icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR launches trailer, pre-orders open
News Sab, 29 Agu 2026

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR launches trailer, pre-orders open

Project Hail Mary: Journey Among the Stars, adaptasi VR dari novel Andy Weir, baru saja merilis trailer gameplay dan membuka pra-pendaftaran di Meta Store. Maze Theory merilis trailer itu tanggal 28 lalu, yang menampilkan pengendalian kapal dari sudut pandang depan dan adegan yang bikin kamu merasa seperti memakai sepatu Ryland Grace, tokoh utamanya, sambil terbang menuju 40 Eridani A. Andy Weir juga ikut campur menulis naskahnya. Trailer ini menampilkan alur cerita yang sudah kita kenal dari buku dan film — yaitu meninggalkan Tau Ceti dan membawa muatan yang menyelamatkan nyawa — tapi dibangun ulang menjadi perjalanan VR yang interaktif. Pemain bakal mengoperasikan sistem kapal dari depan, mengoprek prop kapitannya, mendiagnosa kerusakan di kapal, dan menyelesaikan krisis spontan demi menjaga keutuhan kapal. Game ini juga punya cerita navigasi khusus VR yang tidak ada di novel atau film aslinya, jadi pengalaman yang lebih bisa disentuh langsung. Rocky, teman alien ini, jadi satu-satunya teman pemain di ruang angkasa yang dalam; suaranya di game disuarakan oleh James Ortiz, yang juga pernah menyuarakan Rocky di filmnya. Cuplikan dari Maze Theory ini menonjolkan interaksi yang dekat: kamu bakal menggerakkan stik kontrol, mengoprek panel, dan meletakkan barang di dalam kapal. Destinasi yang disebut di trailer itu adalah 40 Eridani A, yang disebut sebagai rumah asal Rocky dan tempat baru yang diharapkan untuk muatan serta awak misi. Pra-pendaftaran sekarang sudah buka di Meta Store; yang mendaftar bakal dapat koleksi Xenonite emas edisi terbatas yang bisa ditaruh di dalam kapal. Kalau kamu mau punya barang yang bisa dipamerkan di kokpit, mendaftar lewat Meta adalah langkah konkret yang ditawarkan saat peluncuran trailer ini.

BLEACH Mirrors High mulai pra-pendaftaran; hadiah untuk 500.000 pendaftar
News Sab, 29 Agu 2026

BLEACH Mirrors High mulai pra-pendaftaran; hadiah untuk 500.000 pendaftar

Game HP baru dari Bandai Namco Entertainment, BLEACH Mirrors High, kini mulai menerima pra-pendaftaran dengan kampanye hadiah jika target pendaftaran tercapai. Jika jumlah pendaftar sudah 500.000, pemain bakal dapat hadiah ★3 [Shinigami Substitute] Kurosaki Ichigo dan ★3 [13th Division Lt.] Kuchiki Rukia. Kampanye ini juga menyediakan Mirror Stones hingga 6.000 — yang dinyatakan setara dengan 20 gacha — plus item untuk langsung siap tempur. Penerbit menyebutkan App Store dan Google Play sebagai platform distribusi, lalu link ke situs resmi dan akun X untuk update terus-menerus. Dari detail gameplay, pemain akan mengambil peran protagonis dengan penampilan dan Zanpakutō yang bisa diubah. Game ini punya cerita asli setelah arc Thousand-Year Blood War, karakter baru dari Tite Kubo, dan ilustrasi eksklusif. Pertempurannya pakai sistem pilih kartu dengan efek visual yang keren, bikin gaya pertempuran Bleach yang khas muncul. Dari pengumuman, Bleach awalnya adalah manga Weekly Shonen Jump karya Tite Kubo yang sudah terjual 130 juta kopi. Anime TV-nya sudah lebih dari 360 episode, adaptasi arc terakhir mulai Oktober 2022, dan final cour, BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー, mulai tayang 25 Juli 2026. Bandai Namco Entertainment yang bakal menerbitkan game ini. Intinya, paket pra-pendaftaran ini kasih dua karakter starter ikonik (Ichigo dan Rukia ★3) plus Mirror Stones sampai 6.000 dan item upgrade. Jadi akun baru dapet jangkar karakter dan cukup mata uang gacha buat tarik awal sebelum game rilis.

