thú vị cho thương hiệu, phục vụ cho cả những người yêu thích giải đố và fan của series gốc. Các phần thưởng cho việc đăng ký trước làm nổi bật cam kết của các nhà phát triển trong việc nâng cao sự tham gia của người chơi ngay từ đầu.

Brook Gaming ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím thế hệ tiếp theo
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Brook Gaming ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím thế hệ tiếp theo

Brook Gaming đã chính thức ra mắt Sniper 2, bộ chuyển đổi chuột và bàn phím flagship thế hệ tiếp theo của mình vào ngày 13 tháng 7 năm 2026. Sản phẩm này nhằm giải quyết vấn đề lâu dài về sự không nhất quán trong việc điều khiển mà người chơi trên nhiều nền tảng thường gặp phải, cho phép độ chính xác tương tự như chuột trong gameplay trên nhiều nền tảng console khác nhau. Sniper 2 tự hào có khả năng tương thích đa nền tảng rộng rãi, hỗ trợ các thiết bị chính như PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, thiết bị di động (iOS/Android) và Nintendo Switch 2 sắp ra mắt (NS2). Nó tương thích với các bàn phím và chuột có dây và không dây từ các thương hiệu hàng đầu như Razer, Logitech, ZOWIE và ROG, cung cấp trải nghiệm cắm và chạy. Được thiết kế với thẩm mỹ thể thao điện tử hiện đại, Sniper 2 có hình dáng gọn nhẹ giúp tiết kiệm không gian trên bàn. Nó bao gồm màn hình hiển thị trạng thái màu sắc đầy đủ cho phép hiển thị cài đặt hệ thống theo thời gian thực, cùng với đèn RGB tùy chỉnh, cho phép người chơi thể hiện phong cách của riêng mình. Để đáp ứng nhu cầu tùy chỉnh của game thủ hardcore, Sniper 2 giới thiệu khái niệm "trung tâm điều khiển cá nhân". Người chơi có thể dễ dàng điều chỉnh độ nhạy, bố trí nút và các lệnh macro phức tạp thông qua ứng dụng Brook Sniper 2 dành riêng, có sẵn cho iOS và Android. Sự tích hợp mượt mà giữa hiệu suất phần cứng và tinh chỉnh phần mềm khiến Sniper 2 trở thành một hệ thống điều khiển cá nhân hóa hơn là chỉ một bộ chuyển đổi, điều này phát triển theo sở thích của người chơi. Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong phát triển phần cứng game, việc Brook Gaming ra mắt Sniper 2 đánh dấu cam kết của họ trong việc nâng cao khả năng tương thích đa nền tảng. Thiết bị này mang đến cho người chơi sự linh hoạt và độ chính xác cao hơn trong trải nghiệm trò chơi của họ, phù hợp với lời hứa của thương hiệu "Trò chơi của bạn, Cách chơi của chúng tôi."

BILIBILI GAME ra mắt Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

BILIBILI GAME ra mắt Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7

BILIBILI GAME chính thức phát hành trò chơi chiến lược Romance of the Three Kingdoms: Conquest vào ngày 2 tháng 7 trên các nền tảng Google Play, Apple App Store và PC. Trò chơi đã tạo ra sự chú ý lớn trước khi ra mắt, vượt qua 1 triệu lượt đăng ký trước, khiến nó trở thành một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2026. Sau khi phát hành tại Trung Quốc, trò chơi đã duy trì hiệu suất mạnh mẽ, đạt vị trí doanh thu cao thứ nhì trong các chợ ứng dụng vào tháng 6. Romance of the Three Kingdoms: Conquest nổi bật với hệ thống đa lớp bao gồm sáu nghề nghiệp riêng biệt, cùng với mô hình kinh doanh thân thiện với người dùng loại bỏ việc bán tài nguyên và trang bị, cho phép người chơi tập trung vào lối chơi chiến lược mà không bị áp lực tài chính. Người chơi có thể lựa chọn các vai trò như Lệnh Thiên, Bộ Tư Lệnh Chiến Thuật và các vai trò khác để tạo ra những chiến lược độc đáo của riêng mình, nâng cao trải nghiệm chiến đấu thông qua sự kết hợp nhân vật và phân công vai trò. Tất cả người chơi tham gia đăng ký trước sẽ nhận được phần thưởng, bao gồm nhân vật huyền thoại Xu Sheng và nhiều vật phẩm trong trò chơi. Ngoài ra, sự kiện ra mắt cho phép người chơi nhận các tướng huyền thoại như Tôn Sách, Điêu Thuyền và Trần Công chỉ bằng cách đăng nhập. BILIBILI GAME đã tích cực tương tác với người chơi, tiếp thu phản hồi từ giai đoạn thử nghiệm beta kín để hoàn thiện trò chơi, nhận được nhiều đánh giá tích cực. Công ty bày tỏ lòng biết ơn đối với sự ủng hộ của cộng đồng và nhấn mạnh cam kết mang đến trải nghiệm chơi game phong phú nhờ hệ thống sáu lớp sáng tạo và cuộc chiến liên minh quy mô lớn. Thông tin chi tiết về Romance of the Three Kingdoms: Conquest có thể tìm thấy trên trang web chính thức và diễn đàn cộng đồng.

