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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

PUBG: Netflixがドナルド・グローバーを迎えて実写シリーズを制作
News 2026年10月30日(金)

PUBG: Netflixがドナルド・グローバーを迎えて実写シリーズを制作

Netflixは、Kraftonのバトルロイヤルゲーム『PUBG』の実写化を進めています。ドナルド・グローバーが脚本、監督、エグゼクティブ・プロデューサー、そして主演を務めることになりました。グローバーは弟のスティーヴン・グローバーと共にこのプロジェクトを開発。スティーヴンも脚本家とエグゼクティブ・プロデューサーとしてクレジットされています。制作側にはKraftonのエンターテインメント部門であるLV3Hが携わっています。 プロジェクトのエグゼクティブ・プロデューサーには、Neon TVのマイケル・シェファーとGilgaのファム・ウデオリ、そしてLV3Hのタ・ソク・ジャンとスジン・リーが名を連ねます。NetflixとKraftonの間で長期間交渉が続いた末に成立した取引で、グローバーがこの実写化をリードすることになりました。Netflixは以前、2021年に発表された後、『Castlevania』のEPであるアディ・シャンカーが手掛けるアニメーション版『PUBG』の企画を進めていましたが、今回の実写版はその以前の企画リストに加わるものです。 『PUBG』は2017年に『PlayerUnknown's Battlegrounds』としてリリースされ、以来7つのギネス世界記録を獲得しています。Kraftonは2020年に、このフランチャイズを映画やテレビに拡大する計画を発表。LV3Hは、ゲームを基にしたエンターテインメントプロジェクトの開発・制作のために設立されました。Netflixのゲーム実写化作品のリストは、これまで『Assassin's Creed』、『Gears of War』の映画、『Diablo』のシリーズ、そして『Crazy Taxi』の映画などが含まれています。 Netflixは、『PUBG』シリーズの制作開始日、リリース予定時期、エピソード数、あるいはその他のキャストについては発表していません。ドナルドとスティーヴン・グローバーが参加し、LV3Hが制作を担当するため、長年噂されていた映画・TV展開には高名なクリエイティブリーダーがつきました。今は、Netflixが発表すべき残りの具体的なスケジュール情報だけが残されています。

Petit Planet、12月4日にPC・iOS・Androidで配信開始
News 2026年10月30日(金)

Petit Planet、12月4日にPC・iOS・Androidで配信開始

COGNOSPHEREが、HoYoverseの新作のんびりライフゲーム『Petit Planet』の配信日を発表しました。PC、iOS、Androidで12月4日にリリース予定で、事前ダウンロードは12月1日から開始されます。すでに事前登録を受け付けていて、早めに登録すると「Starry Penlight」と「Star Seed」がもらえる特典セットが付いてきます。 『Petit Planet』はHoYoverse初ののんびりライフタイトルです。プレイヤーは「Hoshimibito」として、自分だけの星を育てます。畑を耕したり、釣りをしたり、クラフトをしたり、星の世界をのんびり探索したり。住人との交流やマルチプレイにも対応しているので、友達と少しだけ自分の星を共有することもできます。 リリース当日に使えるアイテムが欲しいなら、今すぐ事前登録して、12月1日の事前ダウンロードを済ませておきましょう。そうすれば、12月4日のリリースに備えて準備万端です。

スタジオ・ケロセインの『Firestarters』がSteam Early Accessで29日に登場
News 2026年10月30日(金)

