icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

الشراكة بين القدية وجوجل كلاود لإنشاء مدينة ترفيهية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي
AI + Mobile الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

الشراكة بين القدية وجوجل كلاود لإنشاء مدينة ترفيهية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي

تسعى القدية إلى رفع طموحاتها من خلال توسيع شراكتها مع جوجل كلاود، بهدف إنشاء مدينة ترفيهية وألعاب مدفوعة بالذكاء الاصطناعي تتماشى مع رؤية السعودية 2030. ستستفيد هذه التعاون من تقنيات الذكاء الاصطناعي لجوجل كلاود لتحسين العمليات في المدينة بشكل فوري، مما يعزز من تجارب الزوار وكفاءة العمليات. في قلب هذا المشروع توجد منصة Q-Brain، التي تستخدم نماذج الذكاء الاصطناعي Gemini من جوجل لإدارة الحشود، وأتمتة المهام، وتخصيص التجارب للزوار. تُعد هذه المبادرة جزءًا من استراتيجية أوسع لتطوير مدينة القدية كوجهة رئيسية للترفيه والرياضة والثقافة في السعودية، حيث تتكامل مناطق الألعاب، والملاعب الرياضية، والحدائق الترفيهية، ومساحات الفنون. وأكد عبد الرحمن العلي، المدير التقني لشركة القدية للاستثمار، على هدف إنشاء تجربة رقمية سلسة تربط بين مدينة القدية ومحفظتهم الترفيهية المتوسعة على مستوى البلاد. وشدد على أنهم من خلال دمج تقنيات جوجل كلاود مع قدرات التكامل التي تقدمها Master Works، يضعون أساسًا قويًا مدعومًا بالبيانات لهذا المشروع الطموح. كما أشار عبد الرحمن الثهيبان، المدير العام لجوجل كلاود في الشرق الأوسط وأفريقيا، إلى أهمية دمج بنية جوجل كلاود التحتية والذكاء الاصطناعي في عمليات القدية، موضحًا أن ذلك يحول كميات ضخمة من البيانات إلى رؤى قابلة للتنفيذ. ومن المقرر أن يضمن هذا التكامل أن يتم تحسين كل جانب من جوانب المشروع رقميًا، بما يتماشى مع الأهداف الطموحة لرؤية السعودية 2030.

فورتنايت تعود عالمياً إلى متجر التطبيقات، وأستراليا خارج المعادلة
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

فورتنايت تعود عالمياً إلى متجر التطبيقات، وأستراليا خارج المعادلة

عادت فورتنايت رسمياً إلى متجر التطبيقات على مستوى العالم، مع استثناء ملحوظ لأستراليا. صرحت شركة إبيك جيمز أن هذه العودة مدفوعة بالثقة في أن الحكومات العالمية لن تسمح لـ "رسوم القمامة" التي تفرضها أبل بمجرد أن تكشف الشركة عن هياكل تكاليفها. بدأت المعركة من أجل وجود فورتنايت على نظام iOS عندما تمت إزالة اللعبة من متجر التطبيقات في عام 2020 بسبب انتهاك سياسات أبل من خلال تنفيذ نظام دفع خاص بها. بعد صراع قانوني طويل، دفعت التغييرات التنظيمية أبل إلى تعديل شروطها، مما مهد الطريق لعودة فورتنايت تدريجياً إلى نظام iOS في مناطق مختارة. بعد غياب دام ما يقرب من خمس سنوات، عادت فورتنايت إلى متجر التطبيقات الأمريكي في عام 2025 وسرعان ما تصدرت قوائم التنزيل. تأتي إعادة الإطلاق العالمية بعد فترة وجيزة من عودة فورتنايت إلى متجر جوجل بلاي. على الرغم من أن اللعبة كانت متاحة عبر متاجر تطبيقات أندرويد البديلة، إلا أنها كانت مفقودة من متجر بلاي لأكثر من خمس سنوات، وأخيراً عادت في 19 مارس 2026. بينما أصبحت فورتنايت الآن متاحة في معظم المتاجر الكبرى للتطبيقات، تواصل إبيك جيمز الطعن في غيابها عن متجر التطبيقات الأسترالي. في انتصار جزئي الصيف الماضي، فازت إبيك بقضية مكافحة الاحتكار ضد أبل في أستراليا، مما سمح بعرض فورتنايت عبر متجر إبيك جيمز، لكن اللعبة لا تزال غير متاحة للتنزيل عبر متجر التطبيقات بسبب ما تصفه إبيك بأنه شروط "غير قانونية" تفرضها أبل. على مدار هذه المعركة القانونية، أنفقت إبيك أكثر من 100 مليون دولار في الرسوم القانونية وهي في انتظار حكم المحكمة في أستراليا.

