icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

"رحلة بين النجوم" تطلق مقطعاً للعب، والاشتراك المسبق مفتوح على المتجر
News السبت، ٢٩ أغسطس ٢٠٢٦

"رحلة بين النجوم" تطلق مقطعاً للعب، والاشتراك المسبق مفتوح على المتجر

"رحلة بين النجوم"، وهي نسخة واقع افتراضي من رواية أندري واير، أطلقت مقطعاً للعب وفتحت الاشتراك المسبق على متجر ميتا. نشرت "مايز ثيوري" المقطع في 28، حيث يظهر التعامل مع السفينة من منظور الشخص الأول، وترسم المشاهد مشاعر البطل ريلاند جراس وهو يطير نحو 40 إريدياني أ. كما شارك أندري واير في كتابة سيناريو اللعبة. يعرض المقطع القصة المعروفة من الكتاب والفيلم، وهي مغادرة تاو سيتي وحمل حمولة إنقاذ، لكن بصيغة رحلة تفاعلية في الواقع الافتراضي. سيقوم اللاعبون بعمليات أنظمة السفينة، وتشغيل أدوات القمرة، وتشخيص الأعطال داخل السفينة وحل الأزمات العشوائية لحماية هيكلها. كما تضيف اللعبة قصصاً للتنقل حصرية للواقع الافتراضي لم تكن في الرواية أو الفيلم الأصلي، لتوسيع المشاهد وتجربة اللاعب بيده. يظهر روكي، صديق الغريب، كأقرب صديق لللاعب في الفضاء، وصوته في اللعبة من جيمس أورتيز الذي صوت روكي في الفيلم. تركز لقطات "مايز ثيوري" على التفاعل القريب: ستحرك العصا، وتلمس لوحات التحكم، وتضع الأشياء داخل السفينة. الوجهة المذكورة في المقطع هي 40 إريدياني أ، التي يصفها بأنها مسقط رأس روكي وموطن جديد للحمولة وطاقم المهمة. الاشتراك المسبق متاح الآن على متجر ميتا، ومن يحصل عليه سيحصل على قطعة جمعية ذهبية محدودة يمكن وضعها داخل السفينة. إذا كنت تريد قطعة تثبت أنك كنت هناك، فالتسجيل عبر ميتا هو الخطوة الوحيدة التي يقدمها المقطع الجديد حالياً.

BLEACH Mirrors High يفتح التسجيل المسبق؛ مكافآت 500,000 مشترك
News السبت، ٢٩ أغسطس ٢٠٢٦

BLEACH Mirrors High يفتح التسجيل المسبق؛ مكافآت 500,000 مشترك

لعبة BLEACH Mirrors High الجديدة من شركة باندي نامكو إنترتينمنت أعلنت عن فتح التسجيل المسبق، مع حملة تمنح مكافآت عند تحقيق أهداف معينة. وإذا بلغ عدد المتسجلين المسبقين 500,000، سيحصل اللاعبون على ★3 [Shinigami Substitute] كوروساكي إيتشيجو و ★3 [13th Division Lt.] كوتشيكي رويايا كهدية. تتضمن الحملة حتى 6,000 حجر مرآة — وهو ما يعادل 20 سحب من جاكا — بالإضافة إلى عناصر تساعد الشخصيات على الظهور فوراً في المعركة. ذكرت الشركة الناشرة أن التطبيق سيتوفر عبر App Store و Google Play، مع رابط لموقع اللعبة الرسمي وحساب X للاطلاع على التحديثات المستمرة. تضع تفاصيل اللعب والعرض اللاعب في دور البطل، مع إمكانية تخصيص المظهر وزانباكوتو. تتضمن اللعبة محتوى قصصي أصلي يقع بعد أحداث "حرب الدماء الألفية"، وشخصيات جديدة صممها تيتي كوبو، مع رسومات داخلية حصرية. أما المعارك فتتم عبر نظام اختيار البطاقات مصحوباً بتأثيرات بصرية قوية تحاكي أسلوب معارك BLEACH المميز. من سياق الإعلان: بدأت سلسلة BLEACH كمانجا في مجلة Weekly Shonen Jump للصحافة الشعبية من تأليف تيتي كوبو، وبيع أكثر من 130 مليون نسخة حول العالم. أما الأنمي التلفزيوني فقد أنتج أكثر من 360 حلقة، حيث بدأ بث الجزء الأخير في أكتوبر 2022، بينما يبدأ بث الحلقات الأخيرة بعنوان BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー في 25 يوليو 2026. ستقوم شركة باندي نامكو إنترتينمنت بنشر اللعبة. الخلاصة: يحتوي حزمة التسجيل المسبق على شخصيتين أساسيتين معروفتين (إيتشيجو ورويايا بمستوى ★3) إلى جانب حتى 6,000 حجر مرآة وعناصر تطوير، مما يمنح الحسابات الجديدة شخصيات قوية وموارد كافية للسحب المبكر قبل الإطلاق.

