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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

ポケモンGO、10周年で90億ドル超の収益を達成
News 2026年7月7日(火)

ポケモンGO、10周年で90億ドル超の収益を達成

ポケモンGOは、10年前の発売以来、90億ドル以上の収益という印象的なマイルストーンを達成しました。この位置情報ベースの拡張現実ゲームは、ナイアンティックによって開発され、2025年にナイアンティックのゲームチームを35億ドルで買収したスコープリーの一部となりました。ポケモンGOは2026年7月6日に10周年を迎え、世界中のApp StoreとGoogle Playでプレイヤーは約91億ドルを費やしており、パートナーシップや代替アプリストア、より良いゲーム内購入の取引を提供するポケモンGOウェブショップからの追加収益は考慮されていません。 Google PlayとApp Storeのユーザー支出はほぼ均衡しており、それぞれ44億ドルと46億ドルです。Appleユーザーは総支出の51%を占めています。この10年間で、ポケモンGOはクラクラや原神などのタイトルを超えて、モバイルゲームの中で5番目に高い収益を上げるゲームとしての地位を確立しました。2016年以降、Honor of Kings、PUBG Mobile、Candy Crush Saga、RobloxのみがポケモンGOを上回っています。 アメリカ合衆国がプレイヤー支出で先導し、35億ドルを寄与しており、これは世界の総額の39%に相当します。日本は27億ドル(30%)で続き、ドイツは451.2百万ドル(5%)と大きく後れを取っています。この支出傾向は一貫しており、アメリカは記念日以降も新たな支出をリードし、2025年7月6日以降に2億6170万ドルを追加しました。 興味深いことに、ポケモンGOの大使であるジュピター・ハドリーは、プレイヤーがブランド自体へのノスタルジーよりもゲームのメカニクスにより関与していると指摘しました。ポケモンGOは初年度に10億ドル以上を稼ぎ、 promisingなスタートを切りましたが、収益は減少しました。しかし、3年目には劇的に回復し、ポケモンGOコインやリモートレイドチケットの販売を通じてパンデミック中にピークに達しました。5年目には収益が記録的な14億ドルに達し、前年同期比で51%の増加を示しました。 この成功にもかかわらず、ゲームは過去5年間で収益が減少し、10年目には68億ドルにまで落ち込みました。しかし、ナイアンティックは、ポケモンGOはスコープリーによる買収時点で、3年連続で前年同期比で成長を続けていると主張しています。2025年3月時点で、ゲームは約2000万人の週次アクティブプレイヤーを維持し、約1000万人が毎日ログインしています。 10周年を記念して、ポケモンGOフェスト2026が7月11日と12日に予定されており、ミュウツーやゼラオラをフィーチャーしたグローバルイベントに数百万人を招待し、ゲームの歴史における重要な出来事を祝います。

ヴァルコ論争、ピクミンブルームの収益急増、ウマ娘が1億ドル突破
News 2026年7月6日(月)

ヴァルコ論争、ピクミンブルームの収益急増、ウマ娘が1億ドル突破

Infold Gamesは、ファンからの大きな反発を受けて、恋愛ゲーム「Love and Deepspace」に新しい狼男の恋愛対象であるヴァルコを導入することをキャンセルすることを決定しました。ヴァルコは、7月9日に予定されていたゲームのバージョン6.0アップデートで、6人目の男性主人公として追加される予定でした。 他のニュースでは、「ピクミンブルーム」が収益の顕著な増加を見せており、2026年の前半だけで2025年の総収益の94%を達成しました。この急増は、台湾のプレイヤーからの支出が902%も増加したことに大きく起因しており、現在このゲームの最高支出市場となり、日本を上回っています。 SocialPetaのCMOで海外事業責任者のサマー・リウは、西洋市場が中国のWeChatミニゲームから学ぶ可能性を指摘しました。リウは、WeChatモデルが「三位一体ループ」という独自の構造的利点を持っており、多くの西洋プラットフォームには欠けていると強調し、グローバルフランチャイズの発展への道を示唆しました。 Cygamesの「ウマ娘:プリティーダービー」は、AppMagicの推定によると、国際的なプレイヤー支出が1億ドルを突破しました。この成功にもかかわらず、国際収益はゲームの総収益の5%しか占めておらず、日本が依然として主要な市場です。アメリカ合衆国は、国際収益の70%を占める第2位の市場となっています。 最後に、Rovio EntertainmentのCEOであるアレックス・ペルティエ=ノルマンが、SEGAヨーロッパのウェストスタジオの最高執行責任者に任命されました。彼はRovioのリーダーシップを続けながら、モバイルおよびライブサービスにおける専門知識をセガに持ち込み、ゲームポートフォリオ全体の売上を向上させることを目指します。

