中東與北非政府在挑戰中追求2030年的遊戲抱負
重點速覽
- 沙烏地阿拉伯的遊戲策略獲得超過380億美元的資金。
- 杜拜的遊戲計劃目標在2033年前創造30,000個新工作。
- 2026年電子競技世界盃從利雅得移至巴黎。
- Savvy Games計劃教育70萬名沙烏地阿拉伯學生學習遊戲開發。
在中東與北非地區,各國政府將遊戲產業視為2030年國家抱負的重要優先項目。沙烏地阿拉伯、阿聯酋、摩洛哥和埃及等國,正將其遊戲目標與此時間表對齊,這一策略源自沙烏地阿拉伯於2016年由穆罕默德·本·薩爾曼王儲公布的2030願景。該願景旨在使經濟多元化,減少對石油的依賴,而遊戲則成為支持此轉型的關鍵產業。
沙烏地阿拉伯於2022年9月啟動的國家遊戲與電子競技策略,成為該地區最具雄心的計劃,獲得超過380億美元的公共投資基金(PIF)和Savvy Games Group的支持。這一策略旨在創造39,000個行業工作機會,建立250家遊戲公司,開發30款全球認可的遊戲,並在2030年前為王國的GDP貢獻133億美元。近期的重要投資包括EA以PIF主導的550億美元收購,以及Savvy以60億美元收購Moonton,顯示出王國對其遊戲抱負的財務承諾。
相對而言,杜拜的遊戲目標設定在2033年,旨在培育一個包含超過350家公司的地方生態系統,並創造30,000個新工作機會。杜拜2033年遊戲計劃於2023年11月啟動,強調透過GameForward等計劃支持當地開發者,提供遊戲設計和貨幣化的協助。儘管杜拜專注於吸引國際工作室,但對於發展本土智慧財產的推動力度逐漸增加。
雖然計劃雄心勃勃,但該地區的遊戲抱負面臨挑戰。沙烏地阿拉伯可能因為資金被困於如NEOM等大型項目而面臨資金限制,而2026年電子競技世界盃的主辦地從利雅得轉至巴黎,更突顯出地緣政治風險。然而,沙烏地阿拉伯仍是中東與北非唯一擁有實質資本支持的2030年遊戲策略的國家,這引發了其是否能在截止日期前建立可持續的國內產業的疑問。
為什麼值得關注
隨著中東與北非各國政府朝著2030年的遊戲目標快速邁進,前方的道路充滿複雜性。對於這些國家而言,投資承諾和地方人才的培育將是實現其抱負並在該地區建立穩健遊戲生態系統的關鍵。
原始來源
PocketGamer.biz