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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

Appleの$2,000超のiPhone DuoとEU App Storeの反発 — Week in Mobile Games #104
News 2026年9月12日(土)

Appleの$2,000超のiPhone DuoとEU App Storeの反発 — Week in Mobile Games #104

PocketGamer.bizのゲスト、Craig Chapple、Aaron Astle、Mariam Ahmadが登場する『Week in Mobile Games』第104回では、Appleが新しく発表した折りたたみ式スマホ「iPhone Duo」と、EUの新しいApp Store規約に対する批判について語り合っています。この回では、収益とダウンロード数を基にした2026年8月のモバイルゲームランキングも紹介され、英国スタジオTrailmix(『Love & Pies』の開発元)での人事変更、そしてもちろん、秘密のカラオケ動画についても触れられています。 会話では、Appleの「iPhone Duo」やEU規約への批判が焦点となり、欧州委員会の「明らかな支持」という言葉も話題に。ホストたちは2026年8月の収益やダウンロード数に基づくランキングの変動も解説し、エピソードで触れられたTrailmixの人事変更についても説明します。そして、ビジネスやランキングの話に混じって、ポッドキャストの謎めいたカラオケ映像という、ちょっとした人間味あふれる要素が登場します。 第104回はYouTube、Spotify、Apple Podcastsで聴くことができ、PocketGamer.bizのポッドキャストページには過去のバックナンバーもまとめてあります。モバイルゲームを幅広く追っているリスナーのために、デバイスのニュースや規制の影響、市場のチャート、スタジオの動きなどが、週に一度のまとめとしてぎゅっと詰まっています。 まとめると、第104回はデバイスの発売、EU App Storeを巡る議論、ランキングデータ、そしてスタジオのCEO交代といった要素をすべて詰め込んだ、購読する価値ありの内容になっています。いつものポッドキャストプラットフォームで気軽にチェックできるので、ぜひ聴いてみてくださいね。

『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』が本日、日本でリリースされました!
News 2026年9月11日(金)

『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』が本日、日本でリリースされました!

Rudel, Inc.が発表したのは、漫画『SAKAMOTO DAYS』を原作にしたスマホゲーム『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』。本日、日本でついにリリースされましたね!このタイトルは、育成要素とローグライク・アクションを組み合わせたモバイルゲームで、台湾ではまだリリースされていないんだそうです。 原作は週刊少年ジャンプで連載中の柳田祐人さんの『SAKAMOTO DAYS』です。タロウ・サカモトは元・伝説の殺し屋で、今は店を営んでいるんだけど、脅威が戻ってきてしまって…。家族と平和な日常を守るために戦う姿はもちろん、サカモトに協力する古参の仲間や新顔たちが敵と立ち向かうストーリーも楽しめますよ。 公式の情報によると、シンプルな操作と自由度の高いスキルシステムが組み合わさっていて、毎回違う遊び方が楽しめます。キャラクターは好きに育てて、サポートカードや補助アイテムを装備してコンボを組んで…。強化したキャラで難易度の高いコンテンツに挑戦したり、ランキング上位を目指したりもできるので、自分だけのスタイルを見つけてみてね! まとめると、キャラ育成の自由度とカード・アイテムの組み合わせがすごく柔軟で、いろんなビルドが作れるのがポイント!ランキング戦や高難易度クエストに合わせて、自分だけの最強パーティを調整してみてはいかが?