News 2026年7月6日(月)

2026年6月のトップモバイルゲーム:収益とダウンロードの洞察

2026年6月、Sensor Towerのアプリパフォーマンスインサイトによると、ホワイトアウトサバイバルが世界で最も収益を上げたモバイルゲームとして浮上した。この成功は、魅力的なアプリ内イベントカレンダーに大きく起因しており、子供の日サプライズイベントが最も大きな収益の急増をもたらした。アライアンス動員やフロストドラゴンタイラントのような継続的なイベントは、月の後半にかけての支出を維持するのに役立った。ロイヤルマッチは、チャレンジや季節コンテンツを含む強力なライブオペレーションスケジュールに支えられ、全世界の収益で2位を維持した。6月12日から29日まで開催されたロイヤルカップというグローバルトーナメントは、その収益を大きく押し上げた。トレインジャーニーやドラゴンネストなどの共同イベントは、月末に向けてプレイヤーのエンゲージメントを高めた。 王者の栄光は、S44「アンバウンドデスティニー」アップデート後の6月下旬の勢いを活かし、新しいスキンやゲームプレイ機能を導入したことで、プレイヤーのエンゲージメントが7月初旬まで延びた。西遊記をテーマにしたスキンシリーズもプレイヤーに好評だった。ゴシップハーバーは、物語主導のライブイベントから恩恵を受けており、深海オデッセイがその中で特に目立っていた。MONOPOLY GO!も、ザ・シンプソンズとの1ヶ月間のコラボレーションのおかげでプレイヤーのエンゲージメントが高まり、テーマに沿ったアルバムやイベントが展開された。 6月のモバイルゲームに対する世界の消費支出は61億ドルに達し、前月から7%減少した。アメリカは総収益の30%を占め、中国は15.7%(iOSのみ)、日本は12.1%だった。収益成長の面では、ホワイトアウトサバイバルが再びトップに立ち、安定したイベントのリズムがその要因となった。SOL: enchantは、2026年6月18日に韓国でローンチされ、グローバル収益成長で2位にランクインした。このゲームはNetmarbleによってUnreal Engine 5で開発されており、プレイヤーがサーバーのルールを形成し、ゲーム内の結果に影響を与える「全知のMMORPG」体験を提供している。ゲームの制約のない経済とオフラインプレイオプションは、今年の注目すべきMMORPGデビューとして位置付けられた。 FIFAワールドカップなどの主要な現実のスポーツイベントは、6月のモバイルゲームのエンゲージメントに大きな影響を与えた。EA SPORTS FC™ MOBILEは、リアルなトーナメントのマイルストーンとゲーム内コンテンツを統合し、ダウンロードと収益を高めた。eFootballもワールドカップをテーマにしたアップデートを活用してエンゲージメントを促進し、人気アニメフランチャイズのモバイル版であるイナズマイレブン クロスは、日本代表2026プロジェクトに関連してローンチ後の収益成長が強かった。 ダウンロード数に関しては、ROBLOXが6月に最もダウンロードされたモバイルゲームとなり、2位のFree Fireを抜いた。スポーツやファッションをテーマにしたコンテンツを含むROBLOXの多様な体験が、そのリーディングポジションに寄与した。FIFAスーパサッカーはワールドカップ2026の勢いを利用し、また6月20日から21日の週に行われた期間限定イベントが、プラットフォーム内のいくつかのタイトルのダウンロードを促進した。 ガレナフリーファイアは、6月23日の9周年記念イベントを含む周年報酬やコミュニティイベントのおかげで、グローバルダウンロードで2位にランクインした。アローズパズルエスケープやアローズGO!のような方向性パズルゲームの存在が、魅力的なメカニクスと効果的なマーケティング戦略によってモバイルゲームにおける成長トレンドを反映している。 全体として、モバイルゲームのダウンロード数は6月に36.4億回に達し、前月から3.6%減少した。インドが6億7400万回でダウンロード数のトップに立ち、次いでアメリカとブラジルが続いた。Meowdoku!は、伝統的な数独に革新を加えたことで、ダウンロード成長チャートで1位に立った。ポケモンチャンピオンズやZoo Prank: Crazy Animalsのような新作もダウンロード成長チャートに大きな影響を与え、FIFAワールドカップシーズン中の多様なゲームプレイスタイルの魅力を示した。