مبيعات Terraria على الهواتف تقترب من 20 مليون نسخة وإجمالي النسخ يتجاوز 70 مليون
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

مبيعات Terraria على الهواتف تقترب من 20 مليون نسخة وإجمالي النسخ يتجاوز 70 مليون

تصل لعبة Terraria إلى آفاق جديدة حيث تقترب مبيعات نسخ الهواتف المحمولة من 20 مليون نسخة، إذ بلغت 19.7 مليون نسخة على مستوى العالم. هذه اللعبة المغامرات الرملية، التي أُطلقت في الأصل في عام 2011، تجاوزت الآن أكثر من 70 مليون نسخة مباعة عبر جميع المنصات. بينما تشهد الهواتف المحمولة نجاحًا كبيرًا، تظل منصة الكمبيوتر الشخصي البطل الثقيل بمبيعات تصل إلى 39.6 مليون نسخة، تليها أجهزة الكونسول بمبيعات 10.7 مليون نسخة. تحتفل شركة Re-Logic بمناسبة الذكرى الخامسة عشر للعبة مع بعض التحديثات المثيرة. بجانب هذا الإنجاز في المبيعات، أعلنوا أن دعم اللعب المشترك قيد التنفيذ وأن التحديثات ستستمر بعد الإصدار المقبل 1.4.6. كما أبرز الاستوديو شعبية tModLoader، الذي حقق 12.3 مليون تحميل على Steam، مما يدل على وجود مجتمع مزدهر للتعديل. كجزء من احتفالات الذكرى، تعاونت Re-Logic مع Lost In Cult لإصدار كتاب بعنوان Terraria: Design Works، الذي سيتناول فن اللعبة وتطورها. يمكن للمعجبين تحديد مواعيدهم في 28 مايو، عندما سيفتتح باب الطلبات المسبقة للحصول على فرصة للحصول على محتوى خلف الكواليس وأعمال فنية لم يسبق رؤيتها. كما من المقرر الكشف عن المزيد من الخطط لامتياز Terraria في المستقبل القريب. في رسالتهم القلبية، أعرب الفريق عن شكرهم، قائلين: "نأمل أن تكون لعبتنا قد جلبت لكم بعض الفرح على مر السنين... هذه رحلتكم بقدر ما هي رحلتنا!"

لعبة نينتندو الغريبة الجديدة Pictonico! تنطلق الأسبوع المقبل
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

