icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Pre-registration Kam, 28 Mei 2026

Ledakan Bom Luncurkan Pra-Pendaftaran Android dengan Crossover WASA

R2Games secara resmi membuka pra-pendaftaran untuk Bomb Blast, RPG artileri 2D baru yang menggabungkan gameplay tembakan artileri klasik dengan visual modern dan pertempuran taktis. Judul ini menampilkan karakter dan hewan peliharaan yang secara resmi dilisensikan dari merek mainan desainer WASA, meningkatkan pengalaman gameplay dengan elemen crossover yang unik. Bomb Blast mencakup berbagai mode permainan, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam petualangan pemain tunggal yang dipandu cerita atau bersaing dalam pertempuran PvP melawan teman dan pemain lainnya. Game ini menampilkan mekanik tembakan berbasis giliran yang mengharuskan pemain untuk mengarahkan dan menyesuaikan tembakan, menjanjikan pertempuran taktis yang cepat. Pemain dapat memilih dari berbagai hewan peliharaan yang menawan untuk membantu mereka selama pertemuan dengan bos yang kuat dan tantangan yang beragam. Karakter WASA yang terkenal seperti Fujiwara dan Skyline menambah daya tarik, mempersembahkan sosok ikonik kepada pemain dalam konteks yang segar. Dengan ratusan kostum, banyak dungeon, dan bos yang menantang, Bomb Blast bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain game yang komprehensif yang menarik bagi penggemar genre artileri. Saat ini, hanya pra-pendaftaran Android yang tersedia melalui Google Play Store, dan tidak ada pengumuman mengenai pra-pemesanan iOS atau tanggal rilis global. Sementara komunitas game menantikan pembaruan lebih lanjut, Bomb Blast menonjol dengan perpaduan gameplay nostalgia dan desain modern yang menarik.

News Kam, 28 Mei 2026

Sorotan Game Mobile dari Tencent SPARK 2026

Konferensi Tencent Games SPARK 2026 selesai pada 27 Mei 2026, menampilkan serangkaian pengumuman, kolaborasi, dan pembaruan di seluruh portofolio globalnya. Meskipun fokusnya lebih banyak pada proyek lintas platform dan konsol, beberapa judul mobile yang signifikan tetap muncul dari pameran ini, meskipun lebih sedikit dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. Berikut adalah rincian tentang pengumuman game mobile penting yang dibuat selama acara tersebut. Chaos Zero Nightmare mengonfirmasi peluncurannya di China pada 28 Mei, memperkenalkan konten akses awal eksklusif untuk pemain lokal. Sementara itu, Ubisoft dan Tencent mengumumkan bahwa Just Dance: Party akan diluncurkan pada 2 Juli 2026, di China, menawarkan pelacakan gerakan berbasis kamera untuk pengalaman menari yang imersif di perangkat mobile. Era of Ascendancy memamerkan sistem baru, termasuk Dark Cultivation dan Mystic Extraction, yang meningkatkan mekanika kemajuan dan risiko-reward dalam permainan. Dalam hal pembaruan, Call of Duty: Mobile mengungkapkan kolaborasi dengan Persona 5 Royal yang dijadwalkan untuk Juli, bersamaan dengan optimasi pencocokan dan acara komunitas offline musim panas di China. Delta Force meluncurkan kemitraan budaya dengan Jingdezhen Imperial Kiln Institute, memperkenalkan item bertema porselen koleksi yang terinspirasi oleh sejarah Cina. Arena Breakout: Infinite memamerkan Musim 5 berjudul "Distortion," yang menampilkan mode baru, kemampuan operator, dan konten PvE. NIZHAN FUTURE menggoda kolaborasi mendatang dengan Little Monster dari Langlang Mountain dan Borderlands, sambil juga memberikan sinyal tentang gameplay pertempuran luar angkasa yang akan datang. Warframe Mobile mengumumkan pembaruan Jade Shadows: Constellations dan film pendek animasi baru yang memperluas narasi pembaruan tersebut. Terakhir, Tencent memperkenalkan NDGI (Neural Dynamic Global Illumination), yang dijuluki sebagai solusi iluminasi global dinamis neural lintas platform pertama di dunia, dipamerkan bersamaan dengan integrasi Roco Kingdom dan optimasi AI GPU mobile bekerja sama dengan Arm. Konferensi SPARK tahun ini mencerminkan komitmen Tencent yang berkelanjutan untuk meningkatkan pengalaman game mobile, meskipun sorotan tetap pada inovasi game yang lebih luas.