Launch 2026年7月6日(月)

今週の日本のゲームリリース:注目タイトルとアップデート

今週は、日本のビデオゲームリリースが注目のラインナップを誇り、『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』、『ソードアート・オンライン エコーズ・オブ・アインクラッド』、そして『グランブルーファンタジー: リリンク - エンドレス・ラグナロク』が主役を務めます。リリーススケジュールには、パルワールドのバージョン1.0ローンチ、ガンボルト Chronicles: ルミナスアベンジャーiX 1+2デュアルコレクション、スイッチ2およびスイッチバージョンの『デジモンストーリー: タイムストレンジャー』、そしてXbox Series版の『ワザーリング・ウェイブス』も含まれています。 『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』は、PS5で世界的にローンチされ、北米、欧州、アジアの各バージョンがPS5およびXbox Seriesで入手可能です。『CRAZY CHA!N: エルピスの鎖』は、限定版形式でスイッチにリリースされます。『ソードアート・オンライン エコーズ・オブ・アインクラッド』もPS5で世界的にローンチされ、プレミアム、スタンダード、アルティメットの各エディションが異なる地域とプラットフォームで提供されます。 『グランブルーファンタジー: リリンク - エンドレス・ラグナロク』は、PS5とスイッチ2で世界的にリリースされ、ガンボルト Chronicles: ルミナスアベンジャーiX 1+2デュアルコレクションは、PS5、スイッチ2、スイッチでデジタルリリースされます。新たに登場するタイトルには、スイッチ向けの『マジカルガール ウィッチトライアル』と『ムーンライトピークス』、PS5およびスイッチ2向けの『MOUSE: P.I. for Hire』、PS5向けの『Unrailed 2: Back on Track』が含まれます。 デジタルリリースでは、『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』はXbox SeriesおよびPCのSteamとEpic Games Storeで利用可能です。『エコーズ・オブ・アインクラッド』はXbox SeriesおよびPC(Steam)でローンチされます。その他の注目デジタルリリースには、PS4およびPC向けの『グランブルーファンタジー: リリンク - エンドレス・ラグナロク』、およびPS5、Xbox Series、Xbox One、PC向けの『パルワールド』があります。 プレイヤーは、日本のPlayStation NetworkとNintendoアカウントを通じて、プリペイドカードを使用してタイトルを購入できます。さらに、さまざまなアップデートやダウンロードコンテンツがリリース予定で、これには『デジモンストーリー: タイムストレンジャー』のアップデート、ドラゴンボール ゼノバース2の未来サーガ第4章、グランブルーファンタジー: リリンクのエンドレス・ラグナロク拡張が含まれます。『ワザーリング・ウェイブス』も「過去の響き、残響の夢の賛美歌」というタイトルのバージョン3.5アップデートを受け取ります。

News 2026年7月6日(月)

