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넷플릭스, 도널드 글로버와 함께 'PUBG' 실사 시리즈 제작 추진
News 2026년 10월 30일 (금)

넷플릭스, 도널드 글로버와 함께 'PUBG' 실사 시리즈 제작 추진

넷플릭스가 크래프톤의 배틀로얄 게임 'PUBG'의 실사판을 개발 중이며, 도널드 글로버가 각본, 연출, 공동 제작, 주연을 맡기로 했습니다. 글로버는 이 프로젝트를 동생 스티븐 글로버와 함께 진행하는데, 스티븐도 각본가와 공동 제작자로 참여합니다. 크래프톤의 엔터테인먼트 부문 LV3H가 제작 측에서 함께합니다. 이번 프로젝트의 다른 공동 제작자로는 네온 TV의 마이클 슈에퍼와 길가의 팸 우데오지가 이름을 올렸으며, LV3H의 장태석과 이수진 제작자도 함께합니다. 이 계약은 넷플릭스와 크래프톤 사이의 긴 협상 끝에 이루어졌고, 넷플릭스는 글로버를 이번 실사판의 리더로 영입했습니다. 넷플릭스는 지난 2021년 공개 이후 '캐스레이븐' EP 아디 샨카르가 진행 중이던 'PUBG' 애니메이션 프로젝트를 가지고 있었는데, 이번 실사 시리즈는 그 이전 계획들과 함께 공존하게 되었습니다. 'PUBG'는 원래 2017년 '플레이어언노운의 배틀그라운드'라는 이름으로 출시되었고, 이후 7개의 기네스 세계 기록을 달성했습니다. 크래프톤은 2020년에 프랜차이즈를 영화와 TV로 확장할 계획을 발표했고, LV3H는 이를 위해 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 프로젝트를 개발하고 제작하기 위해 설립되었습니다. 넷플릭스의 게임 기반 실사/애니메이션 목록은 이제 '어쌔신 크리드', '기어즈 오브 워' 영화, '디아블로' 시리즈, 그리고 '크레이지 택시' 영화 등을 포함합니다. 넷플릭스는 'PUBG' 시리즈에 대한 제작 일정, 공개 기간, 에피소드 수, 혹은 추가 출연진에 대해서는 아직 발표하지 않았습니다. 도널드와 스티븐 글로버가 함께하고 LV3H가 제작을 맡은 상황에서, 'PUBG'의 오랫동안 내놓았던 영화와 TV 시리즈 추진은 이제 높은 프로필의 크리에이티브 리더를 거머쥐게 되었는데, 남은 건 넷플릭스가 아직 발표해야 할 구체적인 일정뿐입니다.

Petit Planet, 12월 4일 PC·iOS·Android 출시
News 2026년 10월 30일 (금)

Petit Planet, 12월 4일 PC·iOS·Android 출시

Cognosphere가 호요버스의 새로운 라이프 스타일 게임 'Petit Planet'이 12월 4일 PC, iOS, Android로 출시된다고 발표했어요. 사전 다운로드는 12월 1일부터 시작되고, 지금 바로 사전 등록을 하면 'Starry Penlight'과 'Star Seed'가 포함된 보너스 세트를 받을 수 있답니다. Petit Planet은 호요버스 첫 라이프 스타일 게임이에요. 별을 키우는 '호시미비토'가 되어, 농사를 짓고 낚시를 하고 만들기를 즐기며 별의 곳곳을 여유롭게 탐험해요. 동거인과 상호작용하거나 친구들과 함께 작은 행성의 일부를 공유할 수도 있어서 더 재밌게 즐길 수 있답니다. 출시 당일 아이템을 받고 싶다면 지금 사전 등록을 하고 12월 1일에 사전 다운로드를 받아두세요. 12월 4일 출시를 기다리는 동안 준비를 마쳐두면 좋겠죠?

