icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Trailer Cerita GRAFT Mengungkap RPG Horor Survival dengan Suasana Klasik Resident Evil
News Sab, 18 Jul 2026

Trailer Cerita GRAFT Mengungkap RPG Horor Survival dengan Suasana Klasik Resident Evil

Harebrained telah meluncurkan trailer cerita baru untuk GRAFT selama Convergence Games Showcase 2026, memberikan gambaran paling mendetail tentang RPG horor survival yang akan datang ini. Berlatar di dalam megastruktur yang membusuk bernama Arc, game ini memadukan horor survival yang metodis dengan elemen RPG dan sistem modifikasi tubuh yang berkembang. Dikenal terutama karena Trilogi Shadowrun, Harebrained kini beralih ke pengalaman yang lebih gelap dan atmosferik. Trailer ini menyelami dalam suasana menyeramkan GRAFT, menampilkan makhluk yang bermutasi mengintai koridor industri yang ditinggalkan dan sistem pertarungan yang memerlukan manajemen sumber daya yang hati-hati. Pace dan ketegangan jelas menunjukkan penghormatan pada Resident Evil klasik, dengan amunisi terbatas dan pertemuan yang disengaja. Kisah protagonis terungkap melalui visi yang mengganggu dan transformasi yang bertahap, didorong oleh pengambilan Graft biologis dari musuh. Graft ini bukan sekadar power-up; mereka membawa bobot naratif, mempengaruhi kepribadian, ingatan, dan hubungan dengan penyintas lainnya, yang pada gilirannya memengaruhi bagaimana cerita berlanjut. Eksplorasi di dalam Arc sangat terkait dengan survival, saat pemain menavigasi AI yang bermusuhan, eksperimen yang gagal, dan lingkungan luas mulai dari katakombe teknologi hingga labirin yang dapat membuat salinan sendiri. Mengumpulkan teknologi dan persediaan sangat penting, tetapi memilih pertempuran dengan bijak juga penting untuk menghemat sumber daya yang terbatas. Trailer ini menandai tampilan mendalam pertama tentang bagaimana sistem RPG GRAFT terjalin dengan fondasi horor survival-nya, membedakannya dengan mekanik kemajuan unik yang berfokus pada modifikasi tubuh daripada peralatan tradisional. Bagi pemain yang menikmati horor survival dengan narasi yang kuat dan kustomisasi strategis, GRAFT menawarkan sudut pandang baru pada pokok-pokok genre ini. Saat ini dalam pengembangan untuk PC melalui Steam dan Epic Games Store, game ini belum mengumumkan tanggal rilis, tetapi trailer ini jelas menunjukkan bahwa Harebrained mengincar sesuatu yang familiar namun menarik dan baru.

Roblox luncurkan alat Build AI mobile-first dengan alpha publik di Selandia Baru
AI + Mobile Jum, 17 Jul 2026

