스페인: 모노폴리 고 개발사 스코플리의 핵심 엔진
모노폴리 고라는 수십억 달러 규모의 모바일 게임을 개발한 스코플리는 스페인 전역에 1,100명 이상의 직원을 두고 있으며, 이 나라를 운영의 중요한 부분으로 삼고 있다. 회사는 세비야에 거의 150명의 직원을 두고 있으며, 바르셀로나 스튜디오는 스페인 내 "주요 국제 엔진"으로 간주된다. 이 확장은 스코플리의 공동 CEO 자비에르 페레라가 지역의 잠재력을 인식한 2017년에 시작되었다.
이후 스페인은 스코플리의 가장 전략적인 글로벌 시장 중 하나로 발전했으며, 2020년에 캐주얼 모바일 스튜디오인 젠조이를 인수하고, 2022년에는 바르셀로나에 본사를 둔 옴니드론을 인수하는 등 지역 기업 인수로 강화되었다. 스페인 팀은 또한 다양한 게임을 지원하는 스코플리의 자체 기술 플랫폼인 플레이가미 개발에 중요한 역할을 하며, 바르셀로나에 설립된 창작 에이전시 플레임드와 협력하고 있다. 이러한 성장은 스코플리가 2024년 포켓게이머.biz의 톱 50 목록에서 최고의 모바일 게임 제작자로 자리매김하는 데 크게 기여했다.
스코플리의 운영 이사인 네스토르 페케뇨는 바르셀로나의 세계적 수준의 인재와 국제적 매력이 조화를 이루어 창의성과 기술 전문성이 만나는 생태계를 만든다고 강조한다. 바르셀로나는 모바일 및 라이브 운영의 강자로 남아 있는 반면, 마드리드, 세비야, 발렌시아, 말라가와 같은 다른 도시들도 각기 고유의 창의적 문화를 발전시키며 중요한 기술 허브로 떠오르고 있다. 카나리아 제도도 주목할 만한 지역으로, 지역 정부가 세금 혜택을 통해 게임 산업을 유도하고 있으며, 이를 통해 이 지역을 전략적인 게임 허브로 탈바꿈할 계획이다.
페케뇨는 스페인 게임 산업의 이중 유산을 지적하며, 바르셀로나는 모바일 및 라이브 운영에 뛰어난 반면, 마드리드는 PC 및 콘솔 개발에 더 중점을 두고 있다고 설명한다. 이러한 다양성은 두 부문의 강점을 활용하는 크로스 플랫폼 경험의 기회를 제공한다. 대표적인 예로, 모바일 중심의 게임에서 크로스 플랫폼 히트작으로 전환한 스텀블 가이가 있다.
그러나 페케뇨는 스페인 게임 산업이 직면하고 있는 도전 과제, 특히 확장성과 분열 문제를 인정한다. 약 500개의 등록된 회사와 300개의 프로젝트로 운영되는 기업들 사이의 혁신적인 아이디어와 지속 가능한 비즈니스 간의 간극이 뚜렷하다. 글로벌 경쟁을 목표로 하는 소규모 스튜디오에 대한 자본 접근과 장기 지원이 필수적이다.
주목할 이유
이러한 도전 과제에도 불구하고, 페케뇨는 스페인 게임 산업의 미래에 대해 낙관적이다. 그는 풍부한 인재 풀, 국제적 도달 범위, 기술 전문성을 강조하며, 스코플리가 대학과 협력하여 향후 전문가들이 산업에 대비할 수 있도록 이 생태계를 육성하는 데 전념하고 있다고 밝혔다. 페케뇨는 대학, 훈련 센터 및 소규모 스튜디오를 포함한 더 넓은 생태계가 스페인을 지속 가능한 허브로 만들기 위해 필수적일 것이라고 믿고 있다.
원문 출처
PocketGamer.biz