icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

Launch الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦

MIRESI: المستقبل غير المرئي يفتح التسجيل المسبق قبل أنمي إكسبو 2026

بدأت Smilegate التسجيل المسبق للعبة RPG القابلة للتجميع القادمة MIRESI: المستقبل غير المرئي، قبل ظهورها في أنمي إكسبو 2026. سيتمكن الحضور في الحدث من تجربة اللعبة لأول مرة في أمريكا الشمالية. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت Smilegate عن خطط لإقامة فعاليات خاصة في أنمي إكسبو تتعلق بحملة التسجيل المسبق. بينما لا تزال التفاصيل المحددة حول المكافآت الحصرية لمن يسجلون في جناح MIRESI قيد الإعداد، هناك توقعات حول هذه الحوافز. تُطور MIRESI: المستقبل غير المرئي بواسطة Control9، وهو استوديو أسسه مطورون سابقون من عناوين مثل Goddess of Victory: NIKKE وSeven Knights 2. اللعبة قيد التطوير حالياً لكل من منصات PC والهواتف المحمولة، رغم أنه لم يتم تأكيد تاريخ الإصدار بعد. يقود اتجاه الفن في MIRESI الرسام هيونغ سيوب "هيولا" كيم، المعروف بمساهماته في Goddess of Victory: NIKKE ومشاريع أخرى بأسلوب الأنمي. تدور أحداث اللعبة في عالم يتقاطع فيه الزمن والمكان، حيث سيتولى اللاعبون دور "المستشار"، في رحلة مع شخصيات مثل إند، وتيريا، وإيتسكا لمنع تدمير عصرهم. يدمج نظام القتال بشكل فريد بين آليات الوقت الحقيقي والدور القائم، مع التركيز على وضعية الشخصية وحركتها بينما يدمج موضوعات السفر عبر الزمن في طريقة اللعب. يأتي إعلان التسجيل المسبق بعد عرض دعائي حديث أصدرته Smilegate في مايو، والذي عرض التركيز السردي للعبة على تغيير المصير من خلال السفر عبر الزمن في ظل خلفية من التدمير الوشيك. بالإضافة إلى ذلك، أطلق المطور قسم Chronical على موقعه الرسمي لمشاركة تحديثات التطوير وجمع تعليقات اللاعبين. أشارت Smilegate إلى أنه سيتم الكشف عن مزيد من المعلومات حول MIRESI: المستقبل غير المرئي وخطط إطلاقها في المستقبل.

رؤى البيانات: تأثير كأس العالم، نمو سوق DTC، والمزيد
News الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦

رؤى البيانات: تأثير كأس العالم، نمو سوق DTC، والمزيد

أظهرت أحدث تحليل لشركة Appmagic أن الألعاب الرياضية ذات الصلة قد تشهد زيادة كبيرة خلال كأس العالم، مع زيادة متوقعة بنسبة 71% في التنزيلات و24% في الإيرادات. وكشفت البيانات المجمعة خلال كأس العالم 2022 في قطر أن لعبة EA Sports FC Mobile كانت العنوان الأكثر نجاحًا من حيث كل من التنزيلات والإيرادات. بالإضافة إلى ذلك، استفادت لعبة Soccer Superstar من Real Freestyle Soccer أيضًا من هذا الحدث. العديد من الألعاب غير الكروية، مثل Gossip Harbor وRoyal Match وCoin Master، تدير حاليًا عمليات مباشرة كبيرة في انتظار كأس العالم 2026، حيث تستضيف لعبة Coin Master من Moon Active ثلاثة أحداث متزامنة تحمل طابع كأس العالم. يسلط استطلاع حديث أجرته GDC وAppcharge الضوء على أن قطاع تحقيق الإيرادات المباشرة للمستهلك (DTC) يمثل حوالي 15% من سوق الشراء داخل التطبيق في ألعاب الهواتف المحمولة، الذي تبلغ قيمته 113.3 مليار دولار، مما يعني تقديرًا بحوالي 17 مليار دولار لـ DTC. من بين المطورين والناشرين الذين شملهم الاستطلاع، يستكشف 42% حاليًا طرق DTC، بينما أفاد 25% أنهم إما في مرحلة التوسع أو وصلوا إلى مرحلة ناضجة في تنفيذ DTC. ومع ذلك، أشار 45% إلى أن أقل من 10% من إيراداتهم تأتي من DTC، و25% يتوقعون نموًا ثابتًا أو متراجعًا في إيرادات DTC لهذا العام. أفادت Epic Games أن المبدعين الذين يستخدمون محرر Unreal للعبة Fortnite (UEFN) قد حققوا معًا أكثر من مليار دولار منذ إطلاقه في مارس 2023. يسمح UEFN للمستخدمين بإنشاء ألعاب وتجارب مخصصة، والتي شكلت 47% من جميع ساعات اللعب في Fortnite في مايو، بزيادة عن 38% في العام السابق. مع توفر Fortnite الآن على Google Play وApp Store عالميًا، تضاعف وقت اللعب في ألعاب UEFN أكثر من الضعف في العام الماضي، مما ساهم في قاعدة مستخدمي Fortnite النشطة التي تتجاوز 75 مليون. في مجال الإعلانات، تصدرت لعبة Vita Mahjong مخططات إعلانات ألعاب الهواتف المحمولة على نظام iOS في مايو، متجاوزة لعبة Tile Explorer من Oakever، التي كانت اللعبة الأكثر إعلانًا في مارس. كما شملت المراكز الخمسة الأولى على iOS ألعاب Bingo Voyage وMatch Villains وZen Word. على نظام Android، احتفظت Zen Word بموقعها الأول لشهرين متتاليين، مع تتابع Vita Mahjong وTile Explorer. احتلت عناوين Oakever حصة كبيرة من مخططات الإعلانات، حيث استحوذت على أكثر من ثلث المراكز العشرة الأولى عبر كلا النظامين. أعلنت My.Games أن لعبتها الرئيسية Rush Royale حققت إيرادات قدرها 500 مليون دولار منذ إطلاقها في 2020، متجاوزة 105 ملايين تحميل. في الوقت نفسه، حصلت كينوا، وهي منصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تهدف إلى تعزيز تفاعل المستخدمين وتحقيق الإيرادات لمطوري الألعاب، على تمويل قدره 10 ملايين دولار بقيادة Transcend Fund. في أخبار الأمان، تمت إزالة ما يقرب من 2.2 مليون تطبيق من Google Play وApp Store العام الماضي بسبب انتهاكات الأمن، وفقًا لأبحاث Surfshark. أزالت Google أكثر من مليوني تطبيق، مما يمثل انخفاضًا بنسبة 48.5% عن العام السابق، بينما زادت عمليات الإزالة من Apple إلى أكثر من 167,000. مثلت الألعاب 18% من عمليات الإزالة من App Store، مع انتهاكات حماية البيانات والخصوصية التي تصدرت الأسباب وراء إزالة التطبيقات على Google Play. وصلت لعبة Hypercasual Dessert DIY إلى 150 مليون تحميل، وفقًا للناشر CrazyLabs. تم إطلاقها في الهند في أواخر 2021 وعلى مستوى العالم في مايو 2022، وأصبحت اللعبة الثانية الأكثر تحميلًا لـ CrazyLabs في ذلك العام. انتقلت اللعبة إلى Nintendo Switch وPS4 في 2023 وحققت 100 مليون تحميل بحلول مارس 2024. أخيرًا، أنشأت Nexon Partners، بالتعاون مع Kona Venture Partners ووزارة الثقافة والرياضة والسياحة في كوريا، صندوقًا بقيمة 163 مليون دولار لدعم تطوير الألعاب في مراحلها المبكرة بين الاستوديوهات المستقلة في كوريا، مع التركيز على الملكية الفكرية القابلة للتوسع عالميًا والألعاب من الجيل التالي باستخدام التقنيات الناشئة.