لعبة نينتندو الغريبة الجديدة Pictonico! تنطلق الأسبوع المقبل

أعلنت نينتندو رسمياً عن لعبة Pictonico!، وهي لعبة موبايل غريبة وممتعة من المقرر إطلاقها في 28 مايو. ستكون هذه اللعبة هي العنوان الثاني من نينتندو في عالم الموبايل خلال العقد 2020، بعد إصدار Fire Emblem Shadows في 2025. يمكن للاعبين التسجيل المسبق الآن على كل من متجر التطبيقات ومتجر بلاي، مع وعد بـ 80 لعبة مصغرة ممتعة للغوص فيها بمجرد أن تصبح اللعبة متاحة. تدور فكرة Pictonico! حول تعديل صور اللاعبين لإنشاء تحديات مرحة وغريبة. تخيل أنك تقوم بمد فمك لتمضغ فواكه رقمية أو تنبت شعيرات أنف كرتونية تحتاج إلى نتف جيد. واحدة من التحديات المضحكة بشكل خاص تحول اللاعب إلى طفل زاحف، حيث الهدف هو إطعامه مصاصة. مع تقدم اللاعبين، سيتعاملون مع سلسلة من المراحل والأوضاع المرقمة، مواجهة تحديات عالية السرعة والتنافس في "منطقة الخطر" الشهيرة. تعتبر هذه اللعبة نتاج تعاون بين نينتندو وIntelligent Systems، الاستوديو الذي يقف وراء سلاسل محبوبة مثل Fire Emblem وPaper Mario وWarioWare. Intelligent Systems ليست غريبة عن النجاح في عالم الموبايل أيضاً، حيث طورت لعبة Fire Emblem Heroes، والتي تعد أكثر عنوان موبايل ربحًا لنينتندو، حيث تجاوزت عائداتها علامة المليار دولار. وصفت نينتندو لعبة Pictonico! بأنها "نوعاً ما سخيفة"، وستقدم عرضاً مجانياً يضم ثلاث ألعاب، بينما سيتم قفل المحتوى الإضافي خلف "مجلدات" يمكن شراؤها. تم تصميم الألعاب المصغرة لتناسب جميع الأعمار، وكن مطمئناً، أي صور تم التقاطها لن تُرسل إلى نينتندو. بينما تقدم Pictonico! فكرة جديدة، تستلهم من المرح الفوضوي في WarioWare والطبيعة التفاعلية لـ Miitomo. تشتهر WarioWare بتجميعها للألعاب المصغرة الغريبة، بينما سمحت Miitomo للاعبين بإنشاء شخصيات Mii من صور السيلفي والانخراط في تفاعلات مرحة. على عكس عناوينها السابقة التي تم إطلاقها بشكل مفاجئ، اختارت نينتندو هذه المرة المزيد من الوضوح، معلنة عن Pictonico! قبل أكثر من أسبوع من إصدارها. تهدف هذه الاستراتيجية إلى بناء الحماس والتفاعل قبل الإطلاق.

ستان تصل إلى 45 مليون مستخدم باستراتيجية نمو قائمة على المنتج
News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

ستان تصل إلى 45 مليون مستخدم باستراتيجية نمو قائمة على المنتج

تجاوزت منصة ستان، المعنية بمجتمعات الألعاب ومقرها الهند، علامة بارزة تتمثل في 45 مليون مستخدم، حيث تحقق 75% من هذا النمو بشكل عضوي. هذه الأرقام المثيرة للإعجاب تسلط الضوء على التزام ستان بنمو قائم على المنتج يقلل الاعتماد على اكتساب المستخدمين المدفوع. تعتمد المنصة على بنية تحتية للذكاء الاصطناعي لتعزيز الاعتدال، واكتشاف المبدعين، ومطابقة الجمهور عبر شبكة واسعة تضم أكثر من 1.2 مليون مبدع. تتميز ستان عن تكتيكات النمو التقليدية لوسائل التواصل الاجتماعي من خلال التركيز على التفاعل الاجتماعي في الوقت الحقيقي. يمكن للمستخدمين الانضمام إلى نوادي صوتية مباشرة، واكتشاف الألعاب بشكل جماعي، وتعزيز مجتمعات نابضة على الإنترنت. تعمل المنصة على نظام بيئي فريد من ثلاثة أجزاء يربط بين المبدعين، ومجتمعات الألعاب، والعلامات التجارية أو الناشرين. يستخدم الناشرون ستان لاكتشاف الألعاب وزيادة تفاعل اللاعبين، بينما تستفيد العلامات التجارية من مجتمعات يقودها المبدعون للوصول بشكل فعال إلى جمهور الألعاب. تولي الشركة أهمية كبيرة للذكاء الاصطناعي كعنصر أساسي في بنيتها التحتية، بدلاً من أن يكون ميزة إضافية. تعتبر أدوات الذكاء الاصطناعي ضرورية في تمكين الاعتدال متعدد اللغات، واكتشاف المبدعين، ومطابقة الجمهور ضمن شبكة المبدعين الواسعة الخاصة بها. أوضح بارث تشادا، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لستان، نهج المنصة المبتكر بقوله: "تتوسع معظم المنصات الاجتماعية اليوم من خلال المحتوى، والخوارزميات، والاكتساب المدفوع. تم بناء ستان بشكل مختلف، حول المجتمعات، والدورات السلوكية، والتفاعل في الوقت الحقيقي." وأكد أنه عندما يشارك المستخدمون في بيئات مباشرة، يتحولون من مجرد مستهلكين إلى مشاركين نشطين، مما يغير الديناميكية الأساسية للنمو. المبدعون على ستان ليسوا مجرد منتجين للمحتوى؛ بل هم ركيزة للمجتمعات، مما يدفع الاكتساب العضوي من خلال هذه التفاعلات. يساهم هذا التفاعل المجتمعي في تعزيز معدلات الاحتفاظ القوية، مما يجعل التوزيع نتيجة طبيعية للمنتج بدلاً من استراتيجية تم شراؤها. بدعم من مستثمرين بارزين مثل جوجل، وسوني، وجنرال كاتاليست، تتطلع ستان الآن إلى التوسع في أسواق منطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وشمال إفريقيا.

