icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

تطلق 'تانغ تانغ إيس' في 23 على جوجل بلاي وآبل ستور
News الجمعة، ٢٣ أكتوبر ٢٠٢٦

تطلق 'تانغ تانغ إيس' في 23 على جوجل بلاي وآبل ستور

أطلقت غوريللا ستوديو اللعبة 'تانغ تانغ إيس'، وهي التكملة الرسمية لـ 'تانغ تانغ خاص'، في 23 عبر جوجل بلاي وآبل ستور. اللعبة رشاقة، وتلعب بيد واحدة، وتصنف ضمن روجلايك شوتينغ؛ تجمع بين تجنب الرصاص وتحديد المهارات عشوائياً، وعدد تكوينات البناء يتجاوز 100. المباريات تدوم خمس إلى عشر دقائق تقريباً، مصممة للعب القصير بيد واحدة. اللاعبون يختارون بين 11 طياراً حيوانياً و9 أنواع من الطائرات؛ منهم القط 'نيانغو' والكلب 'أولا' والثعلب 'فلام تيل' والذئب 'سول مونغ'. كل طيار وطائرة يمتلك مهارة خاصة. التقدم يمر عبر معدات وسلاح، وميزات، وبحث، وشريحة، ووحدات داعمة، بينما التحسينات الأساسية تحدث كل 3 مستويات مهارة. أثناء الجولة ستواجه mobs عادية، وأعداء أقوياء، وBOSS، وكل مستوى يقدم لك 3 خيارات عشوائية للاختيار منها. التحكم والقتال مصممان للعب العمودي بسبابة واحدة: الهجوم تلقائي، لكن تجنب الرصاص واختيار المهارة في الموقف تبقى يدوية. رفع إصبعك يبطئ الزمن لمساعدتك على التفاف بين الرصاصات، وهذه ميزة رائعة للعب بيد واحدة. اللعبة تدور قصتها حول فيروس زومبي ينتشر في السماء ويحول الآلات والحيوانات إلى قطعان زومبي آلية، فيدخل الطيارون الحيوانيون في 'عملية إنقاذ سماوي' لإنقاذ المدن المتباعدة ومواقع الناجين. تعطي غوريللا ستوديو خلال الأسبوع الأول من الإطلاق مجاناً عناصر وعملة داخل اللعبة، وستطلق فعاليات ودورات محدودة تدريجياً. تبدأ فعاليات 'الانطلاق من القاعدة' لمدة 28 يوماً في اليوم الثالث وتمنح الطائرة 'فانتوم' والطيار 'فلام تيل' مع مكافآت أخرى. من اليوم الثامن تبدأ موسم 'صيد بحر النجوم' لمدة 10 أيام، ويضم الطائرة 'دارك نايت بليد' والطيار 'سول مونغ'. الدور الدائم 'قصف النيازك' يفتح بعد إكمال المرحلة الرئيسية 12-10؛ اللاعبون يدمرون النيازك وسط عاصفة غير مضبوطة لجمع الذهب. قالت غوريللا ستوديو: 'نأمل أن يستمتع اللاعبون بقتال جوي حارق بسبابة واحدة، ومتعة تكوينات المهارة المتغيرة باستمرار'. الخلاصة: إذا كنت تبحث عن جولات قصيرة عمودية مع قرارات سريعة، فإن 'تانغ تانغ إيس' توفر لك تحكماً بيد واحدة، ومستويات ترفع فيها مهاراتك عبر 3 خيارات عشوائية، وأسبوعاً كاملاً من الهدايا المجانية والفعاليات لاستكشاف أكثر من 100 تكوين.