アニイモが3000万の事前登録を突破、新トレーラーもお披露目
News 2026年9月11日(金)

アニイモが3000万の事前登録を突破、新トレーラーもお披露目

パウプリントスタジオが作るオープンワールドの生物捕獲ARPG『アニイモ』が、新トレーラーを公開したうえ、グローバルでの事前登録数が3000万を突破しました。チームは、プレイステーションやXbox、PC(Steam含む)そしてモバイル(iOS/Android)で同時リリースされることを確認。クロスプラットフォームでのプレイや、デバイス間の進行状況の引き継ぎもスムーズに行えるそうです。 バックステージ映像では、チームがアデル大陸をゼロから作り上げた様子が語られています。ただモンスターを描くだけでなく、生息地や生態系を整えていく中で、それぞれのアニイモの行動が見つかっていったそうです。忠実な炭犬の一族や、平原を漂う雲羊、そして浜辺で遊ぶ気弱なカワウソなど、世界が育つにつれて自然と姿を現した creatures たち。スタジオは、かつてゲーム内でレアな creature を探していた自分たちの経験を思い出し、それが遭遇設計や、予期せぬ場所での出会いの感情の動きに反映されたと振り返っています。 公開テストからのフィードバックは、いくつか具体的な変更と共に最終版に反映されました。虹の尾を持つトビの捕獲システムがリワークされ、レインボーアニイモの入手と遭遇の流れも改善。育成にかかるリソースや時間のコストも全体的に削減されています。自宅の建築コントロールも操作性の大幅アップが図られており、パウプリントは全体のパフォーマンスや入力への反応速度の最適化を引き続き進めていると報告しています。 事前登録のマイルストーンが解除され、リリース後にはゲーム内報酬が配布されます。Steamのウィッシュリストも100万を超えました。さらに、全プレイヤー向けの無料リリースギフトの詳細も明らかになりました。選べるレアなレインボーアニイモ、無料の服4着、専用アクセサリー、捕獲アイテム、そして期間限定のアニイモの卵など、その他にも様々な特典が含まれています。スタジオは、これらを事前登録キャンペーンに紐づく公式リリースパッケージの一部として位置づけています。 ポイント:アニイモは巨大な事前登録層を背景に、同時多プラットフォームリリースとして位置づけられています。パウプリントはリリース前に育成コストを削減し、重要な捕獲システムを再構築、自宅建築のコントロールもスムーズにしました。これらは、プレイヤーが初日の時点でのアクセシビリティと準備の度合いを判断する際に役立つ事実です。

Studio Atelico、フィリピンで『Bobium Brawlers』のiOSクローズドベータ開始
News 2026年9月11日(金)

Studio Atelico、フィリピンで『Bobium Brawlers』のiOSクローズドベータ開始

Studio AtelicoがついにフィリピンからiOSクローズドベータを開始しました。デビュー作となるターン制カード&ダイスの生物バトルRPG『Bobium Brawlers』です。スタジオによると、このテストは今週中に北米や欧州の一部の国にも広がり、今年中の正式リリースに向けた準備が進められています。 『Bobium Brawlers』は、Studio Atelico独自の端末内AIエンジンと、社内アートチームの作品で学習させたモデルを活用しています。プレイヤーは140文字以内で生物のイメージを描写すると、それに合わせたオリジナルのカードデッキとともに、カードメカニクスとダイスロールを駆使したターン制1対1バトルが楽しめます。Studio Atelicoによると、このバランスは手作りとAI生成の要素がうまく組み合わさって調整されているそうです。 物語の舞台は、Dr. Ruzzoloniとその知性を持つロボット助手BEPPEが管理する、ちょっとユニークなSFラボです。実験中にタピオカティーをこぼしてBobiumという化合物を発見したのがきっかけで、BEPPEは生まれました。スタジオが紹介しているプレイヤーの入力例は、「レーザービームを撃つ恐竜」から「サムライ刀を持ったスパゲッティモンスター」まで。遊び心あふれるプロンプトでどんな生き物が生まれるか、想像してみてください。 ポイント:Atelico AIエンジンは端末内で完結しており、社内アートチームのモデルで学習させているため、サーバー側で処理するのではなく、プレイヤーの140文字のプロンプトからローカルに生き物の画像やデッキが生成されます。

『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』が2026年9月11日に正式サービス開始。Rudel(株式会社ルーデル)が手掛けるスマホゲームです。
News 2026年9月11日(金)

『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』が2026年9月11日に正式サービス開始。Rudel(株式会社ルーデル)が手掛けるスマホゲームです。