Roblox luncurkan alat Build AI mobile-first dengan alpha publik di Selandia Baru

Roblox telah memperkenalkan Build, alat pembuatan game baru yang berfokus pada mobile dan didukung AI, dirancang untuk memungkinkan pengguna menghasilkan game yang dapat dimainkan dari prompt teks sederhana langsung di dalam aplikasi Roblox. Fitur ini bertujuan untuk membuat pengembangan game lebih dapat diakses dengan memungkinkan para pembuat untuk mendeskripsikan ide game—seperti pengaturan atau konsep gameplay—dan langsung menerima titik awal yang dapat dimainkan yang bisa mereka perbaiki, uji, bagikan, atau terbitkan. Build terintegrasi dengan mulus dengan Roblox Studio dengan berbagi sistem backend, model AI, dan riwayat chat, sehingga proyek dapat berpindah dengan lancar antara mobile dan desktop sementara AI mendukung segala hal mulai dari lingkungan hingga audio. Selain Build, Roblox juga meluncurkan rangkaian baru alat yang didukung AI di dalam Roblox Studio. Pengujian untuk yang pertama dari alat AI ini, yang akan membantu dengan pengujian permainan, analitik, dan eksperimen game, dimulai pada 28 Juli. Pembaruan mendatang menjanjikan untuk memperluas kemampuan ini untuk mencakup generasi adegan yang lebih kuat. Alpha publik Build juga akan diluncurkan pada 28 Juli secara eksklusif di Selandia Baru, awalnya memungkinkan pengguna yang terverifikasi usia 9 tahun ke atas untuk menerbitkan game mereka. Peluncuran ini direncanakan untuk berkembang ke wilayah baru dan lebih banyak pembuat dalam beberapa bulan mendatang. Roblox menekankan bahwa meskipun konten yang dihasilkan AI adalah langkah maju, sistem penemuan mereka tetap fokus pada kualitas dan retensi pemain. Game yang tidak menarik pemain tidak akan meningkat dalam visibilitas, menjaga halaman utama platform tetap terkurasi untuk pengalaman yang tahan lama. Perusahaan menyatakan, “Jika tidak ada yang memainkannya – tidak ada yang bisa menemukannya,” menegaskan bahwa alat-alat AI ini dimaksudkan untuk mempercepat penciptaan untuk semua tingkat keterampilan tanpa mengorbankan standar untuk apa yang mendapatkan sorotan. Langkah ini oleh Roblox menyoroti kemajuan signifikan menuju mendemokratisasi pengembangan game di mobile, memadukan bantuan AI dengan alur kerja kreatif yang ada. Dengan memperkenalkan agen AI untuk pengujian dan analitik bersamaan dengan pembuat game yang berfokus pada mobile, Roblox sedang membentuk masa depan di mana menciptakan dan memperbaiki game menjadi lebih intuitif dan inklusif, sambil tetap mempertahankan kualitas yang diharapkan pemain.

Happy's Humble Burger Cult hadir dengan co-op 4 pemain dan pengenalan suara di Jepang
News Jum, 17 Jul 2026

Happy's Humble Burger Cult hadir dengan co-op 4 pemain dan pengenalan suara di Jepang

Happy's Humble Burger Cult telah hadir, membawa pemain kembali ke asal-usul menyeramkan dari seri horor memasak yang menjadi favorit. Sekuel dari hit aksi horor 2021, Happy's Humble Burger Farm, menempatkan para gamer di sebuah restoran cepat saji misterius bernama Happy's, di mana mereka menjadi subjek percobaan pertama dalam eksperimen aneh oleh Paragon. Permainan ini mengungkapkan cerita asal di balik maskot yang mengganggu dan dunia menyeramkan yang telah dikenal oleh para penggemar. Fitur unggulan kali ini adalah penambahan permainan kooperatif online untuk hingga empat pemain. Alih-alih menghadapi semua kekacauan dapur sendirian, tim Anda membagi tugas: memanggang burger, menggoreng lauk, dan menuangkan minuman. Namun, ketika keadaan menjadi kacau, dapur berubah menjadi zona mimpi buruk di mana maskot legendaris, Asset Joy, mulai memburu. Pemain harus melarikan diri dengan nyawa dan uang di tangan, mengubah kerja sama yang panik menjadi tantangan bertahan hidup yang mendebarkan. Menambahkan sentuhan inovatif, Happy's Humble Burger Cult memperkenalkan pengenalan suara. Kata-kata yang diucapkan pemain ke mikrofon dapat menyelamatkan hari dengan mantra khusus atau memprovokasi makhluk mengerikan dengan menyebut frasa terlarang. Mekanika ini meningkatkan ketegangan dan imersi ke tingkat baru, menciptakan ketakutan dan strategi waktu nyata di setiap shift. Setiap shift kerja menampilkan lebih dari 35 modifikasi unik, memastikan tidak ada dua permainan yang terasa sama. Antarmuka dan teksnya mendukung bahasa Jepang, melayani pemain di wilayah tersebut dengan aksesibilitas yang dilokalisasi. Trailer peluncuran berdurasi lebih dari empat menit menggabungkan rekaman aksi langsung dengan gameplay untuk menunjukkan suasana mencekam dan permainan kooperatif yang sedang berlangsung. Bagi pemain yang mencari pengalaman horor kooperatif yang segar dengan pesona yang mengganggu, Happy's Humble Burger Cult menawarkan campuran kerja sama, ketakutan yang dikendalikan suara, dan tantangan dinamis yang sangat dapat dimainkan kembali. Kombinasi aksi multiplayer dan penceritaan menyeramkan menciptakan suasana khas yang mengubah dapur cepat saji menjadi taman bermain mimpi buruk.