トレイルズ オブ コールド スチール:ノーザンウォーのエステル・ブライトに新しい水着衣装

基本プレイが無料のモバイルゲーム『英雄伝説:トレイルズ オブ コールド スチール – ノーザンウォー』が、エステル・ブライトの新しい衣装を発表しました。この新しいコスチュームは「太陽と遊ぶ夏の乙女」というタイトルで、エステルがスタイリッシュな水着を着用しています。プレイヤーはエステルの新しいアートワークをチェックできます。このゲームは『トレイルズ オブ コールド スチール II』と『トレイルズ オブ コールド スチール III』の間の出来事を舞台にしており、この時代の物語を探求しています。既存のキャラクターであるリーン・シュヴァルツァーと交差するオリジナルのキャストが登場します。中心となるストーリーは、北アムブリアの北部イェーガーに所属するラヴィアン・ウィンズレットが、マーティン、イセリア、タリオンと協力してエレボニアに潜入し、リーン・シュヴァルツァに関連する脅威を調査する様子を描いています。ゲームはiOSとAndroidのモバイルデバイス、さらに公式ウェブサイトから入手可能なランチャーを介してPCでもアクセスできます。

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⚡ 速報 2026年7月5日(日) • taptap.io
Garena Free Fire IndiaがAndroidとiOSデバイス向けにリリースされ、モバイルゲームの中でのプレミアサバイバルシューティングゲームとしての地位を確立しました。プレイヤーは、孤島で10分間のマッチに参加し、49人の他のプレイヤーと生き残りを競います。各マッチは、プレイヤーが選択した出発地点にパラシュートで降下することから始まり、できるだけ長く安全ゾーン内に留まることが目的です。 ゲームでは、車両を使用して広大なマップを探索したり、野生の中に隠れたり、草や裂け目にうつ伏せになって見えなくなったりすることができます。プレイヤーは武器を略奪し、プレイゾーン内に留まり、対戦相手を排除して最後の一人になることを目指します。伝説的なエアドロップは重要なアドバンテージを提供することがありますが、プレイヤーはこれらの報酬を確保するために空爆を回避しなければなりません。 Free Fireは、最大4人のプレイヤーで構成されたチームがゲーム内ボイスチャットでコミュニケーションできるスクワッドプレイをサポートしています。高速なClash Squadモードでは、24時間いつでも利用可能な4対4のマッチが行われ、プレイヤーは経済を管理し、武器を購入してライバルチームを打ち負かすことができます。 ゲームはリアルなグラフィックと直感的なコントロールを備えており、モバイルプラットフォームで比類のないサバイバル体験を提供することを目指しています。魅力的なメカニクスにもかかわらず、Garena Free Fire Indiaは、プレイヤーのフィードバックを包括的にまとめるための十分な評価やレビューをまだ集めていません。 元記事 ↗
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⚡ 速報 2026年7月5日(日) • taptap.io
陰陽師アリーナがAndroidとiOS向けにバージョン3.333.0をリリースしました。APKはTapTapから入手可能です。この競技性のある5対5モバイルゲームは、人気の陰陽師の世界観の中で、プレイヤーが選んだ式神と共に直接戦闘に参加できます。プレイヤーは様々な式神と契約を結び、彼らのユニークなスキルを活かし、ダイナミックな平安京のバトルフィールドで絆戦術を通じてシナジーを生み出します。ゲームは、並行宇宙からの式神の生活を解放することで、個々の物語を作り出すことを強調しています。 最新バージョンでは、戦うための100以上の式神が追加され、プレイヤーはMOBAマッチ中にユニークな物語を作り上げる機会が得られます。また、ゲームには「かわいいペアアップ」「悪魔遭遇」「式神バトル」「麻雀ファイト」といった多様なゲームモードがあり、さまざまな楽しい要素で競技体験が向上しています。 マップデザインの改善には、対称性とより大きな戦闘エリアが含まれ、チームの協力を視覚的に向上させる霧システムも導入されています。さらに、プレイヤーは中国語、日本語、英語の高品質な声優による演技を楽しむことができ、没入感のある視聴体験を提供します。詳細や最新情報については、公式ファンページをFacebookやTwitterでフォローしてください。 元記事 ↗
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⚡ 速報 2026年7月5日(日) • taptap.io
NetEaseが開発した非対称ホラーのモバイルゲーム『Identity V』が、AndroidとiOS向けに最新バージョンをリリースしました。本作はゴシックアートスタイルと魅力的なストーリーラインを特徴とし、プレイヤーは4人のサバイバーが容赦ないハンターから逃げる緊迫した1vs4のゲームプレイに挑むことができます。プレイヤーは協力して暗号機を解読し、ゲートを通って脱出する一方で、ハンターは独自の能力を駆使して獲物を捕らえ、苦しめます。 ゲームはプレイヤーをビクトリア朝の雰囲気に浸らせ、行方不明の少女を探すために廃墟の邸宅へと導く謎の手紙を受け取った探偵の役割を担います。物語が進むにつれて、プレイヤーは緊張感を高める恐ろしい真実に直面します。 各マッチではランダムなマップ調整が行われ、毎回ユニークな体験が保証されます。また、プレイヤーは自分の戦略に応じて複数の異なるキャラクターから選択することができます。詳細については、公式ウェブサイトを訪れるか、Facebook、Twitter、YouTube、Discordなどのソーシャルメディアプラットフォームで『Identity V』をフォローしてください。 元記事 ↗
News 2026年7月5日(日)