Jin Peng của Kingnet thúc đẩy thương vụ mua lại WeMade với mức giá 3.6 lần thị trường
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Jin Peng của Kingnet thúc đẩy thương vụ mua lại WeMade với mức giá 3.6 lần thị trường

Việc Kingnet mua lại 39.33% cổ phần của WeMade với khoảng 920 tỷ won, gấp 3.6 lần giá thị trường, nổi bật chiến lược của Chủ tịch Kingnet Jin Peng. Trong phần hai này, chúng ta sẽ tìm hiểu về bối cảnh của Jin và lý do đằng sau thương vụ mua lại quan trọng này. Sinh năm 1988, Jin Peng bắt đầu sự nghiệp tại Zhejiang Shenghe Network, từ vị trí quản lý sản phẩm lên CEO. Ông đã nhận được sự công nhận trong ngành công nghiệp game Trung Quốc với việc phát hành "Lamwoljeongi" vào năm 2016. Trò chơi này đã phá vỡ hệ thống ba lớp truyền thống và giới thiệu hệ thống một lớp cho phép người chơi sử dụng kỹ năng từ các vai trò khác nhau, nâng cao khả năng tiếp cận và công bằng trong các trận chiến PvP. Tốc độ tấn công nhanh và việc loại bỏ màn hình tải đã tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Chiến lược tập trung của Jin vào việc củng cố các IP thành công đã chứng tỏ hiệu quả, như chứng minh qua việc Kingnet mua lại 51% cổ phần của Zhejiang Shenghe vào năm 2017, chuyển đổi thành công ty con hoàn toàn sở hữu vào năm 2023. Cách tiếp cận của ông trái ngược với xu hướng trong ngành công nghiệp là tạo ra các IP mới, khi ông khai thác những thành công đã được thiết lập. Jin cũng đã khởi động "996 Engine" và "996 Game Box" để hợp lý hóa phát triển game và củng cố các trò chơi hiện có. Thời gian phát triển của Jin minh họa một mô hình mua lại mang tính cơ hội trong các cuộc khủng hoảng. Sau khi người sáng lập Kingnet, Wang Wei, bị bắt vào năm 2019, Jin đã nắm bắt thời điểm này để đảm bảo quyền kiểm soát, dần dần tăng cổ phần của mình thông qua các giao dịch thị trường và đấu giá tòa án. Theo con đường tương tự, ông hiện đang nhắm đến WeMade, khai thác sự tổn thương của công ty để thiết lập ưu thế trong thị trường. Khi Kingnet chuẩn bị hoàn tất thương vụ mua lại WeMade, những hệ quả cho cả hai công ty là rất lớn. Lịch sử của Jin trong việc tận dụng các IP đã được thiết lập và chiến lược mua lại quyết liệt của ông có thể định hình lại bối cảnh cạnh tranh trong lĩnh vực game di động, nhấn mạnh tầm quan trọng của thời điểm và tầm nhìn chiến lược trong các động thái doanh nghiệp.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Hunter's Growth: Gameberry Studio Vượt Mốc 30 Tỷ Won Doanh Thu