Honkai: Nexus Anima CBT tunjukkan cerita bercabang dan strategi mendalam
News Jum, 17 Jul 2026

Honkai: Nexus Anima CBT tunjukkan cerita bercabang dan strategi mendalam

Honkai: Nexus Anima, entri terbaru dalam seri Honkai dari HoYoverse, saat ini menjalankan beta tertutup "Evolution Test" di platform iOS, Android, dan PC. Laporan awal dari AppMedia menyelami bagaimana sistem naratif bercabang dan gameplay strategi petualangan dalam game ini memberikan pengalaman yang berbeda, memungkinkan pemain membentuk ikatan dengan makhluk unik yang disebut Nexus Anima, merawat mereka, dan terlibat dalam Nexus Battles yang terinspirasi oleh auto chess. Beta tertutup ini membuka pratinjau multi-platform, memberikan penguji pandangan pertama tentang perpaduan cerita serius dan mekanisme berbasis karakter yang menyenangkan. Pemain mulai dengan menyesuaikan statistik protagonis mereka—Kemampuan Fisik, Karisma, Kecerdasan—dengan mengalokasikan nilai dari 0 hingga 10. Pilihan ini secara langsung mempengaruhi cabang cerita yang tersedia dan opsi dialog, artinya setiap permainan dapat berbeda secara substansial. Sistem ini terasa lebih mengingatkan pada RPG konsol daripada game layanan langsung biasa, membantu menciptakan nuansa "petualangan-anda-sendiri". Misalnya, protagonis dengan kecerdasan rendah hampir tidak bisa membaca, sementara kecerdasan tinggi membuka kemampuan persuasif. Laporan AppMedia mencatat bahwa pengaturan fleksibel ini, dipadukan dengan penceritaan khas HoYoverse, membentuk tulang punggung pengalaman CBT. Gameplay awal memperkenalkan setting kota damai dan Nexus Anima bersahabat "Darsia," yang membimbing pemain melalui dasar-dasarnya. Parameter unik protagonis langsung mempengaruhi interaksi, mulai dari menakut-nakuti Darsia hingga kesalahan komedik dalam kuis dan kontes makan. Cerita dengan sengaja menghindari 'semua orang mendapatkan plot yang sama'—sebaliknya, setiap pilihan dan konfigurasi statistik mengubah bagaimana peristiwa berlangsung. Pendekatan ini memungkinkan pemain menjalin narasi yang dipersonalisasi dengan teman-teman Nexus Anima mereka, sampai dunia tiba-tiba runtuh dan konflik sebenarnya muncul. Saat ilusi hancur, protagonis belajar bahwa mereka adalah sosok kunci dalam perjuangan kekuasaan yang lebih besar, dikejar oleh faksi-faksi seperti Parayaya, Amorphylon, dan "Blade" yang familiar dari Honkai: Star Rail. Bahkan Darsia terungkap sebagai khayalan dari ilusi dunia ini. Urutan pelarian meningkatkan intensitas, dengan protagonis dibantu oleh sekutu "berkepala roti". Game ini mempertahankan nada khasnya—taruhan serius berpadu dengan momen-momen menyenangkan—terutama saat pertempuran diselesaikan melalui Nexus Battles, di mana bahkan antagonis yang kuat harus berpartisipasi. AppMedia