Launch الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

عودة فورتنايت إلى متجر أبل عالمياً باستثناء أستراليا

عادت فورتنايت إلى متجر أبل للتطبيقات عالمياً، باستثناء أستراليا. جاءت هذه العودة بعد عام من إعادة اللعبة إلى متجر التطبيقات في الولايات المتحدة، وهي خطوة أُجبرت عليها أبل بقرار من القاضية الأمريكية إيفون غونزاليس روجرز، التي أمرت أبل بحل نزاعها المستمر مع شركة إبيك جيمز بشأن توفر فورتنايت أو مواجهة إجراءات قانونية. تؤكد إبيك أن إعادة الإطلاق اليوم هي خطوة استراتيجية تهدف إلى إجبار أبل على الكشف عن هيكل عمولتها، الذي يمكن أن يختلف حسب السوق بناءً على ظروف المطورين وخيارات الدفع المتاحة خارج نظام أبل البيئي. صرحت إبيك: "أبل تعرف أن المحكمة الفيدرالية الأمريكية ستجبرها على أن تكون شفافة بشأن كيفية تحصيل رسوم متجر التطبيقات." عبرت الشركة عن ثقتها أنه بمجرد أن تُجبر أبل على الكشف عن تكاليفها، لن تسمح الحكومات العالمية بما تصفه برسوم أبل غير المعقولة. في إعلانها، تعهدت إبيك أيضاً بمواجهة الممارسات المزعومة المناهضة للمنافسة من أبل التي تحد من متاجر التطبيقات البديلة وخيارات الدفع. أشارت إبيك إلى زخم عالمي متزايد ضد مثل هذه الممارسات، مشيرة إلى إجراءات تنظيمية حديثة في اليابان والاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة. انتقدت الشركة أبل لتجنبها الأطر القانونية من خلال تكتيكات متنوعة. بينما عادت اللعبة إلى العديد من المناطق، إلا أنها لم تعد بعد إلى أستراليا. هناك، فازت إبيك بقضية قانونية ضد أبل، حيث وجدت المحكمة أن عدة شروط للمطورين من عملاق التقنية غير قانونية. أوضحت إبيك أنها لا تستطيع العودة إلى السوق الأسترالية تحت ما تعتبره ترتيب دفع غير قانوني مع أبل. حتى توافق أبل على شروط الدفع القانونية، ستظل اللعبة غير متاحة في أستراليا. شارك تيم سوييني، الرئيس التنفيذي لشركة إبيك، أفكاره على منصة X، قائلاً: "فورتنايت عادت إلى متجر أبل للتطبيقات بينما نتجه نحو المعركة النهائية بين إبيك وأبل في المحكمة،" مشدداً على مخاوف بشأن الرسوم والميزات غير المتسقة من أبل عبر المناطق. وأشار إلى أن أبل قد أخبرت المحكمة العليا أن "الجهات التنظيمية حول العالم تراقب هذه القضية لتحديد معدل العمولة الذي قد تتقاضاه أبل على المشتريات المغطاة في الأسواق الكبيرة خارج الولايات المتحدة،" مما يؤطر هذا الوضع كلحظة حاسمة ضد ما يسمى ضريبة أبل.

