『Where Winds Meet』が中国以外のモバイル市場で6ヶ月間で2210万ドルを達成
『Where Winds Meet』は、2025年12月12日のグローバルリリース以来、中国以外のモバイルプレイヤーから2210万ドルを生み出しました。過去6ヶ月間で、同ゲームの総モバイル収益は中国版を含めて1億ドルに近づいており、AppMagicの推定では総支出が9420万ドルとなっています。中国はこの収益に大きく影響しており、この期間のモバイル収益の77%にあたる7210万ドルを占めています。アメリカでの収益は860万ドルで、これはグローバルモバイル収益の9%を示しており、韓国は190万ドルで3位にランクインしています。
ゲームの収益が中国のプレイヤーに強く依存しているのは、地域での早期リリースだけでなく、10世紀の中国を舞台にした文化的背景にも起因しています。この背景には、独自の武道や武器が含まれています。グローバルリリースからの6ヶ月を記念して、プレイヤーは6月17日まで特別なパンダのコスチュームを入手でき、特に中国の象徴であるジャイアントパンダのための野生動物保護への意識を高めることができます。
注目すべき理由
2025年5月28日にリリースされたバージョン1.7のアップデートでは、新しい皇宮エリアが追加され、面積は100万平方メートルで、3000以上のNPCが配置されています。このアップデートにより、リリース日の支出は50%増加し、合計で169,000ドルとなりました。さらに、著名なアクションディレクターで振付師のユエン・ウーピンが『Where Winds Meet』のグローバルアクションコンサルタントに任命されました。彼は『マトリックス』や『グリーン・デスティニー』などの映画での功績で知られています。このゲームは、競争の激しいアジアのモバイルゲーム市場で顕著な進展を遂げているネットイースゲームズの子会社であるエバーソンスタジオによって開発されています。
元記事
PocketGamer.biz