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스코플리, 스타트업에서 모바일 게임 강자로의 여정
News 2026년 5월 20일 (수)

스코플리, 스타트업에서 모바일 게임 강자로의 여정

스코플리가 올해로 15주년을 맞이하며, 로스앤젤레스의 작은 스타트업에서 글로벌 모바일 게임 거인으로의 변신은 그야말로 주목할 만한 일이다. 이 회사는 개별 게임 출시에서 장기적인 라이브 서비스로 초점을 전환했으며, 이는 30개국 이상에서 운영을 확장하고 수천 명을 고용하는 데 효과적인 전략으로 입증되었다. 모노폴리 고, 스타 트렉 플릿 커맨드, 포켓몬 고와 같은 타이틀을 포함한 포트폴리오 덕분에 스코플리는 매년 수백만 명의 플레이어에게 도달하며, 총 플레이 시간은 1500억 시간이 넘는다. 최근 이 이정표는 중요한 인수와 기록적인 플레이어 지출에 이어 등장했으며, 특히 모노폴리 고는 출시 직후 iOS와 안드로이드에서 60억 달러 이상의 플레이어 지출을 기록했다. 최고 운영 책임자 유니스 리는 회사의 진화를 단순한 기술 발전에 그치지 않고 '글로벌 엔터테인먼트 생태계'를 만드는 것으로 묘사했다. 리에 따르면, 스코플리 철학의 가장 큰 변화는 게임을 독립적인 제품이 아니라 커뮤니티와 함께 발전하는 지속적인 서비스로 보는 시각이다. 이 변화는 스코플리의 팀이 게임을 구축하고 운영하는 방식에 영향을 미쳤으며, 라이브 운영, 사회적 참여, 플레이어의 일관성과 품질에 대한 기대를 충족하는 데 중점을 두고 있다. 리는 게임이 출시 이후에도 수년간 번창할 수 있도록 하는 라이브 인프라의 중요성을 강조했다. 최근 노력은 개별 타이틀을 넘어 보다 넓은 생태계로 확장하는 데 집중하고 있으며, 이는 포트폴리오 전반에서 공유된 통찰력을 가능하게 하여 150억 달러의 총 수익 달성에 중요한 요소가 되었다. 모노폴리 고는 스코플리의 접근 방식을 잘 보여주는 사례다. 7년의 개발 끝에 2023년에 출시된 이 게임은 빠르게 발전하여 회사 성장의 핵심 동력이 되었다. 2026년에는 독립형 모노폴리 고 챗 앱이 도입되어 메시징 기능을 통해 플레이어 간의 상호작용을 향상시켰다. 리는 게임의 성공을 운영의 일관성, 지속적인 콘텐츠 업데이트, 사랑받는 프랜차이즈와 깊은 사회적 디자인의 조합 덕분이라고 설명했다. 라이브 운영은 스코플리 전략의 초석으로, 이를 지원하기 위해 전담 자원과 인프라가 개발되었다. 리는 강력한 라이브 운영 프레임워크가 필수적이지만, 개별 팀이 특정 플레이어의 요구에 맞게 유연성을 가지는 것도 중요하다고 강조했다. 이러한 적응형 접근 방식은 스코플리가 시장 변화와 플레이어 행동에 신속하게 대응할 수 있도록 하며, 포트폴리오 전반의 통찰력을 활용하여 의사 결정을 개선하고 개발을 가속화할 수 있게 한다. 스코플리의 확장은 2025년에 나이언틱의 게임 부서를 35억 달러에 인수하는 등의 주요 인수도 포함되었으며, 이를 통해 포켓몬 고와 피크민 블룸과 같은 타이틀이 추가되었다. 또 다른 주목할 만한 인수로는 2022년 스텀블 가이즈를 인수한 것과 최근 이스탄불에 본사를 둔 룸 게임즈의 대다수 지분을 10억 달러 이상에 인수한 것이 있다. 리는 스코플리의 리더십 모델이 중앙집중 구조에서 최고의 인재를 유치하고 성장을 지원하는 시스템으로 발전해 왔음을 회상한다. 회사가 인수 후 통합의 도전에 적응해 나가는 가운데, 리는 플레이어를 참여시키고 커뮤니티를 육성하는 독특한 품질을 보존하는 것이 최우선 사항이라고 강조한다. 이러한 플레이어 우선 접근 방식은 전환이 신중하게 처리되도록 하여 플레이어 경험의 연속성을 유지하는 데 중점을 둔다. 스코플리는 기술과 운영 전문성에 대한 투자를 계속하는 한편, 팀이 비전을 추구할 수 있도록 권한을 부여하여 회사와 다양한 플레이어 기반 모두에게 혜택을 주는 상호 학습 환경을 창출하고 있다.