스팀 얼리 액세스로 출시된 '파이어스타터스'
News 2026년 10월 30일 (금)

스팀 얼리 액세스로 출시된 '파이어스타터스'

스팀 얼리 액세스로 출시된 아케이드 액션 슈팅 게임 '파이어스타터스'는 총 4개 에피소드 중 첫 번째인 에피소드 1로 시작해요. 얼리 액세스 버전에는 에피소드 1만 들어있고, 나머지 에피소드들은 나중에 무료 업데이트로 추가될 예정이에요. 게임 가격은 나머지 에피소드가 나올 때 인상될 거예요. 파이어스타터스는 로켓 스케이트를 신고 안드로이드 군단과 빠르게 싸우는 게임이에요. 체력 회복 아이템이나 자동으로 총알이 채워지는 건 없어요. 필요한 건 모두 안드로이드의 잔해에서 캐내야 해서, 플레이어는 계속 움직이면서 공격적으로 싸워야 해요. 주인공 케라는 전과자 출신이에요. 지금은 감옥에 있지만, 세계에서 가장 인기 있는 라이브 스트리밍 글라디에터 스포츠 'STEEL'에 새로운 싸움꾼으로 참가하게 돼요. 게임에서는 STEEL이 범죄 조직이 운영하는 경기라고 설명해요. 이 조직은 스포츠보다 눈부신 쇼를 더 중요하게 생각해요. 에피소드 1은 한국에서 8,200원이에요. 스토리지 Kerosene은 나머지 세 에피소드를 무료 업데이트로 추가할 계획이고, 개발자 알렉스 하트는 '신경계에 아드레날린 주사를 맞은 듯한 게임'을 만들고 싶다고 말했어요. 그는 STEEL의 아레나에는 안전장치가 없고 빠른 움직임 때문에 생존을 위해 적을 적극적으로 찾아야 한다고 덧붙였어요. 구매를 고민 중이라면 확실한 정보가 중요해요. 지금 에피소드 1을 8,200원에 살 수 있고, 얼리 액세스의 첫 번째 챕터를 바로 즐길 수 있어요. 나중에 가격이 오르더라도 앞으로 나올 에피소드는 추가 비용 없이 받을 수 있어요.

콜플의 퀴즈 액션 RPG '위즈 제너레이션', 2026년 12월 1일 일본 출시
News 2026년 10월 30일 (금)

콜플의 퀴즈 액션 RPG '위즈 제너레이션', 2026년 12월 1일 일본 출시

콜플(Inc.)이 오늘, 스타 스튜디오의 신작 모바일 게임 '위즈 제너레이션(クイズアクションRPG ウィズジェネ레ーション)'이 2026년 12월 1일, iOS와 안드로이드로 일본에서 출시된다고 발표했습니다. 출시일과 함께 공식 홈페이지와 유튜브 채널에서 '출시일 발표' 예고 영상이 공개되었는데, 이 영상에서는 실시간 액션과 퀴즈 메커니즘이 결합된 모습과 함께 이야기와 캐릭터들의 모습을 엿볼 수 있습니다. 위즈 제너레이션은 화면 속 액션과 시간 제한 퀴즈 정답 맞히기를 결합했습니다. 기본 공격으로 스킬 게이지를 쌓으면, 게이지가 가득 차면 플레이어는 '퀴즈' 프롬프트를 트리거합니다. 빠르고 정확하게 답하면 그 지식이 화려한 특수 공격으로 바뀝니다. 전투 시스템은 '실시간 퀴즈 액션'으로 묘사되는데, 퀴즈를 좋아하는 사람이라도 퀴즈 액션을 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 게임은 무료로 다운로드 가능하며, 인앱 결제가 지원됩니다. 콘텐츠 측면에서는 퀴즈, 엔터테인먼트, 스포츠, 생활 등 8개 카테고리에 걸쳐 10만 개 이상의 질문이 준비되어 있습니다. 정답 형식은 객관식, OX, 순서 맞추기, 빈칸 채우기 등 다양하게 나뉘어 보여주는 방식이 다양합니다. 경쟁 요소로는 '매직 타워 컵'이라는 정기 랭크 이벤트가 포함되어 있으며, 여기서는 전국의 플레이어가 속도와 정확성을 겨루어 높은 점수를 얻습니다. 또한 스트리밍 기술을 사용한 정기적인 실시간 멀티플레이어 퀴즈 라이브 방송도 계획되어 있어, 여러 명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있게 하여 실시간 퀴즈 쇼의 분위기를 재현하고자 합니다. 스토리는 마법 학교 학생 비로(維洛)와 그의 여동생 위즈(維茲), 최상위 마법사이자 학교 교사인 위즈를 따릅니다. 위즈가 매직 타워의 도전자로 선정되어, 승자는 아무 소원이나 들어준다는 조건이 걸려 있었는데, 신비한 마녀가 개입하면서 위즈는 고양이로 변해버립니다. 비로는 여동생의 자리를 대신하여 동료들과 함께 매직 타워에 오르며 위즈를 되돌리고 꼭대기에 무엇이 기다리고 있는지 알아내려 합니다. 압박감 속에 빠르게 생각하는 것을 즐긴다면, 위즈 제너레이션은 그 도구를 모두 갖추고 있습니다. 답을 공격으로 바꾸는 실시간 전투 루프, 다양한 형식의 10만 개 이상의 질문 데이터베이스, 매직 타워 컵을 통한 정기 랭크 플레이, 그리고 예정된 실시간 퀴즈 라이브 방송 등입니다. 공식 사이트는 https://wiz-generation.com/이며, 앱스토어와 구글 플레이 페이지는 발표 내용에서 링크되어 있습니다.