Launch الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦

إطلاق توسعة "عجائب يومية" للعبة بوكيمون لتداول بطاقات الجيب في 29 يونيو

تستعد توسعة "عجائب يومية" الأخيرة للعبة بوكيمون لتداول بطاقات الجيب للإطلاق في 29 يونيو الساعة 6:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ / 9:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة، كما أعلنت شركة بوكيمون. تعد هذه التوسعة بمجموعة رائعة من الرسوم التوضيحية للبوكيمون اللطيف، مع شخصيات محبوبة مثل بيكاتشو، وبيبلوب، وسيلفيون، والمزيد. حالياً، تتوفر لعبة بوكيمون لتداول بطاقات الجيب للتنزيل على نظام iOS من خلال متجر التطبيقات وعلى نظام أندرويد عبر جوجل بلاي. كما يتوفر عرض دعائي يوضح التوسعة للمشاهدة.

نيجيريا ستعرض مطوري الألعاب في Gamescom 2026
News الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦

نيجيريا ستعرض مطوري الألعاب في Gamescom 2026

ستظهر نيجيريا لأول مرة في Gamescom 2026، حيث سترسل أول وفد لها من مطوري الألعاب إلى الحدث في ألمانيا. تتضمن هذه المشاركة التاريخية إنشاء جناح نيجيري مخصص، مما يوفر للاستوديوهات المحلية وصولًا مباشرًا إلى الناشرين الدوليين والمستثمرين والشركاء المحتملين. يقود الوفد هوجو أوبي، مؤسس Maliyo Games، ويهدف إلى تسليط الضوء على الوجود المتزايد لنيجيريا في صناعة الألعاب العالمية. تم تأمين فرصة المشاركة خلال أسبوع ألعاب لاجوس 2026، حيث فاز بروسبير موسى، مؤسس ومدير تنفيذي لشركة CodeBox Games، بالمكان النهائي في الوفد من خلال عرض عنوانه الأول، Hell Bleeds، في مسابقة Pitch Stage. كجزء من الجائزة، سيمثل موسى استوديوه في الجناح النيجيري، معروضًا لعبته لجمهور دولي. تشير هذه المبادرة إلى تحول استراتيجي لمطوري نيجيريا، حيث أكد أوبي أهمية إنشاء وجود على الساحة العالمية كمبدعين ومبتكرين. تعكس الخطوة الزخم المتزايد في قطاع الألعاب النيجيري، الذي حظي باهتمام دولي متزايد بينما تنتقل الاستوديوهات المحلية من مرحلة التطوير المبكر إلى إطلاق العناوين التجارية.

هواي أوفيرس تعلن بدء اختبار النسخة المغلقة من Honkai: Nexus Anima في 9 يوليو
News الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦

هواي أوفيرس تعلن بدء اختبار النسخة المغلقة من Honkai: Nexus Anima في 9 يوليو

أعلنت شركة هواي أوفيرس أن اختبار النسخة المغلقة للعنوان القادم Honkai: Nexus Anima سيبدأ في 9 يوليو. هذه الإضافة الجديدة في سلسلة Honkai مصممة كلعبة استراتيجية مغامرات لجمع المخلوقات وستكون متاحة على أنظمة iOS وAndroid وPC. يمكن للاعبين المهتمين بالمشاركة التسجيل عبر الإنترنت حتى 3 يوليو للحصول على فرصة للانضمام إلى النسخة التجريبية. ستقدم Honkai: Nexus Anima مجموعة متنوعة من الشخصيات الجديدة والعائدة، إلى جانب آلية جمع المخلوقات وأنظمة المعارك التكتيكية. تستكشف اللعبة الثنائيات الموضوعية مثل الضوء والظلام أو الحب والكراهية، مع وجود مخلوقات Anima القابلة للجمع مثل Umpurrella وShampoco منتشرة في عالم اللعبة. مع جمع اللاعبين لهذه المخلوقات، سيكتسبون قوى جديدة ويوسعون استراتيجياتهم القتالية. بالإضافة إلى ذلك، ستتميز اللعبة بتطور Anima، مما يشير إلى تعزيز الروابط بين اللاعبين ومخلوقاتهم. يمكن للاعبين أيضًا توقع فرص لتصوير لحظات مع رفقائهم من Anima خارج المعارك. للمشاركة في النسخة التجريبية، يجب أن تحتوي الأجهزة المحمولة على حد أدنى من 15 جيجابايت من التخزين و6 جيجابايت من الذاكرة العشوائية، مع أنظمة Android بدءًا من الإصدار 6.0 أو iOS بدءًا من الإصدار 15. من المهم ملاحظة أن التقدم الذي تم إحرازه خلال النسخة التجريبية لن ينتقل إلى اللعبة الكاملة عند إصدارها. تم تأكيد عودة شخصيات مثل كيان من Honkai Impact 3rd، مما يزيد من الحماس المحيط بالعنوان، خاصة بعد نجاح Honkai: Star Rail، الذي حقق أكثر من 2.5 مليار دولار على الهواتف المحمولة منذ إطلاقه في عام 2023.

