زيجنغا تحقق نجاحاً كبيراً مع تقرير تاك-تو عن أرباح الهواتف المحمولة القياسية
أعلنت شركة تاك-تو، المالكة لزيجنغا وRockstar و2K، عن نتائجها المالية للربع الرابع والسنة المالية الكاملة، كاشفة أن ألعاب الهواتف المحمولة تعود لتتصدر المشهد مرة أخرى. احتفلت زيجنغا بأفضل ربع لها على الإطلاق من حيث الإيرادات الصافية، حيث كانت العناوين البارزة مثل Toon Blast وMatch Factory وEmpires & Puzzles وColor Block Jam وWords With Friends وToy Blast هي التي تقود النجاح. في الربع الرابع فقط، وصلت الإيرادات الصافية للهواتف المحمولة إلى 829.1 مليون دولار، مما يمثل زيادة بنسبة 14% على أساس سنوي ويمثل 52% من تقسيم المنصة. تلتها ألعاب الكونسول بنسبة 38%، بينما استحوذت أجهزة الكمبيوتر والمنصات الأخرى على النسبة المتبقية البالغة 10%. بالنسبة للسنة المالية 2026 بالكامل، بلغ إجمالي الإيرادات الصافية للهواتف المحمولة 3.3 مليار دولار، بزيادة 15% أيضًا عن العام السابق، مما يشكل 49% من تقسيم المنصة الكلي.
بشكل عام، أبلغت تاك-تو عن إيرادات صافية للربع الرابع بقيمة 1.58 مليار دولار، متجاوزة النطاق التوجيهي الذي يتراوح بين 1.51 إلى 1.56 مليار دولار. وبالنسبة للسنة المالية بالكامل، بلغت الإيرادات الصافية 6.72 مليار دولار، متجاوزة التوقعات التي كانت عند 6.65 إلى 6.7 مليار دولار. وقد تم رفع التوجيه للسنة المالية 27 بشكل ملحوظ، ويرجع ذلك بشكل كبير إلى التوقعات العالية المحيطة بـGTA VI، حيث تتوقع الشركة تحقيق إيرادات صافية تتراوح بين 8 إلى 8.2 مليار دولار.
تتضمن بعض النقاط البارزة المتعلقة بالهواتف المحمولة نموًا بنسبة تزيد عن 25% للعبة Toon Blast، وزيادة بنسبة 5% للعبة Empires & Puzzles، وارتفاع بنسبة 15% للعبة Color Block Jam. ومن الملحوظ أن اللعبة القديمة Top Eleven، التي تبلغ من العمر 16 عامًا، حققت أقوى ربع لها حتى الآن، في حين وصلت لعبة WWE SuperCard إلى 39 مليون تنزيل على مدار حياتها. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت NBA 2K26 Arcade Edition واحدة من أفضل خمس ألعاب على Apple Arcade، وحققت NBA 2K All-Star في الصين 10 مليون مستخدم مسجل.
فيما يتطلع إلى المستقبل، تخطط تاك-تو لإصدار عنوانين جديدين للهواتف المحمولة في السنة المالية المقبلة. على الرغم من عدم توفير تواريخ إصدار محددة، تم الإشارة إلى CSR 3 من NaturalMotion وTop Goal من Nordeus كونهما في مرحلة الإطلاق التجريبي. كما أبرزت الشركة نجاح أعمالها المباشرة للمستهلكين، والتي تعزز نمو الهوامش من خلال تقليل احتكاك الدفع وزيادة ولاء العملاء.
ومع ذلك، تم تخفيض التوقعات لعمل تاك-تو في مجال الهواتف المحمولة قليلاً. وعلل الرئيس التنفيذي زيلنيك ذلك بالطبيعة غير المتوقعة للنجاحات في الألعاب المحمولة ونضوج العناوين الجديدة مثل Color Block Jam وMatch Factory. وأفاد قائلاً: "على جانب الهواتف المحمولة، لا نتوقع أبدًا أرقامًا ضخمة، لأنه ببساطة من المستحيل القيام بذلك. نسب النجاح منخفضة للغاية."
في إشارة إلى التقدم التكنولوجي، أكد زيلنيك أن تاك-تو تستفيد من الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء إعلانات اكتساب المستخدمين، مما أدى إلى تقليل تكاليف الإنتاج بشكل كبير. وشارك زيلنيك قصة عن زيارة استوديو حيث كانت الإعلانات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ليست فعالة فحسب، بل ممتعة أيضًا، حيث كانت توفر مبالغ كبيرة كانت ستُنفَق على طرق الإنتاج التقليدية.
لماذا هذا مهم
أقر زيلنيك بالمشهد الديناميكي لألعاب الهواتف المحمولة في تركيا، مشيرًا إلى الإعفاءات الضريبية المحلية والدعم الذي يعزز نمو السوق. وعند سؤاله عن عمليات الاستحواذ المحتملة، أشار إلى أنه على الرغم من أنها ممكنة، إلا أن الشركة تتسم بالانتقائية الشديدة بشأن الاندماجات والاستحواذات. وأضاف: "إذا افترضنا أن ميزانيتنا تستمر في التحسن، أعتقد أنه يمكن تخيل المزيد من النمو غير العضوي في المستقبل أيضًا." أما بالنسبة للعبة GTA VI المنتظرة بشغف، فقد تجنب زيلنيك الإجابة عن استفسارات حول سعرها، والذي يعتقد البعض أنه قد يتجاوز 100 دولار عند إصدارها في 19 نوفمبر.
المصدر الأصلي
MobileGamer.biz