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モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

RO 仙境傳説 Online:樂園がハロウィンアップデートを実施、2026年キャンディボックスも登場
News 2026年10月21日(水)

RO 仙境傳説 Online:樂園がハロウィンアップデートを実施、2026年キャンディボックスも登場

RO 仙境傳説 Online:樂園でハロウィンのアップデートが始まりました。季節のクエストや毎日のキャンディ報酬、そしてレベルアップが早くなる期間限定のボーナスサーバーが登場。イベント期間中にログインすると「Dusk Contract Envelope(夕暮れの契約封筒)」がもらえて、中には「Unapproved Holiday Leave Form(不承認の休暇申請書)」が入っています。これを交換してイベントアイテム「Dusk Contract(夕暮れの契約)」を手に入れれば、魔法の街ゲフェンの3つのテーマクエストに挑戦できます。 ハロウィンのクエストはまず「The Green Rotter's Wish(緑の腐った者の願い)」から。ゲフェンの地下迷宮で話しかける緑の腐った者から、見つけてほしい「Prunus」を探してあげると、イベント衣装の「Smiling Grin Mask(笑顔の仮面)」がもらえます。次は「Halloween Candy Festival(ハロウィンキャンディフェスティバル)」。ゲフェンにいる怪しい占い師「Ritchie」に話しかけて素材を集めると、毎日リセットされる「2026 Halloween Candy Gift Box(2026ハロウィンキャンディギフトボックス)」が手に入ります。最後は「Truth of the Myth(神話の真実)」。研究員「Viona」からのメッセージに従って「Researcher's Record Sheets(研究員の記録シート)」を集めると、調査が終わった後に「Feather of Safeguard(守護の羽)」などの報酬がもらえます。 キャラの成長を早めるために、経験値やドロップ率が上がる期間限定イベントサーバーがオープン。そこでは限定の「War God Inheritance Enchantment(戦神継承エンチャント)」システムにも早めにアクセスできます。イベントサーバーで最大レベルにすると、強力な素材「Memory Slate(メモリースレート)」と「Emel Heart Powder(エメルハートパウダー)」が2つもらえます。これらはクラスごとのエンチャントに使って、最強の装備や戦闘力を上げるためのものです。イベントが終わった後は、このシステムが「Sigrun」サーバーに移行して使えるようになります。 今回のアップデートでは、イベントサーバーに関連したウェブのアクティビティも追加されています。サーバーボーナスのスケジュールや、上位3サーバーに「純金のカード」がもらえる「Golden Village's Bounty(黄金の村の報酬)」キャンペーン、動画やライブ配信者向けの「Creator Challenge」などです。期間限定サーバーでいきなりレベルを上げるなら、覚えておくと便利なポイントがあります。イベントサーバーで最大レベルにすると手に入る「Memory Slate」と「Emel Heart Powder」は、システムがSigrunに移ってからも使える、クラスごとのエンチャントに使える永続的なアイテムだからです。

Ragnarok: Adventures、日本で11月4日に正式サービス開始
News 2026年10月21日(水)

Ragnarok: Adventures、日本で11月4日に正式サービス開始

Ragnarok Onlineシリーズのスピンオフ、オートバトルRPG『Ragnarok: Adventures』が、日本で11月4日に正式サービスを開始します。発表では、日本でのリリース日と、縦画面で片手で遊べるタイトルであること、さらに放置プレイのシステムが特徴であることが改めて確認されています。 これまで国内のRagnarokラインナップを長らく支えてきた横画面のリアルタイムMMORPGとは異なり、『Ragnarok: Adventures』は片手で操作できるよう設計されており、アプリを閉じている間もキャラクターが成長する放置システムが搭載されています。シリーズの定番であるカラフルでポップなキャラクターデザインに加え、ジョブやスキル、ステータスのカスタマイズなど、自由度の高いキャラクター育成が可能です。協力プレイのためのギルドコンテンツや、自分だけの街を建設できるマイタウン機能も収録されており、ソロで遊ぶか、グループで活動するか、プレイヤーが自由に切り替えて進めることができます。 11月4日のサービス開始に合わせて、開発チームは「Benefit 3」と名付けられた新たなプレ登録報酬を追加しました。プレ登録済みのプレイヤーには、ゲーム内アイテムとしてポリンサングラスのレシピや、出版社がリストアップしたその他の消費アイテムが配布されます。発表文末の著作権表示は、(C) Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS)と、(C) GungHo Online Entertainment, Inc.となっています。 すでにプレ登録に登録している人は、プレ登録報酬を確認してみてください。サービス開始前の11月4日までに、ポリンサングラスのレシピなどが「Benefit 3」で追加されます。