News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

كلاش رويال تلمح إلى بطل القبر في الموسم 84

أصدرت لعبة كلاش رويال تلميحًا مثيرًا حول بطل جديد يتمحور حول الهيكل العظمي، والذي من المقرر أن يصل في تحديث الموسم 84 المقبل. الفيديو الغامض، الذي يستمر لمدة سبع ثوانٍ فقط، يعرض هياكل عظمية ذات عيون متوهجة تظهر من الظلام، مع أيقونة بطل بارزة على الشكل المركزي الذي يخرج من الظلال. هذا جعل الكثيرين يتكهنون بأن بطل القبر هو البطاقة المعنية. تشير المشاهد إلى أن هذه الهياكل تبدو محاصرة في مكان مظلم ومغلق قبل أن تنفصل، وهو ما يتماشى تمامًا مع ثيم القبر. المجتمع يتفاعل مع النظريات، حيث أثار المقطع نقاشات على وسائل التواصل الاجتماعي مع اللاعبين الذين يشاركون توقعاتهم، بما في ذلك "إنه بطل القبر، حظًا سعيدًا يا رفاق، ميتا حوت الحمم في الموسم المقبل" مصحوبة برمز جمجمة. ما يزيد من قوة نظرية القبر هو أن التسريبات السابقة هذا العام أشارت إلى وجود البطل، حيث رصد اللاعبون أيقونة الماس الخاصة بالبطل المرتبطة بالقبر أثناء إعادة عرض Royale TV. ومع ذلك، لا تتوقف التكهنات عند هذا الحد؛ بعض اللاعبين يطرحون احتمالات أخرى مثل بطل الساحرة، والمقبرة، وأميرة الهيكل العظمي، وجيش الهيكل العظمي البطل، وبطل الهيكل العظمي العملاق، أو حتى شيء يتعلق بملك الهيكل العظمي. ما يجعل هذا أكثر إثارة هو أنه حتى الآن، لم تكن بطاقات الأبطال مبانٍ، مما يرفع احتمال أن يكون بطل القبر يمثل أول بطل بناء في السلسلة - أو ربما بطاقة جديدة تمامًا. حتى الآن، تظل آليات كيفية عمل هذا البطل غامضة، مما يترك اللاعبين يتساءلون عما إذا كانت ستقدم أي قدرات تغير قواعد اللعبة. بينما ننتظر التأكيد الرسمي والتفاصيل الإضافية في الأسابيع المقبلة، نجد أنفسنا محاطين بالغموض، تمامًا مثل الهياكل العظمية في التلميح. ترقبوا المزيد من التحديثات مع اقتراب كشف الموسم 84.

