GALAST chính thức ra mắt ngày 2/11/2026 lúc 15:00
Điểm chính
- GALAST chính thức ra mắt ngày 2/11/2026 lúc 15:00 trên iOS và Android
- Lần đăng nhập đầu tiên tặng 30 chìa khóa, đủ để mở 3 hành tinh
- Hành tinh mới cần 10 chìa khóa; bi-a hỗ trợ 9-ball và 8-ball
Ivessense Co., Ltd. vừa mở cửa dịch vụ chính thức cho GALAST, ứng dụng cờ vua trực tuyến đa người chơi trên iOS và Android vào lúc 15:00 ngày 2 tháng 11 năm 2026. Thông báo ra mắt gọi tên Kousuke Shimizu, người đại diện giám đốc, và định vị GALAST như một ứng dụng duy nhất gom tất cả các trò bàn cờ quen thuộc vào một 'vũ trụ' hành tinh chung.
GALAST gom nhiều tựa game kinh điển vào một giao diện duy nhất: shogi, cờ vua, mahjong, daifugo (Big Two), reversi, koikoi, go, bi-a và nhiều trò khác. Mỗi trò chơi được đại diện bởi một hành tinh riêng; người chơi mở khóa và chơi trên những hành tinh đó, sau đó dùng xu kiếm được để chọn cách hành động tiếp theo hoặc làm cho hành tinh của mình phát triển. Ứng dụng giữ nguyên luật gốc của từng tựa game nhưng đưa phần thưởng và tiến trình thông qua hệ thống hành tinh, nên chuỗi thắng liên tiếp ở shogi vẫn có thể dẫn bạn đến hành tinh cờ vua hay daifugo.
Tiến trình hành tinh dùng một nền kinh tế đơn giản dựa trên chìa khóa và xu. Hành tinh mới cần 10 chìa khóa để mở khóa, và lần đăng nhập đầu tiên tặng 30 chìa khóa, giúp người chơi mở ngay ba hành tinh theo ý thích. Việc nâng cấp một hành tinh đã mở khóa tốn xu; nếu thành công, cấp độ hành tinh sẽ tăng lên, giúp tăng kinh nghiệm và nhân đôi phần thưởng thắng lợi; tỷ lệ nâng cấp thành công lại thay đổi tùy theo cấp độ.
Các loại trận đấu và luật chơi thay đổi cảm giác mỗi cuộc chiến. Nếu bạn thích những phán đoán chiến thuật dài hơi, ứng dụng có shogi, cờ vua, go, reversi và chơi kiểu gom 5; các trò chơi dùng tay và luân phiên lượt chơi bao gồm daifugo và koikoi. Mahjong hỗ trợ chế độ chỉ có phía Đông và chế độ 3 người. Bi-a có cả chế độ 9-ball và 8-ball với hỗ trợ cú masse. Đối thủ có thể là người chơi trực tuyến thực tế hoặc AI, và người mới có thể dùng trận đấu AI cùng trợ giúp trong game để học một trò mới trước khi đối đầu với người thật.
GALAST gắn kết phần thưởng cạnh tranh và thư giãn qua các lượt chơi hàng ngày. Bảng xếp hạng hàng tuần chạy cả tổng thể và theo từng tựa game, với phần thưởng dành cho top 100. Nhiệm vụ có dạng hàng ngày, hàng tuần và dành cho người mới để đặt những mục tiêu nhỏ hoặc khuyến khích người chơi thử các trò khác nhau. Có thưởng xu cho 5 trận thắng liên tiếp, và một 'bể điểm Onedari Bonus' được lấp đầy từ kết quả trận đấu — thậm chí khi thua hoặc hòa cũng cộng điểm, và khi bể đầy sẽ tặng xu hoặc chìa khóa. Các khoản thu khác bao gồm thưởng đăng nhập, phần thưởng khám phá tích lũy xu theo thời gian, thưởng xem quảng cáo, giới thiệu bạn bè và PR Challenge trả xu cho mỗi lần click vào link chia sẻ; người chơi sẽ được dẫn đến thông báo trong game để biết chi tiết chính xác.
Tại sao đáng chú ý
UX của GALAST bám sát chủ đề vũ trụ với các nhân vật có cốt truyện: Công chúa Astrea, Thuyền trưởng Zel, thuyền trưởng Lumi, thám hiểm Pico và hải quái huyền thoại Gravity. Màn hình chọn hành tinh giống như bản đồ hành trình, và tương tác trong trận đấu chỉ giới hạn ở biểu tượng và tin nhắn có sẵn để giao tiếp nhanh. Khung câu chuyện khá khiêm tốn — nó gắn lựa chọn hành tinh với chủ đề du lịch nhẹ nhàng trong khi màn hình trò chơi tập trung vào cơ chế chính.
Nguồn gốc
Google News: AppMedia