센서 타워, 앱 매직 인수로 입지를 강화하다
News 2026년 5월 20일 (수)

센서 타워, 앱 매직 인수로 입지를 강화하다

모바일 시장 정보 강자 센서 타워가 주요 경쟁사인 앱 매직을 비공식 금액으로 인수하며 전략적인 행보를 이어갔습니다. 이번 인수는 2년 전 데이터.ai를 예상치 못하게 인수한 이후 센서 타워의 여정에서 또 하나의 중요한 이정표가 됩니다. 이번 인수로 센서 타워는 앱 다운로드, 수익 및 사용에 대한 추정치를 제공하는 앱 정보 분야에서의 입지를 더욱 강화했습니다. 이번 인수에는 앱 매직 팀과 플랫폼 모두 포함되며, 센서 타워의 수익 담당 최고 책임자 톰 추이가 앱 매직의 거의 100명의 직원 중 대다수가 그들의 역할을 유지할 것이라고 확인했습니다. 해고는 최소한으로 발생했습니다. 앱 매직은 독립적인 제품으로 계속 운영되며, 주로 중소기업(SMB)을 대상으로 합니다. 추이는 회사가 앱 매직을 단계적으로 없애거나 고가의 기업 제품으로 전환할 의도가 없다고 강조했습니다. 오히려 인수의 목표는 그들의 포트폴리오에서 합리적인 가격의 SMB 옵션을 유지하는 것입니다. 추이는 또한 앱 매직 브랜드가 지속될 가능성이 높다고 밝혔으며, 데이터.ai 인수와는 다르게 접근할 것이라고 언급했습니다. 현재 계획은 센서 타워와 앱 매직의 방법론이나 데이터를 통합하는 것이 아닙니다. 추이는 센서 타워가 당분간 같은 회사 내에서 여러 출처의 진실을 갖는 것에 대해 편안함을 느낀다고 말했습니다. 추이에 따르면, 인수의 이유는 센서 타워가 모바일 앱 정보에 대한 원래의 초점에서 더 복잡한 데이터 세트와 웹 및 콘솔 같은 다른 플랫폼으로 이동하면서 중소기업 및 인디 개발자 커뮤니티를 소홀히 하게 된 것에서 비롯됩니다. 그는 많은 앱 매직 고객이 센서 타워의 레이더에 없었다고 언급하며, 이번 인수로 그들이 충족하려는 서비스 제공의 격차를 강조했습니다. 추이는 인수로 인해 시장 집중에 대한 우려를 인식하고 있지만, 앱 정보 분야의 다른 주요 플레이어들도 움직이고 있다고 지적했습니다. 그는 새로운 모바일 앱 정보 회사들이 정기적으로 등장하고 있어, SMB 시장을 겨냥한 앱 매직의 인수가 정당하다고 강조했습니다. 인수 후 가격 전략에 대한 질문에 추이는 앱 매직이나 센서 타워의 서비스 가격을 인상할 계획이 없다고 확신했습니다. 사실, 모바일 앱 정보 분야에 진입하는 신생 스타트업에 맞서기 위해 앱 매직의 가격을 낮추기 위한 노력이 있을 수 있습니다. 센서 타워와 같은 정보 기업들이 직면한 지속적인 도전은 상위 모바일 퍼블리셔들이 직접 소비자 수익 모델로 전환하는 것이며, 이는 플레이어 지출에 대한 가시성을 줄이고 결과적으로 수익 추정에 영향을 미칩니다. 이를 해결하기 위해 센서 타워는 1차 데이터에 대규모로 투자하고 있으며, 2026년 하반기에는 오프 플랫폼 수익에 대한 추정치를 제공하는 제품을 출시할 계획입니다. 현재 몇몇 퍼블리셔와 함께 베타 테스트가 진행 중입니다. 추이는 센서 타워가 엄격한 개인 정보 보호 정책을 준수하며 사용자 수준의 정보가 익명으로 유지된다고 재확인했습니다. 미래 성장에 대해 센서 타워는 인수를 멈추지 않을 것이며, 지리적 존재와 제품 제공을 강화할 기회를 지속적으로 평가하고 있으며, 이번 앱 매직 인수는 이전에 소홀히 여겼던 시장 세그먼트를 서비스하기 위한 것이라고 밝혔습니다.

