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VAMPIR, 10월 27일 PC·모바일 글로벌 출시
Launch 2026년 10월 17일 (토)

VAMPIR, 10월 27일 PC·모바일 글로벌 출시

넷마블의 뱀파이어 MMORPG 'VAMPIR'가 2026년 10월 27일 오후 7시(PDT)에 전 세계 추가 지역에 출시됩니다. PC와 모바일 플랫폼에서 크로스 플레이가 지원되며, 새로운 예고편이 공개되었습니다. 10월 26일부터 앱스토어, 구글 플레이, 에픽게임즈 스토어에서 사전 다운로드가 가능합니다. 'VAMPIR'는 2025년 8월 한국에 먼저 출시되어 구글 플레이와 앱스토어 매출 차트 1위를 차지했습니다. 이어 2026년 3월에는 대만·홍콩·마카오로, 7월에는 일본으로 확장했고, 10월 출시로는 이들 아시아 시장을 넘어선 지역에서도 즐길 수 있게 됩니다. 개발진은 '라인에지 2: 리볼루션'과 '니노쿠니: 크로스 월즈' 참여자들로 구성된 넷마블 네오 팀으로, 고딕 뱀파이어를 좋아하는 분들에게는 꽤 매력적인 포인트입니다. 게임은 고딕 호러를 배경으로 뱀파이어 세력과 초자연적 갈등, 그리고 권력과 생존을 둘러싼 캐릭터들이 등장합니다. 공식 홈페이지와 지원 스토어에서 사전 등록을 진행할 수 있으며, 등록 시 즉시 출시 보상으로 '지정된 영웅용 마운트 소환권', 1억 골드, 레어 장비 세트, 불멸 초상화 조각이 지급됩니다. 추가 보상은 공식 디스코드 서버의 웰컴 쿠폰을 통해 배포됩니다. 서버 오픈 시간인 10월 27일 오후 7시(PDT)에 맞춰 장비와 마운트를 미리 준비하고 싶다면, 10월 26일에 사전 다운로드와 사전 등록을 완료해 보상을 미리 챙겨보세요.

Clash Royale: The Grand Arena, 2026년 10월 20일 Kickstarter 출시
News 2026년 10월 16일 (금)

Clash Royale: The Grand Arena, 2026년 10월 20일 Kickstarter 출시

스퍼셀의 모바일 히트작을 보드게임으로 옮긴 'Clash Royale: The Grand Arena'가 2026년 10월 20일 Kickstarter에 공개됩니다. 마에스트로 미디어와 함께 개발하고, 데이비드 고든, 라이언 로드리게스, TAM이 디자인한 이 보드게임은 모바일 게임의 카드 플레이, 에플리어스 관리, 타워 전투를 2~4명의 플레이어가 테이블 위에서 즐길 수 있게 해줍니다. 플레이어는 선택한 챔피언을 중심으로 8장짜리 덱을 꾸리고, 매 경기 동안 챔피언의 진화 카드는 그대로 유지합니다. 경기는 두 개의 길에서 벌어지는데, 카드를 배치해 적을 공격하고 타워를 적의 길로 넘겨야 합니다. 승패는 파괴한 타워에서 얻은 크라운의 개수로 결정되며, 경기가 끝났을 때 가장 많은 크라운을 가진 플레이어가 승리합니다. 전투 사이에 캐릭터를 업그레이드하거나 덱에 추가할 수도 있어, 라운드를 넘어가며 진행 상황을 이어갈 수 있습니다. 스퍼셀의 라이선싱 총괄 앤드레아 파술로는 "Clash Royale은 전략 게임으로서의 자리를 차지하기 위해 플레이어가 전략적으로 생각하고, 적응하며, 상대를 꼬셔내는 과정을 통해 이뤄냈습니다. The Grand Arena는 그 경쟁 정신과 전략적 깊이를 기리는 것이 저희의 목표입니다"라고 말했습니다. 마에스트로 미디어의 창업자 겸 CEO 자본 프라이저는 이 프로젝트가 Clash Royale 커뮤니티가 프랜차이즈와 더 깊이 소통할 수 있는 또 다른 방식이라고 설명했습니다. 마에스트로 미디어는 이전에 'Clash of Clans: The Epic Raid'를 제작했고, 스퍼셀의 더 넓은 IP 활동에는 넷플릭스 애니메이션 'CLASH'가 포함되어 있으며, 현재 제작 단계에 있습니다. 모바일 게임의 카드 기반 대결이 마음에 든다면, The Grand Arena는 그 시스템을 테이블 위에서 즐길 수 있게 해줍니다. 챔피언, 진화 카드, 에플리어스 스타일의 리소스 플레이, 2~4인 대전 모두가 화면에서 종이로 넘어왔고, 2026년 10월 20일 Kickstarter을 통해 출시됩니다.