Gameberry Studio đã đạt doanh thu tích lũy vượt 30 tỷ won từ trò chơi RPG nhàn rỗi di động, Hunter, kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023. Cột mốc này được thiết lập gần ba năm sau khi trò chơi ra mắt, với doanh thu đạt 10 tỷ won trong năm đầu tiên và 20 tỷ won trong năm thứ hai, cho thấy sự tăng trưởng ổn định hàng năm là 10 tỷ won. Studio cho rằng thành công này đến từ việc cập nhật thường xuyên, thiết kế mô hình kinh doanh tập trung vào người dùng, và khả năng vận hành của đội ngũ tiếp thị người dùng thuộc công ty mẹ Aimd. Chiến lược của họ tập trung vào giá trị trọn đời (LTV) dài hạn thay vì lợi nhuận ngắn hạn, điều này đã thúc đẩy tăng trưởng doanh thu ngay cả ba năm sau khi ra mắt. Ngoài ra, một sự thay đổi trong cấu trúc doanh thu đã xảy ra với sự ra mắt của nền tảng cửa hàng vật phẩm trực tuyến chuyên dụng, NewPlay. Thay đổi này đã làm giảm đáng kể hoa hồng của cửa hàng, dẫn đến việc tăng lợi nhuận hoạt động. Trong quý đầu tiên sau khi triển khai, doanh thu hàng tháng đã tăng 30%, và lợi nhuận hoạt động đã tăng gấp đôi, dẫn đến doanh thu và lợi nhuận hoạt động hàng tháng cao kỷ lục trong năm thứ ba. Gameberry Studio cũng đang chuyển giao những kiến thức về vận hành trực tiếp, tiếp thị người dùng, và thiết kế mô hình kinh doanh từ việc quản lý Hunter sang các đội ngũ khác trong công ty trong khi vẫn phát triển các tựa game mới. Giám đốc điều hành Aimd, Hyungcheol Lim, nhấn mạnh rằng kiến thức tích lũy từ việc tương tác sâu sắc với một thể loại duy nhất tạo ra lợi thế cạnh tranh khó có thể tái tạo chỉ bằng cách theo đuổi các xu hướng. Ông cho biết, thành tích 30 tỷ won phản ánh hiệu quả của các chiến lược của họ, đặc biệt với cấu trúc doanh thu có biên lợi nhuận hoạt động 50% trong một thể loại cạnh tranh cao. Nhìn về phía trước, họ sẽ tiếp tục tập trung vào việc nâng cao sự hài lòng và tăng trưởng của người chơi thông qua việc tinh chỉnh hệ thống, cân bằng và thiết kế mô hình kinh doanh.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

Trò Chơi Ghép Hình Touken Ranbu Mở Đăng Ký Trước Từ Ngày 12 Tháng 7 Năm 2026

Trò chơi ghép hình Touken Ranbu, được phát triển bởi EXNOA và có các nhân vật từ trò chơi mô phỏng nâng kiếm nổi tiếng Touken Ranbu ONLINE, đã mở đăng ký trước kể từ ngày 12 tháng 7 năm 2026. Trò chơi sẽ kết hợp các yếu tố ghép hình và RPG, cho phép người chơi kết nối và chém qua các thử thách cùng với những Touken Danshi yêu thích của họ. Cùng với việc khởi động đăng ký trước, trang web chính thức đã được cập nhật với chi tiết về hệ thống trò chơi và các nhân vật mà người chơi có thể gặp. Ngoài ra, một chiến dịch đăng ký trước cũng đang diễn ra, cung cấp các phần thưởng như thẻ triệu hồi và thẻ triệu hồi nhân vật đảm bảo dựa trên số lượng người đăng ký trước. Người chơi cũng có thể tham gia một chiến dịch đặc biệt bằng cách theo dõi tài khoản chính thức trên X, nơi 5.000 người tham gia may mắn sẽ có cơ hội nhận tới 8.260 yên trong các lựa chọn Pay. Video quảng bá chính thức giới thiệu gameplay và thế giới độc đáo của trò chơi ghép hình Touken Ranbu cũng đã được phát hành trên kênh YouTube chính thức, làm nổi bật cơ chế ghép hình hấp dẫn và các Touken Danshi hoạt hình trong hành động. Các chiến dịch đang diễn ra, bao gồm một chiến dịch đăng lại gắn liền với PV chính thức, cung cấp thêm phần thưởng như hình nền điện thoại thông minh gốc và nhãn dán holographic. Với sự tấp nập xung quanh việc đăng ký trước và các hoạt động quảng bá, tựa game này nhằm thu hút cả những người hâm mộ hiện tại và người chơi mới trong cộng đồng game di động.

