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瑞典游戏产业蓬勃发展:2024年收入达到368亿瑞典克朗

瑞典游戏产业蓬勃发展:2024年收入达到368亿瑞典克朗

随着PGC峰会马尔默将在5月27日至28日举行,以及PGC北欧会议将在10月20日至21日在赫尔辛基召开,关于北欧游戏产业的新报告即将发布,此次报告由Xsolla合作编制。报告将揭晓北欧前30大游戏制作公司名单,但即使没有这些数据,瑞典在游戏界的强大实力已经不言而喻。Landfall的《Peak》,Embark的《Arc Raiders》,以及DICE的《Battlefield 6》等热门作品,展现了该国在各个平台上的卓越产出。

根据瑞典贸易协会Dataspelsbranschen的报告,瑞典游戏行业在2024年的收入增长了6.4%,达到了368亿瑞典克朗。这个惊人的数字代表了过去二十年内高达7500%的增长。如果将海外子公司的收入考虑在内,总收入将飙升至730亿瑞典克朗,瑞典游戏占据了国家服务出口的3%。

值得注意的是,行业巨头如Candy Crush Saga的创造者King,以及Minecraft的开发商Mojang,在2024年在瑞典的总收入超过了110亿瑞典克朗。行业格局也在不断演变,2024年新成立了105家游戏公司,使总数达到1101家,比去年增长了9%。然而,报告也指出,在同一时期,大约70家公司要么关闭,要么合并,或退出游戏行业。

瑞典的游戏产业雇佣了9130名员工,其中女性约占2150名。与2023年相比,员工人数小幅上升了0.5%。除了瑞典,这些公司在全球范围内雇佣了超过11000名员工。在公司规模方面,19家公司员工超过100人,122家公司员工10人以上,202家公司雇佣了五人或以上。在2024年,有十家公司报告收入超过10亿瑞典克朗,46家公司销售额超过1.1亿瑞典克朗,比去年增加了六家公司。

为什么值得关注

在地理上,斯德哥尔摩仍然是瑞典游戏产业的中心,到2024年底,共有464家公司,雇佣5897人。紧随其后的是斯科纳地区,有146家公司和1536名员工,以及西哥特兰地区,有156家公司和800名员工。尽管全球游戏行业面临经济波动和日益竞争激烈的移动市场等挑战,瑞典的游戏行业仍在蓬勃发展,新的游戏和在线游戏将持续推出,直至2025年及以后。这一概述是我们即将发布的北欧游戏产业报告的一部分,报告与Xsolla合作,您可以在PGC活动中发现最新的区域趋势,并与领先的北欧公司建立联系。

原始来源

PocketGamer.biz

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