최강 검성, 프리리지스터리 시작 및 게임플레이 소개 공개
News 2026년 10월 16일 (금)

최강 검성, 프리리지스터리 시작 및 게임플레이 소개 공개

최강 검성이 공식 프리리지스터리를 시작했고, 진행 방식, 전투, 보상 등을 소개하는 영상을 공개했어요. 검령 시스템을 중심으로 한 주인공의 다단계 수련 타임라인, 그리고 솔로 플레이와 대규모 보스 콘텐츠가 특징이에요. 여러 검령을 동시에 소환해 각각 독립적으로 강화할 수 있어요. 검령은 전투력을 올리고 속성을 강화하며, 인간형 아군이 되어 함께 싸우다가 다시 불러와 강화할 수도 있죠. 스토리 티저에서는 주인공의 구체적인 이정표가 나와요 — 100년에 핵을 형성하고, 200년에 태아 몸을 갖추며, 500년이면 대검성으로 승천한다는 거죠. 개발사는 이 진행 과정에 마운트, 아티팩트 세트, 유료 의상, 신/마신 변신 등을 함께 배치했어요. 전투는 3,000개의 던전 지도에서 랜덤 보스 기습이 일어나고, 월드 보스 도전으로 무거운 드롭을 얻어 서버 최초 킬 리더보드를 채워요. 한 번의 클릭으로 글로벌 초대를 보내 팀원을 불러들여 수시로 레이드를 하거나 기습 보스를 포위할 수 있어요. 프리리지스터리 보상에는 맞춤형 아이폰 두오와 아이폰 18 프로 맥스를 받을 수 있는 기회, 그리고 게임 내 보상인 SSSR 검령, 전용 의상, 최상위 마운트 등이 포함돼요. 이런 아이템이 마음에 든다면, 지금 프리리지스터리 기간에 참여해야 해요.

East Side Games, 캐나다 달러 400만 달러 대출 확보
News 2026년 10월 16일 (금)

East Side Games, 캐나다 달러 400만 달러 대출 확보

East Side Games Group은 캐나다 은행으로부터 캐나다 달러 400만 달러의 신용을 확보했고, 동시에 캐나다 수출개발은행(EDC)의 직접 대출 프로그램을 통해 미국 달러 400만 달러의 대출도 받았다고 PocketGamer.biz에 전했다. 이 회사는 캐나다 은행의 신용이 자사의 미수금과 세금 환급금을 담보로 구성되었으며, 은행 관계를 Royal Bank of Canada에서 캐나다 은행으로 옮겼다고 설명했다. EDC 대출은 이 스튜디오가 2027년에 출시할 예정인 두 개의 신작을 위해 마련된 것이다. East Side Games는 게임 제목이나 게임 플레이 방식을 공개하지 않았지만, EDC 자금이 이 예정된 프로젝트에 할당되었다고 확인만 했다. 별도로 이 회사는 이번 합쳐진 자금의 일부를 Royal Bank of Canada의 기존 신용 한도 상환에 사용하고, RBC와의 은행 관계를 정식으로 끝낼 것이라고 밝혔다. East Side Games는 오리지널 모바일 IP와 라이선스 IP를 개발하고 출판하며, GameKit 플랫폼에 대한 라이선스를 부여하고 선불 플랫폼 제휴 프로젝트를 진행하며, 스튜디오와 게임을 인수해 포트폴리오를 확장한다고 회사는 설명했다. 새로운 캐나다 은행 시설은 전액 지분 대신 미수금과 세금 환급금을 기반으로 하며, EDC 자금은 수출업체를 위한 직접 대출 프로그램을 통해 조달된다. 핵심 요약: EDC 대출은 2027년 출시 예정인 두 개의 미공개 타이틀과 직접 연결되어 있으며, 자금의 일부는 East Side Games의 Royal Bank of Canada 신용 한도를 정산하는 데 사용된다. 이는 회사가 새로운 은행 신용과 EDC 자금을 2027년 개발 일정에 사용할 수 있도록 돕는 구체적인 조치다.