إطلاق AVA RE:BIRTH من Valofe يوم 28؛ التحميل المسبق يبدأ يوم 23
News الجمعة، ٢٣ أكتوبر ٢٠٢٦

إطلاق AVA RE:BIRTH من Valofe يوم 28؛ التحميل المسبق يبدأ يوم 23

أكدت Valofe أن خدمة AVA RE:BIRTH الرسمية ستبدأ يوم 28، مع إتاحة التحميل المسبق من يوم 23. الهدف الأساسي للإطلاق هو الأسواق الكبرى خارج البلاد مثل اليابان وتايلاند والبرازيل وأمريكا الشمالية وأوروبا، وستتوفر اللعبة عبر منصتي Pmang و VFUN. AVA RE:BIRTH هي لعبة فرعية طورتها Valofe بموجب ترخيص لشركة Neowiz المالكة لحقوق IP لـ Alliance of Valiant Arms (AVA). حافظ الفريق على شخصية الأسلحة والقتال الاستراتيجي كعناصر أساسية، مع إعادة ترتيب الأوضاع وتوازن اللعبة للعنوان الجديد. الافتتاح الرسمي سيضيف تبادل البنود بين اللاعبين، وضعاً جديداً من الألعاب، غرفاً مخصصة يحدد فيها المستخدمون شروط المباراة، واختيار السيرفر. أجرت Valofe اختباراً مغلقأً في المناطق الخارجية الرئيسية بدأ يوم 2، واستخدمت ملاحظات اللاعبين لإجراء تعديلات محددة. قامت الاستوديو بضبط استجابة القتال وتوضيح خصائص الأسلحة لجعل شعور كل مسدس أكثر تميزاً، كما أعادت تصميم صعوبة الأعداء ومواقع وممارساتهم في المحتوى من نوع "HUNTING FIELD". الخطط المستقبلية تشمل نظام حد تكلفة المعدات وميزات العصابات لدعم اللعب الجماعي وبناء المجتمع. قال ممثل من Valofe: "لقد انعكس صوت اللاعبين الذين أرسلوه خلال الاختبار المغلق في الخدمة الرسمية، ومن يوم 23 التحميل المسبق حتى يوم 28 الافتتاح نركز على تحسين البناء، وسنواصل التحديثات لاحقاً." الخلاصة: إذا لعبت الاختبار المغلق، فتوقع تمييزاً أوضح للأسلحة وتوازناً جديداً لمواجهات HUNTING FIELD عند الإطلاق، مع وصول أنظمة موجهة للمنافسة (حدود تكلفة المعدات) وأدوات العصابات في التحديثات اللاحقة.

Gravemark يطلق عالمياً على أندرويد من طوكيو هاماك
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

Gravemark يطلق عالمياً على أندرويد من طوكيو هاماك

Gravemark، لعبة الهاك أند سلاش الداكن-الفانتازي اليابانية من طوكيو هاماك، أطلقت عالمياً على أندرويد كعبة مجانية مصممة للعب بيد واحدة عمودياً. المعارك تعمل تلقائياً، تاركة لك حرية تحديد متى تفعّل المهارات، تفتح الحقائب، وتختار اللوبات التي تضعها في حقيبتك الشبكية قبل العودة للمدينة. في Gravemark، يركّز القتال على الهجمات التلقائية مع تدخّلك في المهارات والحقائب. كل طابق يقدّم خياراً ثنائياً بين طريقين: عدو، أو ربيع، أو نادراً عقدة Gravemark. بعد كل قتل يتجمد الزمن لتتمكّن من فحص العناصر وتعبئتها في مخزونك المحدود؛ أي شيء تحمله للمنزل يبقى غير معروف حتى تتمكن من تعريفه في المدينة. إن ماتت قبل العودة، تضيع كل العناصر في حقيبتك والذهب الذي جمعته خلال الجولة، بينما تظل المعدات المكتسبة والمخزون الآمن. اللعبة تضيف مستوى تقدم مع 15 آثار (Relics) فوق فئة الأساطير، كل واحدة تحمل اسماً ورسماً فريداً. يمكنك اختيار من بين أربعة شخصيات: الفارس (Knight)، المخرب (Reaver)، الحارس (Sentinel)، والساحر (Mage)، ثم تتقدم عبر أربعة أعمق (depths) مسماة: ليمبو، مالابولج، كوكيتوس، وجيوديكا. جيوديكا هي الهاوية اللانهائية حيث تستمر الطوابق بشكل لا نهائي، ورتبتك الموسمية تسجل بأعلى طابق تتمكن من العودة منه حياً. Gravemark متاحة الآن على متجر جوجل بلاي لأندرويد. إذا أعجبك فكرة الجولات بيد واحدة وحلول حقائب صعبة، جرّب أيضاً خبرنا المنفصل عن لعبة الرعب النقر والنقر Cult Vacui على أندرويد. الجاذبة الحقيقية هنا هي إدارة المخاطر في كل جولة: كل شيء تحمله مهم لأنه فقط المعدات المكتسبة والمخزون محمي، بينما كل ما تجمعه خلال الجولة قد يختفي لو ماتت—لذا تقرارات التعبئة والانسحاب تصبح القلب الآلي لكل رحلة استكشاف.