News 2026년 5월 20일 (수)

스튜디오 리셋, 전직 바이오웨어 팀이 만든 네온-느와르 미스터리 게임 공개

인디 게임 씬에 새로운 얼굴이 등장했다: 바로 전직 바이오웨어, 인플렉션 게임즈, 팀브르 게임즈 출신들이 설립한 캐나다 개발사 스튜디오 리셋이다. 에드먼턴에 본사를 둔 이 스튜디오는 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 앤섬, 롱 다크와 같은 아이코닉한 타이틀에서 경력을 쌓은 케일린 라발레, 크리스 쇼네버그, 프랜시스 라쿠나에 의해 설립되었다. 그들의 목표는 블록버스터 사고방식과는 다른 지속 가능한 개발 모델을 갖춘 소규모 오리지널 프로젝트를 만드는 것이다. 스튜디오 리셋은 캐나다의 스타일리시한 도시를 배경으로 한 네온-느와르 초자연적 미스터리 게임의 첫 프로젝트를 공개했다. 현재 초기 개발 단계에 있으며, 캐나다 미디어 펀드의 지원을 받고 있다. 이 게임의 독특한 기능 중 하나는 "패럴랙스 디덕션"이라는 독창적인 메커니즘이다. 이 시스템은 여러 조사관이 사건에 대한 다양한 관점을 제공할 수 있게 하여, 각 캐릭터의 시점이 미스터리 해결 과정에서 중요한 부분이 된다. 각 조사관은 독특한 전문성, 편견, 해석을 클루에 더해 내러티브 경험을 풍부하게 만든다. 스튜디오는 "무모한 논리(no moon logic)" 철학을 따르겠다고 강조하며, 퍼즐 해결책이 전통적인 어드벤처 게임에서 자주 보이는 실망스러운 시행착오가 아닌, 날카로운 관찰과 논리적 추론에서 나와야 한다고 밝혔다. 프로듀서 겸 크리에이티브 디렉터인 케일린 라발레는 스튜디오의 비전을 이렇게 표현했다: "스튜디오 리셋은 본질적으로 작습니다. 우리는 블록버스터 개발을 소규모로 재현하려고 하지 않습니다. 우리는 집중과 의도를 가지고 오리지널 세계를 만들고, 작업과 창의적 비전, 그리고 우리가 만들고 있는 플레이어와 가까이 있을 수 있는 팀을 원합니다." 디자인 디렉터 크리스 쇼네버그는 "우리는 플레이어를 신뢰하는 미스터리에 관심이 있습니다. 좋은 미스터리는 당신을 혼란스럽게 하는 것이 아니라 똑똑하게 만들어야 합니다. 패럴랙스 디덕션을 통해 우리는 플레이어가 관점이 증거의 일부임을 이해하기를 원합니다. 사건을 바라보는 사람이 중요합니다. 왜냐하면 각 조사관이 자신의 전문성, 역사, 본능, 그리고 맹점을 가지고 오기 때문입니다." 이 접근 방식으로 스튜디오 리셋은 미스터리 장르에 신선한 변화를 가져올 준비가 되어 있다.

News 2026년 5월 20일 (수)

신비로운 고양이 액션, Nekomancer: Tower Defense가 이달 출시된다

SuperPlanet가 2026년 5월 31일 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 독특한 로그라이크 타워 디펜스 게임인 Nekomancer: Tower Defense를 출시할 예정이다. Owl & Otter가 개발한 이 게임은 사랑스럽지만 으스스한 고양이들이 언데드와 싸우는 세계로 플레이어를 초대한다. 현재 사전 등록이 진행 중이며, 열정적인 플레이어들은 이 고양이 가득한 모험에 참여할 수 있는 기회를 잡을 수 있다. 플레이어는 Nox라는 이름의 네코맨서 견습생 역할을 맡게 되며, 우연히 금단의 무덤을 열어 언데드 군단인 림보의 탈출을 초래하게 된다. 목표는? 혼란을 저지하고 자신의 스승의 분노를 피하는 것이다. 20종 이상의 타워를 활용해 기괴한 적들의 물결을 막기 위한 강력한 방어선을 구축할 수 있다. 게임은 전략적인 타워 배치와 팀 시너지를 강조하여 매번 다른 전술을 구사할 수 있는 기회를 제공한다. 이 게임에는 원거리 공격을 하는 화염 마법사부터 유령 소환을 하는 장례식 주관인까지 총 21종의 독특한 고양이 캐릭터가 등장하며, 각각 뚜렷한 능력을 가지고 있다. 그리모어 던전과 러시 던전을 포함한 다양한 던전을 탐험하며 전투 경험치를 얻고, 카드를 모으며 복잡한 스킬 트리를 통해 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있다. 로그라이크 요소, 장비 업그레이드 및 보석 수집의 조합은 매번 신선한 경험을 보장한다. Nekomancer: Tower Defense는 전략과 기발함이 조화를 이루며, 고양이 애호가와 타워 디펜스 팬들 모두를 사로잡을 예정이다. 구글 플레이 스토어 또는 앱 스토어를 통해 지금 사전 등록하여 이 매력적인 언데드 대결을 가장 먼저 경험해보자.