Apple melaporkan penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store 6% di Q2 2026
News Jum, 28 Agu 2026

Apple melaporkan penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store 6% di Q2 2026

Financial Times melaporkan bahwa Apple mencatat penurunan pengeluaran konsumen AS di App Store secara tahunan pada kuartal kedua 2026. Sensor Tower memperkirakan penurunan sebesar 6%, sementara pada kuartal yang sama tahun lalu tercatat pertumbuhan 9%. Sensor Tower mengatakan kepada FT bahwa penurunan ini banyak disebabkan oleh perselisihan hukum berkepanjangan Apple dengan Epic Games. Perang hukum ini memaksa Apple untuk mengizinkan pengembang mengarahkan pengguna ke tautan pembayaran eksternal, bukan menggunakan alur pembayaran dalam aplikasi Apple. Laporan FT juga menyebutkan perkiraan Appfigures yang menyatakan pendapatan komisi Apple di AS telah menyusut 18% sejauh tahun ini. Selain itu, Apple kini mengambil pendapatan yang lebih sedikit dari Brasil dan Jepang setelah dipaksa membuka toko di kedua pasar tersebut. CEO Epic Tim Sweeney memanfaatkan angka tersebut di X, menyebut "biaya sampah 30%" Apple sebagai penyebab harga IAP yang lebih tinggi yang "mengambil sebagian besar keuntungan dari game di App Store dan mencegah pengembang untuk berinvestasi kembali." Ia juga mengkritik pengenalan iklan di pencarian App Store, menyebutnya membuat ekonomi iPhone dan iPad "sistem bayar-menang yang curang yang menguntungkan pengembang paling serakah." Sweeney membandingkan Apple dengan konsol, menulis bahwa "Sony, Nintendo, dan Microsoft sangat mempromosikan game terbaik, dan penjualan berdasarkan merit." Ia menambahkan tuduhan bahwa Apple memblokir Fortnite dari miliar pengguna dan menyalahkan Apple atas ketidakpedulian terhadap pelanggaran kebijakan Roblox. Sweeney menyimpulkan di X bahwa "Apple menjadikan iPhone dan iPad sebagai tempat bermain game yang sangat buruk," dan memanggil Apple untuk "menghentikan perang terbuka melawan pengembang, penegak hukum, dan hukum itu sendiri, serta melakukan perubahan total untuk memperbaiki kekacauan yang mereka ciptakan." Secara keseluruhan, penurunan 6% Q2 Sensor Tower dan penyusutan 18% pendapatan komisi AS Appfigures sejalan dengan waktu putusan pengadilan yang memaksa Apple untuk mengizinkan tautan pembayaran eksternal dan membuka toko di Brasil dan Jepang — urutan peristiwa konkret yang akan digunakan pengamat pasar dan pengembang untuk membingkai gambaran pendapatan jangka pendek App Store.

Far Far West luncurkan update 'Frostfire' dengan peta Hellfire dan sistem es
News Jum, 28 Agu 2026

