icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

HoYoverse تعود إلى G-STAR 2026 مع لعبتين جديدتين، Petit Planet يوم 4 ديسمبر

HoYoverse تعود إلى G-STAR 2026 مع لعبتين جديدتين، Petit Planet يوم 4 ديسمبر

أبرز النقاط

  • Petit Planet يطلق عالمياً في 4 ديسمبر على الحاسوب وأجهزة آيفون وأندرويد
  • Honkai: Nexus Anima يفتح اختباراً نهائياً في 25 نوفمبر؛ الإطلاق الكامل موجه للربيع المقبل
  • أقامت هويفرس جلسة صحفية في فندق جراند هيات سيول بتاريخ 6 قبل G-STAR 2026

أقامت هويفرس جلسة صحفية في فندق جراند هيات سيول بتاريخ 6، حيث تُجهّز للعودة إلى معرض G-STAR بعد غياب دام أربع سنوات، مستضيفة لعبتين جديدتين لتجربهما اللاعبون الكوريون ومشاركة ملاحظاتهم. أعلنت الشركة أنها ستعرض "Petit Planet"، المقرر إطلاقه عالمياً في 4 ديسمبر على الحاسوب وأجهزة آيفون وأندرويد، إلى جانب "Honkai: Nexus Anima" الذي يفتح اختباراً نهائياً في 25 نوفمبر قبل الإطلاق الصيفي المقبل.

انضم مديرو الشركة إلى الجلسة لعرض القائمة وتوضيح لماذا تعد كوريا جزءاً أساسياً من خططهم. شكر سام، مسؤول العلاقات العامة العالمي، اللاعبين الكوريين مباشرة، قائلاً إن كوريا "دائماً عمود أساسي" في مجتمع هويفرس العالمي وأن اهتمام اللاعبين وملاحظاتهم كانت دعماً كبيراً. أشار هوانغ ران، رئيس هويفرس في كوريا، إلى أن حضورهم في G-STAR أقل أهمية من عدد ال booths وأكثر أهمية من الاستماع إلى انطباعات "حية" من الحضور — ما الذي يعمل، ما يحتاج تحسين، وأي أجزاء تثير أسئلة أو أفكاراً.

شرحت الجلسة أداء هويفرس مؤخراً ووضعت السياق للإصدارات الجديدة. تم عرض "Genshin Impact"، الصادر في سبتمبر 2020، كمغامرة RPG في عالم مفتوح مع أكثر من 40 مليون مستخدم عالمي وتحديثات محتوى لمدة ست سنوات؛ لاحظ الفريق أن سبع دول في قارة Teyvat كشفت بالفعل. أطلق "Honkai: Star Rail" في أبريل 2023، وحقق أكثر من 10 مليون تسجيل مسبق، ووصل إلى 150 مليون تحميل مجتمعي، مع كل قناة اجتماعية رئيسية تضم أكثر من مليون متابع. صدر "Zenless Zone Zero" في يوليو 2024 على الحاسوب والمنصات والهواتف، تجاوز 150 مليون تحميل مجتمعي، جمع أكثر من 19 مليون متابع عالمي على القنوات الاجتماعية، أضاف ستيم في 2026، وحصل على ترشيحات وجوائز في أحداث مثل جوائز شريك بلايستيشن وجيمزكوم.

صاغت هويفرس حضورها في G-STAR تحت شعار "المزيد من العالم، المزيد من القصة، المزيد للاكتشاف"، ثم صعدت إلى المسرح لشرح اللعبتين الجديدتين بالتفصيل. يُعرض "Honkai: Nexus Anima" كمجموعة مغامرات استراتيجية للجمع والتربية في عالم هونكاي، مقدمة نوعاً جديداً من أشكال الحياة يسمى "Anima". يفتح مفهوم العالم على كلمة "الربط"؛ بعد أن أحدث حدث هونكاي اتصالات سابقة، أعاد الروابط المنفصلة تشكيلها كـ "Anima" حية تعيش بجانب البشر. يلعب اللاعبون دور المسافرين بعد الأبعاد الذين يلتقون، يصادقون، ويقاتلون مع Anima بينما يكتشفون الحقائق الخفية بين الفصائل المختلفة.

