スウェーデンのゲームブーム:2024年の収益が368億SEKに達する
5月27日と28日に開催されるPGCサミットマルメと、10月20日と21日のヘルシンキでのPGCノルディックス会議を控え、Xsollaとの協力でノルディックゲーム産業に関する新たな報告書が発表される予定です。この報告書では、ノルディックゲームメーカーのトップ30リストが明らかにされますが、この情報がなくとも、スウェーデンがゲーム界の強大な存在であることは明らかです。Landfallの「Peak」、Embarkの「Arc Raiders」、DICEの「Battlefield 6」といったヒットタイトルが、様々なプラットフォームでの国の素晴らしい成果を示しています。
スウェーデンの貿易団体Dataspelsbranschenの報告によれば、2024年のスウェーデンのゲームセクターは収益が6.4%増加し、368億SEKに達しました。この驚くべき数字は、過去20年間で7500%の成長を示しています。海外の子会社からの収益を考慮に入れると、合計は730億SEKに達し、スウェーデンのゲームは国のサービス輸出の3%を占めています。
特に、Candy Crush SagaのクリエイターであるKingやMinecraftの開発元Mojangなどの業界の巨人たちは、2024年にスウェーデンで合計110億SEK以上の収益を上げました。2024年には105の新しいゲーム会社が設立され、総数は1,101社に達し、前年から9%の増加となりました。しかし、同期間中に約70社が閉鎖、合併、またはゲームセクターからの移行を余儀なくされていることも報告されています。
業界はスウェーデンで9,130人を雇用しており、そのうち約2,150人が女性です。従業員数は2023年と比較して0.5%のわずかな増加を記録しました。スウェーデン以外でも、これらの企業は世界中で11,000人以上を雇用しています。企業の規模では、19社が100人以上の従業員を擁し、122社が10人以上、202社が5人以上の雇用を提供しています。2024年には、10社が収益1億SEKを超え、46社が売上1億1,000万SEKを超えると報告されており、前年より6社の増加となっています。
注目すべき理由
地理的には、ストックホルムがスウェーデンのゲームシーンの中心地であり、2024年末までに464社が存在し、5,897人を雇用しています。次いで、スコーネ州には146社と1,536人、ヴェストラ・イェータランドには156社と800人がいます。経済の変動や競争が激化するモバイル市場など、グローバルなゲーム業界が直面する課題にもかかわらず、スウェーデンのゲームセクターは2025年以降も新しいタイトルやライブゲームを展開し続けています。この概要は、Xsollaとの提携による今後のノルディックゲーム産業報告書の一部であり、最新の地域トレンドを発見し、PGCイベントでノルディックのリーディング企業とつながることができます。
元記事
PocketGamer.biz