News 2026년 5월 20일 (수)

알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS, 2026년 6월 22일 종료

애니플렉스가 자사의 3D 액션 RPG, 알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS의 서비스 종료를 공식 발표했습니다. 종료일은 2026년 6월 22일 오후 8시 PDT로 예정되어 있습니다. 2025년 6월에 출시된 이 게임은 사랑받는 만화 및 애니메이션 시리즈인 블루 엑소시스트를 기반으로 하고 있으며, 단 1년 만에 여정을 마무리하게 됩니다. 개발팀은 X(트위터)를 통해 플레이어에게 만족스러운 서비스를 계속 제공할 수 없다는 이유로 어려운 결정을 내렸다고 전했습니다. 플레이어들은 게임 종료 전까지 엔딩 스토리를 즐길 수 있으며, 마지막 스토리 업데이트는 6월 1일 유지보수 후에 출시될 예정입니다. 서비스 종료 이후에는 오프라인 버전으로 전환되어 팬들이 이야기를 다시 방문하고 모험을 계속할 수 있도록 할 계획입니다. 다만, 오프라인 버전 접근은 제한적이며, 다운로드 및 업데이트 기간은 2026년 9월 30일까지 제공됩니다. 한편, 인앱 구매는 비활성화되었고, 알텍스 패스의 자동 갱신도 중단되었습니다. 알테르나벨트 블루 엑소시스트 AS가 조기에 종료되는 것은 아쉽지만, 서비스 종료 후에도 플레이어들은 이야기를 경험하고, 악마와 싸우며, 트루 크로스 아카데미 타운을 탐험할 수 있는 기회를 기대할 수 있습니다.

News 2026년 5월 20일 (수)

로드 오브 더 폴른 II, 에픽 게임즈 스토어 독점에서 벗어나다

CI Games가 로드 오브 더 폴른 II에 대한 에픽 게임즈 퍼블리싱과의 독점 계약을 공식적으로 종료하며, 다양한 PC 스토어에서 게임을 출시할 수 있는 길을 열었습니다. 이 변화는 CI Games가 모든 플랫폼에서 제목을 자체 배급할 수 있도록 하며, PLAION은 여전히 전 세계에서 물리적 배급을 관리할 것입니다. 퍼블리싱 전략의 변화에도 불구하고, 이 게임은 강력한 언리얼 엔진 5와 에픽 온라인 서비스를 포함한 에픽의 강력한 기술을 계속 활용할 것입니다. 이러한 도구는 크로스 플랫폼 멀티플레이어, 매치메이킹, 친구 목록, 협동 플레이에서의 공유 진행 등의 기능을 가능하게 합니다. CI Games의 CEO인 마렉 티미니스키는 에픽 게임즈에 대한 감사의 뜻을 전하며, 그들의 지원이 프로젝트 개발 동안 매우 중요했다고 밝혔습니다. 그는 에픽의 업계 선도 기술을 통해 팀이 플레이어들이 PC와 콘솔에서 함께 탐험할 수 있는 광활한 세계를 배경으로 한 고성능 게임을 제공하는 것을 목표로 하고 있다고 강조했습니다. 로드 오브 더 폴른 II는 올해 말 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC에서 출시될 예정입니다.