IDOLY PRIDE, 약 5년 8개월 만에 2027년 3월 1일 서비스 종료 예정
News 2026년 10월 30일 (금)

IDOLY PRIDE, 약 5년 8개월 만에 2027년 3월 1일 서비스 종료 예정

IDOLY PRIDE, 큐라이어츠(사이버에이전트 자회사)가 개발하고 운영하는 아이돌 매니지먼트 RPG가 공식 X 계정을 통해 2027년 3월 1일 온라인 서비스를 종료한다고 발표했습니다. 공지에는 서버 종료까지의 일정과 라이브 방송, 이벤트 계획이 상세히 적혀 있어요. 이 게임은 2021년 6월 24일 스마트폰으로 출시되었고, 같은 해 1월에 TV 애니메이션 방영을 시작한 대규모 미디어믹스 프로젝트의 일부입니다. 플레이어들은 고품질의 3D 아이돌 모델과 몰입감 넘치는 라이브 스테이지 제작에 높은 평가를 줬고, 해를 거듭하며 하츠네 미쿠, 하루히 시리즈, 고쿠몬은 우사기데스카? 10주년 콜라보 등 다양한 이벤트를 즐길 수 있었습니다. 약 5년 8개월간의 서비스 기간 동안 이런 특징과 콜라보가 게임의 주요 콘텐츠로 자리 잡았죠. 큐라이어츠는 서비스 종료까지 남은 기간 동안 라이브 스트리밍과 다양한 인게임 이벤트를 진행할 계획이라고 밝혔습니다. 3월 1일 이후에는 오프라인 업데이트를 통해 플레이어들이 로컬 환경에서도 게임을 즐길 수 있도록 하겠다고 덧붙였습니다. 하지만 오프라인 버전의 정확한 시점이나 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았습니다. 옷 수집이나 갓차(가챠)를 아껴두셨다면, 3월 1일이라는 확정된 종료일과 오프라인 업데이트 계획을 꼭 기억해두세요. 온라인 서버는 그날로 끝나지만, 오프라인 버전으로도 게임을 즐길 수 있게 된답니다.