menyoroti momen-momen ini sebagai ciri khas HoYoverse, mencampurkan intrik dan humor ringan. Karakter baru seperti Nanafi dan Otto muncul setelah protagonis dipindahkan ke Iatown, pusat utama game di luar ilusi. Otto, nama yang familiar bagi penggemar Honkai 3rd, digambarkan dengan bakat untuk dituduh secara salah dan terjebak dalam masalah, memberikan hiburan komedik dan sedikit intrik. Pemain memilih di mana untuk tinggal—di rumah Otto atau Nanafi—setiap keputusan memicu cabang cerita baru. Sistem "Infinite Whirlpool" memungkinkan pemain untuk mundur ke persimpangan naratif, menjadikan game ini sebagai petualangan multi-akhir di mana pilihan dapat ditinjau kembali dan dieksplorasi untuk kedalaman. Aliran nama dan wajah yang familiar, termasuk Kiana, menambah koneksi dalam seri Honkai, meskipun AppMedia memperingatkan bahwa identitas karakter mungkin berbeda di berbagai judul. Sistem Nexus Battle itu sendiri berfokus pada perencanaan sebelum pertempuran: pemain merakit tim Nexus Anima mereka, mengatur posisi mereka, dan memilih hingga tiga perintah "Kyoshin"—gerakan khusus mulai dari serangan hingga perisai dan penyembuhan. Mencocokkan atribut Anima memberikan buff, sementara pengaturan tertentu memberikan debuff pada lawan. Keberhasilan bergantung pada penempatan strategis, karena buff dan debuff memainkan peran besar, terutama saat bertempur melawan teman atau mengincar status juara. Iatown berfungsi sebagai kota rumah yang hidup dan lapangan bagi Nexus Anima. Meskipun tidak sepenuhnya dunia terbuka, ia menawarkan area luas untuk dijelajahi, dengan banyak ruang untuk penyimpangan dan aktivitas sampingan. Beberapa teman Anima menawarkan kemampuan traversasi unik, seperti berkendara atau melompat, memperluas opsi eksplorasi. Nexus Anima menghuni kota dan lapangan, dan berteman dengan mereka melibatkan Nexus Links—mini-game hati ke hati daripada pertempuran agresif. Kota ini menjadi pusat sosial dan lingkungan kaya sumber daya, penuh dengan makhluk untuk direkrut dan tempat untuk ditemukan. Tangan langsung dari AppMedia menunjukkan Honkai: Nexus Anima menggabungkan kedalaman khas seri—konspirasi, perubahan dramatis, dan pertempuran strategis—dengan penceritaan ringan dan humor berbasis karakter. Beta tertutup ini sudah menunjukkan sistem bercabang dan pilihan pemain yang berarti, dengan desain yang menghargai eksperimen dan pengulangan. Bagi mereka yang telah menikmati judul HoYoverse sebelumnya, instalasi ini menjanjikan petualangan yang akrab namun berbeda. Saat game ini menuju rilis resmi, pendekatan HoYoverse terhadap narasi dan strategi menonjol, menjadikan Nexus Anima sebuah proyek yang layak untuk diperhatikan karena mekanisme inovatif dan daya tarik crossover dalam seri.