Far Far West luncurkan update 'Frostfire' dengan peta Hellfire dan sistem es

Far Far West adalah game PvE shooter yang seru, di mana pemain jadi cowboy mesin yang pegang senjata sambil naik kuda perang mekanis. Update Frostfire-nya sekarang sudah live. Update ini memperkenalkan medan perang vulkanik bernama Hellfire yang memadukan aliran lava, letusan gunung berapi berkala, dan meteor api yang jatuh, ditambah dengan sistem pertarungan baru yang berpusat pada sihir es dan perisai. Hellfire jadi jantung dari update ini: gunung berapi raksasa yang sering meletus mendominasi peta, sementara meteor yang jatuh tak terduga bikin suasana perang makin berat. Medannya memadukan aliran lava dan batu tajam dengan rangka besi raksasa dan kolam logam yang meleleh, jejak mesin raksasa kuno yang pernah jatuh dan meleleh masuk ke tanah. Peta ini menyediakan tiga misi baru dan satu rahasia tersembunyi yang bisa ditemukan, sementara developer juga menyisipkan referensi visual ke karya klasik seperti The Lord of the Rings di sekitar peta. Pertarungan mendapat lapisan pertahanan baru lewat sistem perisai berbasis es. Menyemprotkan sihir es memberikan pemain nilai perisai di atas darah mereka; perisai itu perlahan meleleh, namun ada sihir es baru yang bisa mengubah perisai yang tersimpan menjadi serangan ledakan tinggi. Pemain yang bisa mengatur waktu menumpuk dan memakai perisai dengan benar bisa bergantian membangun perisai dan melepaskannya sebagai serangan ofensif yang terkonsentrasi, menciptakan ritme taktis antara bertahan hidup dan serangan. Pohon sihir es juga menambah alat kerja sama khusus. Ada satu kemampuan yang mengubah pemain menjadi proyektil es berkecepatan tinggi yang menabrak musuh layaknya bola bowling yang tidak terkendali, mengalahkan kelompok musuh sekaligus. Teman tim bisa memasang jembatan es melayang yang mempercepat siapa saja yang melintas, membinasakan musuh yang tertancap di bawahnya, dan memberikan bonus perisai kepada rekan yang naik jembatan. Jembatan yang ditumpuk bisa membuka jalur ke area yang sulit dijangkau, sehingga mengubah cara eksplorasi dan strategi gerak. Tiga jenis senjata melee baru muncul bersama sistem elemen, masing-masing dapat ditingkatkan dan dikustomisasi sejajar dengan senjata api, dan masing-masing dilengkapi kartu arcana sendiri. Pemain bisa memukul gaya tinju besi sampai meledak berbentuk kerucut untuk crowd control, atau memutar lariat ke atas untuk membersihkan musuh di sekitar layar dengan gaya Barat kuno. Saat tekanan melee mengunci musuh, penyihir bisa lanjut dengan ledakan es berbentuk kerucut yang membekukan musuh sampai beku; target yang membeku akan menambah tebal perisai penyihir sambil jadi target prioritas untuk serangan melee penutup. Frostfire juga membawa outfit baru dan kartu arcana tambahan, memperluas opsi kosmetik dan build. Studio menganggap Frostfire sebagai rilis bertema saat fase Early Access Far Far West dan menyebutkan bahwa lebih banyak peta, arcana, dan mekanisme eksplorasi direncanakan untuk update selanjutnya. Easter egg kecil dan misi tersembunyi membuat putaran berulang layak untuk diteliti. Kesimpulan: Hellfire memadukan bahaya lingkungan dinamis, tiga misi baru plus rahasia tersembunyi, dan alur permainan yang menghubungkan es, perisai, dan ledakan—jadi eksplorasi dan timing sekarang sekuat pistol dan loadout sihirmu.

Epic Seven rilis update ulang tahun ke-8 tanggal 28, hadirkan hero Moonlight Lizette
News Jum, 28 Agu 2026

Epic Seven rilis update ulang tahun ke-8 tanggal 28, hadirkan hero Moonlight Lizette

Smilegate mengumumkan tanggal 28 lalu bahwa Epic Seven resmi meluncurkan update ulang tahun ke-8 yang besar beserta seri acaranya. Dimulai dengan episode samping baru dan hero Moonlight yang segar. Bab pertama yang bisa dimainkan, rilis tanggal 27, berjudul "실낙원" (Paradise Lost). Di sini, dunia Epic Seven kembali ke masa awalnya sambil menceritakan latar belakang manusia dari karakter yang sudah dikenal, Kairon. Semua dialog di episode ini sudah dilengkapi suara penuh, bikin imersi makin nendang! Update ini hadirkan hero Moonlight baru, Lizette. Di episode ini, dia diperkenalkan sebagai bagian dari dewi Diche yang turun ke bumi dalam bentuk manusia demi menyelamatkan dunia dari kehancuran. Kit Lizette memang didesain untuk narasi pemulihan. Dia mulai pertempuran dengan empat tumpukan "divinity", bisa habiskan tumpukan itu untuk membangkitkan teman yang gugur. Skill ketiganya, "Converged Time", juga bikin efek Time Rewind untuk seluruh tim kalau dia masih punya divinity—artinya semua teman kembali ke keadaan awal pertempuran. Jadi dia memang dianggap simbol pengoraban dan pemulihan, dan kalau dipakai pas waktu, bisa jadi alat reset tim yang super berguna. Ada juga perubahan kualitas hidup dan konten PvP baru yang hadir bersama episode ini. Sistem auto‑battle/"Battle Delegate" sekarang bisa jalan saat kamu offlinenya, jadi hadiahnya otomatis terkumpul. Manajemen gear juga dibuat lebih praktis dengan fitur auto‑sell dan auto‑extract. Di World Arena, muncul mode baru bernama "Call of Chaos". Ini mode ban/pick yang lebih santai dan cepat, di mana tiap sisi cuma pakai 3 hero. Cara menangnya gampang, harus hancurin penjaga belakang lawan dulu. Ada juga kekuatan bernama "Destiny" yang bikin setiap pertandingan jadi tidak terduga, hasilnya bisa loncat-loncat kapan aja. Perayaan ulang tahun ke-8 Epic Seven ini memang bakal padu dengan banyak acara dan hadiah gratis. Dari tanggal 27 Agustus sampai 29 Oktober (selama 63 hari), Epic Seven bakal kasih 20 free Covenant summons per hari. Totalnya, ada 1,260 free summons yang bisa kamu dapatkan selama acara ini. Kalau kamu sering login, ada bonus skin konsep Luna Bunnygirl untuk Majestic New Moon. Skin ini memang spesial, karena terkait dengan hero yang paling populer di polling 2025. Ada juga polling popularitas baru tahun ini, nanti kamu bisa dapat "8th‑anniversary coins" dari voting. Coin ini bisa ditukar buat tiket summon hero 5‑star atau ilustrasi ulang tahun ke-8 yang unik. Ada juga acara retrospektif bernama "Shining Moments" yang bikin kamu bisa progres lewat misi. Kalau misi selesai, kamu dapat poin buat buka timeline sejarah layanan Epic Seven dan dapatkan hadiah bertingkat. Di tangga hadiahnya ada tiket seleksi hero 5‑star terbatas, bahan pertumbuhan beragam, dan seleksi Moonlight 5‑star khusus untuk dunia Natalon Academy. Update ulang tahun ke-8 ini mulai rilis tanggal 27 dan bakal dilanjutkan pelan-pelan. Kamu bisa baca detail patch notes dan info acara di komunitas dan YouTube resmi Epic Seven. Kalau kamu mau dapat hero Moonlight baru yang berguna dan jumlah free summons terbanyak, jangan lupa aktif antara tanggal 27 Agustus sampai 29 Oktober. Epic Seven bakal kasih 1,260 free Covenant summons selama masa itu, plus hadiah login dan tiket seleksi yang terkait acara ulang tahun.