Launch الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

نينتندو تكشف عن بيكتونيكو، لعبة تعتمد على الصور ستطلق في 28 مايو

تدخل نينتندو منطقة المرح المدعومة بالصور مع لعبتها المحمولة القادمة، بيكتونيكو، المقرر إطلاقها في 28 مايو. ستتوفر هذه اللعبة الجديدة على كل من متجر التطبيقات وجوجل بلاي، وتقدم لمسة فريدة تذكرنا بسلسلة واریووير، حيث تستفيد من الصور الموجودة في لفة الكاميرا الخاصة بك. تم تطوير اللعبة بالتعاون مع أنظمة ذكية، نفس الفريق الذي يقف وراء سلسلة واریووير، وتهدف بيكتونيكو إلى دمج الإبداع مع طريقة اللعب بشكل جديد. تتبع اللعبة نموذج "مفتوح للبدء"، مما يسمح للاعبين بالدخول إلى مجموعة من الألعاب الصغيرة مجانًا. ومع ذلك، يتطلب الوصول إلى التجربة الكاملة شراء محتوى إضافي على شكل "مجلدات". وفقًا لمتجر التطبيقات، سيكون سعر "المجلد 1" 7.99 دولار، بينما سيكون "المجلد 2" متاحًا بسعر 5.99 دولار. بالنسبة لأولئك المتحمسين لرؤية ما تقدمه بيكتونيكو، هناك بالفعل مقطع دعائي متاح. قبل عام فقط، بدا أن نينتندو قد تحوّل تركيزها بعيدًا عن الألعاب المحمولة مع الإطلاق المرتقب لسويتش 2. ومع ذلك، كشفت مكالمة أرباح فبراير 2025 أن نينتندو لا تزال تطور بنشاط عناوين جديدة للأجهزة المحمولة. في تحول غير متوقع، أطلقت الشركة لعبة فاير إمبلم شادوز في سبتمبر 2025، والتي للأسف لم تستقبل بشكل جيد من النقاد أو اللاعبين. على الرغم من ذلك، واصلت نينتندو توسيع عروضها المحمولة، مقدمة مجموعة متنوعة من التطبيقات بما في ذلك تطبيق نينتندو ميوزك وألعاب تركز على الشخصيات مثل مرحبًا، ماريو ومرحبًا، يوشي، التي تتيح للمستخدمين التفاعل مع الشخصيات الشهيرة بطرق مرحة. آخر مرة تحققنا فيها من جهود نينتندو في مجال الألعاب المحمولة كانت في أكتوبر 2025، بعد فترة وجيزة من طرح فاير إمبلم شادوز في السوق. في ذلك الوقت، قدرت Sensor Tower أن نينتندو قد حققت عائدات تقارب 2.3 مليار دولار وحققت أكثر من 816 مليون عملية تحميل على iOS وأندرويد منذ ظهور سوبر ماريو رن في سبتمبر 2016.

News الثلاثاء، ١٩ مايو ٢٠٢٦

موبايل ليجندز: بانج بانج تطلق مسابقة تصميم الجلد العالمية لعام 2026 بجائزة قدرها 49,000 دولار

بدأت مسابقة تصميم الجلد العالمية لعام 2026 للعبة موبايل ليجندز: بانج بانج رسميًا، مع جائزة مذهلة تبلغ 49,000 دولار للفنانين الموهوبين من جميع أنحاء العالم. يتعين على المشاركين تصميم سلسلة جلد كاملة لأحد الأبطال بناءً على أحد موضوعين محددين: "الحضارة المستيقظة" أو "حضارة الدم الخالد"، وعليهم اختيار بطل من خمسة ممرات مختلفة لتمثيل مفهومهم. ستكون فترة تقديم المشاركات مفتوحة حتى 21 يونيو 2026، مما يمنح الفنانين الوقت الكافي لعرض إبداعهم. موضوع مسابقة هذا العام، "عصر الاستيقاظ: صراع مصيرين"، يشجع على تصاميم أصلية تتناغم مع جمالية اللعبة. بالإضافة إلى الجوائز النقدية، قد يحصل المشاركون الناجحون على فرص عمل عن بُعد مع فريق الإبداع في MLBB، وهو ما قد يكون نقطة تحوّل لأولئك الذين يسعون لدخول الصناعة. يتكون مجلس التحكيم من عدد من الشخصيات البارزة في مشهد فنون الألعاب العالمية، بما في ذلك ما هوي، مصمم المفاهيم الأول في MLBB؛ وينجون لين، الفنان الرئيسي في MLBB؛ وأدريان سميث، المعروف بأعماله على سلاسل أيقونية مثل "وارهامر 40,000" و"ماجيك: ذا جاذرينج". بالإضافة إلى ذلك، سيساهم بن زانغ، الفنان الرئيسي لمفاهيم "أوفرواتش"، بخبرته في عملية التقييم. تؤكد شركة MOONTON Games أن هذه المسابقة تعكس التزامها بتعزيز الإبداع في مختلف جوانب MLBB، من تصميم الأبطال إلى الموسيقى وعرض الرياضات الإلكترونية. وقد تم تسليط الضوء على هذا الدفع نحو الابتكار مؤخرًا في جوائز ألعاب NYX لعام 2026، حيث حصلت استوديوهات موونتون على لقبين كأفضل فائز في تصميم الموسيقى والصوت. للمشاركة، يجب على الفنانين إعداد مشاركاتهم بصيغتي PNG وPSD، مع التأكد من أن كل ملف لا يتجاوز 50 ميجابايت. من المهم أن تكون التصاميم أعمالًا أصلية وغير منشورة، ويُحظر تمامًا المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي. تأكد من أن تصميمك يتماشى مع البطل المختار مع الالتزام بمعايير الجودة العالية. تتضمن الأبطال المختارين للمسابقة مجموعة متنوعة عبر الممرات المختلفة، بما في ذلك ناتان، هانابي، كلود، بياتريكس، وكلينت لممر الذهب؛ باين، يورانوس، جاوهيد، تيريزلا، وأليس لممر EXP؛ يودورا، كيمي، أوديت، إيف، وفالنتينا لممر الوسط؛ جوي، صن، هارلي، بالموند، وأولوس للجونغل؛ وفرانكو، هيلدا، إستيس، ماثيلدا، وأطلس للممر. لا تفوت هذه الفرصة لتترك بصمتك في عالم MLBB وقدم طلبك من خلال الرابط الرسمي في أقرب وقت ممكن!