AppMediaを通じてRudel(株式会社ルーデル)が公式発表がありました。TVアニメ『SAKAMOTO DAYS』をベースにしたスマホゲーム『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』が、2026年9月11日に正式サービスを開始したんです。Rudelのプレス資料によると、本社は東京の新宿区にあり、代表取締役は和泉 晴さん。リリース前にはプレ登録期間がありましたよ。 ゲームの核となるのは「育成」と「ローグライクなアクション」の組み合わせです。まず育成モードでキャラクターを育ててカスタマイズし、その後、短くリプレイ可能な「実践」ステージでその戦力を試す流れになります。操作はシンプルに回避と攻撃のみ。デッキ構成が重要で、選んだチーム編成やビルドによって、その回の展開が大きく変わるのがポイント。キャラクターごとに戦闘スタイル(近接攻撃、斬撃、銃火器など)が違うので、戦闘中に味方と交代して、その場の状況に合わせてコンボを組むのも戦略の一部です。 Rudelの紹介によると、ゲームには2つのモードが用意されています。育成モードでは、獲得したキャラクターにステータスアップグレードや新しいスキルを装備させることができます。ここで気をつけたいのは、編成を変えるだけで育成の結果がガラッと変わってしまうこと。そして実践モードでは、育成したキャラクターが様々な敵やステージギミックに挑みます。回避のタイミングや攻撃、ビルドの選び方、味方との交代など、すべてが成功を左右する重要な要素です。開発チームは、短いセッションの中に深みを感じられるコンパクトな対戦を意識しているようで、何度もプレイしてデッキやビルドを試行錯誤する楽しさが詰まっています。 まとめると、デッキやスキルの選び方で、同じキャラクターが全く違う動きを見せるようなコンパクトなアクションが好きなら、『SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn』はかなりハマるはずです。まずは育成でキャラを調整し、その後は短い実践ステージでその成果を試す流れ。途中で編成を変えたり味方と交代したりする戦略が、実践の結果を左右してくれるんですよ。Rudelの公式発表はAppMediaで見られます。スマホで遊べるようになったのは、2026年9月11日からです。

Borderlands 4に新キャラ「Loveless the Hacker」が追加される2Kのアップデート(11日)
News 2026年9月11日(金)

Borderlands 4に新キャラ「Loveless the Hacker」が追加される2Kのアップデート(11日)

2Kが11日に発表したんだけど、Borderlands 4に新しい有料DLC群と無料の1.10アップデートが追加されることになってて、その中には6人目のヴォルトハンター「Loveless the Hacker」も入ってるんだ。今すぐ登場する有料パックは「Story Pack 2: FL4K and the Last Resort」と「Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows」で、1.10パッチではレベル上限が上がるだけでなく、ヴォルトハンターたちのバランス調整も行われるよ。 「Story Pack 2: FL4K and the Last Resort」は、ビーストマスターFL4Kと一緒に熱帯の島・プロビデンスへ救出ミッションに向かう内容。火山のバンカー潜入や、ジップラインを使ったジャングル探索、Digiverseサーバーへの侵入といったミッションが用意されてるよ。敵は死んでも動き続けるスーツを着た兵士や、大型の武器を装備したメカ、Ordonaiteを含んだ溶岩から現れるミニボスなど。アクション重視で環境を活かした展開で、縦移動やテクニカルな隠密行動、そして生物と機械が入り混じった敵と戦うことになるんだ。 「Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows」は、Moon ElpisにあるVile Rictorの古い実験室で起きている次元の異常をテーマにしてる。繰り返しプレイできるミッションや、新しいボス・ミニボス、そして新しい敵タイプが追加されるよ。クリア報酬にはユニバーサルなヴォルトハンターのスキン、新しい車両、ECHO-4ドローンのスキン、ティール級の武器、そしてレジェンダリーギアが含まれてる。別売りのVault Card 5なら、24個のコスメアイテムと4つの装備が解放されて、外見のカスタマイズやビルドの調整をしても装備を失わずに済むんだ。 新しいヴォルトハンター「Loveless the Hacker」は、Anshin生まれのハッカーで、バイオティック能力とデジタル武器を組み合わせたアサシンって設定。戦場にウイルスが具現化したワイアームを召喚するキットで、高い機動性とクリティカルヒット、ステータス効果を重視するスタイル。特に腐食や放射線ダメージが得意らしいよ。DLCに付属する無料の1.10アップデートではレベル上限が10上がり、ヴォルトハンターバランスの調整も行われる。Story Pack 1とBounty Pack 2のアイテムも個別購入できるようになるんだ。 まとめ:新しい進行やビルドのおもちゃを探してるなら、1.10のレベル上限アップとLovelessのテクノバイオティックなキットで実験の幅が広がるし、Vault Card 5の24個のコスメと4つのリスペック可能な装備が、外見や性能のカスタマイズを別々に手に入れやすくしてくれるよ。