تتوفر Dispatch على iOS و Android بتاريخ 9 ديسمبر
Update الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

تتوفر Dispatch على iOS و Android بتاريخ 9 ديسمبر

أعلنت شركة AdHoc Studio أن لعبة Dispatch، وهي مغامرة كوميدية عن عمل أبطال خارقين، ستتوفر على منصتي iOS و Android في 9 ديسمبر. هذا الإصدار الجوال يأتي بعد إطلاق اللعبة سابقاً على PlayStation 5 و Steam في 22 أكتوبر 2025، وعلى Switch 2 و Switch في 29 يناير 2026، وعلى Xbox Series بالإضافة إلى إصدار الكمبيوتر من Microsoft Store في 29 يوليو 2026. لقد باعت Dispatch أكثر من 5 ملايين نسخة عبر جميع المنصات. في الجوال، يمكن لعب الأجزاء الأربعة الأولى مجاناً، بينما يمكن شراء اللعبة الكاملة مقابل 19.99 دولاراً؛ كما تم تسجيل التسجيل المسبق على App Store و Google Play بأنه قادم قريباً. يمتلك أصحاب الإصدار Deluxe تحديثاً مجانياً الآن يضيف "وضع التعليقات" — أكثر من 16 ساعة من صوت طاقم العمل والممثلين، بما في ذلك Aaron Paul و Laura Bailey و Erin Yvette — و "وضع القصص المصورة" الذي يجري اللعبة عبر القصص المصورة الأصلية للأنميشن. يمكن لأصحاب الإصدار العادي شراء ترقية Deluxe مقابل 10.99 دولاراً. تزامنت الإعلانات مع إصدار مقاطع فيديو جديدة. إذا كنت تفضل الإضافات الصوتية أو تفضل رؤية القصص المصورة للعبة، فإن التحديث Deluxe متاح بالفعل لأصحابه ويمكن شراؤه للآخرين، بينما يمكن للاعبين على الجوال تجربة الأجزاء الأربعة الأولى قبل اتخاذ قرار بشأن فتح اللعبة الكاملة مقابل 19.99 دولاراً.

توقف خدمة Ride Camens Stories في 31 أكتوبر 2026
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

توقف خدمة Ride Camens Stories في 31 أكتوبر 2026

أعلنت قسم الألعاب البطاقات في بانداي أن تطبيق Ride Camens Stories (للأجهزة الذكية على نظامي iOS و Android) سيتم إيقافه نهائياً في 31 أكتوبر 2026. كان هذا التطبيق هو البوابة الوحيدة للوصول إلى محتوى القصة الخاص بشركة Ride Camens. بدأت Ride Camens كعبة مغامرة تربية (育成アドベンチャー) تحكي قصص البطلين المتنكرين وهما يواجهان مصيرهما؛ وأطلقت اللعبة الأصلية في 30 مايو 2024، وانتهت خدمتها أونلاين في 31 أكتوبر 2025. وبعد إغلاق اللعبة الرئيسية، استمر تطبيق Ride Camens Stories في استضافة المحتوى القصصي لفترة قبل أن يصلنا إشعار إيقاف الخدمة اليوم. تقول بانداي إن عند انتهاء خدمة Ride Camens Stories، لن يغطي التطبيق أي ضمانات تشغيلية أو دعم فني. كما يذكر الإعلان أن التاريخ المحدد قد يتغير دون سابق إنذار، ويفرق بين النسخة غير المتصلة بالإنترنت والتطبيق القصصي المتصل. إذا كنت تستخدم Ride Camens Stories لقراءة حلقات اللعبة، فتأكد من التخطيط لانقطاع الوصول للقصة والدعم بعد 31 أكتوبر 2026؛ فالتطبيق لن يحظى بأي ضمانات تشغيلية أو دعم عملاء بعد إغلاق الخدمة.