أبل تسجل انخفاضاً في إنفاق المستهلكين في متجر التطبيقات الأمريكي بنسبة 6% في الربع الثاني من 2026
News الجمعة، ٢٨ أغسطس ٢٠٢٦

أبل تسجل انخفاضاً في إنفاق المستهلكين في متجر التطبيقات الأمريكي بنسبة 6% في الربع الثاني من 2026

أبل سجلت انخفاضاً في إنفاق المستهلكين الأمريكيين على متجر التطبيقات في الربع الثاني من 2026، وفقاً لما ذكرته صحيفة "فاينانشال تايمز". وتقدر شركة "سينسور تاور" أن الإنفاق انخفض بنسبة 6% مقارنة بنمو بلغ 9% في نفس الربع من العام الماضي. وقالت شركة سينسور تاور لصحيفة "فاينانشال تايمز" إن السبب يعود أساساً إلى النزاع القانوني المستمر بين أبل و"إبيك جيمز"، وهو النزاع الذي أجبر أبل على السماح للمطورين بتحويل المستخدمين لروابط الدفع الخارجية بدلاً من استخدام نظام الدفع داخل التطبيق. وتشير تقديرات "أبفايجس" المنشورة في الصحيفة إلى أن إيرادات العمولات الأمريكية لشركة أبل انخفضت بنسبة 18% حتى الآن، وأن الشركة تستلم ميزانيات أقل في البرازيل واليابان بعد أن تم فرض عليها فتح متاجرها في هذه الأسواق. واستغل المدير التنفيذي لشركة إبيك، تيم سويني، هذه الأرقام على منصة "إكس" (X)، معتبراً "رسوم القمامة" البالغة 30% لشركة أبل سبباً في ارتفاع أسعار الدفع داخل التطبيق (IAP). وقال إن هذه الرسوم تستخرج أغلبية الأرباح من الألعاب في متجر أبل، مما يمنع المطورين من إعادة الاستثمار. كما انتقد سويني إدخال أبل للإعلانات في نتائج بحث متجر التطبيقات، قائلاً إن ذلك يحول اقتصاد آيفون وآيباد إلى "نظام رابح-يفوز-بالمال فقط" مسيطر عليه المطورون الأكثر طمعاً في الربح. وقال سويني إن شركات "سوني، نينتندو، ومايكروسوفت" تروج بشدة للألعاب الأفضل، وأن المبيعات تعتمد على الكفاءة. وأضاف مزاعم حول حظر أبل لعبة "فورتنايت" من مليار مستخدم، واتهم أبل بالتستر على انتهاكات سياسات "روبلوكس". وختم سويني على منصة "إكس" قائلاً إن أبل جعلت آيفون وآيباد "مكاناً سيئاً للغاية للألعاب"، ودعا أبل إلى "التخلي عن الحرب المفتوحة ضد المطورين، ومحققي القانون، وقانون الدولة نفسه، وإجراء تغييرات جذرية لإصلاح الفوضى التي خلقوها". وتتوافق انخفاضات سينسور تاور البالغة 6% في الربع الثاني مع انكماش إيرادات العمولات الأمريكية البالغة 18% في تقديرات أبفايجس، وهو ما يحدث في وقت واحد مع الأحكام القضائية التي أجبرت أبل على السماح بروابط الدفع الخارجية وفتح متاجرها في البرازيل واليابان. وسيستخدم مراقبو السوق والمطورون هذا التسلسل الحدثي الملموس الآن لتشكيل صورة الإيرادات القريبة المدى لمتجر التطبيقات.