Naphora Games mulai soft launch dengan tiga judul mobile aslinya
Launch Kam, 27 Agu 2026

Naphora Games mulai soft launch dengan tiga judul mobile aslinya

Naphora Games baru saja mulai soft launch tiga judul mobile aslinya, yaitu Content Creator Mansion, Arototo, dan Grapplo, yang sudah hadir di seluruh dunia lewat Google Play. Studio yang berbasis di Riyadh ini memperkenalkan ketiganya dalam genre idle tycoon, puzzle, dan endless runner. Mereka juga mengonfirmasi ke PocketGamer.biz bahwa satu judul lagi akan mengikuti soft launch pada akhir bulan September. Perombakan besar-besaran di perusahaan ini dimulai setelah pertengahan tahun 2025, dan baru kemudian tiga judul ini rilis. Sebelumnya, Naphora lebih banyak berperan sebagai label investasi yang mendukung studio-studio eksternal dan menyediakan layanan pusat. Pada Juli 2025, pendiri dan ketua eksekutif Saud Alblehed serta co-founder Abdullah Almuhanna mengundang Charles Bussy sebagai mitra dan direktur manajemen untuk merombak ulang studio serta strategi jangka panjangnya. Di bawah model baru ini, Naphora beralih ke pengembangan, kepemilikan, dan penerbitan mandiri game asli dari Arab Saudi untuk audiens global. Studio ini kini beroperasi dengan kurang dari 50 karyawan dan menekankan kepadatan talenta, kepemilikan individu, serta eksekusi yang cepat. Almuhanna berkata, "Kami selalu percaya pada tim kecil, siklus pengembangan singkat, dan validasi awal. Bedanya, kami memutuskan untuk membangun seluruh perusahaan di sekitar prinsip-prinsip itu sendiri." Naphora memperkirakan dua soft launch lagi di Q4 2026 dan total enam soft launch di bawah model baru pada akhir tahun 2026, meskipun tidak semua judul akan diangkat ke global launch. Dengan kurang dari 50 staf dan rencana enam soft launch hingga akhir 2026, studio ini memilih tim kecil dan rollout global yang selektif sebagai strategi operasionalnya — tim yang ringkas, berbagai eksperimen, dan hanya sebagian game yang lolos dari tahap soft launch.