تطلق لعبة Once Human توسعة 'جزيرة المحظور' المجانية يوم 22
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

تطلق لعبة Once Human توسعة 'جزيرة المحظور' المجانية يوم 22

أطلقت لعبة Once Human أكبر توسعة مجانية لها، وهي جزيرة المحظور، يوم 22، مضافة منطقة بحرية حية واسعة وأنظمة بقاء جديدة على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وبلايستيشن 5 وإكس بوكس سيريس X/S. تنتقل اللعب من البر الرئيسي إلى رمال بحرية حيث يأتي بناء السفن واللعب الجماعي للسفن القابلة للتكوين والمحتوى التعاوني الكبير في المقدمة. تفتح جزيرة المحظور بمساحة سهول تبدأية يمكن للاعبين فيها تعلم أساسيات القيادة والتعامل مع السفن قبل المغامرة في أربع مناطق خطر مسماة. كل منطقة خطر تحمل خطراً بيئياً مختلفاً يجب على اللاعبين إتقانه: الضباب الغريب الذي يعيق الرؤية، والمد الهادئ الأسود الذي يستهلك العقل، والعاصفة التآكلية التي تسمى Siu التي تأكل المعدات وتسرع نمو المحاصيل، والعاصفة البركانية المتفجرة التي تسمى Cheonhwa. تتغير هذه المخاطر بطريقة تجهيز السفينة وما المهارات البقاء التي يوليها اللاعبون اهتماماً؛ كما تقدم التوسعة نظام بناء سفن قابلة للتكوين يمنح اللاعبين حرية واسعة في تصميم الهياكل وتثبيت تحسينات الدفع عبر شجرة تقنية التقدم، وتجهيز decks بالمدافع والمصائد وورش العمل غير القتالية. يمكن تجهيز decks السفن بأجهزة عملية: شباك تلقائية، وفحمات، ومولدات، وورش عمل، تحويل السفن إلى قلاع متحركة ومحاور إنتاج. تطفو خمس سفن شبحية مختلفة في ضباب البحر؛ غرقها يطرح مخططات وموديولات نادرة ترفع مستويات الصناعة. بالإضافة إلى القتال البحري التقليدي، تضيف جزيرة المحظور أبراجاً بيوميكانيكية عملاقة تسمى برج الكارثة تحرس كل منطقة. يمكن لللاعبين مهاجمة هذه الأبراج بأسلحة السفن والأسلحة النارية الشخصية؛ تدمير البرج يفتح مراحل صناعة أعلى ويسمح للسفينة بالتقدم إلى مياه أكثر عمقاً وخطورة، حيث يتحول برج الكارثة إلى برج الهاوية أكثر دموية في المواجهات من الدرجة الثانية. يتمحور محتوى التوسعة الأعلى حول كيان قديم عملاق يلقب بالسيد البحري. استيقاظ هذا اللقاء النهائي يتطلب تعاوناً على مستوى الخادم ويعمل بنظام دوري مدته 21 يوماً في مرحلتين. في المرحلة الأولى، يتنافس الخوادم على مسح خمس مناطق وأبراج الكارثة في أسرع وقت ممكن؛ التقدم السريع يخلق مناطق فاسدة عشوائية ويشعل مواجهة المرحلة الثانية، وهي البومة الهالكة، مبكراً. يظهر تقدم الخادم نحو تطهير الانحرافات في متتبع تقدم مشترك، وعند تحقق الشروط المطلوبة يمكن إيقاظ السيد البحري. القتال النهائي هو هجوم تعاوني من أربعة لاعبين، حيث يخترق الفرق قشرة الكيان ويضرب قلبه من الداخل. تقدم جزيرة المحظور أيضاً عدوى بيئية قابلة للجمع تسمى Duet تتحكم في الطقس والرياح عبر الموسيقى؛ يمكن التقاط Duet واستخدامها كأداة لعب جديدة. منفصلة، أعلنت Once Human أنها ستشارك كأول لعبة في مسابقة Green Game Jam 2027 التي تدعمها برنامج الأمم المتحدة للبيئة. كجزء من هذا التورط، سيعمل الفريق على حملة بيئية مجتمعية بعنوان 'وباء Mr. Wish الطائر' مرتبطة بفيروس Mister Wish الشهير حتى 20 نوفمبر. يحصل المشاركون على مكافآت داخل اللعب تشمل صندوق تبرع تجميلي، وسيعرض قصص المجتمع المختارة عبر قنوات اللعبة. الخلاصة: تبني جزيرة المحظور حلقة بقاء تجمع بين تقدم بناء السفن، ومهارات البقاء حسب المنطقة، واللعب الجماعي للسفن في أهداف تعاونية كبيرة؛ اللاعبون الذين يريدون الهجوم النهائي من أربعة لاعبين سيتعين عليهم المساهمة في تقدم الخادم خلال الدورة الـ 21 يوماً، والصيد عن سفن الشبح للحصول على مخططات نادرة، والدفع عبر تهديدات الأبركة المتطورة لفتح السيد البحري.