News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

VAMPIR công bố gameplay đầu tiên trong buổi livestream vào ngày 15 tháng 7

Netmarble sẽ tổ chức một buổi livestream chính thức vào lúc 7 giờ tối JST ngày 15 tháng 7 để giới thiệu đoạn gameplay đầu tiên của MMORPG sắp ra mắt, VAMPIR. Trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 22 tháng 7, và buổi livestream sẽ bao gồm thông tin mới nhất về trò chơi, cùng với một phần giải đáp câu hỏi của người xem theo thời gian thực. Buổi livestream thứ ba này sẽ có sự góp mặt của các khách mời S. Shima, Kokoro Shinozaki và Eiri, cùng với người dẫn chương trình Yamashita từ Netmarble Nhật Bản. Người xem có thể mong đợi một phần giới thiệu chi tiết về các tính năng độc đáo của VAMPIR, các phần thưởng đặc biệt khi ra mắt, ngày tải trước và lộ trình cho các bản cập nhật sau khi ra mắt. Chương trình cũng sẽ bao gồm màn trình diễn gameplay trực tiếp đầu tiên, cung cấp cái nhìn thoáng qua về cơ chế của trò chơi. Nửa sau của buổi phát sóng sẽ có phần "Talk Lounge", cho phép tương tác theo thời gian thực với người xem thông qua các bình luận và câu hỏi của họ. VAMPIR dự kiến chính thức ra mắt vào 12 giờ trưa ngày 22 tháng 7, khiến đây trở thành buổi livestream chính thức cuối cùng trước khi phát hành. Hiện tại, VAMPIR đang mở đăng ký trước, cung cấp cho người chơi Nhật Bản nhiều phần thưởng khác nhau dựa trên nền tảng và phương pháp đăng ký mà họ chọn. MMORPG này hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm đa nền tảng do cùng một đội ngũ phát triển các tựa game nổi tiếng như Lineage 2 Revolution và Ni no Kuni: Cross Worlds, và đã đạt được thành công lớn tại Hàn Quốc, đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu ngay sau khi ra mắt.

BanG Dream! Our Notes đạt 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu
News Thứ 2, 13 thg 7, 2026

BanG Dream! Our Notes đạt 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu

BanG Dream! Our Notes, game nhịp điệu sắp ra mắt từ Bushiroad, đã vượt mốc 700.000 lượt đăng ký trước toàn cầu. Game hiện đang mở đăng ký trước qua App Store và Google Play, và người chơi đăng ký sẽ nhận được một "vé gacha đảm bảo SR hoặc cao hơn" làm phần thưởng khi game ra mắt. Ngoài cột mốc ban đầu, Bushiroad đang chạy một chiến dịch để có thêm phần thưởng khi họ hướng tới mục tiêu tiếp theo là 1 triệu lượt đăng ký trước. Các phần thưởng hiện đã được xác nhận sẽ được trao cho tất cả người đăng ký, bao gồm vé gacha đảm bảo cho cột mốc 700.000. BanG Dream! Our Notes có sự góp mặt của các ban nhạc từ thương hiệu BanG Dream! đã được thiết lập, bao gồm MyGO!!!!!, Ave Mujica và Yumegendai Myutai, cùng với các ban nhạc mới millsage và Ikka Dumb Rock!. Game hứa hẹn mang đến những tính năng độc đáo như chế độ "Gekisou Live" cho trải nghiệm như một bữa tiệc và chế độ hỗ trợ để giúp người chơi theo trình độ kỹ năng của họ. Game là một phần của dự án BanG Dream! lớn hơn để kỷ niệm 10 năm thành lập, bao gồm một series anime đang diễn ra và các mở rộng truyền thông khác nhau. BanG Dream! Our Notes hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi một trải nghiệm kể chuyện mới mẻ, xây dựng trên những câu chuyện của các nhân vật hiện có trong khi giới thiệu các cốt truyện mới cho các ban nhạc mới. Với chiến dịch đăng ký trước vẫn đang diễn ra, người chơi được khuyến khích đăng ký để nhận phần thưởng tiềm năng trong tương lai.