Netmarble『Vampir』、新ボスエリア『Seungeun's Geumyeok』を21日に追加
News 2026年10月21日(水)

Netmarble『Vampir』、新ボスエリア『Seungeun's Geumyeok』を21日に追加

NetmarbleのMMORPG『Vampir』が21日、全サーバーでプレイ可能な新たなエリートボスエリア『Seungeun's Geumyeok』を追加しました。このアップデートでは、新たなクランガーディアンが登場し、アリーナもレギュラーシーズンへと移行します。開発チームは、武器、防具、サブ装備、アクセサリーの修復チケットを1つずつプレゼントするログインボーナスイベントも開催中。ハロウィンイベントやミッションは11月4日まで続きます。 新エリア『Seungeun's Geumyeok』ではヒーロー級のネックレス作成素材や新しいスキルブックがドロップ。開発チームは、プレイヤーのフィードバックを踏まえて、初のボスエリア『Gwanghui's Geumyeok』のルールを刷新しました。アリーナは9月16日に始まったフリーシーズンから、ユーザーの要望に応えてレギュラーシーズンへと移行。さらに、タンクやヒーラー、デリーバーといった伝統的な役割を強調できる戦場専用のTrait(Traitシステム)も追加されました。 新クランガーディアン『Cruor』が登場。クランメイトと一緒に育てて、クランコンクエスト中に召喚可能です。Cruorは敵の移動速度とダメージ耐性を下げるデバフを与えたり、近くのモンスターを一時的に無敵状態にしたりする機能を持っています。ハロウィンのコンテンツはダンジョン攻略やモンスター討伐に焦点を当てています。『Spine-chilling Night Halloween Dungeon Mission』では、集めたスタンプを使って作成や強化ができ、ハロウィンミッションイベントでは世界ボスやモンスターを倒すことで『イベントダンジョン時間チケット』や『Sephira召喚選択ボックス』がもらえます。 アップデート前の20日にはライブ配信が行われ、VCCクランチャンピオンシップの振り返りや放送中のアンケート結果、そして2026年下半期のロードマップが発表されました。『Vampir』は2025年8月26日にリリースされ、スマホとPCで遊べます。開発チームには『Lineage2 Revolution』の主要開発者が在籍しており、ダークファンタジーの中世世界を舞台にした吸血鬼テーマが特徴です。

ポケモンカードゲームPocketが29日に「Dual Fusion」拡張パックを追加
News 2026年10月21日(水)

ポケモンカードゲームPocketが29日に「Dual Fusion」拡張パックを追加

The Pokémon Companyは20日、2周年アップデートの一環として、ポケモンカードゲームPocketに「Dual Fusion」という新拡張パックが29日に登場すると発表しました。 Creatures Inc.とDeNAが共同開発したこのスマホゲームでは、新たなコレクションコンテンツやバトル機能、そしてリリースに合わせたアニバーサリーリワードが用意されています。 Dual Fusionでは、カードに2つのタイプが表示される「デュアルタイプ」のカードが初登場します。この拡張パックのカードリストには、メガミュウツーXex、メガゲンガーex、メガカイリューexに加え、ピカチュウex、ヒトカゲex、ミュウexが含まれています。伝説の御三家であるフシギダネ、リザードン、カメックスも、新たなイラストを添えて復活します。コレクションコンテンツには、9つの地域のスターターパートナーを集めた特別なパック「First Partner」が追加され、1パックにつき1枚のカードが入っています。レアカードが必ず1枚入っている保証があり、パックを開くには週に1回使える特別なパワーが必要です。 バトル面では、自分のコレクションに関係なく強力なデッキを使えるように、レンタルデッキやエリートデッキが追加されます。レンタルデッキにはピカチュウex、メガミュウツーXex、メガゲンガーexが含まれ、エリートデッキではメガレックウザexなどのカードを入手できるチャンスがあります。「誰かのデッキ」という新機能では、人気のデッキや友達のデッキを閲覧・コピーすることができます。システム面の改善としては、プライベートマッチのルール設定、取引やプレゼント機能の向上、そして「マイデッキ」の容量拡張が行われます。また、指定されたカードプールからデッキを組む新しい制限バトルモードも登場します。 アニバーサリーリワードは拡張パックのリリース直後からスタートします。プレイヤーは30日から「Dual Fusion」交換チケットを受け取れ、交換したパックには2つ星のカードが必ず1枚入っています。Pocketでは「Reprint PROMO Event 2026」が開催され、過去のプロモカードやトレーナーカードを配布するミッションが復活します。10日間続く「PikaPika! Pikachu Mission」というログインキャンペーンでは、没入感のあるピカチュウex、専用パック、関連グッズがもらえます。没入感のあるカードの特別イラストは、グラフィックアーティストのYOSHIROTTENが手掛けています。イベントは11月にも続き、Dual Fusionエンブレムイベント、ボーナスウィーク、そして初のプロモカードパックCシリーズバトルイベントが行われます。11月1日にはゲンガーのコレクションファイルとボードが追加され、12月にはグローバルランクマッチシーズンC1が開始されます。 まとめると、レンタルデッキやエリートデッキの追加、そして30日の交換チケットによる2つ星カードの保証により、メガミュウツーXexやピカチュウexといった高レアカードを、より多くのプレイヤーがすぐに使えるようになります。一方で、First Partnerパックやプロモの再発は、特定のイラストやレトロなプロモを探しているコレクターをターゲットにしています。