News 2026년 5월 20일 (수)

승리의 여신: NIKKE, 애니메이션 시리즈 ‘아웃포스트: 오프 듀티 이야기’ 데뷔

승리의 여신: NIKKE가 새로운 애니메이션 단편 시리즈 ‘아웃포스트: 오프 듀티 이야기’로 새로운 길을 열며, 2026년 5월 22일 첫 방송을 시작한다. 첫 번째 에피소드인 “카운터즈 - 아웃포스트에서의 첫 번째 시간!”은 기존의 고강도 전투에서 일상적인 NIKKE의 삶으로 초점을 전환하며 신선한 재미를 선사할 예정이다. 긴급 임무와 총격전은 사라지고, 대신 시청자들은 아웃포스트 내에서의 일상적인 상호작용, 유머러스한 순간들, 그리고 여유로운 스토리텔링을 기대할 수 있다. NIKKE의 개발사 SHIFT UP은 모바일 RPG로서의 뿌리를 넘어 프랜차이즈를 확장하기 위해 중요한 발걸음을 내딛고 있다. 이 움직임은 스튜디오의 2026년 1분기 실적 발표에서 강조되었으며, NIKKE를 더 넓은 멀티미디어 엔티티로 성장시키겠다는 계획을 확인했다. 가챠 장르에서 가장 강력한 캐릭터 중심의 서사를 가진 NIKKE의 감정적 스토리텔링과 애니메이션 미학을 애니메이션 단편으로 변환하는 것은 자연스러운 진화처럼 보인다. 이 접근법은 NIKKE에게는 비교적 신선하지만, 가챠 시장은 유사한 시도를 이미 경험한 바 있다. Honkai Impact 3rd, Blue Archive, Fate/Grand Order와 같은 프랜차이즈들이 애니메이션 단편 및 미니 시리즈에 성공적으로 도전해 팬들 사이에서 이러한 확장에 대한 수요가 증가하고 있음을 증명했다. 더불어 Devil May Cry와 Genshin Impact와 같은 타이틀이 애니메이션 각색을 탐색하고 있는 가운데, NIKKE의 애니메이션 스토리텔링 진출은 업계 트렌드와 완벽하게 맞아떨어진다. 애니메이션 단편은 NIKKE의 공식 소셜 채널을 통해 제공되지만, 이후 에피소드에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았다. 이 이니셔티브가 전개됨에 따라, 정식 애니메이션 각색이 다가오고 있을 것이라는 사실은 놀랍지 않을 것이다. 현재로서는 플레이어들이 NIKKE의 세계에서 웃음과 일상적인 모험이 중심이 되는 보다 경쾌한 모습을 기대할 수 있다.

센서 타워, 앱매직 인수; 세가의 로비오 비판
News 2026년 5월 20일 (수)

센서 타워, 앱매직 인수; 세가의 로비오 비판

최근 주간 모바일 게임 팟캐스트 에피소드에서 PocketGamer.biz 팀은 센서 타워가 경쟁 분석 회사 앱매직을 인수한 사건을 포함한 주요 업계 동향을 심도 있게 다루고 있습니다. 이 인수는 센서 타워의 시장 지위를 강화할 뿐만 아니라 모바일 앱 분석 분야의 역동적인 변화 신호탄으로 작용하고 있습니다. 팟캐스트에서는 또한 타임과 비즈니스 인사이더가 게임에 대한 뉴욕 타임스의 접근 방식을 어떻게 조정하고 있는지도 언급하며, 새로운 타이틀을 출시하는 전략이 전통 미디어와 게임 산업 간의 상호작용 방식을 재편할 수 있음을 시사합니다. 한편, 닌텐도는 스위치 2의 판매 감소와 회사 주가 하락 소식으로 다소 불안한 상황에 직면하며 향후 시장 전략에 대한 의문을 제기하고 있습니다. 세가는 로비오 인수에 대한 자신의 의견을 아끼지 않으며, 게임 산업 내 통합에 대한 광범위한 우려를 반영하는 날카로운 비판을 제시했습니다. 또한 eBay는 게임스탑의 회사 인수 제안을 일축하며, 게임과 소매 산업에서의 복잡한 기업 행동의 상호작용을 더욱 부각시켰습니다. 마지막으로, 새로운 워들 TV 쇼의 출현은 게임 환경에 흥미로운 반전을 추가하지만 기존 포맷과 너무 유사한 점이 아쉬움을 남깁니다. 크레이그 챕플, 페이지 쿡, 아론 애슬의 통찰력과 분석을 듣고 싶다면 팟캐스트를 구독해 매회 놓치지 마세요.