Layanan Atelier Resleriana di Jepang Berakhir 25 Nov 2026
Update Kam, 27 Agu 2026

Layanan Atelier Resleriana di Jepang Berakhir 25 Nov 2026

Koei Tecmo mengumumkan bahwa Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator akan mengakhiri layanannya di Jepang pada 25 November 2026 pukul 16.00 WIB. Game ini mulai rilis di Jepang pada 23 September 2023 dan hadir di versi global pada Januari 2024, meskipun versi globalnya sudah ditutup sejak Maret 2025. Penjualan Lodestar Gems dan item berbayar lainnya sudah berhenti sejak 27 Agustus 2026, tapi saldo koin berbayar yang sudah ada masih bisa dipakai sampai layanan berakhir. Pengajuan refund untuk Lodestar Gems berbayar yang belum dipakai dibuka mulai 26 November 2026 sampai 24 Februari 2027, sedangkan Lodestar Gems gratis tidak berhak di-refund. Aplikasi tetap bisa diunduh dan didistribusikan sampai 24 Februari 2027, persis tanggal jendela refund berakhir. Tim pengembang akan menghadirkan beberapa update terakhir: Bab 33 cerita utama bertajuk “Our Future”, gacha karakter ★3 terjamin dan SSR Memoria, serta tiga acara Special Battle peringatan 3 tahun. Studio juga berencana melakukan penyesuaian pada login bonus, daily mission, toko, resep, eksplorasi, dan sistem lain selama bulan-bulan terakhir. Website peringatan 3 tahun khusus akan rilis mulai 23 September dan akan memuat cerita pendek serta retrospektif yang mencakup konten yang tidak muncul di skenario utama. Discord resmi akan berhenti menerima postingan baru pada 30 September dan akan ditutup bersama game pada 25 November. Kalau kamu punya Lodestar Gems berbayar di akun, ingat ya saldo itu masih bisa dipakai sampai layanan berakhir dan bisa di-refund dengan mengajukan aplikasi mulai 26 November sampai 24 Februari.

Where Winds Meet Tembus 100 Juta Pemain, Finale Hidden Mountain Rilis 16 Sept 2026
Launch Kam, 27 Agu 2026

Where Winds Meet Tembus 100 Juta Pemain, Finale Hidden Mountain Rilis 16 Sept 2026

Game Where Winds Meet dari NetEase Games dan Everstone Studio sudah menembus 100 juta pemain di seluruh dunia. Untuk menutup babak Hidden Mountain, mereka akan merilis Chapter 3 pada 16 September 2026 — sebuah finale yang mempertemukan protagonis langsung dengan Qianye, tokoh yang terlibat dalam tragedi Blissful Retreat. Pengumuman ini disertai trailer baru Hidden Mountain Finale dan nominasi Best Mobile Game di Gamescom Awards 2026. Chapter 3 ini menjadi penutup cerita Hidden Mountain, di mana faksi lawan melakukan langkah terakhir dan pemain harus menghadapi Qianye. Update 16 September akan menambahkan dua bos khusus dan dua bos lapangan terbuka, serta aktivitas dan fitur gameplay tambahan yang belum dijelaskan NetEase dan Everstone. Sebelum itu, game akan memperkenalkan set seni bela diri Bamboo Cut — Draught pada 3 September, gaya bertarung yang terinspirasi Drunken Master Jackie Chan dengan gerakan tak teratur dan pukulan berat. Dengan bergabungnya Yuen Woo-ping sebagai Global Action Consultant, arah aksi Where Winds Meet semakin mantap; pengumuman ini menyebutkan kredit filmnya, mulai dari Crouching Tiger, Hidden Dragon, The Matrix, hingga The Grandmaster. Studio juga mendeskripsikan Extraction Mode yang sedang dikembangkan, di mana pertemuan bisa diselesaikan dengan pertarungan langsung, stealth, disguis lingkungan, atau mengumpulkan harta benda sambil menghindari pertarungan — tanpa tanggal rilis. Sementara itu, event musiman Ghost Month kini sudah hadir, membawa konten bertema horor dari budaya rakyat Tiongkok dan legenda supranatural ke dalam setting Jianghu game. Where Winds Meet tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X, dan PC via Steam, serta iOS dan Android. Kalau kamu mau set Bamboo Cut baru pada 3 September dan pertarungan terakhir dengan Qianye pada 16 September, pilih platformmu sekarang — finale ini rilis saat pekan Gamescom dan menambah banyak bos dan aktivitas baru di semua sistem yang didukung.