스튜디오 아테리코, 온디바이스 AI 엔진 얼리 액세스 오픈
AI + Mobile 2026년 10월 30일 (금)

스튜디오 아테리코, 온디바이스 AI 엔진 얼리 액세스 오픈

스튜디오 아테리코가 클라우드 처리 없이 게임에 AI 기반 시스템을 붙일 수 있는 온디바이스 툴킷인 '아테리코 AI 엔진'의 얼리 액세스를 열었습니다. 개발자는 스튜디오 아테리코 웹사이트에서 액세스를 요청할 수 있고, 이 엔진은 이미 회사의 게임 '보비움 브롤러스' 안에서 작동 중입니다. 이 엔진은 언어 모델, 이미지 생성, 음성 시스템, 의미 검색, AI 기반 캐릭터 행동을 지원하며, GPU나 CPU에서 모두 돌아갑니다. 회사 측은 이 기술이 유니티, 언리얼 엔진, 고도와 통합된다고 설명했고, 타겟은 윈도우, 맥, iOS, 리눅스입니다. 이 시스템을 구동할 별도의 원격 서버가 필요 없고, 모든 처리는 플레이어의 기기에서 이뤄지기 때문에 플레이어 데이터가 기기에 남고 클라우드 의존성도 사라집니다. 스튜디오 아테리코는 GPU 리소스를 차지하거나 프레임 드롭을 일으키지 않고 AI를 게임 렌더링과 함께 돌리기 위해 독자적인 '컴퓨트 그래픽스 스케줄러'를 만들었습니다. 엔진에는 또 캐릭터의 고유한 성격, 기억, 관계, 동기부여를 만들 수 있는 에디터 도구도 들어있어서, NPC가 고정된 스크립트를 따르는 대신 시간이 지남에 따라 행동을 바꿀 수 있습니다. '게임 속 AI의 미래는 개발자를 대체하는 게 아니라, 그들에게 이전에는 불가능했던 경험을 만들어줄 도구를 주는 것'이라고 CEO 피에로 몰리노는 말했습니다. 결론부터 말하면, 아테리코 AI 엔진은 CPU나 GPU에서 로컬로 돌아가고 GPU 경쟁을 피하는 스케줄러를 사용하므로, 개발사는 클라우드 처리를 피하고 플레이어 데이터를 기기에 남긴 채 지속적인 온디바이스 AI 시스템(대화와 음성부터 변화하는 NPC 행동까지)을 추가할 수 있습니다 — 그리고 지금 얼리 액세스를 통해 시도해볼 수 있습니다.

뱀파이어, 10월 27일 PC와 모바일로 전 세계 출시
News 2026년 10월 30일 (금)

뱀파이어, 10월 27일 PC와 모바일로 전 세계 출시

넷마블의 뱀파이어 MMORPG '뱀파이어'가 10월 27일, 에픽게임즈 스토어와 공식 PC 클라이언트를 통해 PC로, iOS와 안드로이드로 모바일에도 추가 글로벌 시장에 출시됐어요. 크로스 플레이도 지원하고, 이번 출시는 이전에 한국, 대만, 홍콩, 마카오, 일본에서 먼저 롤아웃됐던 것을 뒤잇는 거죠. 뱀파이어는 2025년 8월 한국에 처음 출시됐는데, 두 메인 모바일 스토어의 매출 차트 정상을 차지했어요. 넷마블은 그 뒤 2026년 3월에 대만, 홍콩, 마카오에, 7월에는 일본에 게임을 오픈했죠. 이 게임은 '라인에지 2: 리볼루션'과 '니노쿠니: 크로스 월즈'를 만들었던 팀들이 만든 넷마블 네오가 개발했어요. 고딕 호러 테마를 바탕으로 뱀파이어, 피, 욕망, 파괴를 다루면서, 권력, 야망, 생존을 둘러싼 갈등 속에 몸을 담은 캐릭터들의 이야기를 풀어내요. 글로벌 확장을 기념해 넷마블이 다양한 출시 이벤트를 진행 중이에요. 4주간 진행되는 미션 이벤트로 최대 1,100개의 블러드쉐입과 마운트 소환 티켓을 줄 수 있고, 매일 로그인 보상으로 1억 골드, 레어 장비, 지정된 영웅 마운트 소환 티켓, 다양한 업그레이드 재료도 드려요. 또 레벨별 보상 트랙도 있고, 경험치와 골드 획득량이 20% 증가하며, 소환 티켓을 쓸 때마다 추가 아이템을 줄 수 있는 누적 소환 미션도 있어요. 디스코드 웰컴 쿠폰으로 캐릭터 업그레이드 재료도 받을 수 있죠. 크로스-세이브 편의성과 가득한 출시 보너스를 좋아한다면, 뱀파이어의 글로벌 롤아웃은 마운트, 소환, 화폐를 빠르게 얻을 수 있는 좋은 기회예요. 크로스 플랫폼 접근과 4주간의 미션 보상이 합쳐져서, 이번 할로윈 시즌에 고딕 시스템을 체험해보기 위해 PC나 모바일로 바로 입장하기가 아주 부담 없죠.

