Clash Royale: The Grand Arena, 2026년 10월 20일 Kickstarter 출시
핵심 요약
- Kickstarter 출시일: 2026년 10월 20일
- 2~4명 플레이 가능
- 선택한 챔피언을 중심으로 8장 덱 구성
스퍼셀의 모바일 히트작을 보드게임으로 옮긴 'Clash Royale: The Grand Arena'가 2026년 10월 20일 Kickstarter에 공개됩니다. 마에스트로 미디어와 함께 개발하고, 데이비드 고든, 라이언 로드리게스, TAM이 디자인한 이 보드게임은 모바일 게임의 카드 플레이, 에플리어스 관리, 타워 전투를 2~4명의 플레이어가 테이블 위에서 즐길 수 있게 해줍니다.
플레이어는 선택한 챔피언을 중심으로 8장짜리 덱을 꾸리고, 매 경기 동안 챔피언의 진화 카드는 그대로 유지합니다. 경기는 두 개의 길에서 벌어지는데, 카드를 배치해 적을 공격하고 타워를 적의 길로 넘겨야 합니다. 승패는 파괴한 타워에서 얻은 크라운의 개수로 결정되며, 경기가 끝났을 때 가장 많은 크라운을 가진 플레이어가 승리합니다. 전투 사이에 캐릭터를 업그레이드하거나 덱에 추가할 수도 있어, 라운드를 넘어가며 진행 상황을 이어갈 수 있습니다.
스퍼셀의 라이선싱 총괄 앤드레아 파술로는 "Clash Royale은 전략 게임으로서의 자리를 차지하기 위해 플레이어가 전략적으로 생각하고, 적응하며, 상대를 꼬셔내는 과정을 통해 이뤄냈습니다. The Grand Arena는 그 경쟁 정신과 전략적 깊이를 기리는 것이 저희의 목표입니다"라고 말했습니다. 마에스트로 미디어의 창업자 겸 CEO 자본 프라이저는 이 프로젝트가 Clash Royale 커뮤니티가 프랜차이즈와 더 깊이 소통할 수 있는 또 다른 방식이라고 설명했습니다. 마에스트로 미디어는 이전에 'Clash of Clans: The Epic Raid'를 제작했고, 스퍼셀의 더 넓은 IP 활동에는 넷플릭스 애니메이션 'CLASH'가 포함되어 있으며, 현재 제작 단계에 있습니다.
주목할 이유
모바일 게임의 카드 기반 대결이 마음에 든다면, The Grand Arena는 그 시스템을 테이블 위에서 즐길 수 있게 해줍니다. 챔피언, 진화 카드, 에플리어스 스타일의 리소스 플레이, 2~4인 대전 모두가 화면에서 종이로 넘어왔고, 2026년 10월 20일 Kickstarter을 통해 출시됩니다.
원문 출처
PocketGamer.biz