Roblox buka kantor regional MENA di Riyadh
News Rab, 26 Agu 2026

Roblox buka kantor regional MENA di Riyadh

Roblox akan buka kantor regional MENA-nya di Riyadh, seperti dikabari PocketGamer.biz. Kantor baru ini bukan cuma buat ekspansi investasi di Arab Saudi, tapi juga buat dukung ekosistem kreator lokal dan mimpi negara jadi pusat gaming dunia. Dukungan juga datang dari Kementerian Investasi Arab Saudi, Riyadh Creative District, dan General Authority of Media Regulation. Arab Saudi jadi salah satu pasar terbaik dan paling populer buat Roblox, lho. Pendapatan kreator di sana naik 59% dibanding tahun lalu. Roblox juga ngaku, kreator di seluruh dunia dapat lebih dari 1,5 miliar dolar pada 2025. Di tanah air sendiri, Roblox udah aktif banget: lebih dari 700 ribu siswa SMA Saudi ikut kompetisi Play to Learn yang pertama kali, plus ada kerjasama edukatif sama Savvy Games Group buat ngajarin STEM ke siswa, kreator, dan studio. GM Roblox untuk MENA dan Turki, Mohamed El Sheakh, bilang keputusan buka kantor di Riyadh ini cerminan komitmen jangka panjang Roblox buat dukung tujuan ekonomi digital Kerajaan di bawah Vision 2030. Ketua Saudi Esports Federation, HRH Prince Faisal bin Bandar bin Sultan, juga nambahin, kehadiran Roblox di sini "merepresentasikan investasi jangka panjang yang bakal bantu jadikan Arab Saudi sebagai pusat global industri gaming." Intinya, Roblox dapat dukungan resmi dari berbagai pihak Saudi dan sudah punya kerjasama sama Savvy Games Group. Kantor pusat regionalnya di Riyadh ini jelas-jelas nempel sama isu pendidikan, pengembangan kreator, dan tujuan Vision 2030 Kerajaan.

Moloco: 2.500 dari 190.000 game mobile 2025 melampaui 500.000 unduhan
Launch Rab, 26 Agu 2026

Moloco: 2.500 dari 190.000 game mobile 2025 melampaui 500.000 unduhan

Moloco menyatakan, dari 190.000 game mobile yang rilis tahun 2025, hanya 2.500 yang berhasil tembus 500.000 unduhan di tahun pertama. Perusahaan ini mengambil sampel 55 game baru yang total menghasilkan lebih dari $1,5 miliar pendapatan IAP dari lebih dari 20 juta pembayar. Data juga menunjukkan rata-rata waktu untuk mencapai pendapatan IAP dan subscription sebesar $20 juta itu turun 21% antara tahun 2022 dan 2025. Pendapatan IAP per unduhan di kalangan pengguna AS naik 126% antara 2021 dan 2025, temuan Moloco. Laporannya membagi judul-judul ini ke dalam pola monetisasi "Whale-Driven" dan "Volume-Driven". Game bertipe Whale-Driven melihat pendapatan rata-rata per pembayar (ARPPU) naik 250% dari bulan pertama sampai akhir tahun pertama, sementara judul bertipe Volume-Driven mencatat kenaikan ARPPU sebesar 25% pada periode yang sama. Pada bulan ke-10, 5% pembayar teratas menyumbang 81% pendapatan di game Whale-Driven dan 54% di game Volume-Driven. Moloco menyoroti perbedaan strategi user-acquisition dan kreatif pada peluncuran game yang berhasil. Dari tujuh judul yang berhasil dalam sampel, 94% pengeluaran UA pada bulan peluncuran menggunakan tujuan ROAS, berbanding 65% untuk peluncuran lainnya. Game yang berhasil menjalankan rata-rata 93 variasi kreatif yang berbeda dibandingkan 37 untuk peluncuran lainnya, dan 47% kreatif mereka diperkenalkan pada bulan ketujuh hingga sebelas, berbanding 27% untuk yang lainnya. Hanya 15% whale potensial di game bertipe Whale-Driven yang melakukan pembelian pertama mereka pada bulan peluncuran, yang menunjukkan pentingnya monetisasi di tahap berikutnya dan pemasaran berkelanjutan. Intinya: jumlah unduhan besar di awal tahun 2025 memang langka, tapi uang yang paling cepat datang dari sekelompok kecil peluncuran yang berkinerja tinggi yang sangat bergantung pada pembelian pengguna (paid acquisition), banyak variasi kreatif, dan monetisasi yang terus membangun sepanjang tahun pertama — kombinasi yang mengubah 5% pembayar teratas menjadi mayoritas pendapatan untuk game bertipe Whale-Driven.