GTA 6 출시 임박: 8월 28일 넷플릭스 공개 후 상세 공개
News 2026년 10월 16일 (금)

GTA 6 출시 임박: 8월 28일 넷플릭스 공개 후 상세 공개

로스타 게임즈의 그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)이 출시까지 한 달 남짓 남았고, 8월 28일 넷플릭스 방송을 통해 공개된 상세 내용은 주인공, 그들이 돌아다닐 오픈 월드, 그리고 범죄 시스템을 모두 설명해 줘. 주인공은 제이슨과 루시아고, 오픈 월드는 '레오니다 주'라고 불리는데, 지도 크기는 GTA V보다 약 두 배로 늘어났고, 스토리 캠페인은 약 80시간 정도의 플레이 타임을 제공한다고 로스타가 밝혔다. 제이슨과 루시아는 GTA 6의 주인공으로, 젊고 완벽하지 않은 범죄 커플로 묘사되며 그들의 관계와 행동이 이야기를 이끈다. 제이슨은 운명에 밀려 범죄 세계로 휩쓸린 사람이고, 루시아는 더 나은 삶을 찾기 위해 출소한 전직 죄수다. 두 캐릭터는 플레이어가 조절할 수 있는 동적 파트너 관계를 형성하는데, 헬스장, 동물원, 카약, 해변 산책, 쇼핑 같은 공통 활동을 통해 로맨스로 발전할 수도 있고, 범죄 파트너로 남을 수도 있다. 손잡기나 팔짱을 낀 걸음걸이 같은 직접적인 상호작용은 물론, 플레이어가 선택하면 집 보안 알림이나 취침 전 메모 같은 맥락 메시지도 교환한다. 관계 선택은 게임 플레이에 영향을 주는데, 총격전 중 파트너를 버리면 화가 나서 협력이 떨어지거나 강도 미션의 성공률이 낮아지고, 전투 중 NPC를 협박하거나 무기를 건네는 등 독립적인 행동도 보인다. GTA 6의 지도는 '레오니다 주'로, 6개의 핵심 지역으로 구성된다. 바이시티는 아르 데코 건축과 해변을 자랑하는 밀집된 도심이고, 레오니다 키스는 플로리다 키스를 모티브로 했으며, 그래스 리버스는 동물이 풍부한 습지, 포트 젤혼은 쇠퇴한 관광지, 앰브로시아는 바이크 갱 활동이 있는 공장과 정유소가 모인 공업 지대, 마운트 카를라 국립공원은 자연 풍경에 집중한다. 전체 지도는 GTA V보다 약 두 배, 레드 데드 리덕션 2보다 세 배 크다고 보도되는데, 바이시티만 해도 로스앤젤레스보다 두 배 넓다. 특정 미션을 완료하면 무료 탐색이 해제되고, 일시 정지 메뉴의 위성 3D 이미지로 건물 배치와 접근 방식을 연구할 수 있다. 실내 접근성도 광범위한데, 수백 개의 실내 공간이 존재하며 헬리패드가 있는 건물은 계단이나 엘리베이터를 통해 로딩 없이 지붕 레벨까지 이동할 수 있다. 레오니다 주 전반에 걸쳐 환경 시뮬레이션과 살아있는 NPC 인구가 강조된다. 날씨는 구름 덮음과 폭풍이 지도를 가로질러 이동하며, 한 구역에서는 거센 비가 내리는 반면 인접 지역은 맑은 날씨인 등 지역별로 조건이 달라진다. 극한의 폭풍은 지붕에서 보이는 유출수와 동적 번개를 만들어낸다. 동물은 170종 이상으로, 60종 이상의 새와 30종 이상의 육상 포유류, 그리고 물고기와 파충류가 포함되며, 동물의 털과 가죽은 더 상세하게 렌더링되는 새로운 시스템을 사용한다. 낚시는 수집품과 도전 활동으로 포함되지만(집에 가져갈 수는 없음), 사냥은 돈과 자원을 제공한다. NPC는 미국 마이애미와 플로리다 키스를 직접 조사한 뒤 개발되었고, 전직 경찰, 갱, 주민들과 협력했다. NPC는 키, 체형, 피부 타입이 다양하며 거리에 서 있을 때 수백 가지의 맥락 있는 대사를 한다. 긴 시간 동안 엿듣거나 쫓기면 경계심을 보이거나 공격적으로 변한다. 의류, 휴대폰, 차량, 일상 생활 등에서도 물리적 사실감이 살아있다. 모래 위에는 발자국이 남고, 물에 들어가면 의류와 머리카락이 젖어 보인다. 실내 거주자들은 개인적인 일정을 따르며 컵을 두거나 사과 껍질을 버리는 작은 행동을 한다. 