⚡ خبر سريع الأربعاء، ٢٤ يونيو ٢٠٢٦ taptap.io
تتوفر لعبة Inazuma Eleven Cross، أحدث إصدارات LEVEL-5 Inc. في سلسلة Inazuma Eleven الشهيرة، الآن لأجهزة أندرويد و iOS. تقدم هذه اللعبة المحمولة للاعبين قصة أصلية تتمحور حول شيوزاوا يوي، بطل جديد يتولى بشكل غير متوقع دور المدرب لمنتخب اليابان في بطولة Football Frontier International (FFI) المرموقة. تأخذ القصة منعطفًا عندما يتسبب زلزال غامض في فقدان يوي للوعي، مما يؤدي إلى وضع غريب حيث تختفي ذكرياته عن زملائه في الفريق، بما في ذلك القائد إندو مامورو والمهاجم البارز غوينجي شيا، الذين يظهرون الآن كخصوم. المصدر الأصلي ↗
News الثلاثاء، ٢٣ يونيو ٢٠٢٦

إعلان مهرجان الناجين 2026 للبث المباشر لكشف الموسم الرابع

ستقوم NEXON باستضافة مهرجان الناجين 2026، وهو حدث بث مباشر للاحتفال بالذكرى الثانية لإطلاق لعبة إطلاق النار الحرة The First Descendant. من المقرر أن يتم البث في 1 يوليو في الساعة 5:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ / 8:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة، وسيتناول البث خطط محتوى اللعبة لبقية عام 2026. تتوفر اللعبة حاليًا على بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس، والحاسوب عبر ستيم، وقد جذبت The First Descendant الانتباه منذ إطلاقها في يوليو 2024، مع تحديثات موسم منتظمة تقدم شخصيات جديدة، ومهام، وميزات لعب جديدة. سيقدم البث المباشر تحديثًا للخارطة الزمنية للنصف الثاني من العام، مع تسليط الضوء على احتفالات ذكرى اللعبة وتقديم رؤى حول الموسم الرابع، الذي من المقرر أن ينطلق في أغسطس. ستكشف NEXON أيضًا عن مقطع دعائي جديد للقصة يركز على الموسم الرابع خلال الحدث. بالإضافة إلى ذلك، ستتضمن فقرة حديث مفتوح أعضاء من فريق التطوير وصانعي المحتوى لمناقشة مستقبل اللعبة والتحديثات المستمرة. على الرغم من أن التفاصيل المحددة بشأن تحديث الموسم الرابع لا تزال غير معلنة، فمن المتوقع أن يساهم في تطوير السرد وأنظمة التقدم في اللعبة. يعد مهرجان الناجين 2026 بتقديم معلومات هامة حول كل من الموسم القادم وفعاليات الذكرى.