スタジオ・ケロセインの『Firestarters』がSteam Early Accessで29日に登場

スタジオ・ケロセインが、29日にSteam Early Accessでアーケード風のアクションFPS『Firestarters』をリリースしました。4話構成のうちの第1話からスタートします。Early Access版には第1話が含まれており、残りの3話は後のアップデートで無料で追加される予定です。価格は追加エピソードが登場したタイミングで引き上げられるとのことです。 プレイヤーはロケットスケートに乗って、アンドロイドの群れとスピーディーな戦闘を繰り広げます。ゲーム内では回復アイテムも弾薬の自動補充もありません。アンドロイドの残骸から必要なものを漁るしかないので、攻撃的かつ動き続けるプレイスタイルが求められます。主人公のケラは元不良で、刑務所にいるところですが、世界で最も人気のあるライブ配信の格闘技『STEEL』に新たなファイターとして参加します。ゲーム内では、『STEEL』は犯罪組織が主催する、スピクタクルを最優先するトーナメントと説明されています。 第1話の価格は韓国で8,200ウォンです。スタジオ・ケロセインは残りの3話を無料アップデートで追加する予定で、価格はそれらがリリースされた時に引き上げられると述べています。リードデベロッパーのアレックス・ハート氏は、チームが「アドレナリンショットのようなゲーム」を作りたいと考えていたと話し、『STEEL』のアリーナには安全策がなく、素早い動きが求められるため、生存のために敵を積極的に狩らざるを得ないと付け加えました。 もし購入を迷っているなら、具体的な事実を知っておくと役立ちます:今すぐ8,200ウォンで第1話を購入でき、Early Accessのオープニング章をすぐにプレイでき、ストアの価格は後で上がっても今後のエピソードは追加料金なしで受け取れます。

COLOPLが発表、STAR STUDIOSの新作クイズRPG『ウィズジェネレーション』が2026年12月1日に日本で配信開始
News 2026年10月30日(金)

COLOPLが発表、STAR STUDIOSの新作クイズRPG『ウィズジェネレーション』が2026年12月1日に日本で配信開始

COLOPL, Inc.は本日、STAR STUDIOSの新作スマホタイトル『クイズアクションRPG ウィズジェネレーション』が、2026年12月1日にiOSとAndroidで日本リリースされることを発表しました。同時に、公式サイトとYouTubeチャンネルでは「リリース日決定」のPVが公開され、リアルタイムなアクションとクイズの融合、ストーリーやキャラクターの様子が紹介されています。 画面上のアクションにタイムリミット付きのクイズを組み合わせるのがこのゲームの特徴。基本攻撃でスキルゲージを溜め、満タンになると「クイズ」のプロンプトが出ます。素早く正解すれば、その知識が派手なスペシャル技に変わります。戦闘システムは「リアルタイムクイズアクション」と呼ばれており、素早い操作が苦手でもクイズが好きな人でも、強力なフィニッシュを楽しめるようになっています。ダウンロードは無料で、アプリ内課金があります。 コンテンツ面では、エンターテインメント、スポーツ、生活など8つのカテゴリーにわたり10万問以上の問題が用意されています。出題形式は選択式や正誤判定、並べ替えや穴埋めなど多様で、答え方のバリエーションが豊富です。競技要素には「マジックタワーカップ」という定期的なランクイベントがあり、全国のプレイヤーがスピードと正確さを競ってハイスコアを目指します。また、ストリーミング技術を使った定期的なライブ・マルチプレイヤークイズ配信も計画されており、ライブクイズショーのような臨場感を再現することを目指しています。 物語は魔法学園の生徒であるヴィロ(維洛)と、その姉であるトップクラスの魔術師で学園教師のウィズ(維茲)を中心に展開します。ウィズがマジックタワーの挑戦者に選ばれ、勝利すればどんな願いも叶うという設定の中で、謎の魔女が介入してウィズは猫に変えられてしまいます。ヴィロは姉の代わりにマジックタワーに挑み、仲間たちと共に頂上を目指してウィズを元に戻し、そこにある真実を探ります。 プレッシャーの中で素早く考えるのが好きなら、『ウィズジェネレーション』は最適なツールを用意しています。答えを攻撃に変えるリアルタイムな戦闘ループ、多様な形式で10万問以上の問題データベース、マジックタワーカップを含む定期的なランクプレイ、そして予定されているライブクイズ配信。公式サイトは https://wiz-generation.com/ で、App StoreとGoogle Playのページは発表記事からリンクされています。

