icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

ألعاب الموبايل الغائبة عن مهرجان ألعاب الصيف: خيار عملي

شهد مهرجان ألعاب الصيف هذا العام غيابًا ملحوظًا لألعاب الموبايل، سواء في الحدث الرئيسي أو في تجمع "أيام اللعب" اللاحق المصمم للصحافة والمؤثرين. الألعاب الوحيدة المتوافقة مع الموبايل التي تم عرضها كانت ألعاب متعددة الأنماط مثل Wuthering Waves وFortnite. بالإضافة إلى ذلك، لم ألاحظ سوى عدد قليل من منافذ الموبايل بين المئات من الألعاب المعروضة خلال أحداث البث الأخرى مثل Day of the Devs وWholesome Direct. كانت لقاءاتي مع المحتوى المرتبط بالموبايل في لوس أنجلوس محدودة بلوحة جدارية لـ Love وDeepspace ورؤية بعيدة لإعلان Monopoly Go.

في العام الماضي، كان لدى Niantic وجود في "أيام اللعب" وتفاعلت مع الحضور حول Pokémon Go، بينما كان لدى Netflix عرض كبير في 2024. ومع ذلك، هذا العام، كانت ألعاب الموبايل غائبة عمليًا. يثير هذا تساؤلات حول نوايا فريق SGF، خاصةً بالنظر إلى التجارب السابقة حيث كان على Supercell التفاوض بشكل كبير لإدراج Squad Busters في العرض، بما في ذلك الحوافز المالية.

إن عدم وجود تمثيل للموبايل في الأحداث الكبرى مثل مهرجان ألعاب الصيف مؤسف، بالنظر إلى أن ألعاب الموبايل تصل إلى جمهور عالمي متنوع. على الرغم من الموضوعات القاتمة السائدة في العديد من المقاطع الدعائية خلال الأسبوع الماضي، إلا أن قطاع ألعاب الموبايل لديه روايات مثيرة للمشاركة. ومع ذلك، يبقى السؤال ما إذا كان يجب على مطوري الموبايل الاستثمار في مثل هذه الأحداث. تاريخيًا، كانت ألعاب الموبايل مدفوعة بالبيانات، وعائد الاستثمار لحضور العروض مثل SGF غير واضح في أحسن الأحوال. غالبًا ما تتجاوز التكاليف العالية المرتبطة بالحضور الفوائد، مما يدفع العديد من الشركات لتفضيل الإنفاق على اكتساب المستخدمين بدلاً من ذلك.

مع كون SGF يخدم جمهور الألعاب المتعصب الذي غالبًا ما ينظر إلى ألعاب الموبايل بشك، قد تكون جهود التسويق للعديد من مطوري الموبايل موجهة بشكل أفضل في أماكن أخرى. على سبيل المثال، اختار Monopoly Go، وهو نجاح كبير تم تطويره بواسطة Scopely، التخلي عن المشاركة على الرغم من الفرصة الترويجية الكبيرة المرتبطة بحدث التعاون الحالي مع The Simpsons. تعكس هذه الحالة اتجاهًا أوسع حيث قد يحتاج مطورو PC وconsole إلى إعادة تقييم استراتيجياتهم التسويقية، خاصةً بالنظر إلى الميزانيات الباهظة التي تنفقها شركات مثل Xbox وAmazon والتي ستكون غير ممكنة لمعظم التنفيذيين في الموبايل.

لماذا هذا مهم

بينما سيكون من المفيد أن تحصل ألعاب الموبايل على رؤية أكبر في أحداث مثل مهرجان ألعاب الصيف، تبقى الحقيقة أن ميزانيات التسويق من المحتمل أن تكون أكثر فعالية في تخصيصها لاكتساب المستخدمين. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون للتفاعل مع الصناعة، توجد أماكن أخرى مثل GDC وMAU وGamescom وTGS وG-Star وChinaJoy، حيث يمكن أن تجد الموبايل جمهورًا أكثر تقبلًا. كما هو الحال، يبدو أن SGF يزدهر دون مشاركة الموبايل.

المصدر الأصلي

MobileGamer.biz

عناوين ذات صلة