News Kam, 28 Mei 2026

NHRA: Legends of Drag Racing Diluncurkan di Mobile dengan Trek dan Mobil Resmi

Concrete Software, Inc. telah meluncurkan NHRA: Legends of Drag Racing, simulator balap mobile yang menghadirkan pengalaman resmi National Hot Rod Association kepada pemain di Android dan iOS. Game ini menampilkan trek resmi NHRA yang dilisensikan dan memperkenalkan pemain pada berbagai kendaraan drag racing ikonik, termasuk Hot Rod klasik dan dragster Top Fuel yang bertenaga hingga 11.000 tenaga kuda. Pemain dapat menikmati opsi kustomisasi mendalam, yang memungkinkan mereka untuk menyetel mesin dan pengaturan roda mobil mereka di garasi balap khusus sebelum meluncur ke trek. NHRA: Legends of Drag Racing menawarkan gameplay kompetitif melalui duel balap drag 1v1, di mana pemain dapat bergabung dengan liga balap dan mendaki papan peringkat. Game ini menampilkan grafis 3D yang menakjubkan dan fisika yang realistis, meningkatkan pengalaman balap secara keseluruhan. Pemain dapat berlomba di trek NHRA yang terkenal seperti Gainesville, Pomona, dan Lucas Oil Indianapolis sambil berpartisipasi dalam tantangan motorsport mingguan dan mendapatkan hadiah. Sebagai game resmi NHRA, game ini juga bertujuan untuk merayakan warisan organisasi tersebut selama 75 tahun dalam drag racing. NHRA: Legends of Drag Racing kini tersedia untuk diunduh secara gratis di Google Play Store dan App Store.

Update Kam, 28 Mei 2026

Chaos Zero Nightmare Memperkenalkan Adelheid dan Pembaruan Musim 3 Galactic Disaster

Smilegate telah meluncurkan pembaruan signifikan untuk Chaos Zero Nightmare, memperkenalkan chapter kedua dari Galactic Disaster Musim 3 berjudul "A Girl’s Nightmare". Chapter baru ini melanjutkan alur cerita di atas SS Edenity, di mana pemain menyelidiki karakter Adelheid, sosok penting dalam narasi permainan. Adelheid kini menjadi karakter yang dapat dimainkan, diklasifikasikan sebagai Combatant Vanguard atribut Void yang fokus pada pertahanan. Kemampuannya termasuk memberikan efek "Blessing" pada kartu sekutu dan membangun Shields, meningkatkan daya tahan tim. Mendampingi Adelheid adalah karakter Partner-nya, Clara, yang meningkatkan Pertahanan dan memberikan efek Heal Tetap saat kartu yang terpengaruh Blessing digunakan. Pembaruan ini juga memperluas konten progresi permainan dengan mengungkapkan setengah pertama dari "The Great Rift." Pemain kini dapat menjelajahi Toko Suplai 2 yang baru dan mendapatkan hadiah, termasuk Omega Code. Perlu dicatat, Smilegate telah mencabut pembatasan yang sebelumnya membatasi The Great Rift pada Data Simpan Musiman saat ini, memungkinkan lebih banyak opsi build yang fleksibel sambil tetap menawarkan bonus skor tambahan untuk memanfaatkan Data Simpan Musiman. Sistem gameplay juga telah mengalami penyesuaian, terutama mode roguelike "Sortie", yang kini menampilkan efek khusus yang ditingkatkan untuk Combatants yang Diambil, meningkatkan kedalaman strategi selama permainan. Pengenalan Auto-Combat dalam gameplay Chaos menyederhanakan pengalaman pemain, sementara item Core baru memungkinkan penyesuaian peralatan yang terhubung dengan Data Simpan yang diperoleh. Di sisi promosi, Smilegate akan melakukan debutnya di Anime Expo 2026 di Los Angeles, menampilkan Chaos Zero Nightmare dan Miresi: The Invisible Future. Peserta dapat menantikan barang gratis, acara cosplay, dan demo yang dapat dimainkan untuk Miresi. Pembaruan ini menandai ekspansi signifikan untuk Chaos Zero Nightmare, mengintegrasikan karakter dan fitur baru yang meningkatkan gameplay dan kedalaman narasi.

Saga Luncurkan Karakter Influencer AI untuk Diamond Jewels
AI + Mobile Rab, 27 Mei 2026

Saga Luncurkan Karakter Influencer AI untuk Diamond Jewels

Saga telah meluncurkan karakter AI pertama yang bergaya influencer, Crystal Beaumont, untuk permainan mobile match-3 Diamond Jewels yang dikembangkan oleh GFAL. Karakter ini tidak hanya ada dalam game, tetapi juga memiliki kehadiran di platform media sosial eksternal. Crystal sudah aktif di Instagram dan diharapkan segera bergabung dengan TikTok dan Facebook. Menurut Saga, inisiatif ini mewakili pergeseran signifikan dalam cara pengembang game dapat mendekati akuisisi pengguna dan keterlibatan audiens. Alih-alih bergantung pada metode iklan tradisional, perusahaan ini menegaskan bahwa platformnya memungkinkan interaksi sintetis langsung antara karakter dan pengguna. Crystal dirancang untuk melibatkan pemain tanpa mengganggu feed mereka dengan iklan; sebaliknya, pengguna dapat memilih untuk mengikuti dan berinteraksi dengan kontennya seiring berjalannya waktu. Selain perkembangan ini, Saga juga telah memperluas teknologi agen AI-nya ke dalam permainan kompetitif melalui kemitraan dengan Bonoxs, sebuah pemroses pembayaran di Amerika Latin. Kolaborasi ini memperkenalkan versi bertenaga AI dari Tío the Bonoxs Wizard ke dalam platform turnamen Bonoxs Arena, yang melayani 100.000 pengguna bulanan di berbagai judul seperti Valorant dan Garena Free Fire. Tío akan bertindak sebagai manajer komunitas di Discord, membantu pemain selama turnamen langsung. Rebecca Liao, salah satu pendiri dan CEO Saga, mengomentari evolusi agen AI dari antarmuka sederhana menjadi peserta aktif dalam komunitas digital. Dia menyoroti bahwa kolaborasi dengan Bonoxs menggambarkan bagaimana agen-agen ini dapat memfasilitasi interaksi real-time dalam skala besar, menjadi bagian integral dari operasi sehari-hari komunitas game online.

News Rab, 27 Mei 2026

Rust Mobile Open Beta Diluncurkan di Hong Kong dan Makau pada 9 Juli 2026

Level Infinite telah mengkonfirmasi bahwa Rust Mobile akan memasuki beta terbuka regional pada 9 Juli 2026, untuk pemain di Hong Kong dan Makau. Beta ini tidak memerlukan kode undangan atau kunci aktivasi untuk berpartisipasi, memungkinkan pemain untuk langsung terjun ke dalam aksi. Namun, penting untuk dicatat bahwa semua kemajuan dan data pemain akan dihapus setelah beta berakhir. Rust Mobile, adaptasi seluler dari judul PC populer yang secara resmi dilisensikan oleh Facepunch Studios, sebelumnya dikenal sebagai Codename Outpost. Permainan ini telah melalui beberapa fase pengujian, termasuk Uji Alpha di Kanada pada tahun 2025 dan Uji Beta Tertutup di China, bersama dengan beberapa penundaan yang bertujuan untuk meningkatkan stabilitas. Dalam versi mobile ini, pemain akan memulai tanpa apa-apa dan harus mengumpulkan sumber daya, membangun tempat perlindungan, dan membuat senjata sambil menjelajahi pulau berbahaya yang dipenuhi dengan satwa liar dan pemain lainnya. Gameplay mencakup berburu predator dan terlibat dalam pertempuran PvP, menawarkan perpaduan antara perampokan dan manajemen bertahan hidup. Beta terbuka akan dimulai pada pukul 10 pagi (UTC+8), dan pemain dapat mengunduh permainan melalui Google Play Store, TapTap, atau situs web resmi. Mereka yang tertarik dengan permainan ini dapat menemukan informasi lebih lanjut di media sosial dan saluran Discord, meskipun mereka harus ingat bahwa kemajuan dalam permainan mereka tidak akan dibawa setelah beta berakhir.

