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BILIBILI GAMEが7月2日に三国志:征服をリリース

BILIBILI GAMEが7月2日に三国志:征服をリリース

要点まとめ

  • 三国志:征服は2026年7月2日にリリースされた。
  • ゲームはリリース前に100万件の事前登録を達成。
  • 6月に中国で収益ランキング2位を達成。
  • プレイヤーはローンチイベントを通じて伝説のキャラクターを獲得できる。

BILIBILI GAMEは、7月2日に戦略ゲーム「三国志:征服」をGoogle Play、Apple App Store、PCプラットフォームで正式にリリースしました。このゲームは、リリース前に100万件以上の事前登録を達成し、2026年の期待作の一つとなりました。中国でのリリース後も強いパフォーマンスを維持し、6月にはアプリ市場で収益ランキング2位を記録しました。

「三国志:征服」は、6つの異なる職業を持つマルチクラスシステムを特徴としており、リソースや装備の販売を排除したユーザーフレンドリーなビジネスモデルを採用しています。これにより、プレイヤーは財政的なプレッシャーなしに戦略的なゲームプレイに集中できます。プレイヤーは、天の指揮、戦術本部などの役割から選択し、キャラクターの組み合わせや役割の割り当てを通じて独自の戦略を構築し、戦闘体験を向上させることができます。

事前登録に参加したすべてのプレイヤーには、伝説のキャラクター「徐盛」やさまざまなゲーム内アイテムを含む報酬が贈られます。さらに、ログインするだけで伝説の将軍「孫策」、「貂蝉」、「陳宮」を確保できるローンチイベントも開催されています。BILIBILI GAMEはプレイヤーとの積極的な対話を通じて、クローズドベータテスト期間中のフィードバックを取り入れ、ゲームを洗練させており、好評を得ています。

注目すべき理由

同社はコミュニティのサポートに感謝の意を示し、革新的な6クラスシステムと大規模な同盟戦争によって豊かにされたゲーム体験を提供することへのコミットメントを強調しました。「三国志:征服」についての詳細は、公式ウェブサイトやコミュニティフォーラムで確認できます。

元記事

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