魔兽世界:Forever上线,配置高达251TB内存和约4000台虚拟机
要点速览
- 基础设施:约251TB内存
- 约4000台虚拟机支持Forever
- Forever保留60级上限,新增1000+任务
- 韩国版本:5号全球同步上线
《魔兽世界:Forever》在11月初正式上线,暴雪官方X账号紧接着就晒出了基础设施数据:大约251TB的内存,以及大约4000台虚拟机,支撑着这个全新的、基于2004年原始艾泽拉斯的独立版本。Forever全球同步上线,韩国也在5号和全世界一起收到了版本更新,基础玩法沿用现有的魔兽订阅或游戏时长即可体验。
Forever把等级上限死死锁在60级,同时塞进了1000多个新任务和新可玩种族,它和现代版魔兽、经典版魔兽并列,算是个独立的“永久大本营”。玩家不用选具体服务器,而是选规则集,比如普通、PVP或者RP,然后进到那个大服务器池里的大世界里。暴雪没公布同时在线人数,但他们在发布后特意强调了内存和虚拟机规模之大。
9月的测试里,玩家们一度遭遇掉线和拾取卡顿,资深制作人Tom Ellis把锅甩给了测试规模太小,还有某个区域服务器过载触发了战网保护。那波操作导致一些世界服务器的CPU和内存都快见底了,因为空地图没被及时关掉。上线后,魔兽首席制作人兼副总裁Holly Longdale说,正式服的负载比预想的还要猛,不过团队已经做好了预案和兜底措施。
为什么值得关注
上线当天也不是一帆风顺,坐船和飞艇这些交通服务短暂罢工,开发组开了临时传送门,暴雪还宣布对那些显得特别空旷的区域进行人数调整。和二十年前相比,海外社区对这次顺利上线的反应普遍挺正面,除了那些老掉牙的上线梗,还有个关于Sam Altman来“抢内存”的梗也跟着火了。
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