تفاصيل الإبداع في Nexus Anima محددة بدقة. تقدم اللعبة قصة متفرعة مع نهايات متعددة مدفوعة بخيارات اللاعب؛ ستتغير مسارات القصة والنتائج بناءً على علاقات الفصائل مع مجموعات مثل True Nexus Group و Nexus Association. المركز الرئيسي، Iyama Village، مرسوم كمساحة حية مع أحياء ومناطق تجارية ومعالم؛ يمكن إرسال Anima ليعملوا في المتاجر، ركوبهم كخيول لتنقل المدينة، وحل ألغاز البيئة وإدارة الأعمال الصغيرة. يستخدم القتال هيكلة "Auto-battler" تسمح بتراص حتى ثلاث شخصيات في المعركة بينما تستفيد من نظام "مبادئ" عنصري يفتح تأثيرات أقوى. يمكن لللاعبين ربط الشخصيات بـ Anima مرافقة لرفع قوتها، وبعض Anima تتطور من خلال إكمال التحديات. عرضت هويفرس أمثلة قليلة من Anima بالاسم — Tsumei (ولد من غصن خوخ)، Umbrella (Anima شبيه بالقط متقلب يتحول بمطر)، و Shadow (Anima ليلي يطارد الظلام) — لتأكيد تنوع شخصيات الكائنات واستخداماتها.

فيما يتعلق بالجدول الزمني والوصول، أكدت هويفرس اختباراً نهائياً لـ Nexus Anima في 25 نوفمبر، مع إطلاق كامل موجه للربيع المقبل. قالت الفريق إنهم سيجمعون الملاحظات من هذا الاختبار والتجارب في G-STAR لتحسين الآليات وتصاميم الشخصيات والسيناريوهات المتفرعة. أكد هوانغ ران أن العديد من التفاصيل التطويرية لا تزال قيد العمل، وأن الشركة تخطط لاستخدام ردود الفعل من اللاعبين في الاختبارات وفي G-STAR لتوجيه التكرارات التالية.

تم تقديم "Petit Planet" كمحاكاة للحياة على كوكب لأول مرة من هويفرس: لعبة حياة مريحة في "البحر النجمي"، حيث يدير كل لاعب كوكبه الخاص كـ "حارس نجم". الموضوع الجوهري للعنوان هو الربط — يبني اللاعبون كواكبهم بدون أسلوب لعب ثابت، ينمون شجرة من بذرة Luca لتوسيع الأرض، ويحصدون حقولاً وجبال وبحاراً تفتح أنشطة يومية. سيطلق Petit Planet عالمياً في 4 ديسمبر على الحاسوب وأجهزة آيفون وأندرويد، ووصفت الشركة التجربة بأنها أكثر غنى من عرض ثابت؛ اللاعبون يعتنون، يزينون، ويعيشون على كواكبهم بنشاط.

أنظمة اللعب والاجتماعية في Petit Planet واسعة. يستخدم البناء والتزيين نظام تصميم "بليوبرنت" يسمح للمستخدمين بصناعة الأثاث والتخطيطات، وحفظ هذه التصاميم ومشاركتها مع لاعبين آخرين حتى يتمكن أولئك الذين لا يمتلكون مهارات تصميم من تطبيق خطة شخص آخر. يبيع متجر Rumi Home Shopping في اللعبة ملابس وأثاث نادرة، بينما توفر "بطاقات الأفكار" وسائل بديلة للحصول على موارد التصنيع والتصاميم. يلتقي اللاعبون بجيران مثل Winky و Isaki و Saphir، يرفعون الود عن طريق المحادثات والهدايا، ويفتحون مساعدة المرافق والقصص الخفية مع نمو العلاقات. تدعم الاستكشاف نظام Star Sea Travel لزيارة مناطق جديدة وجمع المواد والالتقاء بالشخصيات؛ تشمل الأنشطة الحياة الزراعة وجمع الحشرات والصيد وجمع الطحالب. يمكن عرض الحيوانات المجمعة في متحف لكل شيء أو استخدامها كمكونات للطبخ. تشمل المراكز الاجتماعية Galaxy Market، حيث يجتمع حرس النجوم للدردشة، الجلوس حول النيران، أو لعب ألعاب الرقص على المسرح. قالت هويفرس أيضاً أنها ستضيف شخصيات جيران إضافية بعد الإطلاق.