게임 내 휴대폰은 틱톡이나 우버 같은 패러디 앱을 포함하고 있으며, 차량 스캔 앱으로 잠금 상태, 알람, 추적기 유무, 재판매 가격, 등록 비용을 확인할 수 있다. 차량 훔치는 방법도 더 현실적으로 바뀌었다. 초기에는 둘둘 말린 도구로 문 잠금장치를 따야 하고, 후반에는 스토리 진행으로 얻은 키 복제기를 사용해 전자 키를 복사할 수 있다. 훔친 차량은 등록 비용을 내야만 영구 소유가 되며, 고급차에는 GPS 추적기가 장착되어 특정 차고에서 제거해야 한다. 차량 핸들링은 실제 레이싱 드라이버의 피드백을 바탕으로 조정되어 차별화되었고, 연료와 수리가 필요하며 충돌 시 부품이 변형되거나 떨어져 나간다. 트렁크에는 대형 무기, 훔친 물건, 심지어 시체까지 넣을 수 있다. 무기 소지량은 제한되는데, 총 두 정의 권총과 두 정의 장총까지 가능하며, 장총은 한 정만 등에 찰 수 있고 나머지는 트렁크나 기지에 보관해야 한다. 공공장소에서 무기를 드는 NPC는 거리를 두고 경계하며, 총을 겨누면 비명, 놀람 반응, 또는 근처 사람의 무기로 대응한다. 반동과 무기 충격이 강화되어 짧고 제어된 발사를 유도하고, 무력 진압을 위한 비살상 '억제 사격' 기능도 있다. 폭력적인 물리 효과로 일부 샷건 충격 시 분신 효과가 포함된다. 경찰과 욕망(원스타) 메커니즘은 증인 보고와 상세한 용의자 묘사에 기반해 전면 재구축되었다. 누구도 보지 못하면 범죄가 자동으로 욕망 레벨을 올리지 않고, 신고되면 신고된 복장, 외모, 차량, 무기 정보를 바탕으로 용의자를 추격한다. 미니맵 레이더는 추격 중 경찰 위치를 보여주지 않으며, 추격하는 차량을 식별하려면 '포커스' 기능을 사용해야 한다. 무기를 버리거나 옷과 마스크를 바꾸고 차량을 바꾸면 열기를 낮출 수 있다. 범죄 현장은 지도에 빨간색 '힛 존'으로 표시되며, 최고 욕망 레벨(6성)이 되면 힛 존이 전체 지도로 확장된다. 경찰은 차량 충돌, 트렁크에 샷건과 소총, 방탄복을 장착하는 등 공격적인 전술을 사용한다. 교전 중 경찰 차량에서 무기를 약탈할 수 있다. 돈은 중요한 진행 요소로, 스토리 미션만으로는 필요한 지출을 감당하기 어렵고, 필요한 현금 임계치를 달성할 때까지 스토리 진행이 멈출 수도 있다. 강도와 현금 벌이 활동은 편의점, 주유소, 보석상, 은행, 갱 기지, 현금 화물차, 대출 업체를 타깃으로 하며, 은밀한 뒷문과 CCTV 제압, 단서를 이용한 코드 해독 등 다양한 접근 방식이 있다. 훔친 물건, 마약, 보석은 현금으로 매각해야 하며, 이를 ATM에 입금할 수 있다. 코카인 같은 소모품은 소지하고 사용할 수 있으며, 스트립 클럽 상호작용과 자주 등장하는 마약 묘사 등 성인 콘텐츠가 명확히 제시된다. GTA 6의 캠페인 길이는 약 80시간으로 제시되며, 작은 선택이 모여 큰 결과를 만드는 여러 번의 플레이를 장려하는 것으로 보도된다. 플레이어는 제이슨과 루시아의 범죄 프로필을 네 가지 유형—전문가, 공격적, 폭력적, 광기어린—으로 정의할 수 있는데, 불필요한 살생을 피하면 전문가 프로필을 유지하고, 반복되는 극단적인 행동은 프로필 아이콘을 깨뜨려 해당 런에서 특정 프로필을 영구적으로 잠글 수 있다. 게임 내 메뉴에서 캐릭터 모델, 개별 범죄 프로필, 관계 상태를 추적하여 각 요소를 독립적으로 조절할 수 있다. 게임은 쇼핑, 낚시, 사냥, 동물원, 카약, 미니골프, 스쿠버 다이빙 등 광범위한 레저 옵션과 클래식 록, 현대 힙합, 팝, 토크 라디오 등 다양한 라디오 및 방송 채널을 포함한다. 핵심 요약: GTA 6은 약 80시간의 스토리와 GTA V보다 약 두 배 큰 주급 규모의 지도, 증인 기반의 경찰 시스템, 그리고 플레이어가 자금을 모아야만 스토리가 진행되는 돈의 문을 함께 제공한다. 따라서 로맨스나 범죄 효율성으로 제이슨과 루시아를 키우든 상관없이, 스토리 전개와 범죄의 자유는 게임 내 경제와 지속적인 캐릭터 선택과 밀접하게 얽혀 있다고 보면 된다.