Gravity、NBA Riseを20日にグローバルリリース。2025-26シーズンのロスター収録
News 2026年10月20日(火)

Gravity、NBA Riseを20日にグローバルリリース。2025-26シーズンのロスター収録

Gravityが20日に『NBA Rise』を全世界でリリース。バスケットボールカードゲームとして、韓国、フィリピン、インドネシア、タイ、マレーシア、シンガポール、オーストラリア、ニュージーランドの各地域でGoogle PlayとApp Storeからダウンロード可能に。公式NBA・NBPAライセンスを取得しており、チームロゴやプレイヤーカード、2025-26シーズンのロスターが収録されている。 『NBA Rise』は、カードやチームのブランディングまで公式NBAの資産を活用。Gravityは、ロスターを2025-26シーズンに合わせて更新すると説明している。実況放送を模したゲーム内プレゼンテーションを実装しており、試合中にクォーターやチームパワー、スコア、リバウンドなどの実況データをリアルタイムで表示。開発チームはリリース後の資料で、ロスターの忠実さとライブ統計表示に注力していると強調。Gravityのグローバルモバイル事業責任者・Nogunseok氏は、「実在のバスケットボールゲームに近いプレイ体験を作ることにフォーカスしている」と語っている。この発言はGravityの公式発表からそのまま引用。 ゲームの遊び方は、収集可能なプレイヤーカード、スカウティング、段階的なカード育成が中心。カードはトレーニングや昇格でレベルアップし、ポジションを配置してポジションごとの相性を生かすことで戦略的なデッキを組む。Gravityは、試合の流れの中でリアルタイムな戦術的介入を強調している。これは、クローズドベータテスターがライブな試合に直接影響を与える感覚を高く評価した点だ。 本作には多様なモードとソーシャルシステムが搭載されている。対戦要素にはPvPアリーナ、人気投票モード、タワーライスがあり、PvEコンテンツにはシーズンマッチ、デイリーディビジョン、RvRクラブ制圧が含まれる。クラブはギルドのようなもので、メンバーとのチャットや他クラブとの対立が可能。マーケットプレイスでは、プレイヤーカードを含むアイテムの取引もできる。Gravityは7月にグローバルクローズドベータを実施し、テスターはロスターの最新さと、手触りの良い戦術プレイを肯定的に評価した。 リリースを記念し、Gravityはタイムイベントやログイン報酬を実施。12月31日までログインすると14日分の連続報酬が受け取れ、11月4日までにはトレーニングや昇格に関連した報酬イベントも開催される。さらに、マッチコンテンツを一定回数クリアすると報酬がもらえる限定イベントや、プレシーズン・ベスト5ピックアップイベントも用意されている。公式コミュニティのキャンペーンは11月10日までで、Discordに参加し、フォローアンス証明とゲーム内IDをイベントチャンネルに投稿すると、500ゴールドと10,000シルバーがもらえる。 まとめ:ロスターが正確なNBAカードゲームで、実況風のUIとPvP、PvE、クラブシステムが揃っているなら、『NBA Rise』は2025-26シーズンのロスターと複数週間にわたるリリースイベントと共に現在配信中。Gravityはリアルタイム戦術とカード育成ループを、プレイヤーに試してもらうためのフックとしている。

PEGI、有料ガチャを含むゲームを16歳指定へ、10月から適用開始
News 2026年10月20日(火)