グランデ・エスパーダM、17日に新エリア「キエルツ」を追加
News 2026年9月11日(金)

グランデ・エスパーダM、17日に新エリア「キエルツ」を追加

ハンビットソフトが『グランデ・エスパーダM』の事前登録を開始したのと同時に、17日配信のアップデートで「キエルツ」という新エリアが登場することを発表しました。オペシア大陸に新たなコンテンツが追加されるこのタイミングに合わせ、パッチ適用前の11日から登録を受け付けています。 キエルツの追加に合わせて、『グランデ・エスパーダM』では「オシュウ」という成長特化サーバーも登場します。オシュウサーバーでは、全エリアで経験値3倍、BIS入手2倍、フィールドやレオンダンジョンのドロップ率3倍といったボーナスが付与されます。さらに、リオネルやスノーフレイク・モントーロといったヒーローを選べる限定クーポンや、毎日のサポートアイテム配布、ペソ還元イベント、そしてファミリーレベル報酬としての神話級装備や神話ペットも用意されています。 ハンビットソフトによると、このアップデートでは新規・復帰ユーザー向けの大規模サポートキャンペーンや、公式カフェでの事前登録確認イベントを実施し、序盤の進行を加速させる予定です。既存サーバーにいるプレイヤーも見捨ててはいません。新サーバーのインセンティブと並行して、既存サーバー向けのサポートイベントも行われ、復帰やベテランアカウントがリリース直後にさらなる支援を受けられるようになっています。 ハンビットソフトの代表者は、新しいオペシアの旅を楽しんでほしいと呼びかけ、事前登録やアップデートに参加したユーザーの成長を加速させるため、オシュウサーバーの強化されたボーナスが用意されていると説明しています。より早くスタートしたいなら、オシュウのボーナス、ヒーロー選択クーポン、ペソ還元の仕組みが、リリース直後に高ランク報酬への具体的な近道になります。

ポケットワールド、ホテルハイドウェイを買収へ。ポートフォリオの登録ユーザー数が8000万人を突破
News 2026年9月10日(木)