BLEACH Mirrors Highのクローズドベータテスト募集開始、オリジナル死神をフィーチャー

バンダイナムコは、2026年のアニメエキスポに合わせて、モバイルアクションRPG「BLEACH Mirrors High」のクローズドベータテストの応募受付を開始した。このベータでは、「ブリーチ」の創作者である久保帯人が手がけた二人のオリジナル死神が登場する。イベント中には、新しいトレーラーも公開され、千年血戦後のソウルソサエティや13の護廷隊に焦点を当てたゲームの設定が紹介された。ゲームには、主人公のシリン・ミギシマとシラネ・サナリが登場する。 クローズドベータの応募は、UTCの7月13日午前2時59分(PDTの7月12日午後7時59分)まで受け付けている。テスト期間は、PDTの7月22日午後11時から7月29日午後10時59分まで予定されている。注目すべきは、このベータではタブレットがサポートされない点だ。 クローズドベータは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、繁体字中国語、韓国語を含む複数の言語に対応し、iOS 17.0以上(最低4GBのRAM、TestFlightが必要)およびAndroid 12.0以上(最低6GBのRAM)を搭載したデバイスで利用可能となる。 久保帯人は自身の関与について、タイトル、シナリオ、キャラクターデザインなどプロジェクトの様々な側面に積極的に参加したと述べた。キャラクターデザインには熱意を持って取り組み、最初に依頼された以上の貢献をしたことを明かした。さらに、ロゴデザインも自身のスタイルを反映させ、シンプルでありながら記憶に残るものを目指した。オーディションプロセスや録音セッションにも参加し、キャラクターが自身のビジョンに合致するよう努めた。ストーリーには漫画のメインストーリーとのつながりがあることをほのめかし、ファンに期待を寄せるよう促した。

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⚡ 速報 2026年7月5日(日) • taptap.io
多くの人に愛されるリズムゲームPhigrosが、国際ユーザー向けに待望の同期機能を導入するアップデートを発表しました。このアップデートは、デバイスを切り替える際にデータが失われていたプレイヤーにとって大きな改善となります。ゲームをアンインストールしたり再インストールしたりした熱心なファンを含む多くのプレイヤーが、曲のコレクションを失うことなく進行状況を保持できる機会に興奮しています。このゲームは無料でプレイでき、多様な音楽を提供しており、さまざまな好みに応えています。ただし、一部のユーザーはノートのタイミングに影響を与えるラグが時々発生することを報告していますが、アプリを再起動することで通常は問題が解決します。Androidユーザーにとっては、Google Playストアではなく、TapTapアプリからPhigrosをダウンロードすることが重要です。後者はゲームの可用性に関して不一致が発生することがあるためです。この推奨は、Playストアでのゲームの頻繁な削除や復活にフラストレーションを感じているプレイヤーコミュニティから来ています。同期機能が機能するようになったことで、プレイヤーはPhigrosに再び没頭し、進行状況を失う心配なくお気に入りのトラックを楽しむことができます。 元記事 ↗