CEO Supercell, King, dan Sybo Kritisi Regulasi yang Diusulkan EU
Ilkka Paananen, Todd Green, dan Mathias Gredal Nørvig telah menyuarakan penolakan keras terhadap usulan regulasi EU yang mereka anggap dapat membuat game free-to-play "tidak dapat dimainkan di Eropa." Dalam wawancara dengan The Financial Times, para eksekutif dari Supercell, King, dan Sybo mengungkapkan kekhawatiran bahwa regulasi yang diusulkan terkait mata uang virtual dalam game ini dapat membahayakan pertumbuhan industri game mobile di wilayah tersebut. Paananen sebelumnya memperingatkan pada Oktober 2025 bahwa langkah-langkah semacam itu dapat "membunuh" pengembangan game di Eropa.
EU bertujuan untuk menerapkan kontrol yang lebih ketat tentang bagaimana mata uang digital dibeli dan digunakan dalam game free-to-play, dengan alasan perlunya melindungi anak-anak dan pemain yang rentan. Usulan ini mirip dengan pop-up persetujuan cookie di situs web, yang bertujuan untuk memperkenalkan pemberitahuan setiap kali pemain melakukan pengeluaran atau pembelian mata uang virtual. Selain itu, pengembang akan diwajibkan untuk mengungkapkan nilai moneter nyata dari item dalam game, alih-alih biaya dalam mata uang virtual game tersebut.
Paananen menyatakan kepada FT, "Pada dasarnya, game-game ini akan menjadi tidak dapat dimainkan di Eropa... Game mobile adalah salah satu dari sedikit industri di mana Eropa dan negara-negara Nordik secara khusus dapat mengklaim bahwa mereka adalah pemimpin, dan ini adalah titik yang sangat menakutkan jika Anda memikirkan daya saing Eropa secara umum." Ia memperkirakan bahwa di bawah regulasi baru, pemain dapat menemui pop-up yang diwajibkan EU sekitar 40 kali selama sesi permainan tipikal dengan judul Supercell.
Awal pekan ini, King merilis laporan yang menyoroti kontribusi ekonomi dari pengembang game mobile EU. Todd Green, presiden King, menambahkan bahwa menghilangkan mata uang virtual kemungkinan akan membuat game seperti Candy Crush Saga "kebingungan dan kurang menarik" bagi pemain Eropa. CEO Sybo, Nørvig, menyatakan skeptisisme tentang pemahaman Brussels terhadap sektor game mobile, menyarankan bahwa ketakutan yang berasal dari anekdot pembelian dalam aplikasi yang berlebihan di kalangan anak-anak telah menyebabkan legislasi yang salah arah. Ia menyatakan, "Beberapa legislasi yang diusulkan sekarang terlihat lebih ketakutan karena tidak memahami, daripada ingin memahami nuansa dari apa yang sebenarnya dapat dilakukan oleh game. Karena jika Anda bermain sesuai usia dan game yang diikuti orang tua Anda, maka ilmu pengetahuan sangat positif tentang dampak game."
Mengapa ini penting
Ketiga eksekutif sepakat bahwa regulasi EU akan menciptakan lingkungan permainan yang lebih menguntungkan di AS dan Asia, menjadikan pemain dan pengembang EU dalam posisi yang kurang menguntungkan. Paananen menyimpulkan, "Ini akan membuat Eropa menjadi... pasar yang jauh lebih kecil untuk game mobile."
Sumber asli
MobileGamer.biz