News الثلاثاء، ٢٣ يونيو ٢٠٢٦

سنشري جيمز تستعين بنجوم كرة القدم لحملة كأس العالم لكينغ شوت

استعانت سنشري جيمز بعدد من لاعبي كرة القدم البارزين من إنجلترا والبرازيل، بالإضافة إلى المؤثر في مجال الانتقالات فابريزيو رومانو، للترويج للعبتها المحمولة كينغ شوت خلال كأس العالم. تتضمن الحملة لاعبين إنجليز بارزين مثل هاري ماغواير، ومايكل أوين، وجون تيري، الذين يستهدفون الجمهور في المملكة المتحدة. في الوقت نفسه، يستهدف النجوم البرازيليون غابرييل جيسوس، وجورجينيو، وماركينيوس، وتياغو سيلفا اللاعبين في البرازيل. ويشارك رومانو أيضًا في هذه المبادرة، حيث يروج للعبة عبر منصات مثل تيك توك من خلال إعلانات إبداعية مختلفة. يستخدم رومانو عبارته الشهيرة "هيا بنا" في تقديمه المتحمس، بينما يؤدي نظراؤه الإنجليز أداءً أكثر بساطة. يضيف اللاعبون البرازيليون لمسة من الحيوية إلى أدوارهم، حيث يقدمون النص بالبرتغالية البرازيلية والإنجليزية. جميع هؤلاء اللاعبين لديهم خبرة في اللعب في أندية إنجليزية أو أوروبية، مما يعزز ارتباطهم بالجماهير المستهدفة. وقد كثفت سنشري جيمز جهودها التسويقية لكينغ شوت في الأشهر الأخيرة، حيث ارتفعت اللعبة في قوائم الأعلى تحقيقًا للإيرادات. كما تم الإبلاغ سابقًا، فإن الاستفادة من المشاهير والرياضيين في إعلانات الألعاب المحمولة أثبتت أنها استراتيجية مربحة. شركات أخرى، مثل سكوبلي، تمكنت من الاستعانة بأسماء بارزة مثل ويل فاريل، وكريس برات، وجيسون موموا، وككي بالمر للترويج لعناوين مثل مونوبيلي غو. ومن الجدير بالذكر أن دريم جيمز تصدرت عناوين الصحف من خلال استثمارها الكبير في الترويج للجزء الثاني من رويال ماتش، رويال كينغدوم، بمساعدة نجوم مثل ليبرون جيمس وشاكيرا.

نحن على بعد خطوات من تحقيق 50 مليون دولار من إيرادات Neverness to Everness على الهواتف المحمولة خلال شهرين
News الثلاثاء، ٢٣ يونيو ٢٠٢٦

نحن على بعد خطوات من تحقيق 50 مليون دولار من إيرادات Neverness to Everness على الهواتف المحمولة خلال شهرين

