ازدهار صناعة الألعاب في السويد: إيرادات 2024 تصل إلى 36.8 مليار كرونة
مع اقتراب قمة PGC في مالمو في 27 و28 مايو، إلى جانب مؤتمر PGC Nordics في هلسنكي في 20 و21 أكتوبر، يلوح في الأفق تقرير جديد عن صناعة الألعاب في الدول الاسكندنافية، بالتعاون مع Xsolla. سيكشف هذا التقرير عن قائمة أفضل 30 صانع ألعاب في الدول الاسكندنافية، ولكن حتى دون هذه المعلومات، من الواضح أن السويد تعتبر قوة عظمى في عالم الألعاب. لقد أظهرت عناوين بارزة مثل Peak من Landfall، وArc Raiders من Embark، وBattlefield 6 من DICE، الإنتاج الرائع للبلاد عبر منصات متعددة.
وفقًا لتقرير جمعية التجارة السويدية Dataspelsbranschen، شهد قطاع الألعاب السويدي زيادة في الإيرادات بنسبة 6.4% في عام 2024، ليصل إلى 36.8 مليار كرونة. تمثل هذه الرقم المذهل نموًا مذهلًا بنسبة 7500% على مدى العقدين الماضيين. وعند احتساب الإيرادات من الشركات التابعة في الخارج، يرتفع الإجمالي إلى 73 مليار كرونة، حيث تمثل الألعاب السويدية 3% من صادرات الخدمات الوطنية.
ومن الجدير بالذكر أن عمالقة الصناعة مثل King، مبتكر Candy Crush Saga، وMojang، عقول Minecraft، حققوا إيرادات مشتركة تتجاوز 11 مليار كرونة في السويد لعام 2024. كما أن المشهد يتطور، حيث تم تأسيس 105 شركة ألعاب جديدة في عام 2024، ليصل الإجمالي إلى 1,101—زيادة بنسبة 9% عن العام السابق. ومع ذلك، يبرز التقرير أيضًا أن حوالي 70 شركة إما أغلقت أبوابها أو اندمجت أو انتقلت خارج قطاع الألعاب خلال نفس الفترة.
وظفت الصناعة 9,130 فردًا في السويد، مع كون النساء يشكلن حوالي 2,150 من القوة العاملة. شهد عدد الموظفين زيادة متواضعة بنسبة 0.5% مقارنة بعام 2023. بالإضافة إلى السويد، توظف هذه الشركات أكثر من 11,000 موظف على مستوى العالم. من حيث حجم الشركات، كان لدى 19 شركة أكثر من 100 موظف، بينما كان لدى 122 شركة 10 موظفين أو أكثر، و202 شركة عرضت وظائف لخمس أفراد أو أكثر. في عام 2024، أعلنت عشر شركات عن إيرادات تتجاوز مليار كرونة، و46 شركة تجاوزت 110 مليون كرونة في المبيعات—زيادة قدرها ست شركات مقارنة بالعام السابق.
لماذا هذا مهم
جغرافيًا، تبقى ستوكهولم مركز مشهد الألعاب في السويد، حيث تستضيف 464 شركة وتوظف 5,897 شخصًا بحلول نهاية عام 2024. تليها سكåني مع 146 شركة و1,536 موظفًا، وفاسترا غوتالاند مع 156 شركة و800 موظف. على الرغم من التحديات المستمرة في صناعة الألعاب العالمية، بما في ذلك التقلبات الاقتصادية وسوق الهواتف المحمولة المتزايد التنافسية، تستمر صناعة الألعاب السويدية في الازدهار مع إطلاق عناوين جديدة وألعاب حية حتى عام 2025 وما بعده. هذه النظرة العامة هي جزء من تقريرنا المقبل عن صناعة الألعاب في الدول الاسكندنافية، بالتعاون مع Xsolla، حيث يمكنك اكتشاف أحدث الاتجاهات الإقليمية والتواصل مع الشركات الرائدة في الدول الاسكندنافية في أحداث PGC.
المصدر الأصلي
PocketGamer.biz