Gravity تطلق Ragnarok Online PLUS+ الكوري في التجربة المغلقة بتاريخ 22 أكتوبر
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

Gravity تطلق Ragnarok Online PLUS+ الكوري في التجربة المغلقة بتاريخ 22 أكتوبر

بدأت شركة Gravity التجربة المغلقة المحلية لـ Ragnarok Online PLUS+ يوم 22 أكتوبر، وستستمر حتى 29 أكتوبر. الشركة تقول إن الهدف من هذه التجربة هو فحص الأنظمة الأساسية وتأكيد استقرار الخدمة على بيئتي الكمبيوتر والهاتف قبل الإطلاق الكامل. التجربة مفتوحة فقط لللاعبين الكوريين وتستغرق ثمانية أيام. يمكن للعب المشاركة في التجربة عبر الكمبيوتر بتحميل العميل من الموقع الرسمي، أو عبر الهاتف المحمول عبر Google Play و Apple TestFlight. العميل يحافظ على شعور اللعب الأصلي لـ Ragnarok مع إضافة ميزات مريحة: نظام صيد آلي (Auto-hunt)، وعلى الكمبيوتر، عنصر جانبي يعرض حالة اللعب في الوقت الفعلي في أسفل الشاشة حتى عند تصغير نافذة اللعبة. هذه التفاصيل هي الطريقة العملية للدخول إلى الإصدار الذي سيتم تقييمه خلال الأسبوع القادم. Ragnarok Online PLUS+ يوسع عالم السلسلة مع عالمين متوازيين نشآ من قلب Imir Shard: Sorr و Mani. ظهر المشروع لأول مرة في G-Star 2025 تحت الاسم المؤقت "Ragnarok Online Project 1.5"، حيث عرضت Gravity عالماً متوازياً داكناً ومعادياً جذب انتباه الحضور. العنوان الجديد يحافظ على إيقاع اللعبة الأصلي ولكنه يضيف خلفية قصصية مختلفة وتغييرات في تجربة الاستخدام تهدف إلى تسهيل اللعب الروتيني. تعمل Gravity على عدة حملات داخل اللعبة والمجتمع خلال التجربة المغلقة. كل حساب يحصل على مكافأة تسجيل دخول يومية، واللاعبون الذين يسجلون دخولهم في اليوم الثامن سيحصلون على صندوق يحتوي على عنصر عند الإطلاق يسمح لهم باختيار إما قلادة الملاك أو قلادة الشيطان — قطعتين من الإكسسوارات الكلاسيكية من اللعبة الأصلية. ستمنح الشركة أيضاً مكافآت مرتبطة بالوقت الإجمالي للعب والوصول لمستويات معينة، وتشغيل محتوى تفاعلي مثل البحث عن الكنوز ودعوة الزعماء. في قنوات المجتمع الرسمية، يمكن للتجارب نشر لقطات الشاشة والإبلاغ عن الأخطاء ومشاركة الدليل؛ ستقوم Gravity بإجراء سحوبات من بين المساهمات ويعطي مكافآت إضافية بعد بدء الخدمة الكاملة. "وسعنا العالم الأصلي مع إضافة عناصر جديدة لكي يستمتع بها كل من اللاعبين القدامى والجدد"، قال لي هي-سو، رئيس فريق أعمال Ragnarok Online PLUS+ في Gravity، داعياً اللاعبين للمشاركة في التجربة المغلقة وترك ملاحظاتهم. إذا كنت تريد قلادة الملاك أو الشيطان عند الإطلاق، فالطريقة الأوضح هي ببساطة: أكمل تسجيل الدخول اليومي الثمانية خلال التجربة المغلقة من 22 إلى 29 أكتوبر واستخدم الصندوق الذي ستحصل عليه.