"Far Far West" يطلق تحديث "Frostfire" مع خريطة "Hellfire" ونظام الجليد
News الجمعة، ٢٨ أغسطس ٢٠٢٦

"Far Far West" يطلق تحديث "Frostfire" مع خريطة "Hellfire" ونظام الجليد

"Far Far West" هي لعبة إطلاق نار PvE تجمع بين القيادة على خيول حربية آلية والقتال كـ "مقاتلي الآلات الرعاة"، والتحديث الجديد "Frostfire" أصبح متاحًا الآن. هذا التحديث يضيف ساحة قتال بركانية تسمى "Hellfire"، حيث تختلط أنهار اللافا والانفجارات البركانية الدورية مع الشهب النارية المتساقطة، إلى جانب أنظمة قتالية جديدة تعتمد على سحر الجليد والدروع. Hellfire هو محور التحديث الجديد: بركان ضخم ينفجر بشكل دوري يسيطر على الخريطة، بينما تخلق الشهب النارية المتساقطة عدم اليقين أثناء المعارك. يمزج التضاريس بين الجداول المنصهرة والصخور الحادة مع هيكل عظمي معدني ضخم ومنصات سبيكة مذابة، وهي آثار لآلات عملاقة قديمة سقطت وذابت في الأرض. تتضمن الخريطة ثلاث مهام جديدة وسرًا مخفيًا، كما أضاف المطور إشارات بصرية صغيرة للعمل الكلاسيكي مثل "The Lord of the Rings" في أرجاء المنطقة. يكتسب القتال طبقة دفاعية جديدة عبر نظام دروع يعتمد على الجليد. عند رمي تعويذات الجليد، يحصل اللاعبون على درع فوق صحة اللاعب، ويتلاشى هذا الدرع ببطء مع الوقت، بينما يمكن لبعض تعويذات الجليد الجديدة تحويل الدرع المخزن إلى ضرر صدمي عالي. يمكن لللاعبين الذين يخططون للاستخدام والإنفاق بشكل صحيح أن يتنقلوا بين بناء الدرع وإطلاقه كضربة هجومية مركزة، مما يخلق إيقاعًا تكتيكيًا بين الاستمرارية والضربة القاضية. تضيف شجرة تعويذات الجليد أيضًا أدوات تعاون واضحة. تتحول إحدى القدرات إلى كرة جليدية سريعة تدفع الأعداء مثل كرة بولينج غير متحكم فيها، مما يطرد المجموعات مع إلحاق الضرر. يمكن لرفاق الفريق نشر جسور جليد عائمة تسرع أي شخص يمر عليها، وتقطع الأعداء الذين يقعون تحتها، وتمنح مكافآت درع للأصدقاء الذين يركبون الجسر. يمكن لجسور متداخلة أن تفتح طرقًا للمناطق التي لا يمكن الوصول إليها بالتنقل العادي، مما يعيد تشكيل الاستكشاف والتكتيكات القائمة على الحركة. تصل ثلاثة أنواع جديدة من الأسلحة القتالية القريبة إلى جانب الأنظمة العنصرية، كل منها قابل للتطوير والتخصيص إلى نفس المستوى مثل الأسلحة النارية، وكل منها مرتبط ببطاقة أركانا الخاصة به. يمكن لللاعبين تحويل ضربات عصابات إلى ضربات انفجارية على شكل قمع للسيطرة على الجموع، أو الدوران بحبل فوق الرأس لمسح 360 درقة وتطهير السرب بأسلوب الغربي الكلاسيكي. عندما تثبت الضربة القريبة الأعداء، يمكن للسحرة المتابعة بضربات جليدية على شكل قمع تتجمد الأعداء تمامًا؛ الأهداف المتجمدة تزيد من درع الساحر بينما تصبح أهدافًا مثالية للإنهاء القريب. يأتي "Frostfire" أيضًا مع ملابس جديدة للعب وبطاقات أركانا إضافية، مما يوسع خيارات المظهر والبناء. يصنف الاستوديو "Frostfire" كإصدار موسمي خلال مرحلة "Early Access" لـ "Far Far West" ويؤكد أن المزيد من الخرائط وبطاقات الأركانا وميكانيكيات الاستكشاف مخطط لها في التحديثات المستقبلية. تجعل الأسرار الصغيرة والمهمة المخفية من الجولات المتكررة تستحق الفضول الإضافي. الخلاصة: يخلط "Hellfire" بين المخاطر البيئية الديناميكية، وثلاث مهام جديدة وسرًا مخفيًا، ودورة لعب مرتبطة بين الجليد والدرع والضربة القاضية—لذا فإن الاستكشاف والوقت الآن يقعان في اللعب بنفس قوة مسدسك الستة وحملتك السحرية.

