Take-Two互动报告移动游戏推动净预订达到67亿美元
Take-Two互动宣布其净预订显著增长,2026财年增长了19%,超过67亿美元,较上一年的57亿美元有所提升。移动游戏是一个重要的贡献者,占总额的33亿美元。此增长得益于2022年成功收购Zynga,此后移动预订年年上升。Zynga在收购后的净预订创下纪录,进一步强调了移动游戏对Take-Two的重要性。
尽管移动游戏在整体净预订中的比例从51%略微下降至49%,这是由于PC和主机游戏的贡献增加,但它仍然是一个至关重要的细分市场。Take-Two的第四季度业绩超出预期,收入接近16亿美元,部分归功于《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等热门系列,以及强劲的移动表现。
Zynga的作品,包括《农场狂热3》和《好友拼字》,为这一业绩做出了贡献,Rollic Games也因其游戏累计超过39亿次安装而受到关注。Take-Two的董事长兼首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克强调了《卡通爆炸》等游戏的同比增长,约为25%,而《色块拼图》的增长为15%,下载量达6670万次。
Take-Two移动产品线的消费者重复消费增长了13%,而跨平台的总重复消费增长了17%,占净预订的78%。公司的GAAP净收入接近67亿美元,同比增加18%,尽管因高支出报告了1.04亿美元的运营亏损。
为什么值得关注
展望未来,泽尔尼克对2027财年充满信心,预计将进一步增长,主要受《侠盗猎车手VI》于11月19日即将发布的推动。Take-Two预计Zynga将在下一个财年贡献净预订的35%,接近Rockstar Games预期的贡献水平。
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PocketGamer.biz