Seal M2 يطلق في 22 أكتوبر بعد 1.3 مليون تسجيل مسبق
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

Seal M2 يطلق في 22 أكتوبر بعد 1.3 مليون تسجيل مسبق

أطلقت شركة Playwith Korea لعبة MMORPG Seal M2 في 22 أكتوبر؛ صممها فريق Playwith Games وهي متاحة حالياً على Google Play و Apple App Store، مع نسخة للكمبيوتر عبر منصة Com2uS HIVE. تحمل Seal M2 نفس الجماليات والهوية التي عرفت بها Seal Online والجزء الأول للهاتف Seal M، لتخدم المعجبين القدامى وتقدم تجربة جديدة لمن يلعب لأول مرة. بدأت الحملة التسجيل المسبق في 3 سبتمبر ووصل عدد المتسجلين إلى 1.3 مليون. بدأت التحميلات المسبقة في 19 أكتوبر، ثم انطلقت النسخة الهاتفية رسمياً في الساعة 10:00 صباحاً من 22 أكتوبر. لاحتفالهم بتجاوز المليون متسجل، تمنح Playwith Korea جميع المستخدمين المشاركين عناصر داخل اللعبة تشمل تذكرة سفر سريع، تذكرة إحياء فوري، تذكرة زي، وتذكرة استدعاء O-Parts، بالإضافة إلى Gigantes of Inheritance (계승의 기간테스). شملت تحديثات Seal M2 إعادة تصميم شاملة للقتال، التقدم، الجمع، التعاون، والمنافسة؛ أشار الإعلان إلى أن هذه التحديثات هي إعادة تخيل لجوهر ألعاب MMORPG بدلاً من مجرد نقل مباشر للعناوين القديمة. كما أطلقت Playwith Korea أنشطة مجتمعية مع الإصدار: مسابقة تسجيل في المنتدى الرسمي وحدث "New Seal Story" لجذب اللاعبين المبكرين. قالت Playwith Korea: "نشكر بشدة المستخدمين الذين انتظروا الإصدار الرسمي"، وعدت بخدمة مستقرة ومحتوى متنوع حتى يتمكن اللاعبون من استكشاف جاذبية Seal M2 الفريدة. الخلاصة: تأتي Seal M2 كإحياء عبر الأنظمة الأساسية—نسخ هاتفية على iOS و Android مع خيار الكمبيوتر عبر HIVE—مدعومة بقاعدة تسجيل مسبق كبيرة وبمجموعة هدايا مفيدة ومجوهرات لكل متسجل، مما يعني أن المبكرين يحصلون على أدوات تقدم وجمع من اليوم الأول.

تنتهي خدمة World Quest يوم 21 أكتوبر بسبب ثغرة في PHP
News الخميس، ٢٢ أكتوبر ٢٠٢٦