PC와 모바일 모두 승인, 중국 내 '오딘' 출시는 28일 등재
News 2026년 10월 29일 (목)

PC와 모바일 모두 승인, 중국 내 '오딘' 출시는 28일 등재

중국 정부 콘텐츠 심의를 통과한 '오딘(중국명: 오딘:신반)'은 PC와 모바일 버전 모두 포함돼, 국가 출판 당국의 승인 목록에 28일자로 등재됐다. 같은 중국명은 카카오게임이 대만, 홍콩 및 글로벌 중국어권 출시에 사용해 온 이름이다. 중국 출시일은 아직 공개되지 않았다. 중국 사업을 담당하는 곳은 '지썬테크(상하이 지썬정보기술)'로, 2016년 설립된 상하이 기반 스튜디오다. 이 회사는 PC와 모바일 게임 개발 및 출시를 담당한다. 승인 서류에 등재된 출판사는 '쥔멍게임즈'로, 2015년 상장사 푸춘(富春)에 인수된 상하이 게임 스튜디오다. 쥔멍은 중국에서 한국 IP를 출판한 경험이 있는데, 그중 하나가 '그라비티'의 로어넥 라이선스를 사용한 '신션전설RO: 신세대의 탄생'이다. '오딘'은 2021년 6월 29일 한국에 처음 출시됐고, 출시 후 2년 동안 한국 최고 매출 모바일 게임으로 자리 잡았다. 이 기간 동안 카카오게임은 한국 모바일 게임 출판사 순위에서 6위에서 2위로 올라섰다. 타이완 버전은 현지 운영사 글로하우와 함께 출시됐고, 글로벌 버전은 2025년 4월 29일에 나왔다. 글로벌 버전의 1주년은 2026년 4월 23일이었다. 한국과 아시아의 누적 다운로드 수는 1700만 건으로 보고된다. 핵심 요약: 중국 승인 목록에는 12개 게임이 포함됐고 한국 게임은 오딘 하나뿐이었다. 제출 내역에는 플랫폼 빌드와 구체적인 중국 파트너가 이미 준비돼 있지만, 회사는 아직 중국 출시일을 정하지 않았다.

노맨스카이, '포스켄' 업데이트 추가 및 2026년 iOS 버전 출시
News 2026년 10월 29일 (목)

