瑞典遊戲熱潮:2024年收入達368億瑞典克朗
隨著PGC峰會馬爾默於5月27日和28日即將舉行,以及PGC北歐會議在赫爾辛基的時間安排在10月20日至21日,關於北歐遊戲產業的最新報告也即將出爐,這次報告是與Xsolla合作的。該報告將揭曉北歐30大遊戲製作商名單,但即便不依賴這些數據,瑞典顯然在遊戲界中是一個強大的存在。像Landfall的《Peak》、Embark的《Arc Raiders》和DICE的《Battlefield 6》等熱門作品,展示了該國在各個平台上的驚人產出。
根據瑞典貿易協會Dataspelsbranschen的報告,瑞典遊戲產業在2024年收入激增6.4%,達到368億瑞典克朗。這一驚人的數字代表了過去20年來高達7500%的增長。若考慮海外子公司的收入,總額將飆升至730億瑞典克朗,瑞典遊戲佔該國服務出口的3%。
值得注意的是,業界巨頭如《Candy Crush Saga》的創造者King和《Minecraft》的開發者Mojang,2024年在瑞典的總收入超過110億瑞典克朗。行業格局也在不斷演變,2024年成立了105家新遊戲公司,使總數達到1101家,較去年增長9%。然而,報告同時指出,約有70家公司在同期關閉、合併或退出遊戲行業。
瑞典的遊戲產業雇用了9130名員工,其中女性約占2150名。與2023年相比,員工人數微幅上升0.5%。在瑞典之外,這些公司在全球雇用了超過11000名員工。就公司規模而言,有19家公司員工超過100人,122家公司擁有10名或以上的員工,而202家公司則提供5名或以上的工作機會。2024年,有十家公司報告收入超過10億瑞典克朗,46家公司超過1.1億瑞典克朗的銷售額—與去年相比增加了六家公司。
為什麼值得關注
就地理位置而言,斯德哥爾摩仍然是瑞典遊戲界的中心,截至2024年底,該地擁有464家公司和5897名員工。緊隨其後的是斯科納地區,擁有146家公司和1536名員工,以及西約塔蘭地區,有156家公司和800名員工。儘管全球遊戲產業面臨著經濟波動和競爭日益激烈的行動市場等挑戰,瑞典的遊戲產業依然蓬勃發展,新的遊戲和即將上市的遊戲將持續推出到2025年及以後。這份概覽是我們即將發布的北歐遊戲產業報告的一部分,與Xsolla合作,您可以在PGC活動中了解最新的地區趨勢,並與北歐領先公司建立聯繫。
原始來源
PocketGamer.biz