IDOLY PRIDE、2027年3月1日でサービス終了 約5年8ヶ月の歴史に幕
News 2026年10月30日(金)

IDOLY PRIDE、2027年3月1日でサービス終了 約5年8ヶ月の歴史に幕

アイドル育成RPG『IDOLY PRIDE』を開発・運営するQualiArts(サイバーエージェントの子会社)は、公式Xアカウントで2027年3月1日をもってオンラインサービスを終了すると発表しました。終了日が明確に決まり、サーバー閉鎖までのライブ配信やイベントの計画も示されています。 本作は2021年6月24日にスマホ版がリリースされ、2021年1月にアニメが放送された大型メディアミックスプロジェクトの一部です。プレイヤーからはクオリティの高い3Dアイドルモデルと没入感のあるライブステージ制作が高く評価されてきました。長きにわたり、初音ミクや『涼宮ハルヒの憂鬱』、『ご注文はうさぎですか?』の10周年コラボなども実施されました。約5年8ヶ月のサービス期間中、これらの機能やタイアップはコンテンツの定番として続きました。 QualiArtsは、残りのサービス期間中にライブ配信や各種インゲームイベントを開催するとのことです。3月1日以降は、プレイヤーがローカルで体験を維持できるようオフライン版のアップデートをリリースする予定です。オフライン版の具体的な配信時期や内容については、まだ詳細は公開されていません。 衣装を集めていたりガチャを貯めていたりする人は、3月1日という絶対的な締め切りとオフライン版のアップデート計画に注意が必要です。オンラインサーバーはその日で停止しますが、その後はプレイ可能なオフライン版が用意される予定です。

Studio Atelico、端末内AIエンジンのEarly Accessを開始
AI + Mobile 2026年10月30日(金)

Studio Atelico、端末内AIエンジンのEarly Accessを開始

Studio Atelicoが、クラウド処理を経ずにゲームにAI機能を組み込める端末内ツールキット「Atelico AI Engine」のEarly Accessを開始しました。開発者はStudio Atelicoのウェブサイトからアクセス申請が可能で、すでに同スタジオのタイトル『Bobium Brawlers』内で稼働しています。 このエンジンは言語モデル、画像生成、音声システム、意味検索、AI駆動のキャラクター挙動をサポートし、GPUかCPUのどちらでも動作します。Unity、Unreal Engine、Godotに対応しており、Windows、macOS、iOS、Linuxをターゲットにしています。リモートサーバーは不要で、処理はプレイヤーの端末内で行われるため、プレイヤーデータも端末内に残り、クラウドへの依存を減らせます。 Studio Atelicoは、GPUリソースの競合やフレームドロップを防ぐため、独自のCompute Graphics Schedulerを開発しました。また、キャラクターの個性、記憶、関係性、動機を設定するためのツールも備わっており、NPCの挙動を固定されたスクリプトから時間とともに変化させることができます。「ゲームにおけるAIの未来は、開発者を置き換えることではなく、これまで不可能だった体験を作れるツールを与えることにある」と、CEOのPiero Molino氏は述べています。 Concrete takeaway: Atelico AI EngineはCPUやGPUで動作し、GPU競合を避けるスケジューラを搭載しているため、開発者はクラウド処理を避け、プレイヤーデータを端末内に残したまま、会話や進化するNPCの挙動といった永続的なAIシステムを追加できます。Early Accessを通じて現在試すことが可能です。

ヴァンパイアが10月27日にPCとモバイルで世界同時発売
News 2026年10月30日(金)