Epic Seven يطلق تحديث الذكرى الثامنة في 28، ويضيف بطلة Moonlight ليزيت
News الجمعة، ٢٨ أغسطس ٢٠٢٦

Epic Seven يطلق تحديث الذكرى الثامنة في 28، ويضيف بطلة Moonlight ليزيت

أعلنت شركة Smilegate في 28 أن لعبة Epic Seven أطلقت تحديثاً رئيسياً واحتفالاً بمناسبة الذكرى الثامنة، بدأت بـ حلقة جانبية جديدة وبطل Moonlight جديد. الفصل القابل للعب الأول، الذي صدر في 27، يحمل اسم "Paradise Lost" (الجنة المفقودة)، ويعيد زيارة أقدم عصور العالم داخل اللعبة مع سرد قصة كايرون البشري. جميع الحوارات في الحلقة مكتملة بالصوت لتعزيز التجربة. يضيف التحديث بطلة Moonlight ليزيت، التي تظهر في الحلقة كجزء من الإلهة Diche التي نزلت في شكل بشري لمنع تدمير العالم. تعتمد قدرات ليزيت على هذا السرد: تبدأ المعركة بـ 4 طبقات من "القداسة"، ويمكنها إنفاقها لإحياء الأصدقاء الذين سقطوا، وفنونها الثالثة "Converged Time" تؤدي تأثير إعادة الزمن للفريق كامل إذا كانت لا تزال لديها القداسة—عائدة الأصدقاء لحالتهم البدائية. يركز الإعلان على دورها كفداء واستعادة؛ وميكانيكياتها توفر أداة إعادة ضبط للفريق قوية عند استخدامها في الوقت المناسب. جاءت تحسينات جودة الحياة ومحتوى PvP جديد إلى جانب الحلقة. نظام المعركة التلقائية/ "Battle Delegate" يعمل الآن أثناء الغياب ويجمع الجوائز تلقائياً، وإدارة المعدات تحصل على تعديلين صغيرين لكنهما عمليان: البيع التلقائي واستخراج الترسانة التلقائي. في الجانب المباشر، حصلت ساحة العالم على نمط جديد اسمه "Call of Chaos"، وهو نمط اختيار/حظر أسرع وأكثر راحة حيث يلعب كل طرف ثلاثة بطلين ويفوز بتدمير حارس الخلفية للخصم أولاً. يمكن أن يغير كل مباراة قوة تسمى "Destiny"، التي تضمن تغييرات غير متوقعة في النتيجة. تضم احتفالات الذكرى الثامنة لعبة Epic Seven عدة أحداث متداخلة ومكافآت مجانية مضمونة. من 27 أغسطس إلى 29 أكتوبر (63 يوماً)، تقدم اللعبة 20 استدعاء Covenant مجاني يومياً لإجمالي 1,260 استدعاء مجاني خلال نافذة الحدث. سيحصل اللاعبون الذين يسجلون الدخول أيضاً على جلد مفهوم Luna Bunnygirl لـ Majestic New Moon—وهذا الجلد مرتبط بالبطل الذي احتل المركز الأول في تصويت الشعبية لعام 2025. يوجد تصويت شعبية جديد هذا العام؛ التصويت يمنح "عملات الذكرى الثامنة" التي يمكن استبدالها بعناصر مثل تذكرة استدعاء بطل 5 نجوم ورسومات توضيحية خاصة للذكرى الثامنة. يوجد حدث استرجاعي بعنوان "Shining Moments" يضع مهام تقدم باللعب فوق الاحتفال: إكمال المهام يعطي نقاط تفتح خط زمني لتاريخ خدمة اللعبة جنباً إلى جنب مع مكافآت متدرجة. سلم المكافآت يتضمن تذكرة اختيار بطل 5 نجوم محدودة، ومواد نمو متنوعة، واختيار Moonlight 5 نجوم محدد لعالم Natalon Academy. بدأ التحديث العام للذكرى الثامنة في 27 وسيستمر في مراحل؛ يمكن لللاعبين العثور على ملاحظات تحديث مفصلة وصفحات الأحداث على قناة Epic Seven الرسمية والمجتمع. نقطة جوهرية: إذا كنت تريد أداة Moonlight الجديدة والجزء الأكبر من الاستدعاءات المجانية، كن نشطاً بين 27 أغسطس و29 أكتوبر—Epic Seven تقدم 1,260 استدعاء Covenant مجاني خلال تلك الفترة، بالإضافة إلى مكافآت تسجيل الدخول وتذاكر الاختيار المرتبطة بأحداث الذكرى.