노맨스카이, '포스켄' 업데이트 추가 및 2026년 iOS 버전 출시

노맨스카이는 2026년에 '포스켄' 확장팩을 발표했어요. 이건 게임 10주년을 맞아 내놓은 다섯 번째 메이저 업데이트죠. 동시에 iOS 버전도 새로 런칭했는데, 기존 40개 이상의 업데이트가 모두 포함돼 있어요. 포스켄은 기묘한 장소로 플레이어를 보내요. 떠다니는 거대 선박, 감염된 거점, 행성 발굴 현장 같은 곳에서요. 저주받은 희귀 기술과 괴물 생명체를 사냥하면서, 기묘한 기념품인 '멘토멘트'도 모으는 게 목표예요. 멘토멘트는 은하계 곳곳에 숨어 있는 신비로운 수집가들과 교환할 수 있어요. 이걸로 생체 기계식 콜벳 모듈을 얻으면, 유기적인 기괴한 외형의 콜벳을 직접 만들 수 있죠. 업데이트에는 새로운 조종석, 인테리어, 무기와 우주복 스타일도 추가됐어요. 특히 유충 탱크 스타일의 헬멧이나 꿈틀거리는 유충을 닮은 멀티툴 같은 기괴한 장비도 등장해요. 게임 플레이와 퀄리티 오브 라이프 개선 사항으로는 우편 배달 미션(우주 배달부가 되는 미션), 무기 선택용 원형 메뉴, 최소한의 HUD 모드, 그리고 근처 별계열로의 매끄러운 워프 기능도 포함돼요. iOS 버전은 게임의 역사를 모바일로 옮겨왔어요. 40개 이상의 업데이트가 들어있고 포스켄도 첫날부터 바로 플레이 가능해요. 지원 기기에서는 게임의 시작 부분을 무료로 체험해볼 수 있죠. Hello Games 측은 iOS 버전이 터치 전용 컨트롤을 사용하고 배터리 소모와 발열 관리에 최적화되어 있다고 설명했어요. 데스크톱/콘솔 라인업과 저작권 정보는 그대로 유지됩니다. 노맨스카이는 Hello Games Ltd가 개발했고, 2013년, 2016년, 2022년의 저작권 날짜가 포함된 Hello Games 자료에 처리되어 있어요. 타이틀은 Sony Interactive Entertainment Inc와 함께 출판했고, Hello Games Ltd는 개인정보처리방침과 이용약관(EULA)을 제공합니다. 핵심 요약: 만약 우주 여행에 기괴한 생체 기계 요소를 곁들이는 걸 좋아한다면, 포스켄은 저주받은 아이템, 콜벳 커스터마이징, 그리고 iOS에서 첫날부터 즐길 수 있는 접근성을 더해줘요. 게다가 장거리 이동과 인벤토리 관리를 덜 귀찮게 해주는 일반적인 QoL 도구들도 함께예요.

넥써쓰, 11월 16일 주주총회에서 '원(One)'으로 상호 변경 예정
News 2026년 10월 29일 (목)

넥써쓰, 11월 16일 주주총회에서 '원(One)'으로 상호 변경 예정

넥써쓰는 29일, 11월 16일 예정된 특별주주총회에서 정관 개정안을 제출해 회사명을 '원(One)'으로 바꾸기로 했다고 밝혔다. 이번 변경은 이미 서비스 전반에서 사용하고 있는 '원' 브랜드를 법적으로 확정하기 위함이다. 제안된 정관 개정안에는 블록체인 네트워크 서비스가 비즈니스 목적에 추가된다. 구체적으로 블록체인 네트워크 검증, 검증자 참여, 운영 및 관리 등 관련 위탁 서비스가 명시된다. 넥써쓰는 소비자용 제품 구성 요약과 함께 이번 변경을 공개했다. ONEstore Global, AI 게임 탭과 내장 지갑인 OnePocket, 설치 없이 구동되는 웹 기반 OnePlay, 그리고 AI와 블록체인 기반 엔터테인먼트 서비스인 OneStory 등이 여기에 포함된다. 회사 측은 OnePay가 스테이블코인을 포함한 글로벌 결제 플랫폼으로 확장 중이며, 이 모든 서비스가 OneChain 블록체인 위에서 돌아간다고 설명한다. 넥써쓰는 6월에 ONEstore을 인수했고, 게임 출시, 국내외 유통, 결제 등을 아우르는 '풀스택 AI·블록체인 게임 플랫폼' 구축에 나서고 있다. AI 게임 탭과 OnePocket 지갑이 내장된 ONEstore은 122개국에 출시됐고, OnePlay은 브라우저로 게임을 즐길 수 있게 해 접근성을 넓혔다. CEO 장현국은 회사가 AI·블록체인 게임 플랫폼을 '원' 브랜드 아래 통합하고, ONEstore을 국내 앱 마켓플레이스에서 글로벌 플랫폼으로 키우겠다고 말했다. 주주들이 11월 16일 정관 변경안을 승인한다면, 회사의 법적 상호와 비즈니스 목적이 시장에 이미 등장한 원 브랜드 제품과 일치하게 되고, OneChain에서 블록체인 네트워크 서비스를 운영하고 관리할 수 있는 명시적인 권한을 갖게 된다.