Take-Two Interactive Báo Cáo Doanh Thu Ròng 6,7 Tỷ USD Nhờ Game Di Động
Take-Two Interactive vừa công bố sự gia tăng đáng kể trong doanh thu ròng, với mức tăng 19% trong năm tài chính 2026, vượt 6,7 tỷ USD, tăng từ 5,7 tỷ USD của năm trước. Game di động đã đóng góp đáng kể, tạo ra 3,3 tỷ USD trong tổng doanh thu. Sự tăng trưởng này diễn ra sau khi công ty mua lại Zynga thành công vào năm 2022, với doanh thu từ game di động tăng hàng năm kể từ đó. Zynga đã báo cáo doanh thu ròng kỷ lục sau khi được mua lại, càng nhấn mạnh tầm quan trọng của game di động đối với Take-Two.
Mặc dù tỷ lệ đóng góp của game di động trong tổng doanh thu ròng giảm nhẹ từ 51% xuống 49% do sự gia tăng đóng góp từ game PC và console, nhưng nó vẫn là một phân khúc quan trọng. Quý thứ tư của Take-Two đã vượt quá mong đợi, tạo ra gần 1,6 tỷ USD, một phần nhờ vào các thương hiệu nổi tiếng như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption, cùng với hiệu suất mạnh mẽ của game di động.
Các tựa game của Zynga, bao gồm FarmVille 3 và Words With Friends, đã góp phần vào những kết quả này, trong khi Rollic Games cũng được ghi nhận với hơn 3,9 tỷ lượt cài đặt trọn đời trên các trò chơi của mình. Chủ tịch kiêm CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã nhấn mạnh sự tăng trưởng hàng năm của các trò chơi như Toon Blast, tăng khoảng 25%, và Color Block Jam, tăng 15%, đạt 66,7 triệu lượt tải xuống.
Chi tiêu tái diễn của người tiêu dùng trong danh mục game di động của Take-Two đã tăng 13%, trong khi tổng chi tiêu tái diễn trên các nền tảng tăng 17%, chiếm 78% doanh thu ròng. Doanh thu ròng GAAP của công ty đạt gần 6,7 tỷ USD, tăng 18% so với năm trước, mặc dù báo cáo thua lỗ hoạt động 104 triệu USD do chi phí cao.
Tại sao đáng chú ý
Nhìn về phía trước, Zelnick bày tỏ sự tự tin vào năm tài chính 2027, dự đoán sự tăng trưởng hơn nữa nhờ vào sự ra mắt sắp tới của Grand Theft Auto VI vào ngày 19 tháng 11. Take-Two kỳ vọng Zynga sẽ đóng góp 35% doanh thu ròng trong năm tài chính tiếp theo, gần bằng với mức đóng góp dự kiến của Rockstar Games.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz