icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

탕탕에이스 rilis di Google Play dan App Store tanggal 23
News Jum, 23 Okt 2026

탕탕에이스 rilis di Google Play dan App Store tanggal 23

Gorilla Studio baru saja meluncurkan 탕탕에이스, lanjutan resmi dari 탕탕특공대, di Google Play dan Apple App Store tanggal 23. Game ini adalah shooter roguelike vertikal yang bisa dimainkan dengan satu tangan, menggabungkan teknik menghindari peluru dengan pemilihan skill acak dan menjanjikan lebih dari 100 kombinasi build. Pertandingan berlangsung sekitar lima sampai sepuluh menit, didesain untuk sesi bermain singkat yang bisa dijalankan dengan satu tangan saja. Pemain bisa menggabungkan 11 pilot hewan dengan 9 jenis pesawat tempur; pilot bernama antara lain kucing "Nyango", anjing "Olla", rubah "FlameTail", dan beruang "Seolmong". Baik pilot maupun pesawat memiliki skill unik. Lapisan progresi meliputi peralatan dan senjata, trait, riset, chip, dan unit pendukung, sementara upgrade skill inti terjadi setiap tiga level skill. Selama sesi bermain, pemain akan menghadapi mob biasa, musuh elit, dan bos, dan setiap kali naik level, pemain akan mendapatkan tiga pilihan acak. Kontrol dan pertempuran disesuaikan untuk bermain vertikal dengan satu jempol: serangan menggunakan auto-aim, tapi menghindari peluru dan memilih skill situasional tetap dilakukan secara manual. Mengangkat jempol akan memperlambat waktu untuk membantu menembus pola peluru yang padat, trik yang cukup menarik untuk bermain dengan satu tangan. Game ini mengangkat kampanye di sekitar virus zombie yang menyebar di langit, mengubah mesin dan makhluk menjadi kelompok zombie mekanis, dan pilot hewan bergabung dalam "Sky Rescue Operation" untuk menyelamatkan kota terpencil dan pusat pertahanan. Gorilla Studio menawarkan item dan mata uang dalam game gratis selama tujuh hari pertama setelah peluncuran, dan akan merilis acara terbatas serta konten dungeon secara bertahap. Acara "Base Sortie" selama 28 hari dimulai pada hari ketiga dan memberikan hadiah pesawat tempur "Phantom" dan pilot "FlameTail" serta hadiah lainnya. Mulai hari kedelapan, "Starsea Fishing Season" selama sepuluh hari menampilkan pesawat "DarkNight Blade" dan pilot "Seolmong". Dungeon permanen "Meteor Bombardment" terbuka setelah menyelesaikan tahap utama 12-10; pemain menghancurkan meteor di tengah badai yang tidak terkendali untuk mengumpulkan emas. "Kami berharap pemain bisa merasakan pertempuran udara yang membara hanya dengan satu jari dan sensasi kombinasi skill yang selalu berubah," kata Gorilla Studio. Poin kunci: jika kamu ingin sesi vertikal singkat dengan pengambilan keputusan cepat, 탕탕에이스 menawarkan kontrol satu jempol, level-up pilihan acak 3, dan minggu pertama gratis lengkap dengan acara terbatas untuk menjelajahi 100+ build.

Valofe rilis AVA RE:BIRTH tanggal 28, pra-download mulai 23
News Jum, 23 Okt 2026

Valofe rilis AVA RE:BIRTH tanggal 28, pra-download mulai 23

Valofe konfirmasi layanan resmi AVA RE:BIRTH mulai tanggal 28, sementara pra-download sudah dibuka sejak tanggal 23. Game ini akan hadir di pasar besar seperti Jepang, Thailand, Brasil, Amerika Utara, dan Eropa, tersedia lewat Pmang dan VFUN. AVA RE:BIRTH adalah spin-off yang dikembangkan Valofe berdasarkan lisensi IP Alliance of Valiant Arms (AVA) milik Neowiz. Tim ini menjaga karakter senjata dan pertarungan strategis dari aslinya sebagai elemen inti, sambil menyusun ulang mode dan keseimbangan untuk judul baru. Peluncuran langsung akan menambah fitur jual beli antar pemain, mode baru, ruang kustom yang bisa diatur sendiri, dan pemilihan server. Valofe menjalankan tes beta tertutup untuk wilayah besar di luar negeri sejak tanggal 2 dan memanfaatkan masukan pemain untuk penyesuaian konkret. Studio ini menyetel responsivitas pertarungan dan memperjelas karakteristik senjata agar setiap pistol terasa lebih unik, lalu mengubah kesulitan musuh, lokasi spawn, dan perilaku di konten bertipe extraction-shooter bernama HUNTING FIELD. Tahapan berikutnya meliputi sistem batas biaya peralatan dan fitur klan untuk mendukung permainan tim dan membangun komunitas. Perwakilan Valofe berkata, "Kami memasukkan suara pemain yang dikirim selama CBT ke layanan resmi, dan dari pra-download tanggal 23 hingga peluncuran tanggal 28 kami fokus menyempurnakan build, lalu akan terus update setelahnya." Ringkasan: Kalau pernah ikut CBT, harap siapkan diri dengan perbedaan karakter senjata yang lebih jelas dan HUNTING FIELD yang sudah di-rebalancing saat rilis, sementara sistem berorientasi kompetisi (batas biaya peralatan) dan alat klan akan hadir di update berikutnya.

Gravemark rilis global di Android dari Tokyo hammock
News Jum, 23 Okt 2026

Gravemark rilis global di Android dari Tokyo hammock

Gravemark, game hack-and-slash dark-fantasy asal Jepang dari Tokyo hammock, resmi rilis global di Android sebagai judul gratis yang didesain untuk dimainkan satu tangan secara vertikal. Pertempuran berjalan otomatis, jadi kamu tinggal menentukan kapan memicu skill, memakai potion, dan memilih loot apa yang mau masuk ke tas berbasis grid sebelum kembali ke kota. Dalam Gravemark, pertempuran berpusat pada serangan otomatis dengan input pemain untuk skill dan potion. Setiap lantai menawarkan pilihan biner dua jalur: musuh, Spring, atau—jarang sekali—node Gravemark. Setiap kali membunuh musuh, waktu berhenti sejenak sehingga kamu bisa mengecek drop dan memasukkan item ke inventaris terbatasmu; barang yang dibawa pulang tidak akan teridentifikasi sampai kamu pergi ke kota untuk mengidentifikasinya. Kalau mati sebelum kembali, semua barang di tas dan emas yang dikumpulkan selama perjalanan itu hilang, sementara gear yang dipakai dan isi stash tetap aman. Gravemark menambahkan lapisan progresi dengan 15 Relics yang berada di atas kategori Legendary, masing-masing punya nama dan ilustrasi unik. Kamu bisa memilih dari empat karakter—Knight, Reaver, Sentinel, dan Mage—lalu menembus empat kedalaman bernama: Limbo, Malebolge, Cocytus, dan Judecca. Judecca adalah Endless Abyss di mana lantai-lantainya tak terbatas, dan peringkat musimanmu dicatat dari kedalaman terdalam yang kamu berhasil kembali hidup-hidup. Gravemark sekarang sudah tersedia di Google Play Store untuk Android. Kalau suka konsep permainan satu tangan dan teka-teki inventaris yang ketat, cek juga berita terpisah tentang game horor point-and-click Cult Vacui di Android. Daya tarik utamanya adalah manajemen risiko di setiap lari: segala sesuatu yang kamu bawa berarti, karena hanya gear yang dipakai dan isi stash yang terlindungi, sedangkan segala yang dikumpulkan selama lari bisa hilang kalau kamu mati—jadi keputusan memasukkan barang dan mundur menjadi jantung mekanik dari setiap ekspedisi.

Dispatch hadir di iOS dan Android tanggal 9 Desember
Update Kam, 22 Okt 2026

Dispatch hadir di iOS dan Android tanggal 9 Desember

AdHoc Studio mengumumkan bahwa petualangan komedi kantor superhero Dispatch akan rilis di iOS dan Android pada tanggal 9 Desember. Rilis ini mengikuti peluncuran sebelumnya di PlayStation 5 dan Steam pada 22 Oktober 2025, lalu di Switch 2 dan Switch pada 29 Januari 2026, serta di Xbox Series dan PC di Microsoft Store pada 29 Juli 2026. Sampai kini, Dispatch sudah terjual lebih dari lima juta kopi di berbagai platform. Di mobile, empat episode pertama bisa dimainkan gratis, sementara game lengkapnya bisa dibuka dengan harga $19,99. Pendaftaran di App Store dan Google Play masih ditampilkan sebagai 'segera hadir'. Pemilik Deluxe Edition mendapat update gratis sekarang juga yang memasukkan Commentary Mode — lebih dari 16 jam audio dari para pemeran dan kru, termasuk Aaron Paul, Laura Bailey, dan Erin Yvette — serta Storyboard Mode yang memutar permainan lewat storyboard animasi aslinya. Pemilik edisi standar bisa membeli upgrade Deluxe dengan harga $10,99. Trailer-trailer baru juga hadir bersama pengumuman ini. Kalau kamu suka bonus audio atau ingin melihat animatic-nya, update Deluxe sudah tersedia untuk pemilik Deluxe dan bisa dibeli oleh yang lain. Sedangkan pemain mobile bisa mencoba empat episode dulu sebelum memutuskan untuk membuka game lengkapnya dengan harga $19,99.

Ride Camens Stories akan tutup layanan pada 31 Oktober 2026
News Kam, 22 Okt 2026

Ride Camens Stories akan tutup layanan pada 31 Oktober 2026

Departemen Bisnis Kartu Bandai mengumumkan bahwa aplikasi ponsel Ride Camens Stories (iOS/Android) akan berhenti beroperasi pada 31 Oktober 2026. Aplikasi ini berfungsi sebagai akses ke konten cerita untuk franchise Ride Camens. Ride Camens awalnya adalah game育成アドベンチャー yang menceritakan kisah pahlawan bertopeng yang melawan takdirnya; game mobile aslinya diluncurkan pada 30 Mei 2024 dan layanan online-nya dihentikan pada 31 Oktober 2025. Setelah game utama ditutup, aplikasi Ride Camens Stories terpisah terus menghosting konten naratif untuk sementara waktu sebelum pengumuman penghentian layanan hari ini. Bandai menyatakan bahwa setelah layanan Ride Camens Stories berakhir, aplikasi tidak lagi akan dilindungi oleh jaminan operasi atau dukungan. Pengumuman tersebut juga mencatat bahwa tanggal yang dijadwalkan mungkin berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya, dan membedakan versi offline dengan aplikasi cerita online. Jika Anda menggunakan Ride Camens Stories untuk membaca episode game, siapkan diri untuk akses cerita dan dukungan yang berhenti setelah 31 Oktober 2026; aplikasi mobile tidak akan lagi menerima jaminan operasi atau dukungan pelanggan setelah layanan ditutup.

Once Human rilis ekspansi laut gratis 'Isle of the Forbidden' tanggal 22
News Kam, 22 Okt 2026

Once Human rilis ekspansi laut gratis 'Isle of the Forbidden' tanggal 22

Once Human merilis ekspansi terbesarnya yang gratis, Isle of the Forbidden, tanggal 22, menambahkan wilayah laut yang hidup dan sistem bertahan hidup baru di PC, mobile, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Ekspansi ini menggeser permainan dari daratan ke pantai, di mana membangun kapal, bermain armada modular, dan konten kerja sama skala besar menjadi fokus utama. Isle of the Forbidden dibuka dengan area dataran terbuka tempat pemain belajar dasar mengarung dan mengendalikan kapal sebelum masuk ke empat zona bahaya bernama. Setiap zona bahaya membawa bahaya lingkungan yang berbeda yang harus dikuasai: kabut aneh yang menghalangi pandangan, tsunami hitam yang menguras sanity, badai korosif bernama Siu yang memakan peralatan dan mempercepat pertumbuhan tanaman, dan badai vulkanik bernama Cheonhwa. Bahaya-bahaya ini mengubah cara mempersenjatai kapal dan prioritas keterampilan bertahan hidup; ekspansi ini juga memperkenalkan sistem pembuatan kapal modular yang memberi kebebasan luas untuk merancang lambung, memasang upgrade mesin melalui pohon teknologi, dan memasang meriam, harpoon, dan stasiun kerja di dek. Dek kapal bisa dilengkapi dengan instalasi praktis—jaring otomatis, dapur, generator, dan meja kerja—mengubah kapal menjadi benteng bergerak dan pusat produksi. Lima kapal hantu berlayar di kabut laut; menenggelamkannya menjatuhkan sketsa langka dan modul yang meningkatkan level crafting. Selain pertempuran laut konvensional, Isle of the Forbidden menambahkan menara pantai mekanikal yang menjaga setiap wilayah. Pemain bisa menyerang menara ini dengan senjata kapal dan senjata api pribadi; menghancurkan menara membuka tahap crafting yang lebih tinggi dan memungkinkan armada masuk ke perairan lebih dalam dan berbahaya, di mana menara berubah menjadi Abyssal Lighthouse yang lebih mematikan pada pertemuan tingkat dua. Puncak konten ekspansi berpusat pada makhluk purba raksasa yang disebut Master of the Sea. Membangunkan pertemuan akhir ini membutuhkan kerja sama di seluruh server dan berjalan dengan siklus dua tahap selama 21 hari. Saat Tahap Satu, server berlomba membersihkan lima wilayah dan menara mereka secepat mungkin; kemajuan cepat memunculkan zona rusak secara acak dan memicu bos Tahap Dua, Owl of Ruin, lebih awal. Kemajuan server terhadap anomali yang dibersihkan ditampilkan di pelacak kemajuan bersama, dan ketika kondisi yang diperlukan terpenuhi Master of the Sea bisa dibangunkan. Pertempuran terakhir adalah raid kerja sama empat pemain di mana tim menembus cangkang makhluk dan menyerang jantungnya dari dalam. Isle of the Forbidden juga memperkenalkan infeksi lingkungan yang bisa dikoleksi bernama Duet yang memanipulasi cuaca dan angin lewat musik; Duet bisa ditangkap dan digunakan sebagai alat permainan baru. Terpisah, Once Human mengumumkan akan berpartisipasi sebagai game pertama dalam Green Game Jam 2027 yang didukung oleh Program Lingkungan Perserikatan Bangsa-Bangsa. Sebagai bagian dari keterlibatan ini, tim akan menjalankan kampanye lingkungan komunitas bertajuk "Mr. Wish’s Drifting Plague" yang terhubung dengan infeksi Mister Wish hingga 20 November. Peserta menerima hadiah dalam game termasuk kotak amal kosmetik, dan cerita komunitas yang dipilih akan ditampilkan di kanal permainan. Poin Utama: Isle of the Forbidden membangun loop bertahan hidup yang menggabungkan perkembangan kapal, keterampilan bertahan hidup berdasarkan wilayah, dan permainan armada yang muncul secara spontan menjadi tujuan kerja sama skala besar—pemain yang ingin raid empat pemain terakhir harus berkontribusi pada kemajuan server selama siklus 21 hari, berburu kapal hantu untuk sketsa langka, dan menembus ancaman menara yang berkembang untuk membuka Master of the Sea.

Gravity mulai CBT Ragnarok Online PLUS+ Korea mulai 22 Okt
News Kam, 22 Okt 2026

Gravity mulai CBT Ragnarok Online PLUS+ Korea mulai 22 Okt

Gravity resmikan CBT domestik Ragnarok Online PLUS+ mulai 22 Oktober, berlangsung sampai 29 Oktober. Tes ini khusus pemain Korea dan berlangsung selama delapan hari. Perusahaan ini menjelaskan tes ini untuk mengecek sistem inti dan memastikan stabilitas layanan di PC maupun mobile sebelum peluncuran penuh. Pemain bisa ikut tes lewat PC dengan mengunduh klien dari situs resmi, atau lewat mobile lewat Google Play dan Apple TestFlight. Klien ini mendukung nuansa bermain Ragnarok asli sambil menambah fitur praktis: sistem auto-hunt dan, di PC, widget khusus yang menampilkan status bermain real-time di area layar bawah meski jendela game diminimize. Detail akses ini adalah jalan praktis masuk ke build yang sedang diuji minggu ini. Ragnarok Online PLUS+ memperluas dunia franchise dengan dua dunia paralel yang lahir dari Heart Shard Imir: Sorr dan Mani. Proyek ini pertama kali muncul di G-Star 2025 dengan nama sementara "Ragnarok Online Project 1.5", di mana Gravity menampilkan latar dunia paralel yang lebih gelap dan menantang yang menarik perhatian peserta. Judul baru ini mempertahankan ritme bermain inti Ragnarok asli, tapi dengan latar cerita berbeda dan perubahan kualitas hidup untuk mempermudah rutinitas bermain. Gravity menjalankan beberapa promosi di dalam game dan komunitas selama CBT. Setiap akun mendapat hadiah login harian, dan pemain yang login pada hari kedelapan akan menerima kotak item di peluncuran yang bisa dipilih untuk Angel's Headband atau Devil's Headband — dua aksesoris klasik dari aslinya. Perusahaan juga akan memberikan hadiah terkait waktu bermain terakumulasi dan mencapai level tertentu, serta mengadakan konten partisipatif seperti treasure hunt dan summon boss. Di kanal komunitas resmi, tester bisa mengunggah screenshot, melaporkan bug, dan berbagi panduan; Gravity akan mengadakan undian dari karya peserta dan memberikan manfaat tambahan setelah layanan penuh mulai. "Kami memperluas dunia asli sambil menambah elemen baru agar veteran dan pemain baru bisa menikmati judul ini," kata Lee Hee-soo, kepala tim bisnis Ragnarok Online PLUS+ di Gravity, mengundang pemain untuk ikut CBT dan memberikan masukan. Kalau kamu mau Angel atau Devil headband di peluncuran, jalan paling jelasnya cukup sederhana: lengkapi delapan login harian selama CBT 22–29 Okt dan pakai kotak pilihan yang kamu dapat.

Seal M2 rilis 22 Oktober setelah 1,3 juta pendaftar
News Kam, 22 Okt 2026

Seal M2 rilis 22 Oktober setelah 1,3 juta pendaftar

Playwith Korea baru saja meluncurkan MMORPG Seal M2 pada tanggal 22 Oktober. Game ini dikembangkan oleh Playwith Games dan kini sudah hadir di Google Play serta Apple App Store, sementara versi PC-nya bisa dimainkan lewat platform HIVE milik Com2uS. Seal M2 mempertahankan estetika dan identitas dari Seal Online asli serta Seal M sebelumnya, dengan tujuan menyapa para fans lama sambil menawarkan pengalaman baru bagi pemain baru. Tim tersebut membuka pendaftaran sejak tanggal 3 September dan berhasil meraih 1,3 juta peserta. Pra-download dimulai pada tanggal 19 Oktober, lalu rilis resmi mobile-nya diluncurkan tepat jam 10.00 pagi pada tanggal 22 Oktober. Sebagai ucapan terima kasih atas pencapaian satu juta pendaftar, Playwith Korea memberikan hadiah berupa item dalam game bagi semua peserta, mulai dari tiket perjalanan cepat, tiket kebangkitan instan, tiket panggilan kostum dan O-Parts, hingga Gigantes of Inheritance (계승의 기간테스). Sistem Seal M2 mengalami pembaruan mulai dari pertarungan, perkembangan karakter, koleksi, kerja sama, hingga kompetisi; pengumuman ini memosisikan perombakan tersebut sebagai rekaan ulang dari inti permainan MMORPG, bukan sekadar porting dari judul lama. Playwith Korea juga meluncurkan kegiatan komunitas seiring dengan rilis: acara pendaftaran forum resmi dan acara "New Seal Story" untuk mengajak pemain awal. Playwith Korea menyatakan, "Kami sangat berterima kasih kepada pengguna yang telah menunggu peluncuran resmi," dan berjanji akan memberikan layanan yang stabil serta konten yang beragam agar pemain bisa merasakan daya tarik khas Seal M2. Poin Utama: Seal M2 hadir sebagai kebangkitan lintas platform—mobile di iOS dan Android plus opsi PC lewat HIVE—didukung basis pendaftar yang besar dan paket peluncuran berisi konsumsi dan kosmetik berguna untuk setiap pendaftar, artinya pemain awal langsung mendapatkan alat perkembangan dan koleksi sejak hari pertama.

World Quest berhenti layanan pada 21 Oktober karena kerentanan PHP
News Kam, 22 Okt 2026

World Quest berhenti layanan pada 21 Oktober karena kerentanan PHP

World Quest mengumumkan layanannya akan berakhir pada 21 Oktober setelah operator mengonfirmasi adanya kerentanan serius pada PHP yang digunakan di server game dan menyatakan tidak mampu mengatasi masalah ini dengan infrastruktur lama yang dimiliki. Tim ini mengatakan melindungi informasi pemain adalah prioritas utama, sehingga mereka memutuskan untuk mengakhiri layanan pada hari yang sama; permintaan maaf juga disertakan dalam pengumuman dan pesan untuk pemain akan muncul nanti di halaman penghentian layanan. Pernyataan ini menegaskan bahwa masalahnya adalah kerentanan pada PHP yang berjalan di server, dan karena game ini berjalan di sistem yang sudah lama, langkah-langkah pencegahan yang memadai tidak mungkin dilakukan. Pengumuman ini meminta pemahaman dan mengarahkan ke pengumuman asli; di dalamnya juga terdapat permintaan maaf atas penutupan yang tiba-tiba. World Quest awalnya berjalan dari 2011 hingga 2019 di berbagai toko aplikasi dan platform, termasuk GREE, Mobage, dan Wakupura, lalu kembali pada Mei 2020 agar pemain yang tidak bisa bepergian selama pandemi COVID-19 tetap bisa menikmati perjalanan virtual ke luar negeri. Kembalinya pada tahun 2020 secara eksplisit disebutkan dalam riwayat layanan pada pengumuman penghentian. Poin kunci: tim memilih mengakhiri layanan pada hari yang sama untuk mencegah paparan yang terkait dengan kelemahan PHP di sisi server dan akan mempublikasikan sapaan resmi pemain di halaman penghentian layanan, sehingga halaman tersebut kini menjadi sumber resmi untuk langkah berikutnya dan pesan kepada pengguna.

Monopoly Go menghasilkan $41 juta bagi Hasbro pada Q3 2026
News Rab, 21 Okt 2026

Monopoly Go menghasilkan $41 juta bagi Hasbro pada Q3 2026

Hasbro melaporkan pada 20 Oktober bahwa Monopoly Go menghasilkan $41 juta pada kuartal ketiga 2026. Pendapatan lisensi dari permainan Scopely ini sudah total $127 juta selama sembilan bulan pertama tahun ini. Jumlah kuartal ketiga ini sama persis dengan pendapatan Q1, sedikit di bawah Q2 yang mencapai $44 juta, sementara total sembilan bulan hampir sama persis dengan tahun lalu yang juga $126 juta. Kuartal ini mencakup pengambilalihan Looney Tunes oleh Scopely yang berlangsung dari 29 Juli hingga 23 September, langsung diikuti oleh musim Monster Mash yang mulai 23 September dan berlanjut hingga 25 November. Musim Monster Mash menghadirkan kolaborasi dengan KPop Demon Hunters dan Ghostbusters. Scopely menyebutkan bahwa Monopoly Go sudah melampaui 300 juta unduhan, dan Sensor Tower melaporkan pada Januari bahwa permainan ini adalah yang tercepat mencapai pendapatan in‑app purchase sebesar $6 miliar. Pendapatan digital dan permainan berlisensi Hasbro secara keseluruhan naik 3% menjadi $134,1 juta pada Q3 dan naik 7% menjadi $390,9 juta dari awal tahun hingga kini. Di bagian Produk Konsumen, Hasbro menamai KPop Demon Hunters bersama Marvel dan Transformers sebagai merek unggulan; bisnis ini tumbuh 4% menjadi $827,9 juta. Magic: The Gathering mencatat pendapatan kuartal tertinggi sebesar $616,1 juta, naik 34%. Poin penting: Monopoly Go memberikan pendapatan lisensi yang stabil dan berulang bagi Hasbro — kuartal dengan $41 juta kini sudah menjadi bagian dari campuran pendapatan digital perusahaan, beriringan dengan performa kuat dari Magic: The Gathering dan merek konsumen Hasbro.