لعبة تقمص الأدوار الخارقة الطبيعية Neverness to Everness تسير على الطريق الصحيح لتحقيق 50 مليون دولار من إنفاق اللاعبين على الهواتف المحمولة، حيث حققت 42.1 مليون دولار خلال شهرين من إصدارها. تم إطلاق اللعبة في الصين في 23 أبريل 2026، وسرعان ما تم إطلاقها عالميًا بعد ذلك، وقد ظهرت اليابان كسوق الأكثر ربحية، حيث ساهمت بمبلغ 18.3 مليون دولار، أو 44% من إجمالي الإيرادات. تليها الصين بمبلغ 11.5 مليون دولار، مما يمثل 27% من الإنفاق، بينما تتصدر أيضًا عدد التنزيلات بفضل إطلاقها المبكر. خلال فترة الحصرية الأولية في الصين، حققت Neverness to Everness 449,000 دولار في يوم الإطلاق، وبلغت ذروتها عند 685,000 دولار في اليوم الثاني. عقب الإطلاق العالمي في 29 أبريل، شهد الإنفاق اليومي زيادة ملحوظة، حيث وصل إلى 730,000 دولار. سجل 7 مايو أول يوم تجاوزت فيه اللعبة مليون دولار في الإنفاق اليومي، وسجلت رقمًا قياسيًا جديدًا قدره 2 مليون دولار في 3 يونيو، تزامنًا مع تحديث النسخة 1.1. قدم هذا التحديث شخصيتين جديدتين من نوع غاشا، وهما Lacrimosa وChaos، بالإضافة إلى منطقة جديدة هي Sunward Island ومحتوى إضافي للقصة. ساهمت سلسلة من الفعاليات المحدودة الوقت، بما في ذلك سباق تحت الأرض، وفعالية الخبز، وتعاون مع بورشه، في الحفاظ على اهتمام اللاعبين وإنفاقهم. ومن الملاحظ أنه بعد تحديث النسخة 1.1، سجلت اللعبة أكثر من مليون دولار من الإيرادات لمدة خمسة أيام متتالية. على الرغم من الأداء القوي في شهرها الثاني، إلا أن إجمالي الإيرادات خلال تلك الفترة بلغ 19.2 مليون دولار، بانخفاض قدره 16% مقارنة بـ 22.9 مليون دولار التي حققتها في الشهر الأول. منذ إطلاقها، قدمت Neverness to Everness للاعبين محتوى متنوع، من استكشاف مدينة Hethereau إلى الانخراط في معارك مع شخصيات ملونة، بينما تشجعهم مخلوق الأوتار. من المتوقع أن يتم الكشف عن تفاصيل تحديث النسخة 1.2 المرتقب في 27 يونيو.

بروال ستارز تتعاون مع أديداس لإطلاق مجموعة ملابس فريدة
Collaboration الثلاثاء، ٢٣ يونيو ٢٠٢٦

بروال ستارز تتعاون مع أديداس لإطلاق مجموعة ملابس فريدة

أعلنت بروال ستارز رسميًا عن شراكتها مع أديداس لإطلاق تعاون متعدد المراحل يدمج بين الألعاب والأزياء والفعاليات الحية. وهذه هي المرة الأولى التي تتعاون فيها بروال ستارز مع علامة تجارية للملابس لتصميم الأشكال. بدأ التعاون مع كأس ستار أديداس، وهو بطولة داخل اللعبة تستمر لمدة أسبوعين من 18 يونيو إلى 2 يوليو. يقدم هذا الحدث وضع لعب جديد يسمى سوبر بول، والذي يضيف روبوتات حارس، لقطات مشحونة، وتمريرات زمنية إلى تنسيق بروال بول الكلاسيكي. يمكن للاعبين المشاركة في مباريات يومية، التقدم عبر المراحل الم ranked، وفتح أشكال حصرية مستوحاة من أديداس. يتمتع أعضاء نادي آدي بفرصة استرداد مكافآت حصرية داخل اللعبة مثل الدبابيس، الرموز، والبخاخات عبر تطبيق أديداس خلال البطولة. علاوة على ذلك، ستشهد الشراكة أيضًا إطلاق مجموعة ستار دروب أن لوك، وهي مجموعة من الملابس والأحذية للأطفال مستوحاة من شخصيات بروال ستارز مثل سبايك، ليون، إدغار، ونيتا. ستتضمن هذه المجموعة، التي تحتوي على هوديز، تيشيرتات، بنطلونات رياضية، جاكيتات رياضية، وأحذية مستوحاة من تصاميم سامبا وسوبرستار، وستكون متاحة في متاجر أديداس المختارة وعبر الإنترنت اعتبارًا من 1 أغسطس. تم التخطيط بالفعل لإطلاق مجموعة ملابس ثانية في عام 2027. بالإضافة إلى ذلك، ستكون بروال ستارز حاضرة في حدث أديداس "هوم أوف سوك" لجماهير كرة القدم في بروكلين، نيويورك، في 20 و21 يونيو. يمكن للحضور في هذا الحدث المؤقت في حديقة جسر بروكلين استكشاف المنتجات، والمشاركة في أنشطة اللعب، والفوز بجوائز، وتحدي أنفسهم في تحدي ركلة جزاء روبو كيبير.