ヴァンパイアが10月27日にPCとモバイルで世界同時発売

NetmarbleのヴァンパイアMMORPG『ヴァンパイア』が10月27日、さらに多くの海外市場に展開。Epic Games Storeや公式PCクライアントを通じてPC版が登場し、iOSとAndroidでもプレイ可能に。クロスプラットフォームプレイにも対応しており、これまでに韓国、台湾、香港、マカオ、日本で先行リリースされていた地域に加わります。 『ヴァンパイア』は2025年8月に韓国で初登場し、主要なモバイルストアの売上チャートでトップを獲得しました。その後、Netmarbleは2026年3月に台湾、香港、マカオ、そして7月に日本へと順次展開を開始しました。本作は『Lineage 2: Revolution』や『Ni no Kuni: Cross Worlds』に携わったスタッフが開発したNetmarble Neoチームによる作品です。 ゴシックホラーをテーマにした本作は、吸血鬼、血、欲望、破壊を軸に、権力、野望、生存を巡る争いに巻き込まれたキャラクターたちの物語が描かれています。今回の世界展開を記念して、Netmarbleは複数のイベントを実施中。4週間のミッションイベントでは最大1,100枚のBloodshapeとマウント召喚チケットがもらえ、毎日のログインボーナスには10億ゴールド、レア装備、指定された英雄的マウント召喚チケット、各種強化素材が含まれます。さらにレベルごとの報酬トラックも用意されています。プレイヤーには経験値とゴールド獲得量が20%アップし、召喚チケットを使うと追加アイテムがもらえる累積召喚ミッション、そしてキャラクター強化素材がもらえるDiscordウェルカムクーポンも付与されます。 クロスセーブの便利さと、充実したスタートボーナスが気に入るなら、『ヴァンパイア』の世界展開はマウントや召喚、通貨を手に入れるための早道です。クロスプラットフォームでのアクセスと4週間のミッション報酬の組み合わせが、今のハロウィンシーズンにゴシックなシステムを試すのに、PCでもモバイルでも気軽に始められる理由になっています。

Odin、中国でのPC・モバイル版審査通過、28日付で公表
News 2026年10月29日(木)

Odin、中国でのPC・モバイル版審査通過、28日付で公表

中国の政府コンテンツ審査で、PC版とモバイル版の両方が通過。国家出版当局のリストには28日の日付で掲載されている。タイトルはカカオゲームズが台湾や香港、グローバルの中国語圏で使っている『奥丁:神叛』という中国語タイトルのままだ。中国でのリリース日は未定だ。 中国での運営を担当するのはZisun Tech(公式には上海Zisun Information Technology)。2016年に設立された上海拠点のスタジオで、PCやモバイルゲームの開発・出版を手がけている。審査書類に登録されている出版元はJunmeng Games。2015年に上場企業のFuchun Co., Ltd.に買収された上海のゲームスタジオだ。Junmengはかつて、Gravityの『仙境伝説RO』ライセンスを使った『仙境伝説RO:新時代の誕生』を中国で出版した経験がある。 Odinは2021年6月29日に韓国でリリースされ、その後2年間、韓国で最も稼ぐモバイルゲームの座を守り続けた。この間、カカオゲームズは韓国のモバイルゲーム出版会社ランキングで6位から2位に浮上した。タイトルはパートナーを通じてアジア展開を開始。台湾版は地元運営会社のGloHowとカカオゲームズが出版し、2025年4月29日にグローバル版もリリースされた。グローバル版の1周年は2026年4月23日。韓国とアジアの累計ダウンロード数は1700万と報じられている。 まとめると、中国の審査リストには12本のゲームが含まれていて、韓国発のタイトルはOdinの1本だけ。提出書類にはプラットフォームごとの構成と特定の中国パートナーもすでに揃っているようだが、中国でのリリース日はまだ決まっていない。

No Man's Sky、FORSAKENアップデートを発表、iOS版は2026年登場
News 2026年10月29日(木)