PEGI、有料ガチャを含むゲームを16歳指定へ、10月から適用開始

欧州のゲームレーティング機関PEGIが10月6日、有料のランダムガチャ要素を含むデジタルタイトルを、これまでのPEGI 3・7・12からPEGI 16へと再分類することを発表しました。対象となるタイトルには、欧州やPEGIシステムを採用している地域ですでに配信中の作品が含まれ、再分類後は有料のランダムアイテムが含まれていることを明示するラベル表示が義務付けられます。PEGIのレーティングを採用するすべてのデジタルストアにこの変更が反映される予定です。 この動きは、6月に拡張された分類基準に基づくものです。新規タイトルには「インタラクティブなリスク」の評価が加わり、課金アイテムや有料ガチャ、コミュニケーション機能、長時間プレイを促すシステムなどが含まれる場合、PEGI 16が付与されるようになりました。10月からは、この基準を過去のデジタルタイトルにも遡って適用するため、PEGIのクラシックプロセスやIARCシステムを通じてレーティングされた作品も対象となります。 PEGIのディレクターであるDirk Bosmans氏は、オンラインゲームは長く更新・サービスが続く可能性があるため、レーティングの不整合を防ぐための措置だと説明しています。正式な導入は10月を通じて行われ、PEGIを採用するすべてのデジタルストアに新しいレーティングが反映されます。出版社や開発者は、新しいPEGI 16レーティングと有料ランダムアイテムのラベルを表示するために、商品ページや今後のマーケティング資料を更新する必要があります。PEGIの英国オペレーターであるGRAのポリシーマネージャー、Connor Hynd氏はLinkedInで、比較的短い期間に大量のレーティング変更が予想されると述べ、質問がある場合はPEGIのヘルプデスクに問い合わせるようアドバイスしています。 実際、すでにライブサービスゲームに影響が出ています。Marvel Rivalsは以前PEGI 12でしたが、10月17日に欧州のストアでPEGI 16へと更新されました。グローバルに展開するスタジオや出版社にとって、重要なポイントはシンプルです。ライブタイトルを今すぐ確認してください。有料のランダムアイテムを含むゲームは、10月の間にPEGI 16へと再ラベルされる可能性が高く、ストアのリストやマーケティングも新しいレーティングとラベルに合わせて更新する必要があります。

FingerLaserX、AndroidとiOSで20日に世界同時リリース
News 2026年10月20日(火)

FingerLaserX、AndroidとiOSで20日に世界同時リリース

FingerLaserXは20日、AndroidとiOSで全世界に登場。韓国や台湾など複数の地域でも同時展開です。ゲームは10言語に対応しており、その中には韓国語も含まれています。最初のバージョンには3種類のレーザー、5つの装備、そして40以上のミッションが収録されています。 FingerLaserXは、2012年にリリースされた元の作品をベースに、台湾の一人の開発者が5年かけてゼロから作り直したものです。対応プラットフォームはAndroid 7.0以降かiOS 15以降が必要です。ゲームの遊び方は、敵の波や巨大なボスから拠点を守ること。敵に向かってスワイプしてレーザーを撃つか、長押しでチャージしてからスワイプして強力なショットを放ちます。ログインなしでオフラインでも遊べ、スタミナ制もありません。広告は報酬付き動画のみで、任意です。今後のアップデートでは、新しいレーザーや装備、敵が順次追加される予定です。 このバージョンはオフラインで遊べ、ログインも不要で、広告も任意です。そのため、韓国や台湾のプレイヤーはアカウントの壁も強制的な割り込みも気にせず、すぐにゲームを楽しめます。

DuneCrawlがAndroidに登場、2026年11月2日まで20%オフの割引キャンペーン実施中
News 2026年10月20日(火)

