越南遊戲在2025年全球下載量中佔據主導地位
越南遊戲在2025年達到了驚人的49億次下載,穩固了該國在遊戲發行領域的全球領導地位。根據GameGeek的《越南行動遊戲產業概述報告2025》,模擬、益智和街機遊戲佔據了這些下載的33億次,佔總數的67%。這一成就使越南在全球遊戲安裝量方面排名第二,每分鐘的安裝量達到9300次。
在特定類型的成功方面,越南的模擬、益智和街機遊戲在全球市場上集體佔據主導地位,捕獲了這些類別下載量的近11%。這些類型的遊戲超越了來自中國、美國和土耳其等知名地區的遊戲,展現了越南遊戲開發行業的實力。
報告還突出了越南遊戲歷史中的重要里程碑,例如在2000年代成立的該國首家遊戲發行商VNG,以及2014年的全球現象《Flappy Bird》。2020年和2021年的疫情年標誌著行動遊戲的高峰,但五年後,越南約有210家活躍運營的遊戲工作室。其中38%的工作室是在2020年至2023年之間成立,顯示出當地遊戲生態系統的日益成熟。
為什麼值得關注
僅在2025年,就有超過27,000款越南遊戲上線,應用內購買的增長顯著,年增長率達到83%。這一變化反映了一個更廣泛的趨勢,73%的工作室從依賴廣告的收入模式轉向應用內購買或混合模式。然而,市場環境正在演變;貨幣化模型、對即時運營的需求以及全球發行能力變得越來越複雜。在2024年達到54億次下載的高峰後,年度下載量隨之下降,行業面臨著挑戰,包括工作室的關閉和重組,一些工作室在建立國際聯繫以實現全球增長方面苦苦掙扎。
原始來源
PocketGamer.biz