50 Pembuat Game Teratas di Inggris 2026
News Rab, 27 Mei 2026

50 Pembuat Game Teratas di Inggris 2026

Edisi terbaru dari 50 Pembuat Game Teratas di Inggris, disajikan bekerja sama dengan Xsolla, menekankan ketahanan industri game Inggris di tengah tantangan global yang baru-baru ini terjadi. Meskipun menghadapi hambatan yang signifikan, sektor ini menunjukkan kekuatannya melalui keberhasilan luar biasa dari studio-studio baru, pertumbuhan berkelanjutan dari game-game live yang sudah mapan, dan peluncuran penting dari beberapa pengembang dan penerbit tertua di negara ini. Kompilasi ini menyoroti bakat yang besar dan game-game terkenal yang dihasilkan di Inggris, mencakup platform mobile, PC, konsol, dan VR. Melihat ke depan ke tahun 2026, lanskap game Inggris diperkirakan akan menampilkan peluncuran-peluncuran bergengsi seperti Grand Theft Auto VI, Fable, Forza Horizon 6, s&box, dan versi penuh dari RuneScape: Dragonwilds. Judul-judul ini dikembangkan di Inggris atau didukung oleh penerbit lokal, menunjukkan peran penting negara ini dalam ekosistem game global. Sementara wilayah lain seperti Türkiye, Swedia, dan Cina telah mendapatkan perhatian karena pengembang dan penerbit yang sukses, Inggris siap memberikan dampak signifikan saat keluar dari tantangan yang baru-baru ini dihadapinya. Dalam peringkat tahun ini, posisi ke-50 menyoroti studio baru Supercell di London, yang merupakan hasil akuisisi mereka terhadap Space Ape. Studio ini, yang dipimpin oleh GM Lasse Seppänen dan mempekerjakan sekitar 100 staf, bertujuan untuk memperkuat portofolio Supercell setelah restrukturisasi besar-besaran. Pengembang Magicave juga menarik perhatian dengan pendekatannya yang inovatif, meluncurkan dua game dalam setahun terakhir: roguelike bergiliran Beneath The Six dan game puzzle Mindset Go, yang bertujuan untuk menjadi andalan baru dalam game mobile. Mindset Go bahkan bermitra dengan The Observer untuk menawarkan teka-teki cetak mingguan, lebih jauh memperluas jangkauannya. Wales Interactive, yang dikenal karena menghidupkan kembali genre FMV, telah merilis beberapa judul sukses, termasuk FPS bertahan hidup zombie terbaru Sker Ritual. Studio ini terus mendiversifikasi tawarannya dengan rencana rilis baru untuk tahun 2026. Spilt Milk Studios, yang pernah menghadapi tantangan keuangan yang parah, berhasil meluncurkan ‘game berbelanja yang menyenangkan’ Trash Goblin setelah kampanye crowdfunding yang sukses. Studio ini juga berkolaborasi dengan FuturLab pada Wallace & Gromit Special Pack untuk PowerWash Simulator, menandai tahun pencapaian yang signifikan. Kwalee, yang didirikan oleh mantan CEO Codemasters David Darling, telah berkembang di genre hypercasual dan memperluas ke penerbitan PC dan konsol. Portofolio studio ini mencakup lebih dari satu miliar unduhan di seluruh game-nya, dengan judul-judul terbaru seperti Town to City dan The Precinct yang meningkatkan kehadirannya di berbagai platform. Checkbox Entertainment, yang berasal dari Irlandia Utara, telah menemukan kesuksesan dengan game mobile-nya Idle Obelisk Miner, yang baru-baru ini mencapai pengeluaran pemain yang rekor. Dengan peluncuran versi 2.0, game ini telah menunjukkan potensi pertumbuhan yang signifikan. Akhirnya, Trailmix, yang didirikan oleh mantan pengembang King, telah menarik perhatian sejak akuisisi saham mayoritasnya oleh Supercell senilai $60 juta pada tahun 2022. Studio ini membangun pengalaman pendirinya di sektor game mobile untuk menciptakan ceruknya sendiri dalam industri.