Scopely Tutup Looney Tunes World of Mayhem pada 15 Oktober
News Kam, 16 Jul 2026

Scopely Tutup Looney Tunes World of Mayhem pada 15 Oktober

Scopely mengumumkan bahwa game squad battler Looney Tunes World of Mayhem akan dihapus dari toko aplikasi pada 23 Agustus dan akan offline secara permanen pada 15 Oktober. Pengumuman penutupan ini muncul di situs resmi game dan menegaskan berakhirnya layanan untuk judul tersebut. Menurut data AppMagic, Looney Tunes World of Mayhem telah menghasilkan pendapatan pembelian dalam aplikasi seumur hidup yang signifikan, dengan 62% berasal dari pemain di Amerika Serikat. Game ini telah diunduh lebih dari 41 juta kali secara global. Selain AS, basis instalasi terbesar ada di Brasil (10%), Meksiko (8%), dan Rusia (6%). Tren pendapatan menunjukkan penurunan stabil sejak Agustus 2021, dengan pendapatan bulanan bertahan di sekitar $350,000 sejak Januari 2026. Sebagai bagian dari penutupan, tim pengembang merencanakan giveaway harian untuk mengapresiasi pemain sebelum game benar-benar offline. Tim juga menyampaikan terima kasih kepada komunitas, menyoroti persahabatan dan aliansi yang terbentuk selama bertahun-tahun. Mereka mengakui beratnya perpisahan dengan basis pemain yang dulunya orang asing dan kini menjadi rekan satu tim. Penutupan ini menjadi penanda akhir dari judul mobile jangka panjang yang pernah meraih pendapatan besar namun menghadapi penurunan belanja pemain yang terus-menerus. Gestur Scopely berupa hadiah harian bertujuan memberikan pengalaman terakhir bagi penggemar setia sebelum server resmi ditutup.

KartRider Rush+ luncurkan kolaborasi 'Princess Catch! Tinyping' dengan karakter dan acara baru
News Kam, 16 Jul 2026

KartRider Rush+ luncurkan kolaborasi 'Princess Catch! Tinyping' dengan karakter dan acara baru

Nexon telah merilis pembaruan kolaborasi untuk game balap mobile-nya, KartRider Rush+, yang menampilkan animasi populer Princess Catch! Tinyping. Pembaruan ini memperkenalkan karakter baru, item bertema, dan serangkaian acara yang berlangsung hingga Agustus. Princess Catch! Tinyping berfokus pada petualangan peri Tinyping dan Putri Romi dari Kerajaan Emotion saat mereka mencari Putri Tinyping yang hilang. Kolaborasi ini menghadirkan lapisan konten baru yang terikat pada karakter dan tema animasi tersebut. Pembaruan ini menambahkan karakter khas Hatchuping, bersama dengan tambahan baru seperti Legend Speed Kart Hatchuping, karakter baru Fancy Heart, dan hewan peliharaan terbang Dianaping. Nexon berencana merilis lebih banyak konten pada 30 Juli, termasuk hewan peliharaan lain, Eclipseping, dan Legend Kart baru bernama Eclipseping Kart. Tambahan ini memperluas daftar kendaraan dan teman yang bisa dikumpulkan dan digunakan oleh pemain. Untuk merayakan kolaborasi ini, Nexon telah meluncurkan beberapa acara dalam game yang berlangsung hingga 19 Agustus. Pemain dapat memperoleh shard khusus kolaborasi dengan menyelesaikan login harian, kemenangan multiplayer, dan kemenangan pertandingan peringkat. Shard ini dapat ditukarkan dengan item permanen seperti skid dan aura Hatchuping. Login selama tiga hari memberikan lima Tinyping Wish Stones, dan lima hari membuka lima Tinyping Costume Paints. Ada juga acara langganan YouTube untuk mendapatkan foto profil dan wallpaper eksklusif yang terikat pada Hatchuping. Kegiatan komunitas tambahan termasuk acara galeri di mana mengunggah foto mengenakan item kolaborasi dengan hashtag dapat memperoleh foto profil Eclipse. Entri populer memiliki kesempatan untuk memenangkan kode hadiah Google dan merchandise Tinyping. Misi harian dari 23 Juli hingga 19 Agustus, seperti login 10 menit, partisipasi pertandingan peringkat, dan pertarungan multiplayer, memberikan shard yang dapat digunakan untuk foto profil atau kotak stiker yang menampilkan Hatchuping, Sapppunping, Dianaping, dan Eclipseping. Pembaruan ini secara signifikan memperluas konten KartRider Rush+ melalui kolaborasi yang terintegrasi dengan baik yang menggabungkan karakter baru, kendaraan, hewan peliharaan, dan berbagai hadiah berbasis acara. Insentif berlapis ini mendorong keterlibatan pemain yang berkelanjutan baik di dalam maupun di luar gameplay, dengan koleksi dan kontes komunitas yang meningkatkan jangkauan kolaborasi dan keterlibatan pemain.