تنتهي خدمة World Quest يوم 21 أكتوبر بسبب ثغرة في PHP

أعلنت World Quest أنها ستنهي خدمتها يوم 21 أكتوبر بعد أن أكدت فرق التشغيل وجود ثغرة خطيرة في PHP المستخدم على خوادم اللعبة، مشيرة إلى أنها لا تستطيع معالجة المشكلة بشكل كافٍ على البنية التحتية القديمة للعبة. ذكرت الفريق أن حماية معلومات اللاعبين كانت الأولوية، فقررت إنهاء الخدمة في نفس اليوم؛ ورفقت الإعلان بالاعتذار، وسيظهر رسالة للاعبين لاحقاً على صفحة إنهاء الخدمة. توضح البيان أن المشكلة تكمن في ثغرة في PHP نفسه الذي يعمل على الخوادم، وأن اللعبة تعمل على نظام قديم مما يجعل من المستحيل اتخاذ تدابير كافية للتصدي لها. يطلب الإعلان من الجميع فهم الموقف، ويوصل رابط الإعلان الأصلي، كما يقدم اعتذاره عن إغلاق الخدمة فجأة. بدأت World Quest في الأصل من عام 2011 وحتى 2019 عبر متاجر التطبيقات ومنصات مثل GREE و Mobage و Wakupura، ثم عادت في مايو 2020 لكي يستطيع اللاعبون الذين لم يتمكنوا من السفر خلال جائحة كوفيد-19 الاستمتاع برحلات افتراضية إلى الخارج. تم ذكر إعادة التشغيل في عام 2020 صراحةً في سجل الخدمة المرفق مع إعلان الإنهاء. الخلاصة: اختارت الفريق إنهاء الخدمة في نفس اليوم لمنع التعرض المرتبط بثغرة PHP على جانب الخادم، وستنشر التحية الرسمية لللاعبين على صفحة إنهاء الخدمة، لذا أصبحت هذه الصفحة المصدر الرسمي للخطوات التالية والرسائل الموجهة للمستخدمين.

حققت مونوپولي جو 41 مليون دولار في الربع الثالث من 2026
News الأربعاء، ٢١ أكتوبر ٢٠٢٦

حققت مونوپولي جو 41 مليون دولار في الربع الثالث من 2026

حققت لعبة مونوپولي جو 41 مليون دولار في الربع الثالث من 2026، ما جعل حصة المُرخص لها من لعبة سكوبيلي تصل إلى 127 مليون دولار خلال الأشهر التسعة الأولى من العام، وفقاً لتقرير أصدرته الشركة في 20 أكتوبر. هذا المبلغ يعادل ما حققته الشركة في الربع الأول، ويقع قليلاً تحت مبلغ الربع الثاني البالغ 44 مليون دولار، بينما يبلغ المجموع خلال الأشهر التسعة تقريباً نفس المبلغ الذي حققه العام الماضي وهو 126 مليون دولار لنفس الفترة. غطى الربع استحواذ سكوبيلي على لوني تونز، الذي بدأ في 29 يوليو وانتهى في 23 سبتمبر، تلاه مباشرة موسم مونستر ماش الذي أطلق في 23 سبتمبر ويمتد حتى 25 نوفمبر. يتضمن موسم مونستر ماش تضامنات مع KPop Demon Hunters و Ghostbusters. تقول سكوبيلي إن لعبة مونوپولي جو تجاوزت 300 مليون تحميل، وذكرت Sensor Tower في يناير أن اللعبة كانت الأسرع للوصول إلى 6 مليارات دولار من إيرادات الشراء داخل التطبيق. ارتفعت إيرادات ألعاب الديجيتال والمرخصة الأوسع لشركة هاسبرو بنسبة 3% لتصل إلى 134.1 مليون دولار في الربع الثالث، وهي بزيادة 7% لتصل إلى 390.9 مليون دولار منذ بداية العام. في قطاع المنتجات الاستهلاكية، سمّت هاسبرو KPop Demon Hunters إلى جانب مارفل وترانسفورمرز كعلامات تجارية رائدة؛ وارتفعت هذه الأعمال بنسبة 4% لتصل إلى 827.9 مليون دولار. حققت Magic: The Gathering أعلى إيرادات ربع سنوية لها بقيمة 616.1 مليون دولار، بزيادة 34%. الخلاصة: إن لعبة مونوپولي جو توفر دخلاً مرخصاً مستقراً ومتكرراً لشركة هاسبرو — أرباع بقيمة 41 مليون دولار أصبحت الآن جزءاً من مزيج الإيرادات الرقمية المستمر للشركة، إلى جانب أداء قوي من Magic: The Gathering والعلامات التجارية الاستهلاكية لشركة هاسبرو.