ポケットワールド、ホテルハイドウェイを買収へ。ポートフォリオの登録ユーザー数が8000万人を突破

ポケットワールドがフィンランドのスタジオSulakeが手掛けるモバイル3Dソーシャルワールド「ホテルハイドウェイ」を買収。これで同社のソーシャルワールド系アプリの登録ユーザー数が8000万人を超えることになったんだ。 取引の条件は明かされていないよ。 ポケットワールドによると、ホテルハイドウェイは3200万人以上の登録ユーザーを抱え、月間アクティブプレイヤーは約30万人。プレイヤーは今のところアプリを普通に使えるから安心してね。今後数週間で、ポケットワールド側から移行に関する詳細がコミュニティに共有される予定だよ。 ホテルハイドウェイは2018年にリリース。ファッションやコレクション、ステータス、ライブコミュニティイベントを中心に、自己表現とつながりを大切にした世界観なんだ。 ポケットワールドは、このタイトルに仮想経済やクリエイター、そしてコミュニティの安全に関する運営のノウハウをもたらすつもりだって。 同社のCEO、アントン・バーンスタイン氏は、ホテルハイドウェイを「長く続く文化を持つオンラインコミュニティのひとつ」と評。ファッションのようなゲームの核となる要素に投資を進め、次の成長フェーズへと導くつもりだって。 Sulakeのプロダクトディレクター、Jarkko Kouva氏は、ホテルハイドウェイを作り上げてくれたプレイヤーとチームの役割を称賛。「ポケットワールドはソーシャルワールドを深く理解しているし、自己表現やつながり、コミュニティに対する私たちの信念も共有してくれている」と話してるんだ。 スタジオ側は、移行期間中もアプリはプレイヤーに利用可能であると強調。ポケットワールドから、今後の連絡がすぐに届く予定だよ。 まとめると、ホテルハイドウェイは「Highrise」や「Everskies」など、ポケットワールドの既存タイトルに加わることで、登録ユーザー数が8000万人を超えることになるね。月間アクティブユーザーはまだ約30万人を維持しているから、ポケットワールドはライブオペレーションやクリエイターエコノミーのツールを活用して、このゲームの次のステージへと導く準備をしてるんだ。運用に関するアップデートや移行のスケジュールは、これからポケットワールド側からホテルハイドウェイのコミュニティに直接届く予定だよ。

RyzaChatが本日、台湾、米国、インド、インドネシアでリリースされました
AI + Mobile 2026年9月10日(木)

RyzaChatが本日、台湾、米国、インド、インドネシアでリリースされました

SpiralAIが発表した「RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語」は、日本で先行して登場した後、本日、台湾、米国、インド、インドネシアでもリリースされました。アプリはKOEI TECMO GAMESのライセンスを得てSpiralAIが運営。対応言語は日本語、英語、ブラジルポルトガル語、インドネシア語、ヒンディー語、繁体字中国語の6言語に対応。iOSとAndroidで遊べます。公式サイトはこちら:https://ryzachat-ai.go-spiral.ai SpiralAIと、アトリエ(アーランド/ライザ)シリーズで知られるKOEI TECMO GUSTが共同開発した「RyzaChat」。SpiralAIの自社技術であるSpiralLLMと音声合成技術を、Gustのオリジナルの世界観やキャラクターと組み合わせています。舞台はアトリエ・ライザの最初の3作に登場したクルケン島や周辺エリア。お馴染みの顔ぶれが揃い、ライザとの会話でリアルタイムに表情や動きが変化する体験が楽しめます。 「RyzaChat」は「フリーストーリーAIチャットRPG」です。決められたストーリーはなく、プレイヤーがライザと話す内容で物語が生まれます。「森で素材を探す」「新しい合成レシピを覚える」「店を開いてみる」など、ライザにそう伝えると、会話からタスクが開始されます。RPGモードで目標を進めるか、リラックスしたチャットモードで日常を過ごすか選べます。移動や採取、合成、店経営、戦闘といったシステムは、すべて会話を通じて進めるので、メニューを操作する必要はありません。 ゲーム内のパラメータはUIに直接表示され、会話の選択肢と連動しています。会話で手に入れたアイテムは所持品に入り、合成やクエストで使えるようになります。探索や戦闘でスタミナが消費されるので、ライザに「ちょっと休憩したい」と伝えると、回復アイテムを勧めたり、足りない素材の場所を教えてくれたりします。通貨の「Cole」はボートや家を建てるのに使います。「家を建てるのにColeはいくら?」と聞けば、具体的なコストや材料がチェックできます。 進行はライザから最初のクエストからスタート。「クルケン島を出るためのボートを作る」という依頼です。素材を集め、ライザと相談しながら錬金術で船を作ると、世界マップが開かれ、新しいエリアへ行けるようになります。RPGモードの目標が進むと、次々と新しいクエストが解放され、ライザと話し合って次の目標を決めます。島のマップはオリジナルゲームの地理をベースにしており、エリアによって手に入る素材や遭遇するキャラクターが変わります。 詳細が気になる人へ:タイトルは「RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語」。カテゴリーはフリーストーリーAIチャットRPGで、対応言語は日本語、英語、ポルトガル語(ブラジル)、インドネシア語、ヒンディー語、繁体字中国語。本日、日本、米国、インド、インドネシア、台湾のiOSとAndroidでリリースされました。ボタン操作の嵐より、会話でストーリーを進めたいなら、ここがぴったり。ライザが行き先や不足しているもの、ボートを作るタイミングを教えてくれます。 要約:クルケン島の広いマップへのアクセスや進行は、あなたとライザの会話次第です。会話でボートを作れば世界が開け、採取から戦闘まで、すべての行動が会話を通じて進みます。この設計は「話すこと」がゲームの進行スイッチ。言えば、ライザが次のステップへと進めてくれます。

