لعبة Where Winds Meet تحقق 22.1 مليون دولار على الهواتف المحمولة خارج الصين في ستة أشهر
حققت لعبة Where Winds Meet إيرادات قدرها 22.1 مليون دولار من لاعبي الهواتف المحمولة خارج الصين منذ إصدارها العالمي في 12 ديسمبر 2025. خلال الأشهر الستة الماضية، اقترب إجمالي إيراداتها من الهواتف المحمولة، بما في ذلك النسخة الصينية، من 100 مليون دولار، مع تقديرات من AppMagic تشير إلى 94.2 مليون دولار إجمالي الإنفاق. كان للصين تأثير كبير على هذه الإيرادات، حيث بلغت حصتها 72.1 مليون دولار، أو 77% من إجمالي إيرادات الهواتف المحمولة خلال هذه الفترة. تأتي الولايات المتحدة في المرتبة الثانية، حيث ساهمت بمبلغ 8.6 مليون دولار، والذي يمثل 9% من إجمالي إيرادات الهواتف المحمولة العالمية، بينما تحتل كوريا الجنوبية المرتبة الثالثة بمبلغ 1.9 مليون دولار، أو 2%.
تعكس الاعتماد المالي القوي للعبة على اللاعبين الصينيين ليس فقط لأن إطلاقها كان مبكرًا في المنطقة، ولكن أيضًا لتعيينها الثقافي في الصين في القرن العاشر، الذي يتميز بفنون القتال والأسلحة المميزة. احتفالاً بالذكرى السنوية السادسة لإطلاقها العالمي، يمكن للاعبين الحصول على زي باندا خاص حتى 17 يونيو، لتعزيز الوعي بحماية الحياة البرية، لا سيما دب الباندا العملاق، الذي يعد رمزًا للصين.
لماذا هذا مهم
تم إصدار تحديث في 28 مايو 2025، يعرف باسم النسخة 1.7، والذي وسع اللعبة بمنطقة قصر إمبراطوري جديدة، تمتد على مليون متر مربع وتحتوي على أكثر من 3000 شخصية غير قابلة للعب. أدى هذا التحديث إلى زيادة الإنفاق بنسبة 50% في يوم الإصدار، ليصل إلى 169,000 دولار. بالإضافة إلى ذلك، تم تعيين المخرج الشهير لأسلوب الحركة والتصميم يوان وو بينغ كمستشار عالمي للحركة للعبة Where Winds Meet، المعروف بأعماله في أفلام مثل The Matrix وCrouching Tiger, Hidden Dragon. تم تطوير اللعبة بواسطة Everstone Studio، وهي شركة تابعة لشركة NetEase Games، التي حققت تقدمًا ملحوظًا في سوق الألعاب المحمولة الآسيوية التنافسية.
المصدر الأصلي
PocketGamer.biz