西班牙:独占游戏开发商Scopely的重要引擎
Scopely是多亿美元移动游戏《独占Go》的开发商,在西班牙拥有超过1100名员工,标志着该国在其运营中的关键地位。公司在塞维利亚建立了重要的业务,近150名员工,并将其巴塞罗那工作室视为西班牙的“主要国际引擎”。这一扩展始于2017年,当时Scopely的联合首席执行官哈维尔·费雷拉(Javier Ferrera)意识到该地区的潜力。
自那时以来,西班牙已发展成为Scopely最具战略意义的全球市场之一,该公司通过收购本地公司如2020年的休闲移动工作室Genjoy和2022年位于巴塞罗那的Omnidrone,进一步巩固了其市场地位。西班牙团队还在开发Scopely的内部技术平台Playgami中发挥了重要作用,该平台支持多种游戏,并与在巴塞罗那成立的创意机构Flamed合作。这一增长显著提升了Scopely在PocketGamer.biz的2024年50大移动游戏制造商榜单上的排名。
Scopely的运营总监内斯托·佩基诺(Néstor Pequeño)强调了巴塞罗那世界级人才与国际吸引力的独特结合,创造了一个创意与技术专长相结合的生态系统。尽管巴塞罗那仍然是移动和实时运营的强大基地,但马德里、塞维利亚、瓦伦西亚和马拉加等其他城市也在崭露头角,成为重要的科技中心,各自发展着独特的创意文化。加那利群岛也值得注意,因为当地政府通过税收优惠激励游戏产业,旨在将该地区转变为战略性的游戏中心。
佩基诺指出,西班牙游戏行业的双重遗产,巴塞罗那在移动和实时运营方面表现出色,而马德里则更侧重于PC和主机开发。这种多样性带来了融合的机会,使跨平台体验能够利用两个领域的优势。一个典型的例子是《跌倒小子》(Stumble Guys),该游戏从移动优先游戏转变为跨平台热门作品。
然而,佩基诺承认西班牙游戏行业面临的挑战,尤其是在规模化和碎片化方面。目前约有500家注册公司,另外还有300家以项目形式运作,创新想法与可持续商业之间的差距显而易见。对于希望在全球竞争的小型工作室而言,获得资金和长期支持至关重要。
为什么值得关注
尽管面临这些挑战,佩基诺对西班牙游戏行业的未来仍持乐观态度,指出其丰富的人才储备、国际影响力和技术专长。Scopely致力于通过与大学合作来培养这一生态系统,以确保未来的专业人士为行业做好准备。佩基诺认为,更广泛的生态系统——包括大学、培训中心和小型工作室——将在建立西班牙作为可持续中心方面发挥至关重要的作用。
原始来源
PocketGamer.biz