DuneCrawlがAndroidに登場、2026年11月2日まで20%オフの割引キャンペーン実施中

Alientrapのオープンワールド・アクションアドベンチャー『DuneCrawl』がAndroid版として登場。PC版が1月に先行リリースされた後、本日PS5とXbox Series X|S版も同時にリリースされました。Google Playでは2026年11月2日までの期間、20%の割引キャンペーンが実施中。フルゲームの価格は14.99ドルで、購入すればスマホとPCの両方で遊べます。 『DuneCrawl』では、巨大なカニ型マウントに乗って島々、ダンジョン、そして宝箱だらけの広大な砂漠を駆け巡る「カニの飼い主」を演じます。戦闘ではマウントの黒火薬砲に加え、自分の武器としてバズーカや酸のハープーンを使い分け、スパイクアームの脚や誘導魚雷などのアップグレードも可能。オアシスの島や秘密のダンジョン、クエストハブ、そして探索と戦闘を両立させながら生き延びる必要があります。 一人でプレイする場合は幽霊の相棒と一緒に、あるいは最大3人の友達とローカル・オンラインの協力プレイで挑戦。協力パーティならマルチシートのビートルに乗って移動することもできます。物語の背景では、壺のような頭をしたヴァッサルたちとポロイの巡礼者が、セラミストの侵略に立ち向かう争いが繰り広げられており、島を渡り歩く中で確かな戦争の流れを感じられます。マウントの種類も豊富で、素早く動くニンフ、重装甲のスコーピオンやボールバグ、あるいは自分のカニ型マウントで砂浜をクルージングするなど、移動のバリエーションが楽しめます。 プラットフォームを選ぶ際は、14.99ドルの購入でスマホとPCの両方にアクセスできることを覚えておいてください。Google Playの割引は2026年11月2日まで続きます。ちょっとしたポイントですが、この価格設定とクロスプラットフォーム対応のおかげで、Androidで購入してもPC版の進行状況を引き継げるので、画面が大きい時はPCで、気分転換にスマホで遊ぶといった使い分けもスムーズです。

Supercell、Squad Bustersの12月14日サービス終了を発表 — モバイルゲーム週間ニュース
AI + Mobile 2026年10月20日(火)

Supercell、Squad Bustersの12月14日サービス終了を発表 — モバイルゲーム週間ニュース

PocketGamer.bizの『Week in Mobile Games』ポッドキャスト(第106回)は、今週の忙しさを一気に紹介します。SupercellがSquad Bustersのサービス終了日を12月14日に決めたこと、同社が世界で初めてリリースしたタイトルが閉じるという衝撃のニュースに加え、マリアム・アハマドさんとアーロン・アーストルさんがその影響やその他の業界のヘッドラインについて語り合っています。 アーロンさんは、カナダとオーストラリアでのテストが広がる中、Minecraft Blastに実際に触れてKingのロンドンオフィスからレポートしました。この回では、Fire Emblem Shadowsの収益についても掘り下げていて、初年度の売上がFire Emblem Heroesの初年度の0.3%にしかならなかったという数字の比較を、スタジオが放送内で熱く議論しています。この週にはGoogleの新ツール『Playground』も登場し、テキストプロンプトで誰でもゲームを作れるようになりました。 この回では、サービス終了に伴うゲームのオフライン版の有無という実用的な問題も浮上します。ホストたちは、12月14日までにプレイヤーができることやシャットダウンの手続きについて語り合いながら、その議論を展開しています。YouTube、Spotify、Apple Podcasts、あるいはPocketGamer.bizのポッドキャストページから、完全な会話を聞くことができます。 まだSquad Bustersをプレイしているなら、覚えておきたいのはサービス終了の日付だけ。12月14日です。サーバーが生きているうちに、進行状況のバックアップを取るか、最後のプレイを楽しみましょう。

News 2026年10月19日(月)

スーパーセル、メタコアの買収を完了、10月19日に発表

スーパーセルが『Merge Mansion』を生んだスタジオ、メタコアの買収を完了したと、両社がLinkedInで10月19日に発表しました。メタコアは開発チームが正式に「スーパーセリアン」として活動し始めたと明かし、スーパーセルも『Merge Mansion』チームが「引っ越してきた」と投稿しました。金額は明かされていませんが、取引は9月末に完了する見通しでした。 メタコアの投稿とスーパーセルのメッセージの両方で、『Merge Mansion』はスーパーセルのゲームポートフォリオに加わり、既存チームが開発を続けることが示されています。目標はタイトルを再びチャートのトップに戻すことです。ジョセ・サアニニエミ(Jose Saarniniemi)は6月に元Small Giant GamesのCEOとして『Merge Mansion』のGMに就任しました。AppMagicによると、2020年のリリース以来、『Merge Mansion』は約4億9000万ドルを稼いでいます。 両社の関係は長いです。スーパーセルは長年メタコアの投資家でありパートナーでしたが、2023年1月にメタコアはスーパーセルの失敗したソフトローンチタイトル『Everdale』を買収し、2024年9月に廃止しました。メタコアはその年、ヘルシンキ本社で159人のスタッフを削減し、ドイツとスウェーデンのオフィスを閉鎖しました。5月にスーパーセルはメタコアの残りの株式を買う計画を発表し、CEOのイッカ・パナネンはゲームの「これからの最良の日々はまだこれからだ」と語りました。 まとめ:『Merge Mansion』チームがスーパーセルに入り、GMも決まった上、約4億9000万ドルのライフタイム収益があるため、既存チームをそのままにゲームを再びチャート上位へ押し上げようとする、スーパーセルには具体的な手がかりがあると言えます。