Eclipse: The Awakening、PCとモバイルでリリース
News 2026年9月10日(木)

Eclipse: The Awakening、PCとモバイルでリリース

Smilegateが新MMORPG「Eclipse: The Awakening」をPCとモバイルでリリースしました。開発はNPIXELが担当で、クロスプラットフォームプレイにも対応しています。公式PCサイト、Google Play、Apple App Storeからダウンロードできるので、どのデバイスでも遊べますね。Smilegateは「Eclipse」を、コアなMMORPGの要素を大切にしつつ、プレイヤーが自分のペースやスタイルを選べるスムーズなMMO体験だと位置づけています。 PC版は公式サイト、モバイル版はGoogle PlayやApp Storeで配信されています。NPIXELの目指したのは、伝統的なMMORPGの要素を残しつつ、プレイヤーが進行速度やプレイスタイルを自分好みに調整できるようにすることでした。クロスプラットフォーム対応のおかげで、PCとモバイルの間で進行状況やセッションを共有できるので、どちらかのデバイスに縛られることなく遊べます。 事前登録を完了したプレイヤーさんは、ゲーム内のメールボックスで報酬を受け取ることができます。記載されている事前登録や累積実績報酬には、レアグレードの転召チケットや武器の見た目を選べるクーポンなどが含まれています。これらの無料アイテムは、装備での早期進行や、キャラクターの見た目をカスタマイズしたいファンにとって、とても役立ちそうですね。 リリースを記念して、Smilegateが6つのゲーム内イベントを実施しています。ゲームディレクターからのサプライズギフト、ヒーローズパスの進行トラック、リリース記念の7日間特別報酬コース、サベイジャー向けの特別成長サポートパッケージ、ドドルの毎日のログイン報酬、そしてPCカフェでのログイン特典です。イベントミッションをクリアすると、ヒーローグレードの武器や各種アイテムがもらえます。さらにGoogle Playの支払いキャンペーンもあり、キャリア決済割引や累積支払い割引に加え、TossPayの初回支払いキャッシュバックや支払い額に応じたポイント報酬も用意されています。 Smilegateはビールチェーン「생활맥주」とのコラボも実施しています。選定された店舗では、Eclipseブランドのビールアイテムやセットメニューが販売されています。セットメニューを購入すると、ゲーム内の特別クーポンがもらえます。さらに、Stoveコミュニティでクーポン使用の証拠を投稿すると、ゲームロゴが刻印されたビールグッズセットの抽選に参加できます。Smilegateは「幅広いリリースイベントや特典を用意しました」とコメントし、今後もプレイヤーのフィードバックに耳を傾けていく姿勢を見せています。 まとめると、「Eclipse」は事前登録報酬、6つのイベントトラック、Google Playの支払いキャンペーン、そして実店舗のコラボなど、複数の入り口が用意されています。短いモバイルセッションが好きか、深いPCプレイが好きかに関わらず、スターターギアやコスメ報酬を、一つの道に縛られずに手に入れる明確な方法があるので安心ですね。