Kembalinya Fortnite di iOS Capai Rekor Unduhan Tertinggi dalam Delapan Tahun
News Rab, 27 Mei 2026

Kembalinya Fortnite di iOS Capai Rekor Unduhan Tertinggi dalam Delapan Tahun

Kembalinya Fortnite secara global ke App Store iOS baru-baru ini menghasilkan sekitar 3,4 juta unduhan dalam minggu pertamanya, menandai minggu keempat terbaik game ini untuk instalasi sejak diluncurkan pada 2018. Lonjakan unduhan ini merupakan total mingguan tertinggi untuk game tersebut dalam hampir lima tahun, menurut perkiraan dari AppMagic. Setelah pertempuran hukum yang menyebabkan penghapusannya dari App Store pada 2020, Fortnite muncul kembali secara global pada 19 Mei 2026, setelah tersedia di pasar tertentu, termasuk AS, tahun lalu. Kembalinya Fortnite berdampak signifikan pada jumlah unduhan di berbagai wilayah, dengan Prancis dan Inggris mencapai lebih dari dua kali lipat dari 151.000 unduhan di AS selama minggu yang sama, dengan total mencapai 366.000 dan 307.000 masing-masing. Memimpin instalasi global adalah Arab Saudi, dengan 474.000 unduhan. Daftar wilayah dengan unduhan tertinggi mencakup Arab Saudi, Prancis, Inggris, Meksiko, Brasil, Jepang, Jerman, Kanada, Amerika Serikat, dan Spanyol. Epic Games menyatakan bahwa waktu kembalinya Fortnite bertepatan dengan keyakinan bahwa pemerintah lain kemungkinan tidak akan mendukung apa yang mereka sebut sebagai 'biaya sampah' dari Apple. Ini menjadikan minggu pertama Fortnite kembali di iOS sebagai periode tujuh hari yang paling sukses di luar bulan peluncuran aslinya, mendekati total minggu debutnya sebesar 3,7 juta unduhan dan melampaui 3,1 juta unduhan pada minggu kedua. Secara historis, minggu puncak Fortnite terjadi pada minggu ketiganya setelah peluncuran pada 2018 dengan 4,2 juta instalasi. Minggu terbaru juga melihat peningkatan dramatis dalam unduhan harian, dimulai dari sekitar 19.000 pada 18 Mei 2026, dan memuncak pada 674.000 pada 23 Mei. Ini menandai peningkatan sebesar 1.408% dalam unduhan harian, dengan instalasi tetap di atas level sebelum peluncuran global kembali, termasuk 445.000 unduhan pada hari ketujuh. Kinerja terbaru ini adalah pertama kalinya Fortnite melampaui 500.000 unduhan harian di iOS sejak 15 April 2018, dengan puncak seumur hidupnya mencapai 764.000 unduhan harian pada 18 Maret 2018. Selain itu, pengeluaran pemain melalui App Store telah mencapai level tertinggi dalam enam minggu, meskipun masih belum jelas apakah pemain baru beralih menjadi pembayar atau berbelanja melalui toko web Epic.

Data Insight: Tren Game Mobile dan Pendapatan Besar Tencent
Launch Rab, 27 Mei 2026