No Man's Sky、FORSAKENアップデートを発表、iOS版は2026年登場

No Man's Skyは2026年発売の拡張パック「FORSAKEN」を発表。これはゲームの10周年を記念した5つ目の大型アップデートだ。同時に、これまでの40以上のアップデートを含む新しいiOS版もリリース。FORSAKENでは、漂う巨大船や感染したアウトポスト、惑星の掘削現場といった不気味な場所へプレイヤーを送り込み、呪われたレアテクノロジーや怪物を狩りながら、不思議な「Mementos」と呼ばれる呪われた記念品を集める旅に出る。 Mementosは、宇宙のどこかで謎の収集家たちと交換できる。それと引き換えに得られるバイオメカニカルなコルベットのパーツを使えば、有機的で不気味な見た目のコルベットを自作できる。アップデートでは、新しいコックピットや内装、武器やスーツのスタイルも追加。ラリアットタンクのようなヘルメットや、うねる幼虫を模したマルチツールといった、グロテスクな装備も登場。ゲームプレイやQoLの向上として、宇宙郵便のミッションで宇宙の配達人に変身したり、武器選択の円形メニューを使えたり、最小限のHUDモードや近くの恒星系へのワープをスムーズに行えたりする機能が追加される。 iOS版は、ゲームの歴史をスマホに詰め込んだような存在だ。40以上のアップデートが含まれており、FORSAKENも最初からプレイ可能。対応デバイスならゲームの序盤を無料で試せる。Hello Gamesは、iOS版はタッチ操作に最適化されたコントロールを採用し、バッテリー消費や発熱の管理にも配慮していると説明している。デスクトップやコンソールのルーツと著作権情報もそのまま。No Man's SkyはHello Games Ltdが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメント社とパートナーを組んでいる。Hello Gamesの資料には2013年、2016年、2022年の著作権日付が記載されている。プライバシーポリシーとEULAもHello Gamesが提供している。 まとめ:バイオメカニクスが少し混じった宇宙旅行が好きなら、FORSAKENは呪われたアイテムやコルベットのカスタマイズ、そしてiOS版のタッチ対応が最初から楽しめる。それに、長距離移動やインベントリ管理を少し楽にするQoL機能もついている。

ネクススが11月16日の株主総会で社名を「One」に変更
News 2026年10月29日(木)

ネクススが11月16日の株主総会で社名を「One」に変更

ネクススは29日、11月16日に開催される臨時株主総会で会社の定款を修正し、社名を「One」に変更する案を提出すると発表しました。この変更は、ONEstoreを含む既にサービスで使われている「One」ブランドを法的に定着させるものです。 この案では、ブロックチェーンネットワークサービスを事業目的に新たに加えることも決定しています。具体的には、ブロックチェーンネットワークの検証、バリデータの参加、運営・管理、および関連する委託サービスなどが挙げられます。ネクススは、消費者向けの製品構成をまとめた資料とともにこの変更を明らかにしました。ONEstore Global、AIゲームタブと埋め込みウォレット「OnePocket」、インストール不要で動作するウェブサービス「OnePlay」、そしてAIとブロックチェーンを活用したエンターテインメントサービス「OneStory」です。同社は、OnePayが安定トークンを含むグローバル決済プラットフォームへと拡大しており、これらすべてのサービスはOneChainブロックチェーン上で動作しています。 ネクススは6月にONEstoreを買収し、ゲーム出版、国内および海外の流通、決済を網羅する「フルスタックAI・ブロックチェーンゲームプラットフォーム」の構築を進めてきました。ONEstoreはAIゲームタブとOnePocketウォレットを搭載して122カ国で展開しています。OnePlayはブラウザで動作するゲームを通じてアクセスの幅を広げています。CEOの張賢国(ジャン・ヒョングク)氏は、AI・ブロックチェーンゲームプラットフォームを「One」ブランドの下に統合し、ONEstoreを国内のアプリマーケットからグローバルプラットフォームへと拡大していくとコメントしています。 もし11月16日の株主総会での定款変更が承認されれば、会社の法的名称と事業目的は、市場にすでにあるOneブランドの製品と整合し、OneChainの下でブロックチェーンネットワークサービスを運営・管理する明確な権限が付与されることになります。