BLEACH Mirrors High Uji Coba Beta Tertutup Dimulai 5 Juli, Tanggal Rilis Belum Diperoleh
News Kam, 16 Jul 2026

BLEACH Mirrors High Uji Coba Beta Tertutup Dimulai 5 Juli, Tanggal Rilis Belum Diperoleh

BLEACH Mirrors High, game iOS dan Android yang akan datang berdasarkan anime populer, telah mengumumkan uji coba beta tertutup yang dimulai pada 5 Juli. Pemain yang tertarik untuk merasakan permainan lebih awal dapat mendaftar untuk berpartisipasi, dengan pengujian yang dijadwalkan akan dimulai pada 23 Juli. Rincian khusus tentang tanggal rilis resmi belum dikonfirmasi, jadi pemain harus menunggu pengumuman selanjutnya. Game ini dikembangkan sebagai pengalaman aksi yang berpusat pada Gotei 13 dari alam semesta BLEACH. Yang penting, pencipta Tite Kubo terlibat dalam desain karakter dan elemen orisinal, menjanjikan sudut pandang unik pada seri yang dicintai. Dua karakter baru, Shirin Migiashima dan Shirane Sanari, telah diperkenalkan sebagai protagonis, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam alur cerita mereka sebagai Soul Reapers. Sementara pre-registrasi belum dibuka, rincian akan dibagikan dalam pembaruan mendatang. Game ini bertujuan untuk menangkap esensi BLEACH dengan gameplay yang menarik dan narasi yang didorong oleh karakter, memastikan penggemar memiliki pengalaman yang kaya saat diluncurkan.

Daughter of Volcano akan diluncurkan pada 30 Juli dengan pendaftaran prabuka sekarang dibuka
News Kam, 16 Jul 2026

Daughter of Volcano akan diluncurkan pada 30 Juli dengan pendaftaran prabuka sekarang dibuka

Daughter of Volcano, sebuah game simulasi perawatan gadis anime dengan banyak akhir, dijadwalkan diluncurkan pada 30 Juli 2026, untuk iOS, Android, Nintendo Switch, dan PlayStation 5. Game ini, yang sudah tersedia di Steam, telah dikonfirmasi untuk rilis multi-platform oleh akun resmi pada 16 Juli 2026. Pendaftaran prabuka saat ini dibuka di berbagai toko, mendorong pemain yang berminat untuk mendaftar sebelum peluncuran. Dalam Daughter of Volcano, pemain mengambil peran sebagai seorang ayah yang merawat putrinya di dunia yang kaya dengan pedang, sihir, dan alkimia. Setiap pilihan yang dibuat mempengaruhi pertumbuhannya dan dapat mengarah pada akhir cerita yang berbeda, dengan lebih dari 50 hasil unik berdasarkan keputusan pemain mengenai karier dan hubungan putrinya. Game ini juga menampilkan interaksi dengan teman-teman dan penduduk kota, membuka peristiwa naratif tambahan saat pemain memperdalam hubungan ini. Rilis yang akan datang akan mencakup konten baru, seperti pengisi suara yang direkam sepenuhnya, alur cerita orisinal, dan ruang eksplorasi tambahan, memastikan bahwa pemain memiliki banyak pengalaman baru untuk dinantikan. Ekspansi ini bertujuan untuk meningkatkan keseluruhan gameplay dan kedalaman naratif dari judul ini. Dengan fase pendaftaran prabuka sekarang aktif, pemain yang ingin mengalami Daughter of Volcano harus mempertimbangkan untuk mendaftar agar menjadi salah satu yang pertama menjelajahi dunia imersif dan alur cerita multifasetnya saat diluncurkan.