نافورا جيمز تدخل مرحلة التشغيل الناعم بثلاثة ألعاب موبايل
Launch الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦

نافورا جيمز تدخل مرحلة التشغيل الناعم بثلاثة ألعاب موبايل

نافورا جيمز دخلت مرحلة التشغيل الناعم بثلاثة ألعاب موبايل أصلية، وهي "مدينة صانع المحتوى"، "أروتوتو"، و"غرابلو"، وطرحت جميعها عالمياً عبر جوجل بلاي. هذا الاستوديو الرياضي صدر هذه الثلاثية في ألعاب إيدل تاكون، بيزل، ورياضة الركض اللانهائية، وأخبرت "بوكيت جيمر بيز" أن لعبة رابعة ستدخل مرحلة التشغيل الناعم في سبتمبر المقبل. تأتي هذه الإصدارات الثلاثة بعد إعادة هيكلة شاملة بدأت بعد منتصف 2025. قبل ذلك، عملت نافورا بشكل أساسي كعلامة استثمارية تدعم استوديوهات خارجية وتقدم خدمات مركزية. وفي يوليو 2025، انضم المؤسس والمدير التنفيذي سعود الأبلهد والمؤسس المشارك عبدالله الموهانة إلى شريكهم جوناثان بيسي (Charles Bussy) كمدير تنفيذي للشركة لإعادة تصميم الاستوديو واستراتيجيته طويلة الأمد. تحت النموذج الجديد، تحولت نافورا لتطوير وامتلاك ونشر ألعابها الأصلية من السعودية للجمهور العالمي. يعمل الاستوديو الآن بأقل من 50 موظف، ويؤكد على كثافة المواهب، وملكية الفرد، والتنفيذ السريع. قال الموهانة: "كنا دائماً نؤمن بفرق صغيرة، ودورات تطوير قصيرة، والتحقق المبكر. الفرق الحقيقي كان في قرارنا ببناء الشركة بأكملها حول هذه المبادئ بأنفسنا." تتوقع نافورا إطلاقين آخرين في الربع الرابع من 2026، ليصبح إجمالي الإطلاقات الناعمة ستة بحلول نهاية العام، رغم أن ليس كل لعبة ستذهب للإطلاق العالمي. مع فريق مكون من أقل من 50 شخصاً وخريطة طريق تضم ستة إطلاقات ناعمة حتى 2026، تختار الشركة فرق صغيرة وعمليات عالمية مختارة كطريقة عملها — فرق رشيقة، تجارب متعددة، وألعاب فقط تنتقل من مرحلة التشغيل الناعم.

انتهاء خدمة أتلييه ريسليريانا في اليابان بتاريخ 25 نوفمبر 2026
Update الخميس، ٢٧ أغسطس ٢٠٢٦