Duck Survivor, 200만 프리리지스트 완료 후 10월 16일 출시
News 2026년 10월 16일 (금)

Duck Survivor, 200만 프리리지스트 완료 후 10월 16일 출시

JOY MOBILE NETWORK가 2026년 10월 16일, 아이폰과 안드로이드용 'Duck Survivor'를 출시해 무료 플레이로 정식 서비스를 시작했습니다. 인앱 결제는 선택 사항이에요. 플레이어는 썩어빠진 세상을 잔혹한 좀비가 덮쳐온 상황에서 생존을 위해 고작 떼장수를 지휘하는 사령관 역할을 맡게 됩니다. 이 게임은 '서바이벌 RPG'로 묘사되는데요. 잔해로 변한 세계를 누비며 특색 있는 오리들을 이끌고, 잃어버린 평범함을 되찾는 게 목표입니다. 개발사가 진행한 프리리지스트 캠페인은 200만 명이 넘는 신청을 받았고, 이 신청자들에게는 성장 아이템과 최대 777회 무료 가차 추첨이 포함된 보상이 지급됩니다. 앱 스토어에서 지금 바로 클라이언트를 다운로드할 수 있어요. 출시를 기념해 공식 X 계정에서 실물 상품 추첨 이벤트를 진행 중입니다. 이벤트 기간 동안 계정을 팔로우하고 목표 게시물을 리포스트하면 아이폰 18 Pro Max, 닌텐도 스위치 2, PS5, 혹은 아마존 기프트카드 같은 실물 상품을 받을 수 있는 기회가 주어집니다. 이 이벤트는 공식 X 피드에서 진행되며, 해당 게시물에 명시된 팔로우 및 리포스트 조건을 모두 충족한 사용자에게만 적용됩니다. 이미 프리리지스트를 했다면 게임 내 메일함에서 성장 아이템과 최대 777회 무료 가차 추첨을 확인해 보세요. 하드웨어 상품을 받고 싶다면 이벤트에 필요한 대로 공식 X 출시 게시물을 팔로우하고 리포스트하세요.

스마일게이트 스토브, 'LUV PLACE' 공개… 16일 발표
News 2026년 10월 16일 (금)