تم تفصيل تدابير الأمان والسهولة في Petit Planet من قبل Murphy، رئيس التصميم في اللعبة. كعنوان لكل الأعمار، نفذ الفريق ثلاثة أنظمة حماية اجتماعية: يتطلب محادثة Galaxy Market أن يجلس اللاعبون على طاولة قبل التحدث في تلك المساحة؛ ينفصل نظام الأصدقاء بين المستخدمين المجهولين والأصدقاء لمنع الاتصالات غير المرغوبة؛ وتبديل حماية الأطفال يشبه التحكم الوالدي يحد من الميزات الاجتماعية عند تفعيله. أضاف Murphy أن محتوى اللعب الأساسي والتفاعلات مع الجيران متاح مجاناً دون شراء، وأن الفريق ينوي أن تكون حلقة اللعب الأساسية قابلة للعب بدون عناصر مدفوعة. في الجانب الذكي، شرحت Inri Hwang، رئيس الفن، أن بعض NPC تستخدم أنظمة ذكية — على سبيل المثال، "بائع متجر الموقد" — وأن جمع بيانات الذكاء الاصطناعي سيقتصر على المستويات القانونية المطلوبة حسب اللوائح المحلية. سيكون لدى اللاعبين خيارات لتفعيل أو إيقاف ميزات الذكاء الاصطناعي، والحقوق في طلب التصحيح أو التعديل أو حذف البيانات الشخصية. قالت هويفرس أنها تخطط لمزيد من NPC مدعومة بالذكاء الاصطناعي مثل Amira Rabbit، وسستواصل تحديث هذه الأنظمة بناءً على ملاحظات اللاعبين.

ستكون اللعبتان قابلتين للعب في Booth G-STAR، وقالت هويفرس أنها تخطط لفعاليات على الموقع للزوار. اعترف الفريق بالفرق في ملفات اللاعبين: Petit Planet تستهدف جمهوراً أوسع وأكثر عشوائية يستمتع بلعب المحاكاة والاجتماعي، بينما سيقع Nexus Anima ضمن سلسلة هونكاي ويسعى لتوسيع لوحة ألعاب السلسلة. عندما سُئل عن التمويل لـ Petit Planet، أعاد Murphy التأكيد على التحكمات الحماية وأن المحتوى الأساسي والتفاعلات مع الجيران لا تزال متاحة دون دفع، مع تبديلات والدين متاحة لتقييد الخيارات الاجتماعية والتمويلية على الحسابات الصغيرة. فيما يتعلق بالتعاون، قالت هويفرس أن تركيز التطوير هو في التشطيب ولا توجد روابط IP مخطط لها في الوقت الحالي؛ أي تعاون مستقبلي سيتم الإعلان عنه بشكل منفصل.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: أخبرت هويفرس الإعلام أنها تستخدم G-STAR كمنصة استماع — جلبت Petit Planet لإطلاق عالمي في 4 ديسمبر على الحاسوب وأجهزة آيفون وأندرويد، و Nexus Anima في اختبار نهائي في 25 نوفمبر — لكي يمكن للزوار الكوريين لعب كلتا اللعبتين وإعطاء المطور ملاحظات مباشرة بدلاً من عرض تقليدي للصحافة فقط.

المصدر الأصلي

Google News: Inven Korea

عناوين ذات صلة