انتهاء خدمة أتلييه ريسليريانا في اليابان بتاريخ 25 نوفمبر 2026

أعلنت شركة كوي تيكمو عن انتهاء خدمة أتلييه ريسليريانا: الخيمياء النسيانية والمحرر الليلي القطبي في اليابان يوم 25 نوفمبر 2026 الساعة 4:00 مساءً بتوقيت اليابان. اللعبة أطلقت في اليابان في 23 سبتمبر 2023، ثم صدرت نسختها العالمية في يناير 2024، لكن الإصدار العالمي أغلق بالفعل في مارس 2025. توقفت مبيعات Lodestar Gems وغيرها من العناصر المدفوعة في 27 أغسطس 2026، لكن العملة المدفوعة الموجودة في حسابك لا تزال يمكنك إنفاقها حتى نهاية الخدمة. ستفتح نافذة استرداد Lodestar Gems المدفوعة غير المستخدمة في 26 نوفمبر 2026 وتستمر حتى 24 فبراير 2027، أما Lodestar Gems المجانية فلا يمكن استردادها. سيظل التطبيق متاحاً للتحميل حتى 24 فبراير 2027، وهو نفس التاريخ الذي تنتهي فيه فترة الاسترداد. سيصدر فريق التطوير عدة تحديثات نهائية، منها الفصل 33 من القصة الرئيسية بعنوان 'مستقبلنا'، ومحطات شخصيات ★3 و SSR Memoria، وثلاث أحداث Special Battle احتفالية بالذكرى الثالثة. كما تخطط الاستوديو لإجراء تعديلات على مكافآت تسجيل الدخول، والمهام اليومية، والمتاجر، والوصفات، والاستكشاف، وغيرها من الأنظمة خلال الأشهر الأخيرة. سيتم إطلاق موقع احتفالي بالذكرى الثالثة في 23 سبتمبر، وسيستضيف قصصاً قصيرة ومراجعات تغطي محتوى لم يظهر في السيناريو الرئيسي. سيقوم ديسكورد الرسمي بوقف قبول المنشورات الجديدة في 30 سبتمبر، وسيغلق مع انتهاء اللعبة في 25 نوفمبر. إذا كان لديك Lodestar Gems مدفوعة في حسابك، تذكر أنها لا تزال قابلة للإنفاق حتى نهاية الخدمة، ويمكن استردادها عن طريق تقديم طلب بين 26 نوفمبر و24 فبراير.

"Where Winds Meet" يصل لـ 100 مليون لاعب، ونهاية "Hidden Mountain" تنطلق 16 سبتمبر 2026
Launch الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

"Where Winds Meet" يصل لـ 100 مليون لاعب، ونهاية "Hidden Mountain" تنطلق 16 سبتمبر 2026

لعبة "Where Winds Meet" من NetEase Games و Everstone Studio تجاوزت حاجز 100 مليون لاعب حول العالم، والآن ستغلق قصة "Hidden Mountain" بالفصل الثالث في 16 سبتمبر 2026. هذه النهاية ستضع البطل مواجهة لـ "Qianye"، الشخصية المرتبطة بمأساة "Blissful Retreat". جاء الإعلان مصحوباً بتريلر جديد لنهاية "Hidden Mountain" وتصنيف "Gamescom Awards 2026" لأفضل لعبة موبايل. يُعد الفصل الثالث الخاتمة لقصة "Hidden Mountain"، حيث تتخذ الفصائل المتنافسة خطواتها الأخيرة واللاعبون يواجهون "Qianye". أما التحديث القادم في 16 سبتمبر، فسيضيف مديرين خاصين واثنين من مدير العالم المفتوح، بالإضافة إلى أنشطة وميزات لعب جديدة لم يفصح عنها الفريقان بعد. لكن قبل ذلك، ستطلق اللعبة "Bamboo Cut — Draught" في 3 سبتمبر؛ أسلوب قتالي مستوحى من "Jackie Chan Drunken Master" يعتمد على الحركة غير المنتظمة والضربات الثقيلة. توسعت إدارة الحركة في "Where Winds Meet" مع انضمام "Yuen Woo-ping" كمستشار للإجراءات العالمي، حيث يذكر الإعلان أسماء أفلامه الشهيرة مثل "Crouching Tiger, Hidden Dragon", "The Matrix", و "The Grandmaster". كما ذكرت الاستوديوهات وضع "Extraction Mode" قيد التطوير، حيث يمكن التعامل مع المواجهات إما عبر القتال المباشر، التخفي، التمويه البيئي، أو جمع الكنوز وتجنب القتال — دون ذكر تاريخ إصدار. وفي المقابل، بدأ موسم "Ghost Month" الحي، حيث يُدخل محتوى رعب مستوحى من الثقافة الشعبية الصينية والأساطير الخارقة إلى إعدادات "Jianghu" في اللعبة. اللعبة متاحة حالياً على PlayStation 5, Xbox Series X, و PC عبر Steam، بالإضافة إلى iOS و Android. إذا كنت تريد مجموعة "Bamboo Cut — Draught" الجديدة في 3 سبتمبر والمواجهة النهائية مع "Qianye" في 16 سبتمبر، فاختر منصتك الآن. النهاية ستكون متاحة خلال أسبوع Gamescom، وستضيف مديرين وأنشطة جديدة على جميع الأنظمة المدعومة.