News الاثنين، ١٨ مايو ٢٠٢٦

آبل تكشف عن المرشحين لجوائز التصميم السنوية قبيل WWDC

أصدرت آبل قائمتها للمرشحين لجائزة تصميم آبل المرموقة، مع تحديد الفائزين قبل انطلاق WWDC في 8 يونيو. في فئة "المتعة والفرح"، يمكن للاعبين العثور على لعبة PowerWash Simulator المثيرة من FuturLab، ولعبة Is This Seat Taken? الغريبة من Poti Poti Studio، ولعبة Ball x Pit التي أنشأها كيني صن، جميعها تتنافس على المركز الأول. في الوقت نفسه، تشهد جائزة "الشمولية" منافسة بين لعبة Jinja’s Garden من Sago Mini، وPine Hearts من Hyper Luminal Games، وCivilization VII من Firaxis Games، حيث تتبارى جميعها من أجل الاعتراف. تتميز لعبة TR-49 من Inkle كالمتنافس الوحيد على جائزة "الابتكار" على نظام iOS، بينما يتم تمثيل عنوان MacOS Blue Prince من Dogubomb/Raw Fury ولعبة VisionOS Pickle Pro التي طورتها Resolution Games في هذه الفئة. كما تتلقى لعبة Grand Mountain Adventure 2 من Toppluva الأضواء، حيث تم ترشيحها لجائزة "التفاعل" جنبًا إلى جنب مع TR-49 من Inkle وJinja’s Garden من Sago Mini، وكلاهما يحصل على ترشيحاتهما للمرة الثانية. تتميز جائزة "الأثر الاجتماعي" بلعبة Spilled من Sound Games، وهي عنوان فريد يركز على تنظيف المسطحات المائية الملوثة، كونها المرشح الوحيد لنظام iOS. بينما المدخلان الآخران، Consume Me من Hexacutable وDespelote من Panic، هما عنوانان على نظام MacOS. أخيرًا، في فئة "المرئيات والرسوميات"، تمثل Arknights: Endfield من Hypergryph وSilt من Snapbreak نظام iOS، حيث تتنافس ضد النسخة الخاصة بنظام MacOS من Cyberpunk 2077. مع اقتراب WWDC، ستتوجه الأنظار جميعها نحو الفائزين بجوائز التصميم التي سيتم الكشف عنها قبل الحدث بقليل.