Data Insight: Tren Game Mobile dan Pendapatan Besar Tencent

Mobile RPG Neverness to Everness dari Perfect World, yang dikembangkan oleh Hotta Studio, melaporkan pendapatan mengesankan lebih dari $14,7 juta pada bulan peluncurannya setelah dirilis pada 21 April. Game ini, yang dibandingkan dengan Grand Theft Auto karena perpaduan eksplorasi kota, elemen supernatural, dan aktivitas seperti pengumpulan mobil, mencapai puncak pendapatan harian sebesar $1 juta pada 7 Mei. Di AS, Monopoly Go mempertahankan posisinya sebagai game mobile dengan pendapatan tertinggi di bulan April, menurut data Sensor Tower yang dianalisis oleh Circana. Sepuluh game teratas berdasarkan pengeluaran konsumen termasuk Royal Match, Last War: Survival, dan Candy Crush Saga, dengan total pengeluaran konten video game meningkat 2% tahun ke tahun menjadi $3,84 miliar pada bulan April. Pengeluaran konten tahun ini juga naik 3% menjadi $16,67 miliar, dengan Pixel Flow menunjukkan kemajuan signifikan, naik ke posisi ke-13 dalam peringkat. Di sisi iklan, Vita Mahjong kembali memimpin iklan game mobile iOS di bulan April, melampaui Tile Explorer dari Oakever. Di chart Android, Zen Word dari Oakever melompat ke posisi teratas sementara Tile Explorer melorot ke posisi ketiga. Judul-judul dari Oakever mendominasi chart, mengklaim lebih dari sepertiga dari 20 posisi teratas. Tencent Games melaporkan pendapatan diperkirakan mencapai $11 miliar untuk Q1 2026, mencerminkan peningkatan 6,8% tahun ke tahun. Total pendapatan perusahaan mencapai RMB 196,5 miliar ($28,92 miliar), dengan laba bersih naik 19% tahun ke tahun. Menariknya, pendapatan game domestik adalah RMB 45,4 miliar ($6,68 miliar), didorong oleh judul-judul populer seperti Honor of Kings dan Valorant Mobile. Pendapatan game internasional Tencent juga naik 13% tahun ke tahun, sebagian besar karena peningkatan pendapatan dari Clash Royale dan Valorant di PC. Castle Busters dari Voodoo muncul sebagai penghasil tertinggi di antara shooter artileri pada bulan April, menghasilkan hampir $4 juta. Game ini telah melampaui 14 juta unduhan, mencapai pendapatan per unduhan sebesar $0,74. Sementara itu, pendapatan pembelian dalam aplikasi game mobile mencapai $20,6 miliar di Q1 2026, peningkatan modest sebesar 0,5% tahun ke tahun. Pendapatan game iOS mengalami sedikit penurunan, sementara Google Play mengalami kenaikan 14% dalam pendapatan aplikasi. Game puzzle memimpin dalam pendapatan IAP, sementara total unduhan game mobile secara keseluruhan turun 11,9% tahun ke tahun, menandai total terendah sejak sebelum pandemi.

Nominasi Sekarang untuk Mobile Games Awards 2026
News Rab, 27 Mei 2026

Nominasi Sekarang untuk Mobile Games Awards 2026

Mobile Games Awards dari Pocket Gamer akan berlangsung pada 25 Agustus di Cologne, bertepatan dengan minggu Gamescom. Acara ini menjadi platform untuk merayakan keunggulan di seluruh industri game mobile, mulai dari studio indie hingga penerbit besar, serta berbagai penyedia layanan dan inovasi. Nominasi dibuka hingga akhir 1 Juni, jadi bagi yang ingin menominasikan sebuah game, perusahaan, atau layanan sebaiknya segera bertindak. Upacara ini menjanjikan untuk mengumpulkan tokoh-tokoh kunci dari industri game global, memberikan kesempatan untuk terhubung dengan sesama profesional. Penghargaan tahun ini mencakup berbagai kategori, seperti Pilihan Pembaca Pocket Gamer, Bintang yang Sedang Naik, Pengembang Indie Terbaik, Pengembang Terbaik, dan Game Tahun Ini, di antaranya. Penghargaan Pilihan Pembaca sangat menarik karena ditentukan berdasarkan suara dari pembaca PocketGamer.com, memungkinkan komunitas untuk mendukung favorit mereka. Mereka yang tertarik untuk menghadiri upacara dapat mendaftar sekarang untuk menerima pembaruan mengenai penjualan tiket. Tanggapan terhadap nominasi telah sangat positif, dan penghargaan ini bertujuan untuk mengakui pencapaian luar biasa di semua aspek sektor game mobile.