روبلوكس تفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض
News الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

روبلوكس تفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض

روبلوكس أعلنت أنها ستفتح مقرها الإقليمي للشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الرياض، مع توسع استثماراتها في السعودية. هذا المكتب الجديد سيدعم نظام الخلق السعودي وطموح البلاد لتصبح مركزاً عالمياً للألعاب، ويدعمه وزارة الاستثمار، ومنطقة الرياض الإبداعية، والهيئة العامة للإعلام. السعودية من أسواق روبلوكس الأكثر ربحية وشعبية، حيث ارتفعت أرباح الخالقين فيها بنسبة 59% مقارنة بالعام الماضي. كما أعلنت الشركة أن الخالقين حول العالم حققوا أكثر من 1.5 مليار دولار في 2025. في السوق المحلي، كانت روبلوكس نشطة بالفعل: أكثر من 700 ألف طالب في المدارس الثانوية السعودية شاركوا في مسابقة "العب لتتعلم" الأولى، ولديها شراكة تعليمية مع مجموعة سافي للألعاب لتعليم مهارات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للطلاب والخالقين والمستودعات. علق مدير عمليات روبلوكس للشرق الأوسط وتركيا، محمد الشحاح، على قرار الرياض، قائلاً إنه يعكس الاستثمار طويل الأمد والالتزام لدعم أهداف الاقتصاد الرقمي الملكية تحت رؤية 2030. وأضاف رئيس اتحاد الرياضات الإلكترونية السعودي، الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، أن وجود روبلوكس محلياً "يمثل نوعاً من الاستثمار طويل الأمد الذي سيساعد على تأسيس السعودية كمركز عالمي لصناعة الألعاب". في الختام، مع الدعم الرسمي من several Saudi bodies (عدة جهات سعودية) وشراكة سافي للألعاب، يربط مقر الرياض لروبلوكس عملياتها الإقليمية مباشرة بالتعليم وتطوير الخالقين وأهداف رؤية 2030.

Moloco: 2,500 من ألعاب الهاتف المحمول الصادرة عام 2025 تجاوزت 500,000 تحميل
Launch الأربعاء، ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦

Moloco: 2,500 من ألعاب الهاتف المحمول الصادرة عام 2025 تجاوزت 500,000 تحميل

تقول شركة Moloco إن من أصل 190,000 لعبة هاتف محمول صدرت عام 2025، لم يتجاوز 2,500 منها 500,000 تحميل في السنة الأولى. اعتمدت الشركة تحليلها على 55 إطلاق لعبة جديدة حققت معاً أكثر من 1.5 مليار دولار من إيرادات الدفع داخل التطبيق (IAP) من أكثر من 20 مليون مشترٍ. كما أظهرت البيانات أن متوسط الوقت للوصول إلى 20 مليون دولار من إيرادات الدفع والاشتراكات انخفض بنسبة 21% بين عامي 2022 و2025. وجدت Moloco أن إيرادات الدفع داخل التطبيق لكل تحميل لدى المستخدمين الأمريكيين ارتفعت بنسبة 126% بين عامي 2021 و2025. قسم التقرير الألعاب إلى نمطين للتحصيل: Whale-Driven و Volume-Driven. شهدت ألعاب Whale-Driven ارتفاعاً في متوسط الإيرادات لكل مستخدم مدفوع (ARPPU) بنسبة 250% من الشهر الأول إلى نهاية السنة الأولى، بينما سجلت ألعاب Volume-Driven رفعة بنسبة 25% في نفس الفترة. بحلول الشهر العاشر، شكلت أفضل 5% من المشترين 81% من الإيرادات في ألعاب Whale-Driven و54% في ألعاب Volume-Driven. تبرز Moloco الفروقات في استراتيجيات التسويق عبر التطبيقات والإبداع في الألعاب المنفردة. من بين سبع ألعاب منفردة في العينة، استخدمت نسبة 94% من مصاريف التسويق في شهر الإطلاق أهداف ROAS مقارنة بنسبة 65% للإطلاقات الأخرى. قامت الألعاب المنفردة بتشغيل متوسط 93 إبداع إعلاني مختلف مقارنة بـ 37 للإطلاقات الأخرى، وقدمت 47% من إبداعاتها خلال الأشهر السابعة إلى الحادية عشرة مقابل 27% للباقي. لم يكن سوى 15% من المستخدمين الكبار في ألعاب Whale-Driven قد أتموا شراءهم الأول في شهر الإطلاق، مما يبرز أهمية التحصيل في المراحل اللاحقة والتسويق المستمر.