스마일게이트 스토브, 'LUV PLACE' 공개… 16일 발표

글로벌 플랫폼인 스토브가 지난 16일, 'LUV PLACE' 정식 서비스를 시작했다고 밝혔어요. 31일까지 진행되는 출석 이벤트에서는 최대 1만 9천 Playk와 10가지 아이템을 준다고 하니, 꼭 참여해보세요. 이벤트 기간 중 출석하면 Playk를 받고, 이벤트가 끝나면 지정된 아이템도 받을 수 있답니다. LUV PLACE는 리듬 기반의 댄스 게임이에요. 캐릭터 커스터마이징과 소통 요소가 핵심인데, 13가지 디테일한 커스터마이징 포인트와 2만 3천 개가 넘는 의상을 제공해요. 물리 엔진 기반의 아바타에 색깔과 스타일을 자유롭게 입힐 수 있는 염색 시스템도 있어요. 소통 기능으로는 커플 시스템부터 결혼식까지 이어지고, 길드처럼 'Fam' 시스템도 있어서 함께 춤추거나 커뮤니티 활동을 즐길 수 있답니다. 스토브 출시와 함께 새로운 서버가 열렸어요. 신규 유저들이 동일한 시작점에서 캐릭터를 성장시키고, 기존 유저들과 함께 랭킹이나 커뮤니티 콘텐츠에 참여할 수 있게 됐죠. 출시와 함께 UI/UX가 전면 개편되고, 스토브 유저를 위한 편의 기능들도 추가됐어요. 스토브와 개발사 카킷은 '클럽 오디션 모바일'의 개발 경험을 바탕으로 LUV PLACE를 만들었어요. 구글 플레이 2017년 베스트 캐주얼 게임으로 선정된 그들의 경험은 그대로 녹아들었답니다. 핵심은 서버 출시로 동기화된 성장을 지원하고, PC와 모바일 간의 크로스 플랫폼 접근성을 제공한다는 점이에요. 신규 스토브 유저들이 기존 유저들과 같은 공간에서 함께 시작할 수 있게 된 거죠.

OUTERPLANE, 일본 구글 플레이 1위 달성… 20만 명의 사전 등록 돌파
News 2026년 10월 16일 (금)

OUTERPLANE, 일본 구글 플레이 1위 달성… 20만 명의 사전 등록 돌파

Major Nine이 개발·발행한 OUTERPLANE이 서비스 이전 1주년을 맞아 20만 명의 사전 등록을 돌파했고, 일본 구글 플레이 무료 게임 인기 순위 1위, 한국 2위를 기록했습니다. 이번 행사는 진행 중인 ‘불니문 파티’와 10월 20일 예정된 콘텐츠 업데이트와 연계해 진행됩니다. 10월 20일 업데이트에서는 리듬 미니게임, 새로운 의상, 추가 스토리 콘텐츠가 추가됩니다. 새로운 미니게임 ‘쿵덕쿵! 달토끼의 방앗간’은 음악에 맞춰 떡방아를 찧는 방식인데, 참여 보상으로는 성장 자원이 제공됩니다. 의상 업데이트는 데미우르고스 델타와 노시스 베스를 타겟으로 한 달토끼 의상 세트입니다. Major Nine은 이번 시즌 의상이 총 6종이라고 밝혔는데, 달토끼 의상 5종과 토끼걸 비엘라가 포함되어 있고, 6종 중 4종을 모으면 특별한 한정 로비를 받을 수 있습니다. 스토리 측면에서 ‘오리진 스토리’ 시즌 4는 새로운 지역을 확장합니다. 기존 스토리가 결말을 향해 나아가는 동안, 플레이어는 새로운 지역의 서사와 전투를 즐길 수 있습니다. 또한 Major Nine은 10월 10일부터 11일까지 일산 킨텍스에서 열린 일러스트라 페스트 14에 참가해, 새로운 상품, 현장 이벤트, 캐릭터 코스프레 등을 통해 팬들을 직접 만났습니다. 요약하자면, 1주년 서비스 이전 기념 행사가 실제 콘텐츠로 이어지고 있습니다. 10월 20일 리듬 미니게임, 두 캐릭터의 의상 출시, 그리고 새로운 오리진 스토리 지역 등을 통해, 활동 중인 플레이어들은 고정된 날짜에 확실한 새로운 게임 플레이와 컬렉션 목표를 얻게 됩니다.