Heat Blood River: Fire Dragon diluncurkan di Jepang pada 16 Juli 2026
News Kam, 16 Jul 2026

Heat Blood River: Fire Dragon diluncurkan di Jepang pada 16 Juli 2026

Heat Blood River: Fire Dragon, sebuah RPG idle mobile yang didasarkan pada IP populer dari franchise Heat Blood River, resmi diluncurkan di Jepang pada 16 Juli 2026. Dikembangkan oleh Cessisoft, game ini tersedia untuk diunduh di Google Play dan App Store. Untuk merayakan peluncuran, pemain dapat menerima karakter legendaris, Yukihime, yang terinspirasi oleh Yuki Onna yang ikonik, hanya dengan memainkan game ini. Acara ini juga menawarkan berbagai hadiah penting untuk pengembangan permainan awal, termasuk tiket summon pendamping dan tiket summon seni bela diri, semuanya terjamin. Selain itu, akun resmi X mengadakan dua kampanye: kampanye follow-and-repost dan kampanye hitung mundur, dengan hadiah yang diberikan melalui undian di antara peserta. Game ini juga memiliki berbagai acara dalam permainan, seperti bonus login dan acara bertema seperti Acara Kunjungan Kebun Binatang dan Acara Mengatasi Panas, yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan mata uang acara melalui penyelesaian misi. Heat Blood River: Fire Dragon mengintegrasikan karakter dan cerita dari manga asli, yang telah terjual lebih dari 8,5 juta eksemplar. Sistem idle dioptimalkan untuk mobile, memastikan pemain dapat mengembangkan karakter mereka tanpa usaha, ditambah lagi termasuk aksi seni bela diri dinamis untuk pengalaman yang menarik.

Chasing Kaleid Rider luncurkan KALEIDO Test dengan karakter baru
News Kam, 16 Jul 2026

Chasing Kaleid Rider luncurkan KALEIDO Test dengan karakter baru

Chasing Kaleid Rider, yang dikembangkan oleh Fizzglee Studio milik Tencent, telah memulai perekrutan peserta untuk fase uji coba baru yang disebut "KALEIDO Test." Uji coba ini menawarkan pemain kesempatan untuk berinteraksi dengan pembalap unik dan merasakan fitur khas permainan. Uji coba ini akan menampilkan dua jenis panggilan karakter: "Tide and Flame" yang terbatas waktu dan "First Light" yang permanen. Penting untuk dicatat, panggilan "Tide and Flame" secara signifikan meningkatkan tingkat kemunculan karakter S-rank, Misty. Selain itu, mencapai Level Navigator 25 akan membuka acara khusus untuk Misty berjudul "And So, the Hero Departed." Pemain juga akan memiliki akses ke alur cerita utama yang terdiri dari tiga bab: "Past Arc," "Academy Arc," dan "Band Arc." Narasi ini memungkinkan pemain untuk memperdalam ikatan mereka dengan karakter sambil mengungkap kebenaran dunia. Chasing Kaleid Rider meningkatkan elemen romantisnya dengan memungkinkan pemain membawa pembalap favorit mereka berkencan di berbagai lokasi, termasuk akuarium dan taman hiburan. Pilihan yang dibuat selama kencan ini akan memengaruhi perasaan karakter, yang bisa mengarah pada pengakuan ketika kedekatan mencapai puncaknya. Selain itu, fitur interaksi baru seperti "Whispers" dan "Relaxation" memberikan pengalaman sosial yang mendalam. Permainan ini juga mencakup pertarungan yang penuh aksi dengan sepeda motor yang dapat disesuaikan, di mana pemain dapat menghadapi berbagai tantangan seperti "Cognitive Domain Stage" dan "Urban Patrol." Sebuah bos bernama "Replication Master" akan muncul pada minggu pertama pengujian. Untuk merayakan peluncuran uji coba, kampanye yang menampilkan acara terbatas waktu menawarkan hadiah untuk masuk ke dalam permainan. KALEIDO Test dari Chasing Kaleid Rider tidak hanya memperkenalkan mekanik permainan yang menarik tetapi juga menekankan interaksi karakter dan kedalaman cerita, menjadikannya tambahan yang patut diperhatikan dalam lanskap RPG mobile.