Launch 2026년 5월 20일 (수)

잉크의 영역, 블레이즈블루 캐릭터 오레아드 공개

4Divinity와 Leap Studio가 그들의 로그라이트 액션 게임인 잉크의 영역에 대한 새로운 게임플레이 트레일러를 공개하며 블레이즈블루 엔트로피 이펙트의 크로스오버 캐릭터 오레아드에 주목하고 있습니다. 이 게임은 2026년 5월 26일에 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈, 닌텐도 스위치, 그리고 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 PC로 출시될 예정입니다. 공개된 트레일러는 단순한 보스가 아닌 플레이 가능한 캐릭터로 등장하는 오레아드를 팬들에게 가까이에서 보여줍니다. 원래 블레이즈블루 엔트로피 이펙트의 4단계 보스였던 오레아드는 잉크의 영역에 그녀만의 독특한 전투 스타일을 가져오며, 새로운 잉크 보석, 테마가 있는 잉크 펫 스킨, 그리고 게임 플레이 경험을 향상시키는 추가적인 특전들이 함께 제공됩니다. 이 게임은 스팀에서 얼리 액세스 중이며, 전투 밸런스를 미세 조정하고 계절 콘텐츠를 추가하는 지속적인 업데이트 덕분에 사용자들로부터 "매우 긍정적" 평가를 받고 있습니다. 플레이어들은 잉크 펫, 특전, 업그레이드로 그녀의 빌드를 커스터마이즈하면서 빠르게 진행되는 로그라이트 전투를 헤쳐 나가는 결단력 있는 검투사 레드를 조종하게 됩니다. 게임의 미적 감각은 중국의 수묵화에서 영감을 받아 2.5D 형식으로 표현되어 시각적으로 매력적인 경험을 약속합니다. 버전 1.0 출시가 다가오고 있으며, 현재 일부 플랫폼에서는 예약 주문 및 선구매가 가능합니다. 오레아드가 잉크의 영역에 어떤 변화를 가져올지 궁금하신가요? 댓글로 대화에 참여해 보세요!

News 2026년 5월 20일 (수)

블룬 블리츠, 필리핀에서 얼리 액세스 출시로 혼란스러운 즐거움 개시

블룬 블리츠가 본격적으로 시작되었습니다. 빠른 속도의 총알 지옥 생존 게임플레이를 상징적인 블룬 세계에 가져왔습니다. 플레이어들은 사랑받는 원숭이 영웅 팀을 구성하고 다양한 업그레이드를 잠금 해제하며 끝없이 몰려오는 블룬의 물결에 맞서 싸울 수 있습니다. 이 게임은 로그라이크 진행, 독특한 보스 전투, 수집 가능한 장난감, 스티커, 재생 가능한 도전 스테이지로 가득 차 있어 시리즈 팬들에게 진정한 즐거움을 선사합니다. 닌자 키위는 블룬 블리츠의 얼리 액세스 버전을 출시했습니다. 현재 필리핀의 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 이용 가능합니다. 이 타이틀은 블룬 카드 스톰과 블룬 TD 6와 같은 성공적인 게임에 이어 인기 블룬 시리즈의 최신 작품으로, 올해 3분기 말이나 4분기 초에 글로벌 출시가 예상됩니다. 블룬 블리츠에서 플레이어들은 상징적인 영웅을 조작하며 혼란스러운 전투에 뛰어들고, 그들의 시그니처 무기를 활용하며 좋아하는 원숭이를 모집하여 끊임없이 몰려오는 블룬의 물결에 대처할 수 있습니다. 게임플레이는 간단하게 설계되어 있어 플레이어들은 무한 맵의 로그라이크 레벨을 탐험하면서 한 손으로 조작할 수 있습니다. 어려운 상황이 닥치면, 플레이어들은 새로운 무기와 업그레이드를 잠금 해제하고, 매번 다른 능력을 전략적으로 선택하여 생존 확률을 높일 수 있습니다. 재생 가능성에서 이 타이틀은 빛을 발합니다. 플레이어들은 원숭이를 커스터마이즈하여 균형 잡힌 팀을 만들거나 특정 업그레이드 경로에 집중하여 강력한 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 독특한 전투, 파워업, 서사적인 보스 전투의 스릴은 아이코닉한 블룬 캐릭터들과 재생 가능한 레벨의 특별한 도전 덕분에 재미있고 혼란스러운 경험을 약속합니다. 블룬 블리츠는 현재 필리핀의 구글 플레이 스토어와 앱 스토어를 통해 다운로드할 수 있습니다. 글로벌 출시가 올해 말로 예상되지만, 정확한 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.