넷플릭스, 직원 1,000명 대규모 해고… 공동 CEO가 14일 발표
News 2026년 10월 15일 (목)

넷플릭스, 직원 1,000명 대규모 해고… 공동 CEO가 14일 발표

넷플릭스가 전 직원 대상으로 약 1,000명을 줄이기로 했다고 공동 CEO 테드 사란도스와 그레그 피터스가 14일(현지 시간) 내부 메일로 알렸다. 이번 인원 감축은 글로벌 직원의 약 6%에 해당한다고 한다. 메일에는 제품, 기술, 법무, 인사(HR) 팀이 가장 큰 타격을 입었다고 언급됐다. 해고 소식이 넷플릭스 게임 부문으로도 번졌다. 넥스트 게임스의 인사 담당자 리시아 프레인이 링크드인에 글을 올려 자리를 떠나 새로운 일자리를 찾고 있다고 밝혔다. 넷플릭스는 2022년 핀란드 모바일 스튜디오 넥스트 게임스를 인수했는데, 게임 조직 전체나 넥스트 게임스에 대한 해고 규모는 아직 공개되지 않았다. 핵심 요약: 넷플릭스 내부 메일에서 제품, 기술, 법무, 인사가 주 타겟으로 지목됐고, 넥스트 게임스의 인사직 1명 퇴사가 공식적으로 확인됐지만 게임 부문 내 정확한 감축 규모는 여전히 알려지지 않았다.

넷플릭스, 최대 규모 해고로 직원 1,000명 축소, 게임 부문도 영향 받아
News 2026년 10월 15일 (목)

넷플릭스, 최대 규모 해고로 직원 1,000명 축소, 게임 부문도 영향 받아

넷플릭스가 직원 약 1,000명을 줄이기로 했어요. 이는 전체 인력의 약 6%에 해당하는 일이죠. 회사는 이를 조직 개편이라고 설명했는데, 제품, 기술, 법무, 인사 팀뿐만 아니라 게임 부문에도 영향을 미칠 거라고 했어요. 공동 CEO 테드 사란도스와 그레그 피터스는 직원들에게 내부 메일을 보내며, 리더들이 곧 영향을 받는 직원들과 연락할 것이라고 전했고, 떠나는 동료들을 지지하는 게 최우선이라고 덧붙였어요. 넥스트 게임스의 HR 팀원 리시아 프레인은 링크드인에서 이번 해고에 따라 퇴사하게 되었다고 확인했고, 넥스트 게임스와 넷플릭스에서 보낸 시간을 칭찬했습니다. 이번 해고는 재정적으로 매우 좋았던 해 뒤에 찾아왔어요. 넷플릭스는 2025년 매출 452억 달러를 기록했고, 전년 대비 16% 증가했어요. 순이익은 110억 달러로 26% 늘어났죠. 2025년 말 기준으로 회사에는 약 16,000명의 정규직이 있었어요. 넷플릭스는 2022년에 핀란드 개발사 넥스트 게임스를 인수했는데, 이번 축소에 넥스트 게임스 직원 몇 명이 영향을 받을지는 공개하지 않았어요. 2026년 초에는 전 세계 제품 팀 내에서도 더 작은 규모의 인원 감축이 있었고, 이번보다 큰 해고는 2022년에 약 450개 직책이 줄어들 때 있었어요. 사란도스와 피터스는 같은 직원 메일에서 이번 축소를 우선순위가 높은 분야로 자원을 재배분하는 것으로 설명했어요. '팀 여러분, 우리는 몇 가지 조직 개편을 하게 되었고, 이로 인해 직원 약 6%를 떠나게 됩니다. 제품, 기술, 법무, 인사 팀에 가장 큰 영향을 미칠 거예요'라고 적었죠. 공동 CEO들은 이 과정은 국가별로 다를 수 있으며, 회사 리더들이 영향을 받는 직원들에게 직접 연락할 것이라고 덧붙였어요. 리시아 프레인의 링크드인 게시물은 구체적이고 개인적인 느낌이었어요. 그녀는 넥스트 게임스와 넷플릭스에서 일하는 것을 정말 좋아했고, 이제 새로운 직장을 찾고 있다고 말했어요. 넷플릭스는 2026년 매출 전망치를 510억~514억 달러로 제시했고, 10월 20일에 제3분기 2026 실적을 발표할 예정이에요. 이 타임라인에서 두 가지 확실한 점을 꼽을 수 있어요. 회사는 지금 인원을 줄이면서 내년에는 또 다른 매출 상승을 전망하고 있고, 10월 20일 실적 발표는 수익, 이익, 그리고 조직 개편에 대한 추가 코멘트가 공개될 다음 공개 체크포인트가 될 거예요.